天龙八部丐帮技能游戏中丐帮到哪里去的工资

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天龙八部游戏丐帮最新PK视频相关文章丐帮无鸡肋技能 天龙八部十大门派逆天技能排行
逆天技能当然是指在校场野外PK时具有相当大作用的神技,如来无隐去无踪的隐身,峨嵋回天之术的加血技能,的放大,的强大群攻等等神技,加上现在三的进阶插槽的出现使有些门派的某个技能特别逆天,下面本人慢慢道来,大家座等。
TOP10:移花接木
野外最怕的声音是什么?当然是敲玻璃的声音,就拥有一个强大的移花使得天山成为风口浪间的门派,惹上一个天山对于大部分玩家相当头疼,隐身到世界末日,随时可以让你红屏,没冰抗的玩家瞬间让你黑屏(嘎嘎)移花经历了天龙的一二三仍然没任何逊色,无论是进阶的那个技能都不能和移花的强大暴发力相比,移花一出谁与争锋。让人体验到什么才是秒人的技能移花接木
TOP9:溪山行旅
逍遥的时代是天龙二,天龙二的霸主,为什么?因为他有一个真正的逆天技能溪山,跨宝石杀人用这一个技能轻松做到!因为这一个技能使得逍遥从龙一的默默无闻到天龙二的逍遥玩家急剧上升(放大副本打架都很给力的一个技能是很多平民玩家选择的一个原因)龙二真正迎来了逍遥一家独大的局面。
所谓树大招风,因为逍遥的强大其他门派红了眼,各种骂各种羡慕嫉妒恨啊,归根到底还是溪山的强大。天龙三的到来为了平衡插槽的出现使逍遥的PK地位有所下降,平民玩家很难放大了,想要放大就得狂点修炼,溪山行旅,成也溪山、败也溪山
TOP8:八门金锁
天龙永远是最低调的门派,四属性,内外双修,强大的三剑输出不低,暴发力不错,就是控制稍稍有些不足,PK中后程明现不足,但龙三的到来,插槽出现无意中帮助了天龙的成长,进阶后的八门金锁控制时间达到恐怖不12秒,无论是群战还是单挑这都算的上一个逆天神技(有人会说的天外也12秒,两轮还24秒呢)但每个区的天龙玩家较少大多数玩家会忽略选择抵抗八门,加之天龙的百步八门必中,相比武当天外蛋疼的命中来说,八门就是个变太。
一个不弱的门派配上这样一个神技,龙三的时代没人敢小看他,全四中的王者
TOP8:怒火连斩
“你知道吗八十技能出了”
“哦,我知道啊听说丐帮的横扫厉害的很”
“错,我们武当的七星才厉害”
“还行吧,我们丐帮的八十座骑好看”
“恩,我们明教的新狮子真丑,不过新技能厉害,听说能秒人的技能”
这段对话是楼住刚天龙二八十技能刚出的时候在地宫和几个朋友吹牛的场景,当时我还不知道怒火的厉害以为就跟纯阳差不多的一个鸡肋技能,至到后来和明教PK的时候才体会到什么才叫攻击,楼主是玩丐帮的真心羡慕明教哥的一刀暴百万的攻击
怒火的出现使许多老明教看到了光复日月圣火希望,虽然现在近战地位下将很多,新区也大部分是玩峨嵋逍遥星宿的,但老区明教野外打架的地位没有任何挑战,怒火的出现让明教兄弟们偿到了甜头。龙三插槽的出现使得怒火加炎龙的暴力体现到了极致,怒火的十五刀伤害够恐怖的了,进阶后的怒火增加刀数后的伤害有几个不胆寒的(大妈冒似就进阶的怒火,原因你们懂的)怒火连斩,明教巅峰的到达,强大输出的体现
TOP7:破天式
可以和横扫匹拟的群攻技能,同时还带有麻痹效果,群战中领敌人头疼不已。还记得超级在大妈帮战那段视频中喊的吗?“看我的破天试”当幕容45技能出现的时候幕容玩家激动了,群攻之王丐帮(自封的)玩家不淡定了,幕容的破天真正的逆天了?要超越?但内功近战的方式让幕容的地位有点尴尬,好多副本不吃香,除了自己有固定队,这一原因使得幕容玩家廖廖无几,搜狐在这点上算一败笔,不管是后来的凌神式都无法挽回这点,玩的人少才使幕容被其他门派看不起,,只有玩幕容的玩家才知道幕容的强大,破天的强大,破天一出,石破天惊!
TOP6:天地明灭
可能好多其他门派的有点不同意,下面我说说原因,天地出的时候好多天山不淡定了,这是个什么破技能吗?看看人家丐帮的狗头,明教的烽火,峨嵋的清心,积木有意削弱天山啊。但后来事实证明这个技能相当的实用,移行换位,四绝第二个怪可以帮助队友解除失明,群战中天地明灭相当于一个石灰包啊,看了纵横那段帮战没?镜湖敌人卡传送,会玩的天山可以把敌人换到不能使用顺移轻功的位置,然后一举击杀比烽火有用有木有?看到队友被放大或者控制的时候这都是个逆天神技,比清心还好用有木有?天地明灭使天山在群战的地位进一步提。
(本文来源:17173游戏网
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天龙八部游戏丐帮全4极限怎么打造
我有更好的答案
装备要是都有所有属性加成就更完美了,项链大多就是体、急闪,极限身法或抗属性了和打架有关。95携带的宝宝成长要超完美的,命中、力量,费血。龙纹、身法,首饰毒。还可以开启万宝镶嵌。神器9级强化加资质超完美60外功能加过万,抗属性(4属性看自己的了),极限石头攻击或是减抗、会心防御。防具就是体,减毒抗,会心,武魂,加个内或外防御也可以随便弄个属性攻击(记得丐帮就1个毒属性来着别的没用)攻击装备就是毒攻,闪避,命中,给镶嵌备用石头可以随时随地的换来换去。防具有体,装备要收到好的只能慢慢来了,体、闪避,身法就很好了有个外功和力量就完美了,这个看自己了打架减抗不够就用减抗。附体宝宝要外功或身法技能用毒、精准,减抗装备当然是星星越多越好
要是极限的话,首先要四修,争取四属性加命中会心体力大八星,或者体力也可以去掉,先确保攻击,新石头全部四级,强化争取都到30,雕纹弄6级,真元全部橙色到5级,龙纹8星,争取洗出至少三属性加体力与血上线,武魂4修加减抗及上线,孩子装备要全部橙色强7以上。这样钞票花老了去了,不过属性起码比一般5级石头牛掰多了。
戒指护符项链全部用4属性的冰火玄毒要100以上,装备起码要7星8星最好,宝石就不说了该怎么打还怎么打,然后附体3个十附体技能要冰火玄毒加个加体的,龙纹和武魂一样也要冰火玄毒的,雕文要5级的,然后弄2个体宝宝一个高神佑一个高肉墙换着用,不过这样花的钱比较多,不过既然是极限,如果你有钱的话,就这样弄很牛B,越宝石杀人不是问题。
全4丐帮 极限可以玩到45到50万血,但是前提是装备都要是7星以上,最好是8星及大8星,武具不用说石头都是打毒攻 命中
防具都是 体力 闪避
比如武魂 暗器
龙纹这些可以随意搭配石头的装备可以打
如果你打万宝的话
可以上万宝减抗
都是四孔的
雕文 武魂 龙纹
体力雕文起码6级身法是
两个戒指 两个护符
身法雕纹必须6级
护腕冰攻雕纹6级
项链 雕纹随你自己 你可以用忘无雕纹 也可以用冥想雕纹
建议用忘无
这个可以5级 也可以6级
BB全部是体力的就可以了
要一个血多资质高的 神佑BB
肉墙宝宝 血也要高
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体力 闪避 身法 命中 外功 毒攻
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天龙八部3变态职业讨论 丐帮后期有多强
天龙八部3变态职业讨论 丐帮后期有多强
【转载】 网络 日 11:29
丐帮进阶后有多强?真正变态的是明教  最近有不少玩家对丐帮进阶后的效果高呼变态,并引起一轮又一轮口水战,剑客虽然没有玩过丐帮,但是和丐帮交流也不少,今天借本帖谈一下丐帮进阶后有多强,同时对丐帮的群战发表一下自己的看法。  一、丐帮进阶后有没有强化?  从进阶本身来说,所有门派都会被强化,但是由于抵抗书的存在,各个门派进阶后的效果还是有很大差别,举例说明逍遥溪山峨眉月落,肯定被大多数人抵抗,所以他们就强化不明显。狗头进阶后封穴4秒,冷却17秒,确实非常给力,但是其他门派基本不会抗狗头,因为4秒封穴比起12秒天外,12秒月落,12秒八门来说还是威胁少很多,丐帮横扫一直是比较强的技能,丐帮强化横扫后输出也会增加不少,那么会有玩家抗横扫吗?剑客认为抗横扫的不会很多,横扫虽然强,但是横扫的状态下丐帮是无法攻击的,只能发挥固定输出(无暴击),而且80强控加上瞬移也不是躲避不了,相比大力金刚掌,炎龙,鹰击长空进阶后的高伤害,玩家普遍偏向选择抗后面这些技能,所以丐帮进阶后强化是无可争议。  二、丐帮有没有强到变态?  不少玩家高呼丐帮变态,无非就是狗头的17秒冷却附加瞬移、减速10秒、封穴4秒、3段附加伤害的效果,剑客认为狗头的冷却时加强丐帮的持久战,消耗战能力,对丐帮的爆发力没有太大加强。丐帮的攻击是10大门派倒数第一,控制虽然很多,但是失明散功之流难以发挥大的效果,难以先发制人,说白了,就是秒不了人。既然丐帮是后发制人的门派,因为遇上明教天山天龙这类先发制人的门派仍然是没有优势(扛不住怒火移花接木中冲),对操作好的峨眉仍然是没法打(没高攻击爆发力和峨眉打是扯淡)。不过狗头冷却时间短,不少丐帮玩家也在尝试狗头2连控,这对于修炼比自己低的对手也是蛮有效果的,但是对于大部分其他门派来说还是难以实现狗头2连控。丐帮总体的PK能力还是有很大的提升,17秒的狗头使得丐帮在消耗战的翻盘能力加强,一但躲过移花接木,怒火,那么后面优势就非常明显,对付游击战的逍遥更是克制。  因此丐帮进阶后只是达到和其他门派的平衡,对谁都有可能赢下来,不是以前那样看见峨眉少林明教天山逍遥就投降的悲剧性结局(以前无爆发力,无持久战能力,无翻盘能力,就一悲剧),同时这样增加了丐帮的可玩性和PK能力,相当于半个远攻,但是和变态的距离还很遥远。真正变态的门派只有一个,那就是明教,怒火后放大技能伤害,放大进阶技能伤害,暴击继续完全翻倍,6级属性明教9秒轻松秒杀30万血,进阶炎龙怒火下暴击20万到25血很常见,但是明教攻击虽然强,但是群战很弱,群战死得非常快,只能单P,而且依赖控制,怒火一但被耗过,就只能投降,因此明教也受到一定的限制,也算是一种平衡。  三、峨眉角度谈丐帮群战操作技巧  丐帮是近战门派中群战能力最强,作用最大的。丐帮本身闪避高、血厚、还有横扫的免疫控制群体输出、狗头的短冷却控制,群体失明、还有强大的门派药物,天生为群战而设。群战中发挥着吸引敌人火力,击杀敌人BB,辅助远攻打手发挥输出等重要作用。  1.远攻打手是群战的主力输出,但是远攻的普遍血少,不耐打,没有爆发力,一但团队混战,被敌人压上来就很难打,丐帮在前面可以起到很好的作用,吸引敌人的火力,防止敌人压上来,用横扫击杀敌人的BB,为远攻打手争取了机会,剑客非常敬重丐帮玩家,经常看见他们冲上去,也会跟着在15米有效距离内冒险给他们加血,增加他们的生存机会。  2.丐帮还可以“贴身”击杀对方的峨眉,利用狗头冷却短的优势,迫使对方峨眉退后,让他们不能轻松的加血。YY指挥击杀某个人的时候,也可以立即狗头冲上去,封穴4秒,先让他跑不了,这样其他远攻打手有机会锁定敌对接控制秒杀。狗头用在需要控制的时候,需要瞬移的时候,需要秒人的时候。  3. 丐帮一般都在队伍前面顶住,血少了也不要轻易后退,我们峨眉会重点保护丐帮,一旦发现少血,会迅速补上,要是丐帮后退,敌人压上来,后面的远攻打手和峨眉面对变态的明教攻击输出,以及其他近战的贴身战就很难打。当然丐帮血少于三分之一的时候还是建议轻功飞去后面,让峨眉加血,尽量减少伤亡,加好后继续前面顶住。同时丐帮也需要注意不要进入敌人阵地过深,这样自己的峨眉无法给你加血,而且深入敌人腹地,一个人也杀不死,反而白白送了自己。  4.扫地就不错说了,冷却好了就直接开扫,横扫没用完前尽量不要跑回来,发挥最大的效果。群体失明冷却后可用狗头先瞬移,然后接失明,接下来继续贴身战。其他控制也是尽量用在YY指挥点名的敌人身上,起辅助作用,毕竟丐帮群战不是主力输出,不要过于贪打。  以上是剑客的一点浅见,希望丐帮的朋友在天龙3中能玩得更好。更多内容欢迎浏览频道:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 中关村论坛:
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发行日期:
开发厂商:搜狐畅游
发行厂商:搜狐畅游
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共有 0 个网友打分,点击表情图直接打分天龙八部游戏中,丐帮厉害吗?PK时技能应怎样排放?_百度知道
天龙八部游戏中,丐帮厉害吗?PK时技能应怎样排放?
丐帮还行了身法很高命中也行加点加身法。和人打架的话一进去我都是开龙战身法暴涨人家一般是打不到你的这十几秒时间你差不多是无敌的追着他猛打看龙战时间要过了的话方控制技能…呵呵不好意思说下去了这些都要看对什么门派用什么技能的。
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其他2条回答
对近攻的有很好的压制和效果
对远攻的效果就不太好了
属于中等门派 主要不是用于pk
也就是所谓的打手
技能多 用气少
闪避高 命中高
打手级别的
除了 峨嵋 逍遥 其他都还有一拼
一般啦 。就看你技术了、身法加成最高 !现在都砸宝石了 、
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