部落冲突部落等级有疲劳法卡组吗?

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5本防守攻略 部落冲突同等级无人可破
15:53来源:作者:two
本人玩这款策略游戏已经很长时间了,对于阵法的研究也算是小有成就。在之前布局的一个5本防御图非常适合新手来使用,不管是对布局技巧还是建筑物等级都要求较低,但是其防守效果却是很给力。这张图的上路两边都是靠着边界,敌人只能从下方派兵进攻。
这样我方的防御塔就可以集中力量进行打击,不会被拖住节奏。不管对手从下路哪里发兵,城墙内部的炮塔都能找到目标进行攻击。当然,这个布局图也只能防御同等级或者6本初期实力玩家。若是来了个10本大神,那么一切都是浮云。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
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福建天棣互联信息科技有限公司&&&&&版权所有概要:,部落冲突经验,部落战争等级,COC等级
原文作者:With The Wind部落 Yoxi
由于部落收人的重要判断标准之一,是采用了等级制度,所以我们经常会被问到的一个问题就是:&等级有什么用&?
相信很多玩家也对coc的等级制度存在的必要性抱有疑问。论坛最常见到的言论就是&这个游戏的等级是最没用的东西&。但私以为,一切存在的东西都有它的意义。一个好的游戏公司是不会把一个没有意义的元素加进游戏的。
那么,今天我将对这个等级制度从各个角度进行说明,以阐释等级制度存在的意义。
1、等级与经验值的关系
除1级升2级外,其他各等级的经验值如下面公式:(当前等级-1)*50 = 升下一级所需经验值
2、等级提高的根本&&经验值的来源
基本上经验值来自捐兵、建筑升级、攻击经验、挖树、取得成就。
其中:捐兵经验 = 至今为止向联盟其他人捐兵的总人口数。
建筑升级也会取得经验,每种建筑每个等级经验不等,可在多玩查询。但是需要提醒的是,双王、研究及城墙的升级,是不能取得经验的。
部分细心的玩家则会发现,攻击有时也会取得的经验。实际上攻击的经验与被你打爆的大本营等级数有关。获得的经验值=大本营等级数
挖树经验总值则与个人游戏时间长短有关。COC设定每8小时玩家可以获得一棵植物。而挖掉这些植物,经验值通常为1-5不等。当然,促使大家不断砍树的另一个重要原因,就是很多时候我们都能在这些植物里获得1~3不等的gem。
取得成就的经验可在个人成就列表里查询。
3、等级的意义
当我们明确的知道经验获得的方法之后,就会发现,事实上等级最能体现玩家综合游戏水平的衡量标准。玩的久、打的多、捐的多就等级高。
不同大本等级所处的等级范围是一定的,若是高于或者低于这个范围,则表明在捐兵积极性、建筑等级等方面有一些&异常&,这正能体现出玩家的游戏平衡性。
例如,对于我们部落来说,需要的是攻防兼备、能捐多收的玩家,而不是单纯的速本or土豪。当然不是说这两者不好啦,不要人参公鸡哟。
4、结合等级看玩家发展
根据上述内容,各本应该处在的等级段是一定的,那么大体可以参照以下分段:
七本:37级-62级
八本:55级-87级
九本:80级-120级
十本:110级以上
以上所述的等级加入了对捐兵数量、采集器基本等级的考虑。这样,结合一名玩家所处的等级就与大本就可以基本判断出玩家发展所处的阶段了。
另外,根据等级,结合你所掌握的其他信息,完全可以看得出一名玩家的平均活跃程度。
比如,两名同样八本的玩家,同样满防,一名76级、一名85级,明显可以看出78级的玩家大概患难之交成就做了仅仅1W,而85级玩家则必定已经完成,甚至3w、4w都有可能。那么哪一名玩家对部落可能的贡献更大、哪一名玩家更可能是伸手党也就不言而喻了。另外,相信很多部落都是有捐兵要求的,那么此时,一个部落更倾向于哪名玩家的加盟,也就不用我多说了吧。
以上是关于coc等级制度的我的一些个人见解。如有不对的地方,还请各位不吝指出。
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《部落冲突》()是为芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏,于日在苹果应用商店发布。该游戏以为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。[1]村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。 日该游戏的版在和率先推出,日Supercell在世界其他国家的 市场推出了该游戏。原版名称Clash of Clans其他名称部落战争游戏类型经营策略,战争游戏平台iOSAndroid所属系列战略游戏地&&&&区全球开发商Supercell (video game company)发行商Supercell Oy音&&&&乐FMOD,MPEG Layer-3内容主题战略玩家人数大型多人;全球同服游戏画面2D 3D最新预览版本7.1.1[1]更新时间:[1]发行阶段正式版主要角色野蛮人,弓箭手,哥布林,巨人,炸弹人,天使,飞龙等18种角色。语&&&&言简体中文等共13种。
这款游戏吸收了和的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。
玩家一开始会获得一座“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。
玩家可以透过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。玩家起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价的提升幅度会愈来愈大,如第3间建筑工人小屋造价是500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石。最多可拥有5个。
透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:
资源名称主要用途及获取方法金币防御资源,可透过金矿掘出,储存在储金罐中圣水攻击资源,可透过圣水收集器收集,储存在圣水瓶中。暗黑重油高级资源(7本可以开始收集),可透过暗黑重油钻井收集,储存在暗黑重油罐中。宝石万能资源,可用来提升资源生产率、瞬间增加资源、立即将生产军队时间归零(即生产完毕)、购买护盾等。可通过移除树木等障碍物或宝石箱、完成引导任务、自己部落的总奖杯数排名在前3名或直接购买获得。  玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
大本营是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑;同时,在战争中,大本营是否被摧毁可直接影响战争结果。
游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
野蛮人(别名:胡须佬、胡子、黄毛、屌丝、小黄人)
等级:1——7
擅长类型:全适用
攻击偏好:任何
伤害类型:单个目标
攻击目标:地面
所需空间:1
训练时间:20秒
移动速度:16  综合评价:这些无畏的勇士长着引人注目的胡子,他们依靠壮硕的肌肉在敌人的村庄为你出生入死!
弓箭手(别名:MM、红毛、粉木耳)
擅长类型:全适用(亦就是无特长)
攻击偏好:任何  攻击类型:单个目标
等级:1-7级
攻击范围:地面和空中
所需空间:1
训练时间:25秒  移动速度:24
综合评价:血量很低,但是与野蛮人相比攻击范围更远,几乎是出兵必带的兵种。偷本专用。
哥布林(别名:绿皮、绿豆、小偷、绿巨人)
擅长类型:资源掠夺(资源建筑破坏力x2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击偏好:资源(2倍)
攻击类型:单一目标
等级:1-6级
攻击范围:地面
训练时间:30秒   移动速度:32  综合评价:血量很低,攻击力也很一般,但是再对付资源类建筑的时候却非常有效。
巨人(别名:大只佬、胖子)
擅长类型:防御塔
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击偏好:防御设施
攻击范围:地面
所需空间:5
训练时间:2分  移动速度:12  综合评价:皮粗肉厚的肉盾兵种!虽然行动缓慢但是他会针对防御型建筑进行疯狂砸击,配合天使可以进行火车一样强大的破坏力,俗称“天胖流”。
炸弹人(别名:骷髅头、炸弹)
擅长类型:城墙(对城墙的破坏力40倍!)
攻击类型:区域溅射  攻击范围:地面
所需空间:2
训练时间:2分  移动速度:24  综合评价:主要针对敌阵城墙进行爆破,为大军打开破敌的缺口,但由于其血量非常低容易被秒杀,所以在使用炸弹人之前最好先用其他兵种吸引住敌阵的火力。
气球兵(别名:波、气球)
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射  攻击范围:地面
所需空间:5
训练时间:8分  移动速度:10  综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
法师  擅长类型:全适用  攻击类型:区域溅射  攻击范围:地面、空中
所需空间:4
训练时间:8分  移动速度:16  综合评价:高攻击低血量,后期代替弓箭手的远程兵种。
天使(别名:奶妈)  擅长类型:地面部队  攻击类型:区域溅射(回复我方区域内兵种的生命值)  攻击范围:地面
所需空间:14  移动速度:16  综合评价:部落冲突中唯一一种回复用的兵种,翱翔在天空为地面的伙伴恢复生命力,但是由于没有任何攻击手段,所以天使对于防空塔是无计可施的。
飞龙(别名:龙)  擅长类型:全适用  攻击类型:区域溅射  攻击范围:地面、空中
所需空间:20
所需时间:30分  移动速度:16  综合评价:攻击高血量高,但是造价不菲,制造的时间也过长。由于飞龙是没有针对性的攻击,所以很容易会因为敌阵的建筑分布而偏离玩家预先设想的进攻路线,要使用得好需要大量的练习。
皮卡超人(别名:皮卡、机械人)
擅长类型:全适用  攻击类型:单一目标  攻击范围:地面  移动速度:16  综合评价:圣水兵之中最强的地面兵种,血量和攻击力都堪比英雄,但是制造费很高,所需制造时间也很长。
亡灵(Minion;别名:苍蝇) 优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
所需空间:2
训练时间:45s
移动速度:32  
野猪骑士(Hog Rider;别名:野猪) 优先攻击目标:防御塔
攻击类型:地面
所需空间:5
训练时间:2分
移动速度:24
瓦尔基里(Valkyrie;别名:女武神) 优先攻击目标:无
攻击类型:区域溅射
攻击范围:地面
所需空间:8
训练时间:8分
移动速度:24
戈仑石人(Golem、石头人) 优先攻击目标:防御设施
攻击类型:地面
所需空间:30
训练时间:45分
移动速度:12
女巫(Witch) 优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
所需空间:12 训练时间:分
移动速度:12
熔岩猎犬 (天狗)优先攻击目标:防空火箭
攻击类型:地面和空中
所需空间:30 训练时间:45分
移动速度:20
野蛮人之王(Barbarian King)(1-40级)
优先攻击目标:无
攻击类型:地面
移动速度:16
攻击速度:1.2s
弓箭女王(Archer Queen)(1-40级) 优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
移动速度:24
攻击速度:0.75s
屌丝流抢资源
屌丝流[3]是以野蛮人、弓箭手、哥布林为主要兵种的进攻组合,成本低、造兵快的特点让屌丝流非常受欢迎。  纯屌丝流:  (1)兵种:野蛮人+弓箭手;  (2)战术:以攻打外围为主,野蛮人顶塔,弓箭手后面输出;  混合屌丝流:  (1)兵种:巨人+炸弹人+弓箭手+野蛮人;  (2)战术:先放几个巨人顶塔,放炸弹人拆墙,然后野蛮人+弓箭手;  屌丝流的优势:  (1)兵种制造时间短:制造其他流派的时间=你吃饭+看电视的时间,而制造屌丝的时间只占你一个哈欠的时间;  (2)兵种耗水低:以100弓箭手和100野蛮人来计算,总共消耗5万圣水,进攻一下最少也能10万圣水或者金币,一管净赚5万圣水,一天一百万上下不是问题。
野猪流策略
野猪流[4]能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪流的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开一些明显有陷阱的位置下兵。
野猪之所以厉害,主要有三点:
无视城墙地形(方便快速进入核心防御区域并无视传统的引导);
移动速度快(避免时间不足够的情况,减少受伤害的时间);
制造成本比较合理(黑水和时间的花费都还能接受,对星级和双王也并没有强烈的要求);
但是如何真正的用好野猪呢,且听我慢慢道来。
野猪的兵种配置:
以8本200单位为例,我个人推荐是:30只野猪(150单位)12野蛮人(12单位)8个法师(32单位)剩下6个单位的弓箭手药水毋庸置全是治疗,野猪是进攻端的主力我觉得经过我的试验和综合大家的推荐还是多带一些比较好。
胡子主要是负责勾引到联盟和双王后拉到角落,用法师绞杀时充当肉盾用。
6个弓箭手是根据别人传授的经验,可以补刀清边也算是个人喜好吧。
而联盟兵的选择也是多样的:可以是野猪,也可以是法师或者女巫,也可以是飞龙等。
这些具体的兵种搭配各有所长,我还是那句话,没有最完美的兵种配置,只有最适合你的兵种配置。
Clan War部落战如何三星[5]
部落战为期2天,第一天是准备期,第二天是战争期。每个成员有2次进攻机会,以双方部落的总得星星数决定赢家。
大本营 (Town Hall):(简称)
大本营是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。大本营每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强。在受到其他玩家攻击时,大本营被摧毁会得到更多的惩罚及更长的保护时间。
占地面积4*4
储金罐 (Gold Storage)
用于储存黄金。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
金矿 (Gold Mine)
用于生产黄金。
升级可提高黄金生产产效率,增加金币暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。
圣水瓶 (Elixir Storage)
用于存贮圣水。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
新增12级圣水收集器
圣水收集器 (Elixir Collector)
用于抽取圣水。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。
暗黑重油罐(Dark Elixir Storage)
用来储存采集获得的暗黑石重油。
共计6级,6级容量为200000
升级可增加容量和建筑耐久度。
暗黑重油钻井(Dark Elixir Drill )
用于抽取暗黑重油。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计6级
可以用宝石加速,加快生产速度。
建筑工人小屋
俗称“农民”,上限5。占地面积2*2
训练营 (Barracks)
在这里可以用圣水训练自己的部队。
升级后可召唤更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。高等级的兵种会有更强的攻击力、更高的血量、更快的速度。
实验室 (Laboratory)(别名:研究所)
可升级兵种等级,升级后的部队将拥有更强的能力。同一个兵种,升级前后相差是很大的。
升级后可研究更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。
兵营 (Army Camp)
所有士兵都在这里休息。
升级可获得更高的人口限制,并提升建筑耐久度。
暗黑训练营(Dark Barracks)
训练黑水兵种。
法术工厂(Spell Factory)
野蛮人之王(Barbarian King Altar)
部落冲突中的第一个英雄基座。
弓箭女王(Archer Queen Altar)
部落冲突中的第二个英雄基座。
部落城堡 (Clan Castle)
同一部落成员可以相互捐兵,部落兵全部驻守在部落城堡内。一旦敌军出现在城堡境界范围内,部落兵就会出动防御。在进攻的时候也可以使用部落兵。
升级可获得更高的部落兵人口上限,并提升建筑耐久度。
加农炮 (Cannon)
伤害类型:单个目标
目标:地面目标
迫击炮 (Mortar)
范围:4-11格
伤害类型:区域溅射
目标:地面目标
特点:范围性伤害,射击范围超大,射速慢但是单发威力超高,无法抵抗近身攻击。
法师塔 (Wizard Tower)
伤害类型:区域溅射
目标:地面和空中目标
特点:射击范围较小,射速一般,威力还算不错,且不怕近身。
防空火箭 (Air Defense)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:空中目标
特点:发射频率高,伤害大
箭塔 (Archer Tower)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:拥有较快的射速和较高的单发威力,且造价便宜,还能防空,实在是走过路过不要错过的神器。
电磁塔 (Hidden Tesla)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:隐藏在地下,在敌人进入射击范围时才出现。较快的射速,较高的单发威力,还能对空,但是造价高。
范围:11格(对空)14(对地)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:每次攻击需要消耗一定数量的圣水,单体杀伤能力大。
触发半径:1.5格
爆炸半径:1.5格
埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。
触发半径:2格
爆炸半径:3格
特点:埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。
触发半径:0.7格
爆炸半径:1格
特点:可以将经过上面的敌人弹到外太空去。
攻击类型:单目标/多目标切换
占地面积:2*2
特点:不受治疗法术的治愈,被称作BUG塔
空中炸弹(Air Bomb)
触发半径:5格
爆炸半径:3格
搜空地雷(Seeking Air Mine)
触发半径:4格
爆炸半径:0格
骷髅陷阱(Skeleton Trap)
攻击距离:0.7
术语解释本大本营的等级。
例如三本,就是指大本营等级3级。
三围玩家等级、大本营等级、奖杯数。奖杯数PVP等级,掠夺别人胜利或者防守别人掠夺胜利奖杯数都会提升。
库指金库、圣水瓶、暗黑重油罐。
被爆3库指的就是三种资源都被掠夺一空。
降杯指在进攻别人的时候,故意只派少量的兵使得战争失败,以降低自己的奖杯数,进而去攻击等级低的玩家的行为策略。骗保护指把大本营放在围墙外面,使其能够轻易被摧毁,从而获得保护罩的行为或布局方式。护本/护金把大本营或者资源库用围墙和大炮保护起来,起到防护作用。
同理还有护水/护黑水。
大鱼指存有大量资源的玩家。八部天龙8条飞龙的阵容屌丝流指用低消耗兵种(如野蛮人、弓箭手、哥布林、巨人、炸弹人)进行攻击的玩家。高富帅指用高消耗兵种(如飞龙、皮卡超人)进行攻击的玩家。黑油暗黑重油优势:
1、六兵营运作,生产时间快。
2、苍蝇多,适合打杯时补刀50%。   
1、需要一定量黑水支持
2、苍蝇作为后排支援能力较差,在气球大量战损后苍蝇很难有作为。3、以气球做T,等级要求较高,没有黑气球战术很难成型。优势:
1、生产基本以圣水为主。
2、飞龙持续力/残局能力一流,气球团灭后配合英雄联盟兵还能再发起一波袭击。
3、比起高级气球高级苍蝇,普通玩家更容易配出高级龙和中高级气球。
4、杀联盟兵能力强。
1、生产时间较前者长。
2、打杯补刀能力差。
此配置不适合日常打钱,一般用来复仇(在地面部队没有把握时)以及打杯,或者在晚上在线高峰期用。八本部落战最常用,最稳妥的打法就是飞龙流,飞龙流有以下几种分支流派
1、10条龙,联盟兵选择1条龙,法术带2治疗,1狂暴,或2狂暴,1治疗。
2、8条龙,8气球,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电,或2狂暴,1治疗。
3、10条龙,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电。
根据不同的阵型选择不同的配兵方式。[7]参考资料中附带视频讲解。第一点.部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出城堡兵的阵绝不是好阵
第二点.黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位
第三点.迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的屌丝兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以
第四点.连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔
第五点.防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准.
第六点.箭塔和加农炮,加农炮0.8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔
第七点.电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人
第八点.法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的
第九点.双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制
第十点.大本位置是在黑水的外侧,在2——3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器
第十一点.金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在金库的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到
第十二点.城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙
第十三点.外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖
第十四点.弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的
第十五点,红气球挨着金库放,黑气球外侧秒天使,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错
第十六点.装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主
第十七点.总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起。[8]游戏中,首先要做的,是调整自己的心态,不要被那些看上去似乎很难攻破的阵型吓到,仔细观察,你总能找到合适的下兵点。
第二点,就是要敢于尝试,不要害怕失败会浪费你的时间和搜索到大本营时所耗费的金钱——并不是说这不重要,小编也不会随便浪费钱和精力的啦。这里需要一个辅助插件,叉叉助手,它拥有沙盒攻击的辅助功能,能够模拟战斗,让你尽情各种进攻套路而不需要付出任何可能的失败代价。当你终于尝试找到了能够成功破阵的下兵方法后,记下这种方法然后再退出沙盒攻击进行正式的攻击就可以了。[9]
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