三国杀纵横礼包-纵横怎样提升初始资源整合

三国杀纵横怎么样_百度知道
三国杀纵横怎么样
请高手来分析一下初始牌组的打法和分析一下上述情况是否正常,基本上是步兵流小于弓兵流,我入手后觉得初始分得牌组极不平衡新出的三国杀纵横,骑兵流小于援军流
还有,为什么我的2说明书上说后手方不能支付资源但先手可以!经试验证明这样子后手方不可能赢!
组拍思路也更加广泛,4月份就要出新的牌了,不是一定要完全按照他的套牌来打的。然后说道后手不能支付资源,所以需要后手玩家在这个回合不能支付费用来作为一个平衡点,是要自己根据个人需求和喜好组牌的,而不是两个人轮流一次算一个回合,后手玩家在首个回合不能支付资源,不是这样的,先手玩家摸一张牌,是首个回合,该回合不能提升,然后。纵横的每个玩家的回合算作一个回合。因为首个回合对于先手玩家有很大的削弱,所以先手玩家回合结束后,就一切进入正常了现在纵横的牌池比较少,就会一改以往弓兵强势的弊端了,而且核心包给的新手套牌只是为了让玩家熟悉玩一两把试验体会的
后手还是很吃亏,先手占很大优势,不是吗?
先手确实存在优势
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先手第一回合不可以提升资源、招募士兵,在初始前几回合情况下,锦囊草木皆兵,而且血量1攻击1,攻击低,血量低,说明书明确标注。而你所述的援军是特定情况招募。部队资源比是步<弓兵<骑兵。
最后;而步兵的血量强,比如部队黄巾渠帅被动技能,基本算是回合产物,也就是说,二者互相克制;弓兵攻击高,玩家以招募步兵为主很正常
这个..我也是爱玩三国杀的。纵横这个系列我感觉不错。你分析的有道理。
额,这个..我也是爱玩三国杀的。纵横这个系列我感觉不错。你分析的有道理。骑兵:《三国杀·纵横》中坚力量,优秀的机动力和战斗力,能最快给对手带来死亡。我最喜欢这个。具体参考
我觉得不错你分析的也有道理但我还是没读懂说明书
三国杀的相关知识
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出门在外也不愁三国杀纵横 -
概述《·》(以下简称《》)是杭州启悦桌游开发的一款以“三国杀”为背景的衔接式卡牌游戏,由国内资深桌游设计师“蛙人铁匠”历经3年,损益国际上诸多知名TCG类游戏,亲自创作。该游戏融合了集换式和成长式卡牌游戏的特点,并以三国时期为背景,集历史、文学、美术、收藏等元素于一身。在《纵横》中你需要预先组建自己的卡组,并扮演一名英雄,与你的小伙伴决战沙场。一盒《纵横》支持2人游戏,即开即玩。组牌+对战,你将成为三国最强霸者。收藏价值
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不同星级代表卡牌的不同的操作难易程度,其中:《英雄崛起》中,吕布、郭嘉、大乔为随机获得;《乱世黄巾》中,张角、张宝、张梁为随机获得。更有插画精美,技能强势的双面闪卡,数量有限,极具收藏价值。游戏配件英雄崛起
& && & 游戏牌70张&&新手教程牌19张& && & 武将牌6张&&初始资源牌6张& && & 计血器2个&&简易流程牌2张部队伤害指示物若干自定义指示物若干乱世黄巾
& && & 游戏牌70张& && & 援军牌15张& && & 武将牌6张&&初始资源牌6张& && & 武将血量牌2张&&简易流程牌2张部队伤害指示物若干自定义指示物若干新手教程和预组牌库为了初次接触游戏能够更快速和更轻松的熟悉游戏规则,《英雄崛起》版本特意附赠了“新手教程牌”
新手教程资源卡
己方武将—貂蝉;敌方武将—董卓
起始手牌#1-3
玩家套牌#1-7
董卓套牌#1-3
预组牌库:《英雄崛起》:YXJQ1-9号为一组,YXJQ10-18号为一组,各35张,供两名玩家使用。《乱世黄巾》:LSHJ1-12号为一组,LSHJ13-24号为一组,各35张,供两名玩家使用。
《英雄崛起》《英雄崛起》为游戏的基础版本4.1武将牌
【贤德】(「主」,-0):跳过你的战斗阶段,然后重置1资源(总资源数为3时无法使用该技能)。【激将】(「主」,-6):将手牌一个小于等于4资源的部队放置进场,然后该部队临时生命+X,X等于你操控的步兵数量。
【奸雄】(「主」,-5):进行一次判定,若结果为双数,则目标场上一张牌重置或横置。【割须】(「被」):发动〖奸雄〗时,你可以将牌库顶X张牌放进坟场(X至多为2),〖奸雄〗发动费用变为5-X。
【制衡】(「主」,-1):弃置目标角色牌库顶一张牌,若为锦囊牌则目标武将生命-1。【救援】(「主」,-2):目标部队恢复至多3点生命,然后该部队操控者弃置牌库顶两张牌。
【闭月】(「主」,-1):你回合结束时摸一张牌。若因此法弃置手牌,则对目标武将造成2点伤害。【离间】(「主」,-1):对目标场上战力最高的部队造成1点伤害(若有多个则选择其一)。
【酒池】(「主」,-3):目标骑兵部队战力+2,临时生命+2,直到回合结束。【肉林】(「主」,-2):弃置牌库顶一张牌,你生命+2。若该牌为步兵,则额外生命+1。【崩坏】(「被」):敌方部队攻击你时战力+1。
【遗计】(「主」,-2):你可以将当前回合使用过的一张锦囊牌移回手牌。【天妒】(「被」):每当你操控的一个部队离场时,你生命-1,然后目标角色摸一张牌。
银★★★★
【国色】(「主」,-X):在目标部队上放置X个指示物,称为国色(一个部队至多拥有3个国色)。【流离】(「被」):每当你受到伤害时,可以将至多X点伤害转嫁给一个拥有国色的部队,X等于该部队其上国色的数量。【天香】(「被」):每当拥有两个或以上国色的部队被消灭时,该部队的拥有者摸一张牌。
银★★★★
【无双】(「主」,-2):对所有横置部队造成1点伤害。然后每以此法消灭一个部队,你获得1个指示物,称为鬼神。【鬼神】(「主」,-9):牺牲一个部队,然后对目标部队或武将造成X点伤害,X等于被牺牲部队初始生命值。【乱舞】(「被」):发动〖鬼神〗时,你可以每消耗1个鬼神指示物,〖鬼神〗发动便费用-1。
【明策】(「主」,-0):使用一张心魔锦囊,若该卡牌可以造成伤害,则该伤害+1。【心魔】(「被」):回合结束时,你可以将至多一张手牌中的锦囊置于你的武将旁,称为心魔锦囊。
步兵十夫长
弓箭军需官
铜★★★★★
弓兵指挥官
铜★★★★
铜★★★★
铜★★★★
《乱世黄巾》《乱世黄巾》为游戏的核心版本5.1武将牌
角色生命类型技能& &编号&&星级
36步兵【谋诛】(「主」,-4):选择你坟场中的一张费用小于等于3的部队牌,放置进场。【延祸】(「被」):由〖谋诛〗技能放置进场的部队离场时,你生命-2。WJ-010银★★
35弓兵【天命】(「主」,-2):横置本部队,然后目标部队无法被重置,直到本武将重置。【衣带诏】(「主」,-5):重置本武将并摸一张牌,然后目标我方部队移回手牌。WJ-011银★★★
35步兵【双刃】(「主」,-2):对目标生命大于你的武将造成2点伤害。【勇战】(「主」,-1):招募一个步兵部队时,令该部队临时生命+1。WJ-012银★
33方士【影魅】(「主」,-1):在目标部队上放置1个指示物,称为影魅。【洛神】(「主」,-5):将拥有影魅的部队移回拥有者手牌,然后再将其放置进场。【忧哀】(「被」):每当拥有影魅的部队横置时,该部队拥有者受到1点伤害。WJ-013银★★★★
32谋士【举荐】(「主」,-4):在你牌库中搜寻一张部队牌,将其展示后置入手牌。WJ-014银★★
33骑兵【耀武】(「主」,-2):你与目标角色拼点,负者对胜者造成X点伤害(若平局,视为敌方获胜),X为负者所出牌的费用点数。(注解:若弃置卡牌费用为“X”,则“X”视为点数10。若任意一方角色没有手牌则无法使用耀武技能。)
WJ-015银★★★觉醒武将角色生命类型技能编号星级
31方士【妖术】(「主」,-0):弃置你牌库顶一张牌,若该牌资源点数为5、6或7,则对目标部队或武将造成1点伤害。【五气朝元】(「觉」):你可以发动至多5次〖妖术〗技能,每次〖妖术〗造成的伤害变为2。觉醒值:4武魂
【汲灵】(「主」,-0):选择你坟场三张牌放置牌库底。【降妖】(「锁」):当本武将变回普通状态时,牺牲一个部队,若无法执行则你生命-4。YCWJ-001
银★★★★
32方士【妖丹】(「主」,-1):若你操控部队,则令目标部队恢复至多2点生命。否则,你生命+2。【三花聚顶】(「觉」):你的所有受伤部队恢复所有生命。觉醒值:4武魂
【傀儡术】(「主」,-1):目标部队恢复所有生命,若目标是敌方部队则改为造成2点伤害。【降妖】(「锁」):当本武将变回普通状态时,牺牲一个部队,若无法执行则你生命-4。YCWJ-002
银★★★★
33方士【雷击】(「主」,-1):你与敌方角色,对各自操控的一个部队,造成1点伤害。【黄天】(「觉」):你每有1武魂,便生命-1。觉醒值:4武魂
【离魂】(「主」,-1):选择你坟场中一张牌移回手牌,然后你生命+1。【雷神之怒】(「主」,-X):对X个目标部队,造成2点伤害(X不能等于0)。【梦缚】(「锁」):本武将武魂小于等于3时,无法使用〖离魂〗技能。YCWJ-003
银★★★★★5.2部队牌
铜★★★★
铜★★★★★
铜★★★★★
铜★★★★
铜★★★★
铜★★★★
铜★★★★
三国杀纵横 -
游戏目标利用自己组建的卡组,通过战斗,令敌方武将的生命≤0,然后你获得胜利。游戏准备组建牌库(组建自己的牌库,选择自己的武将)☆玩家自行组建的牌库,数量至少30张,至多50张,同名卡牌不得超过3张。(组建牌库时,可从任意版本中选取卡牌。)☆初始玩家从自己的武将牌库(武将牌库至多3张武将)中选择一名武将并亮出作为自己本局的武将,然后由对方玩家从自己武将牌库中选择一名武将并亮出作为自己本局的武将决定初始玩家以合适的方式(猜拳、抛硬币等)决定初始玩家。设置初始生命和资源根据自己的武将,将记血牌调整至相应数值(若不使用武将牌,则视为玩家拥有一个默认生命为30的无技能武将);将3张初始资源牌竖置于资源区。起始手牌与“调度”起始手牌为五张,若不满意,可做一次“调度”(每位玩家每局限一次)。调度:将任意数量的手牌置于一旁,并从牌库顶将手牌补至5张。然后将置于一旁的牌放回牌库并洗匀。决定出牌顺序由初始玩家决定谁为先手玩家,然后由先手玩家开始首个回合,之后双方轮流行动。进行游戏★一个回合:指一名角色从回合开始直到回合结束。★首个回合:游戏开始,先手玩家的第一个回合。(一)回合开始(需按照以下阶段顺序执行)——重置阶段:(此阶段不能使用技能和支付资源)*重置资源(将所有资源牌恢复为竖置状态)。*重置部队(将所有部队恢复为竖置状态)。——维持阶段*维持战场区和武将牌的一个阶段,一般无事发生,除非有锦囊牌或武将技能在此阶段使用(触发)。*武将觉醒(详见本文“武将觉醒系统”)——摸牌阶段*每当你要摸牌时,若牌库数为0,则扣除X点武将生命(X = 手牌上限 - 当前手牌数);若牌库数为1,则摸1张牌,且不扣除武将生命。*摸牌阶段摸牌时,从牌库摸2张牌,加入手牌(首个回合,先手玩家摸牌阶段只摸一张牌)。(二)回合进行(需按照以下阶段顺序执行)1.第一个行动阶段(可跳过)(可不按照顺序执行以下行动)——招募部队(分为两个步骤)1.支付资源:支付你要招募部队的所需资源。2.进入战场:将招募的部队牌以横置状态进入战场(某些部队进场时,会触发其被动技或锁定技)。——使用锦囊*支付你要使用锦囊牌的所需资源,然后将锦囊牌置入场上等待结算,结算时发动锦囊效果,使用后将其置入坟场。*锦囊的使用分为两种时机:缓速:只能在已方回合的行动阶段使用。快速:可在除重置阶段外的任意阶段使用(首个回合,敌方玩家不能使用快速锦囊牌),具体使用时机详见卡牌。——使用武将主动技能(每回合限一次)*只能选择一项主动技,在自己的行动阶段发动一次(首个回合,敌方玩家不能使用武将技能)。*支付使用技能所需资源,发动相应效果。*觉醒后的武将使用技能时,需消耗“武魂”,而非支付资源。——提升资源(每回合限一次)☆首个回合,先手玩家不能“提升”。提升:将一张手牌竖置放入资源区,称为“提升”(任意手牌均可用作提升,变为资源)。☆部分卡牌在提升时会产生一次效果(无法被打断或插入;某些提升效果需额外支付资源才能触发)。提升时,若选择不触发提升效果,之后阶段不可再触发。变为资源的牌,无法被当做原来的牌使用。2.战斗阶段(可跳过)*分4个小阶段(必须按照以下顺序进行):——布阵阶段:双方战斗前使用快速技能的一个阶段。——宣布攻击阶段:你可以选择多个你所操控的竖置部队,将其横置,并为这些部队各指定一个目标(可为多个部队指定同一目标),目标可为敌方武将或其操控的一个部队。☆角色于回合外操控的部队称为防御部队。☆攻击部队宣布攻击时指定的部队称为防御部队。宣布攻击阶段指定目标后,伤害结算阶段前,双方角色可以使用快速技能。——伤害结算阶段★若敌方武将被攻击,则其扣除相应生命(扣除生命值 = 以敌方武将为目标的我方攻击部队战力总和)。★若敌方防御部队被攻击,则其受到战斗伤害(战斗伤害 = 以该敌方防御部队为目标的我方攻击部队战力总和);同时,该敌方防御部队从攻击他的部队中选择一个进行反击(反击伤害=该敌方防御部队战力)。★攻击和反击的伤害同时结算,受到伤害的部队拿取相应的伤害指示物放置其部队上,当部队伤害指示物数量≥该部队生命时,该部队被消灭。*战斗阶段中的所有攻击和攻击伤害都是同时结算,即不会有一组部队的战斗的结果影响到另一组部队战斗的情况。——战斗结束:伤害结算阶段结束后将被消灭的部队置入坟场。3.第二行动阶段(可跳过)在战斗阶段结束后的行动阶段,可进行的操作与第一行动阶段相同。(三)回合结束结束部分技能效果(如技能描述上有“直到回合结束”等字样),之后进行下一个玩家回合。
三国杀纵横 -
1.牌库区:玩家放置自己牌库的区域。在游戏准备时,玩家将自己的牌库洗匀,以正面朝下的方式置于此区。★手牌上限:默认为7张,一旦在游戏过程中手牌超过上限,则立即将手牌弃置至上限。2.战场区:大部分手牌必须进入战场才能产生效果。部队只有进入战场才能进行攻击或受到伤害。3.坟场区:玩家的弃牌区。当手牌、牌库被弃置,部队牌在战场上被消灭,或锦囊牌使用后,均以正面朝上方式进入坟场。任何玩家可以在任意时刻查看坟场中的牌。每个玩家都拥有独立的坟场。4.放逐区:放置被特定效果“放逐”的牌的区域(可视为另一类型的坟场)。放逐区的牌正面朝上放置,一般情况不能再次使用或是回归到手牌。只有少数的技能可以影响在放逐区的牌。5.武将区和武将血量区:放置武将牌和武将记血器(牌)的区域。6.资源区:放置资源牌的区域。通过支付该区域的资源招募部队、使用锦囊牌、使用武将或部队技能。☆资源区中,竖置状态的资源牌都是可被支付的,被支付后变为横置状态,横置状态的资源牌无法被再次支付。
三国杀纵横 -
*当游戏规则与卡牌间的描述产生冲突时,按以下优先级执行:武将技能&游戏牌效果&基本游戏规则*卡牌描述中,若未出现“可以”或“可”,且满足卡牌触/发动发条件,则效果必须执行。*卡牌描述中,若出现“目标XX……”而未标明数量,则默认为指定一个目标单位。例如:“令目标我方部队战力+1”,意为:指定一个我方部队,令其战力+1。
三国杀纵横 -
武将觉醒系统
觉醒前:武将的初始状态均为未觉醒,使用技能和普通武将相同。未觉醒时,每发动一次主动技能,便获得一个“武魂”。当“武魂”达到觉醒所需数量时,在你的维持阶段,可以将武将牌翻面,视为武将觉醒。觉醒时:武将觉醒时,(可以)立即发动/触发觉醒技。然后使用觉醒后武将的技能进行游戏。觉醒后:武将觉醒后,“武魂”仍然存在,使用技能时消耗“武魂”,而非支付资源。且发动技能后不增加“武魂”。觉醒后的武将受到伤害时,优先扣除“武魂”,若当前“武魂”小于受到的伤害,则再扣除减去武魂数后的血量。(当“武魂”数量为0时,立即将武将牌翻面,回到未觉醒状态;你可以多次觉醒。)
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三国杀纵横详细规则 纵横玩法攻略
关键字:纵横玩法全解i型,三国杀纵横怎么玩,三国杀纵横玩法攻略
先看看卡牌信息
文章较长做个简单的目录:
第一页:游戏概述、游戏区域、游戏原则、资源区、坟场、战场、手牌区、卡牌库
第二页:游戏概念、资源、部队、锦囊、武将、技能使用时机
第三页:游戏目标、游戏准备、起始手牌、起始玩家
第四页:进行游戏、重置阶段、维持部队、招募部队、使用锦囊、战斗结算
第五页:游戏术语
三国杀纵横是以三国杀为背景的一款成长式卡牌游戏,通过扮演自己喜爱的英雄,组建属于自己最强的卡组为游戏核心,在千军万马中驰骋天下,体验强烈的战场对战气息。
一盒纵横支持2人游戏,即开即玩!
组牌+对战,你手中的卡牌将助你将成为三国最强霸者!
除战场区为双方共有之外,其他区域均为玩家各自拥有。
玩家放置自己牌库的区域。在游戏准备时,玩家将自己的牌库洗匀,以正面朝下的方式置于此区。
放置手牌的区域,一般指玩家手上。
每名玩家均有手牌上限(默认为7张),当手牌数量超过手牌上限时,立即将多余牌弃置进入坟场。
大部分手牌必须进入战场才能发生效应。
部队只有战场上才能进行攻击或受到伤害。
玩家的弃牌区。当手牌被弃置,部队牌在战场上被消灭,或锦囊牌使用后,均以正面朝上方式进入坟场,任何玩家可以在任意时刻查看坟场中的牌。每个玩家都拥有独立的坟场。
放置被特定效果&放逐&的牌的区域(可视为另一类型的坟场)。放逐区的牌正面朝上放置,一般情况不能再次使用或是回归到手牌。只有少数的锦囊与技能可以影响在放逐区的牌。
武将区和武将血量区:
放置武将牌和武将记血器的区域。
可用资源区:
放置未被支付的资源牌的区域。通过支付该区域的资源招募部队、使用锦囊牌、使用武将技能,支付过的资源进入&已使用资源区&。
已使用资源区:
放置被支付的资源牌的区域,该区域的资源无法被再次支付。
*当规则与卡牌间的描述产生冲突时,按以下优先级执行:
武将技能&游戏牌效果&基本游戏规则
*卡牌描述中,若未出现&可以&,且满足卡牌触发条件,则效果必须执行。
*卡牌描述中,若出现&目标XX&&&而未标明数量,则默认为指定一个目标单位。
例如:&目标我方部队战力+1&,意为:指定一个我方部队,令其战力+1。
数据统计中!!
??????????>>>>>>三国杀纵横武将介绍及卡牌赏析
三国杀纵横武将介绍及卡牌赏析
关键字:纵横卡牌介绍,三国杀纵横武将介绍,三国杀纵横卡牌赏析
天我们给大家来个大《三国杀-纵横》中武将的详细介绍和一些武将的卡牌赏析。
普通武将貂蝉卡牌详细介绍:
1.所属势力:魏、蜀、吴、群等势力。
2.武将类型:武将的一种简单的分类。
3.武将名称:武将画面的名称。
4.武将生命:武将的初始生命值(游戏过程中无上限)。
5.武将技能:分为主动技、被动技和锁定技三种技能类型。
6.武将星级:用于标示卡牌的等级。
7.武将卡牌编号:卡牌序列编号(不影响游戏内容)
8.出品公司:出品本游戏的公司(不影响游戏内容)
9.武将画师:本卡牌插画师名字(不影响游戏内容)
普通武将卡牌详细赏析
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??????????三国杀里怎么获得陈琳_百度知道
三国杀里怎么获得陈琳
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包括坑人的SP武将,就是换个衣服和势力的人物也要开通
全部开通就给你一年的陈琳使用权
而且一年,真吭
抽奖你就真心不要了,那个更坑
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如果您说的是实卡,可以在淘宝上购买正版只在桌游志发行,即只能单张购买。
如果是OL的使用权:
1购买三国杀回馈版,会有几率获得神秘武将兑换卡----陈琳的永久激活码2.购买三国杀回馈版会随机获得金卡、银卡其中一种,金卡可兑换线上陈琳30天使用权,银卡可兑换线上陈琳7天使用权3.王者之战桃园结义礼包,2013王者之战线下比赛奖品获得4.日--日情人节活动赠送了陈琳5.2012年贺新年的系列活动中完成任务可以获得一年权陈琳6.三国杀高校联盟入驻系列活动可有机会获得陈琳
这是官方给出的6种方法,现在几乎没有一种可以获得。
现在有的方法1是淘宝购买激活码,2是任务收集武将数获得试用。
谢谢,希望对你有帮助。
得买那个回馈版后抽奖,现在都没了。
不过桌游志最近送3天的礼包,要的话买26期吧
购买三国杀回馈版,会随机送你神秘武将卡,就是陈琳,把代码在OL里输入就可以了,还有金卡、银卡、铜卡其中一张,总来的说,为了金银铜是肯定赚的,但是陈琳真心坑,几率超低,金卡、银卡几率也蛮低的。一般都是铜卡。望采纳~
在淘宝上购买激活码,目前价格应该在500元左右,然后在礼包界面兑换。
或者购买实体的一些三国杀产品,如三国杀纵横等,有几率开出来,在官网中有相关的信息。当然比较看人品了,土豪们都是十几套十几套的买。
你在桌友商城里买《纵横》之乱世黄巾,有几率赠送陈琳永久
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