红色警戒2尤里的复仇尤里的复仇为什么我的遥控坦克不能动了?

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《红色警戒2:尤里的复仇》是游戏红色警戒的一个官方资料片,共有14个精彩的单人任务和可操作任意三方进行的多人模式。三方力量对比将更加平衡,盟军还是高科技的选手,苏军也依然是重量级的选手。但由于新阵营的出现,心灵控制部队退出了苏军阵营。游戏属于标准的、升级建筑、造兵攻打的。游戏新增加了“尤里”一方。极其简单的操作及良好的可玩性受到了许多的喜爱。此资料片总共有14个单人任务(、苏联阵营各7个),但尤里阵营没有单人任务。[1]原版名称Red Alert 2:Yuri's Revenge其他名称YR游戏类型即时战略游戏平台单机、联机所属系列《》地&&&&区美国开发商Westwood Studios发行商EA发行日期原&&&&作命令与征服:红色警戒2音&&&&乐复仇威力内容主题战争玩家人数2-8人游戏画面2D(伪3D)游戏引擎泰伯伦之日游戏引擎最新版本1.001版发行阶段已发行媒&&&&介CD-RAM光盘或网站下载结局数2主要角色指挥官(玩家)、洛马诺夫总理、杜根总统、尤里游戏模式单人/多人游戏
故事的开始
《红色警戒2》的主线结局是盟军任务。美国突然发现有大量部队从四面八方而来,美国总统质问苏联总理,没想到苏联方面竟想吞并美国,统一世界!杜根立即下令发射核弹反击,没想到苏联已经拥有了能控制人心智的能力,罗曼诺夫命令控制了发射人员,致使在发射井中爆炸,重创盟军。杜根便派出部队与苏军决一死战……
《红色警戒2》原版结局
红色警戒2:尤里的复仇
盟军结局:指挥官(玩家)与谭雅依靠爱因斯坦建造在佛罗里达州的成功击破,进入抓捕罗曼诺夫,将其送往伦敦审判。而不知去向的尤里渐渐浮出了水面......
苏军结局:为夺取国家最高权力,用心灵控制技术谋杀了总理后,栽赃给将军并处死了他,后苏军情报员截获了罗曼诺夫生前寄出的录映带才得知真相。之后,玩家成功统一了全世界并成为新任苏联总理。
尤里的阴谋
盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。(尤里的复仇系列剧情是衔接前作红色警戒2的盟军结局)当美军以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里已完全掌握了的技术,当苏联垮台之后,尤里自行成立一个新国家并正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了名为&&(Psychic Dominator)的超级武器组成的网络,企图控制全世界人类的心灵,不过,盟军有的伟大创造——,你需要通过时间机器回到大战的初期,将尤里消灭,指挥官(玩家)需要销毁全世界的心灵控制器,并摧毁尤里的武装力量。而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史……
《尤里的复仇》结局
盟军结局:尤里藏匿在南极的基地被盟军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教授的&心灵隔离室&中度过余生。重新结合将世界恢复到战争之前,死亡的复活,苏联成为盟军的附属。然而时间机器的错乱却使谭雅邀请指挥官(玩家)到白宫参加的庆功宴,变成了伊娃中尉也参与邀请指挥官的三角约会。这让她有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。
苏军结局:尤里藏匿在他家乡的要塞被苏军摧毁,尤里还想逃脱失败的命运,他修好、启动了遗留在的时间机器并驾驶时间机器逃离。但苏联少尉依旧有控制时间机器的密码。她略施小计将尤里传送到了白垩纪并释放了时间机器的所有能量,使尤里被困在白垩纪并被暴龙吃掉。苏军终于征服了地球,就连月球也并入苏联,并且苏联还在向太阳系外拓展。盟军、苏军各有7关。第1关:光阴似箭
任务一:占领电厂给时间机器提供电力。
任务二:保卫时间机器。
任务三:摧毁位于恶魔岛的心灵控制器。
胜利条件:摧毁心灵控制器
失败条件:1、场上所在的发电厂不足;2、时间机器被摧毁;3、爱因斯坦实验室被摧毁
故事内容:时间所剩不多,尤里就快要让恶魔岛上的心灵控制器发挥作用了;我们唯一的机会就是利用爱因斯坦教授的时间机器,将我们送回以前,以便在尤里完成他心灵控制器的全球网络连线之前,能够及时阻止他。
提示:谭雅死亡后,会有援军5艘航空母舰。
第2关:好莱坞,梦一场
地点:洛杉矶,
任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱)。
任务二:摧毁所有尤里的建筑。
任务提示:并非所有人质都被心灵控制,有一些甚至可以帮助你参加战斗。
胜利条件:摧毁所有的部队回收厂和尤里基地
失败条件:我方全军覆没
故事内容:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进部队回收站以换取资源,以此来供应他的庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收站,尤里将失去一个巨大的资源来源。
本关的特殊单位:
西木之星(westwood之星)
魔鬼终结者
第3关:集中攻击
地点:西雅图
任务一:摧毁尤里的。
任务二:拯救巨软园区。
主要胜利条件:摧毁核弹发射井
失败条件:我方全军覆没
任务简介:因为我们已经斩断了尤里的资源来源,所以这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和专业技术,我们要做的就是去把这个城市和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。
提示:我方基地区域西雅图太空针塔进驻部队后作用相当于'间谍卫星“.
第4关:古墓奇袭
地点:埃及
任务一:摧毁尤里在大旁边的生化反应炉,营救爱因斯坦。
任务二:摧毁尤里的基地。
胜利条件:摧毁尤里基地并救出爱因斯坦
失败条件:我方全军覆没
故事内容:尤里已经抓住了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。
提示:摧毁金字塔会出现木乃伊。摧毁大金字塔周边的防御会有钱箱。
第5关:纽澳复制战
地点:澳大利亚
任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。
任务二:消除尤里残余的武装力量。
胜利条件:摧毁复制中心并歼灭尤里部队
失败条件:我方全军覆没
故事内容:尤里在澳大利亚的悉尼建造了打算复制各国领袖。我们必须不惜一切代价在他达到目的之前摧毁它们。
提示:若敌方所有的海军单位被摧毁,自动派来许多黑鹰战机为我方清除尤里海军船坞,我方要建造的入侵者战机自动更换为黑鹰战机
第6关:万圣节
地点:英国伦敦
任务一:国会不能被摧毁
任务二:消灭尤里的武装力量。
胜利条件:歼灭所有敌军
失败条件:1、英国国会被摧毁;2、我方全军覆没
故事内容:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。他们(包括苏军总理)正在英国伦敦泰唔士河和大本钟旁边的国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。
1.可将国会用围墙围起来。
2.国会防守时间结束后依然需要继续防守,被偷袭的话任务失败
补充:若英国国会的耐久度变成红色时将立刻毁灭,并任务失败
第7关:脑死
地点:南极
任务一:建造一个苏联雷达站。
任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。
任务三:摧毁尤里所有的武装力量。
胜利条件:让敌方无法建造任何单位(任务目标二可以跳过)
失败条件:我方全军覆没
故事内容:尤里的阴谋就要破灭了。然而,他还剩下最后一个心灵控制器,它位于南极,被他的部队严密地保卫着。去让废弃的苏联基地重新回到作战控制,然后建立一个雷达站以便我们能够确定尤里的准确位置。有了盟军和苏军的完美结合,让我们给尤里的计划一个彻彻底底的结局吧。第1关:时空转移
地点:旧金山
故事内容:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。
任务一:摧毁盟军海军与巨炮
任务二:摧毁时间机器周围的机枪碉堡,并占领时间机器
任务三:占领四座发电厂让时间机器运转
任务四:利用苏联基地摧毁心灵控制器
胜利条件:摧毁心灵控制器
失败条件:1、我方全军覆没;2、场上的发电厂数量不足;3、时间机器被摧毁
提示:1、菁英战斗兵使用激光定位的时候最脆弱,注意保护。另外,他的激光定位还不成熟,米格战机很容易被防空武器打下来,不过被打掉了还能再召唤。
彩蛋:在一开始登陆的时候,将地图左边快要离开的一艘运兵船点回来,然后回到恐龙时代时,将它送到左上角的一个小岛上。此时电脑会提示暴龙成了你的朋友,这时千万不要把它装进运兵船,因为运兵船会逃跑!然后回到了现代,这只恐龙也一起跟着回来了。
第2关:似曾相识
地点:德国
故事内容:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。
任务内容:
任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。
任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。
主要胜利条件:摧毁爱因斯坦实验室和超时空传送仪(任务目标一可以跳过)
失败条件:我方全军覆没
第3关 洗脑行动
地点:英国伦敦
故事内容:盟军已经发现了一个尤里的心灵控制器在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们,并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的心灵控制器,我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,心灵控制器随时都有可能会投入运行。
任务内容:
任务一:摧毁心灵信标。
任务二:摧毁尤里的心灵控制器。
任务三:解决尤里的部队。
胜利条件:解放盟军并歼灭所有敌军
失败条件:我方全军覆没
狙击手旁边的码头有钱箱。
在地图东面有一个回收站,正在把市民转换成资金。摧毁之会有钱箱
修好一个围起来的小建筑会得到钱箱
直接炸掉心灵信标,不管狙击手,也可以得到钱箱。
地图右侧(从自己基地一直朝右走)可会看到一个中立盟军矿场,可以占领它以获得资金收入。
第4关:北非谍影
故事内容:总理的专机已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。
任务内容:
任务一:找出洛马诺夫总理然后保护他。
任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。
任务三:在机场安全后带洛马诺夫总理到机场。
胜利条件:将洛马诺夫总理送入机场
失败条件:洛马诺夫死亡
提示:1.找到总理之后可以造铁幕装置。
2.可以通过两辆炸弹车,算准心灵控制塔的控制距离,然后送一辆控制,另外一辆去撞被控制那辆的办法来炸毁门口那两个心灵控制塔;送动员兵这种便宜货也不失为一种手段。
3.尤里没有金矿,但有15万元的金钱,且每分钟有额外收入
4.总理在地图右下角一个理克酒馆里。
5,地图左面、左上、右下角各有一座油井。
6.建造铁幕装置后会有支援部队,是几个疯狂伊文、辐射工兵和几辆坦克。
第5关:脱离地心引力
地点:太平洋中一个地图未标明的小岛
故事内容:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。
任务内容:
任务一:选取一个登陆区域并建立基地。
任务二:找到并摧毁尤里的船厂。
任务三:消灭尤里所有剩余部队。 (简单难度任务三不用做)
胜利条件:歼灭所有敌军或摧毁尤里海军船坞
失败条件:我方全军覆没
1.可以制造大量潜艇找到造船厂,摧毁。
2.占领了油井可以多建造防御可以减轻基地的压力。
3.船坞位于地图中部。
4.摧毁尤里的船厂尤里将会出售建筑全员攻击。
第6关:飞向月球
地点:月球
故事内容:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。
任务内容:
任务一:找一个地点建立一个基地。
任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。
任务三:摧毁尤里的剩余基地。
胜利条件:摧毁敌方场上所有的基地建筑
失败条件:1、我方全军覆没,2、资金不足
1.打掉左中部和右中部防区所有设施后会有钱箱。
2.月球兵的价格是600,但实际上通过建造建筑再出售如兵营 战车工厂,它的造价将会较低。
3.控制中心旁边的两辆心灵控制车可用恐怖机器人摧毁,可以打破最右边的围墙进入。
第7关:首脑游戏
故事内容:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家——罗马尼亚。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,消灭他,让他永远消失在我们的面前。
任务内容:
任务一:摧毁尤里要塞。[2]
胜利条件:摧毁尤里要塞
失败条件:我方全军覆没[3]盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国五个国家。盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如“”。还拥有先进的“光棱”科技并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的&&与尤里的&&的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
Westwood在设计过程中为了美化盟军,让其特色单位都有很高的科技含量。(详细请看下面的&国家独有单位&列表)苏联阵营共有、古巴、、利比亚四个国家。苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军中最强,但是机动性却差一些,代表是&&,而空中霸王&&更是携带重磅炸弹的危险武器。在本作中,心灵控制部队退出了苏联阵营。在建筑方面,只要兴建一座&核子反应炉&就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。在本作中苏联虽然拥有探索地图新单位“”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。(详细请看下面的&国家独有单位&列表)尤里的阵营是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵“”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对和要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队除装甲运兵船外只有,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“”后可以使用“心灵控制感测”,和侦察机一样也是探地图所用。国家
心灵控制部队操作系统Windows XP/Vista/7/8/10(32位) /
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)运行环境DirectX 9.0 and 10.0CPUIntel Pentium4 1.80GHz内存512 MB显卡芯片:NVIDIA GeForce 6600 GT显存:128 MB[4]是美国的一家视频游戏开发公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年创办。1998年被(EA)收购,2003年被关闭。在他们的作品中以命令与征服(Command & Conquer)最为出名。说到实时战略就不能不说到该公司在1993年推出的计算机游戏(Dune),该作品是计算机上第一款实时战略游戏。并对以后此类型的游戏有深远的影响,奠定了其在游戏发展史上的重要地位。[5]
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