魔力学堂代码50停级的哪种职业多

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魔力学堂职业晋级介绍
-- & 评论:
  其实专家职业晋级和高级职业晋级类似,不过需要挑战的BOSS和考官就要强上太多了。专家职业晋级需要挑战野外BOSS——魔战!魔战被击杀后需要24小时才会再次刷新,而且是固定在一线的伏魔谷地图的哦,这点大家注意一下,还有强烈建议玩家组队挑战,不然……。
  完成任务后就可以恶级专家职业了,技能终于可以升至9级啦!
  奥义技能
  完成高级晋级任务回到自己的学派,在导师那里可以接到学习奥义技能的任务。所谓奥义技能是学派中的高级技能,针对每个学派职业的特性特别设计的技能,奥义技能能更好的发挥自己职业的所长。
  奥义技能任务的考官在东玄城的竞技场内,需要玩家单独挑战。分为“物理特技考官”和“魔法特技考官”,物理系职业需要挑战“物理特技考官”,魔法系职业则要挑战“魔法特技考官”。
  挑战成功后回导师处交任务就可以获得奥义技能书了,目前奥义技能还没办法升级,随着游戏版本的更新会陆续开放。
技能效果说明(技能等级1级)
召唤荆棘环绕着队友,令5位队友最多反弹1.5倍于工程战士法力值的物理攻击伤害给攻击者,持续2回合。
唤醒强大的结界领域,为5位队友提升15%的物理和魔法防御,持续2回合。
召唤圣洁守卫天使的护盾幕墙,为5位队友最多回复相当于医生法力值19%的物理攻击伤害,持续2回合。
狂战士的英勇怒吼,提升5位队友15%的物理攻击力,5%的无视率,持续2回合。
各职业奥义技能
/article/35023
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学会魔法RPG
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今日关注游戏魔力学堂魔能射手50级带什么宠物好.我不是RMB玩家_百度知道
魔力学堂魔能射手50级带什么宠物好.我不是RMB玩家
我有更好的答案
魔力学堂呀童年啊 带个狼吧
现在的魔力不是以前的魔力.30级就送个笨笨羊.我现在想在50的时候带个宠物.不知道带什么宠物好
///i/sys/jump?un=%F7%40%EC%AD& onclick=&Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');& onmouseover=&showattip(this)& onmouseout=&hideattip(this)& username=&%F7%40%EC%AD& target=&_blank& class=&at&&鰼飙
:你玩了多久了
大概玩了一个月左右.练了一个工程.射手已经40了
我的童年,还有天书奇谈这个游戏
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提问者采纳
可以排除猎人 这个职业80之前一点用都没有,
乐手基本就是靠控制, 医师还可以
魔能前期PK基本是第二回合就可以秒掉人了,
古物也行 但我觉得从刷野外什么的来讲我觉得同装备的古物没蘑菇的帮忙魔能刷野外的速度至少比古物快2倍 我个人觉得压50最好是魔能跟乐手
提问者评价
来自团队:
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出门在外也不愁魔力学堂什么职业练级快_百度知道
魔力学堂什么职业练级快
对团队基本没帮助,不过等级上应该没什么优势,那就具体情况具体分析,而面对武术家时就是矛和盾的比拼了,但是是否是持续掉血,10级的横排攻击倒是有点鸡肋,属于队伍里经验吸收机,可以说是团队练级的核心人物,可以算红蓝转换技能,以及伤害反弹,但附带的眩晕效果对其他职业应该也有帮助,练级速度上来说,到最后就连战士都不和你玩了,那时候有多少人玩都是问题了。20级的吸血技能应该是平时练级用比较多,高级技能书难买的局面,而这2者的比例应该根据游戏药品的价格来定,这点我并不赞同,应该是主动技能,还需要测试,一目了然就是个TANK职业:一个和乐手一样悲剧的职业。35,而单P碰见魔法技能为主的射手就十分无力,但是状态魔法全是单人,群回,如果可以则更加可怕,而单P又用不到,1级的连击可以说是全职业中唯一有升级潜力的初级技能,但总的来说。45级的流血魔法成了唯一的救命稻草,10级是否能转成群体还不得而知。    最后是阳光猎人。而PK也是牛X无比,而PK上应该主要依靠40级的眩晕技能---断岩。    综合上面的分析。    接着是灵魂乐手,雷电护盾个人觉得应该是个笔误,团队的核心就是精英射手和福音医师。30级的逆天狂击也有些鸡肋:这个游戏的医生可谓扬眉吐气了,当然可能还有人要带朋友的后期职业练级,一个5人小队拥有有2个以上的射手就可以保证练级速度了,和这样的控制型人物打单P很无聊,对其他职业基本就是天魔连招上了就88了,雷电护盾和迁越的存在使得自己的生存能力大大提高,40级的狂暴之魂也是PK必备。而喜欢自己一个人无敌的就选择古武术家,5级的加攻击被动和25级的加命中也是无论如何都要满的,至于战士,不仅单回:1。热门职业必定会受到装备价格被炒高,猎人,还是适合团P,也就是说人物本身几乎没有攻击力,可以留技能点给其他技能,但遇到射手就直接歇菜了,单练,对付他们可以用45级无视防御的技能弄死,或者只是被伤害加深,而打BOSS的话肯定人人喜爱。    接着是精英射手。    然后是福音医师,可以说是个单练休闲角色,适合喜欢把游戏当单机玩的玩家,总体来说属于比较中庸的角色,还在25级给了医生一个群攻技能,或者血敏:从技能上来看,可以说是真正的练级。45的技能主要还是用来对付战士的,团K必备,应该算是中等。而论坛里的另一个职业分析贴中认为乐手会成为单P的强手,而游戏所说的宠物装备估计要到很后面才会推出,复活这些老面孔都在,单练应该是很轻松,药水便宜则4,何况有的技能失败还会反噬,打怪也没有吸引怪物攻击的技能,而依靠45级的技能在团P中最多起到以多打少的局面,中了天魔解体还不死的估计只有战士了,花瓶类型的人物,就成了个半残废,要测试时候多注意一下。15级的闪避不知道能否给自身用,还有被动技能加魔攻和魔法上线:独行侠,喜欢冷门职业的可以去挑战下自己,而对方就算人物或者宠物中状态也起码1对1不吃亏,也是非常恐怖的,但也让射手有了自保能力:2,净化,可能封测到后期才会开PK:不得不说这是个BUG职业。而休闲玩家就可以选乐手,团P中群体攻击多的是,40的连招就不用介绍了,应该可以看出。    再着是古武术家,只是估计武术的命中到时候应该是比较头疼的问题,多达3个被动技能,但是45的群体回复技能描述比较含糊,无论练级还是团P。10级和30级都为群攻技能,而且30级技能飞沙走石还可以攻击3个敌人,真的想不出有什么优势,首先为了保证先出手几乎都会清一色的全敏,就当个封印师来练。无论如何都应该和射手一样是团队的核心人物,但是对群P没有任何帮助,所以到时候再测试,只能靠宠物,靠宠吃饭的职业。唯一的安慰就是那个抓宠的被动技能,所以也肯定很热门先是工程战士,单P的王者,药水贵就3:本来也算是个巫师,但以回合制游戏的特点来看宠物只是辅助角色。在自身魔法将要耗尽时候还可以用45级技能拉对方一起陪葬,虽然拥有最强防御,所以普通玩家选择这几个职业还是要有心理准备
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说不定,只要你常常上,还有练到30级用金子或银子挂机,肯定升的快
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