lols5国服第一系列卡兹克是谁?

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欢迎来到新版野区
12:47:32 上传
欢迎大家来到我对S5赛季新版野区的分析文章当中。今天我想主要说说打野一个很细微但是却很重要的方面,那就是初期的打野能力。和上个赛季相比,新版的野区节奏会稍微慢一些,而且清野变得更加困难。猎人宽刃刀涨价意味着出门购买的血瓶数量减少;虽然这不至于让大多数的常规打野英雄(以及很多非常规英雄)无法出场,但是总体来说现在打野更加具有风险了。
在我开始之前我希望澄清一下。个例之间可能会有很大的区别,但是它们依然能够提供可靠的比较。这些数据都是英雄在没有队友帮助下的结果,另外这是根据测试服上面的最新改动进行的测试,应该和4.20版本会保持一致性。
新版的打野路线
在本文当中我会着重分析两种新的打野路线:石甲虫(红色)起手和魔爪蛙(蓝色)起手。这两个路线的的套路差不多,都是小野怪起手到达两级,然后就近杀掉buff怪。我们可以在下面的图中看到具体的线路。迅速的对小野怪使用惩戒,可以让你在到达第二个buff怪的时候有充足时间完成惩戒的冷却。,图中圆圈处需要使用惩戒:
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我选择这样的打野线路有以下几个原因:
*首先,老实说这两个都是全新的打野路线,和过去的buff-野怪-buff的路线相比分析起来更加有趣
*第二点,唯一的主要区别就是拿到第一个buff的速度,但是伴随前期gank难度的提升,这是否有帮助还存在疑问
此外,由于惩戒红buff和蓝buff可以相应的为你回复生命值和法力值,所以你很有可能不会完全获得第一次惩戒的收益。这些新的打野路线是否最好的还不能确定,这可能与具体的英雄有关,但是我觉得这两个路线非常值得考虑。
这两个打野路线路线最主要的区别就是牺牲打野的速度来换取回复能力。在所有的情况下,魔爪蛙的路线都是这两个路线中速度更快的,虽然快多少每个英雄都有所不同。魔爪蛙提供的被动增益效果可以造成不俗的额外伤害,特别是对于那些缺乏范围伤害的英雄来说。另外一方面,由于惩戒石加成提供的增益效果可以击晕野怪,所以这个路线更为安全,但是对于像阿木木这样的坦克英雄可能是一个例外。
在下面的图表中大家可以看到每个英雄到达三级的具体时间,也就是你清理完第二个buff怪营地之后。由于在前期的野区中,除了清野速度外风险性也是非常重要的一个环节,所以我还把每个英雄的剩余生命值列了出来。那么首先我要承认这些图表具有一定的主观性,可能不够精确,但是在我制作这些图表的时候都希望保持尽量的客观。
低风险性(蓝色)——低风险性的英雄基本上达到三级后还有不少的血量,一般来说剩余生命值不少于60%。他们想要再打一组野怪甚至是尝试去gank应该都不成问题,死亡风险性不高。
中等风险性(黄色)——这些英雄达到三级之后基本上还有50%的剩余生命值。一般来说他们可以再打一组野怪,虽然其中的有些英雄相比之下风险更高一些。他们也可以选择gank,尽管有风险送掉自己的人头。
高风险性(红色)——这些英雄达到三级之后应该立即选择回城。他们这时候的血量会很少,通常不会超过40%,而且基本离死只是几下攻击的事情。他们能否活着再打一组野怪要取决于具体是哪个英雄,不过无论如何都很容易被入侵者击杀。这时候选择gank无异于自杀。
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大家或许注意到了,上面的表格当中有一些英雄没有提到。
牛头:他没有出现在这份表格中的主要原因是打野速度太慢了。没错他有很强的回复能力,但是无论采取哪种打野路线,都要比最慢的英雄慢上10秒以上。换个方式比较一下,那些清野速度很快的英雄可能买完了第一件装备,牛头才打到第二个buff。也就是说,或许新版的野区会有牛头打野,考虑到现在前期gank的机会比过去有所缩减,或许在某个特定的阵容或者二级gank的战术下牛头打野会有用。
寡妇和孙悟空:这两个英雄没有出现在上面的原因是他们无法完成双buff起手,也就是说这两个英雄需要在半路回城回复状态。他们太脆弱了,缺少护盾和回复能力是其无法顺利打完双buff。其他比较不常见的打野英雄也属于这种,比如机器人,纳尔和劫。
新版野区的受益者
下面我打算介绍一些从新版的野区改动中受益的英雄。显然,我无法保证这些英雄会大放异彩,因为想让一个英雄真正的在野区茁壮成长,仅仅依靠前几波的打野表现是远远不够的,但是他们出色的前期表现或多或少预示着他们身上有着很强大的潜力。理论上来说还有其他的英雄在新版野区中表现也很不错,可能甚至比下面的英雄还要好,但是我写出的这几个英雄无论是清野速度还是续航能力都表现得很好。
这些英雄的强势之处在于其快速的清野节奏。可能更为重要的事他们可以同时保证血量相对的平稳。这些英雄本身都能够配合石甲虫或者是魔爪蛙的增益效果,使其前期的打野能力更上一层楼。
黛安娜(红色路线3分10秒,蓝色路线3分5秒)
由于她的的范围伤害技能和护盾效果,黛安娜在S5赛季的野区当中将会有很强势的表现。她在新版野区的清野速度特别快,而且特别值得注意的事她在拿完双buff后对线上的压制能力,而不是仅仅在野区不停的刷野。她的打野风险系数在低到中之间,取决于打野路线的选择。
魔腾(红色路线3分15秒,蓝色路线3分6秒)
魔腾又是一个清野好手,利用自己被动带来的AoE和回复能力,他能够比其他的脆皮打野英雄更长时间的混迹于野区当中。魔腾在我列出的这些打野英雄中可能是最脆弱的一个,他的风险系数在中等到高,但是这也是他在野区唯一的不利因素。一直以来这都是一个六级时的强力gank英雄,而良好的开局可以让他更加顺利的发育。
斯卡纳(红色路线3分14秒,蓝色路线3分6秒)
斯卡纳又是一个很可能在新赛季中迎来重大突破的英雄。他和魔腾非常相似,需要到达六级才能拥有惊人的gank能力,而且由于护盾和击晕效果的存在他顺利到达六级应该不成问题。水晶先锋的清野危险在低到中等之间,而且由于自身的控制能力,他还能够为线上施加不少压力。
易大师(红色路线3分7秒,蓝色路线3分)
如果我们在清野速度中不讨论易大师似乎就没什么意思了,老实说他在新版野区的表现没有太多变化;他的打野速度依然超过任何英雄,虽然和过去一样并不是那么安稳。易大师和过去扮演的角色一样,即便多了一些危险也没有太大影响。
提到续航能力真的不让人感到意外,你只要想想续航对于打野来说多重要就好了,虽然这些英雄并没有上面提到的那几个清野速度那么快,但是他们也在平均水平之上。但是他们与生俱来的强大回复能力是其无论采取哪个打野路线都能够保持相当高的血量;在很多时候,他们甚至不需要血瓶就可以完成前期的打野工作。这一点也让这些英雄变得非常全面,与之前的快速清野型英雄不同,这些英雄可能更加专注于清理自己的野怪。
奥拉夫(红色路线3分12秒,蓝色路线3分5秒)
奥拉夫在高回复性的打野英雄中显得非常突出,因为他在保证自己血量的同事还有相当快速的打野效率,甚至可以和上面提到的那些以清野速度见长的英雄相抗衡。奥拉夫这所以能够拥有这样的打野能力很大程度上依赖于他的被动和W技能。而且你还需要非常大胆的减少血瓶的使用,让奥拉夫的生命值更低以换取更快的攻击速度。但是这样做让他在打野的过程中冒着很高的风险,不过只要小心处理应该不成问题,但是从长期看来,这可以让奥拉夫一直在野区中,并且不牺牲什么清野的速度。
蜘蛛(红色路线3分20秒,蓝色路线3分10秒)
蜘蛛女皇一直以来的在野区中都能保持非常稳定的血量,这一方面来源于她的续航能力,另外一方面依靠小蜘蛛帮助她抗掉部分伤害。尽管和这一组的其他影响相比,蜘蛛女皇对于血瓶更加依赖,但是她在三级时候的gank表现非常强大而且安全。
努努(红色路线3分17秒,蓝色路线3分9秒)
一个经典的控制型打野英雄,由于努努可以凭借自己的技能压制对面打野英雄的发育,所以在新赛季当中他非常有希望强势复出。他最值得注意的就是当从魔爪蛙打起的时候可以不适用血瓶完成前两个buff的清理,让他与众不同的可以考虑出门带一个眼,这一点,特别是在职业比赛中非常有用。
费德提克(红色路线3分20秒,蓝色路线3分10秒)
一直以来这就是一个续航能力超强的英雄,和努努一样,他出门也可以带一个眼睛打野,无论他选择怎样的打野路线都是如此。除此之外,他的吸血能力使那些无法打断引导法术的英雄在于其单挑时非常危险。这种优势让稻草人在新版野区中不容小视。
提名:沃里克(红色路线3分34秒,蓝色路线3分19秒)
和这里面的其他英雄一样,沃里克有非常强大的续航能力,在打野的时候基本不怎么需要依赖于血瓶。而他真正的问题在于清野速度过于缓慢,或许是可行的打野英雄冢倒数的几个。这使得沃里克在打野的同时非常有可能被那些清野速度更快的英雄偷野。
新版野区的受害者
虽然有些英雄从新版的野区中受益不少,但是也有一些英雄得到的事反作用。在新版野区中,大家都冒着比过去更高的风险在打野,可是接下来的这些英雄所冒的风险却特别突出。哈毫无疑问这会影响到他们打野的效率。这些英雄一般来说都属于高风险打野英雄,甚至更差,无论你选择哪一个打野路线。
卡兹克(红色路线3分22秒,蓝色路线3分13秒)
讽刺的是,这里面出现了卡兹克。他的W技能刚刚进行了小幅的削弱。冷却时间的增长意味着卡兹克的回复效果无法那么频繁的获得,这使得打野本就不顺利的螳螂雪上加霜。恢复能力差再加上打野速度比平均水平更慢,卡兹克在前期的压制力可能要来得更晚一些了,所以如果他想继续成为有影响力的打野,那么只能够依赖于新版打野装备的改动了。
盲僧(红色路线3分11秒,蓝色路线3分6秒)
和卡兹克一样,新版野区改动后让盲僧也很伤,而且即将到来的护甲值削弱会让他变得更加危险。然而,和那些清野速度很强的打野英雄相比,盲僧在这一方面依然不落下风,所以和螳螂相比,他在这个版本中应该会更受到大家的喜爱。考虑到盲僧的全面性以及受欢迎程度,他基本上不太可能彻底的淡出我们的视野,但是与其他英雄相比,或许不那么具有统治力了。
值得一提的事在二级的时候升级W技能可以提升盲僧很强的续航能力,风险性大大降低。不过这样做打野速度会有所减慢,大概每个路线都要慢上10秒。究竟哪个技能更好的不敢妄下定论,但是无论如何盲僧和S4赛季相比都差了很多。
死亡威胁:伊芙琳/孙悟空
就像我之前提到的,这两个英雄很特殊,因为我在列表当中根本没有提到他们。他们太脆弱了,而且没有任何续航能力,很难顺利完成前期的打野任务。如果有队友帮助那么一切都会不一样,但是他们过于脆弱的特点让他们在前期打野非常容易受到对面英雄的入侵。
那么感觉上S5赛季的野区相比之前会有很大的改观,特别是在游戏的前期阶段。显然野区将会变成一个更加危险的区域,而那些能够在其中生存的英雄将具有明显的优势。不过由于装备方面也有很多的新改动,我们很难说究竟哪个英雄会/不会异军突起,不过我们可以期待的是,野区将会变成一个更具乐趣的所在。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 60&
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黑龙符离涯
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干得漂亮!
服务器:比尔吉沃特
游戏ID:栀子沐雪Amiee丶
她还没有牵手的人
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        越心痛就越快乐 ?
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UID帖子威望7 多玩草415 草
数据啊………
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UID帖子威望0 多玩草65 草
上不起,慢慢学习,,,,
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