暗黑3被动鬼娃国服鬼娃诅咒被动叫什么的

暗黑3 2.2补丁巫医流派r 多种流派详解
文章来源:暗黑3发布时间: 18:55:44责任编辑:rpgall
  这两天我终于看懂了官方这次推出更新的细节,还是氏族伙伴提醒我才去正视这问题XDDDD.
  这就来介绍一下,2.2跟赛季叁的巫医所有流派状况,未来会等2.2实装后,
  再来做内容的修正跟补上各流派高层排行。
  先讲结论,结论是赛季叁多了2.2版本几个东西:拿各、黄道、小魔人......没了。
  所以,赛季叁能玩的build只比 2.2 多一个:宠头+祖六套的沈沦魔宠流。
  接着我们就直接来看2.2的流派有哪些。
  这次的2.2的所有改动一开始我还以为全部都要到赛季叁才能玩到,要不是氏族伙伴纠正了我,我还在喜不自胜的要揪赛季叁巫医n等团,现在搞懂后基本上我可以考虑先报名个叁天旅游团,回来直接抱氏族大神大腿n70领赛季奖励了,
  毕竟我都没玩其他职业角色啊啊啊~~~
  回到正题,2.2巫医流派部分物品改动事项有:
  祖手、N天裤、鬼娃腰、蚀魂腰、元素戒指、魔胎、提克兰使用时增加惧灵图示
  技能改动事项有:
  玉魂套效果、祖套效果、灵行冷却机制改动、被动鬼娃触发率、天降蛙雨触发下修、
  血狗改冰狗、冰回血蚀魂改高数值也改火元素、妖术改成围变鸡、收割技能改动
  就以上改动对于现行流派的变动,
  主干用巫医头来分有以下四种主要玩法:
一、羽蛇神的DOT流派:
  好啦,玉魂就技能轮转的部分被改掉了,所以高层非常乏力,皮脆被摸一下就直接出两命了,以前还可以靠剥削跟操作技术来全时无敌,现在都没啦,暂定往非n榜流派靠近。
  分支有两大类,共四种分支。
  第一类玉魂,而玉魂就有叁种流派:
  1.冰玉魂:拿焚炉 收割
  2.毒玉魂:拿虫杖 收割
  3.火玉魂:拿麦西 拖怪跑DOT
  第二类DOT+跑位
  4.DOT+宠坦
  算是旧流派新玩法,以前是拿拓荒用的寇马可的盾可以直接蚀魂跑位+T1开局。
  现在因为鬼娃腰带的出现,会比过去DOT宠坦多一个轻叫被动鬼娃跟累计蚀魂伤的玩法。
  蚀魂为主宠物为辅,戴羽蛇神穿两件玉魂配合鬼娃腰带,目前设定是主手拿双手武器增加DPH, 连按蚀魂给伤顺便叫鬼娃,鬼娃主要拿来坦怪,
  有羽蛇神蚀魂伤害就算堪用,主攻 拓荒用玩法 或是 未来混合流派还是有机会发扬光大的。
二、宠头的宠物流派:
  宠流变动就大了,就因为祖套新效果的出现。
  目前宠流出被动鬼娃正式分为两类,各别是:
  旧版的 下蛙雨(或是丢火蛙、混乱蛙)跟 吹箭
  新版的 放蚀魂配上鬼娃腰带。
  分支用武器的选择,跟羽蛇神流派一样很好记,也是共分成四种分支:
  1.星铁宠流:
  两种召被动鬼娃的方法都能玩,
  也因为星铁可以解放祖套,
  是宠流里最多元配装的宠流玩法。
  除了 拔华戒的高伤害攻速套(DPS&200万) 或是 四祖+其他套装懒人玩法,新的六祖套、两件玉魂、鬼娃腰、蚀魂腰都是可以选择的部分。
  很高机会会混用玉魂两件并搭配鬼娃腰带拔被动鬼娃,
  只能说未来星铁宠流玩法会很灵活。
  2.吹箭宠头流派:
  比较适合旧的吹箭叫被动召鬼娃,因为吹箭是站桩跟需要连按的游戏方式,同时要使用蚀魂为主动技能会打架,不过勉强勉强的按也是能玩。
  配装基本上都要祖套加持,未来配置会往固定六件祖套+围耗魔伤害(像是食人鱼、酸雨...等等)的配置前进。
  3.蛙铲宠流:
  比较适合用青蛙(天降、混乱、火)叫被动鬼娃,因为也是个需要用到武器能力的流派,用蚀魂就浪费了武器效果。
  也因为这次天降又被砍了,但是被动鬼娃触发稍加提升,这b蛙铲流派算是持平,比较适合往懒人流派前进,定位就是下雨、撒叁b混乱蛙、或火蛙,配装套装或是祖套都可以,六件的话就要上个围耗魔技能上六件效果。
  这样就可以整场很安逸的跑图,走位要求也很低,毕竟有墙也能照撒,酸雨照下~
  4.单手元素或高伤武器宠流:
  两种召被动鬼娃方式都能玩,甚至能搭上玉魂两件走 宠物为主蚀魂辅助 的混合玩法。
  这流派基本上会希望能有祖套四件优先,以维持主动鬼娃的伤害存在,等到打到星铁直接可以考虑牺牲祖套或是开始爽用大巫毒,算是个初始流派,毕竟只需要宠头。
  (若要玩蚀魂要记得多搭配鬼娃腰带)
三、坎邪头的吹箭流派:
  这流派玩法特殊,就唯一一种分支。
  1.坎邪吹箭流派:
  最像FPS的巫医流派,也是这次更新算不小提升的流派,拿吹箫刀,玩吹箭,所以不推荐鬼娃腰带跟蚀魂,因为会互卡。
  一概先推荐吹蛇控场的玩法,再来才是触发稍高的火吹箭。
  基本上祖套必备,才能确保常驻主动鬼娃能跟着你吹,因此会建议搭上六祖套用围耗魔技能像是酸雨,触发六件效果,另外,因为吹箭会绑漩涡来增加穿透控场或伤害效益,所以选择其他食人鱼符文要考虑到这层差异。
四、戴上提克兰之面的坦医
  这是巫医特有的流派,以提克兰+惧灵可达6-8秒全时控场为主要游戏手段,去同时做出控场辅助、增伤、出血球或最新的给伤手段,主要分成叁种主干,结论还是很好记,共有四种分支:
  第一种是专注控场+各种增伤的控场坦医
  1.星铁坦医
  又因为副手分成叁种:
  星铁+暴风盾(或是狼盾...等等,n坚韧属于比较懒人的坦医玩法)
  星铁+心K(可以玩鬼娃坦王给队友打,无限灵行)
  星铁+魔胎(未来改两秒爆一次,对于控王断招会更加稳定)
  基本上就是戴电免贴怪狂插大巫毒、
  用火鬼娃CDR、不用主动技能,恐惧常驻,危急就开灵行。
  2.临终坦医
  也因副手分成叁种:
  临终+暴风盾
  临终+心K
  临终+魔胎
  玩法跟星铁坦医基本上一样,
  唯二差别就是
  第一个,
  要玩心K坦王就要放蛙雨或是蚀魂+鬼娃腰带叫被动鬼娃,
  其次,
  没办法常驻大巫毒,
  所以看到难缠菁英再插大巫毒,
  平时就常驻混乱增伤。
  第二种是专注控场+出血球的血球坦医
  3.日阳坦医
  这个流派专门为了DH队友设计,目前是最夯的坦医之一。
  日阳持护是最重要的物品,精髓跟电免可以择一,配合蛙雨跟恐惧出血球机率一团菁英大概能叫出3~6颗血球,一般都建议搭配魔胎爆狗控王控菁英。
  (当然也可以用盾、心K或是蛇增加吃血球围)
  不过未来是否DH还很需要吃血球,有待测试。
  第叁种是最新的 混合给伤坦医。
  算是合愀骷姨厣旧砭哂胁淮砩撕Φ囊恢只旌狭髋晌滓剑蛭滓酵+控场手段的关S,我将之归类在坦医这。
  4.星铁宠玉魂坦医
  是一种利用 惧灵控场+星铁无限插巫毒召主动鬼娃+蚀魂增伤叫被动的混合玩法,主要开惧灵控场,蚀魂叫被动鬼娃顺便触发玉魂两件增加伤害,然后随时插大巫毒增伤,也是个可以玩到很高层的赌图(很怕冲脸怪)流派。
  是个很意外出现的叁流派合一的玩法,或许值得大家试试,大秘除了指定日阳外,这玩法比其他流派更不容易被踢哦。
五、死神母蛛流
  一种狞笑死神+无限母蛛为概念的拓荒流派,会推荐配上推鱼或是爆狗来控场增伤,祖套可以的话建议要常驻,毕竟母蛛伤害不高,其余给伤手段也不够优秀。
六、爆狗流派
  自从血球狗被改掉后,注定这流派的衰亡,再多的神装都抵不过BZ的一句话。
  而爆狗伤害也太低,又需要站桩连按,所以基本上会卡到很多流派的主动技能,当然还是希望大家创新更独特玩法来更新这块,目前还是建议放在坦医或是死神母蛛去控场。
七、酸雨+推熊
  T3以下拓荒用流派,因为耗魔+伤害低落问题,适合过去练过控魔跟推熊的玩家缅怀用。
八、就等大家尽情来发现、挖掘BZ的葫芦e到底想卖啥新药吧,希望你是下个流派的发现者~
  四大流派目前分类数目快速记忆法:
  羽蛇神四种、宠头四种、坦医四种、坎邪一种。
  以上,欢迎各种纠错+补充,打到手快断了的猥琐关心您~
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>总结暗黑3巫医各大主流玩法 国服版本通用
总结暗黑3巫医各大主流玩法 国服版本通用
更新时间: 14:33:41
作者:zhouzhanhong
【简介】:html模版总结暗黑3巫医各大主流玩法 国服版本通用
html模版总结暗黑3巫医各大主流玩法 国服版本通用
  由于国服开启的测试为2.2版本,而世界服的的赛季已结束,下一赛季的新版本实装也迫在眉睫,所以为广大玩家例举一下当今和将来的巫医流派还是很有必要的!
  先讲结论
  结论是第三赛季多了2.2版本几个东西:拿各、黄道、小魔人......没了。所以第三赛季能玩的build只比2.2 多一个:宠头+祖六套的沈沦魔宠流。
  接着我们就直接来看2.2的流派有哪些?
  2.2巫医这块儿,
  物品改动事项有:
  祖手、昇天裤、鬼娃腰、蚀魂腰、元素戒指、魔胎、提克兰使用时增加惧灵图示
  技能改动事项有:
  玉魂套效果、祖套效果、灵行冷却机制改动、被动鬼娃触发率、天降蛙雨触发下修、
  血狗改冰狗、冰回血蚀魂改高数值也改火元素、妖术改成範围变鸡、收割技能改动
  就以上改动对于现行流派的变动,
  主干用巫医头来分有以下四种主要玩法:
  一、羽蛇神的DOT流派:
  玉魂掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰
  好啦,
  玉魂就技能轮转的部分被改掉了,所以高层非常乏力,皮脆被摸一下就直接出两命了,以前还可以靠剥削跟操作技术来全时无敌,现在都没啦,暂定往非衝榜流派靠近。
  分支有两大类,共四种分支。
  第一类玉魂,
  而玉魂就有叁种流派:
  1.冰玉魂:拿焚炉 收割
  2.毒玉魂:拿虫杖 收割
  3.火玉魂:拿麦西 拖怪跑DOT
  第二类DOT+跑位
  4.DOT+宠坦
  算是旧流派新玩法,
  以前是拿拓荒用的寇马可的盾可以直接蚀魂跑位+T1开局。
  现在因为鬼娃腰带的出现,会比过去DOT宠坦多一个轻鬆叫被动鬼娃跟累计蚀魂伤的玩法。蚀魂为主宠物为辅,戴羽蛇神穿两件玉魂配合鬼娃腰带,目前设定是主手拿双手武器增加DPH,连按蚀魂给伤顺便叫鬼娃,鬼娃主要拿来坦怪,有羽蛇神蚀魂伤害就算堪用,主攻拓荒用玩法或是未来混合流派还是有机会发扬光大的。
  二、宠头的宠物流派:
  宠流变动就大了,就因为祖套新效果的出现。目前宠流出被动鬼娃正式分为两类,各别是:
  旧版的下蛙雨(或是丢火蛙、混乱蛙)跟吹箭新版的放蚀魂配上鬼娃腰带。
  分支用武器的选择,跟羽蛇神流派一样很好记,也是共分成四种分支:
  1.星铁宠流:
  两种召被动鬼娃的方法都能玩,也因为星铁可以解放祖套,是宠流里最多元配装的宠流玩法。
  除了 拔华戒的高伤害攻速套(DPS&200万) 或是 四祖+其他套装懒人玩法,新的六祖套、两件玉魂、鬼娃腰、蚀魂腰都是可以选择的部分。
  很高机会会混用玉魂两件并搭配鬼娃腰带拔被动鬼娃,只能说未来星铁宠流玩法会很灵活。
  2.吹箭宠头流派:
  比较适合旧的吹箭叫被动召鬼娃,因为吹箭是站桩跟需要连按的游戏方式,同时要使用蚀魂为主动技能会打架,不过勉强勉强的按也是能玩。
  配装基本上都要祖套加持,未来配置会往固定六件祖套+範围耗魔伤害(像是食人鱼、酸雨...等等)的配置前进。
  3.蛙铲宠流:
  比较适合用青蛙(天降、混乱、火)叫被动鬼娃,因为也是个需要用到武器能力的流派,用蚀魂就浪费了武器效果。
  也因为这次天降又被砍了,但是被动鬼娃触发稍加提升,这隻蛙铲流派算是持平,比较适合往懒人流派前进,定位就是下雨、撒叁隻混乱蛙、或火蛙,配装套装或是祖套都可以,六件的话就要上个範围耗魔技能上六件效果。
  这样就可以整场很安逸的跑图,走位要求也很低,毕竟有墙也能照撒,酸雨照下~
  4.单手元素或高伤武器宠流:
  两种召被动鬼娃方式都能玩,甚至能搭上玉魂两件走 宠物为主蚀魂辅助 的混合玩法。
  这流派基本上会希望能有祖套四件优先,以维持主动鬼娃的伤害存在,等到打到星铁直接可以考虑牺牲祖套或是开始爽用大巫毒,算是个初始流派,毕竟只需要宠头。
  (若要玩蚀魂要记得多搭配鬼娃腰带)
  三、坎邪头的吹箭流派:
  这流派玩法特殊,就唯一一种分支。
  1.坎邪吹箭流派:
  最像FPS的巫医流派,也是这次更新算不小提升的流派,拿吹箫刀,玩吹箭,所以不推荐鬼娃腰带跟蚀魂,因为会互卡。
  一概先推荐吹蛇控场的玩法,再来才是触发稍高的火吹箭。基本上祖套必备,才能确保常驻主动鬼娃能跟着你吹。
  因此会建议搭上六祖套用範围耗魔技能像是酸雨,触发六件效果,另外,因为吹箭会绑漩涡来增加穿透控场或伤害效益,所以选择其他食人鱼符文要考虑到这层差异。
  四、戴上提克兰之面的坦医
  这是巫医特有的流派,以提克兰+惧灵可达6-8秒全时控场为主要游戏手段,去同时做出控场辅助、增伤、出血球或最新的给伤手段,主要分成叁种主干,结论还是很好记,共有四种分支:
  第一种是专注控场+各种增伤的控场坦医
  1.星铁坦医
  又因为副手分成叁种:
  星铁+暴风盾(或是狼盾...等等,衝坚韧属于比较懒人的坦医玩法)
  星铁+心臟(可以玩鬼娃坦王给队友打,无限灵行)
  星铁+魔胎(未来改两秒爆一次,对于控王断招会更加稳定)
  基本上就是戴电免贴怪狂插大巫毒、用火鬼娃CDR、不用主动技能,恐惧常驻,危急就开灵行。
  2.临终坦医
  也因副手分成叁种:
  临终+暴风盾
  临终+心臟
  临终+魔胎
  玩法跟星铁坦医基本上一样,
  唯二差别就是
  第一个,要玩心臟坦王就要放蛙雨或是蚀魂+鬼娃腰带叫被动鬼娃,其次,没办法常驻大巫毒,所以看到难缠菁英再插大巫毒,平时就常驻混乱增伤。
  第二种是专注控场+出血球的血球坦医
  3.日阳坦医
  这个流派专门为了DH队友设计,目前是最夯的坦医之一。
  日阳持护是最重要的物品,精髓跟电免可以择一,配合蛙雨跟恐惧出血球机率一团菁英大概能叫出3~6颗血球,一般都建议搭配魔胎爆狗控王控菁英。(当然也可以用盾、心臟或是蛇增加吃血球範围)
  不过未来是否DH还很需要吃血球,有待测试。
  第三种是最新的 混合给伤坦医。
  算是合併各家特色,本身具有不错伤害的一种混合流派巫医,因为巫医头+控场手段的关係,我将之归类在坦医这。
  4.星铁宠玉魂坦医
  是一种利用 惧灵控场+星铁无限插巫毒召主动鬼娃+蚀魂增伤叫被动的混合玩法,主要开惧灵控场,蚀魂叫被动鬼娃顺便触发玉魂两件增加伤害,然后随时插大巫毒增伤,也是个可以玩到很高层的赌图(很怕冲脸怪)流派。
  是个很意外出现的叁流派合一的玩法,或许值得大家试试,大秘除了指定日阳外,这玩法比其他流派更不容易被踢哦。
  其余比较不是强权的流派还有:
  五、死神母蛛流
  一种狞笑死神+无限母蛛为概念的拓荒流派,会推荐配上推鱼或是爆狗来控场增伤,祖套可以的话建议要常驻,毕竟母蛛伤害不高,其余给伤手段也不够优秀。
  六、爆狗流派
  自从血球狗被改掉后,注定这流派的衰亡,再多的神装都抵不过BZ的一句话。而爆狗伤害也太低,又需要站桩连按,所以基本上会卡到很多流派的主动技能,当然还是希望大家创新更独特玩法来更新这块,目前还是建议放在坦医或是死神母蛛去控场。
  七、酸雨+推熊
  T3以下拓荒用流派,因为耗魔+伤害低落问题,适合过去练过控魔跟推熊的玩家缅怀用。
  八、就等大家尽情来发现、挖掘BZ的葫芦裡到底想卖啥新药吧,希望你是下个流派的发现者~
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  羽蛇神四种、宠头四种、坦医四种、坎邪一种。
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暗黑3国服宠物流技能装备攻略
暗黑3国服宠物流技能装备攻略
10:57:55来源:斗蟹游戏网编辑:1128
《》中应该有玩家想要玩宠物流的吧,那么宠物流要怎么玩才好呢?下面就来看看暗黑破坏神3宠物流打法。技能和装备:噬魂毒性增伤20%,巫毒增伤30%,食人鱼冰霜增伤15%,妖术增伤20%,鬼娃火焰,被动腰带鬼娃物理。祖尼套增伤275%,宠物头增伤99%。然后本人基本把所有装备技能增伤全部洗了鬼娃,大概47%。所以目前黄字在2000W到2E之间跳,一直到40层都无压力的割草。护符高层绝壁推荐电免,低层飞升挺好用的,不过都是割草了,随便带。电免就是为了防那个雷暴。说下我的打法,宠物流的精髓就是以多打少,不然分散开了,除非地层割草不然很浪费时间,所以我一般都是堵口输出,把怪引到出入口处,怪脚下放鱼池,自己和宠物里放五毒仪式。妖术救急用,尤其是在灵行cd时,被精英怪吸进怪堆里卡住了,这时候就是你养猪的时刻了,而且变小了的猪,物理模型也跟着变小了,走位也会好很多。被怪吸了后也可以再次招鬼娃来吸引仇恨,不过这样输出会降低些,最佳方案当然是灵行跑出来,不行的话,变猪吧。
游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:11.47 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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