风暴英雄维拉天赋赋 为什么第一层加不到复合箭矢

《风暴英雄》猎魔人维拉攻略:新手天赋推荐
《风暴英雄》猎魔人维拉攻略:新手天赋推荐
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维拉英雄特点
在风暴英雄的诸多远程刺客之中,有一名英雄非常特殊:她不单单有着稳定的高输出,并且在追杀、单挑时丝毫不落下风,当然最重要的是,她只需要2000金币,任何一名新手玩家都可以在打到4级时便将她收入囊中——是的,她就是猎魔人。
猎魔人维拉来自暗黑破坏神世界,继承了原游戏中高输出、灵活的特点,不过较遗憾的是,可能是为了平衡起见,并没有继续无需蓝条的设定,但是憎恨却作为战斗特质保留了下来。
维拉新手对战思路
对线:维拉的对线能力很强,因为有着短CD大伤害范围的清兵技能,既不怕对方推线也能够很快的在团战后回到线上为团队补充经验。同时有着位移技能很难被GANK死。
打野:维拉不是一个适合单独打野的英雄,但是因为有着良好的输出能力,所以可以协助一些缺乏伤害的辅助型英雄清理野区。
团战:不管是小规模遭遇战还是大型阵地团战,维拉都可以凭着优秀的技能找到良好的输出环境。小规模遭遇战时,对于位移技能E的使用可以稍微大胆一些,但是大型阵地团战除非已经确定了对方具有刺杀和强控高输出的英雄都已经死亡,否则还是把E留着调整输出环境吧。
维拉技能讲解
憎恨(战斗特质):基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。
保证维拉稳定高伤害的前提,对于新手而言,打起团战时多注意一下左下角英雄头像上面的憎恨剩余时间,保持在10层时不幸断了会严重影响接下来的输出节奏。(尤其是点出了积怨天赋时,连攻速都会受到影响)
追踪箭(Q):射出一支箭对第一个接触到的目标造成81(+15每级)伤害,然后寻找额外2个目标造成40.5(+7.5每级)伤害。能多次击中同一个敌人。
游戏中最强大的单体输出技能之一,在敌方英雄落单时伤害非常恐怖,是维拉强大的单杀/反杀能力的保证。在使用时,个人意见是尽量靠近一些放也不要打空了。
多重射击(W):对目标区域里的敌人造成75(+15每级)伤害。
短CD大范围AOE技能,清理大批量小兵时非常好用。另外因为没有施法延迟也可以用来对付隐身目标让他们无处可藏(包括清理掉的菌毯瘤)。团战时可留着当NUKE技能使用。
影轮翻(E):冲向目标区域。
维拉风骚走位的保证,几乎可以认为是一次瞬发位移技能。进行天赋强化后,更是可以在短时间内连续使用两次,这样子就追杀逃命均可使用了。
扫射(R):快速攻击附近可见的敌人,每一击造成15(+7每级)造成伤害,优先攻击敌方英雄。使用这个技能的时候维拉可以移动以及使用影轮翻。持续4秒。
整个游戏中最强的输出型大招,虽然在气势上可能略逊于的海伯利昂号,但是在天赋保证下甚至可以连续调整两次走位追杀敌方残血。不过使用这个技能时会被敌方的任意控制技能打断,这点非常需要注意。
复仇之雨(R):发动2波箭雨对目标区域内敌人造成123(+23每级)点伤害,每波箭雨击晕敌人0.5秒。
并不是一个很烂的技能,只是在冷却时间更短,输出更为强大的扫射面前着实有些不太给力。如果己方团队有着良好的团控衔接的话,或许可以一试。
维拉新手天赋点法
虹吸箭矢(第一层):追踪箭所造成伤害的50%转化为维拉的生命值。
既能保障一定的线上续航能力,同时配合接下来的几个天赋更是可以让维拉变成游戏中的最强反杀王。
穿刺箭(第二层):追踪箭技能范围提升25%,追踪目标数提高至3个。
追杀时最怕什么?技能够不着!这个天赋能够同时提高你最强单体输出技能的射程和伤害,而且配合虹吸箭矢也就意味着更多的吸血量。这一层如果尚未解锁该天赋可以先点吸血打击。
无尽追踪箭(第三层):使用影轮翻时,追踪箭的冷却时间立即结束。
有了这个天赋,在跟别人单挑时你就可以QWEQ一次性爆发大量输出并同时吸血,当然,即便感觉有可能打不过,也可以将E留着逃命,敌方追上来时再补第二发Q。这一层尚未解锁该天赋可以先点战斗动能。
扫射(第四层):快速攻击附近可见的敌人,每一击造成15(+7每级)造成伤害,优先攻击敌方英雄。使用这个技能的时候维拉可以移动以及使用影轮翻。持续4秒。
之前介绍技能时已经提到了,就目前而言第二个复仇之雨的局限性过大,明显没有扫射好用。
巨人克星(第五层):对敌方英雄进行普通攻击时,可以造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害。
能够进一步提高输出能力,而且非常可观,没有理由不点。
暗影翻腾(第六层):影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能够在短时间内使用两次。
点到这个天赋时,《风暴英雄》中的最强反杀王也就真正诞生了。配合上之前对追踪箭和影轮翻的一些强化,玩家可以在很短时间内保证对目标打出3次Q(记住还可以回很多血!),1次W以及一个完整大招的输出,这个伤害量是非常恐怖的。
复仇(第七层):扫射的每一次攻击还将在一条直线上射出穿透箭矢,每0.25秒造成11点伤害(+3每级)。
团战AOE输出能力的进一步提高,不过如果在该局中较为吸引对方仇恨而且缺乏己方辅助英雄的保护的话,点出风暴转移也是可选项。
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你觉得凯尔萨斯的炎爆术伤害是不是太高了?
太高了,经常秒人
不算高,毕竟施法有延迟
网易公司版权所有风暴英雄吸血鬼猎人维拉攻略
时间: 15:23:11 来源: 作者:乐游
风暴英雄里面维拉是吸血鬼猎人,这也是一个非常强力的DPS,不过比较脆的身板还需要良好的走位,下面是维拉攻略分享。
里面维拉是吸血鬼猎人,这也是一个非常强力的DPS,不过比较脆的身板还需要良好的走位,下面是维拉攻略分享。
【Q】追踪箭
射出一支箭对第一个接触到的目标造成 81 (+15 每级) 伤害,然后寻找额外 2 个目标造成 40.5 (+7.5 每级) 伤害。能多次击中同一个敌人。
法力值: 60 冷却时间: 14
技能解析:【Q】这个技能是维拉单体输出的主要技能,自动追踪,也是维拉爆发输出的来源,需要一定的预判和出手时机。
【W】多重射击
对目标区域里的敌人造成 75 (+15 每级) 伤害。
法力值: 60 冷却时间: 8
【W】是维拉仅有的AOE伤害,冷却较短,搭配7级攻击减冷却的技能可以很快的清掉小兵然后去GANK。
【E】影轮翻
冲向目标区域。
法力值: 75 冷却时间: 10
【E】是维拉用来逃命与追杀的技能,维拉好用的很大原因就是有这一个位移,一般来说都是用于走位躲避技能与对面的切入,提供更好的输出,最好少用E来追杀。
【R1】扫射
快速攻击附近敌人,每一击造成 12 (+6每级) 造成伤害。使用这个技能的时候维拉可以使用影轮翻。持续 4 秒。
法力值: 80 冷却时间: 60
【R1】路人推荐的大招,伤害AOE给力,最好在对方技能范围外或对方硬控都没了之后使用,可以收割,不然不要贪图去大到5个人,因为那会被优先打断。
【R2】复仇之雨
发动 2 波箭雨对目标区域内敌人造成 123 (+23 每级) 点伤害,每波箭雨击晕敌人 0.5 秒。
法力值: 100 冷却时间: 90
【R2】维拉唯一的硬控机会,一般来说,路人不会配合,选择这个大招大多是有一定走位意识,会选择释放地点或者与队友有一定配合之后学习。
【被动】憎恨
基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加 10 层。每层憎恨增加 2% 的基础攻击伤害和 1% 的移动速度。
【被动】是维拉玩平A流的核心原因,叠加满之后可以加20%平A伤害,如果点了天赋之后,还可以加15%攻速,而且这个被动还会加一定移速,有利于追人与逃生。
点击下一场查看猎魔人维拉天赋解析
天赋解析:【1级】
高效材质:追踪箭的法力值消耗减少 30 点。
减少耗蓝,作用并不算太大,增加了一定续航能力,但是和其他几个天赋比就差远了。
推荐指数:★★
虹吸箭:追踪箭所造成伤害的 50% 将作为生命值返还给维拉。
对于技能流来说,这个天赋算是非常合算,3连Q可以回复很多的血量,而且也能增加一些续航能力。
推荐指数:★★★
复合箭矢:多重射击的范围增大 20%。
这个天赋属于看着挺美,但是,多重射击本身范围就不小了,足够团战与清兵使用了,所以性价比降低了很多。
推荐指数:★
积怨:每层憎恨提高 1.5% 的攻击速度
这个天赋虽然削过了,但是依旧强大,满憎恨之后增加15%攻速,别看攻速不多,但是会出现一定质变了,风暴的百分比没有那么随便,而且,增加攻速之后,不管是7级的减冷却,还是13级的巨人杀手或者戒律都会得到一定的加成,当然,也包括4级的蝎尾狮。
推荐指数:★★★★
惩罚:施放技能可以获得 3层憎恨 。
这个技能好处在于可以快速叠加起来憎恨,如果仓促开团,作用很大,适合用于一些野外遭遇战多的地图。对于一些天赋搭配也是可以起到一定作用。
推荐指数:★★★
吸血打击:普通攻击造成伤害的 15% 转化为生命值。
极大的增加续航能力,在前期混经验时期可以增加消耗能力,更好的赖线,后期配合戒律之后,可以让肉变得根本不想打你,打一下吸100+血,每秒攻击两下的平A流维拉,特别恶心。
推荐指数:★★★★★
蝎尾狮:对同一目标的每第3 次普通攻击造成 50% 的额外伤害。
可以增加平A流维拉的一些输出,对单体输出会加强不少,看着很美好,但是实际上团战没有什么回复或者没有收到特别好的保护的话,很少能打出3下对同一个人。
推荐指数:★★
穿刺箭:使用追踪箭追踪的目标数提高到 3 个,射程增加 25% 。
对于技能3Q流来说,这个天赋可以说是神天赋之一,增加伤害,增加射程,非常美好,但是其他的流派不算太推荐点这个天赋。
推荐指数:★★★
火器射击:多重射击还能够发射 3 枚榴弹,每枚造成42(+7 每级) 伤害。
4级最不推荐加的天赋,没有之一,看着多了3个榴弹,而且伤害还不低,很美,但是他不是同步发射出去的!3个榴弹比箭雨慢了一步,导致命中率非常的低...能打到的几率太低了。
推荐指数:★
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
这个天赋是比较推荐的,看着减得很少,但是如果是平A流的话,每秒能A两下,然后就可以以平常两倍速度的减少冷却,意味着4秒CD的W!7秒CD的Q!5秒CD的E!当然,那是理论情况。而且,还有个关键的,他可以减少大招的CD!还在为冗长的大招CD发愁么,就点这个吧。
推荐指数:★★★★★
铁蒺藜:在影轮翻时你会扔出 3 个铁蒺藜,造成 27(+2每级) 伤害并使敌人减速20%,持续2秒。
这个天赋,在以前经常加,但是现在发现他的作用有限,同级别的几个天赋都比他作用要大,这个天赋没什么后期的能力。
推荐指数:★
无尽追踪箭:使用影轮翻会重置追踪箭的冷却时间。
技能流首选,爆发全靠它,3Q几乎秒人,但是局限性就是爆发之后没多少逃生,也没平A流的生存能力了。
推荐指数:★★★★
灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高 50% ,持续 5秒。每次攻击消耗 15 点法力
平A流也可以选择加这层天赋,增加很多的爆发输出能力,舍弃续航能力,增加很多输出。但是不如减冷却比较万金油,这个只是单纯的增加了输出。
推荐指数:★★★★
扫射:快速攻击附近敌人,每一击造成 15 (+5 每级)造成伤害,优先攻击敌方英雄。维拉可以在扫射时移动以及使用影轮翻,持续4秒。
路人推荐的大招,伤害AOE给力,最好在对方技能范围外或对方硬控都没了之后使用,可以收割,不然不要贪图去大到5个人,因为那会被优先打断。
推荐指数:路人★★★★★ 开黑★★★
复仇之雨:发动 2 波箭雨对目标区域内敌人造成 100(+23 每级) 点伤害,被击中的敌人眩晕0.5秒,发动间隔1秒。
维拉唯一的硬控机会,一般来说,路人不会配合,选择这个大招大多是有一定走位意识,会选择释放地点或者与队友有一定配合之后学习。
推荐指数:路人★★ 开黑★★★★★
巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5%的伤害。
在对方有超过2个肉的时候,并且输出都是爆发,这个天赋差不多在最高优先级,打肉神器。
推荐指数:★★★★
冰霜射击:多重射击还能使敌人速度降低 40% ,持续2 秒。
放风筝神技,对于突进来说效果很好,只能说这层天赋太多神天赋了,风暴里40%的减速基本就让人走不动了。
推荐指数:★★★★★
狂热迫袭:憎恨叠至 10 层之后,总移动速度加成提升至 20% 。
实际上这个天赋只是加10%移速,虽然效果也不错了,但是在这神天赋到处都是的13级,就很弱了。
推荐指数:★★
戒律调和:在憎恨层数满之后,可以叠加最多 10 层戒律。每层戒律将使普通攻击恢复相当于伤害3%的生命值。
当之无愧的神天赋之一,只是需要时间去叠满,不太适合遭遇战,不过有了这个天赋之后,维拉就可以单挑任何野了。叠满之后加上4级天赋,吸血45%,单挑爆发不够靠磨血的英雄根本不用掉血了。
推荐指数:★★★★★
法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 2 秒。
这个天赋其实不错,特别是对目前诺娃横行的国服,但是无奈其他天赋太强,不过如果对面诺娃太猖狂的话,还是可以点的。
推荐指数:★★★
终结者:普通攻击对减速、定向或者昏迷目标造成额外40% 的伤害。
又是一个看着很美的技能,如果点了13级的减速,还是可以点的,如果没点,点了就没太大的用处,处于这样的状态太少了,除了队友有个牛头人酋长,或者小鱼人这样的大范围减速。
推荐指数:★★★
暗影翻腾:影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能够在短时间内使用两次。
又是一个技能流神技的,刷新之后实现3Q流,就算不是技能流点了也可以使维拉更加的灵活,增加团战生存率,更好的追杀逃生走位,比较推荐加这个。
推荐指数:★★★★
血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的 15% 并使其移动速度降低 30% ,持续 3 秒。
只要对方有肉盾,就可以学这个,吸取最大生命的15%! 后期甚至以下吸1000血,也是极大的增加了生存率,也增加了一些爆发,减速作为追杀走位也很有作用,推荐加的天赋。
推荐指数:★★★★
石肤术:激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。
看着效果还不错,但是维拉是个脆皮,到后期也就3000左右的血,护盾顶多就加1000左右,到了这个时候,血债血偿吸肉盾的话甚至都能吸出来1000血,所以,不算太好用。
推荐指数:★
风暴之怒:普通攻击将会向目标附近的敌人弹射两次,造成 50% 伤害。
这个天赋起到的作用并不大,因为维拉本身不缺输出,只要活着就有输出,没必要把这么重要的等级的天赋再浪费在增加输出上。
推荐指数:★★
风暴转移:激活后传送到附近区域。
40秒的闪烁,起到的作用不止是闪烁,他可以躲泰瑞尔伊利丹诺娃三连击等大招,可以躲指向性技能,可以走位,可以追杀,可以说作用非常大,神技都不为过。
推荐指数:★★★★★
复仇:扫射的每次攻击还将在一条直线上射出穿透箭矢。
也是一个看着特别美的天赋,但是还是那句话,维拉有足够的输出能力,缺少的是生存,或者控制,活着才有输出。
推荐指数:★★
复仇风暴:复仇之雨将可以发射 4 波。
这个天赋,最大的缺点就是没打完4波敌人就不在上边了,因为不是无缝联接,经常就命中1-2下,所以加强的作用并不是多大,如果和塔萨达立场配合还是很变态的。
推荐指数:★★★
点击下一页查看猎魔人维拉天赋加点推荐
接下来是维拉天赋加点推荐:
这套是自己研究出来的风筝流,打一些路人还是愉快的玩的,核心就是三个字,放风筝。20级之后3连位移,外加WE的双重减速,风筝的对方欲哭无泪。
技能爆发流(3Q流)
打路人可以玩玩的,这种打法,团战作用不算太大了就,3Q之后没太多输出,也没太多逃生什么的,黑店不太推荐使用。
生存型平A流【推荐】
团战作用大,只要戒律叠满,对面很难杀死你,还有血债血偿的吸血效果。后期可以单挑各种野怪。爆发不足根本杀不死你。缺陷就是遭遇战需要慢慢叠憎恨。
输出型平A流
就是各种输出,不死全靠队友保护,但是只要活着,成吨的输出已经不能形容出来了,双E也是为了更好的去输出。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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风暴英雄维拉爆发天赋加点 维拉强力输出能力天赋加点 维拉大招选择方向
17:53 来源:贴吧 作者:王珏
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风暴英雄中有一个能突进能撤退,有爆发,可消耗的刺杀英雄当属维拉了。点出双回随意刷野,点出攻速加成SOLO爆发型维拉。然而这个英雄在被针对的时候也可以用翻滚来躲避伤害,在诺娃被砍的版本维拉终于可以站出来做大哥了。
  风暴英雄中有一个能突进能撤退,有爆发,可消耗的刺杀英雄当属维拉了。点出双回随意刷野,点出攻速加成SOLO爆发型维拉。然而这个英雄在被针对的时候也可以用翻滚来躲避伤害,在诺娃被砍的版本维拉终于可以站出来做大哥了。
  1.总体介绍
  维拉是远程刺杀型英雄,所以这个英雄的定位就是输出,只要你打出了输出你就完成了对团队的价值贡献,而输出的前提就是活着,所以保命天赋和站位对维拉来说是最重要的,必要情况下可以卖队友,比如你们肉都死光了你还往上冲那就太傻了,所以作为维拉要时刻确保自己的输出环境是十分重要的一点
  这是维拉的基本属性,可以看出生命值是很低的,说是纸糊的也不为过,所以没什么输出的英雄过来打你一套你也受不了,而且没有像泰凯斯雷诺一样的保命技能更突显了她作为脆皮的缺点。魔法的话其实是不太够用的,因为维拉技能都有CD短释放频繁的特点,攻击伤害虽然不是特别高不过算上被动就已经很高了,值得一提的是1.67的攻击速度仅次于泰凯斯并列第二
  2.技能分析
  追踪箭可以说是维拉的输出的一个关键,它的伤害是3段的,所以尽量不要朝着兵堆放,尽量打落单的敌人,围绕着这个技能的3Q流天赋很强势爆发很高。值得一提的是这个技能的判定范围比箭头稍微远一点,也就是说有可能放到看起来放不到的人,这就要靠大家自己尝试手感了。
  多重射击是非常好用的AOE,打出隐身,清兵线,抢资源全靠它。释放范围比普攻稍微大一点,也有围绕着这个技能选择的天赋,可是LZ觉得用起来效果不是特别好,这个在下面还会提到。
  这个技能是维拉存活的资本,所以看一个维拉用的如何主要就是看E的释放时机,经常看见年轻的维拉一个E滚到人堆里。虽然可追人可逃生,不过我建议不到关键时刻不要轻易交,10秒的CD并不短。PS:凭啥狮鹫的E矮人的E还有其他各种位移都能翻墙,就维拉的不能
  这个是维拉输出的保证,不过要叠10层输出才能最大化是硬伤,经常短兵相接的时候你并没有机会A10下,提高的移动速度其实也并不是明显,所以想靠10%的移速放风筝的还是打消这个念头吧
  R1这个大招优点是释放范围大,比普攻范围要大,而且放的时候能走,所以适合追杀,边追边射,或者撤退时候边撤边射。其次还有是AOE攻击,技能里没说不过是能打到附近的随机3个敌人,英雄优先,所以打团对面人都在一起的时候不要犹豫开个大吧。而释放R1的要点是尽量保证自身的安全,不求能放到最多的人,放到一个人就不算亏。
  R2很强,全中的话伤害直接爆炸,但是问题是有多少人会中两拨复仇之雨呢?所以需要队友的配合或者是地形的选择(如鬼灵矿和诅咒谷的小胡同),释放范围比普攻稍微多一点,对玩家的操纵水平要求较高,所以容错率小于R1,但是上限更大
  3.天赋分析
  1级天赋
  高效材质:比较没用的天赋,减少耗魔只能让你多放几次技能,可是追踪箭的特点导致他在前期对线时并没有那么高的释放频率
  虹吸箭:技能流必点,反杀利器,吸血量十分可观
  复合箭矢:W的范围已经很大了,所以增加的20%并不是很美好,不过如果你13级点冰霜射击的话可以点一下,不过也不是很推荐
  积怨:加成攻速很多,极大提高了输出能力,平A流可选
  惩罚:一开始用的时候觉得这个天赋简直是费,后来渐渐发现这个天赋的作用,QW一套A4下憎恨就满了,瞬间伤害加成在一定时间内要高于积怨,如果对面冲脸多没什么机会慢慢叠憎恨那就点这个吧
  4级天赋
  吸血打击:续航性天赋,也给维拉提供了站撸的资本,没有奶或者觉得奶不靠谱必点,要不然就会被人耗2下就要回家,毕竟维拉太脆了,半血一下就很危险,所以时刻保持安全血量是很好的
  蝎尾狮:输出提升很高,但是问题是你能很多次3下打中一个人吗?如果中间断了1次那就要重新累计,而维拉脆皮的特性使得她必须经常走位和使用E来调整站位,很有可能3下打中不同的人,所以这个天赋的加成值得商榷
  穿刺箭:提高Q伤害,但是Q的不确定性导致这个天赋不是那么好,而且距离加成其实并没有25%那么多,看起来3Q很美,实际上实用性并不高
  火器射击:对W的伤害加成其实并不是很高,不推荐
  7级天赋
  战斗动能:强烈推荐,前面已经说道维拉攻速在全英雄中都是数一数二的,作为远程也有输出环境,所以这个天赋对维拉输出提高非常大
  铁蒺藜:主要是减速效果,伤害忽略不计,但是我觉得依靠这个减速逃生的可能不大,基本靠E走掉的时候没这个也能走,该走不掉还是走不掉
  无尽追踪箭:技能流核心,QEQ伤害很高
  灼热攻击:提高平A输出,可以点
  10级天赋
  扫射:前面已经分析过,容错率高适合单排时候用,另外要注意释放时机不要被对面打断
  复仇之雨:队友有给力的控制或者对自己有信心可以用,属于刚正面的天赋
  13级天赋
  巨人克星:极高的提高了对肉的伤害,而我对维拉的定义就是能打到谁打谁,不追求一定要切后排,所以对面有肉就可以点
  冰霜射击:很多人喜欢点,可是我觉得效果一般,控制减速什么的可以交给队友,输出和保命能力的提升才是维拉要关注的对象,而且就减速来说有血债血偿来替代
  狂热追袭:有人点过吗?可以说一下感想
  戒律调和:30%的吸血配上吸血打击就是45%的吸血,不过并没有提高输出,同时戒律需要额外叠,一场团战不一定会给你那么多平A的机会去把戒律叠满
  法术护盾:对面有诺娃必点,没有就不用了
  16级天赋
  终结者:队友有2234时可以考虑,配合好的话伤害爆炸
  暗影翻滚:技能流必点,否则的话可以考虑一下,毕竟2个E之间的2秒钟能发生很多事
  血债血偿:强烈推荐,减速吸血爆发于一体,团战吸个肉回大半的血,同时提供了单杀能力,用过的都说好!
  石肤术:本来维拉血量就不高,石肤术提高有限,反正都是加血为什么不点血债血偿呢?
  20级天赋
  风暴之怒:可以用是否点这个天赋来区分你的维拉对手或队友是不是菜鸟
  风暴转移:尽管有E可是很多时候还是逃不掉,有了风暴转移就不一样了,E加风暴转移瞬间脱离战场,能少死很多次,后期少死一次都是翻盘或者决胜的机会
  复仇:加了点R1的输出,有点鸡肋
  复仇风暴:R2提高了1倍的伤害,可是第二次基本都放不到人那第三次第四次呢?有R1老牛做队友可以尝试一下
  4.天赋组合
  目前维拉天赋加法有两种大致思路:平A流和技能流,平A流又分普通平A流和极限输出流,技能流又分3Q流和主W流。极限输出流就是放弃回复手段,所有天赋全加输出,如蝎尾狮炽热之箭等,平A输出爆表,但是缺点也很明显,续航依赖队友,存活只靠E和17级血债血偿,LZ尝试过觉得泛用性一般,适合开黑或比较高端的玩家使用。主W流的核心是14级的冰霜之箭,我看到一个维拉大师玩家说他一直在用这个流派,我尝试了一下觉得真心不好用,输出弱于其他天赋加法。下面给出我较常用的两套加点方法
  这是我最喜欢的一套天赋,属于平A流,有续航有输出,点出血债血偿之后还能单杀。其中一级天赋对面冲脸多就点最后一个,4级天赋队友奶靠的住就点蝎尾狮,13级对面有诺娃就点法术护盾,有肉就点巨人克星,都没有就点戒律战撸吧
  3Q流,一开始LZ比较喜欢的加点方法,后来发现爆发虽强,打团伤害不如平A流,所以后来就不是很喜欢用了,不过看六一直播他倒是经常点这个流派。在巨龙镇推荐,还有觉得对面冲脸爆发多自己没有输出环境也可以用这个加法
  5打法分析
  分两部分地图和英雄的克制
  鬼灵矿:鬼灵矿是LZ最擅长的地图了,胜率能达到80%以上,觉得这种经常爆发小规模团战的图最适合维拉了,因为打路人经常在矿洞里一直打打打,从2v2变成3V3再变成2v2(因为先去的人死了),维拉的灵活性在这张图里得到了很好的体现。唯一需要注意的是在矿中自己的位置,不要被包夹
  诅咒谷:不适合维拉,小路太多,很容易被包抄,可能交了E发现自己还在对面眼皮底下,R2有奇效
  巨龙镇:经常有2v2的小团战,维拉很赚,因为有更多机会调整走位,2v2维拉配个能扛得住的肉打什么都不虚
  恐魔园:维拉不适合变花,因为少了很多输出同时花被集火死了之后有可能波及本体,不过队友不靠谱还是你变吧
  黑心湾:LZ玩这个胜率不到40%,主要原因是一打炮就卡,而且基友一打这图就掉线,所以没什么可介绍的
  下面说几个维拉要注意的英雄
  诺娃:维拉的头号杀手,以前回风一套直接秒,现在没有回风威胁也很大,法术护盾打团有可能直接被打出来让诺娃抓到机会,所以建议是半血就回家,没事多跟队友在一起,打团注意自己位置别离队友太远
  泽拉图:相较于诺娃对维拉威胁小一些,不过也是有一套秒的可能,近身才能输出的特点使你有充足的机会一个W把他射出来,注意看波纹吧
  泰瑞尔:如果对面天使针对你你会很难受,注意对面大招放没放,尽量让队友骗出他的大招,然后再上
  陈:点穴踢简直无情,开了大又很难秒,维拉被粘上基本就废了,靠队友吧
  雷诺:在这里提雷诺倒不是因为雷诺对维拉有多克制,只是因为同等级下维拉是打不过雷诺的,前期他有强心剂你耗不过,后期他打你只需几下,所以别和雷诺站撸了,靠E放风筝吧
  以上就是全部了,做一下总结吧。维拉数据上很好看,英雄伤害50000以上是经常的事,但是只有活着才能做出最大贡献,所以走位一定要注意,让队友顶在前面,不要让任何敌人对你持续输出,LZ玩到后来基本都是每场比赛里死的最少的。另外关于维拉的强弱,在职业比赛里确实不是很强,爆发比不过狮鹫,站撸撸不过雷诺,输出比不过泰凯斯,存活能力堪忧,所以雷锋杯上拿维拉的不是很多,不过打路人的话维拉的飘逸是她最强大的武器。秀翻全场吧,少年!
【评论】风暴英雄维拉爆发天赋加点 维拉强力输出能力天赋加点 维拉大招选择方向
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