拿战有没有强化AI红警3战役mod智商的mod

& 罗马2:全面战争 AI强化MOD[Radious]
罗马2:全面战争 AI强化MOD[Radious]
《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,其规模为战略游戏之最。
下载次数:
制作机构:Radious
整理时间:
软件大小:48KB
游戏语言:多国语言
罗马2:全面战争 (1/7)
《罗马2:全面战争(Total War: Rome II)》
这是有Radious制作的AI强化MOD,它能进一步增强AI.
高难度下AI会获得更多的奖励,部队招募将更加均衡化,
金钱使用更加合理.如果你觉得现在的AI太弱,
这个MOD将非常适合你.
安装说明:
1.解压文件
3.复制Radious_AI_Mod.pack到
X:\罗马2:全面战争\data目录下
4.启动游戏
by Radious
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在官方3.0升级档基础上制作,支持官方3.0以前版本,不支持其它AI、强化己方收入类MOD;支持全开、回合、模型、特效、新头衔类MOD。& & by&&99qiezi
AI特点介绍:
1.提高了电脑征兵和扩张效果。
2.提高沿海国家的战斗力。(基本上一些主要强国都是沿海)
3.电脑会区域主动防御。
4.盟友会远征协助。
5.相邻的附属国会来协防,帮清除叛乱等。(你的部队可以放心远征了)
6.电脑会根据势力特点造大量近战步骑兵。
7.电脑能预感威胁靠近领土会突然大量征兵,会优先防御本土。
8.电脑会使用雇佣军。
模型整合MOD!支持官方各版本,不支持新兵种、模型、士气、远程武器属性修改类MOD。
主要修改内容:
1.降低狗狗攻防将近一半,原版的太不和谐了没意思,修改后只能咬过轻甲远程兵和民兵,高级肉搏兵和重甲基本上咬不动了。自定义战场的说明没变,但是帝国战役里面有体现。
2.所有近战士兵士气+20点,远程兵和民兵+10点,这样可以撑更久,电脑就不会输太快了。
3.斯巴达英雄生命值增加到80,勇士生命值增加到60,原版都是20。角斗士、斯巴达重步和长枪兵生命值调整到40。这个生命值修改在兵种说明里面没有体现,那个健康跟这没关系,具体战场上效果会很明显。
4.修正禁卫骑兵兵牌。
5.整合国外一些很好看的模型,替换模型:&&斯巴达英雄、斯巴达重步、罗马高级军团。
6.修正原罗马模型MOD中罗马将军和部分兵的服装颜色。
7.仅降低了战场上占旗、侧面攻击、特工行动等士气下降的情况,增加大象恐惧士气效果(这一代大象战斗力比较弱,所以通过提升恐惧效果算是小小的强化)。
8.降低雨雪天气的出现几率,战场等待基本上都能刷出晴天。.........(修改这个的目的是为了降低资源占用,提高运行速度,战场下雨非常卡。)
经过几天测试这一版整合MOD的士气设定非常不错的,正面进攻敌人是死战不退的,占旗和侧面包夹士气降低效果被调小,这是为了给敌人增援的机会,但是背后包夹、骑兵突击、将军战死等士气仍然降低很大,受影响很快就会白,总体来说就是要玩家多运用战术才能更快的获得胜利。
补充说明:
两个MOD可以单独使用,当然建议一起安装效果比较好,因为加上第二个MOD调整的士气的效果,可以让电脑近战部队撑更久。
网上很多模型MOD基本上都不能共存,所以我才特意做了个整合版。
小提示:重装或更新后进入游戏如果卡在读取界面的删除c盘 AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\logs文件夹
请耐心看完说明,安装兼容等已经解释很清楚,重复问题我就不再解答了,由于网上修改MOD种类太多,没提到的就自己试着看吧。
安装:解压后把MOD文件放data文件夹下,不需要任何工具加载。
模型整合MOD回调背后攻击、骑兵冲锋和将军战死士气下降效果,使用战术对付电脑就不再那么能扛了。回调防御塔的弓箭破甲伤害,攻城伤亡提高了。远程兵和民兵的士气小幅调低,比近战步兵容易白。
不重开档也行,只是已经造出来的兵士气和比例没办法改变。
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我的妈妈呀,我的沙发,楼主能不能弄个单独一回合科技,或者科技研究加速,几十个回合研究一个科技太漫长了
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高强度战略AI MOD分享!
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AI水平高一點,打起來才過癮
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看介绍挺优的
果断回复了
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谢谢看看效果怎么样
尚方令熾天使
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hhhhhhhhhhhhhhhhh
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号支持号支持号支持号支持号支持
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支持支持支持
中国黄龙骑士团 [LONG]Dreamland
欢迎光临 黄龙论坛 www.clanlong.net
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有几个不好,有几个看着好一直不出,有几个好的出了又太监了。
本帖最后由 greedogre 于
00:55 编辑
火枪全站只用跟darthmod 就可以啦,他跟新快
中世纪2只用跟SS和third age
最多加个锤子mod啦他们也基本有几个制作人公用的
其他mod的和上面说的几个比起来在精良程度上是完全没法比的
特别是中世纪2的real combat,
试过我甚至担心EB2会因为没有这个系统而玩不下去
darthmod 在火枪全站的地位基本就和SS在中世纪2差不多,完全改变啦整个游戏的玩法
你开始需要战术啦,电脑会排着整齐的队列宽正面压过来排队枪毙啦,如果你机器好玩empire的
darth mod commander edition,darth AI 和重置的部队数量和射程,还有精度
绝对可以让你复刻出很多经典战役的
而且这几个mod 都是半开放的有很多sub-mod
greedogre 发表于
火枪全站只用跟darthmod 就可以啦,他跟新快
中世纪2只用跟SS和third age
最多加个锤子mod啦他们也基本有 ...
求相关的下载链接。
本帖最后由 greedogre 于
16:53 编辑
莫辛纳甘 发表于
求相关的下载链接。
你最好告诉我你看英文吃力不
如果不吃力可以直接在goolge 点totalwar center
系列各个游戏的mod专区主题数最高的就是我说的那几个
NTW的darthmod
NTW的darthmod 玩过啦希望呢上来说说感受,我还没玩过,只玩过帝国的
不过品质不用担心
SS和TTA我不知道他整合啦RC没有,如果你是一个成人玩家,打上RC是很必要的
有啦RC以后普通民兵打没疲劳的哥特下马骑士无论如何是打不死的
不过着重甲的单位比较容易疲劳,最终还是要死一俩个人的
NTW3 我装过,开始以为很好,后来发现问题太多,删了。
不限制精锐部队数量太过分。
莫辛纳甘 发表于
NTW3 我装过,开始以为很好,后来发现问题太多,删了。
不限制精锐部队数量太过分。
那个制作组帝国战役都弄不好,就知道自己吹自己。
greedogre 发表于
火枪全站只用跟darthmod 就可以啦,他跟新快
中世纪2只用跟SS和third age
最多加个锤子mod啦他们也基本有 ...
达斯自吹的太狠了,不就是把幕府2系列的一些图像效果移植过来了么?
人数用达斯的设置调多,兵和兵就重叠。
另外我用巴伐利亚打过几十个回合,发现法国和奥地利都2B了,就在巴伐利亚附近打来打去,毫无进退。
火炮发射霰弹和步兵交替掩护能实现么?火炮部署在空心方阵4个角能实现么?实心方阵能单独做出来么?
然后每发布一个版本都在自己宣布史诗此处,壮观彼处{:7_215:}
本帖最后由 greedogre 于
04:13 编辑
近卫步兵师 发表于
达斯自吹的太狠了,不就是把幕府2系列的一些图像效果移植过来了么?
人数用达斯的设置调多,兵和兵就重 ...
这个......
如果你横向比较darthmod特别是darthmod commander edition
的确就是最好的啦,好像还是2010还是11年的mod of the year
我说的是帝国....不知道拿战是什么样的
greedogre 发表于
这个......
如果你横向比较darthmod特别是darthmod commander edition
的确就是最好的啦,好像还是20 ...
这MOD也许比原版强,但是远不如他们自己宣称的那样。
自己动手,丰衣足食。
奥地利帝国的匈牙利团比较厉害,德意志团过于削弱,我要改一改Patch文件。
还有,奥地利军队的野战炮兵其实相当厉害,不亚于法国军队的炮兵。
)&r妑(!&&
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