为什么刀塔传奇圣战圣战不能派兵,没有派兵按键

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[ACG]2010年度圣战!LGD vs EHOME
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下面是德鲁伊出装及打法详解,喜欢这个游戏的玩家可以参考参考。Dota2里面德鲁伊是个对操作要求相对比较高的角色,特别是双操直接影响战斗效果,不过很多时候这个英雄出装顺序比较有讲究.
德鲁伊攻略
首先,改建想必是大家最想知道的,因为操作多控英雄,很好的改建直接影响了自己的操作。
改键:主身1
小熊3 (小熊是每盘设定的Ctrl+3,与DOTA1一样)
人与熊 ` (即1旁边的符号键/Esc键下面的符号键盘/Tab上面的符号键)
你们如果有更好的改键可以共同分享给大家,目前是习惯了这幅改键!固定原位这个改键对我来说是非常重要的,这是控制人熊距离的重要键位,所以我夹在1-3中间方便点击!
然后信使,商店等按键就不详细说明了,你们也应该有自己的熟悉键位
德鲁伊加点有多少种:
最中规中矩的就是主1副3,有大加大,1&3点满后补2。
在少数情况下,3技能被动点2J后也可以开始补2技能!那这样的情况是怎样的呢?
对面推进凶狠,我方被多次强行逼团,自我无空间打钱或必须支援队友,那么此时小熊装备尚未成型,只能依靠2技能来稍微弥补输出。
在交战并未到达非常频繁的情况下建议还是多加3技能,因为3技能的性价比是无可争议的,而且2技能所能发挥的作用也是依赖于3技能的基础下才能显现出来。
对于那些不加大的玩法并不推荐,实际作用比传统打法作用更小。
什么急速流派等玩法只是证明有创新,但是实际确实不如传统打法。或者我这样说吧:你用不学大的熊德说是玩急速流,那么为什么你不选个幽鬼出相位夜叉配合你1技能下速度加成也能到达近500吧?作为一个基础定位是发育型的CARRY英雄,脆弱的身板是不现实的。或许别人会说我跑得快,别人追不死我!那么我建议你去玩蚂蚁,也就2秒CD的缩地,还有大招保证你能戏耍对手。幽鬼1技能还能无视地形的跑呢!~
还有玩主身发育的打法也不切实际,那么你1技能不学,2&3对点,你说你肉你站着干,那我干脆不去玩个刚被猪,不仅更肉,刚被的大招被动所加的攻击力和速度等也不比熊德差吧?
总而言之,每个英雄有每个英雄最佳配置,也是特色,不能反驳,这是创新。你可以说这样玩在某方面很厉害,但你不能说这样的新打法完胜传统打法!
下面给大家介绍德鲁伊的分路
德鲁伊最适合哪条路:
布狗的德鲁伊是走劣单,部分情况优单。我所建议的也是劣势路。因为你是两个单位,如果给你一个眼去劣势路,你就必须保证一次不死(按照CW来说,路人局下队友不报MISS情况也有,不过这不是重点,主要靠自己意识判断),如果你没有眼自己吃喝两树枝就来到劣势路,最起码你不能被压得10分钟6J不到鞋子没有。
那么如何做到保证自己发育呢?
首先天辉德鲁伊劣单是最舒服的:
开局小熊勾兵必须做好!其次小熊勾的那波兵不能立马拉到塔下,必须让熊带着兵放风筝,等到我方第二波兵到达我方塔攻击距离之外就可以拉过来与第二波兵交汇。
其次如果对面辅助拉野影响兵线,不用担心,天辉劣势路河道旁边的夜魇大野只要你用小熊过去吃一棵树就可以轻松拉兵线回来!这个拉野细节:在我方兵走出来临近一塔30-50码时,小熊去碰一下野怪拉出来就可以成功拉到了!
如果对面辅助硬是要跟你三陪,让你前面能做的都泡汤的话,那么就跑回中路野点打两波野,从而注意观察他们的兵线是否有可能过来,如果他们没控制好你就可以在收完野返回收兵线。这样对面会很伤,毕竟他们没杀到你,辅助自己也没什么发育,反而你却在收集经济(不要介意那么一点一滴,这些都是非常重要的)
夜魇劣势路:
相同开局勾兵,高端局中夜魇比较难混线上的经验与钱,因为左边的树林后面永远是一个未知数(就算有眼对面出现在你视野中时,也比较难逃或者将会被消耗一轮。)夜魇劣势路就不能拉大野控制兵线了,反而你1-2分钟要注意对面辅助走位是否对你构成威胁,用人熊保持距离,熊补刀,人面朝自己家。如果不好混,2分钟帮中路控下河道F,接着继续过来蹭蹭(如果打得开局面就不用)
要是真混不下去,对面辅助继续跟你消耗,那么别跟他浪费时间,直奔远古野先打一波远古,然后拉小熊回去回血人回线上走走逛逛,兵线总会过来(这样对面辅助看你消失将近一分钟他也白蹲了,也许因为这个他会去其他路,然后你又回来会让辅助跑来跑去,如果一直蹲你杀不到你是一件非常伤的事,也就是说你这条路你并没有劣势!)
也许你打远古的时候对面觉得没人了,就开始推进,兵线过来你就立马现身他们就没辙了。
前面说到的都是劣单德鲁伊在对面有辅助蹲对面大哥的情况下操作方法。
但是如果遇到一对一的劣势路,那就非常吃香!这条路十有八九是通了!
但是切记,德鲁伊不具备任何{正常}情况下的单杀能力(与对方装备平衡情况下),一对一对线时,千万不能上头与贪心
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关于2010年dota圣战LGD对阵EHOME中的疑问
为什么兽王捡了之后不能扔?2,死了之后圣剑掉落不就给小黑了吗、即使兽王不能扔掉圣剑给小黑,那也可以去送远古野1、既然美杜莎可以把圣剑扔下来
我有更好的答案
ol>兽王可以扔,只能自己遗憾,队友捡了不加攻后来队长820解释了,要是每个人总是事后去想的话,每个选手总是在那个时候做自己认为对的事情,当时由于比赛比较紧张,没想到去送野,所以要把遗憾作为经验在以后的比赛中打好自己才是正经,就算想到了也没有时间和精力去送野再说了每场比赛不可能很完美的
第一个问题,当年的版本老玩家都知道,圣剑是不能转移的,只能在死亡后掉落并由队友捡起,我虽然不知道这视频我是否看过,但是应该是zsmj美杜莎双圣剑吧,如果是,那么要不就是美杜莎第一把圣剑在死亡后掉落了。第二个问题,当时是决定胜负的比赛,1分钟甚至10秒都会影响整个比赛,他们不会傻到去浪费这个时间就我个人想法,他们有一定认为小黑太脆,要不就是当时队长是兽王,还有就是小黑在丢弃一件装备选择圣剑后根本没法站住所以没有给小黑望楼主能得到满意答案,那时我也涨姿势了哈
我来回答楼主的问题吧。第一点,美杜莎是圣剑的合成者,是可以扔或者捡取圣剑的,而对面的兽王捡了只能使用,没有取下的权力;第二点,当时比赛中节奏很快,在神秘商店那块还有眼位,你去送远古很有可能被抓,第二比赛中这种送死换圣剑会拖延比赛节奏,那会已经是最后决战了,美杜莎在zsmj的farm下很快掏出第二把圣剑,并且飞鞋带线推塔,他的成型不会给LGD玩这种把戏的时间,本就是劣势人不齐更不可能打赢团战,楼主的设想是对的,只是不具有实战性,希望采纳。
在当时那个版本,我记得是6.66,圣剑的购买者是可以扔圣剑的(现在也是如此),并且第一个敌方拾起者继承其加攻击的属性,但是一旦易手敌方,除非死亡,否则圣剑不会扔下或掉落;首先说明一点,原始圣剑有两个模型,激活的和非激活的。在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下); 一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为“自由圣剑”。其后“自由圣剑”无论被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。&&&&&&&比赛之中,玩家们想的都是做对局势最有利的事,当时那种情形,是反推带线的好机会,而不可能为了给小黑圣剑,兽王去送远古。。更何况当时的兽王,除非丢全身装备,那样送野快些,不过那个等级,估计也得很久,这个时间反推带线,绝对是最佳的选择,而且小黑装备也已成型,6格子神装,而且本身黑弓也不适合丢了带圣剑。
1,买圣剑的人是可以扔圣剑的,但是圣剑到对面手里后就不能扔了。现在的版本貌似也是这样,你圣剑掉了己方的人捡起来可以丢下来,对面的捡到了就丢不掉了。2,第一可能是忘了这个方法了,第二就算想到了,哪有那么多时间去送远古,MED直接买活再推一波,十几二十级的兽王把身上的装备全扔了让远古打也得打好一会,等掉下来了王座都没了。
1,圣剑可以扔,但是扔了以后队友是不能捡起来使用的,这一点圣剑和其他装备是一样的。2,送远古野这想法可实施性不高,先不说有没有时间给你去送,送的话远古野能不能把你打死,即使能送了买活,兽王的经济也被拉下很大一截,在职业赛中,寸秒寸金都是相当珍贵的,失去一次买活的机会也等于失去一线胜利的希望,买活是在迫不得已万分火急的情况下才会选择的
6.66 圣剑很难被A掉(经过试验,混沌骑士穿飞鞋+五把圣剑单A一把圣剑需要330秒)。   同时也调整了圣剑的拾取机制以防止滥用。   现在,如果当圣剑第一次掉落时,如果被友方英雄拾取,则圣剑不会对该英雄增加攻击力(除非物归原主);而敌方英雄拾取后,依然有加攻击力的效果:“原始圣剑”有两个模型,激活的和非激活的。在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下); 一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为“自由圣剑”。其后“自由圣剑”无论被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。
1、当时的版本,对方的圣剑掉了,己方谁捡的只能谁用,给队友的话不加攻击;后来的版本才改成不能扔下圣剑的...2、当时兽王捡到圣剑后,eh已经被破了上路,zsmj的美杜莎立刻买活,然后又买了第二把圣剑,直接推中;根本没时间让兽王去送野,而且兽王当时装备也不错,送野也要好长时间的;另外,即便圣剑给了小黑,我也不认为eh能赢...
圣剑改过很多次的,那时候掉在地上的圣剑一旦被捡起来那在再次死掉之前不能扔。想送野实行太难了,这可是顶级的比赛,哪里来这样的机会
酒神老是说大局观,我也是想着圣剑送小黑局势可能会是另一个结局了。但是局势瞬息万变,,兽王还需要团战发挥大作用, 去送野,对方做视野正好看到了怎么办,被抓了就一波结束了啊。路人可以承担这样的后果,他们承担不起,毕竟是一个团队,不是个人
楼主你好, 很高兴回答你这个问题。1、兽王是可以扔下圣剑的。2、当时版本的设定是这个样子的:出圣剑的一方圣剑如果掉落,被自己队友捡到不加攻击力,被对面捡到才加。同理也适用于第二个获得圣剑攻击加成效果的玩家。这样就可以解释了,为什么兽王不把圣剑给小黑或者斯文。希望可以帮助到楼主,求采纳
1、自己出的可以扔下来。捡到对方掉落的不能扔。2、楼主说的做法是可行的,我估计根据当时兽王等级以及形势,不容他这样做吧。(zsmj大娜迦阵亡后立马买活+出第二把圣剑。。。)估计喉哥说的对,KINGJ手抖了当时,哈哈~
兽王可以把身上的装备(除了圣剑)都拿下来放在泉水旁边,然后裸装去送远古野,很快就死了,小黑在旁边不就可以捡到圣剑了吗?然后兽王再买活
这个可行,估计没想到大娜迦这么快就又带领队友杀上高地了,或者觉得他自己等级上来后比较肉,送远古花时间吧,小黑流浪要收线,他们其他人又要守家打麻将。。。都觉得当时小黑拿到圣剑该多好,至少有一战之力啊,楼主好刀友~
1、扔掉之后,队友捡起来是不加攻击的,所以只能扔在自己水池,这样还不如带出去。2、兽王死亡之后,掉落的圣剑必须对方英雄捡起来,再掉落,再由己方英雄捡起来才可以加攻击力,目测对方不会这么配合····
1.在当时的版本中,捡起圣剑后,圣剑便属于你,队友捡起来不加攻击力的。2.兽王当时的装备已经成型,想让远古野打死,那必须拉4,5波以上的远古野,这里已经过了4分中,让他们打接近两分多钟不还手才能死,给你个6分钟。zsmj也就是美杜莎的操作者,只用了7分钟,就再造圣剑了。而且,小黑当时已经6个神装,扔哪一个呢?有了圣剑,小黑打美杜莎也是4,6开,所以兽王送死,圣剑易主也没有仍何意义,反而趁美杜莎尚未复活,能推多少推多少才是上策。
那时都几分钟了,远古野已经打不死兽王了,如果兽王送ro,LGD抓了再顺势打了RO,估计局势更难了。总之是局势不允许。
可以扔,队友无加成。只能兽王用。远古野伤害太低,时间根本不够,职业的眼到位了,设身处地的想,谁敢去送野,难道队友四个人保你去送野?就算成功了,也是四打五,还是打不过
我记得圣剑死后直接被队友捡到是不可以用的,就算队友捡了也不能用,只能经过敌人转手才能被另外的人用
1圣剑丢了,给队友不加攻击当时的版本所以就这样了。2,送什么都一样 必须对面杀了你队友拿了圣剑才有用。当年我就实验过。而且圣剑还A 不坏。那个版本。
圣剑掉了被敌军捡起来是不能扔的,这个你单机试一下就知道了。兽王当时那个装备想让缘故打死他还真有一定难度。。不过情急之下没想到也有可能。。
圣剑都打出来了送野要被砍多久?这个时间被抓一下送了圣剑也是很可能的啊
1.兽王可以扔的,应该右键坏了。2.我忘了小黑是哪方的,反正买活要关键时候买,不然兽王送野后对方推他再买活如果被秒就要gg了
不是兽王本人 做一下猜测
1兽王捡了在仍队友用不了,2那个时候的人比较呆.没楼主机制...
那时候的版本扔给队友不加攻击力2
估计紧张了,没想到那麽多
对于第一个问题我没法很好的解答,我的印象里2010年DOTA版本是圣剑可以扔下,但是队友捡了是无效的,必须兽王死了小黑才能使用,但是第二个问题你可以参考820回忆录:爹妈大战820在该视频的解说中是讲到当时因为LGD圣剑掉落导致状态的原因,兽王忽略了这个问题,820但是也在EHOME,所以这一点可以在视频里很好的得到解答,另外一点就是820提到的那时候正在上路推进节奏较快没有那么多时间去自杀,并且ROSHAN还未刷新,而且当时EHOME的主要打法是一有钱就更新装备的
1.“原始圣剑”有两个模型,激活的和非激活的。在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下);一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为“自由圣剑”。其后“自由圣剑”无论被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。2.太后期了远古野很难打死兽王的,这个时间双方都是在抢时间而并非争论圣剑归属问题,再者当时那个局势美杜莎没了圣剑对于ehome来说谁拿圣剑都一样
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