三国杀武将只能使用锦囊的武将是真是假

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三国杀武将贾诩技能与身份分析
作者:4399小编来源:时间:14-05-12
本文概述:4399三国杀武将贾诩技能与身份分析 三国杀贾诩武将技能 三国杀贾诩玩法
  武将技能分析:
  完杀【锁定技】在你的回合,除你之外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  初看这个技能很是霸道,这表明在你的回合有人濒死了只有你或濒死的武将可以出桃,或他自己出酒才能不死,这意味着华佗的急救无法使用,孙权的主公技无效,让刘备的分配桃子要谨慎再谨慎,甚至对一血卖血的武将造成一定的威慑,对于已经残血的武将而言,基本不会持桃而动了,若被贾诩完杀死场上减少一人会大幅度地改变局势,但又因为他是锁定技所以当贾诩在自己回合处于濒死也会陷入无人救的尴尬局面,比如跟人决斗把自己决斗死,红闪电劈到了头上那真的是神仙难救神仙难救啊,亦或者是贾诩放南或万剑不小心把队友给完杀了也是很坑爹的,所以完杀对于贾诩来说有利有弊,只能看技术伺机而动。目前能破贾诩完杀的武将只有三个程普、曹冲、吴国太。曹冲现在玩的人多,吴国太和程普则不多。
  乱武:
  限定技,出牌阶段,可令除你以外的角色依次选择一项:
  1.对与其距离最近的角色使用一张【杀】。
  2.失去一点体力。
  乱舞作为限定技代表着一局只能使用一次,是使用时机恰当的话能颠覆局势,不恰当则能彻底崩盘的技能。所以发动乱舞时脑袋一定要放清晰要遍观大局可以获得最大的利益才能放不能为了弄死对方一血武将而伤了己方人员的三血,贾诩很容易被队友说三道四什么时候去使用乱武,使用乱武的贾诩本人也不得不在这些&现在不用乱武还什么时候用&中,就像刘禅一样时刻在想到底是放还是不放。所以玩贾诩的人需要时刻记住同伴与敌人的距离,装备情况、血量以及是否有杀,配合完杀以收人头和获得最大效益。
  PS:玩贾诩放乱舞时就不用去想乱武有人死了的话就拿三张牌,毕竟出杀杀死了别人是出杀的人获得,而没出杀死的造成的伤害则为体力流失你也获得不到,但乱舞又因可以体力流失配合完杀弄死卖血是很容易的事。乱武时虽然贾诩不用出杀,但并不代表他不被别人出杀,所以乱武前先想好自己会不会被杀死。还有如果你放乱舞自己却被杀死了,那乱舞会继续但完杀效果没有。
  帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
  帷幕这项锁定技给予贾诩非常大的保护,整副军政包的牌里面红色锦囊只有决斗1张,万箭齐发1张,火攻3张,顺手牵羊2张,过河拆桥1张,乐不思蜀1张,闪电1张。当然,不包括小诸葛的红牌火攻、颜良文丑的红牌决斗、大乔的方块乐、大嘴的红牌万剑等武将技能转化。作为一个偏嘲讽的存在,贾诩中上的生存能力也全仰仗着帷幕。但又因有帷幕所以可以笑看徐晃,甘宁和黑梅庞统,又半克颜良大嘴。贾诩拥有了帷幕可以说是一个很让人放心的队友首先,帷幕不受黑色锦囊意味着自己人南蛮什么的可以随便放,黑桃闪电不用顾忌贾诩会中、袁绍可以扔两张黑色手牌当万箭齐发不让贾诩中、不用害怕贾诩被人借刀、也不害怕贾诩被人铁索连环,总之一个让人省心的队友,就是最好的辅助了。但当贾诩遇到于吉就有点蛋痛了,当于吉用黑色锦囊对贾诩蛊惑时若无人质疑就会对贾诩有效,于吉一直都是规则上面无解的武将啊。
  武将总解:作为三国杀早期风林火山中三血三技能的武将,又因2200点坏男约郾雀咴獾胶芏嗤婕业南舶T谇捌诩众蓟嵋虺胺矶然蚨嗷蛏俳换岜幻ぜ赶拢钥加蜗肥比襞撇缓镁透峡煊檬制ǎ詈媚芑坏揭A一防具或+1马,一闪一桃,杀就不用了,因为有帷幕贾诩基本不需要出杀,但又因有帷幕所以当贾诩被乐时队友无法拆除,但贾诩手上的牌也不怕被敌人拆了。到了残局的时候放个A来个乱舞顿时大片的神仙难救啊。虽然现在曹冲很厉害还克贾诩但贾诩也不用怕。。队友帮你把他搞到一血就是你的时候了,你放A或乱时曹冲为了保命基本不会把牌拿去仁心救人的。攒好装备贾诩就多了许多防御放乱舞的时候也不用怕被杀死。现在目测只有庞德最克贾诩,当然贾诩真正防御技能只有帷幕一个面对张飞、吕布、马超、黄忠、典韦、太史慈等一系列强攻组还是显的很脆。但总之贾诩三技能相互辅佐是贾诩成为输出防御或者控场的最好武将。
  身份打法:
  主公:
  贾诩作为主公明显会有些虚啊,虽有四血又有帷幕防护但面对上面的强攻组没有装备或强力辅助忠加上主公刚开始没弄清情况不敢盲一轮被反推是很正常的,但若打的好,配上完杀收反人头时也是很轻松的,但我多次实验主公用贾诩还是输多赢少。毕竟没有贯石斧还是很难打中,又或者当有忠残血也不敢放A或乱这些都对贾诩做主公有些束手束脚。建议还是不选贾诩做主,打的好就好,打得不好就被骂成小学生了。
  反贼:
  当贾诩作为反贼则就没有顾虑了,当主公还没摸清情况身份的这段时间是反贼速推主公的黄金时间,而当贾诩作为反时若主公被打残了还没桃时贾诩轻松补刀就可以收了,但又因为有帷幕所以当贾诩残血队友想收时很不容易啊。
  但是作为反贼的贾诩同时也需要注意保留一定的爆发能力。把决斗南蛮等锦囊藏在手中,同时,杀也是必不可少的。但是只要能够把主公在贾诩的回合逼到濒死,为此付出的任何代价都是值得的。
  虽然近位反适合贾诩,但是远位的反贼要选择贾诩,就要有一定的大局观了,这一点在乱武或者用锦囊解决战斗时尤其显得重要。
  忠臣:
  作为忠臣,贾诩可以说是不错的输出,但忠臣贾诩会经常有打酱油的感觉,因为如果反贼一心推主公,贾诩没有辅助能力,而且【乱武】对主公威胁也很大。在扮演忠臣时,一定要快速集火一个反贼,无法利用好完杀的贾诩不是好忠臣,而乱武不急着放。需看清情况再来一击必胜,一个乱舞干掉对方一个人局势就会发生巨大的改变。
  内奸:
  不得不说内奸是贾诩最好的身份,在三国杀中内奸怎么打都是对的,而贾诩作为内奸就没有束手束脚了想放A就放A想乱舞就乱舞,又有帷幕保护只要来个仁王在来个+1马基本就可以坐山观虎斗了,玩贾诩最重要的牌就是装备第二重要的就是A,不要满手留闪,你有帷幕在有装备本来就是低嘲讽了,还留那么多闪,等到了大家都残血了,看到自己满手闪那不傻眼了,最好留一个A一个闪一个桃,等到了都残了的时候一个乱过去,还活下的几乎就没桃了,在来一A收人头,最后一杀,场上估计就剩个主公了,不用害怕就算主公是孙权到了这个时候估计也快死球了,若你血量好有存牌还有装备加上帷幕那么恭喜你除非有红闪电你就赢定了。
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?12-06?11-13?11-13?11-13?11-13?11-13?10-11?10-11?10-11?09-19三国杀大讲堂之武将的自我修养
10:24来源:′再见理想
在上一期的大讲堂中,我们讲解了一些关于角色属性的概念,今天我们来说一说游戏牌的属性以及游戏区域的相关内容。
在三国杀中,游戏牌是使游戏得以进行的主体因素,是引发各种事件的载体。按照不同的作用,游戏牌分为三大类:基本牌、锦囊牌、装备牌。
基本牌是使游戏达成胜利目标的最基本手段,杀闪桃分别可以进行攻击、抵挡攻击以及回复体力。可以说即使没有锦囊牌、装备牌、以及武将技,单单使用基本牌,三国杀也是一样可以进行游戏的。
锦囊牌是一类具有特殊作用的牌,它们可以根据三国杀中的各种因素来进行改变,比如过河拆桥的减少目标一张牌,桃园结义的使全体目标回复1点体力等。由于锦囊牌的加入,使得游戏过程更具有策略性,丰富了游戏玩法,提高了游戏可玩性。
装备牌可以对角色的生存能力以及角色属性进行提高,同时装备牌也具有一些特殊的效果。
虽然不同种类的牌作用各不相同,但本质上都是牌,都拥有着相同的属性,让我们来分析一下。
卡牌名称是我们在玩三国杀时说的最多的词语。卡牌名称代表的是一类的卡牌,它们的卡牌描述内容几乎相同,但根据其他属性又可将其分成数量不同的单独个体。
卡牌类型就是上面所说的基本、锦囊与装备三种类型,卡牌类型会对卡牌的使用条件进行限制。比如装备牌就必须对角色自身使用,而不能使用一张装备牌对其他角色进行装备。
花色与点数是用来区分同类卡牌的依据。在三国杀标准版中,包括EX牌一共有108张,其中每张牌都是有各自的花色与点数的。除去EX牌来计算,红心、方片、黑桃、梅花各有两组共26张。
目前在卡牌描述中主要叙述了卡牌的使用条件、生效方式以及卡牌生效后的效果。
卡牌的使用条件主要是用来进行检查出牌者的声明是否合法。一般情况下使用条件主要会检查两种信息:
一、距离限制,比如对攻击范围之外的角色使用杀,这显然是不合法的。再比如顺手牵羊需要对距离为1以内的角色使用,而过河拆桥则没有距离限制。
二、目标状态,最简单的例子就是体力满的时候是不可以吃桃的,对陆续无法使用乐不思蜀与顺手牵羊,对空城状态的诸葛亮不能出杀与决斗。
卡牌的生效方式分为主要分为两种:一、无需询问是否响应即可生效,二、需询问是否响应后,若不响应方能生效。第一种方式主要适用于闪、桃和装备牌,这三种牌使用后,直接产生效果。而第二种方式适合于杀和锦囊牌,当对目标使用了杀或者锦囊牌后,目标需要选择是否出闪或者无懈可击来响应,如果响应则该杀或锦囊无效,如不响应则该杀或锦囊生效,产生效果。
卡牌生效后的效果是我们最熟悉的了,比如杀可以对目标造成1点伤害,闪可以抵挡杀的1次攻击,桃可以回复1点体力,过河拆桥可以减少目标1张牌。
在三国杀中游戏区域是隐形存在的,它主要分为两个部分,公共区域和个人区域。不同区域中的牌归属不同。
公共区域由牌堆、弃牌堆以及出牌区(或待定区)组成。牌堆中放置未翻开的游戏牌,当有玩家发生摸牌动作时,会从牌堆中进行摸牌。弃牌堆中放置所有翻开并已生效或结算完毕的游戏牌,当牌堆中的牌数量不足时,便需要将弃牌堆中的牌重洗后放入牌堆。当牌堆与弃牌堆中都不再有游戏牌时,游戏即为和局。牌堆和弃牌堆中的牌是不属于任何角色的。出牌区(或待定区)中放置尚未生效或未结算完毕的游戏牌,在这个区域中的牌会等待结算完成并最终决定牌的归属。通常情况牌会进入弃牌堆,但某些技能会改变牌的归属,使其进入到其他区域,比如曹操的奸雄技能。
每个角色都拥有属于自己的个人区域,个人区域由手牌区、装备区和判定区(暂命名)组成。各区域中的游戏牌归属和使用状态如下所示:
手牌区中的牌,属于自己、尚未使用
装备区中的牌,属于自己、已经使用
判定区中的牌,不属于自己、已经使用
在自己回合的弃牌阶段以前,手牌区中存放的手牌数量不受限制,当进入弃牌阶段后,需要根据自己的体力值对手牌数量进行限制。
装备区中只能放置武器、防具、+1马和-1马四类装备,同一种类的装备不能同时放置两个。当已经装备了一个种类的装备后,再使用同种类装备会替换掉之前的同种类装备。
判定区和装备区类似,只能放置不同种类的延时性锦囊牌,同一种类的延时类锦囊牌不能同时放置两个。判定区中的延时类锦囊将按照后至先判的原则进行判定。
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求三国杀OL中所以人物的技能,以及各个锦囊的作用
人物中爆发力强的有黄月英,用锦囊得牌,人品好一下十几张牌,很可怕的。而且锦囊牌不受距离限制黄盖,自残自己一点血得两张牌,基本上自残3点血加上得的桃的补血再自残,也能到10+的牌。甄姬,洛神技能是摸牌前摸到的黑牌都是你的,然后再摸两张牌,看人品也能一手牌郭嘉,自己废一点血得两张牌,得的牌可以留着也可以给别人吕蒙,技能克己,就是不出杀就能一直赞牌,一把牌之后很恐怖。伤害高的有张飞,技能=诸葛连弩=无限杀,不受杀数量限制,一把杀的话.....吕布,技能无双,用杀时别人需要出两张闪才能躲掉许褚,裸衣,摸牌只摸一张,杀别人可以一次废2点血最贱的人司马懿,可以用自己的手牌改判定牌,别人废你一点血可以拿他的牌貂蝉,弃一张牌让两个男人决斗,肯定能够有人费血,回合结束得到一张牌夏侯敦,技能刚烈,别人废你血,判定,红桃以外的牌别人选择费血或者弃掉两张牌张辽,可以不摸牌,从另外2人那里分别拿2张牌大乔,可以将别人杀自己的杀转给别人,任何方片牌都是乐不思蜀周瑜,开始摸3张牌,技能反间让别人猜牌花色,错了费血,但猜的牌要给对方奶妈华佗,自己出牌时任何花色都是桃,只能用一次,别人求桃时,红牌都是桃孙尚香,弃两张牌和一名受伤男性角色各憨触封吠莩杜凤森脯缉回一点血主公曹操:费血的牌都能拿过来,让魏将替你出闪刘备:可以给别人牌自己加血,蜀将替你出杀孙权:可以弃掉手上任意数量的牌,然后再摸同等数量的牌,吴将给你用桃补两点血牌杀 费血 躲南蛮闪 躲杀和万箭桃 补血过河拆桥 别人弃掉一张牌无懈可击 可以防一切锦囊南蛮入侵 全体攻击,需要出杀,不出费血万箭齐发 全体攻击,需要出闪乐不思蜀 摸牌前判定,不为红桃则不能出牌决斗 比谁杀多,输得人费血桃园结义 全体补血无中生有 多模两张牌借刀杀人 让b杀c,b要有武器,不杀则武器给你五谷丰登 拿出活着人数的牌,按顺序选闪电 最拼人品,一下废3点血 当判定为黑桃2-9时会遭雷劈
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出门在外也不愁太阳神三国杀 自制武将版QSanGuoSha
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:166 MB 游戏公司:太阳神上 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & 专题:暂无
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《太阳神三国杀》自制武将版是玩家根据原本单机改编的桌面棋牌类游戏。游戏包含魏、蜀、吴、群、神5阵营数百位武将,还加入了魔郭嘉、魔赵云、神张角、神黄月英等自制的武将,游戏模式包括2-10人局,玩法非常丰富。
游戏中有几个自制武将和一些搜集的武将,技能属性非常BUG,1V9都不是问题。下面是一些武将的具体介绍:
10血,抓牌很多,上牌上限很多。
技能介绍:
幻日,方片为火杀,黑桃为无懈,红桃为桃,梅花为闪;
定辽,在你的回合内濒死的角色只能你和他自己可以救;
纶巾:每当一个角色的出牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的一张牌,然后你可以选择一项:1、用一张手牌替换之 2、若你的手牌不是全场最多的,你可以获得之;
羽扇,当没有武器牌的时候,可以多制定四个目标;
偷天,偷天,神鬼不觉;
鬼谋,摸牌阶段,你可以额外摸8张牌,手牌上限+8;
无双,锁定技,每当你使用&杀&指定一名目标后,他需要使用两张&闪&;当决斗别人或被决斗,对方需要使用两张&杀&;
白雪,郭嘉坐骑,形似蛟龙,与其他角色距离-3。
10血,当你血少与8血回合结束,你有多少血就多少张手牌,当你的手牌变化的时候,会补齐八张。
技能介绍:
无双,锁定技,每当你使用&杀&指定一名目标后,他需要使用两张&闪&;当决斗别人或被决斗,对方需要使用两张&杀&;
帷幕,锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标;
完杀,锁定技,你的回合内,除濒死角色外的其他角色不能使用&桃&;
幻日,方片为火杀,黑桃为无懈,红桃为桃,梅花为闪;
白雪,郭嘉坐骑,形似蛟龙,与其他角色距离-3;
安身,永远有八张牌。
技能介绍:
知命,每当一名其他角色的准备阶段开始时,若其有手牌,你可以弃置一张手牌,然后弃置其一张手牌,若两张牌颜色相同,你令其跳过此回合的摸牌阶段或出牌阶段;
夙隐,回合外,每当你失去最后的手牌后,你可令一名其他角色将其武将牌翻面。&
技能介绍:
逆战,每当一名角色受到&杀&或&决斗&造成的伤害时,你可以令该角色或伤害来源(不得为你)获得一枚&袭&标记;
摧锋,锁定技,结束阶段开始时,若所有角色的&袭&标记总数不小于4,你须从有&袭&标记的角色处各获得等同于其&袭&标记数的手牌(若不足则获得其全部手牌并对其造成1点伤害),然后弃置所有角色全部的&袭&标记;
威震,准备阶段开始时,你可以弃置所有角色全部的&袭&标记,然后摸等量的牌。
技能介绍:
电界,每当你的摸牌阶段或出牌阶段即将开始时,你可以跳过此阶段,然后你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑色,你对其造成1点雷电伤害;
神道,每当一名角色的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的两张牌,选择其中一张牌代替之,然后获得另一张牌;
雷魂,锁定技,每当你受到雷电伤害时,你防止之,然后回复等同于此次伤害值的体力。&
《太阳神三国杀》自制武将版加入了大量的武将和游戏模式,自制的魔将神将也很不错,可以让你体验1V9的快感,当然如果不喜欢也可以在武将包中选择PASS。总体感觉,游戏内容非常丰富,系统设计也很人性化,是无聊时候打发时间的绝佳选择。
游戏截图&视频
太阳神三国杀 下载
《太阳神三国杀》自制武将版
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