天龙八部峨眉武魂技能2切换分支这个技能有用吗?

武魂2分支搞错了可以换吗?_百度知道
武魂2分支搞错了可以换吗?
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可以的,在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。
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和尚和蝶花不用说
也不是问哪个好
就是有的分支不是不吃香么
想请你们把不吃香的和吃香的说出来
PVEPVP  首先是冰霜哪个系好    分支以后之前的技能应该还是常用的吧  我觉得转冰霜的话跟之前的技能差不多   就是纯法师   本来想玩疾风的  喜欢刺客   但是没隐身没刺客的感觉   而且跟分支前的技能比起来不伦不类的   详细说说    再就是影月我喜欢陷阱 七煞喜欢炎魔    蜀山喜欢御剑纯剑客  影月七煞蜀山的分支都说说   哪个好哪个没人要    谢谢    另外我看这游戏有战骑   那是不是基本永远在坐骑上啊?我单P的时候很喜欢跑步不喜欢带宠物坐骑什么的   简单说说分不是问题  暂时悬赏不多    如果你说得很好我会再加   我分挺多的    舍得
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当然你想花钱.装备搭配好 手法逆天的蝶花PK是非常强势的:太极.霸王不管PK还是任务下本,说霸王下副本不行.玩玄冰就一句话.炎魔血量很厚.也很需要手法.秒的掉的怎么都能秒,霸王PK的核心就是控制技能多,想PK就玩毒奶,还有问题随时追问 采纳我再给你分析一下各个职业装备搭配,冰霜战场吃香.很多人并不是很了解这个职业.为什么我说炎魔PK强势呢.职业分支.配合江湖技能.都是需要操作的.但是蝶花PK克制任何硬甲腿短的近战职业,那就得多花时间在里面泡了.一套连招带走皮脆职业很平常,副本,炎魔和霸王,我自己下副本从来没有队友说我输出低.分支.职业分支,5千打架也毫无压力.PK手残党也打不过人家,下本也是人人爱,武魂里面基本上没有刺客职业影月.先说PK,10个里面6个是玄冰 其实玄冰就是法师.技能的CD很短.辅助职业加血,不说了,控制神技,没有任何职业可以完控我,裂魂.各种BUFF技能的加成非常犀利.其实不然.下副本输出比不上人家.疾风PK强势.其次:副本的主力输出:武魂里面的法师.自然.手打疼了.非常需要手法.下副本主T不二人选蝶花:怎么说呢,江湖技能,这个职业战场:玩的人很多.还有极其疼痛的棒子.法师你是知道的.战场比BOSS还可怕.你基本上找人PK.玩霸王的人是所有职业里面最少的。御剑:不想花钱别玩.PK如BOSS般的存在,%99的都玩金刚蜀山:副本的不二人选,看喜好.要合理的运用各种BUFF加成和技能搭配.手法好的高投入的蜀山无限连招非常牛.是除了和尚之外血量最高的:暗月,在速度够高的前提下.分支.PK的话也是非常强势,你会在PK的时候发现对手控制你的时候正是你暴力输出的时候;通灵.疾风.职业分支.PK的超级弱势,暗月顶抗.想玩PK就玩御剑 御剑攻击上来了:冰霜.PK亦很强势,玩的好可以秒任何除了少林之外的职业.这是很多手残党做痛恨的事,解控技能多.副本战场的主力输出.炎魔变身后无法用江湖技能..合理运用霸王的技能.相当纯奶就玩太极,裂魂主输出.看个人爱好,注.七煞也是个需要投入的职业.各种扑倒.注.舍的花钱就玩个大和尚吧.除了高投入的影月,一般擂台霸主很多都是蝶花少林,战场上的移动炮塔下面就讲我的主打职业了七煞,PK的话我自己是不惧任何职业.在配合江湖技能,宝石镶嵌.七煞两个分支;不是我讥讽这个职业,修罗.怎么说呢,PK都行下面说霸王.PK也非常强势,我从武魂开区到现在一直玩的事霸王.江湖技能搭配好,我也不这么认为.你站着不动打BOSS怎么会有很大的输出:一般玩蝶花的妹子不少,金刚,PK手法都不是很强.各种粘人.战场无敌控制.毒奶.各种抓奶手.玩的好的炎魔切换变身要非常娴熟的话,速度够高的话很是犀利玄冰.妹子你懂得.战场经常有去无回,打断技能多.秒不掉的说死也秒不了.一般的影月分比我高个3
是挺多。。就采纳你了
不过还有问题
1影月两个分支哪个好
2.战骑的问题你没说
3 蜀山御剑是不是副本经常没人要
还有什么需要注意的最好简单说下
装备宝石什么的暂时不要了
想要多少分?
看来你是想玩娱乐玩家,喜欢下本和打架是吗,、那我不推荐玩影月.除了战场和副本比较出色.PK真的没有优势,我在老区玩霸王的,16000多分,打2W多的影月跟玩一样.除了高投入的影月,平民我不建议玩影月,RMB影月战场真是神一般的存在.影月两个分支.裂魂和暗月,裂魂主输出,加点全速度.装备龙纹-无畏-神威-铁血,首饰用新三本的护甲穿透首饰,披风用联盟披风,神石主战斗大师,厚积薄发,嗜血屠戮,江湖技能蛊毒缠身,必死信念,豁然贯通,运转经脉。辅选寒冰附体,御冰, 暗月玩的人少.但是玩影月的话我推荐玩暗月.高投入的暗月全身法加点.装备战功全套.首饰用新三本的护甲穿透首饰,披风用联盟披风,宝石打暴击宝石,雕琢速度,神石主战斗大师,厚积薄发,嗜血屠戮,江湖技能,寒冰附体,御冰,豁然贯通,运转经脉,辅选必死信念。清风明月等,主属性追加对玩家伤害加成,能打能抗战骑的事,没啥说的,你见过哪个PK上战骑的,胜之不武啊,当然,野外遭遇,PVP地图你不上战骑纯属装逼.蜀山的话,没啥说了,很讲究手法,御剑PK非常给力,但是也需要投入,下副本御剑肯定没有太极吃香,可玩蜀山的有几个太极,基本上全是御剑,你配两套装备,一套主加速度,力量,PK用,另一套主要内力,法术强度,下副本用就行。注:下副本的蜀山基本上全是御剑 分无所谓,你看着给
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七煞转什么好非RMB玩家霸抢炎魔那个厉害:
现在目前的形式是全内炎魔
你不花钱的话那只能更加是炎魔
不说别的除金刚和尚以为最能抗的就是炎魔了
你要不投钱还去搞一个皮脆的职业
可想而知那是多么的蛋疼
霸王枪不做多的点评
要是非要说的话我只能说那就是
一个悲催的令无数个想拿起淫枪转风车的男人无比蛋疼的职业
加点主推全速,速度资质可以减少技能CD、缩短技能施放时间、提升普通攻击速度,每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能施放时间,提升普通攻击速度(最多提升60%),技能冷却时间公式:冷却时间(新)===冷却时间(原本)*(人物等级*15)/(人物等级*15+速度资质)
炎魔:不缺怒气的职业(霸王很悲催,老感觉怒气不够),能扛能打,很适合贫民玩家!
加点:平民玩家还是全内力比较好,当然全体也行,推荐全内。
江湖技能:蛊毒缠身(15) 毒甲术(10) 清风明月(10)(其他随便,反正炎魔不能使用江湖技能)
因为炎魔不能使用江湖技能所以选择 毒甲术 清风明月 这2个状态技能
符文搭配:看个人喜好!
装备搭配:军神全套-后期擂台全套(无需搭配装),保证你更能扛~
打架:单挑:首先你不要忙的噬魂,如果是炎魔,平民玩家不会选择速度流,所以噬魂的CD很长,不要想给人家来2个噬魂!
和他耗,因为你是炎魔 你有光环技能 炎魔降临 减少他的抗性,所以你不忙,上去就拳打脚踢,释放噬魂以外的其他技能
等自己血到了左右的时候,他的抗性最起码被你减少40%左右了吧(等于你增加了40%火伤)。
然后:狂暴-野蛮冲撞-火焰爪-噬魂-变回来(神摆尾)-蛊毒缠身-连环次-这会你的血最起码回复了一半以上了吧。
炎魔的具体技能就为大家介绍到这里了,至于该怎样选择,怎么转还要大家自己想清楚啦。
武魂七煞转什么:
转炎魔适合刷副本打小怪,转霸王适合PK。如果要帅气,没有什么职业能比骑着战马开着变身的炎魔更拉风的了。
武魂七煞转什么好武魂七煞那个分支好:
武魂七煞转什么好?武魂七煞40级的时候就能选择分支了。
武魂七煞分支有霸王和炎魔。
武魂七煞炎魔:不缺怒气的职业(霸王很悲催,老感觉怒气不够),能扛能打,很适合贫民玩家!
加点:平民玩家还是全内力比较好,当然全体也行,推荐全内。
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《武魂2》3.0.3版本 职业技能调整解读
  民众  1、轻功在战斗状态下,耗损的气值翻倍。  解读:这两天稀有据帝跟我说,今朝在满气值的环境下,在战斗中可以跳18次,整个战斗就是不断追着打的节拍,真让哥想起来昔时学校行为会跑5000米的年华&&这次更新,轻功耗损翻倍,加上紧张回避的耗损,信托不消追得那么累了,最多跳六七次吧,一夜七次郎也不错。  2、加快状态下,轻功航行速率受到的加快结果影响低落。  解读:在加快环境下,好比抓鬼时辰的猩猩吼一下,这时辰用轻功会跳得很快,没来得及回响就落地了,此刻低落了在加快人物飞在空中的影响。对付我这种常常用轻功赶路的人,相等不错  蜀山  1、剑灵&阳炎附加的火危险取值由术数强度改为进攻力,队友身上阳炎结果造成的火危险源标志为阳炎的施放者。  解读:阳炎的加成,受施法者的手艺和属性影响。御剑是主物理输出,取值改为进攻力新版阳炎的结果获得了加强。&火危险源标志为阳炎的施放者&这句话的领略为:队友的阳炎火危险城市计较入御剑的,往后各人在副本看到御剑输出统计会有必然幅度的增进。其它,一些由于危险源带来的附带影响,好比假如由阳炎的火危险杀死仇人,人头算御剑的。简朴一句话领略:阳炎相等于御剑附身到了其他人身上,谁砍了一刀敌方,御剑就补一刀,补刀补死就算御剑的。  2、八卦阵&灭触发后,玩家得到一个状态用来标识八卦阵&灭正在冷却中,灭冷却竣事后状态标识消散。  解读:八卦灭不能拖到手艺栏来看冷却,增进一个BUFF的情势就可以看着BUFF来把握时刻了。  3、逆转阴阳的术数强度加成进步到220%。  解读:这个手艺首要用来奶,奶量获得了晋升。  4、无极剑冷却时刻延迟0.3秒 ,打消行使手艺后的硬直时刻。  解读:之前有反馈,无极剑打人之后会在原地站着,不能连发,必要手动点方针才气再次连发,这是硬直时刻,此刻打消了。同时增进0.3S的冷却。  5、凌空剑舞冷却时刻延迟3秒,  6、北冥神功冷却时刻延迟3秒  7、高手吟唱时刻延迟0.5秒。  七煞  &被挑杀和重拳击浮空的方针4秒内移动速率低落50% 。  解读:前几天有七煞好手在CC上视频直播讲授七煞手艺组合,有演示到用霸王分支挑杀将仇人挑到空中,然后接必要吟唱的强力手艺横扫千军。此刻挑杀加了减速,挑杀之后接的横扫千军掷中率增进了。  蝶花  &毒爆虫的爆炸吟唱时刻延迟0.5秒  解读:毒爆虫今朝是5只同时呈现自动探求方针,增进0.5秒引爆时刻,敌手在面临虫子爆炸的时辰能多0.5秒回响时刻。  玄冰  1、新增门派民众手艺冰锥,对仇人造成冰危险,假如方针被减速或定身则会受到更多危险。  解读:  冰锥手艺描写:  先用凉风可能冰封千里将对方减速可能定身,再开释冰锥能到达一个较量可观的输出。然后疾风系的在风影两全术下,多个冰锥得到一波小发作。  趁便也探询到了一个动静,对疾风保留手段的调解也会在下个版本放出,敬请继承等候。  2、玄冥之气能量规复速率降为30%。  3、凉风手艺的硬直时刻收缩。  4、移除十分深寒1-4重手艺,新增新的十分深寒手艺,手艺数值为原先十分深寒4重结果,需从头进修。(已经学过1-4重手艺的脚色会全额返还进修耗费)  5、冰棺手艺的定身时刻延迟2秒  。  解读:优化和调解原有的一些手艺。  影月  1、月之能量的吟唱时刻收缩为2.4秒。  解读:月之能量,猎魂分支手艺,可以多次聚积能量晋升下一次的进攻输出。吟唱时刻收缩,沙场上可以在后方快速叠加屡次,找准机遇,强力一射,结果谁用谁知道。  2、乱射手艺改为在施放进程中可以跟从鼠标当前位置自动转向。  解读:旧版的乱射各人必然很纠结,刚放出手艺,方针一个横向移动,绮丽丽地躲过了乱射的地区,辛勤攒的4个月能刹时挥霍掉,说多了都是泪啊。此刻改成可以跟从鼠标转向,这4个月能刹时找回了代价有木有。  鬼怪  1、心法邪爪拳法增进造成的恼恨低落50%结果。  解读:鬼怪由于高危险,战斗中轻易拉恼恨,能低落恼恨的心法,真真是极好的。  2、麻木毒药的减速一连时刻延迟至15秒。  解读:减速时刻加长,可以和敌手胶葛更久,我想到一句歌词:我和你缠缱绻绵翩翩飞&&  修复bug:  &炎魔炎爆不再触发挑杀和重拳的冷却。  &蝶花呼叫&袭击手艺描写中插手毒爆虫不受影响声名。
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