时间刺客信条启示录免cd满cd满级q多少秒一个

锤问道妖石满属性列表cd的q有多少秒
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没开二觉还好,二觉之后SP就显得很紧缺。。。
以下给出关于三个争议技能的数据分析:
数据分类 \技能名称
末日风暴 裂石破天 空绞连锤 前置时总伤害 134810& &&&(1级) 62372& && & (5级) 30000& && & (1级)满级总伤害(非契约,8级,21级,13级) 330868& &&&(8级) 135383& &&&(21级) 105792& & (13级)伤害总成长(满级对比前置) 195876 (145.30%) 73011& &(117.06%) 75792&&(252.64%)SP消耗 单位SP伤害收益(伤害总成长/SP消耗) 140 76 105.27前置时伤害效率(DPS,总伤害量/CD时间) 963 满级伤害效率(DPS)
3526.4伤害效率成长(满级对比前置) 1400& &&&(145.38%) 1622.5& &(117.06%) 2526.4&&(252.64%)单位SP伤害效率收益(DPS成长/SP消耗) 1 1.69 3.51
附满级无EX抛投和小锤数据:
抛投:35070
小锤:29127(空抓37865)
抛投:52605
小锤:39321(空抓62914)
1.从爆发力方面来看,满级情况下裂石高于大锤30%,满TP裂石则几乎是大锤的一倍,不过10点TP。3个技能中风暴伤害最高无疑,而且额外的彗星加成并没有算进去,堆到9级再多一次摇篮加成只会更高。。。毕竟1400的SP消耗,一觉勉强对得起这么多SP。。。
而在前置时,风暴依然有着满级裂石的伤害,5级裂石只相当于一次浮空抓取的满EX小锤,大锤更是惨不忍睹。。。
2.持续输出情况下,以DPS来看,满级大锤优势明显,裂石稍差而一觉最低,不过大锤比满TP的裂石低大约22%。前置的情况下则是裂石最高,大锤和风暴半斤八两。
3.对应于消耗的SP,在总伤害成长方面,大锤的提升非常高,而成长最低的竟然不是一觉而是裂石。。。满TP的裂石才刚刚追上大锤。。。裂石没TP果然不给力啊。。。
在爆发力的提升这方面,一觉完胜,裂石垫底,SP收益也是最低。这是尼玛何等的卧槽。。。裂石满TP的时候才超过大锤。
再看伤害效率。一觉作为长CD爆发技能来讲,其DPS要低不少,不过也是可以理解的。大锤则比无TP加成裂石高出17%,比满TP加成裂石少22%。至于伤害效率的SP收益,还是大锤最高,裂石终于不是垫底了,虽然仅有大锤一半,不过一觉更少。。。满TP加成的裂石也仅有大锤的70%。。。
另外不得不提一句,考虑到10级暴力抓取的持续时间与CD(持续45秒,CD67秒),即便有称号、武器或者时装加成暴力抓取,裂石依然难以很难跟上CD。大锤的情况则要好一点,前两次吃到加成问题不大,第三次CD好了的时候暴力抓取CD也差不多到了。。。
从各方面收益比较,满级大锤性价比最高,你值得拥有。若是打算舍弃大锤,一级或者干脆不点都可以,一级的大锤伤害没法看,CD还30秒,仅仅作为一个滞空技能和半无敌技能而已。满级的一觉爆发力最高,并且至少附加一次螺旋,还算不错,不过SP消耗非常大。1级的前置一觉伤害至少相当于一个满级的晶体技,还能能省下1400的SP加到其他技能上,可以考虑。满裂石无TP加成的话收益相对来说比较低,优点是适用性更广,除了固定的建筑型怪都可以抓取达到最大化伤害,这一点比大锤要强的多,而且二觉两个主动技能也都是40秒到45秒的CD,配合起来也还好;满裂石并且满TP强化的话,裂石的伤害效率可以超过大锤22%,不过要10点TP,自行取舍吧。
具体技能加哪个看个人的情况,装备一般的而且没有地狱强迫症的话,推荐前置一觉,满裂石大锤,因为基本BOSS一发二觉加一两套技能差不多一分钟就能解决,小怪和精英也就是一套技能的事。在这种情况下,60秒两轮大技能3轮中级晶体技能输出已经足够。
想挑战地狱难度的,裂石可以考虑前置。一觉的爆发力应对某些恶心的绿名怪还是不错的,可以和二觉轮流使用,BOSS两个觉醒砸下去伤害也很足。。。装备较好但是还差一些才能秒BOSS的,有一觉提供的爆发力也足够秒掉了。
至于其他小技能,抛投性价比很高,小锤对于我这种有着强迫症的孩子来说,对可抓取的BOSS伤害更高。背摔即便有强化的30%加成,对比野蛮还是逊色不少,何况对于多个怪螺旋+野蛮伤害逆天,因而个人还是放弃了背摔,继续满野蛮。另外野蛮还有着和折颈差不多的CD,对于单体怪每次折颈之后都可以蓄个野蛮增加些伤害,既不费多少时间,也不耽误其他技能释放,以臂铠的高基础攻击收益不低。折颈看个人习惯吧,不是必满的,20左右就可以,毕竟能得到折颈全加成的只有非抓取技能的野蛮,抓取技能只能为背摔和摇篮提供背摔强化加成,并且一旦抓取就没有僵直和暴击的效果了。TP方面摇篮螺旋满,剩下的抛投野蛮小锤一个满一个三级或者两个四级随意。满裂石的建议同时满上TP裂石,收益会高很多。
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好吧,你想说我的看完了。 大锤有一个缺点技能时间过长。。 极手奥义会被段掉的。。。&&然后就不吃极手奥义增加伤害。。很尴尬的 只能放弃的 亲&&然后就是因为有了极手奥义 我也想着放弃末日风暴。。。&&但是由于本人进图习惯。。。先觉醒。。 所以我还是留着了 SP不用契约还是勉强够得。
/3561513.jpg
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前面一堆数字,看得头晕,
看后面文字才弄懂。技能数据太多反而越看越乱!
老实说,加点上还是会依照个人习惯去加!玩时间长了,总会有自己风格的加点和技能输出节奏,技能不是出现颠覆性的削弱,都很难打破!
有些明明在数据上很彪悍的技能,在实际使用中被制约了使用范围,效率,等等,导致玩家的加点之间出现较大分歧和争议。
比如裂石,设置为空格键后使用效率很高,各种空连,地连极之顺畅,本身该技能使用范围广泛。
不设置个性快捷键的人就觉得鸡肋,不好用,想尽办法用其他技能替代。
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问道10及妖石满属性多少
10级妖石满属性:气血妖石加血10000点,防御妖石加防2800点,速度妖石加速度300点,伤害妖石加伤害7000点,法力妖石加法7000点!
谢谢采纳!
其他回答 (6)
1500w买了包不亏!!!
我合的9级妖石加速度都有340点,
10及妖石320速度最高;懂?
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真心求教,如题。
纪念死去的爱
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我背摔+1& &其他满 刷图还可以&&就是有点不习惯&&
差不多毕业了~~
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
回答你问题之前,我先声明,我只玩了半年多的柔道,各位大侠别喷我。&&我只是谈谈我自己的心得,嘴下留情。。&&如有不对之处,还望指出,大家一起进步。
前不久才刚满80,加点方面也有点模糊。 但是针对你的问题,我就给你说我的观点,仅供参考啊。。
1、背摔的攻击其实并不高,EX加起来,享有背摔强化。 攻击也不乐观。 如果你要满觉醒,满裂石,满EX技能却发现SP不够的话,可以考虑背摔+5.
& & PS:裂石是直线型控怪,我个人认为攻击高归高,但是冷却太久。 那冷却的时间,不如把空绞锤和EX空锤加满。 一个裂石冷却的时间,都已经可以放两轮空锤了。&&所以,不建议裂石满,+5出前置就可以了。&&其余的,就可以加在别的技能上了。
2、空绞锤,必满技能,这个是连招经常要用到的技能,抛投扔出去后,多半是旋风腿过去接空绞锤;亦或者撞墙反弹后,跳起来空绞锤。&&是个相当不错的技能。
&&PS:空绞锤有个好处就是可以继续连EX锤,或者连裂石。 当裂石爆炸后,可以用抛投继续抛出去连招,是个连招中的亮点。 加满后攻击很高,如果是在空中用这个技能,会有30%的加成伤害。
3、野蛮,是柔道的另一招牌技能,必满技能之一。&&这个不可否认的。
&&PS:野蛮冲撞被成为是霸体坦克,除了攻击高和不会被普通攻击打断的优点外,最大的优势就在于撞上以后,可以紧接着用各种抓取类技能,也是个连招的起手技能。
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UID4106099帖子威望0 多玩草140 草元宝
楼上的都说了!加点基本都是这样的!
求杀猪戒指!求死亡手镯 胸甲!
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UID1706753帖子威望0 多玩草11 草元宝
三楼正解,不过,你要考虑80版本的变化.
在70,我加点是只要你最常用的,就果断加满.柔道在于连续性的控制.攻击连绵不断.
80以后,发现出了地狱级.那个血量和回血速度.柔道这种没暴发力的职业打得郁闷死.这版本的技能就觉醒和裂石的伤害是暴发亮点.
至于其它小招的取舍,你个人的使用习惯吧.
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UID帖子威望0 多玩草237 草元宝
1,背摔伤害目前版本不高,主要原因是它是百分比+固伤混合型,目前柔道的物攻普遍7000以下。高等级+高强化,背摔的伤害稳超抛投和小锤,加上sp消耗量最少,当然,你打算一把60SS或者55粉用到老死,还是放弃吧。
2,小锤的连贯性只能体现在60EX和裂石的连招,单独使用,安全系数偏低,加上70以上地图,怪物浮空幅度大幅下降,起身时间快,霸体怪增多等等不利因素,无法连接其他技能,下降过程挨打是家常便饭,而只是为了连接60EX或者裂石,又太浪费。
3,野蛮是70版本的招牌技能,当前版本的TP相当缺乏,必须要有3级TP减少0.15秒蓄力时间,才能做得到彗星落落地后蓄力撞一次,没蓄力的野蛮多么蛋疼大家都懂。单挑boss战,3秒(26级)折颈也是不够没点TP野蛮的蓄力,所以,野蛮要体现它的价值,一定要3级TP以上。
总结一下:装备不如意的情况下,裂石和60EX放弃选择满各种小招,达到一定装备后(1800+力量,1600+独立,90+属强,(死召6)),大招流,确保一个技能秒一图,小招用作衔接,补刀和拖CD。
出自漫画:枪王黑泽
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UID2270627帖子威望1 多玩草8 草元宝
不知道你其他技能是怎么加的,我小锤和野蛮都加满以后背摔加了30级
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Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
3楼的都说W了!
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Lv.4, 积分 502, 距离下一级还需 498 积分
UID4911891帖子威望0 多玩草60 草元宝
柔道通用荣耀是常识,12以上满背摔,11背摔和小锤看习惯,10以下就老老实实满小锤& & EX锤子没用了。。& &加一拖CD
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凡尘,天空
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UID帖子威望22 多玩草2142 草元宝
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我满了背摔抛投,放弃小锤…已经用习惯了
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远古收藏家、
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UID帖子威望2 多玩草18 草元宝
放弃背摔,满的小锤。
honey 丶茶茶
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苦逼机械师
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UID4700382帖子威望0 多玩草12 草元宝
好吧 用荣耀是常识 没常识的带碎云的路过
懒得弄死招6 穿假紫的路过
本帖最后由 月的光华 于
02:29 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7711精华0UID1118424帖子金钱11022 威望2
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UID1118424帖子威望2 多玩草115 草元宝
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前几天加点没背摔打青龙好蛋疼,又洗掉加满了
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Lv.7, 积分 5995, 距离下一级还需 4005 积分
UID5545366帖子威望0 多玩草12 草元宝
反正我是 满小招 完全放弃了EX锤子&&裂石能加多少就多少&&习惯了小招流 没办法
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Lv.4, 积分 369, 距离下一级还需 631 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
觉醒1级,所有晶块技能满上,不是更好么,而且背击,野蛮,折颈,抛投,小锤 都可以满满的上,还有多SP 呢,反正我80是这样加的,觉醒刷一次图只能用一次,如果用二次的,说明装备不好哈
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说的太好了,我顶!
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本帖最后由 七月流火舞 于
12:55 编辑
09:59 上传
如果时间可以倒流,我会在那个三角草丛插眼?
如果时间可以倒流,我会果断R过去吸收伤害?
亦或是。。把大龙偷偷RUSH掉?
艾克无数次时间倒流还是无法改变暗凯挂在墙壁上的悲剧
终于意识到自己需要变得----更肉(误)!
刺客 近战 法系 控制
艾克是一个智商型刺客,有Q的AOE消耗,能用E切入或者撤退,W的延迟减速眩晕以及赋予的护盾都能让他在摧毁敌人的时候行如流水!(后期的极短冷却时间的支撑下,)R的时间倒流--免疫伤害恢复生命加上成吨的AOE伤害让他在战场进退自如。
推荐主Q副E有R点R最后加满W。
召唤师技能:中单/辅助--点燃/虚弱+闪现,上单--传送+闪现,打野--惩戒+闪现
10:28 上传
被动:Z型驱动共振
介绍:艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减慢目标的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得加速效果。
机制类似纳尔的W,普攻和技能都能触发(艾克的E需要接平A才能触发)。
减速效果对敌对生物都能触发,但加速效果只有击中敌方英雄才能触发。
10:28 上传
Q:时间卷曲器
介绍:射程:1075 消耗法力:60/70/80/90/100 冷却时间:11/10/9/8/7
投掷一个装置,对穿过的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2*AP)法术伤害。在击中第一个敌方英雄后,装置会落下并会扩张成一个减速场,降低所有减速场内目标的移动速度32/39/46/53/60%。装置随后会返回到艾克手中,对返回路上击中的所有敌人造成60/85/110/135/160 (+0.6*AP)(射程很短,第一段Q会因为符文大陆的引力作用会缓慢的前进一小段距离到达最大距离展开并减速(误
技能效果等同于自动归位的的纳尔Q,你值得拥有。
Q的施放极其需要预判,力场减速后的第二下Q伤害最高。
清兵的同时尽量也消耗到对面,对方距离较远时,可以配合E的瞬间位移连招:E的第一段突进施放Q(最大距离刚好击中)--E第二段A。
10:28 上传
W:时间交错
介绍:射程:1600 消耗法力:30/40/50/60/70 冷却时间:22/20/18/16/14
被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害。数值相当于目标失去生命值的4/4/4/4/4% (+2.857% 每100 AP (700AP时+20% ))*(对野怪和小兵最大400点)
主动:艾克在时间中打开一个裂缝,在3秒钟的延迟后,艾克在目标地点创造一个可以持续较短时间的扭曲时空,减速所有进入的敌人40%。如果艾克进入该时空,他会引爆它,获得一层可以吸收150/195/240/285/330 (+0.8*AP)的护盾,持续2秒。引爆时还在时空中的敌人会被眩晕2.25秒。
动画效果与巴德的R神似,但是有3秒延迟
敌人只能够看到艾克释放W技能的技能动画,敌人只能够看到艾克释放W技能的技能动画。
10:28 上传
E:相位俯冲
介绍:射程:325 消耗法力:40/50/60/70/80 冷却时间:15/13/11/9/7
艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置并造成50/80/110/140/170 (+0.2*AP)额外法术伤害,可以触发攻击特效和法术特效。
翻滚吧,少年!
第一段E是增强版的维恩Q,第二段需要AAAAAAAAAAAA才能触发(攻击特效和法术特效)
E的第一段和第二段(需要视野)都能翻峡谷的极多数薄墙。
E的第二段攻击距离比第一段的翻滚距离长。
10:28 上传
R:时空断裂
介绍:射程:850 消耗法力:0 冷却时间:110/90/70
艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,并将他传送到4秒前的位置。重新出现时,艾克将治疗自己100/150/200 + 20/25/30% (+3.33%每100 AP) 的生命值,并且在到达后对目标地点周围所有敌人造成200/350/500(+1.3*AP)法术伤害
我已经无敌啦:被控住你就完啦 完啦
我的影子呢:和对面干的时候注意影子在哪(对面也会注意哟
我自带传送!!!回程秒速买装备R
R的伤害很高(AP加成高),恢复血量会比你预想的低。
AP:20\0\9或者21\9\0 开心就好
11:40 上传
AD:线上就不用点刃甲
11:40 上传
AP:红色可以换法穿攻击力攻速,黄色对线AD换固定护甲,蓝色可以换固定魔抗成长法强冷却回蓝
11:43 上传
AD:红色可以换双穿攻击力黄色成长生命蓝色成长冷却精华移速攻击力
11:42 上传
天赋&符文的选择自己开心就好。
AP:鬼书+卢登+巫妖+中娅+帽子(需要爆发一套带走对面。)& && &
& && &&&时光+深渊+巫妖+中娅(生存增强)
& && &&&打野刀附魔圣贤+巫妖+冰心/深渊+中娅(打野)
AD:打野刀附魔熔渣巨人+正义荣耀/冰心+三相之力+兰顿/绿甲
AP艾克攻略很多(其实因为懒) ,所以只安利下AD半肉打野的出装,一个智商英雄可以无脑打才是手残党的福音。
出装基本参考上单惩戒传送小鱼人。
AD打野艾克不像AP那样有单打独斗的战斗力,需要队友的默契配合。
6级前依靠巡林打野刀刷野,利用E的机动性,Q减速和W的眩晕,控制视野、GANK、反蹲,帮助队友建立线上优势。
附魔熔渣巨人后,生命值的提高,配合冰心小件的冷却时间减少可以在小规模团战中针对敌方C位。
先手进去减速/眩晕,逼迫走位/吸收伤害,预判W的施放时机和位置,护盾能让你有立足之本,出现失误也可以大招撤退。
正义荣耀能让先手更为简单,但要注意队友的位置。
AD半肉的艾克输出不高,但是能风筝和追击。
当艾克有一两件大件把血量护甲魔抗撑起来之后,首先考虑出三相来提高输出。
后期位移技能的短CD让艾克更如鱼得水,开团→吸收伤害→撤退→迂回→收割。
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因为有梦想的人会发光啊 /微笑
威望0 金币11686 最后登录注册时间精华0积分23711帖子
           ╭做女人╮     ╰︶︶︶╯      经得起谎言     受得起敷衍     忍得住欺骗     放得下诺言     纵然有万般心碎   我要笑得甜美◢   ★★★★★★★★★★            
表示还不太习惯这个英雄的节奏。。。
威望0 金币19 最后登录注册时间精华0积分20帖子
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还没有对线过
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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捏碎时空的逆天行者 时间刺客艾克全方位解析
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  日英雄联盟第125位英雄即将登录国服!操控时空的英雄,是不是很神秘而又好玩呢,那么就让小编带大家全面分析这个英雄的所有玩法吧!!!
&  一句‘如果时光可以倒流’让这个来自祖安不良街区的奇才艾克,虽还未登陆但却成为了同虚空遁地兽一般期待已久的新起点!
  甚至连买英雄的零花钱也已经整装待发了,而各大知名解说纷纷前往美服体验提前带给大家各种精彩视频让人越加垂涎。知名解说大鼻若风却已经把这个英雄玩到出神入化的地步还特意做了一波教学来满足大家兽欲!
  论坛也涌现大波预言帝声称正式登录国服的时间为6月中旬!
  但是对不起!预言帝神马的都是浮云,国服英雄更新这次突然之间挺了起来不再像以往一样,把一个新英雄放养到成年满了三十周岁长满了胡渣才发配到国服;简直是让小编这个已经看多了官方艾克漫画《时空穿越》(艾克背景故事相关)加各式各样跨越大半个地球还能玩上体验服来秀的主播解说摧残到无法忍受的时候,不要998也能够爽到无法呼吸了~
  官方最近的几波英雄更新中每一个英雄都有独特的能力,比如虚空遁地兽可一秒飞跃整个地图,星际游神可以让不管敌方或者友军都进入金身无敌!这些技能能力对于那些已经加入英雄联盟很久的英雄们来说是从未有过的方向!
英雄介绍:
  时间刺客——艾克
技能解析:
  与前几位英雄一样有着非常独特的英雄能力。是一个可以控制时间用于杀戮的刺客,可以追溯时光卷土重来的神秘存在,到底这次能够给我们带来多大惊喜?一起来看看新英雄的技能介绍吧!
  被动技能: Z字驱动共振装置
  艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。
  解析:被动技能的触发形式与虚空之眼被动一样叠加三层之后就会引爆产生新的额外伤害以及效果,并且如果是于英雄单位触发的这个效果可以获得大量的移动速度加成,在对战时让你演绎的刺客更加容易的黏住对方或者进行逃脱,能够和其他技能配合触发后可以增加输出并且还能辅助后续输出!
  Q:定时回转装置
  投掷一个装置,对穿过的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2*AP)法术伤害。在击中第一个敌方英雄后,装置会落下并会扩张成一个减速场,降低所有减速场内目标的移动速度32/39/46/53/60%。装置随后会返回到艾克手中,对返回路上击中的所有敌人造成60/85/110/135/160 (+0.6*AP)
  法力值消耗:60/70/80/90/100
  范围:1075
  冷却时间:11/10/9/8/7
  解析:Q技能是艾克的输出技能,释放的方式像极了九尾妖狐的Q技能,丢出之后可以沿着目标飞行对命中目标造成伤害,到达最大射程之后再回来造额外伤害!但是艾克的Q技能相对于九尾妖狐的Q更加考验操作和脑力,因为其一段伤害不高回射的二段伤害较多并且在回射之前会变为减速立场,当然虽然减速立场可以增加你Q技能回射伤害命中率,但是回射的延迟较高所以对于技能的把控还是要求极高!
  W:平行收敛装置
  *被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。数值相当于目标失去生命值的4/4/4/4/4% (+2.857% 每100 AP (700AP时+20% ))*(对野怪和小兵最大400点)
  *主动:艾克在时间中打开一个裂缝,在3秒钟的延迟后,艾克在目标地点创造一个可以持续较短时间的扭曲时空,减速所有进入的敌人40%。如果艾克进入该时空,他会引爆它,获得一层可以吸收150/195/240/285/330 (+0.8*AP)的护盾,持续2秒。引爆时还在时空中的敌人会被眩晕2.25秒
  法力值消耗:30/40/50/60/70
  范围:1600
  冷却时间:22/20/18/16/14
  解析:W技能具有的被动效果可以对低生命值的目标造成额外伤害和潮汐海灵的W非常的像!也正是因为这个技能的存在让艾克可以兼顾的位置非常之多。主动技能是可以释放出一个类似于巴德大招R技能的范围区域能够减速对方,而这时如果艾克在区域内就能够获得一个护盾形成AOE眩晕,在和对手贴脸对拼时或者后期配合E技能切入时可以具有奇效!不过和Q技能一样,W技能的蓄力速度有点慢足足3秒,十分考验对于技能的把控,当然一个团战中可以眩晕一片敌人的技能怎么可能让你那么轻易的就使用的如鱼得水,相信大家多数召唤师还是非常喜欢挑战自我的~哦,小编忘了告诉你护盾的AP加成是0.8,不用怀疑就是比皎月女神W还要给力的护盾!
  E:相位突击
  艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成50/80/110/140/170 (+0.2*AP)额外法术伤害并且触发法术和普攻附带效果。
  解析:E技能的初段突进距离较短和锐雯Q技能的突进效果一样,但是二段突进时攻击范围会得到提升,同时可以附带巫妖之祸或者暴击特效,这个技能可以极大化的扩展艾克的出装,像未被削弱的潮汐海灵一样可以选择出巫妖之祸来提高自己的伤害,但是最重要的是还是并不需要任何目标支持的两段位移能够让艾克在后期对敌人C位造成巨大威胁!
  R:时空旋窝
  艾克免疫及无敌,并将他传送到4秒前的位置。艾克治疗自己100/150/200 + 20/25/30% (+3.33%每100 AP) ,并且在到达后对目标地点周围所有敌人造成200/350/500 (+1.3*AP)法术伤害
  范围:850
  冷却时间:90/80/70
  解析:R技能是艾克是最具有英雄特色的技能,可以传送到4秒之前的位置获得大量治疗并且造成AOE的爆发伤害!在对拼时可以利用R技能躲开对方的主要输出技能或者使用R技能来调整自己的走位以及恢复及配合其他技能击中敌人爆发秒人,并且后期突进之后利用R技能撤退能够保证游刃有余~更有意思的是虽然有些奢侈但你仍然可以利用R技能在B键回程购买好装备之后立马回到线上,比起传送来有过之而无不及,最重要的是R技能的CD非常的短,到了3级,后期甚至仅有70S再经过出装的收益相信很容易就可以达到50S左右!而且R技能具有不俗的输出,AP加成居然设定到了恐怖的+1.3*AP!
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