暗牧不削,魔兽世界 暗牧天赋必亡

哪些整天把MS当神一样的看看吧_牧师吧_百度贴吧
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哪些整天把MS当神一样的看看吧
6、牧师:牧师俗称钢板牧。。当然 那是过去的事情了。。虽然有30%的免伤 但在这禽兽般dps的世界里 不管钢板还是氪金板 在2个不脑残的dps面前 也是交完技能速度跪的份 所以不要迷信钢板牧 牧师这是个pvp非常低迷的版本进攻驱散被削弱 续航被削弱 控制被削弱 各种削弱 而且看螃蟹的意图 是继续虚弱下去 在jjc里可以说是一个苦逼职业 腿短 少控制 少反恐 在dzfs逐渐强势起来的5.2 普通水准的rmp依然是战斗力弱爆 就算是高端的也是被各种dk艹的doglike的节奏(不要说你用神牧打pvp,那续航才是坑爹 不要续航的都不带奶了 要你何用)am的pvp能力从5.0砍到5.3不建议reroll
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以前说了下MS 已经没以前那么强了
竟然有人说MS
魔兽必亡的意思
不是我自己玩不好就骂职业
我只是想接下来的版本 BUFF下牧师
人家客观评论的全职业
别再误导新人 MS 够多了
想着版本又不强势
你们再这么一说
MS玩的继续多起来
让老玩家怎么混啊
神牧打PVP有问题?
为什么我还是觉得我PvP很强,至少可以虐大部分人
弱的自会走,强的自会留,楼主的操心完全没必要。就算我去哪不切实际的狂夸牧师一通,骗了几个小白来reroll牧师,人家自己玩一玩就会发现好像不是那么回事。PVE刷不过奶萨奶骑,PVP也就是个随机战场能浪,JJC和PJ瞎走位一样是个立扑,野外是铁板也没啥意义,人家要死磕你总有空蓝的时候。再仔细研究一下NGA,发现能上天梯的牧师就那么几个,自己没那团队也没那手法,失望之余,就会回去玩自己原来的职业了。而对于有信仰的老牧师、高玩牧师,你怎么黑怎么削,他们依然能玩的很好。大削?我重新研究自己的团队定位。小削?我改变手法。版本改动、人口数量、“就业”情况,都不会影响他们对职业的热爱。真弱到要退休了,钓鱼、观光、攒幻化、赚钱、做成就、AFK、Reroll,随便哪个,心中的光明或暗影,不会褪去。
我和基友的暗法萨被贼法牧打的生活不能自理?这是咋回事
戒律22最强奶妈无误
明明木有dps能够轻易单杀戒律我会乱说
被两个疯狗艹谁也顶不住
这个都没什么话说,我职业换了几个,玩啥啥削弱,苦的一逼啊。。
本2疯狗草 治疗里能顶住的最多也就奶和尚。。。奶牧论自保这版本治疗不算血DK 和奶和尚应该是并列第一的,而且奶牧估计不会削了,AM还会削 上次螃蟹蓝贴说了
你削弱痛 我还是打AM
你砍救赎大区我还打戒律 除非你把MS 删了 否则 我仍然玩牧师
你只看到我过去的辉煌,却没看到现在的无奈。你说我控制很多,我说你不懂被贴身的痛苦。你可以轻视我自保技能少,当我积满3星瘟疫我会证明给你看什么是爆发。牧师道路注定是坎坷的,哪怕再被削,也要玩出自己风格。我是暗牧,我为自己代言
神M怎么勒?神M很简单吗?神M JJc很脆弱吗?为什么我没有发现呢?经过5.1的戒律M以后5.2果断神M,没发现有多么多么的脆弱,反而觉得很强大,5.2神M比戒律M的操作性更大。神M22完控对面。没发现神M的续航能力很差。
牧师 法爷 战士 传奇三人组。。永远是最classic typical的职业
难道不是萨满第一么?
我觉得不错啊,身板硬进攻性强。虽然机动反控略差
即使牧师再垃圾也有能玩好的玩家,完全没必要去因为职业强势去改职业,直到现在,我在很多BOSS上依然碾压团队中的法师和术士,强势是给弱者听的,会玩的竞技场大神依旧可以玩的如鱼得水
说神牧PVP好用的不要自恋了,那是因为你队友的意识好!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或第一次玩魔兽。完全不会玩【求别删我贴】_魔兽玩家吧_百度贴吧
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第一次玩魔兽。完全不会玩【求别删我贴】
第一次玩魔兽。选了个牧师。可是不会玩。过任务总是挂。还过不去有木有来教我的。顺便求推荐职业
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同新人,任务注意看下任务提示,基本85+以前的任务都是能过的
玩猎人吧,不爱死
牧师野外任务也能挂?直接真言术盾多挂几个痛dot然后不停tab一个一个打惩击就是了。
估计楼主这基本操作都不会……这个得自己来的啊。你用法杖捅怪?
嫁给我吧!
用猎人,各种安逸。
新手么?推荐你还是玩萨满祭祀这个职业吧,操作简单,易上手,伤害逆天,可玩性很高哦。
我朋友也是刚刚玩,走路都走不清楚,撞到树上不走开,还使劲撞着,说要把树撞倒!
[暗言术∶钱] ~!
几区,二区的话可以加我,刚练的牧师小号19级
真言术·盾,然后惩戒
建议新人先把技能的说明好好看下,然后做任务的时候仔细看说明,现在的任务只要不是团队任务一般来说牧师都能独立完成。
我也玩牧师的 练级用戒律牧师或者暗影牧师 用法术打怪别用法杖上去敲
和以前我动漫社里一个萌妹子一样,07年我拉她来玩WOW,当时是存着追她的心思呢。她也创了一个MS,结果玩了一个星期,天天迷路还被怪杀(她以前玩过完美世界),结果黯然的退出不玩了。我觉得想要上手这个游戏,最好身边能有个会玩的手把手教你几天,至少要熟悉基本的操作
牧师啊。。叫你个打怪的方法,给自己套个盾,就是你默认的3那个技能,选个怪,走远点,然后读第一个技能,发出去以后打第二个技能 暗言术,然后继续读第一个技能就行了。LZ要是能坚持玩下去的话咱们可以一起升级啊,我在练小号
下个插件 再百度攻略会很详细的 我练地精新手村任务跑路找npc真心要吐了
欢迎来到5区狂热之刃,新公会&黑夜侵袭&带给新手无声的关怀。。。
玩LR,好上手,战场还能虐虐老玩家
LM还是BL 几区,我可以带你
我都是靠插件里的有个任务增强来做任务的,别人说这个一点都么用,我就蛮用了。我也是个小白,你可以一边排本一边任务升级,或者找个招募的前面80级很快
我招募的那个基友
我都YY教的。。。
额。。。。。呵呵——来自 诺基亚 Lumia 820
玩盗贼吧!简单粗暴——来自 诺基亚 Lumia 820
三区可带可陪练
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或猴子不削刀塔必亡 细数猴子的十大“优点”
敌方法师为何频频甩大?对面一姐为何输出爆表?对手为何次次碾压?圣堂一人如何逆天翻盘?一切究竟是对面的强势还是己方的逗比?请收看今晚有趣点之走近猴子的十大“优点”分析。
作者:刀塔传奇玩家—水姆
 写在前面的话:
  我担心的事还是发生,作为一个签到英雄,跟那一次的剑圣一样,猴子未经测试就投入了游戏并让玩家体会他的酸爽。
  两天下来,经过自己的使用和QQ群以及贴吧各路朋友的各种使用贴,也让我坚定了为猴子写下十大优点这颗勇敢的心。
  让我们高呼:猴子不削,刀传必亡。
  一、你们到底懂不懂猴子?最强辅助就这么诞生了!
  纵观现在刀塔传奇90时代,谁才是最强辅助?
  小鹿?我看你是too young!小鹿奶量虽高,没蓝就是个渣,而且强奶还需放大招,回血时机相当不合理,在日常竞技场战斗中,因为敌法一姐的压制,小鹿很难有机会奶出手。
  暗牧?减甲奶人薄葬毒指,看起来很美,但是出场率为啥这么低呢?一个辅助你辅助了个啥?减那点儿甲够看吗?薄葬套个套子就安全了吗?毒指戳人马身上很疼吗?
  全能?除了长得像卡尔你还有优点?还厚着脸皮跟我猴哥争第一辅助的名头?你是笑话哦你造吗?
  90时代是一姐的时代也是敌法的时代,这话你们没意见吧?
  谁能更好的照顾己方的一姐和敌法呢?
  没错,就是对面的猴子。
  敌法虽然能砍能杀,但是血量一般,猴子切后场的分身随着敌法那一跳,you jump I jump的伴随着敌法,敌法被小黑一箭射残了,砍俩分身马上就好啦。敌法被巨魔砍了,吸俩分身又好啦。如咖啡伴侣一般尔思绵绵的腻着敌法为他保驾护航的人 除了猴子的分身,你还能找出第二个人??
  90时代是一姐的时代,但是一姐有个缺点,放大挺慢,秘术蛇吸的也不是很多,猴子分身的 出现彻底让一姐变成了完美的女人,我分身光让你吸血为你补血还不能体现我第一辅助的名号,美杜莎大姐姐不是要蓝吗?来,猴儿们,让姐姐吸个痛快,分一个不 够我再来俩,满场8X88的蓝量让一姐放大放个够。
  还有骷髅王暴击吸血五六千什么的我就不说了,猴子作为场上的第一辅助,彻底将为对面回血回蓝这一点做到了极致。
  附图一张,猴子辅助骷髅王实战截图
  二、带领对面六打四,彻底激活对面英雄,完成输出最大化
  让我们先来看一张图
  如果第一优点你们嫌猴子星数低装备低,那这张图应该没话说了吧各位,四星满装备猴子!
  你们见过一场输出九万的一姐,你们见过一场输出九万的白虎吗?
  你们见过一场输出九万的一姐,你们见过一场输出近2X9=18万的一姐吗?
  是谁彻底激活了对面的输出主力,让她走上输出王的巅峰?
  是谁让白虎这个万年辅助输出量跃升全团第二仅此于一姐?
  又是谁让船长熊猫从开始到结束都好好的站在场上笑看着这世间的风轻云淡?
  是猴子。
  我们说早前的白虎之所以是全团核心,不是他有多厉害,而是有她的上场能让别人更厉害,这就是好辅助!
  而我们再看猴子,不但完全取代了白虎的地位,还竟然能让对面变得更厉害,乔丹伟大吗科比厉害吗?可是他们只能让一支球队变强,唯独易建联进入NBA后能让31支球队全部变强。
  辅助自己那一小拨人只能说明你还没有得到辅助的真谛,让别人更快乐让世界更美好,让吃到我菜的人感到幸福才是我中华小当家一辈子在追求的人生极限。
  你们还有什么脸骂猴子?你的情操有猴子高尚??
  三、逆流在乱世的鱼,跟生活刚正面的猛士,不愿进化的猴王
  让我们继续看图
  猴子进阶不吃属性想必大家都知道了。
  刀塔传奇英雄在进阶是会附加一定的全属性的从白到橙依次是2 4 6 8 10 点全属性,但猴子没有附加。
  这说明猴子比其他英雄少了2+4+6+8+10+12+14+16+18+20+22一共132点全属性。
  玩过DOTA的都知道,是个英雄出门都得整点树枝药罐子啥的,树枝才能撑几点属性,但为啥人人都要买?在同水平的战斗中,一点属性就代表着能不能残血反杀残局挑大梁,一点属性就决定着幸运女神的天平会往谁的方向倾斜。
  而猴子伟大的情操和高尚的品格遗世而独立,毅然决然的放弃属性点,把输出留给队友,把悲伤留给自己。
  一条逆流在乱世的不低头不妥协的鱼,一个跟生活刚正面不屈服的猛士,一只活在自己小小世界里寻找遗失美好而不愿进化的猴王。
  我们刀塔传奇玩家玩的不止是游戏,还应该在这些英雄身上学习高贵的品质来直面惨淡的生活,谢谢你,猴王。
  我给你跪下了。
  四、三围合理吸血夸张,可我玩儿的是分身,玩儿的就是不按常理出牌
  OK让我们再来看图,猴子极端属性图,满装满属性
  猴子因为是中排敏捷,在他还没从石头里蹦出来之前,人们难免将他与同位置的英雄,近战之王----巨魔战将做出比较。
  通过单纯的数据比较,我们发现猴子血量与巨魔相差不大,攻击力远胜巨魔,吸血全英雄最高,竟然还有156的吸血!哎呦卧槽,逆天了。
  可是哎呦卧槽,数据党们有没有想过,猴子,玩的是分身。
  四个技能三个分身,与巨魔战将肉挨肉的贴身打法不同,猴子虽然有很不错的属性,但他却是个玩分身的,你看的出猴子本体的属性,你看得出分身咋回事吗??
  看过火影的朋友都知道鸣人的丸子再厉害,影分身就是呼吸死一摸破,莉莉丝策划深受岸本齐史大神英雄,为了像火影忍者致敬,也把猴子的分身做的跟纸糊的一样。
  一款简简单单的游戏,一个简简单单的英雄,龙图携手莉莉丝破冰之旅像一个日本人致敬,为中日两国和平友好的良性发展打下了民间基础,而这一切功劳,都应该归于纸糊的猴子分身身上。
  你们不要小看这一款游戏,也许,它能让全世界人与人之间的距离变得更紧,让国与国之间的猜忌变得烟消云散。
 五、90时代横空出世,背负盛名为玩家分流装备资源,形成刀塔传奇可持续发展
  让我们再看一张贾斯丁碧波儿,这次是猴子紫后出装图
  刀塔传奇英雄装备是玩家最头痛的事,龙心遗物冰甲这那你只能一件件慢慢刷,有钱你还买不到,你得有更多的钱才能从黑市二狗子那刷出来。
  看猴子的出装我想到了全面和豪华,所有英雄里出装最豪华的莫过于各前排英雄,而猴子作为一个中排,出装相当豪华,可以说要啥有啥,很吃资源。
  在这漫漫90时代的历史长河里,不断崛起和觉醒的英雄们一次次的挑战着玩家的钱包厚度,而在此时,猴子背负DOTA第一大后期的盛名出现在玩家们面前。
  人们出于对猴子的各种喜爱,放下了手中的熊猫一姐人马小黑白虎敌法巨魔,把从牙缝儿里抠出来的装备给了猴子。
  中国有句老话儿:耍猴被猴耍,逗了吧。
  其实想想,刀塔传奇这么精良的游戏,龙图莉莉丝这么传奇的公司,为了让游戏变得更加具有生命力,他们推出了猴子,拉长了玩家的游戏寿命,让人们充分的体验被吊打的快乐。
  你们了解到这游戏的用心良苦了吗??亲。
  六、分身无数为法系的AOE正名--法系是核心猴子!
  在猴子还未面世之前,我把我的名号押给了策划的智商,人们都说猴子的分身会不会死于各种法系不明AOE从而让法师们各种开大。
  我觉得游戏策划拿着那份儿工资必然不是吃干的,我就赌猴子的分身不是送能量的货,于是在安卓混服四区我大喊了好几天--猴子的时代要来了!!
  对不起各位四区玩家,猴子的时代是来了,猴子的出场让法师们的时代来了。
  在混这贴吧初期,因骨法和巫妖是不是法系核心我阿姆背负了多少骂名也要把“法系核心”四个字解释清楚。
  我抛出了无数理论来作证辅助核心和输出核心是两码事,可依然抵不过骂声一片。
  当我低下了高傲的头颅默默的琢磨我是不是不该跟天下人作对时,猴子率领他的猴子猴孙们向我报到了:“阿姆,告诉他们,我是法系核心。”
  是的,DOta里猴子的分身能被吸血吗?不能。DOTA里猴子的分身死的快吗?第一大后期为什么叫第一大后期,分身一碗麻辣烫干丫一晚上十三次都不带腿软的。
  可是刀塔传奇里猴子的分身,不但给对面带来了吸血、吸蓝的效果,还经常主动死于不明AOE,让法师们各种大杀四方。
  以后少J8跟我争法系核心是不是巫妖了,跟我一起念--猴子!
  七、让圣堂刺客神上加神,往剑圣伤口上撒盐。
  圣刺,圣堂刺客,魂匣第一强力英雄,现阶段最强英雄。圣堂的出现已经让剑圣的出场率剩下个刺了。
  圣堂强在哪儿 ,五层折光无情无义无理取闹,大招一出都站着等死吧。而猴子的分身遇到圣堂可谓王八瞅上绿豆算是找着好对象了,一摸死的分身能让圣堂刺客马上开出折光,折光一出圣堂一打五一打十那只是时间问题。
  反观大剑圣,80后竞技场近乎等于0的出场率就在于其小技能送能量大招还是个送能量,砍上人伤害被平摊的一塌糊涂,砍不砍得上还是两说,而猴子分身的出现让放大的剑圣大几率砍到空气。不但不能像圣堂摸了分身就折光,还落了个瞎使劲的下场。
  猴子的出现不光让莉莉丝重新定义了原本DOta里的猴子分身,也重新将两位魂匣英雄剑圣和圣堂的差距越拉越远。剑圣到现在也没想明白为啥猴子这么坑自己这么帮别人
  还没想明白?撞发型了明白不??混时尚圈儿的岂容你这种村炮跟猴哥梳一个头?
  八、团本强?团本强咋了?你有别人没有?竞技场你用,别人敢用吗?
  楼上一帮没事儿找事儿的发猴子打团本高输出的号称是来给我打脸的。
  这脸先放着别打,你们先得弄明白一件事儿,全世界就你一人儿有猴子吗?你能啥?
  团本跟竞技场在你心中的地位几几开你摸着你的脑子和奶子轻轻告诉我别出声好吗?
  猴子在团本里的生存空间跟竞技场不一样,好用是好用啊我没说不好用啊,你好用了别人也会拿来好用这话没错吧?
但是这么一个团本有点儿输出的英雄比不比得上雇佣池里的团本一哥剑圣我们先不说,你敢往竞技场放,但是别人敢吗?
  猴子,不但能提升你的逼格彰显你的特别扬起你的旗帜,还能让你成为你们区你们服的偶像:卧槽,BUG英雄也就罢了,竟还有这么BUG的玩家,明知道竞技场拿着就是让人吊打的,还天天让人吊打。我是一次两次打不过你,但我可以天天让你吊打,你有本事也让我天天打啊!
  最能彰显自己匠心独运的华贵英雄非猴子无二人选。我敢用,你敢吗??
 九、第九条优点贴吧理论帝和白莲圣姑你们接好,这个版本猴子的特色就是万不搭
  贴吧理论帝高深莫测的嘴脸我是见多了,我说一你偏偏就要说个二,我说月亮是圆的你也非得从天体物理学的角度上给我证明一下月亮是方的。
  我写帖子图一乐呵为大家找乐子,你是不是为我而生专门跟我叫个板就觉得你能得到些啥了?
  在刀塔传奇贴吧这么久我啥也没得到,你向我展示你的聪明你就能在我这儿得到啥了?
  熊猫不是无敌英雄,但他是好英雄,因为他万搭。
  敌法不是无敌英雄,但他是好英雄,因为他千搭。
  白虎不是无敌英雄,但他是好英雄,因为他百搭。
  人马不是无敌英雄,但他是好英雄,因为他也能各种搭。
  诚然每个英雄都有每个英雄的功能和长处,当初我写剑圣十大优点时就有一帮猴跳出来是我的使用姿势不对?是我没开发好,是我四星剑圣没五星这那。
  然后呢?果然是这个版本的剑圣不对,放错数据了。你们还有啥好说的?
  你们这些个圣母咋就这么烦人呢?你说猴子各种好,你给我列十个让我觉得你说的对的理由好吗?
  一边嚷嚷着五个人的竞技场肯定是没搭配好,可我怎么放猴子都是坑队友,我上熊猫就算输了,我也不会说熊猫错哪儿了,输了是输了,人熊猫贡献巨大啊,我能说啥?
  你们这些个圣母一天除了提出一些稀奇古怪的理论还能为刀塔传奇这游戏还能为刀塔传奇贴吧带来点啥?
 十、第十优点--让我写下猴子十大优点
  进阶不给属性这是不是硬伤?分身给人吸血吸蓝这是不是应该去重视的问题?圣堂破个分身就折光这算不算一种伤筋动骨?
  剑圣事件不说有多么丑陋也算是你莉莉丝龙图啥的自打脸了吧,怎么着也该吸取教训了吧,为啥玩家的骂声对你们来说就这么不值钱?端着一盘子爬满苍蝇的菜就往人桌子上放,是不是觉得自己店饭菜好吃生意兴隆就放不下自己了?
  龙图莉莉丝哪一次犯错误不是抠脚大汉小冰冰出来卖个萌自个嘲就完事儿,是不是觉得这招儿特好用?
  我不赞成过多的自嘲,一两次可以标榜内心强大。等时候长了你也没有显现出什么真正的长处,徒表现出一种没脸没皮,那就真的堕入自轻自贱,人亦助之的死循环了。谦虚,自嘲,不耻下问这类优秀品质,都是赢家间或为之。自己如果真的躺在泥巴里,就真的不要再抹脸自强了。
  你们一次又一次犯这种低级错误,就有我这样的玩家一次又一次总结十大优点八大好处,我是一个掏钱的玩家,我生来就会站在你们的对立面监督你批判你,一次两次你不吸取教训我打你骂你,三次四次还是这情况,那我只能说:
  只要你游戏还运营一天,我十大优点永远等着你龙图莉莉丝。
  写在后面的话:
  本来想乐乐呵呵写完这十大,看着贴吧圣姑的口望着手机拿矛的猴,这个槽我也是吐不动了,第九第十明显的情绪化了,没能完整的吐槽完这个帖子我向喜欢我文章的朋友说声抱歉。
  最后,认识你们我很开心。
军团、神灵既能突破前排,又能克制切后,幻刺和仙女龙可以扰乱战场,制造混乱,而且以物理输出为主,仙女龙大招对队友并没有什么影响。'+
依靠死骑全能的保护,敌法可以在敌人阵中吸引更多火力,同时制造大量伤害,配合美杜莎的分裂箭,尽可能将敌人耗至残血,然后拖到圣堂开大收割即可。'+
骷髅王“假死”为巨魔切换近战模式做嫁衣,吸血光环更是提高了巨魔的续航能力;再搭配强力单点型队友,可以快速突破前排。'+
(C) , all rights reserved魔兽世界6.0资料片暗牧改动详解及其输出指南
魔兽世界6.0资料片暗牧改动详解及其输出指南
暗影牧师是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在魔兽世界6.0资料片中又该如何最大化地发挥自己的能量呢?
选择暗影专精的牧师牺牲了他们的绝大多数治疗技能来换得提高伤害,可以进入暗影形态,让他们变得半透明,强化伤害和护甲。同时暗牧又是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在多目标战中表现非常出色。
那么问题来了:暗牧在魔兽世界6.0德拉诺之王中有了哪些变化?如何才能最大化地发挥自己的能量?一起来看看下面的详细分析!
6.0.2补丁对暗影牧师来说有一些很重要的改动:
精通:暗影回荡:已经重新设计。现在是精通:心灵痛楚,影响心灵震爆,心灵尖刺和精神鞭笞而不是周期性伤害。
神机妙算,新的暗影调谐。它使暗影牧师从所有来源获得的急速提高5%。
天赋改动:
灵能魔已移除。心灵尖啸替换了其天赋位。
神圣洞察已被重新命名为暗影洞察,并且现在也可由心灵尖刺触发。
15级和60级天赋对调了位置。
光影相生已经重新命名,对于暗影牧师是黑暗涌动,现在可以由噬灵疫病触发,同时最多保留3层。
慰与乱已经重新命名,对于暗影牧师是疯狂,现在使精神鞭笞的伤害提高100%,每次消耗暗影宝珠,每颗消耗的暗影宝珠就提供2秒的持续时间。
命运多舛现在只能由暗影牧师的伤害触发。
90级天赋:光晕,瀑流和神圣之星:在暗影专精下不再能治疗。
法术改动:
吸血鬼的拥抱已经重新设计为一个更好的团队技能。它现在治疗牧师和团队成员10%(插雕文是20%)牧师在持续时间内所造成的伤害,治疗量不再由全团分担。
噬灵疫病现在总是消耗3颗暗影宝珠,并且现在会治疗牧师100%造成的伤害,而不是每跳治疗百分比的生命值。
消散,暗影魔和吸血鬼之触不再回复法力。但是,所有暗影法术的法力消耗已经显著降低。
暗言术:痛的初始伤害现在判定为直接伤害,使其不能产生暗影幻灵或触发暗影洞察。
心灵震爆现在会根据急速降低冷却时间。
思维加速现在是一个被动效果,而不是由暗影形态产生,并且现在使急速和溅射几率提高5%。
以下法术已被移除:
生活质量改动:
天堂之羽现在在人群中施放时优先放到施放的牧师身上。拾取多个羽毛现在会将其持续时间最多刷新到基础持续时间的130%(6秒)。
虚空触须现在会受到和定身目标受到的同样多的伤害,并且生命值为牧师的10%。
暗影牧师不再能使用恢复。
在暗影形态下施放愈合祷言有1.5秒的施法时间。
德拉诺之王中没有Dot快照了。你所有的Dot法术都会复制你每跳的当前属性。引导性法术依然沿用快照机制(精神鞭笞,疯狂和精神灼烧)。
德拉诺特技
你在德拉诺升级时,每2级会随机获得以下特技,在100级拿齐:
强化暗影宝珠:你暗影宝珠的上限提高到5!每个法术最多只会消耗3颗暗影宝珠。
强化真言术:盾:虚弱灵魂的持续时间降低3秒。
强化暗言术:灭:所有暗言术:灭都会产生暗影宝珠,无论冷却重置与否。
强化精神鞭笞:使你的精神鞭笞在持续时间内造成4次伤害,而不是3次。
暗影形态:我们的特征法术。你在输出伤害时应当全程在暗影形态中。它使你的伤害提高25%。
精神鞭笞:标志性暗影牧师法师,从你的手向目标的头射出一道暗影能量。这是个3秒引导性的dot。
心灵震爆:产生暗影宝珠,你主要产能技能。优先其他技能卡CD使用。
吸血鬼之触:1.5秒施法的dot,黑暗涌动需要其来触发。
暗言术:痛:瞬发dot,有个少量的初始直接伤害。暴击会产生暗影幻灵,这是吉兆的关键。它的每跳也是触发暗影洞察的主要来源。
噬灵疫病:消耗3颗暗影宝珠来施放一个长达4个公共CD的高伤害dot。该法术图标会在可用时变亮。
暗言术:灭:只有在目标低于20%血量时才能用。暗言术:灭是一个瞬发法术,产生暗影宝珠。它有特殊的冷却机制,如果没能杀死目标,它可以用两次。
精神灼烧:引导性AoE法术,从施放的目标散播到其他目标身上。尽可能在一群目标中使用。它会随着目标移动而移动。可以在有站位要求时用在友方目标身上,不会对他们造成伤害。
心灵尖刺:一个短施法的直接伤害法术,它会在施放时清除掉目标身上所有你的dot。在目标不够活完一个完整的dot周期时有用。
暗影牧师可以在暗影形态下使用一些治疗法术,一些会使你脱离暗影形态。
可以在暗影形态下使用的:
信仰飞跃:实用法术,不是有技巧的治疗,但是很有用。将友方目标拉向你,在救人于水火之中时很有用。
真言术:盾:唯一真正能在暗影形态下使用的治疗法术,一个牧师标志性技能,在你或你的目标身上放置一个护盾。会造成虚弱灵魂效果。
会移除暗影形态的法术
愈合祷言:一个1.5秒施法的治疗法术,会在友方目标受到伤害时在友方目标间弹来弹去。
快速治疗:一个快速的治疗。
真言术:韧:小队/团队耐力增益,持续1小时。T
思维加速:使100码内的小队/团队成员获得5%的急速和溅射。牧师死亡会终止此效果。
防护恐惧结界:提供持续3分钟的下一次恐惧免疫,冷却3分钟,可以对你自己和其他玩家施放。
暗影魔:3分钟冷却,持续15秒。这是暗牧唯一拥有的基础DPS大招。召唤暗影魔攻击你的目标。
消散:2分钟冷却,持续6秒。使你受到的所有伤害降低90%。可以用来避免多种致死的情形,可以承受超高量的伤害。
吸血鬼的拥抱:3分钟冷却,持续15秒。治疗你和你的盟友在效果持续期间你造成直接伤害的10%(比如精神灼烧的伤害不算)。运用得当会是非常效率的治疗。
渐隐术:30秒冷却。使你的仇恨降低10秒,让敌人优先攻击其他人。在你不该引到怪的时候引到怪,坦克又需要聚怪的时候有用。
群体驱散:15秒冷却,1.5秒施法。群体目标驱散。在你需要驱散多个目标时有用。
漂浮术:持续10分钟。允许你漂浮在地上,使你可以水上行走,并且免收跌落伤害。也可以对其他玩家使用。受到任何伤害都会打破。
心灵视界:持续60秒,需要引导。允许你通过你目标的视角来看,无限距离。
复活术:10秒施法。脱战复活。
沉默:沉默目标5秒,45秒冷却,也能在免疫沉默的目标身上当作打断来用。
心灵惊骇:消耗最多3颗暗影宝珠,使你的目标瘫痪1秒,外加每颗宝珠1秒。
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