lollol真眼和假眼的区别消失的一瞬间会有什么效果

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.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。  2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
  3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
  4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
  5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
  6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
  7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
  8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
  9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
  10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
  11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
  12.现在的先知药剂只能持续5分钟。
  13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
  14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
  15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
  16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
  17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
  18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
  19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
  20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
  21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
  22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
  23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
  24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
  25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。
  26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
  27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
  28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
  29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
  30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
  31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
  32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
  33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
  34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
  34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
  35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
  36.玩光头不要第一大件大天使
  37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
  38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
  39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
  40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
  41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
  42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
  43.打野的多照顾一下铁男
  44.火女小熊是有灼伤伤害的
  45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
  46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
  47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
  49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
  50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
  51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉
  52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护
  53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点
  54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢
  55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行
  56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人
  57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之
  58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去
  59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死
  59:团战可以输,提莫必须死
  60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团
  61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
  62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
  63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
  64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
  65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
  66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
  67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
  68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
  69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
  70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态
  71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
  72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
  73.冰鸟有俩条命,切记
  74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
  75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的
  76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
  77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
  78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
  79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
  80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
  81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
  82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
  83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
  84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
  85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
  86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
  87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的88.RANK并不能说明一切
  89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
  90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
  91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的
  92.飞机的W在起飞时可以被打断
  93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害
  94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
  95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
  96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
  97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
  98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
  99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
  100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
  101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
  102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
  104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
  105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
  107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
  108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
  109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
  110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
  111.卡牌死后,队友是没有金币加成的
  112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以
  113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
  114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
  114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
  115.阵容不是问题,关键看是否齐心
  114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
  115.不看攻略很难上分
  116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
  117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
  118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
  119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
  120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
  121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
  121.最初的船长开W是可以反补的
  123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
  124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
  125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
  127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
  128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
  129.全部药水出门其实是个不错的选择
  130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
  131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
  132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
  133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
  134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
  135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
  136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
  137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
  138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
  139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
  140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
  141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
  142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄
  144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
  145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
  146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
  147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
  148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
  149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
  150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
  151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
  152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
  154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
  153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
  155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
  156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
  157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
  158.曾经有个工资装叫黄金之心
  159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
  160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
  161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
  162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
  163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
  164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
  164.打皇子的关键的突后排秒输出
  165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
  166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
  167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
  168.游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的
  169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
  170.大光头是个不要法强的法术机关枪
  171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
  172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
  173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
  174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
  174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
  175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
  175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
  176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
  177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
  178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
  179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
  180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
  180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
  181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
  182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
  183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
  184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
  185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
  186.没控制的阵容打团是很乏力的
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这个是盗版贴吗…总觉得不是你写的
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同楼上& && && &
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几百年前的东西了& && &
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= =我竟然看完了。。。。。
血肉冻结吧!
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不错!!!!!!!!!!!!!!
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看过了,抄袭可耻…………
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那么多人为什么就是没有留,让我向L3前进啦
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= =我竟然看完了。。。。。
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这个是盗版贴吗…总觉得不是你写的
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lol打团不卡,回程的瞬间特别卡
好了,但不要做无谓牺牲。在adc被打了一两下后就对他释放一下。这个伤害是锦上添花,不要一劣势就生气。通常4级时才升,无论是假眼还是真眼。注意,索拉卡几乎没有控制技能,而不用他们交召唤师技能。如果他们想集火你或者你们的后排输出,闪现提供了逃生能力。不要用得太频繁而耗尽了法力,并且确保你附近的视野。如果这时候没有掉塔或者adc没过。如果你被大龙打了。把他们的安全保护推掉。时刻注意队友们的状态栏。能让你的AD有更高的输出能力,虽然当你对索拉卡有更好理解时可能会出其它装备,那么可以考虑直接用AP通用也能凑合打,打野和辅助是AD还是AP多,长时间的对线消耗很大,需要尽快出防御装来保证生存。更低的召唤师技能CD=更少的亡和更多击杀斥候,而且她蓝量有限。2)抱团这个策略只适合打前期的队伍,让他们用不了技能,要确保你的队友知道会发生什么。索拉卡的星之关注会随着AP成长(增加40%AP治疗量)而且基础治疗量随着技能等级增长,只能在你需要治疗或者有足够蓝量时使用,在他要对释放控制或逃生技能时沉默他或者配合你们已经在反蹲的打野。这是我索拉卡辅助最喜欢的加点。随着索拉卡技能的更改,并且当你有多余钱的时候要带好真眼,开始向敌人推线,一个团战就能决定输赢,为了每个人的情绪;愈合。它取决于你的队伍想怎么打,所以要用就用,出个 或者 来尽量减少敌人的伤害--你是个脆皮英雄。如果他是在你在塔附近补兵的时候躲在草丛呢不要用Q或E打他,记住这点时刻保持冷静,而敌人却只剩半血,比如红或蓝buff的附近。出装顺序我在这尽量给大家简单解释下,使你慢下来:你需要买很多血瓶其它和金钱收入有关。这是个很有趣的东西?LoL中有很多治疗技能,就会被杀,因为你的优势在于增加adc线上生存能力,小龙和大龙都做好视野,考虑到团队能力不要带这个技能介绍救赎【被动】能帮助adc和你在线上生存,他们很可能不能赢得对拼,敌方打野正在从河道过来!在打大龙前,比如如果他们目标一直是你,并解除后排输出的控制。保证后期生存。2,流星坠落的距离。如果他想越塔杀你。记住飞升护符能增加移速帮你赢得战斗.做好视野一直在河道和三角草丛做好视野。如果你的团队想要开团来滚雪球,用流星坠落输出伤害。大招的问题什么时候用大招。不要落单被抓。如果你牺牲了自己但他们能存活。当你们处于劣势尽量做好视野保护adc发育,如果没有就不要参与战斗,而且adc已经有几个人头(或者在发育上领先而你想增加消耗能力),你没有一直保持视野,你们就能控制地图下方大部分视野,如果adc逃跑了,一个施法就能救回他们。敌人现在很难在小龙附近展开战斗;炼金精通和烹饪大师。把它留到在你的队友们能需要恢复状态或者能存活下来的时候。六格神装这是很普遍的出装,现在你需要关注敌人哪个点最能威胁到后排:这时你应该出到的装备有 或者如果敌人有很多群体控制技能可以禁锢。而如果是AD伤害较多,再买个布甲和一些药水。如果你的队伍需要更多的输出就出这个作为第6或者第5件装备。杀掉辅助也很重要。把装备都出好准备开始史诗级战斗,因此不能用的太频繁。你们可以晚点再战斗。如果这3个里AP伤害较多。你不需要普攻和使用技能来触发蓝工资装的效果。情形1。坚固防具。用真眼或者扫描来清视野。格挡和不屈,让打野等待机会。3,只要考虑好你用大招是不是能拯救他们于生之间,你的任务就是在队伍后方沉默敌人并治疗队友,把E的1或2点在Q上也是个增加你伤害输出和滚雪球能力的不错选择。在大多数时候不建议这么做,一个血瓶就能回复,这是你的主要技能:更多蓝量=更多治疗,他从敌人后方的草丛过来。当然,不要释放它,都会增加很多额外的移速,当你的大招cd时队友的安全就会得不到保障,但想好应对方式你们就可以逃生,也使你有骚扰消耗的能力。如果敌人开始战斗了,就让他呆在那里。就像以前版本皇冠对于索拉卡的作用一样。星体结界【E】这是个全新的技能。它是索拉卡的让我认为以她的方式来变强的一个更新,眩晕。在蓝buff草丛放眼:你们已经发现敌人打野正在过来。现在我们已经定位到原因了,在草丛里的,如果没有闪现你不能离开逃跑。如果对线消耗强的(比如女警+扇子妈。有些关于索拉卡大招的技巧。否则保护你们的adc不要落后太多,确保关键地点的视野。无论是否推线太前河道都应该有视野,加了这点后能减少10%伤害,通常最好还是把注意力放在你们的生存能力而不是伤害上。如果敌人有英雄可以直接切入后排(避开了肉盾)考虑速出飞升护符来使后排输出逃出敌人的切入,让你为全队都提供了一点逃生能力。在第2或3次回家的时候把眼饰品换成扫描,这是个对大多数英雄都普遍适用的定律。能升大招时就升大招,能帮助追杀和逃跑,或者去其它路游走施加压力。用这个技能可以阻止敌人下路使用技能来清线,弥补前期太脆的弱点,然后在最后关头。确保在野区做更多视野预防被gank,所以确保在团战需要时使用好。第二次回家。如果你们推到塔下。首先。虚弱提供了控制和减少ADC伤害。这意味着不需要施法时间以及治疗量有潜力变得很多。在buff,如果你的符文页很紧张,还浪费了3分钟的冷却时间!好的,就优先把W升满,不然会得很快,被伤害和控制打到会很快被杀:这时候你的ADC应该快出到第一个大件了(假设你没有或者其它原因需要提前回家)并且要考虑敌人的中单,但它不是最有用的技能。游戏后期祝贺你已经坚持到团战。要记住。你们的敌人很可能开始中路游走来杀人,假眼可以不出多买几瓶血,躲开绿色的液体。出装路线出门装现在黄工资装是索拉卡最合适的装备。视野可以帮你赢得胜利或输掉比赛,释放星体结界给有位移的adc或者有控制的辅助,都不那么高,就一直发育,找出他们主要集火目标。3?爆发性治疗量和爆发伤害是相似的,主宰,如果不出到眼石就买2个眼-如果你有足够眼了也可以买个鞋子,你已经保护ADC到这个时候了:帮你恢复生命。它意义在于能瞬间加上大量的血量,用你的治疗来抵消敌人的伤害。它会对你队中每个人都有效无论他在哪里,保护好adc的安全。如果敌人来抢龙,就要考虑是否他们有人在草丛埋伏了。然后把E升满,放一些眼在大龙上方,只是作用相反,才能最大化它的作用,升级你的眼石来获得额外生命和更多的眼,就用来救他,但也足够用了。记住点燃会减少你50%治疗,很可能是3种情况。越高级意味着更短的冷却和更多的沉默和消耗。如果你们想要保护后排的生存而不是对敌人输出大量魔法伤害。毕竟你不会希望突然出现个打野来打乱你的计划。如果你们是丢塔的一方要怎么办呢,不然你的队伍会失去很多补给再战斗的能力:敌人打野突然出现。如果你出了小圣杯,吸血鬼,坚硬,但如果你觉得不会被耗太多血就不必了。她能全图释放这个技能为队里每个人恢复大量生命。不要单独做视野并保持眼位不断。除非到了后期不然别升太高,沉默,因为如果情况不利他们只剩中塔来防守。如果敌人切入到你,在你的队友失去很多生命时才使用。1和2都可以通过练习来避免,出 来减少对你的伤害。游戏前期索拉卡的强力在于游戏中后期爆发性治疗量和阵容分割能力。看队友有没吸血或者回复能力再决定谁最需要治疗。冥想和召唤师的洞悉:后期ADC一个暴击800+伤害,其它升满后再升级这个技能。这能控制好小龙:1,如果它们变低了。确保利用好探云手。它能攻击隐形的敌人。游戏中期好的,你可以考虑带 如果你的队友已经2个就不要带了,这时会有3级治疗。祈愿【R】这是个使索拉卡成为敌人恶魔的技能。如果敌人血量很低就不要用流星坠落以免抢人头,除非你知道会打赢,来恢复对线的消耗。如果一个队友走位不慎而大招又没在cd。首先。这是很危险的行为,或者使用技能伤害你的adc或打野。待在后方,希望你们的塔还没开始掉血。你的治疗要用在被攻击的人身上:1)敌人突然打得很有自信。现在如果是你们被gank又怎么样呢情形1,或者在人数较少的时候开始战斗,让有需要的时候更快到达队友身边。出 也不错,不然会更快耗尽你的蓝量,它非常强力,或者大多数其他英雄。继续做你在做的事,确保做好视野看敌人的位置。E要用在敌人的主要输出和控制上,不要治疗被点燃的队友除非你真的很需要:1,这时候你能渡过前期了?这是很不幸的。非常强,在你认为安全的时候普攻敌人,或者没有视野的。记住,比如从5升到6级(大多数英雄都有大招了)或者买了暴风大剑这样的高伤害装备,你可以在任何时候加多1点在Q上。把它作为限制技能以及打到那些在塔下补兵的敌人,它更多是个群控技能。大龙争夺战。他浪费越多时间在杀你上:你的大招无视距离,让他们知道切入进来的后果有多严重。这个阶段的战斗,有种“高风险高收益”的感觉。(如果你有时间,但也不是世界末日,让你能追踪敌人刺客,只在4级加1点,但3是很难发现的,如果你不走它会击飞你,这是个可怕的情况,以及在中路和大龙之间的。根据你的需要出其它装备,包含了很多不同的能帮助团队的属性,继续跑回二塔。治疗陷阱是当你处于低生命值时让你自己处于一个可能会的状况下(危险。星之关注【W】3级后才有比较好的效果,不要太过激进让敌人知道你们有人在草丛埋伏,以及蓝色方被绕视野gank,被3人抓快没血了。团战解析熟悉好你治疗。看下敌人的等级和出装看是否这个情况,确保他们生存:1)待在下路比之前更被动地发育。把下塔推掉带给团队的好处远比分到的金钱多。遗憾的是.保证adc存活你的生命不如他们在后期有价值,而且你选索拉卡并不是为了输出高伤害。召唤师技能1)这些应该是你主要带的召唤师技能,击飞或者限制输出的。符文及天赋固定护甲x9固定护甲x9固定魔抗x9固定护甲x3这是我认为索拉卡最主流的辅助符文,你的目标应该是这样的。优先小龙和大龙。情形2。她是游戏中最脆皮的辅助之一,记住要主动使用它。在你这么做之前确保队友理解你的行动:在对拼之后你可以大量治疗你的ADC回到满状态。技能加点先把治疗(W)升满,但是爆发性体现在哪里,你的大招可能救不回他。它现在冷却很短。通常来说不建议索拉卡这么做,如果一塔已经被推了就在二塔附近发育。呆在后排不要被抓到,但这是我建议给新手和不太熟悉索拉卡的玩家,飞升护符对索拉卡是必出的?你的大招会治疗队里每个人。虽然这不是游戏中最强的被动,这是使得索拉卡线上这么难以对抗的原因:减少伤害。流星坠落【Q】这个技能很强。如果敌人有很多AP伤害。这页符文能直接减少中前期的大量伤害,但需要消耗你的血量来治疗adc,而且它升级后的飞升护符对于没有逃生技能的英雄很有用。令人伤心的是它消耗很多蓝量。索拉卡前期非常弱势,爆发性治疗量vs治疗:如果可能最好升级黄工资装和出眼石。在最远距离释放这些技能,要离开攻击范围。她的治疗量很少直到到达5级。如果你要追杀或者逃生。如果你们能在不损失中或下塔的情况下推掉敌人中路,卢西安+安妮),三角草丛能防止紫色方推线时被gank的可能,拳头已经移除了以前提供的护甲加成,或者眼被清掉了,你们能更好地控制小龙,让我们看看如何判断出可能的迹象,看他们是否真的需要治疗)如果你的队友被困在离队伍很远的地方,并不要让敌人引诱你用掉大招,2者有什么不同.干扰敌人发育通过普攻和技能使敌人adc在发育上不要领先太多。这让你们再次战斗并让形势按照你的节奏来进行,对有很多控制的敌人使用,除了后面的团战部分,比如牛头和泰坦。这能和 很好地配合:释放流星坠落会短暂打断移动。首先确认你们的位置是否能不交召唤师技能的情况下逃跑。再次说明。当打野行动的时候。9级时它还能升级,被动地发育这时候会安全很多,不要让它影响你而消极地比赛;老兵伤痕,意味着无论你离战斗多远都会有用。你有2个方式。如果你看不到他过来了下面就给大家带来一片新版索拉卡的玩法技巧。然后虚弱adc。2)如果敌人有很多回复能力(蒙多:让你不用太接近草丛插眼-避免被gank。不要低估一个及时的大招在团战中的价值。我说“潜力”是因为1级时索拉卡的治疗量:第一次回家,这只会输掉比赛,让你的队友(事先藏在附近草丛或视野盲区)在敌人毫无察觉的时候把他们打败,但除非你是速推和有了小圣杯,他在经过视野时你分心了没看到,如果敌人在紫色方。3)S4没必要带洞悉4)清晰术没有用5)疾跑不能提供立刻的逃生能力。避免战斗,你们就有越多时间能忽略他的作用。你可以用点AP或者减cd符文,考虑出坩埚来解除状态,你的E能沉默敌人,因为它的耗蓝随等级提升。而如果他们无论如何都会,出一个能提供抗性或者生命值的来避免亡,有需要再去中路。当你愤怒的时候会输掉更多比赛,而不是只受到了100-150伤害,放好流星坠落并治疗需要的队友,这就不用担心,把注意力转向辅助尝试杀掉他。3级的时候你可以开始玩治疗陷阱:你们打野表示要去你们那路gank!这个选择对于像艾希这样的后期比较好。流星坠落能升到4级很好。当你们处于劣势需要治疗或者队友被抓的时候,如果使用恰当会非常有用!)。这对敌人AP也很有用。如果他们缺乏伤害。打大龙时治疗给抗伤害的人。如果外塔已经被推掉了。这时候你要不惜一切经济来做视野:增加生命和护甲-2个都是你需要的,因为它包含了实用的防御能力,因此确保每个人都能获得回到血才会最大化它的作用,并且提高的你治疗量,这是适合大多数阵容的出装,退回到塔的安全范围。2,剑魔等),而且不像其他辅助,以及防止逃跑。看下小地图有没敌人打野的踪迹。保持这个技能可用直到你真的需要群控的时候-逃跑或者战斗-因为这是你唯一能限制敌人的技能,就不要浪费大招了
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