尤里复仇的复仇保卫雅典娜怎么过

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7分33秒尤里的复仇被写进中苏纪录片
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All rights reserved.红色警戒游戏系列
红色警戒,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司为个人电脑推出的一系列及时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
红色警戒游戏音乐
红色警戒三大阵营单位图谱
红色警戒游戏攻略&视频
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红色警戒2尤里的复仇MOD:重返荣耀 简介(6)
八、红色警戒2重返荣耀新增的游戏模式及地图
&&& 每张新增的地图都经过修改,并让其显示在正确的游戏模式下。新增的地图都来自互联网或是我自己做的,记得作者的我也写明了作者。挑选的地图选的都是制作精良,适合AI发展的地图,有大有小。会单独发素材包的。
部分游戏模式的介绍
&&& 战地:受限只能使用步兵及反步兵载具,和部分空军进行战地。
&&& 巅峰对决:开启AI的多工厂建造模式,同时增加了难度。
&&& 一触即发:该模式下的地图多为触发式的地图,有些地图请按照游戏目录里的说明进行游戏,不然容易IE。
&&& 夺旗模式、隐形夺旗模式:移植心灵终结。
部分超武的介绍:
&&& 时空炸弹:直接命中型,盟军升级作战实验室后及可启动,送个敌方一个够分量的炸弹。因为有倒计时的关系还是比较好防住的,但是卖掉建筑肯定是来不及的,攻击范围不大。
&&& 指引信标:在地图的任何地方放置信标,可以指引神像、幽冥火炮轰击该位置及附近的区域。由于平台的缺陷,所以投掷在空地上,切勿投掷在单位或者建筑上,不然无法建立。
&&& 弹跳炸弹:飞临敌方上空,扔下大批炸弹,炸弹落地后会跳一阵子,散开后才爆炸。需要些投弹的技巧,投的好能爆掉敌人大半个阵地,投不好什么都炸不掉,能清驻军。不过飞机老是卡壳,不是每次都能扔下炸弹的。
&& 垃圾大甩卖:直接命中型,造出工业工厂后可以启动,大堆废弃的装甲残骸从天而降。看到地面上影子的时候就可以扔立场护盾了,落下时间较快,很难防住,威力大,范围较大。
&&& 地球牵引:直接命中型,闪电风暴式的超武,外星来飞的陨石块,携带着泰矿炸向阵地,留下的不仅是弹坑,还有泰矿,使得敌方想再次建造得先清理矿石。威力大,范围较大,但警告时间长,很好防住。
心灵突袭:直接命中型,心灵控制小范围的敌人,不多介绍。貌似你棱一堆的遥控或蜘蛛在那里,电脑会很白痴的把超武扔向那里。
部分新单位的介绍
&&& 重装大兵:部署前用枪榴弹攻击,能清除驻军,有时榴弹落地后还会弹起,造成第二次伤害。
&&& 狙击手、病毒狙击手、间谍:可以在战地的任何区域布置信标,引导神像、幽冥火炮轰击该位置及附近的区域。
&&& 守护者坦克:英国的主战坦克,可以开启激光锁定技能。该技能设定为防守技能,激光锁定单位片刻,开始猛烈的攻击单位。
&&& 雷暴云:用冷冻光线进行攻击,时不时的能引起局部闪电风暴。
&&& 雅典娜炮:激光锁定卫星炮攻击单位。同时可以开启自感护盾技能,有单位进人范围自行罩上护盾,不过感觉有几率IE,感觉是平台的问题。
&&& 勘察者:携带一车的先进仪器,能大范围的探测隐形。能部署一挺机枪,必要时自卫。
&&& 折射坦克:特制的装甲能让它抵抗辐射、轻型激光、镭射的攻击。发射的激光对建筑和步兵伤害都是不错的,当然如果你不怕尸横遍野的话,它也是能对付重型战车的。
&&& 乳齿象机甲:盟军研制的重型机甲单位,能进驻4个步兵从两侧开火,践踏坦克。两个象牙式的轨道炮能穿透一切,背上的盘旋导弹也是空军的噩梦。当然价格也是不菲的,每个战区只能部署两台。
&&& 火鹰战机:自带发光装置照亮周围,即使在黑夜里也能精确的打击敌人,能拦截战机。导弹的带有EMP弹头,能使目标周围敌人失去动力无法还击。
&&& 奥卡重型轰炸机:携带重磅炸药地毯式的轰炸,能轻松夷平目标。但面对敌人的防空缓慢的速度也让它难逃魔爪。
&&& 世纪轰炸机:能同时释放出多枚制导炸弹,一次空袭就可以轻松的摧毁一只小型部队。
&&& 科迪亚克级战列巡洋舰:装备了9门24英寸口径大炮,能够消灭地面上的一切敌人,3门火炮一组,每组炮轮流发射,一次同时发射3发炮弹。这些装在科迪亚克下方的炮塔能快速旋转对任何目标开火,舰身上装备一组火神机炮,能对付来袭的轻型空军。此外,前端的炮塔不能够360度旋转,所以科迪亚克通常需要战机掩护自己的下方。
&&& 幕府将军战列舰:日本的海军攻城单位,将军战舰是一艘大规模破坏武器,在它的重炮轰击下,岸上绝对无一幸免。拥有强大的防御能力。新增了飞行技能,在考虑下一个版本中时候砍掉。
&&& 剃刀巡洋舰:可以重创海上的任何目标,第二技能能同时放出多枚导弹攻击对多个不同的目标并分裂出更多的子导弹。
&&& 战熊:原来的警犬已经过时了,苏军训练更为霸气的熊来代替原来警犬的位置。战熊除了能一掌拍死步兵外,还能掀翻坦克。但是&熊瞎子&的视野和速度实在不敢恭维。
&&& 磁暴飞行兵:仿照盟军的火箭飞行兵,苏联也不甘示弱,并训练了带有本国特色的磁暴飞行兵。但是笨重的装备在加强装甲的同时,也使得它无法在空中停留太久。这也有不全是坏处,至少他们能在必要的时候躲开防空炮火的攻击,用双脚前进也并非不可。指挥官每用它摧毁一个地方单位,都会获得现金奖励。
&&& 火炮摩托:苏军前期的侦查单位。驾驶着老式摩托,边跑边抛射弹跳炸弹,可清驻军。
&&& 恐怖机器人:重新改进过,能就地部署成一颗蜘蛛地雷,不小心踩到的人就悲剧了。
&&& 弓弩坦克:中国的特色单位,装着弩炮的坦克,射出去的箭能穿透一排的敌人。
&&& 基洛夫空艇:除了原来的重磅炸弹,还在顶端加装了防空机枪,使它有处理空中威胁的能力。空中堡垒。
&&& 无畏级炮舰:原来的无畏级战舰的导弹,经常能被地方的防空火力拦截,军方不得不考虑启用新型的方案来解决这个问题。改进过后的V4导弹改进了导弹的燃料,缩减了尺寸,使得导弹发射时无尾烟,不容易被雷达发现,当然也同时减小了威力及射程,但船上增至三个导弹架足以弥补这一切。导弹虽然飞行速度不快,但是一旦有空军悬停与炮舰上空图谋不轨,一炮即可击落大半。无畏级炮舰巨大的船舱储备了足够多的导弹,现在已经没有什么能阻挡他们了,任何目标在强大的V4火箭面前连逃跑的机会都没有,兵营、电站、矿厂、围墙,它们在被无畏舰舰长发现后只能听天由命。如此重量级的单位自然价格不菲,每个战区仅能部署一台,不过一台也就足够了。
&&& 编虱坦克:可以将自己插入土地中作战,同时加强防御力和攻击力。同时具备两栖能力,地心守卫的主战坦克。
&&& 钻地破坏炮:将炮弹直接打入地底,再从地下钻出进攻载具、建筑物脆弱的底部和步兵的菊花- -///,攻击力不错,但是速度较慢,而且复杂的地形可能会造成中途爆炸。地心守卫后期远程支援。
&&& 死亡三足虫:不知道尤里是从哪里驯化的奇异怪物,在危机时刻可以钻入地底等待后方部队救援。
&&& 核心守护者:超强机甲,就是长得像个地摊货,攻击力防御力不可小视。地心守卫的史诗级单位。在危机时刻可以部署成休眠模式,使用扳手修理或者使用工程师进行修理,但需要极高的电力。
&&& 圣灵人形机甲:镭射激光武器对付载具和建筑物非常有效,行动缓慢,当有部队靠近时可以放出混乱气浪来混乱敌方部队。
&&& 火蜥蜴飞行战舰:巨型的空中战舰,身兼轰炸机、炮艇机两职,抵达战区后,它就会靠一组导弹发射器夺取制空权,并一口气打到脆弱的地面攻势头顶,它对建筑倾斜恐惧之火的能力,以及统治性的制空能力,使它成为其他前线指挥官的梦魇。
下载地址:红色警戒2尤里的复仇地图ax no4
地图ax no4
  ax no4最终版.rar 41KBAx系最终版,完善了难度系数,需联网,⑤⑥必须有俩电脑作为敌人!可多兵种进入碉堡。
  很典型的一种---生存地图!想想看,魔兽争霸中的那些种类的模式,别的不知道叫啥名,举个例子,守护雅典娜,右下角一个雅典娜,自己选一个英雄,然后敌方会生成无数的兵,玩家的任务就是要击败这些兵,保护雅典娜的安全!
  现在在红警2资料片--红色警戒2尤里的复仇中可以实现了,原来无聊的玩家们的兵海战术被电脑应用了!电脑并没有BT之处,但是会有比较安全的时间限制,玩家必须在这段时间内做好充分的心理准备!时间一到海量的敌人会蜂拥而至,当然了,我们有好的地形来守护!至于怎么样才有可能守住,需要策略和与盟友的配合了!祝大家好运!
游戏截图:
红色警戒2尤里的复仇ax no4最终版地图(红警家园)
红色警戒2尤里的复仇ax no4最终版地图(红警家园)
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