有打了immersive wenchescreatures这个MOD的吗

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上古卷轴爱好者
一些有问题的著名MOD,还有一些解决卡顿的思路作者: ldfxf | 发布:
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这帖子是该文章的部分摘录,不完全代表我个人的观点。
请注意,确认MOD之间是否兼容是一个很复杂的事情,所以这个黑名单还是比较主观的,也不是特别针对那些MOD的作者的。之所以要列在这里,是因为在一般情况下这些MOD不够稳定,或者说在复杂的排序列表里它们的表现相对不太好。我不会因为你说你运行没问题就把它从这贴里删掉,我也不会和你争论,你继续玩,就当我是空气。
以下介绍不分先后,优先级为1-5,5代表游戏风险最高
(更多更亮的光):会导致永久存档损坏,已经弃坑(优先级5)
(战区):脚本有问题,含有dirty edits,作者已经弃坑(优先级5)
,,:包含斗篷脚本①,不断的在更新,导致Papyrus在处理脚本时要承担很大压力(优先级3)(在MOD比较少的时候会安全点)
:用得越久就会逐渐导致存档臃肿,最好只用一次或者是彻底别用,作者已经弃坑(优先级3)
:基本上不稳定②,斗篷脚本(优先级4)
①这里说的斗篷脚本是指某些范围脚本,就像魔法斗篷,靠近的人都会受伤害,斗篷脚本会对所有出现在玩家视野内的生物进行判断和添加需要的效果,因此这类脚本非常消耗资源,特别是在NPC多的地方。用 Get Snowy 取代wet and cold 是一个不错的办法,因为它不包含脚本。
②是一个很好的替代品
不稳定的MOD
这些MOD会导致游戏的基本状态不稳定,虽然它们在MOD较少的时候很安全。
Moonlight Tales 月影之路(N网排第一的任务MOD)
狼人传说(同样是很受欢迎的任务MOD)
天际怪物(很难稳定)
天际奇幻生物(相对天际怪物要好那么一点)
终极随从重置(是的,大名鼎鼎的UFO本身是一个增加游戏不稳定的因素,相对来说 更安全)
Was in Skyrim 天际战争(在国内火了很久的一个MOD,作者弃坑已久,没记错的话是2012年初时的产物)
这个黑名单中谈到了一些弃坑MOD,由于CK和游戏版本的更新,它们可能会无法和新版本以及新制作的MOD很好的兼容,所以被列在这里。
需要注意的问题/可能的解决办法
不正确/已经无效的ini文件修改
已经有很多人提到ini文件修改会导致无限读取。这其实和内存无关,很大程度都是因为不合适的设置。有一些在 skyrimpref.ini 和 skyrim.ini 的设置在几次更新以后似乎已经无效或者被修正了。如果你在载入画面,购物菜单,物品栏等情况卡住,这里有一些解决方法。
打开你 Skyrimpref.ini 和 skyrim.ini
把这两个文件备份一下(拷到桌面或什么地方)
运行 skyrim LAUNCHER 。然后会生成新的 ini 文件,在 launcher 里设置到你满意的样子。
(非ENB使用者请跳过这一步)记住在 skyrimpref.ini 里确认 bFloatPoinRenderTarget=1
运行游戏并看看问题是否解决
建议的.ini修改
下面这些修改已经被确认在不降低画质的情况下会提升游戏性能。而且在1.9号补丁后也被确认是可用的。这些内容是为多核处理器服务的。对单核处理器没有任何帮助。效果好坏主要取决于你的系统配置。
skyrim.ini
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseBackgroundFileLoader=1
[Animation]
bMultiThreadBoneUpdate=1
iNumThreads=xx(你的PC的核心数)
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bMultiThreadMovement=1
bUseThreadedMorpher=1
bDecalMultithreaded=1
skyrimpref.ini
bUseThreadedMeshes=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bShadowMaskZPrePass=1
[BackgroundLoad]
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedLOD=1
bUseThreadedAI=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedMeshes=1
bDecalMultithreaded=1
Papyrus 调试:
这个东西说过无数次了,许多人会把他们的papyrus记录发帖子求助,不过最好在求助时把你的MOD列表也发出来,否则很难确认是哪个MOD导致的。而且说实话papyrus中的有些脚本信息是MOD自己做的,别人也不太可能知道。当然这里还是提一下
打开My Documents/My Games/Skyrim下的skyrim.ini.
按ctrl+F然后输入papyrus找到以下内容。如果没找到就直接在文档最后加入这段
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
另外打开SKSE.ini,这个命令会自动清理无效脚本,必备:
ClearInvalidRegistrations=1
如果你的Data/Skse文件夹里没有这个文件,那么就自己建立一个文本文档复制进去。把文件名改为skse.ini。
这个工具可以为你解压BSA文件,假设你不知道某个MOD的BSA文件里是否有脚本,如果你遇到了跳出,就去打开Papyrus的相关记录看看,然后用这个解压BSA,很可能某个你找不到的脚本就在BSA文件里。
以上说的只是些提示,谈不出什么固定的解决办法,因为那需要你自己先去尝试。
老滚5因为某些原因内存无法被清理,时间久了就卡死跳出,所以需要自己手动释放。所以隆重介绍:
个人强烈推荐:这是Badmi大大的MOD,它的好处是自动清理内存,缓解脚本压力,强烈推荐MOD装得较多的人使用。
适合人群:
想带一群随从出门的
有很多带脚本的MOD要运行的
使用者必备
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