机战oe攻略怎么主角机老不出击

《第三次机战Z 时狱篇》出击精神及机师命回心得
导读:《第三次机战Z 时狱篇》这里为大家说说关于新作品中出击时精神与机师命回的心得,因为发现这两方面似乎有所改动,就有特别的注意一下,希望玩家们可以拿去参考。
首先Z3的最大改变就在于系统的变化。回归到Z1加入Z2没有的小队系统。本来我是相当反感小队系统的,a3留下的阴影。每次一分流,重新组队就要花上半个多小时。不过Z3是双人组队,目前还没遇到后期大部队分流合流。
不过双人组队应该不会太麻烦。小队的主副机师交换,单独攻击,分别攻击,集中攻击,玩过2OG的玩家都不会陌生。
精神数量减少成了5个。这应该让更多的辅助和精神仓库发挥作用。
出击时精神:
只有最大值的一半,然后每回合回复5点。这个改动应该对后期拿SR有很大影响。毕竟SR很多场合下都是限定回合的,5点回复杯水车薪。能用的精神数量直接减少很多。
不过如果非回合限定SR或者根本不在乎SR,那可以玩的很轻松,慢慢等回合,然后靠无限的精神取胜。这也是更加分化了难度,让简单的更简单,难的更难。
机师命回的修改:
这次机师命回只有以前几作的一半。这相当于变相削弱了机师能力对命回的影响,加大了机体对命回的重要性。
特别是照准值,以前都是比较靠后考虑改造的习惯,这作中要更改了。也有点AP的感觉,抱着指挥机大腿的情况可能又会出现了。
抱着指挥机大退是什么意思:跟在有指挥技能的人旁边有补正。
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提问者采纳
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