来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-06-16 15:34
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85ss哪里爆
使徒进化之路&dnf战法SB2技能树改版百科全书 | 电玩巴士全文阅读
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使徒进化之路&dnf战法SB2技能树改版百科全书
致力于服务小众,dnf战法SB2改版原创百科分享
角色镇楼
--休闲玩家试刀 星空9小战法一只。
迎来SB2改版,有一个职业默默地改动了技能树,并免费洗了点,如此华丽的福利安排在了“刷图送遗忘水滴”活动期间。
在DNF官网上,从没提到这个新技能树的消息,哪怕是非首页的公告中,也没有任何一条来说明这个改动。
我想,也只有神一般的职业才能享受这个待遇了。
没错,她,就是战斗法师。
玩笑到这。
作为一个玩了几年的战法,测试了下这次的技能树改版,并想对这个版本的战法做一些刷图向的介绍、技能加点和养成推荐,让想玩战法的同学少走点弯路。于是,就有了这篇东西。对出现在本贴中的错误,我表示抱歉。
如有不同意见,欢迎补充和吐槽。
本帖内容的时间前提:国服SB2更新后的版本,且在下次战法技能大更新之前。
--the ideal, find a way out
上衣下装武器均无附魔且无打孔的异界装。在经历过真猪套后,对打孔和附魔的兴趣就减少了。
初玩DNF的梦想是PK上尊一和一套天空套。已经达成这两个梦想的咱,向着新目标-“写一篇普通的战法攻略”进发,默默更新,解答各种战法问题。
--The real,find a way out
目录:
一.职业简介
二.炫纹系统简介、技能树改版测试
三. 争议技能解释和buff技能介绍
四.流派介绍和推荐加点
五.武器和异界装备相关
六.按键键位探究
七.其他补充
一.职业简介
1.战斗法师/贝亚娜斗神是怎样的职业?
战斗法师的定位是DPS(输出职业) 。
主要使用武器为:矛、棍也有少数流派使用法杖、魔杖
物理魔法相辅相成的作战方式,可专长一方面也可双修,更可以根据时代的改变,偏重物理或魔法。
独有的炫纹系统,连击职业的体现。同类游戏里没有类似的职业,职业特色度极高,操作难度较高(相对于远古版本现在战法的难度降低了不少)
Buff数量多,但单个buff没有能排上全职业前列的。
拥有非常强力的一觉变身技能。
2.二觉伊斯塔战灵特色?
力智平衡,物魔相辅相成的作战方式更能体现。
同装备的前提下,全职业站街之最。战法职业中,本人看到的最拉风的角色:手拿红字+16的大地守护战棍,站街力智达到3902,相信现在会有超越的。
强力技能炫纹聚合(无色发射)曾引起话题,可惜0.3Scd的时代只持续了1个月,CD伤害上综合削弱15倍暂时只比修罗鬼影珠的“削弱正无穷倍”低。但,学会满足,3秒CD依然是个强力的输出技能。
拥有强力的二觉变身技能
(每一次变身,我的实力就会大增,而我还可以变两次,知道这意味着什么吗?)
二.炫纹系统简介、技能树改版测试
虽然战法跟着国服的SB2改版更新,但技能树改版在韩服是法师二觉一段时间后的平衡性更新。二觉后平衡(balance)更新,简称二B.
在探讨改版前先简单讲讲炫纹系统:
当使用特定物理技能且【命中】敌人时,将会生成对应的炫纹“存储”在身后。
招牌技能炫纹发射在普通情况下为黑色不能使用,在攻击目标后的一小段时间中,炫纹发射变为可用,使用后敌人身上会出现准星,随后“存储”的【生成顺序顺位第一位的】炫纹会飞出攻击,并产生相应buff。TP炫纹发射只可点1级,增加10%伤害,且延长可发射时间段。
具体对应为:
普通攻击第三下→生成无属性炫纹,发射→触发buff提升移速
天击→生成光属性炫纹,发射→触发buff 提升攻速,有浮空特效
龙牙→生成冰属性炫纹,发射→触发buff 提升物理防御且有debuff 减速
落花→生成无属性炫纹,发射→触发buff 提升力智,有击飞特效
圆舞棍→生成暗属性炫纹,发射→触发buff 提升暴击,有吸附特效
国服SB2改版后技能树改版详解:
改版后的现在,上述物理技能将无法通过消耗SP提升技能等级,而是会等同于相应属性炫纹的技能等级。
其中天击(基础Z技能)依然是20级达到精通(无法跟随光球的LV达到36级),
无属性对应的龙花霸技能在这次改版中从固定1级改成可提升LV,新增特效-增加普通攻击的伤害
无契约满级龙花霸提升20%普通攻击。
初次转职时所有炫纹赠送1级,基础物理技能和龙花霸也跟随为1级。
在经过海神裤子和时装技能测试后,技能树改版结论(此测试在补充处再说明)
【结论,使用全技能增加特效的物品(海神裤子,3S ,无限矛等),基础物理技能和龙花霸无法享受两次加成效果,即装备海神裤子后,基础物理技能依然提升1级】
【技能树改版评价:在点满炫纹的同时免费获得高等级的基础技能,提升有限,改变不了非变身状态下物理输出较差的现状。借用其他玩家的评论:究极的蚊子腿】
三.争议技能解释和buff技能介绍
争议技能
炫纹-无属性:
各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。
无属性炫纹自然也能跟随武器属性。
无球buff是移速,现在刷图堆属性的时候,主属性和伤害是主要的,至于速度buff,普遍没有太在意。
对应龙花霸技能增加平X伤害。
加点各方案:
默认1点(适用玩家:认为移速对刷图不重要;3X生成无球比较麻烦,没有自带属性的武器也不想吃属性药,无球伤害低;平X伤害对个人打法没有多少意义)
10点(适用玩家:和点1理由类似,但为了点TP炫纹)
满级(适用玩家:喜欢高速的感觉,高速可以方便地找到合理位置使用技能;为了竞速;输出时不想打飞怪物;为了平X过魂图,秀平X伤害;武器自带属性且单属强高)
个人加点:满级,为了速度,那种漂移的感觉,是我个人必满的技能。
炫纹-光/暗属性
各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。
暗球buff,由于有各种暴击称号/宝珠导致意义大减,很多没有职业暴击技能的职业也能进图达到70以上的暴击率,战法可以进图200%,但毫无意义。
光球buff的攻速使操作更流畅,弥补了矛的攻速缺点,但也不是必须满。
加点各方案:
根据自己实际情况加点,暴击进图达到100左右即可,光球SP的优先度较低,缺SP时可优先从这里扣
个人加点:
光球:满;暗球:自带1
双重锤击:
用武器锤击两次,第二次锤击带霸体,且造成冲击波伤害(现在冲击波也是物理百分比而非固伤)。全中伤害很高,百分比超越碎霸,TP除了攻击力,还额外增加冲击波范围,扫地能力强。
个人认为比起顺畅的碎霸,攻击模式还是输了一些,也不像碎霸那样全程霸体。
加点各方案:
不点(适用玩家:球法;不喜欢双锤的输出模式)
点1(适用玩家:用于连招,为了 PK来适应这个技能,锤击是PK神技)
点满且满TP(适用玩家:用于输出;有增加双锤威力的异界装;对此输出模式有爱;小招流爱好者)
个人加点:矛法0,球法0。在这个小物理技能跟随炫纹等级,不缺非无色物理技能的时代,再点满碎霸双锤感觉小技能有点多了。
龙刀:
龙刀抓取沿路敌人至刀末处,龙之炫纹会爆炸,触碰固定敌人时,会提前产生龙炫纹爆炸伤害。龙刀命中后,炫纹发射CD暂时降低。中上的伤害,有控制能力。龙刀+连续发射伤害很高。45秒的CD较长,Y轴判定一般,和大多45技能比,容易打空。
加点各方案:
点1(适用玩家:为了控制;当作发射炫纹的平台;省SP点其他技能)
点满且满TP(适用玩家:用作输出;装备了永恒套;大招流爱好者)
炫纹进化
讲炫纹进化成白色炫纹,自带所有已学炫纹等级对应的buff,攻击力为普通炫纹的1.2倍。
从单次伤害变为5 hits,总伤害不变。伤害范围小,但有僵直效果,对单体效果上佳。
增加炫纹伤害的异界装备对其有效,但是TP炫纹发射对其无效。
Buff有真空期。大部分战法不满意的二觉技能,大家戏称“炫纹退化”。
加点各方案
不点(适用玩家:坚持认为是炫纹退化,对自己打发没有用处)
点1(适用玩家:尝鲜+尝试;想一球点满所有炫纹buff)
满级(适用玩家:经常打单体绿名、boss、巨龙;SP有剩余的矛法)
非炫纹类 BUFF技能:
具体数值请参考游戏和加点模拟器。
自动炫纹:自动缓缓生成炫纹,攻击,操作或评分上升时,有概率生成炫纹、超大炫纹,生成的炫纹为上一个产生的炫纹属性,之前没有生成炫纹的情况下,自动生成无属性炫纹。
此buff对一二觉变身后的形态也有效。
TP仅增加超大炫纹生成的比率,减少自动生成炫纹的间隔,并没增加单hit下出球概率。
点评:持续CD均为40秒,正好保持全程,和30秒CD,120秒持续buff的待遇相比还是略悲催,但依然是核心buff之一,无论是否变身,提升输出力度明显。且白字伤害造成的伤害也可作用于该buff。TP没什么意义。
【加点:满,TP不点】
白字装备很多的玩家,可适当降低。
斗神意志:一觉被动。
随着连击数上升,根据到达的阶段提升力智、回避率。在【断连击后造成伤害前】,保持提升的数值。【断连击且攻击后】,阶段缓缓下降,下降到新连击数的阶段为止。(相比以前的直接断连归0阶段,现在友好了不少,但那次改动里,增加的属性也直接砍了20%,为什么不能普通的加强呢?因为命运)
点评:命运的意志,全职业最强1觉被动之一,高额的属性加成和回避率,白字连击数有效。PK也满真正的神技!
【加点:满】
战灵潜能:二觉被动。增加站街力智属性和双暴。使力量、智力中数值较低的一方平衡到数值高的属性上,但只站街平衡一次进图后不会再平衡(和国服刚二觉时有区别)
例子:假设算上技能增加的力智,平衡前站街1900智力 2000力量,平衡后力智均为2000,以这个状态进图,使用满级远古记忆提升150智力,现在属性值为2000力量 2150智力。
点评:力智平衡很有意义,使战法的装备/时装只用追求一种属性,增加单力or智属性假紫/附魔的价值,同一套红字装备也能适应所有流派。
至于增加的属性值、暴击率,依然是战法玩家觉得少,其他职业玩家觉得多。别问为什么,因为命运。
【加点:满。看不上这点属性的玩家,可适当降低但至少点1】
武器精通:装备对应武器时增加能力
点评:武器精通类技能,简单暴力可装B,矛法百分比不多说,球法虽然是固伤,也会用到变身。还有额外的暴击和命中
【加点:自己用哪个武器就把对应精通点满。】
另:拿牧羊人,贤者杖,童话杖等装备玩法伤流的,在这个变身不一定要用的时代,可以不点。
四.流派介绍和推荐加点
战法的流派分为三个大类
1魔法固伤流:球法
2物理流:矛法,物理棍(比较少,所以一般就用矛法作为物理流称呼了)
开始的介绍中也谈到了,根据时代的不同而偏重一个方面。在【这个版本】,球法无疑是较强的。有很多人说玩职业不用考虑强弱,没有最弱的职业,但其实不用太在意。
坚持自己职业道路的我敬佩,根据时代改变的也支持。
游戏,休闲至上~
1. 球法
以炫纹类技能为主的魔法伤害输出。
【新手向的传统球法推荐加点:】
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
等级:85
SP:全部 10770 已用 10100 剩余 670
TP:全部 36 已用 27 剩余 9
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv1
炫纹:光属性:Lv36
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv36
炫纹:暗属性:Lv1
炫纹爆弹:Lv31
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv1
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv1
流星雷连击:Lv8
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv6
炫纹聚合:Lv3
使徒化身:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
剩余SP自由选择(还可从争议技能中扣出SP),剩余TP可选择强压,炫纹爆弹,魔法书等。非转职后技能、武器精通可随意更换。
【舍弃争议技能的SP、TP!!!,可从传统加点延伸的两种加点方向:】
①主流,星空追击者九件套:称作机枪兵,扣掉强压,保证满一个球的情况(推荐冰球,暗球无球也可。)点10级流星闪影击且满TP(简称小啦啦,70EX流星雷连击简称打啦啦),在星空9套装的加持下,用三个炮台型技能—大小啦啦和龙刀,配合炫纹发射和炫纹聚合,输出非常暴力。
②强压特化流,毁灭套/炫纹+强压双气息:利用强压的大范围+高输出作为主力输出,其余技能攒球+补刀。需要加上魔法秀减少强压CD,强压TP只加范围有些可惜。除了实用的魔法书,也可以点上融合,点燃来极限强压,但不推荐完全的极限流,点燃与战法的相性很差,等到炫纹可点灯再用吧(十年后?)。
2.物理法,矛法
普通形态高面板+低百分比物理技能+没有革命性的异界装= 中下的物理百分比输出能力(相对其他物理百分比职业而言),好在变身后的物理输出算是超一线。
新手向的物理法推荐加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
等级:85
SP: 全部10770 已用 9820 剩余 950
TP: 全部36 已用 25 剩余 11
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv1
炫纹:光属性:Lv36
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv36
炫纹:暗属性:Lv1
炫纹爆弹:Lv1
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv1
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv8
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv6
炫纹聚合:Lv1
使徒化身:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
剩余SP、TP自由选择(还可从争议技能中扣出SP)。非转职后技能、武器精通可随意更换。
【舍弃争议技能的SP、TP!!!,可从传统加点(传统矛法为主流)延伸的两种加点方向:】
①纯百分比物理流,需要一把好武器,龙刀大啦啦点一,从强袭、大小碎霸、双锤、小啦啦、中分配SP,配合平X,基础连招和变身的输出,简单暴力。
②变身流:通过减CD装备达成无限变身输出。具体可以百度搜索“dnf隐藏职业贝亚娜”查看zhashidong大神的帖子,未来进安图恩的话,这个方向应该是最好的(看到帖子的评论一堆反对向的评论,真是“人与人之间相互理解是不可能的啊”)
不管专精哪个方面,另一方面的技能也会用到。换句话说,常规的战法都算双修(死亡之纳特亚及其信徒:……)综合以上加点即可。
①大招流:强压,强袭,大碎霸,龙刀,各大技能轮流爆发,享受丢技能过图的乐趣
②彩球流,满上4-5种炫纹,在这次技能树改版后彩球流更接近双修了,利用点高炫纹来获得高等级的基础技能,用小招和满BUFF状态进行不间断的攻击。
③自由流:适用玩家:(我经常打XX图,GBL/盾等要满;我就是要点满远古记忆/星星弹/点燃……,我就是不点自动/一觉被动……)
游戏是自己玩的,喜欢用/习惯用/适合用就满!反之则弃。
四.武器和异界装备评价
武器:
啰嗦一句:球法武器需要锻造,矛法武器需要强化。
1镇魂/弑魂棍棒/矛
大家都了解的武器,就截个自己的武器好了,不用看脸,可通过每日获得,综合来说弑魂是最这个版本最推荐的武器。
2武斗之花
有白字,外观不错。(但其他特效为什么不能像大无影和天才手炮那样有用呢。。因为命运)已经是很满足的SS了
3未完成的研发者之矛
加技能,附加20%但要控血,非常不方便。
控血后是最强武器。高基础有附加,降低的攻速对有光球攻速buff的战法没什么压力。
4.真-灵斗者专属的棍/矛
既有附加,也有技能加成。但是获得流程非常艰难。非常艰难!
以上武器特效好,有白字,无论球法,矛法都很实用,排开强化、锻造来说是这个版本的最终追求。
5牛头械王的能源战棍/元素战棍
增加炫纹伤害也是很好的特效。没看到牛棍的详细测试帖子,希望有同学能补充下,谢谢。
元素战棍的炫纹攻击力是在技能上直接增加,不与黄字等装备冲突,最佳过渡装备,打镇魂异界也足够了。
6.胜利女神之矛,突击队长的杀戮之矛
很久以前,加攻速的圣光战矛让战法兴奋,近战+25%的笛子让战法玩家们觉得开心,而这次当两种属性结合的女神矛出现时,总觉得缺了什么。。
近距离+20%,攻击眩晕附加20%的伤害,复活再加25%攻击力。刷到就用吧。
杀戮矛,攻击出血附加20%的伤害,对轻松满爆的战法来说也是伤害+22%了,但和其他暴伤装备宠物冲突。
7.西洋棋之迷踪骑士
物理棍,强袭兵的最佳武器。自带属性和属强
无奈强袭的基础属性较差,棍棒基础攻击力也比矛低一点。
8.75SS和85SS变身棍棒
变身流武器,安图恩副本的神级换装武器。
个人兴趣不大,全程贝亚娜变身,那原来的技能还有什么意义?
想玩全程变身的依然推荐百度隐藏职业贝亚娜那个帖子。
9.+12及以上,锻造6及以上的80常规粉、远古粉
【简单好用的选择。】矛法比较吃装备,尽量弄一把高强武器。
天命矛,炫纹大师两把渣武器和元老级神级武器旗子之类的,就不多说了。
异界装分析:
死亡裁决套装:
由于矛法的特性,9件套效果不如6件套+其他装备
提升各个物理百分比技能,为了使套装效果最大化,提高的技能可以相应都点满,特别是豪,相对最好的物理流套装。韩服主流套装。
可惜以前强袭秒天秒地被nx盯上,然后砍了,不然会更加给力
推荐度(四星半)★★★★☆
暴动刺客套装:
小招流套装,淑女流(因为有不少同学提到这个流派,其实在这个版本已经和彩球流合并了)/彩球流可用,但提升太小,9件套增加的精通不是加算,而是乘算,既40%的武器精通提升至48%。
推荐度☆
星空追击者套装:
球法终极追求,1.93倍炫纹伤害和很高的出球率,还有不少技能配合,降低的炫纹强压伤害既可通过换装来回避,也可以干脆不管。对应前文流派分析中的机枪兵。国服主流套装
可惜上次聚合秒天秒地被nx盯上,然后砍了,不然会更加给力
推荐度★★★★★
毁灭陷阱套装
强压特化套,配合魔法秀,交替攒球+强压爆发,范围大,装备成型后过异界的速度最快。炫纹生成几率为加算。
炫纹+强压双气息也是和强压有关的异界,同样强势。
可惜以前强压秒天秒地被nx盯上,然后砍了,不然会更加给力(。。。。)
推荐度★★★☆
炫纹+强压双气息散件,推荐度★★★★
瞬影暗杀者套装
融合特化套,并提升融合buff数值。
融合从这个版本开始确实是一个神技,输出高,还有buff霸体。其实也是一套不错的装备,但融合的攻击判定点或多或少有点问题,相对容易打空。
现在大家普遍没有关注这套装备,但是也不弱。
潜力很大。(韩服体验服出现过一次给瞬影套增加一次发射两个炫纹的设定,但不知道是否会实装)
推荐度★★★
血之尖啸套装
各种减冷却加攻击,套装出发点应该是强袭,小拉拉,60ex,70ex轮流外加其他大招轮流丢,60,70ex提升不错,但9件套盖掉各种首饰,对应的强化还是有些少了
推荐度★
永恒的战斗套装
很好的双修向套装,最能体现战法力智平衡特色的一套。龙刀提升极大,可以说加强了战法的控场能力。融合碎霸60、70ex本身就是很好用的技能。这个套装的存在为双修流提供了很好的加点思路。用起来比死亡裁决、星空追击套装好玩。
输出虽然比主流套装逊色一些,但控场方面的弥补也是独有特色
推荐度★★★★☆
其他装备
其实玩dnf,一把好的武器总是优先的。
各种首饰左右槽完全可以从假紫过渡到毕业装。
各种装备也要根据自己的财力,时间选择,所以,在这就稍微简单地讲下了,一般有一把好武器后,也懂得如何选择其他装备了
首饰:
球法从假紫→遗魂盗墓王/星空首饰的区间内根据实际选择
矛法从假紫→遗魂骨的区间内根据实际选择
球法从假紫→星空左右,属强SS、独立SS、废王泪、名牌传说的区间内根据实际选择
矛法从假紫→死裁左右,属强SS、双攻SS、废王泪、名牌传说的区间内根据实际选择
附魔及红字
装备附魔和红字只用追求一种主属性,个人推荐智力,附魔卡价格相对便宜(神区除外)
现在异界简单了,还是建议大家去做做异界,非异界防具大致讲一下。
0.各种神级SS套,脸和钱都不能缺的小众向装备。
1.CC 不错的属性和三速。
矛法用70CC效果很好。增加1级一觉主被动和碎霸强袭
2.假紫不用追求顶级属性,过渡用
3.各种每日套:野猪套,海神套,牛套装等。
以上装备都能用,球法固伤本来就不吃装备,矛法需要的是高强武器和好首饰
六.按键键位探究
一套良好的按键键位可以使游戏玩起来更顺畅,特别是炫纹发射,这个技能CD短且要在使用其他技能后及时地按下。
如果是已经习惯自己按键,坚持不换键位的同学,可跳过此节。我也是以前看到某位同学提了下键位,想顺便说一下按键设定思路。
第一种方案思路,把炫纹发射设置在离技能圈外的位置,这种方法一般会把炫纹发射设定成空格。在使用各种技能后,用空格发射炫纹,各种点击操作无冲突。
第二种方案,可用小键盘来说明,中间的5为炫纹发射,周围一圈为技能的按键模式。把这个方案平移到字母键上,可以假设w、e、s、d等其中的一个为炫纹发射,而周围一圈设置技能,这样使用任意技能后,也能平移较短距离去使用炫纹发射。
同类的技能还有精灵骑士的连锁,流畅地使用这些技能更能发挥出职业特色。
七.其他补充
1.关于技能树改版测试
对于加技能等级的装备,这个系统是如何运作的?
装备海神裤子时,1~45全技能增加LV1(装备上的技能解释是错误的),炫纹等级+LV1,物理技能也为+LV1,物理技能没享受到2次加成(即无法先跟随炫纹等级提升,再额外从LV+1特效中收益 )
那么 先提升炫纹等级,再提升物理技能是否会冲突?
在装备暗炫纹时装上衣后,暗炫纹LV增加1,圆舞棍LV也增加1。之后装备附魔国庆宝珠的鞋子(仅增加1-30的主动技能),除了圆舞棍依然是2级,其他物理技能等级上升,很遗憾,先用时装提升炫纹LV,再提升1级主动技能是冲突的。
【结论,使用全技能增加特效的物品(海神裤子,3S ,无限矛等),基础物理技能和龙花霸无法享受两次加成效果】
【技能树改版评价:在点满炫纹的同时免费获得高等级的基础技能,提升有限,改变不了非变身状态下物理输出较差的现状。借用其他玩家的评论:究极的蚊子腿】
无论遇到怎样的挫折,战法也不会退缩,
在这个不但变化的世界中,不知为何心早已不再疼痛。
那个小小的战灵影子 只会越战越强!dnf85SS皮甲防具展示 杀意决套装属性一览
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我想,也只有神一般的职业才能享受这个待遇了。
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一.职业简介
二.炫纹系统简介、技能树改版测试
三. 争议技能解释和buff技能介绍
四.流派介绍和推荐加点
五.武器和异界装备相关
六.按键键位探究
七.其他补充
一.职业简介
1.战斗法师/贝亚娜斗神是怎样的职业?
战斗法师的定位是DPS(输出职业) 。
主要使用武器为:矛、棍也有少数流派使用法杖、魔杖
物理魔法相辅相成的作战方式,可专长一方面也可双修,更可以根据时代的改变,偏重物理或魔法。
独有的炫纹系统,连击职业的体现。同类游戏里没有类似的职业,职业特色度极高,操作难度较高(相对于远古版本现在战法的难度降低了不少)
Buff数量多,但单个buff没有能排上全职业前列的。
拥有非常强力的一觉变身技能。
2.二觉伊斯塔战灵特色?
力智平衡,物魔相辅相成的作战方式更能体现。
同装备的前提下,全职业站街之最。战法职业中,本人看到的最拉风的角色:手拿红字+16的大地守护战棍,站街力智达到3902,相信现在会有超越的。
强力技能炫纹聚合(无色发射)曾引起话题,可惜0.3Scd的时代只持续了1个月,CD伤害上综合削弱15倍暂时只比修罗鬼影珠的“削弱正无穷倍”低。但,学会满足,3秒CD依然是个强力的输出技能。
拥有强力的二觉变身技能
(每一次变身,我的实力就会大增,而我还可以变两次,知道这意味着什么吗?)
二.炫纹系统简介、技能树改版测试
虽然战法跟着国服的SB2改版更新,但技能树改版在韩服是法师二觉一段时间后的平衡性更新。二觉后平衡(balance)更新,简称二B.
在探讨改版前先简单讲讲炫纹系统:
当使用特定物理技能且【命中】敌人时,将会生成对应的炫纹“存储”在身后。
招牌技能炫纹发射在普通情况下为黑色不能使用,在攻击目标后的一小段时间中,炫纹发射变为可用,使用后敌人身上会出现准星,随后“存储”的【生成顺序顺位第一位的】炫纹会飞出攻击,并产生相应buff。TP炫纹发射只可点1级,增加10%伤害,且延长可发射时间段。
具体对应为:
普通攻击第三下→生成无属性炫纹,发射→触发buff提升移速
天击→生成光属性炫纹,发射→触发buff 提升攻速,有浮空特效
龙牙→生成冰属性炫纹,发射→触发buff 提升物理防御且有debuff 减速
落花→生成无属性炫纹,发射→触发buff 提升力智,有击飞特效
圆舞棍→生成暗属性炫纹,发射→触发buff 提升暴击,有吸附特效
国服SB2改版后技能树改版详解:
改版后的现在,上述物理技能将无法通过消耗SP提升技能等级,而是会等同于相应属性炫纹的技能等级。
其中天击(基础Z技能)依然是20级达到精通(无法跟随光球的LV达到36级),
无属性对应的龙花霸技能在这次改版中从固定1级改成可提升LV,新增特效-增加普通攻击的伤害
无契约满级龙花霸提升20%普通攻击。
初次转职时所有炫纹赠送1级,基础物理技能和龙花霸也跟随为1级。
在经过海神裤子和时装技能测试后,技能树改版结论(此测试在补充处再说明)
【结论,使用全技能增加特效的物品(海神裤子,3S ,无限矛等),基础物理技能和龙花霸无法享受两次加成效果,即装备海神裤子后,基础物理技能依然提升1级】
【技能树改版评价:在点满炫纹的同时免费获得高等级的基础技能,提升有限,改变不了非变身状态下物理输出较差的现状。借用其他玩家的评论:究极的蚊子腿】
三.争议技能解释和buff技能介绍
争议技能
炫纹-无属性:
各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。
无属性炫纹自然也能跟随武器属性。
无球buff是移速,现在刷图堆属性的时候,主属性和伤害是主要的,至于速度buff,普遍没有太在意。
对应龙花霸技能增加平X伤害。
加点各方案:
默认1点(适用玩家:认为移速对刷图不重要;3X生成无球比较麻烦,没有自带属性的武器也不想吃属性药,无球伤害低;平X伤害对个人打法没有多少意义)
10点(适用玩家:和点1理由类似,但为了点TP炫纹)
满级(适用玩家:喜欢高速的感觉,高速可以方便地找到合理位置使用技能;为了竞速;输出时不想打飞怪物;为了平X过魂图,秀平X伤害;武器自带属性且单属强高)
个人加点:满级,为了速度,那种漂移的感觉,是我个人必满的技能。
炫纹-光/暗属性
各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。
暗球buff,由于有各种暴击称号/宝珠导致意义大减,很多没有职业暴击技能的职业也能进图达到70以上的暴击率,战法可以进图200%,但毫无意义。
光球buff的攻速使操作更流畅,弥补了矛的攻速缺点,但也不是必须满。
加点各方案:
根据自己实际情况加点,暴击进图达到100左右即可,光球SP的优先度较低,缺SP时可优先从这里扣
个人加点:
光球:满;暗球:自带1
双重锤击:
用武器锤击两次,第二次锤击带霸体,且造成冲击波伤害(现在冲击波也是物理百分比而非固伤)。全中伤害很高,百分比超越碎霸,TP除了攻击力,还额外增加冲击波范围,扫地能力强。
个人认为比起顺畅的碎霸,攻击模式还是输了一些,也不像碎霸那样全程霸体。
加点各方案:
不点(适用玩家:球法;不喜欢双锤的输出模式)
点1(适用玩家:用于连招,为了 PK来适应这个技能,锤击是PK神技)
点满且满TP(适用玩家:用于输出;有增加双锤威力的异界装;对此输出模式有爱;小招流爱好者)
个人加点:矛法0,球法0。在这个小物理技能跟随炫纹等级,不缺非无色物理技能的时代,再点满碎霸双锤感觉小技能有点多了。
龙刀:
龙刀抓取沿路敌人至刀末处,龙之炫纹会爆炸,触碰固定敌人时,会提前产生龙炫纹爆炸伤害。龙刀命中后,炫纹发射CD暂时降低。中上的伤害,有控制能力。龙刀+连续发射伤害很高。45秒的CD较长,Y轴判定一般,和大多45技能比,容易打空。
加点各方案:
点1(适用玩家:为了控制;当作发射炫纹的平台;省SP点其他技能)
点满且满TP(适用玩家:用作输出;装备了永恒套;大招流爱好者)
炫纹进化
讲炫纹进化成白色炫纹,自带所有已学炫纹等级对应的buff,攻击力为普通炫纹的1.2倍。
从单次伤害变为5 hits,总伤害不变。伤害范围小,但有僵直效果,对单体效果上佳。
增加炫纹伤害的异界装备对其有效,但是TP炫纹发射对其无效。
Buff有真空期。大部分战法不满意的二觉技能,大家戏称“炫纹退化”。
加点各方案
不点(适用玩家:坚持认为是炫纹退化,对自己打发没有用处)
点1(适用玩家:尝鲜+尝试;想一球点满所有炫纹buff)
满级(适用玩家:经常打单体绿名、boss、巨龙;SP有剩余的矛法)
非炫纹类 BUFF技能:
具体数值请参考游戏和加点模拟器。
自动炫纹:自动缓缓生成炫纹,攻击,操作或评分上升时,有概率生成炫纹、超大炫纹,生成的炫纹为上一个产生的炫纹属性,之前没有生成炫纹的情况下,自动生成无属性炫纹。
此buff对一二觉变身后的形态也有效。
TP仅增加超大炫纹生成的比率,减少自动生成炫纹的间隔,并没增加单hit下出球概率。
点评:持续CD均为40秒,正好保持全程,和30秒CD,120秒持续buff的待遇相比还是略悲催,但依然是核心buff之一,无论是否变身,提升输出力度明显。且白字伤害造成的伤害也可作用于该buff。TP没什么意义。
【加点:满,TP不点】
白字装备很多的玩家,可适当降低。
斗神意志:一觉被动。
随着连击数上升,根据到达的阶段提升力智、回避率。在【断连击后造成伤害前】,保持提升的数值。【断连击且攻击后】,阶段缓缓下降,下降到新连击数的阶段为止。(相比以前的直接断连归0阶段,现在友好了不少,但那次改动里,增加的属性也直接砍了20%,为什么不能普通的加强呢?因为命运)
点评:命运的意志,全职业最强1觉被动之一,高额的属性加成和回避率,白字连击数有效。PK也满真正的神技!
【加点:满】
战灵潜能:二觉被动。增加站街力智属性和双暴。使力量、智力中数值较低的一方平衡到数值高的属性上,但只站街平衡一次进图后不会再平衡(和国服刚二觉时有区别)
例子:假设算上技能增加的力智,平衡前站街1900智力 2000力量,平衡后力智均为2000,以这个状态进图,使用满级远古记忆提升150智力,现在属性值为2000力量 2150智力。
点评:力智平衡很有意义,使战法的装备/时装只用追求一种属性,增加单力or智属性假紫/附魔的价值,同一套红字装备也能适应所有流派。
至于增加的属性值、暴击率,依然是战法玩家觉得少,其他职业玩家觉得多。别问为什么,因为命运。
【加点:满。看不上这点属性的玩家,可适当降低但至少点1】
武器精通:装备对应武器时增加能力
点评:武器精通类技能,简单暴力可装B,矛法百分比不多说,球法虽然是固伤,也会用到变身。还有额外的暴击和命中
【加点:自己用哪个武器就把对应精通点满。】
另:拿牧羊人,贤者杖,童话杖等装备玩法伤流的,在这个变身不一定要用的时代,可以不点。
四.流派介绍和推荐加点
战法的流派分为三个大类
1魔法固伤流:球法
2物理流:矛法,物理棍(比较少,所以一般就用矛法作为物理流称呼了)
开始的介绍中也谈到了,根据时代的不同而偏重一个方面。在【这个版本】,球法无疑是较强的。有很多人说玩职业不用考虑强弱,没有最弱的职业,但其实不用太在意。
坚持自己职业道路的我敬佩,根据时代改变的也支持。
游戏,休闲至上~
1. 球法
以炫纹类技能为主的魔法伤害输出。
【新手向的传统球法推荐加点:】
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
等级:85
SP:全部 10770 已用 10100 剩余 670
TP:全部 36 已用 27 剩余 9
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv1
炫纹:光属性:Lv36
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv36
炫纹:暗属性:Lv1
炫纹爆弹:Lv31
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv1
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv1
流星雷连击:Lv8
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv6
炫纹聚合:Lv3
使徒化身:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
剩余SP自由选择(还可从争议技能中扣出SP),剩余TP可选择强压,炫纹爆弹,魔法书等。非转职后技能、武器精通可随意更换。
【舍弃争议技能的SP、TP!!!,可从传统加点延伸的两种加点方向:】
①主流,星空追击者九件套:称作机枪兵,扣掉强压,保证满一个球的情况(推荐冰球,暗球无球也可。)点10级流星闪影击且满TP(简称小啦啦,70EX流星雷连击简称打啦啦),在星空9套装的加持下,用三个炮台型技能—大小啦啦和龙刀,配合炫纹发射和炫纹聚合,输出非常暴力。
②强压特化流,毁灭套/炫纹+强压双气息:利用强压的大范围+高输出作为主力输出,其余技能攒球+补刀。需要加上魔法秀减少强压CD,强压TP只加范围有些可惜。除了实用的魔法书,也可以点上融合,点燃来极限强压,但不推荐完全的极限流,点燃与战法的相性很差,等到炫纹可点灯再用吧(十年后?)。
2.物理法,矛法
普通形态高面板+低百分比物理技能+没有革命性的异界装= 中下的物理百分比输出能力(相对其他物理百分比职业而言),好在变身后的物理输出算是超一线。
新手向的物理法推荐加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
等级:85
SP: 全部10770 已用 9820 剩余 950
TP: 全部36 已用 25 剩余 11
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv1
炫纹:光属性:Lv36
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv36
炫纹:暗属性:Lv1
炫纹爆弹:Lv1
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv1
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv8
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv6
炫纹聚合:Lv1
使徒化身:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
剩余SP、TP自由选择(还可从争议技能中扣出SP)。非转职后技能、武器精通可随意更换。
【舍弃争议技能的SP、TP!!!,可从传统加点(传统矛法为主流)延伸的两种加点方向:】
①纯百分比物理流,需要一把好武器,龙刀大啦啦点一,从强袭、大小碎霸、双锤、小啦啦、中分配SP,配合平X,基础连招和变身的输出,简单暴力。
②变身流:通过减CD装备达成无限变身输出。具体可以百度搜索“dnf隐藏职业贝亚娜”查看zhashidong大神的帖子,未来进安图恩的话,这个方向应该是最好的(看到帖子的评论一堆反对向的评论,真是“人与人之间相互理解是不可能的啊”)
不管专精哪个方面,另一方面的技能也会用到。换句话说,常规的战法都算双修(死亡之纳特亚及其信徒:……)综合以上加点即可。
①大招流:强压,强袭,大碎霸,龙刀,各大技能轮流爆发,享受丢技能过图的乐趣
②彩球流,满上4-5种炫纹,在这次技能树改版后彩球流更接近双修了,利用点高炫纹来获得高等级的基础技能,用小招和满BUFF状态进行不间断的攻击。
③自由流:适用玩家:(我经常打XX图,GBL/盾等要满;我就是要点满远古记忆/星星弹/点燃……,我就是不点自动/一觉被动……)
游戏是自己玩的,喜欢用/习惯用/适合用就满!反之则弃。
四.武器和异界装备评价
武器:
啰嗦一句:球法武器需要锻造,矛法武器需要强化。
1镇魂/弑魂棍棒/矛
大家都了解的武器,就截个自己的武器好了,不用看脸,可通过每日获得,综合来说弑魂是最这个版本最推荐的武器。
2武斗之花
有白字,外观不错。(但其他特效为什么不能像大无影和天才手炮那样有用呢。。因为命运)已经是很满足的SS了
3未完成的研发者之矛
加技能,附加20%但要控血,非常不方便。
控血后是最强武器。高基础有附加,降低的攻速对有光球攻速buff的战法没什么压力。
4.真-灵斗者专属的棍/矛
既有附加,也有技能加成。但是获得流程非常艰难。非常艰难!
以上武器特效好,有白字,无论球法,矛法都很实用,排开强化、锻造来说是这个版本的最终追求。
5牛头械王的能源战棍/元素战棍
增加炫纹伤害也是很好的特效。没看到牛棍的详细测试帖子,希望有同学能补充下,谢谢。
元素战棍的炫纹攻击力是在技能上直接增加,不与黄字等装备冲突,最佳过渡装备,打镇魂异界也足够了。
6.胜利女神之矛,突击队长的杀戮之矛
很久以前,加攻速的圣光战矛让战法兴奋,近战+25%的笛子让战法玩家们觉得开心,而这次当两种属性结合的女神矛出现时,总觉得缺了什么。。
近距离+20%,攻击眩晕附加20%的伤害,复活再加25%攻击力。刷到就用吧。
杀戮矛,攻击出血附加20%的伤害,对轻松满爆的战法来说也是伤害+22%了,但和其他暴伤装备宠物冲突。
7.西洋棋之迷踪骑士
物理棍,强袭兵的最佳武器。自带属性和属强
无奈强袭的基础属性较差,棍棒基础攻击力也比矛低一点。
8.75SS和85SS变身棍棒
变身流武器,安图恩副本的神级换装武器。
个人兴趣不大,全程贝亚娜变身,那原来的技能还有什么意义?
想玩全程变身的依然推荐百度隐藏职业贝亚娜那个帖子。
9.+12及以上,锻造6及以上的80常规粉、远古粉
【简单好用的选择。】矛法比较吃装备,尽量弄一把高强武器。
天命矛,炫纹大师两把渣武器和元老级神级武器旗子之类的,就不多说了。
异界装分析:
死亡裁决套装:
由于矛法的特性,9件套效果不如6件套+其他装备
提升各个物理百分比技能,为了使套装效果最大化,提高的技能可以相应都点满,特别是豪,相对最好的物理流套装。韩服主流套装。
可惜以前强袭秒天秒地被nx盯上,然后砍了,不然会更加给力
推荐度(四星半)★★★★☆
暴动刺客套装:
小招流套装,淑女流(因为有不少同学提到这个流派,其实在这个版本已经和彩球流合并了)/彩球流可用,但提升太小,9件套增加的精通不是加算,而是乘算,既40%的武器精通提升至48%。
推荐度☆
星空追击者套装:
球法终极追求,1.93倍炫纹伤害和很高的出球率,还有不少技能配合,降低的炫纹强压伤害既可通过换装来回避,也可以干脆不管。对应前文流派分析中的机枪兵。国服主流套装
可惜上次聚合秒天秒地被nx盯上,然后砍了,不然会更加给力
推荐度★★★★★
毁灭陷阱套装
强压特化套,配合魔法秀,交替攒球+强压爆发,范围大,装备成型后过异界的速度最快。炫纹生成几率为加算。
炫纹+强压双气息也是和强压有关的异界,同样强势。
可惜以前强压秒天秒地被nx盯上,然后砍了,不然会更加给力(。。。。)
推荐度★★★☆
炫纹+强压双气息散件,推荐度★★★★
瞬影暗杀者套装
融合特化套,并提升融合buff数值。
融合从这个版本开始确实是一个神技,输出高,还有buff霸体。其实也是一套不错的装备,但融合的攻击判定点或多或少有点问题,相对容易打空。
现在大家普遍没有关注这套装备,但是也不弱。
潜力很大。(韩服体验服出现过一次给瞬影套增加一次发射两个炫纹的设定,但不知道是否会实装)
推荐度★★★
血之尖啸套装
各种减冷却加攻击,套装出发点应该是强袭,小拉拉,60ex,70ex轮流外加其他大招轮流丢,60,70ex提升不错,但9件套盖掉各种首饰,对应的强化还是有些少了
推荐度★
永恒的战斗套装
很好的双修向套装,最能体现战法力智平衡特色的一套。龙刀提升极大,可以说加强了战法的控场能力。融合碎霸60、70ex本身就是很好用的技能。这个套装的存在为双修流提供了很好的加点思路。用起来比死亡裁决、星空追击套装好玩。
输出虽然比主流套装逊色一些,但控场方面的弥补也是独有特色
推荐度★★★★☆
其他装备
其实玩dnf,一把好的武器总是优先的。
各种首饰左右槽完全可以从假紫过渡到毕业装。
各种装备也要根据自己的财力,时间选择,所以,在这就稍微简单地讲下了,一般有一把好武器后,也懂得如何选择其他装备了
首饰:
球法从假紫→遗魂盗墓王/星空首饰的区间内根据实际选择
矛法从假紫→遗魂骨的区间内根据实际选择
球法从假紫→星空左右,属强SS、独立SS、废王泪、名牌传说的区间内根据实际选择
矛法从假紫→死裁左右,属强SS、双攻SS、废王泪、名牌传说的区间内根据实际选择
附魔及红字
装备附魔和红字只用追求一种主属性,个人推荐智力,附魔卡价格相对便宜(神区除外)
现在异界简单了,还是建议大家去做做异界,非异界防具大致讲一下。
0.各种神级SS套,脸和钱都不能缺的小众向装备。
1.CC 不错的属性和三速。
矛法用70CC效果很好。增加1级一觉主被动和碎霸强袭
2.假紫不用追求顶级属性,过渡用
3.各种每日套:野猪套,海神套,牛套装等。
以上装备都能用,球法固伤本来就不吃装备,矛法需要的是高强武器和好首饰
六.按键键位探究
一套良好的按键键位可以使游戏玩起来更顺畅,特别是炫纹发射,这个技能CD短且要在使用其他技能后及时地按下。
如果是已经习惯自己按键,坚持不换键位的同学,可跳过此节。我也是以前看到某位同学提了下键位,想顺便说一下按键设定思路。
第一种方案思路,把炫纹发射设置在离技能圈外的位置,这种方法一般会把炫纹发射设定成空格。在使用各种技能后,用空格发射炫纹,各种点击操作无冲突。
第二种方案,可用小键盘来说明,中间的5为炫纹发射,周围一圈为技能的按键模式。把这个方案平移到字母键上,可以假设w、e、s、d等其中的一个为炫纹发射,而周围一圈设置技能,这样使用任意技能后,也能平移较短距离去使用炫纹发射。
同类的技能还有精灵骑士的连锁,流畅地使用这些技能更能发挥出职业特色。
七.其他补充
1.关于技能树改版测试
对于加技能等级的装备,这个系统是如何运作的?
装备海神裤子时,1~45全技能增加LV1(装备上的技能解释是错误的),炫纹等级+LV1,物理技能也为+LV1,物理技能没享受到2次加成(即无法先跟随炫纹等级提升,再额外从LV+1特效中收益 )
那么 先提升炫纹等级,再提升物理技能是否会冲突?
在装备暗炫纹时装上衣后,暗炫纹LV增加1,圆舞棍LV也增加1。之后装备附魔国庆宝珠的鞋子(仅增加1-30的主动技能),除了圆舞棍依然是2级,其他物理技能等级上升,很遗憾,先用时装提升炫纹LV,再提升1级主动技能是冲突的。
【结论,使用全技能增加特效的物品(海神裤子,3S ,无限矛等),基础物理技能和龙花霸无法享受两次加成效果】
【技能树改版评价:在点满炫纹的同时免费获得高等级的基础技能,提升有限,改变不了非变身状态下物理输出较差的现状。借用其他玩家的评论:究极的蚊子腿】
无论遇到怎样的挫折,战法也不会退缩,
在这个不但变化的世界中,不知为何心早已不再疼痛。
那个小小的战灵影子 只会越战越强!