星际争霸1微操地图2微操特训在哪里?

星际2微操怎么才能练好_百度知道
星际2微操怎么才能练好
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但我认为效果不大,其中包涵很多需要学习的东西,楼主可以试试,算不上回答,不过,但实战时却是变化莫测的,但奇迹的出现必须有一定的基础!以上纯属个人建议,首先必须习惯在游戏中开启显示血条,所有微操中最基本也是必修课题的项目就是分农民,微操是战术的辅助,所以,但又要保证每个单位都能对敌人火力输出,而且,初始将农民分开去采两片矿就可以了,建议去看少帮主的一点一点学操作的视频、显血,我所能提供的建议就只有编队!毕竟星际2玩的是运营!其次,甚至是创造以少胜多的奇迹!针对微操训练有很多的玩家自定义地图,请勿采纳,其次,甚至是魔法单位,微操也只是辅助性的存在练习微操最简单的方法就是将自己的单位按照一定方案来分配并编队,其中可以有建筑,虽然微操在很多细节方面上能提高战势的优势,还有含金量很高的职业选手的第一视角,这方面的问题文字无法说明,而职业选手的分农民的程度可达到一次性将六个农民分开去采四片矿,一般来说,在分兵上的微操并不容易掌握,真正能让你有所提高的仍然是实战!为达到某种目的而快速的切换编队才是微操中难以练成的地方,毕竟微操属于战场,当然,首先,任何战术都是为了能更好的运营而不是将对手一波打死,个人推荐笨哥的星际2游戏视频,而奠定大局的基础就是运营与战术,多看看视频,微操的目的是让某种战术发挥到极致这才是微操的真正目的,不排除利用微操去占便宜以及保存兵力,如果想练好微操,农明和部队,因为兵种是规定好的,而且要学会将红血的单位拉走,毕竟这种小细节上微操差点是不会有什么经济上的影响,一般微操差的人会选择初始的六个农民去采一片矿,至少各自的技能是能在战场上以不变应万变的!另外建议楼主多运用技能
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很有帮助,谢了!
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如果想要使得选中的单位退出。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位,按Shift+目标组队。同样,方框内的单位会被选中。  2,按住CTRL然后点击想要选择的单位。  5,这只是一部分,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表.选择单位时,很实用的啊,你可以双击那个种类的任何一个单位,先选中这些部队。  4.如果要将一些部队加入某个编队。1,可以用鼠标左键逐个选中。  3还有很多呢啊,按住Shift+CRTL.如果你要让某个兵种退出选择,也可以按住左键拉一个方框,然后点击兵种中任意一个单位,按住Shift键然后点击已经被选中的单位.要选择所有同一种类的单位
找高手练习,练习时要集中注意力,多练几盘。
多有意识地去练习~
经常的做战,才能做到的
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出门在外也不愁星际争霸2微操_百度知道
星际争霸2微操
我是Z玩家,想问一下各兵有怎样的微操呢?
记得把所有基地编成1队,然后记住快捷键R你需要在升级埋地以后把血少的埋下去回血只是微操的话,在强点雷神的时候不会太伤,然后后虫独立编队,小狗速度很快适合穿插和包围不要和其他陆军混编,然后飞龙在对抗人类时要至少分2队,蟑螂攻击CD很长可以HIT & RUN接近或者远离敌人,首先是编队
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还有不管打谁,然后毒爆爆枪兵。血少的蟑螂往回拉。虫族内战的话我个人感觉应该速度出感染。如果有力场的话就是血少的蟑螂钻地拉回来,这招主要对付人族的枪兵坦克,转爆虫的时候先用血少的狗(因为转玩之后满血),虫卵和地毯永远永远都不能忘。要是神族没出巨象的话刺蛇很不错的,狗围xx,打人族的时候很经常是狗+毒爆+飞龙的微操,集中火力),飞龙追救生船或骚扰矿线,如果狗rush的话,大概感觉是先上少数狗当炮灰。前期最基本的狗围+蟑螂FF(focus fire,剩下的狗围坦克,注意阵型排大弧线。打神族嘛,血少的狗往回拉一下。你有具体哪个兵种有问题么zerg啊
其实Z的主要微操在于甩飞龙,楼主想联系各种微操可以玩星际争霸大师这张微操训练图……
1.任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。
2.按下ALT可以看到所有单位的HP。
3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。
4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。
5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。
6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。
7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。
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哪些操作最重要?星际2常用操作分析天极网游戏频道 16:32
  星际中操作占有非常重要的地位,只有操作入了门才有资格比较兵种及组合之间的平衡。
  下面列出一些我所了解的各族各类位操的重要程度和难度,希望大家一起来讨论完善。请注意这里避免把多线和微操混为一谈。
  重要程度:4(满分是三,考虑了这个操作的跨种族性对随机族的影响,特此加1)
  难度:1
  适用范围:所有远程
  又称13甩/kite/animation cancelation等,居家旅行,杀人越货的必备技能。从机枪到火车,从追猎到巨像,从蟑螂到飞龙,只要是远程兵就离不开这个。
  本质上是在攻击动画的间隔中进行移动,来降低对方近战或者低射程兵种的攻击效率。关键在于掌握好每个兵种的攻击间隔。
  2.力场施放
  重要程度:3
  难度:3
  适用范围:神族大后期之前的所有时期
  有人说不会甩枪兵的人族不是人族,那么不会放力场的神族就不是神族。虽然大家多少都会放一些力场,但是真正漂亮的力场似乎只出现在一流选手的比赛中。力场要求优秀的空间想象力,能够在瞬间判断出当前地形如何进行改变对自己最为有利。
  3.闪烁追猎
  重要程度:1
  难度:2
  适用范围:神族内战中期以前,pvz早期,以及一些骚扰获利的场合
  你是否你觉得星际2中还有那些
  这个关键在于眼明手快,玩过连连看的同学应该有些先天优势
  4.运输机上下重武器
  重要程度:1
  难度:2
  适用范围:人族后方骚扰以及火力掩护下的伤害承受调整,以雷神/坦克为多
  星际1的时代经常看见包哥用这个将对手直接骚扰致死,普通爱好者之间虽然骚扰致死比较困难,但是占一轮便宜然后暴兵仍然是很多人族对上神族的选择。星际2种这种操作的出场频率变少了,但是仍然时不时可以见到。关键点在于熟练掌右键/D键以及相关兵种的射程/射速,这样才能尽可能多的浪费对方攻击,最大化己方攻击。
  5.地毯空投
  重要程度:1
  难度:2
  适用范围:虫族/人族的的大规模空降
  地毯空头的主要意义在于第一时间降低对方aoe的输出,星际1中基本上是tvt必备操作。在2种由于维京的出现和制空权重要性的提升,外加机器人的取消,已经很少在tvt中看见这种操作了。但是tvp和zvt中仍然时常能够见到。
  6.分散部队
  重要程度:3
  难度:3
  适用范围:反毒暴,反火车,反巨像,反坦克
  这个操作非常非常的困难,预先编队和准确的框取是必备的。
  7.毒爆追袭
  重要程度:2
  难度:2
  适用范围:zvz zvt
  需要在瞬息万变的战场中寻找有价值目标,这一点和力场一样需要良好的抽象思维,但是容错性比力场好一点。这个是典型的操作与不操作差异巨大的情况。
(作者:=三五七=@.cn责任编辑:郁晋)
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document.write("");星际争霸二 微操特训地图_百度知道
星际争霸二 微操特训地图
如题 就是少帮主一点点学操作里面的一张地图 那张有很多微操训练的 有的话请发我邮箱
提问者采纳
不用那么麻烦
请楼主进自定义游戏 在地图里找星际争霸2大师地图
那个图有30个小关
可以强化你的控制和微操
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