来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-06-17 23:24
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神武秘法真元效果
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神武最全12门派真元效果汇总 神奇的是几率
神武最全12门派真元效果汇总,都是神奇的是几率呀。
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天宫:
五雷轰顶:
1:使用&五雷轰顶&的成功率提高5%
2、使用成功后5%几率令目标停止行动
4、使用&五雷轰顶&时有10%几率增加一个作用目标
5:使用&五雷轰顶&成功时,目标扣除气血和魔法的提高至技能等级*60
错乱:
1:&错乱&状态有5%几率额外减少目标10%的
2、10%几率额外增加一个目标
5、使用&错乱&时有10%几率速率增加10%
灵魂束缚:
1:使用&契约束缚&的成功率提高5%
2:&束缚&状态有10%几率增加一回合
3:使用&契约束缚&时有10%几率速率增加10%
5:使用&契约束缚&时有10%几率增加一个作用目标
天神护体:
1、进入战斗时有10%几率自动获得法术防御状态(消耗魔法=等级*4),持续四回合
2、加强&定心&状态对自身法术防御力的影响
3、&定心&状态有20%几率额外增加一定攻击
4:使用&天神护体&后有10%几率以普通攻击随机攻击一个敌人
5:&定心&状态有20%几率额外增加一定防御
雷霆万钧:
1、使用&雷霆万钧&时有15%几率增加一个作用目标
3、使用时每个目标50%几率伤害提高10%
4:使用&雷霆万钧&时额外增加一定的攻击
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神武各门派真元效果内容汇总
16:31 来源:本站原创 作者:曲兆正
[浏览:2207次]
神武各门派真元效果汇总
神武真元是玩家应该要有的,很多门派某些技能的真元效果是非常不错的。比如龙宫龙卷雨击的法术暴击、大唐横扫额外攻击一个等,下面就来说说神武各门派各技能的真元效果,大家可以根据自己的需要来开真元。PS:有些门派的真元效果可能不全,有些可能有错误,希望大家能改正。
黄泉之息
1、使用“黄泉之息”造成的伤害结果增加10%
2、使用黄泉之息在白天造成的伤害也变成130%
3、使用后有10%几率使目标陷入尸毒状态
4、攻击时有5%暴击
5、使用“黄泉之息”令目标减少更多的速度
判官令
1、5%几率出现法术暴击
2、使用判官令在白天造成的伤害效果也变为130%
3、使用判官令时目标损失更多的魔法
4、提高使用“判官令”时目标陷入“驱逐”状态的几率
5、使用“判官令”造成的伤害结果增加10%
还阳术
1、使用时气血和伤势恢复量增加10%
2、使用后10%几率目标当回合处于隐身状态
3、使用还阳术时有一定几率气血和伤势恢复量翻倍
4、使用还阳术时有10%几率速率增加20%
5、使用还阳术,令目标扣更多的防御,增加更多的攻击
阎罗令
1、攻击时每个目标均有5%暴击
2、使用后造成的伤害结果增加
3、攻击时有一定额外攻击1个目标
4、使用后有5%几率出现法连
5、使用后有10%几率不消耗魔法
尸腐毒
1、使用“尸腐毒”的成功率提高5%
2、尸毒状态有15%几率增加1回合
3、命中目标造成的额外伤害
4、使用“尸腐毒”有几率命中2个目标
5、使用毒的传染几率增加
个人推荐:黄泉选35,PK比较好用,不PK就选择2或者4。判官PK选3,4,不PK选2,5。还阳1,3,不推荐第4,有时候会打乱队伍的节奏。阎罗我最推荐的还是暴击,毕竟PK没人会去阎罗的。尸毒选3,4.个人感觉尸毒的成功几率挺高的,没必要去选择1,而且也没经常用。 狮驼岭
1.进入战场有10%几率进入变身4回合
2.变身增加额外攻击力
3.变身15%几率持续回合增加一回合
4.变身时有10%几率随机物理攻击敌人
5.变身增加5%抗封几率
1.出现必杀几率提高5%
2.10%几率法连一次
3.使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
4.增加10%攻击效果
5、有几率不消耗魔法
1.10%几率多连一下
2.10%几率不取消变身状态
3.必杀几率+3%
4.使用后每次攻击30%几率伤害提高10%
5.使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
1.必杀几率+5%
2.使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击
3.10%几率增加一个目标
4.10%几率使变身+1回合
5.50%几率鹰击结果伤害增加10%
极度疯狂
1.本状态下,受到物理攻击招式也有20%进行反击
2.10%自动进入反击状态3回合
3.使用后10%几率随机攻击一个敌人
4.触发反击有一定几率再打一次
5.15%几率增加一回合
个人推荐:变身肯定是1,狮搏选1、2,连环选、4,鹰击选1、5,疯狂选2、4。 盘丝洞
含情脉脉
1.10%几率速率增加10%
2.使用成功后自身抗封几率增加5%
3.10%几率增加一回合
4.使用成功几率增加5%
5.使用失败时,有一定几率不消耗魔法
夺命蛛丝
1.20%几率速率增加80%
2.使用成功时,有20%几率对目标造成一定的气血伤害
3.驱逐状态增加一回合 4.使用成功几率增加5%
1.使用勾魂成功时,吸取的气血量有10%的几率为对方损失量的100%
2.使用成功后,有10几率使目标陷入“动物毒”状态,持续4回合
3.15%几率增加一个作用目标
4.使用成功时,有20%几率额外令目标损失一定的魔法
5、提高勾魂成功率
1.使用失败时,也有30%几率对目标造成一定的气血伤害
2.使用成功时,10%几率额外吸取对方20愤怒
3.10%几率增加一个作用目标 4.使用成功几率增加5%
盘丝阵
1.进场时有10%几率自动获得防护状态,(消耗魔法=等级*4)持续4回合 2.状态下抗封率增加5%
2.状态下提高一定的速度
3.15%几率增加一回合 5.状态下增加一定法术防御
个人推荐:含情选4,同意不推荐1,理由同上。夺命也是4,。勾魂最好选择3。摄魂选4。盘丝阵选1
飞沙走石
1.使用后5%几率出现法术连击,伤害为正常的50%
2.使用时每个目标均有5%几率受到法术暴击
3.使用时15%几率增加一个作用目标
4.造成的伤害结果增加10%
5.10%几率不消耗魔法
三味真火
1.使用造成的伤害结果增加10%
2.用后5%几率出现法术连击
3.使用时有10%几率增加一个作用目标
4.使用后10%几率令目标陷入咒语状态,持续4回合。
5、5%几率出现法爆
1.使用后10%几率使用三昧真火随机攻击一个敌人
2.战气状态额外增加一定的防御
3.加强“战气”状态对自身法术伤害的影响
4、开场加战气
火甲术
1.受到物理招式攻击时,30%几率进行反击
2、魔法反击状态有20%几率增加一回合
3、有几率进场触发3回合
4、反击后再触发一次(追加的三味伤害不减半)
无敌牛虱
1.使用召唤出的怪物,攻击力增加15%
2.使用召唤出的怪物,有20%几率拥有“三味真火”技能
4.使用召唤出的怪物,有30%几率拥有“高级法术连击”技能
5、使用召唤出的怪物,有几率拥有技能高神佑
个人推荐:飞沙肯定法爆,三味可以法连,也可以法爆,法连的效果不比烽火差。牛劲就是进场加,没有谁会浪费一回合去用这个技能。在武器有法爆的情况下,飞沙可以选择加10%伤害,因为这个是100%增加的,不是几率增加的。 龙宫
龙卷雨击
1.使用时每个目标5%几率受到法术暴击
2.使用造成的伤害结果增加10%
3.10%几率不消耗魔法
4.有5%的几率出现法连,造成50%的伤害结果
5.15%几率增加一个作用目标
1.使用后5%几率出现法术连击
2.使用时有10%几率增加一个作用目标
3.使用后有5%几率出现法术暴击
4.伤害结果固定增加10%
5.有10%几率忽视目标30%的灵力
双龙戏珠
1.使用后5%几率出现法术连击
2.使用后5%几率出现法术暴击
3.使用后10%几率增加一个目标
4.有15%的几率只攻击一个目标,伤害结果为150%
5、使用双龙戏珠时有一定几率伤害结果增加10%
神龙摆尾
1.神龙摆尾30%对横扫千军等物理近身技能有效
2.10%几率额外追加一次攻击
3.10%几率自动获得"神龙摆尾"状态,持续3回合
4.有30%几率造成正常的伤害结果
5.20%几率增加一回合
乘风破浪
1.进入战斗有10%几率自动获得“躲避”状态
2.10%几率让乘风破浪作用两人
3.10%几率增加乘风破浪持续回合数
4.加强躲避状态对物理躲避的影响
5.躲避状态有20%几率增加一回合
个人推荐: 龙卷、龙腾跟MW的飞沙三味差不多,双龙1、2、4都可以有,神龙摆尾进场自动获得,乘风也是进场自动获得。 龙宫
普度众生
1.使用后首回合恢复的气血增多
2.气血和伤势恢复量增加10%
3.使用时一定机率获得大悲咒效果
4.使用时一定机率增加一个目标
5.10%几率增加一回合
杨柳甘露
1.使用后10%几率目标当回合处于隐身状态
2.5%恢复量翻倍
3.使用后50%几率使目标获得气血治疗状态,持续4回合
4.10%机会提高20%的速度
5.使用时有一定的几率不消耗魔法
大海无量
1.10%几率不取消目标的“气血恢复”状态
2.冷却回合数有20%几率减少一回合
3.有10%几率增加一个作用目标
4.恢复的气血和伤势增加10%
5.使用“大海无量”时有5%几率气血和伤势恢复量翻倍
灵动九天
1.10%几率额外增加一定法术攻击力
2.加强“灵性”状态对法术防御力的影响
3.10%几率增加一回合
4.每个目标都有10%几率拥有大悲咒效果
5.20%几率不消耗魔法
紧箍咒
1.有20%几率增加一回合
2.每回合额外减少目标3点愤怒
3.加强“咒语”状态每回合扣除的气血和伤势的效果
4.有10%几率照成双倍伤害
5、一定几率对两个目标使用
个人推荐:普度2、4,甘露2、3,大海1、4、5,灵动1、2,紧箍2、3。 五庄
烟雨剑法
1.使用时10%几率额外攻击一次
2.使用时20%几率速度提高20%
3.使用时有20%几率速率增加10%
4.必杀几率增加10%
5.使用“烟雨剑法”对NPC和宠物造成的伤害结果增加10%
日月乾坤
1.封印成功几率提高5%
2.使用时有10%几率速度提高10%
3.使用日月乾坤失败后有5%几率再对目标使用日月乾坤
4.使用失败后25%几率不消耗魔法
5.有一定的几率作用两个目标
天罡剑气
1.50几率提升每次攻击10%伤害
2.每个目标受到必杀的几率提高5%
3.使用时15%几率增加一个目标
4.额外增加一定的攻击
5.有几率对BB的伤害增加
生命之泉
1.每回合有10%几率气血恢复量加倍
2.使用时15%几率额外增加一个作用目标
3.开场自动使用,不消耗回合数
4.15%几率第一回合回复血量翻倍
5.10%的几率持续时间增加
炼气化神
1.使用时有10%几率增加一个作用目标
2.10%进场自动触发,不消耗回合数
3.10%几率首回合恢复加倍
4.10%几率持续时间增加
5.每回合有10%几率魔法回复量翻倍
个人推荐:烟雨最好是必杀,日月2,天罡也是必杀,生命进场自动开启,蓝灯5。 天宫
雷霆万钧
1.15%几率增加一个作用目标
2.每个目标都有5%几率出现必杀
3.每个目标有50%几率伤害结果增加10%
4.有一定几率不消耗魔法
5.额外增加一定的攻击
五雷轰顶
1.使用成功率提高5%
2.使用成功时,目标扣除气血和魔法的上限提高至技能等级*60
3.使用成功时,5%几率使目标当回合停止行动
4.10%几率增加一个作用目标
天神护体
1.进场时有10%几率自动获得法术防御状态(消耗魔法=等级*4),持续四回合
2.加强对自身法术防御的影响
3.20%几率额外增加一定攻击
4.一定几率额外增加一定防御
5.使用后有10%几率以普通物理攻击随机攻击一个敌人
1.5%几率额外减少目标10%的攻击
2.使用成功几率增加5%
3.有一定的几率增加一个作用目标
4.10%几率速率增加10%
5.一定几率增加一回合
契约束缚
1.使用成功率提高5%
2.10几率增加一回合
3.10%几率速率增加10%
4.10%几率增加一个作用目标
5.使用成功时,有一定的几率立刻对目标照成气血伤害
个人推荐:雷霆2、3,五雷1、4,天神进场自动获得,错乱1、2,契约1、5。
我佛慈悲
1.使用后30%几率使目标处于法术护罩状态
2.使用时气血和伤势恢复量增加10%
3.5%几率气血、伤势恢复量翻倍
4.使用时额外为目标其恢复一定的魔法
1.5%几率气血恢复量加倍
2.使用时气血恢复量增加10%
3.对队友使用时自身恢复一定的血量
4.使用针灸时10%几率增加10点愤怒
推血过宫
1.10几率不消耗魔法
2.5%几率推两下
3.每个目标均有5%几率气血翻倍
4.有15几率增加一个作用目标
唧唧歪歪
1.使用后5%几率出现法术连击,伤害为正常的50%
2.使用时每个目标均有5%几率受到法术暴击
3.使用时有15%几率增加一个作用目标
4、使用时有10%几率增加10%伤害
5.10%不消耗魔法(这个不知道对不对)
紫气东来
1.提高对敌人使用时减少的愤怒
2.对本方使用时目标的愤怒禁扣25点
3.增加一定的气血回复量
4、一定几率不消耗魔法
个人推荐:我佛最好的是1,可以防止法系守尸。针灸3,推血2、3,唧歪第二,法爆。 天魔
雨露千本
1.15%增加一个目标
2.中毒的几率增加5%
3.每个目标暴击几率加5%
4.伤害结果增加10%
5.封印的状态下也能使用,但需要额外消耗魔法=等级*4
乱心术
1.成功率+5%
2.封中的时候10%几率增加1回合
3.10%几率速率增加10%
4.10%几率额外降低目标5%的速度(封印成功的前提下)
5.使用失败时,5%几率在封一次
1.使用成功率+5%
2.封中的时候10%几率增加1回合
3.10%几率速率增加10%
4.使用成功时,20%几率额外造成一定气血伤害
5.使用失败时,25%不消耗魔法
空蝉之术
1.20%几率增加一回合
2.10%几率不会减少自身的防御
3.空蝉状态下,有10%几率将免疫的伤害反弹给攻击者
4.使用空蝉10%几率当前回合隐身,隐身状态下空蝉无效
5.10%将免疫的伤害50%恢复到自身气血
1.召唤出来的怪物,20%几率增加1回合
2.召唤出来的怪物,攻击力增加15%
3.召唤出来的怪物,30%的几率拥有“高级必杀”
4.召唤出来的怪物,30%的几率拥有“高级神佑复生”
5.召唤出来的怪物,30%的几率拥有高级吸血
个人推荐:飞镖:肯定是暴击,加上门派特色的5%,红红的数字是杠杠的。乱心:在一速的情况下可以选择提高速率。魔笛同上。空蝉:选择5。忍犬这个随意
五雷咒
1.使用时10%几率忽视目标30%灵力
2.10%几率出手速率增加20%
3.10%几率攻击同时使对方定身
4.10%几率攻击同时使对方混乱
5.伤害结果提高10%
失魂符
1.增加5%封印成功率
2.10%几率效果增加一回合。
3.成功后5%几率减少目标10%的攻击力。
4.使用时10%几率额外增加一个目标
5.10%几率增加10%出手速率(这个应该不会错,不怎么确定)
定身符
1.增加5%封印成功率
2.10%几率增加一个目标
3.10几率增加一回合
4.30%几率减少目标10%防御力
5.10%几率增加10%出去速率
失心符
1.增加5%封印成功率
2.10%几率增加一个目标
3.10%几率增加一回合
4.10%几率增加10%出手速率
5.10%几率减少目标20%防御
落魄符
1.增加5%封印成功率
2.10%几率增加1个目标
3.10%几率增加一回合
4.10%几率增加出手10%出手速率
5.应该是降属性,具体多少不清楚
个人推荐:五雷:3.其他几个都差不多,在保证是团体一速的情况下可以选择提高速率,争取一速。或者是选择成功几率增加5%。不要小看这5%,相当好几级修炼了。具体多少就不知道,我是不用跑攻修的
横扫千军
1、使用横扫千军时每次攻击有50%几率伤害结果增加10%
2、使用横扫千军时10%几率额外攻击目标一次
3、使用横扫千军时有20%几率速率增加10%
4、使用横扫千军时有10%不消耗气血
5、降低横扫千军使用后虚弱效果对自身灵力和防御的影响
破釜沉舟
1.使用破釜沉舟时每次攻击有10%几率增加一个目标
2.降低使用破釜沉舟后虚弱效果对自身防御和灵力的影响
3.使用破釜沉舟时每次都有50%的几率增加10%的伤害结果
4.使用破釜沉舟时10%几率不消耗气血
5.破釜沉手的冷却回合数有50%几率减少一回合
后发制人
1.使用后发制人后额外增加一定的攻击力
2.使用后发制人时有15%的几率对随机另一名敌人造成40%的伤害结果
3.使用后发制人时有50%的几率增加10的出手速率
4.加强防御状态对自身防御和灵力的影响
5.使用造成的伤害结果增加10%
先发制人
1.使用先发制人造成的伤害结果增加10%
2.使用先发制人时打死目标后有30%几率随机追击一个目标
3.使用先发制人时有30%几率使当前回合进入抗封状态
4.提高一定的出手速率(具体多少这个不清楚)
5.使用先发制人时有20%几率使当前回合进入隐身状态
抛砖引玉
1.使用抛砖引玉时有50%的几率不消耗愤怒
2.在反击状态下,有30%几率在首次触发时不取消反击状态(反击两次)
3.使用抛砖引玉时有20%几率速率增加10%
4.“反击”状态有50%几率增加1回合
5.使用造成的结果增加10%
个人推荐:横扫个人最推荐的是增加10%的伤害,比较不推荐4扫。破斧:3,5。后发:1,5。先发:1,2,4。抛砖:2,5
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