狂战怀表誓血dnf护肩宝珠有哪些厄运6搭配什么好

dnf我魔神85级,誓血之盟护肩一件,搭配4件异界散件好吗?首饰灵魂猎者,遗迹手镯,属性戒指,武_百度知道
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右槽力量,求大神指点谢谢,左槽火属性释魂
提问者采纳
手镯还有散件全部换成套装
那就是遗迹,和那个誓血护肩有冲突咯?对吗大神
和镇魂冲突
如果你有金手镯那就不用换
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星云套,誓血套非异界,混乱套,魔战套
你需要无影~…~
这里不讨论DNF哦
右转红眼吧。
没玩过魔神唉
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& 国服SB2版本狂战士PVE百科三 (装备详解篇)
国服SB2版本狂战士PVE百科三 (装备详解篇)
文 章摘 要
 一、 非异界装备分析  该层会对狂战士的配装--非异界类装备进行详细的分析,其子目有  -防具部分、  -首饰称号部分  -武器部分、&  -辅助装备&魔法石部分  各个子目以【拍
 一、 非异界装备分析  该层会对狂战士的配装--非异界类装备进行详细的分析,其子目有  -防具部分、  -首饰称号部分  -武器部分、&  -辅助装备&魔法石部分  各个子目以【拍卖拖的】、【可以做的】、【需要人品供养的】顺序来表达  1.1防具装备分析  1.1.1拍卖行的  ①假紫防具  特性:有可能拥有1~3种属性,属性按品质分为C、B、A、S四种属性品级,产量高,价格低廉.  其中 比较适合狂战的属性有  -物理暴击  -物理暴击光环  -力量  -力量光环  等  装备点评:★☆☆☆☆,优势在于高产,但同类中属性极品的较少。且光环类假紫属性已绝版。  缺点,基础属性较低,堆力量对狂战提升幅度不大  ②假粉防具,  特性:有可能拥有1~3种属性,属性按品质分为C、B、A、S四种属性品级,产量中下,极品属性假粉价格昂贵  其中 比较适合狂战的属性有  -物理暴击  -物理暴击光环  -力量  -力量光环  -强击(仅腰带有)  等  装备点评:★☆☆☆☆相对于假紫,假粉的基础属性,可调节属性更高一筹,且腰带拥有强击类的黄字增幅属性  缺点产量较低,极品属性的假粉稀少且昂贵,刷图提升幅度和假紫没多大区别  ③70CC&80CC  特性:传承上衣拥有2个技能LV+1 套装也堆积技能的特性,其根据部位不同弥补一些攻速,移动,硬直,HP,抗性等基础属性  套装拥有100+基础属性和暴击,速度。  其中70CC提供比较有用的属性有:  -血气之刃LV+1,  -血之狂暴LV+1\  -攻速移动+9%,  -暴击率+4%  80CC提供比较实用的属性有  -崩山裂地斩LV+1  -血之狂暴LV+1  -攻速+11%,移动+10%  -暴击率+5%  装备点评:★★☆☆☆,相对于假紫,传承虽然也是稀有类道具,但是其基础属性更高,拥有更快的速度以及暴击率和四维。刷图流畅性会优于假紫,假粉  但优于70CC和80CC对狂战主力BUFF,暴走、嗜血都没有提升,仅仅提升了双刀,70CC提升了血剑,80CC提升了大蹦,提升强度还是略差,CC套的优势也仅仅相对假紫有速度和PVP相关属性提升这两点,长期刷图不推荐  ④真?瘟疫套  特点是大转移前的产物瘟疫套升级而来,拍卖可购入,产量不稳定且昂贵  装备点评:★★★☆☆整体上
真瘟疫套会提供11属强,2暴击,12%破招伤害(与强击类道具冲突)和略微基础属性,整套出现时,刷图提升局限性较大,作为散件时,肩膀和腰带比较亮  ⑤突击队长的机械腿甲  特点,强化暴走。嗜血两大主力BUFF的效果,特点远古图怪物掉落的传说,产量极低k  装备点评:★☆☆☆☆☆强化暴走,嗜血等主力BUFF的特效,但是由于和可以制作的海神裤子冲突,且嗜血换装无效。再加上产量及其低下,价格昂贵  1.1.2【可以做的】  ①断肠绝殇之黑云套装  特点:每日任务可做换取材料【闪亮的泰拉石】换取,一件需要40个,做完一套需要120个  点评:I  优点:★★☆☆☆鞋子6暴击光环,裤子33物攻光环,上衣80力量光环,套装20%黄字,可搭配其他散件  缺点:制作时间长,套装15%黄字与荣耀手镯,金手等强击类属性冲突,且20%黄字不能全程保持  ②海神迷咒之轻灵套装  特点:每日任务可做换取材料【深海诅咒:解咒法】换取,一件需要30个,做完一套需要150个  点评:★★★☆☆全套可提供35冰强,裤子提供1~45技能LV+1堆暴走必备强力散件  套装属性,攻击诅咒单位追加20%白字伤害,比较强力  不足之处就是这套装备上诅咒为能力不稳定,且大部分绿名怪不吃诅咒,故套装带的20%白字就浪费了  ③灵斗者套装  特点:需要大量PVP点数换取,耗时长提升一般a  点评:★★☆☆☆PVP获取的装备 上衣提升30~40技能2级,对血剑,嗜血提升明显,但因为嗜血不能换装,故必须和其他散件搭配,适用性降低  1.1.3【需要人品供养的  ①邪神之怒套装  特点是刷69~76级深渊地下城极低几率获得,也可以赞灵魂在歌兰蒂斯处购买  点评:★★★☆☆上衣回避后巨额黄字增幅,全套7%暴击,稳定20%白字(但是要牺牲唤醒BUFF)和狂战的相性不大好,故评分降低  ②星云迷踪套装  特点是刷79~86级深渊地下城极低几率获得  点评:★★★★☆,优点,极高附加伤害,50%白字,缺点,提供的条件比较苛刻,需要自身进入失明状态,暴走后加异常抗性会降低套装的适用性,失明后视野下降和命中下降是相当大的弊端  ③混元武士套装(轻甲)  特点是刷74~81级深渊地下城极低几率获得  点评:★★★★★,效果全程触发,高暴击率提升,高速度提升,腰带提供10%黄字,套装提供高额的60%白字,比较完美的套装之一,弊端就是需要大量雷米药剂和死抗  ④魔战无双套装(板甲  特点是刷84~91级深渊地下城极低几率获得  点评:★★★★★上衣无条件10%黄字提升
全套32%冷却减少自带一瓶刺激药剂,套装属性还能清零一个30S冷却下的技能CD,10%暴击率提升,0CD技能必备的套装之一,配合60SS肩膀8%春花(攻城),刺激正式达成0cd豪华晚餐  ⑤时间支配者斗篷  歌兰蒂斯处换取  点评:高价值散件之一,配合魔战腰带,上衣,裤子可锐减40%冷却,从而质变  2 首饰装备分析  2.2.1【拍卖拖的】  ①假紫首饰  特点,与防具相同,在基础属性的基础上随机增加1~3条属性,品级为C、B、A、S依次递增,品级越高属性越好,产量大。极品属性的价格较高!  对狂战比较合适的属性为I  -力量  -力量光环  -强击(仅手镯特有  -由于新型假紫自带暴击故暴击属性暂且不表  点评:★☆☆☆☆,优点,产量高,价格低廉。轻易武装  缺点,极品属性昂贵,基础属性低,极品强击带暴击光环的已绝版  提升不明显  ②假粉首饰  特点,与防具相同,在基础属性的基础上随机增加1~3条属性基础属性比假紫高一些,品级为C、B、A、S依次递增,品级越高属性越好,产量少。极品属性的价格较高  对狂战比较合适的属性为  -力量  -力量光环  -强击(仅手镯特有)  -由于新型假紫自带暴击故暴击属性暂且不表  点评:★★☆☆☆优点,基础比假紫高,价格适中  缺点,极品属性昂贵,基础属性低,极品强击带暴击光环的已绝版  提升不明显  ③传承首饰  传承首饰3件套特点,3件同穿才有套装属性,单件比较与假紫无异,套装提升的暴击,四维,速度对刷图流畅性有一定的帮助  点评:★★☆☆☆,对假紫假粉需要调节属性来比,传承首饰方便一些,穿上3件即可,缺点,整体提升就伤害来说不如强击属性。且价格略贵于一般假粉  但速度,暴击,命中等提升比较全面,偏向PVP。  ④属强首饰系列- 提升一定的属性强化,早期的辟火,蓝色暴风雪,现在的11属强项链系列。  点评:★★★☆☆,低属强基础时提升还行,可以和其他散件混搭。  缺点就是自身属强基础高后,提升不明显,单件提升不如强击)  ⑤强击类  特性就是100+高力量,黄字提升7%,可直接买买买,项链提升10%黄字优于虫链,真虫链,可以直接购买.  点评:★★★☆☆,能直接购买 力量提升高,易于混搭  缺点就是价格昂贵,会和虫链,强击腰带,野猪腰带等冲突  ⑥各种版本的佩鲁斯的荣耀  特点:稳定提供力量BUFF,换装保持BUFF效果。实用性强  点评:★★★☆☆,相性和狂战很般配,提升稳定,换装有效,功能强大E  缺点,绝版后昂贵,不能单条多次触发效果  ⑦独立类首饰  特点:直接增加独立,提升技能面板  点评:★★☆☆☆,能直接购买。提升独立来提升技能伤害  缺点,提升幅度不如属强,且已绝版  2.2.2【可以做的】  ①耀之荣光手镯'  每日任务换取【远古王国的金币】40个换取一个,提升9%黄字。  优点:★★★☆☆,非冲突类一流提升幅度,可与其他散件混搭  缺点,会和虫链,强击类道具冲突  ②属强类史诗戒指(50级版)  特点,提升16点属强,祭坛可以做  点评:★★★☆☆时间充足且不想花钱买属强戒指的可以考虑做一个。  缺点,制作过程耗费时间长  ③嗜灵之戒  特点,祭坛可以做,对恶魔族提升30%白字的伤害  点评:★★★★★,对恶魔最强戒指,特定场合下换装可大幅提升伤害  缺点,制作周期长  ④战神系列套装  特点,领主塔可以做,根据PK场数提升附加伤害  点评:★★★★☆,速度+力量BUFF提升显著,附加白字伤害耀眼  缺点,制作周期耗时长 且需要PK胜场支持  ⑤灵魂猎者  提升伤害不于任何伤害增幅类型冲突,祭坛可做。提升20%非锻造独立  点评:★★★★★,不冲突下最强项链,可祭坛制作。  缺点,组队仇恨不在自身时,伤害加成无效  2.2.3【需要人品供养的】  ①时空主宰套装  69~76深渊出品,极低几率获得  手镯释放时,3%重置技能冷却  项链攻击时,2%重置技能冷却  戒指被击时,%重置技能冷却  套装:攻击时1%,释放时2%,被击时2%重置技能冷却  点评:★★★★☆,无限技能,脸好就是无限触发效果无限用  缺点,集齐困难,冷却60秒以上的技能无效  ②风华绝世套装  79~86深渊地下城产出,极低几率获得  手镯被击时,10%几率霸体10秒  项链释放,5%几率霸体10秒  戒指攻击,3%几率霸体10秒  套装效果:装备触发的霸体时,附加30%白字,10%速度。  释放【不屈意志】时,可触发套装附加伤害效果,持续约7秒  点评:★★★☆☆条件虽然苛刻了点,但是触发效果后提升伤害明显,但稳定性和入手难度再加上有内置CD,都使得其略逊于战神  ③精炼魔石套装  84~91地下城极低几率产出  手镯,攻击HP30%以下的敌人提升15%黄字伤害  项链,进入混乱状态提高20%黄字伤害  戒指,释放技能时15%几率重置一个技能冷却(CD20S),2%几率重置所有技能冷却(CD90S)  套装:属强12,暴击率12,附带20%黄字  点评:★★★★★,高白字附加,高黄字附加,暴击提升显著,戒指重置能力优越,很优越的套装,但是!  项链和手镯冲突,项链混乱方向功能颠倒,三段斩不能顺畅使用。集齐极其困难  ④刀锋女王的铁血项链  84~91深渊出品,极低几率获得  暴击率+2%,出血时增加20%黄字(全程触发)  点评:★★★★☆,稳定20%黄字,日积月累出血量担忧,需要大量雷米,龙气,七度空间 。缺点就是和强击类增幅冲突  3、武器装备分析  3.3.1【拍卖拖的】  ①假紫武器(固伤职业并不优先考虑,贫民以下的例外...)  特性:有可能拥有1~3种属性,属性按品质分为C、B、A、S四种属性品级,产量高,价格低廉  其中 比较适合狂战的属性有  -物理暴击  -物理暴击光环(已绝版)  -强击  -破甲(已绝版)  等  装备点评:★☆☆☆☆,紫装特有的属性都是高产量大,便宜随便买,极品属性少,基础属性较低,价格昂贵。破甲和强击比较极品。  ②假粉武器  特性:有可能拥有1~3种属性,属性按品质分为C、B、A、S四种属性品级,产量中下,极品属性假粉价格昂贵  其中 比较适合狂战的属性有  -强击  -物理暴击  -恐惧(对异常状态的怪物附加伤害);  装备点评:★★☆☆☆,假粉的基础属性略高于假紫产量中下,价格一般,特别极品的属性很昂贵。不是特别优秀的属性没有购入的必要  ③80CC武器  特性:拍卖能买 产量有限1~80级技能全+1,会因身上的传承装备数量增加武器附带的基础四维属性  点评:★☆☆☆☆全技能提升,对狂战来说全技能+1还算不错的提升,但是CC基础为稀有,较低。对固伤职业不算出彩。且比较昂贵,性价比较低  ④释魂武器  特性:每日任务换取的【镇魂石】换取,用专用图纸开光成功后才能交易。  点评:★★★★☆除85SS外最高的基础独立,锻造独立,附带16%白字伤害。可以买买买的最强武器;  ⑤无名战士之刃  特性:高暴击增加 1~20级进呢过+3,杀死敌人增加力量和智力  点评:点评:★★★☆☆除85SS外最高的基础独立,锻造独立,1~20技能+3,双刀+3,提升幅度大,对6+3流派可谓最强武器之一,其他流派作用较弱  3.3.2【可以做的】  ①薄雾之刃  特性:暴击时伤害增幅17%,75级领主粉武器。西岚处715个银色陨石换取,或昔日悲鸣图内bOSS凯恩掉落  点评:★★★☆☆很强的一把小号武器,在未成形阶段提升显著,练到满级都不愁,缺点是和各种道具冲突,魔女称号,新年宠物等。需要堆高暴击率才能显著提升伤害  ②屠戮之刃  特性,攻击出血的单位,可以附加30%伤害,领主塔可以用【强韧的亡灵碎片】换取  点评:★★★☆☆70版本开领主塔来的福利,平民首选武器。获取途径简单。出血就能附加伤害。缺点,附加伤害的前提是要出血,所以在攻击怪物要最大伤害需要上出血debuff  ③西部无法者的武器  特性:每日任务材料【气吞山河图】换取  点评:★★☆☆☆,大转移后兰总成就传说武器,60~70技能+1,破招时附带12%伤害。能堆大抓头,大怒气,破招时附带白字伤害,缺点就是兰总不好刷而且附加伤害不稳定  ④PVP武器  特性:PVP点数换取,1~70技能+1,根据决斗等级附加白字伤害。  点评:PVP武器,PK点数可以换,附加白字伤害,1~70技能+1,提升幅度可以接受,但是需要消耗大量PVP点数,和根据Pk等级附加伤害。  &3.3.3【需要人品供养的】  ①心脏粉碎者  69~76深渊地下城掉落,低几率获得,根据怪物的血量追加阶段式伤害  点评:★★☆☆☆根据怪物的血量追加伤害,但是怪物血量越少时,附加伤害越高,有南辕北辙的样子  ②魔之密语巨剑  深渊特殊怪物【LEE】低几率掉落,附加20%伤害,几率掉落卡洛冥炎  点评:★★★☆☆高白字附加伤害,稳定。缺点除了掉率暂无,比较欣赏这武器'  ③无影剑-艾格斯  特性74~81深渊怪极低几率掉落,绝望SS武器罐子开启。附带15%白字伤害,光属性攻击时增加25%暴击伤害,被光属性攻击时赋予自身光属性攻击。  点评:★★★★★,白字和黄字增幅相辅相成,故为最强系列的武器之一,堆满暴击能完美发挥大无影的能力。缺点,必须光属性攻击才有爆伤加成,暴击伤害和其他爆伤道具冲突。  ④独孤玄铁剑-无锋  特性特性74~81深渊怪极低几率掉落,绝望SS武器罐子开启。近距离攻击力50%黄字增幅(距离150PX),攻速-20%  点评:★★★★☆超高黄字增幅,但必须近身距离才有增幅,很多技能吃不到增幅,利弊共存,攻速-20,若没有一定的攻速支持会很拖节奏。  ⑤赫格尼之剑  特性特性74~81深渊怪极低几率掉落,绝望SS武器罐子开启。攻击出血的怪物,暴击伤害+40%  点评:★★★★☆,对出血单位暴击时增幅40%伤害,高增幅,高限制条件(既要暴击又要出血缺一不可),由于现在版本出血都很容易满足,暴击因为国庆礼包的流入大大弥补了狂战暴击率低下的原因,故可以拿上台面。  ⑥明光追影刀  特性,兰总图深渊内的【雷剑艾利撒】掉落,光属性攻击,光属性攻击时,附带15%伤害  点评:★★★★☆,整体属性和开光镇魂类似,自带光属性,附加稳定攻速快,要是有一把可以考虑脱离开光的坑  ⑦天魔斩  特性特性79~86深渊怪极低几率掉落,绝望SS武器罐子开启,火属性攻击,攻击时30%几率附加35%火属性伤害(国服描述有误,描述20%实际为35%)  点评:★★★☆☆,高基础,几率触发特性附带35%火属性白字,由于白字计算基于黄字,故附带火属性白字时,属强再次参与计算,故会因自身火强使得白字增幅实际为40%~60%  但由于几率30%不稳定附加减去一点分数。  ⑧别云剑-无用  特性84~91级深渊怪极低几率掉落,直接增加50%黄字伤害,暴击伤害-30%,MISS后会减少自身30%基础力量  点评:★★★★★,最高基础,附加高额黄字伤害稳定,目前版本由于爆伤算法不是取【绝对值最高】而是【附加数值最高】,只是使用该武器时需要堆命中减少miss出现的几率即可。  ⑨米斯特丁  特性84~91级深渊怪极低几率掉落,暗属性攻击,暗强+45,附带17%白字伤害  点评:★★★★★最高基础,稳定附加白字伤害,暗强和属强史诗级右曹相当。又不和其他装备冲突。可谓完美武器。  4、辅助装备&魔法石分析  4.4.1【拍卖拖的】  ①堆技能辅助  王室左举例子,拥有一定四维,部分技能lv+1~+2,EX技能LV+1。  点评:★★★☆☆,某些主力技能+1的价值较高,某些技能的价值较低  ②布鲁怨灵印章  大转移前产物,攻击时3%几率对单体造成减防御20%,持续20秒。升级后的真-布鲁,持续7秒  点评:★★☆☆☆,由于3%几率触发减防比较容易,但是只能对单触发而且内置CD大于持续时间,故长期佩戴效果不佳,BOSS战换上最划算,价格昂贵。多个布鲁可以叠加,效果加算  ③属强魔法石  提升单一或者全属强强化,65级的为30点上限,75的为33点上限  点评:★★★☆☆。常见配置选择之一,通过提升某属强来增幅自身伤害,通过附魔,晶体契约,属性赋予药剂等达成拥有某属性攻击时增幅伤害用。  ④阿波菲斯之眼  镇魂产量少传说魔法石,500PX范围减少防御10%,和布鲁怨灵印章一起使用效果更佳  点评:★★★★☆,极限减防装必备魔法石,其他配装不必苛求。  4.4.2【可以做的】  ①赫拉斯套装  贺拉斯研究所出产,共有辅助装备、手镯,项链,戒指、魔法石共计5个部位。品质粉色  按特性分为  -附加伤害  -减少冷却时间  -增加暴击伤害  其中  辅助装备提供一定的独立,满属性55独立  手镯35力量95体力7%暴击率,  项链35智力,7%魔爆  戒指55力量,55体力,6%暴击  魔法石24全属性强化。  赫拉斯套装附加伤害冷却时间暴击伤害  2件套无1~30技能冷却-15%暴击伤害+5%  3件套10%31~50技能冷却-15%暴击伤害+10%  5件套无50~70技能冷却-15%暴击伤害+20%  点评:★★★★☆,入手难度简单,入手时间适中,基础四维加的多。适合平民。其中【冷却时间】和【附加伤害】的比较适合狂战,而【暴击伤害】的由于特性不能全程  且冲突道具过多故不推荐考虑。  4.4.3【需要人品供养的】  ①名将之兵书  84~91深渊地下城极低几率产出,所有特性技能LV+1,高四维  点评:★★★★☆,,EX血剑,EX大蹦,EX暴走+1,伤害类技能约提升6.67%,暴走提升6.67%力量。综合价值很高,适合散件流派  ②时空旅者的怀表  84~91深渊地下城极低几率产出,1~80技能LV+1,特性技能不涉及,每20秒消耗一个无色清零一个技能冷却(冷却40S内技能  点评:★★★★★,双刀+1,暴走+1,怒气+1,血剑+1,嗜血+1,大蹦+1,浴血之怒+1,这辅助装备就像一个【幸运角色BUFF】一样,提升全面。适合散件流派  ③觉醒之悟  79~86深渊地下城极低几率产出。主力技能【浴血之怒】LV+2  点评:★★★☆☆最高固伤技能等级+2,提升幅度约13%,高四维,适合散件流派  ④空城泪-旧王愁  84~91深渊地下城极低几率产出,极高四维,被击时受到额外10%伤害,攻击时附带15%白字伤害  点评:★★★★★,不冲突,附加白字稳定,最强魔法石  二、 勇者装备分析  首先这里会对狂战的所有勇者套装进行分析共七套,E2改四套,E3三套。  拥有自己见解的可以参考参考,不需要的可以不看a  总纲:从狂战入手面对7套异界套装。入门者肯定很难抉择,我这有个简易路线图  混&凑抗魔散件→收集大蹦或血剑散件达成满抗魔异界→凑套装→凑齐一套6件套或9件套→凑齐下一套→无需求  E2的适用性技能有:抓头,怒气,大蹦,血剑,E3的适用性技能有:抓头,血剑,大蹦  这里再说说个开荒阶段各套装权重  远2部分:  无限猛袭:没提升主力技能,不推荐收集和做工作服,直白说就是舍弃  血之泛滥:3件套增幅抓头抓取时伤害和嗜血下的多段攻击间隔优化,但抓头还是在异界开荒阶段缺少存在感,其一为伤害低,其二为遇到不能抓取的怪就丧失存在的意义。  终极鲁莽:3件套在70版本乃至第一次异界改版都处于绝对大优势期,对怒气爆发增幅很大,减6秒冷却使得怒气第一阶段质变。推荐优先收集。最好能换出来  永生之谋杀:3件套提升死亡抗拒,和怒气的伤害,虽然没有质变,但开荒期的生存能力得到保障,既然秒不掉就选择活下来。也推荐收集,但不是刻意换出来。  远3部分  厄运之忆:3件套没亮点,不推荐放第一位,但长期异界考虑可在异界过程中收集凑齐6件后作为工作服  嗜血恶灵:3件套提升版本加强中的血剑与抓头,顺应版本的一套,推荐优先收集,和换出来  暗之血迹:3件套无优势,理由同泛滥,同样不适合开荒阶段  下面是开荒拥有工作服后的进阶阶段  这里需要注意的是:要确定以后的路线是血剑还是大蹦还是怒气还是日常无消耗。  血剑路线就推荐收集和换取以嗜血为主,结晶第一优先考虑嗜血)  大蹦路线就推荐收集和换取以厄运为主,结晶第一优先考虑厄运  怒气路线就推荐收集和换取以暗血为主,结晶第一优先考虑暗血  日常路线就推荐收集和换取以鲁莽为主,结晶第一优先考虑鲁莽  下面是:作为工作服适配性的强弱为  嗜血≈厄运&鲁莽&暗血  装备成型后,在不考虑刺激类BUFF药剂乃至攻城时  我个人眼中的套装强弱为:t  鲁莽9≥嗜血9&厄运9&嗜血6+强散&暗血6+鲁莽3&厄运6+强散6  装备成型后,考虑单刺激(30%CD或者冰石20%CD)  我个人眼中的套装强弱为:  嗜血9&厄运9=暗血6+鲁莽3&嗜血6+强散&厄运6+强散&鲁莽9  1 无限猛袭  无限猛袭3  【崩山击】攻击力+20%  【崩山击】冲击波范围+20%  【崩山击】跳跃距离+30%  【崩山击】跳跃高度+30%  【十字斩】攻击力+25%  点评:★☆☆☆☆,提升的是过气的小蹦&小抓头,本身这两技能基础就不高,增幅也不高的话最终伤害自然没能达成质变故套装价值没能体现给1分。  无限猛袭6:  【血之狂暴】攻击力+30%  【血之狂暴】下,十字斩,怒气爆发,噬魂之手攻击力增加率+50%(乘算)  【血之狂暴】下强制中断二刀流增加伤害+5%(加算)  强制中断二刀流使用技能会在2秒内攻速+20%`  【十字斩】攻击力+15%  【十字斩】范围大小+20%  【崩山击】冷却时间-25%  【噬魂之手】冷却时间-25%  点评:★★☆☆☆,增幅强制中断双刀的BUFF能力,十字斩增幅一般,且技能基础不高,没能达到质  无限猛袭9:  【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+50%(乘算):  【暴走】力量+15%  【暴走】攻速、移动+4%  【暴走】物防、魔防减少率+15%(乘算)  【暴走】持续时间+5秒  【怒气爆发】冷却-30%)  【血气之刃】冷却-30%  【崩山裂地斩】冷却-30%  点评:★★★★☆,就buff提升来说嗜血增幅50%和暴走增幅15%力量提升主力技能相当不错就单纯说BUFF能力猛袭9和厄运6相当,  整套猛袭提升十字伤害64.23%,崩山击伤害31.6%范围20%,暴走力量15%,嗜血对血剑间接增幅14.54%,大蹦11.39%,怒气7.08%  总而言之这套装备整体不被看好,没直接提升主力无色爆发技能 提升小技能十字斩的幅度最大但是十字斩基础过低 扶不起,所以套装价值低下  2 血之泛滥  血之泛滥3:  【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-20%  【嗜魂封魔斩】出血攻击力+50%  【嗜魂封魔斩】释放前僵直-50%  【噬魂之手】抓取出血时的敌人攻击力+40%  【嗜血】蓄力时,【噬魂之手】多段攻击间隔-50%  点评:★★☆☆☆,将原版泛滥6的属性过继到3,6两个属性后泛滥3存在的意义更推向抓头,抓取时伤害+40%和多段攻击间隔减半配合其他抓头套装使用效果更佳。  血之泛滥6:  【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-30%,  【嗜魂封魔斩】出血攻击力+75%&  【嗜魂封魔斩】吸附时间+0.5S  【嗜魂封魔斩】斩击僵直-50%  【嗜血】下,【灭魂之手】多段喷发攻击次数+2  【灭魂之手】基础多段喷发攻击次数+1.  【嗜血】下,【灭魂之手】多段抓取次数+2  【灭魂之手】多段攻击间隔-50%  点评:★☆☆☆☆,增幅大抓头,但由于大抓头CD过长,注定不会成为主力输出技能。效果不佳  血之泛滥9:  【灭魂之手】冷却时间-15%  【灭魂之手】喷发次数+2  【灭魂之手】喷发多段攻击间隔-50%  【嗜血】下【灭魂之手】多段攻击次数+2  【血气爆发】攻击力+45%  【血气爆发】冷却-15%  【血气爆发】多段间隔-60%  【血气爆发】喷发时间-60%  【血气爆发】每秒HP消耗+100%  【血气爆发】无色+1  点评:★★★☆☆,9件套再次加成大抓头,和大怒气,增幅幅度中上,但由于这两EX的冷却过长,不会成为主力技能。  3 终极鲁莽  终极鲁莽3:  【噬魂之手】力量+50点  【噬魂之手】攻击力-30%  【血之狂暴】下【怒气爆发】攻击力增加率+10%(加算)  【血之狂暴】每10秒HP消耗+100%  【怒气爆发】冷却时间-6秒  点评:★★★☆☆,在3件套里 鲁莽3算比较优秀的套装之一,有抓头力量BUFF给怒气提供BUFF支援,怒气CD减6秒 质变必要条件之一  终极鲁莽6:  【嗜血】持续时间+6秒  【嗜血】冷却时间-5秒I  【血气之刃】攻击力+30%  【血气之刃】冷却-20%  【怒气爆发】攻击力+25%  点评:★★☆☆☆,嗜血全程后鲁莽6的嗜血相关属性变得多余了。血剑提升攻击力,进一步弥补鲁莽套装里没有瞬间爆发的不足。  终极鲁莽9:  【暴走】冷却-18秒)  【暴走】力量+20%  【暴走】攻速、移动+4%  【暴走】物防、魔防减少率+18%(乘算)  【崩山裂地斩】攻击力+20%  【崩山裂地斩】多段攻击次数+2  【崩山裂地斩】冷却-25%/  【崩山裂地斩】无色+1;  点评:★★★★☆,非BUG情况下暴走无需刺激即可全程的套装,还额外增幅了暴走力量,追加大蹦增幅和减冷却,在自身拥有怒气这样一个短CD的小招后兼顾爆发力的提升  可谓日常最佳套装。  4 永生谋杀  永生谋杀3:  【血之狂暴】释放时HP消耗+200%  【血之狂暴】每10秒HP消耗+200%  【血之狂暴】HP回复上限+100%  【血之狂暴】中强制中断双刀释放技能的攻击力倍率+5%(加算  【怒气爆发】攻击力+25%  【死亡抗拒】可发动的HP比率+5%  【死亡抗拒】HP回复量+10%  点评:★★☆☆☆,永生3的属性优化后更适合开荒而不是其他的时期,死抗的增幅让30%血量即可发动BUFF,怒气增幅25%但未涉及冷却效果不及鲁莽3但死不了就有办法赢  永生谋杀6  【嗜血】蓄力时HP消耗量+50%  【嗜血】冷却时间-10秒  【血气之刃】攻击力+30%  【血气之刃】范围+20%  【血气之刃】HP消耗+200%  【死亡抗拒】可发动HP比率+7%  【死亡抗拒】HP回复量+12%  【死亡抗拒】冷却时间-20%  点评:★★☆☆☆,嗜血完全没CD,好了就可以用,下血快,死抗恢复力和发动HP再度提升,对控血有一定的硬性要求。血剑增幅提升了爆发力,但依旧未达成质变  永生谋杀9  【血之狂暴】中断二刀流后释放技能攻击力比率+10%(加算)  【血气爆发】攻击力+20%  【血气爆发】每秒HP消耗+200%  【血气爆发】多段攻击间隔-50%  【血气爆发】多段攻击时间-50%  【血气爆发】无色+2  【死亡抗拒】可发动HP比率+10%  【死亡抗拒】HP回复量+15%  【死亡抗拒】冷却时间-30%  点评:★★★☆☆,全套9件提升死抗22%HP发动比率,半血可发动死抗,提升死抗回复量37%冷却时间缩短到5.6秒。可以说是极大增幅了死抗这一技能但是输出技能增幅不够耀眼。在目前版本最好的生存就是进攻的前提下,意义不如其他套装,故地位拔不高。  5 厄运之忆  厄运之忆3  【嗜魂封魔斩】直接发动斩击  【嗜魂封魔斩】攻击力+40%  【嗜魂封魔斩】冷却-50%  【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%  【崩山击】攻速+30%  【崩山击】冷却时间-1秒6 i) w V o2 O! `0 P, a8 s: B  点评:★☆☆☆☆,提升大吸最低斩击伤害的40%,且每人点大吸,小蹦提升作用也不明显  厄运之忆6:  【暴走】力量+30%  【暴走】持续时间+5秒:  【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)  【血气之刃】攻击力+20%  【血气之刃】范围大小+50%  【血气之刃】直接发动爆炸  点评:★★★★☆,暴走增幅后提升30%力量的厄运6效果显著非BUG情况下满暴走tP配合厄运6暴走只有10秒真空期,嗜血增幅间接提高血剑10.14%,大蹦6.83%,怒气6.57%。血剑直接引爆和50%范围增加达成了质变,重回70年代的血剑  厄运之忆9:  【崩山裂地斩】冷却-50%  【崩山裂地斩】攻击范围+30%  【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100%  【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30%  点评:★★★☆☆,大蹦基础冷却进图后20秒,开暴走后15秒,一个暴走时间内可以丢出2个享受暴走加成的大蹦,范围提升30%对群怪更有优势,但是大蹦在共计7次革新改版里都未得到加强,逆水行舟不进则退且厄运9对大蹦【威力】增幅不如散件在极度压缩CD时无优势可言,但单刺激和无刺激下,优势开始体现;  6嗜血恶灵  嗜血恶灵3  【噬魂之手】攻击力+20%  【噬魂之手】冷却时间-20%.  【血气之刃】攻击力+15%  【血气之刃】冷却时间-10%  点评:★★★☆☆,抓头和血剑是SB1~SB2的赢家,提升它们的嗜血3算很顺应版本的一套故可谓最优3件套之一  嗜血恶灵6:  【血气唤醒】攻速移动增加量+25%(乘算)  【血气唤醒】力量增加量+25%  【血气唤醒】触发HP上限+10%  【血气唤醒】攻击力+15%  【血气之刃】攻击力+20%  【血气之刃】冷却时间-20%  【血气之刃】直接发动爆炸  点评:★★★★☆,唯一增幅唤醒的套装,SB2后唤醒说是狂战这一职业的灵魂BUFF都不为过,还增幅血剑改变血剑的输出模式,直接爆炸后麻利了很多。属于优秀套装:  嗜血恶灵9:  【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)  【血气唤醒】力量增加量+35%.  【血气之刃】攻击力+30%  【血气之刃】冷却时间-30%'  【血气之刃】爆炸范围+30%  【血气之刃】无色+1  点评:★★★★★,进一步增幅唤醒和血剑,整套9件增幅血剑79.4%冷却减少50.4%进图血剑10秒冷却过百万固伤暴走真空期内唤醒效果翻倍刚好弥补暴走缺失后力量的不足。  唤醒三阶段时超高速度让你体会土豪吃速度药剂刷图的快感,缺点就是压低血量后容易死亡。对操作要求高。推荐老手使用。  7暗之血迹  暗之血迹3:  【噬魂之手】力量+60  【嗜血】状态下,【噬魂之手】多段攻击次数+2'  点评:★★☆☆☆,抓头力量额外60给暗血6+鲁莽3提供力量BUFF支持。抓头套里额外2次多段攻击增幅约27%结合改版后嗜血下抓头多段攻击间隔减半再也不墨迹。  暗之血迹6:  【怒气爆发】攻击力+25%  【怒气爆发】冷却时间-4秒  【怒气爆发】浮空高度-20%  【崩山裂地斩】攻击力+25%  【崩山裂地斩】冷却时间-10秒  点评:★★★★☆,怒气伤害+25%冷却-4秒,配合鲁莽3共计减10秒,怒气不开双刀冷却为6S,开启双刀后会根据双刀等级达成2.7S~1秒。让怒气成为一个最无脑不需考虑输出环境的技能,由于韩服限制精通技能最大堆积LV为10级,故不推荐达到LV30双刀的继续堆避免不必要的牺牲。  暗之血迹9:  【血气爆发】多段攻击间隔-50%  【血气爆发】冷却时间-30%  【血气爆发】无色+1  点评:★★☆☆☆,整套暗血亮点全在6件套里,为的和鲁莽3配合共同增幅怒气这一技能达成减冷却加威力真正达到质变的目的。从根本解决狂战技能循环问题。但是暗血9件套增幅大怒气,但由于大怒气数据过低。没能达成质变故评级不高;装备介绍结束,请关注国服SB2版本狂战士PVE百科四 (流派详解篇)
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