刀塔传奇死灵法师装备 第一章初出茅庐遇难事

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(请于24点前激活)仆从的一大优点就是他们从来不会活得太久以致恶臭熏天。
死灵法师是黑暗魔法大师。他们召唤死亡生物为其战斗,吸收鲜血的能量并撕裂敌人的灵魂。死灵法师利用生命之力强化并治疗自己和他人。作为学者职业,死灵法师身着轻甲。
死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友。死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力令人刮目相看。
死灵法师在进入死亡之幕的时候会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。
特殊技能类型
印记这些以地面为目标的法术可以为友军和敌人造成多种不同的效果。印记会在一段时间后触发效果,但是死灵法师可以通过再次点击技能来立即触发他们的印记。
仆从死灵法师召唤不死仆从攻击敌人和执行他的命令。每当使用召唤仆从技能后,都会出现一个与之相关的第二技能。这个第二技能能改变仆从的能力,或通过摧毁仆从以让死灵法师获益。
法池法池是允许死灵法师控制他周围区域的持续技能。法池在死灵法师当前位置创造出来,影响技能范围内的目标。
特性线:怨恨,诅咒,死亡魔法,血魔法和灵魂吸取。
职业特有属性:饥渴。
死灵法师是一个学者职业,使用轻甲。&
法杖 & 远距离施法武器强调使用范围效果造成各种症状。
权杖 & 用于施放远距离攻击法术。
斧 & 用于施放高伤害近距离法术。
匕首 & 近距离偷取敌人的生命或生命之力。
聚能器 & 使敌人脆弱或冻结,也可移除自身的症状。
号角 & 召唤蝗虫群,或用末日哀嚎使敌人晕眩。
匕首 & 提供支持型法术,使敌人削弱或在治疗友军的时候对敌人造成伤害。
矛 & 使用近距离技能攻击敌人或通过召唤吸血虾偷取生命。
三叉戟 & 使用攻击型法术使敌人下沉。
死灵法师共有10套武器组合和2套水下武器组合。他们能在战斗时切换武器组合。
在角色创建时,死灵法师角色必须指定一个图像作为他们脸上的符号。
*以上内容来自激战2中文维基()
Copyright &
武汉超玩在线科技有限公司版权所有几种死灵法师练法
下面就以纯召唤型的死灵法师来说说PASS的思路:
LV.12之前在阿卡拉那里买一个至少+3骷髅复生、+2骷髅掌握的小杖,带1-2点尸爆就更好了,因为等级高了就不好买了,所以一定要买到,而且他会陪伴你度过相当长的日子,慎重啊,买个好点的。初期技能以把骷髅复生和骷髅掌握
加满为首要任务,1点伤害加深和1点尸爆也是必须的。别的装备也穿不上什么装备,满地找就可以了。属性点给一些力量来穿衣服,别的不要保留,全部活力。精力的话,靠魔法瓶就好了。佣兵的选择推荐用第二幕的防御佣兵,会增加排骨的回血能力。不过即使如此,杜瑞尔仍然不是很好对付,勤召土魔,并要有持久战的心理准备。第二幕-第三幕之间,以最快的速度给召唤抵抗加一点,增加召唤生物的抗性。MM不是很难对付,评议会的家伙要是一起出来可能会有麻烦,所以最好一个一个搞定。第四幕没有什么难对付的,长级的好地方。KD之前右边带翅膀的家伙不太好对付,攻击力高速度快,排骨容易死,小心为上。KD的时候如果排骨顶不住(这是排骨还没用成型),加一点铁娘子(伤害反弹)(物品或者技能点)用土魔磨死它~,也就需要十几分钟,很方便。第五幕没什么好说的,3BAR很好对付看着野蛮人的三个老祖宗被一群小排骨围着动弹不得真是有点可笑……BAAL是垃圾,包括他的小队长们,So...普通难度Pass了~这个阶段,温暖排骨和不死的皇冠对于召唤系的死灵法师是绝好的DD。
这种死灵法师最为轻松的难度,骷髅复生、骷髅掌握都已经加满,排骨军团打遍天下无敌手,可谓“见神杀神,见鬼屠鬼”。死灵法师在边上看看笑话就可以了,这个阶段死灵法师是绝对可以一边喝茶一边PASS的,呵呵。作为纯召唤系的NEC,这时候有两个选择——加满
骷髅法师或者加满
2个石魔。加满骷髅法师是为了提供一些远程的攻击辅助排骨,但是攻击力少的可怜,而且……非常的浪费尸体……后面附带了一个骷髅掌握的攻击表格,大家可以参考一下。加满
2个石魔一般的选择是土魔和血魔,这样的土魔在地狱难度里面都可以作为超级结实的肉盾使用。当然也有人喜欢使用火魔,这就看个人的喜好了。佣兵在第二幕换一个进攻型的,可以大幅提高你的排骨们的攻击力。属性点不用想了,都用来加生命吧。衣服的话——大家可以学某LR,找个4s的衣服,放4个红宝石进去……这个阶段,海蛇皮、奎黑刚都是好DD,运气好的话还会有自杀支系和乌米恸哭可以用。
这里的怪物都有些强的变态,幸亏我们是死灵法师,否则……呵呵。这里,我们的作战方针是利用石魔和排骨作肉盾,佣兵主攻。一个人主攻当然有些慢,这样我们就需要修一点复活,配合物品能复活出几个血长攻击高的怪物(类似不洁的凡塔和血之王那种最好),他们的攻击力绝对不可小视的。然后就尸爆、尸爆、尸爆……另外这个难度怪物有时候会很难对付,这个时候修一点或物品加一点衰老也是很必要的。在那些踩着狂热光环,带着特别强壮和快速属性的怪物面前,再强的排骨也抵挡不住的,这时衰老就非常有用了。
地狱难度里面还需要注意的就是抗电、抗火一定要高,特别是抗电,最好超过75。死灵法师死了一次问题就大了,排骨全要重新来,很郁闷的。需要小心的元素伤害怪物主要是:第二幕甲虫(闪电)、第三幕矮人法师(火焰)、第三幕自爆小怪(冰冷+物理)、第四幕绝望平原闪电球(闪电,极其危险)、第五幕冰河里面的闪电球(闪电,极其危险,世界之石大殿有时也会出现)。另外需要注意的是第五幕一开始的2个场景很容易全是远程攻击的怪物,这样在操作上就有很高的要求:太远了排骨不会上去攻击,太近了死灵法师本身也会有危险。推荐一种打法是利用吸引和迷乱:先吸引,后迷乱,然后看看怪物的血吧,一段一段的掉,然后一个尸爆……两个尸爆……三个尸爆……也就差不多了!微弱暗视在对付远程攻击手(如黑暗弓箭手等)及法师时十分有用。微弱暗视会让这些怪物看不见你,你可以从远处攻击它们而不受到反击。还可以用它来制住怪物,让你从它身边迅速逃离。[——
综上所述,属性点力量到100左右,其他全部活力。技能点,由于定位是纯召唤NEC,那么不考虑NEC本身的攻击技能,骷髅复生、骷髅掌握加满,召唤抵抗1点,伤害加深、铁娘子(伤害反弹)、衰老各1点,骷髅法师、重生各一点,土魔、血魔加满(也可以选择骷髅法师加满,适当多加重生)……
终极物品:军帽/极品 死灵法师
环、极品死灵法师项链、李奥瑞克王的武器、暗金
死灵法师专用盾牌、升级的海蛇皮/其他加技能的护甲、死灵法师套装手套、SOJ*2/Wedding*2、+1
技能腰带、BUG 靴子(见后注意事项)。
其他的死灵法师练法还有以下几种:
排骨+毒素系
技能主要是骷髅复生、骷髅掌握、淬毒匕首、毒爆、毒新星全部加满,土魔、召唤抵抗、牙、尸爆各一点。诅咒、复生靠物品加。如果物品够好,这种死灵法师的PVC实力绝对是超一流的,而且变态的话偶尔穿上TP甲去PVP
ROOM转一圈也有惊人的功效,当然,不能总去,所谓见好就收,呵呵。
PASS时前期依靠排骨,中后期加强毒系的三个技能,最终毒新星伤害能够达到5000以上(垃圾装备),甚至最高达到1.3W-1.4W。
极端物品要求:武器用死亡之网、护甲用极品野蔷薇符文(Ral+Ohm+Sur+Eth)、沙织靴子,帽子、武器、盾牌镶3个极品暗金毒素珠,其他同召唤系的要求。当然身上带满加技能的超大护身符。
绝对不适合PVC,但是是最好的PVP
死灵法师,主攻骨系,辅以毒系牵制对手装备。技能分配如下:淬毒匕首、毒爆、毒新星各1,骨魂、骨矛、牙、骨墙
加满,BA 尽量加,诅咒系酌情加。
PASS的时候单人初期非常难,最好组队。有LR说这种死灵法师:“30级以前是地狱、50级以前是噩梦、过了70就是天堂。”有一定的道理。
装备PVP因人而异:
VS Element
Char元素对手——需要大幅提高自身的元素抗性。特别是女巫这种高级元素角色,守护天使提升最高抗性,而具体提高哪方面的抗性看对手技能而定。乌鸦之霜和月精灵护盾抗冰,旭日和矮人抗火,雷神以及鬼火投射者抗电。毒素的话……有人敢和NEC用毒么?大自然的和平等很多物品都能大幅提升抗毒。是否使用TP甲看个人爱好。
Char近战对手——需要提升自身的物免以及高格挡和高回复。物免有物免盾,新的物免腰带,军帽。格挡需要靠敏捷加上去,大概230左右的敏捷。高打击回复需要带相应的装备。1.10时代穿上TP甲和人PVP应该是不二选择。
技能变成了骷髅复生、骷髅掌握、骨魂、骨矛。牙和骨墙也加一些,骨牢靠BUG
靴子,其他辅助技能酌情加。这样下来,骨魂和骨矛
的伤害都会很高,而且在游戏中,除了第二幕的大木乃伊和第三幕中废弃寺庙的禽兽就没有魔法系无效的怪物了,所以应用的环境也很广——单打靠骨魂,群殴用骨矛。PVP的时候也是现今比较流行的类型,甚至超过了骨+毒素系。
PASS的时候,依然前期依靠排骨,在普通难度后期或噩梦难度前期转型。
这种死灵法师对装备的要求也十分的高:武器用极品白色符文(Dol+Io)法杖,非常的难找。别的和纯召唤类似。
下面详细的讲一下PVP打法:
需要尽量避免的对手:Trap Asn、Wind Dru、Cold Sor。
技能点:骷髅和骷髅控制Max,召唤抵抗,土人,傀儡控制一点;诅咒四点:伤害加深到衰老各一点;骨灵、骨矛Max,尸爆、牙、骨盾各一点,剩下的全部骨墙。属性点:敏捷加到拿物免盾格挡达到75%。力量、精力不加,剩下全部活力。
需要准备的装备:
符文之语:战争召唤、野兽、毁灭、谜团、野蔷薇、橡木之心。
暗金物品:军帽+BT猪、军帽+Shael、09侏儒+BT猪、基科克的圣堂、马拉项链、骸骨靴、蛛网腰带、冰雪冲突、雷神之力、乔丹之石、布尔凯索的婚戒、乌鸦之霜、鬼火投射者、安达利尔的面容+40ED15Max、Upgrade雅里+Ber+2*40ED15IAS、魔王肇生血王之骨、暗金SC。
稀有物品:戒指一个:10高展、30电防、30冰抗、40生命、90法力、9敏捷。头环一个:30力量、60生命、全抗20、2技能、30高跑、20高展。BT猪若干:全抗15、抗电30、9敏捷、7快打回复。
合成物品:项链一个:20高展、2技能、40电抗、10ManaRep、20魔法、60生命。
套装物品:男巫套装手套、孤儿套装头盔+40ED15IAS。
护身符:召唤技能+45生命GC若干,20生命+17法力SC若干,
标准装备:Rare头环、Craft项链、战争召唤和圣堂(二手)、野兽和09侏儒(一手)、技能腰带、TP甲、10高展戒指、婚戒、Bug
Boot、Set手套。PET:Doom、安达利尔面容、野蔷薇。
靴子:1.10里面有一双专门给死灵法师的靴子,+1-2骷髅掌握技能。还有LV.33的骨牢聚气技能——这里有一个BUG,就是如果你的骨系技能没有加骨牢,那么其他靠骨牢加成的技能都会得到LV.33的骨牢的加成,比如你有lv.1的骨盾,那么穿上这个鞋子之后,你的骨盾就能吸收高达500点的物理伤害!十分的恐怖。这对于用骨魂和骨矛来PVP的死灵法师绝对是个绝好的消息。
2.狭窄地段小弟们无法发挥作用的办法:在第二幕虫洞、神秘避难所,还有第三幕的一些地下迷宫,排骨们往往无法有效的投入战斗,这时要多用TP来集结队伍高难度的情况下,这种地方主要依靠佣兵进攻,少召唤些排骨,以免挡住佣兵的进攻位置。
3.排骨杀手:总结几个排骨容易全军覆没的地方(几个大BOSS就不说了):地狱难度闪电球群、混沌避难所里面遗忘骑士放的铁娘子(伤害反弹)和地狱难度里面带有特别强壮、特别快速,踩着危险光环的怪物群。
4.关于减速的问题:经常有人问减速如何算,由于用怪物做实验不太现实,现在流行的算法是这样的(由diabloii.net):比如你有3件减速装备分别是减速75%、20%、10%(包括PET),衰老减速50%、土人60%。那么怪物在受到所偶以上减速作用之后最终的速度是原来速度的:(1-75%)(1-20%)(1-10%)(1-50%)(1-60%)=5.4%。当然diabloii.net还提出了一项规则,不过在578黑的试验中被否定了,所以不再复述。
5.关于Pass难点:Act2虫子洞洞、Act2神秘避难所。技巧是少招骷髅,给Pet攻击点,NEC在后面使用PN、BS2、BS。PET跟不上的时候可以利用回城卷轴来引导PET.
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