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请教个卖游戏币问题
现在5173卖DNF不是有账号异地登陆的么,那寄售交易怎么搞?弄个没密宝的号卖游戏币么?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或不完美的循环:暗黑3中的金币和问题
不完美的循环:暗黑3中的金币和问题
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
暗黑3死神之镰中的金币应该有一个完美的循环:你找到的金币和需求差不多,不多也不少。很少有人认为游戏目前这个水准是平衡的。问题到底出在了哪里?要如何修复呢?
我在打碎了一个可摧毁物件之后爆出了这样形状的金币堆
金币应该死神之镰中一个重要的素材(并不能算是货币),你需要一大把的金币才能进行宝石升级,附魔,以及修理,锻造,幻化等各种需要用到金币的事情。但是,金币的掉落量却赶不上玩家的需求。进入资料片拥有少量金币存货(少于2500万)的玩家现在基本已经濒临破产,而那些带着天文数字财富的玩家们在肆无忌惮地进行宝石升级和附魔之后,已经花掉了5000万,1亿,2亿等等,这才是游戏发售刚一个月。
这是说明暗黑3死神之镰中的金币太少吗,还是说玩家们 1)活的太滋润了, 然后 2)误解了早期提升装备和长期的金币积累 Farm 阶段?我在氏族里和游戏外和大家聊了聊,在很多社区里还有许多关于暗黑3中金币Farm和使用的讨论,我觉得也是非常有趣才撰写了这篇文章。
首先问题就是:金币是应该更多一些,还是应该你的收入和支持保持平衡,使用的更有策略一些呢?应该有更多赚金币的方法,比如拍卖行那样卖材料或传奇?游戏应该平衡一下当前的金币循环,还是增加一些给那些暗黑3中带钱过来的玩家们一些其他的消费途径?
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你对暗黑3死神之镰中的金币的看法是?
金币实在太缺了而且/或价格太高了。
金币是有点缺而且/或价格偏贵。
金币收入 vs 开销很平衡。
金币太多了而且/或价格有点低。
不发表意见/不确定。
这个问题有很多的观点,玩家认为这应该直接和游戏有关联,取决于他们需要给多少角色提升装备,以及那些金币掉落率 1000% 以上的苦痛难度级别时等等。所以大家的建议会基于他们现在的情况和装备程度有所不同,但让我们来看一些这个话题中的一些基本问题。
不同的经济体验
我还不太确定我的个人地位,所以这篇文章会倾向于对话和解释而不是一个流水账。个人来说,我很富有也很穷。
在美服我很富有。
我在专家模式有大概十亿的资产,基本都是通过死神之镰内测结束之后那个月和拍卖行关闭前获得的。我仍然不知道为什么当时大家愿意花大价钱去购买资料片上线后就没用了的60级特有和材料/宝石,但是我很高兴的是他们买了,然后我有钱了。对获得这些利润我毫无罪恶感,因为在那个时候很多文章和玩家都觉得应该及时清仓,毕竟到死神之镰中最终只有金币和经验是最有用的。
资料片发布之后我用掉了1亿,如果我所有时间都在那个服务器上玩的话,大概会和其他玩家一样再用掉 1 - 2 亿,因为我要给两个角色打装备,还升级了全部宝石。
我很怀念一大坨金币看起来好像还有金条在里面时的样子
但是,在欧服我很穷。
我知道没钱的痛苦,因为我在欧服一直玩专家模式,穷的叮当响。我在氏族功能和2.0上线之前在欧服建了 HC 号,现在有一个基本上可以进军苦痛难度的 70 级猎魔人,但是我带进资料片的只有几百万金币,这让我在欧服必须勒紧裤腰带数着手指头算钱过日子。(举个例子,在欧服我用了一个总体属性不是太好的连环戒,因为这是我能找到的最好的戒指,而且我没钱升级宝石和附魔。)
除了装备和金币之外,赚钱最大的区别在于你的装备质量。由于战利品 2.0 系统,从 0 - 60 升级非常便宜,你可以找到很多提升的东西。特别是还有小号可以用宝石和装备。
我们中的很多人在死神之镰中都不是白手起家的,而是从 60 升到 70。这个阶段金币消耗也并不多,因为1)没理由给70级以下装备附魔太多,而且2)70级之前的装备附魔都很便宜。现在,当玩家刚刚到达70级是最紧缺的其实并不是金币而是材料。还记得2014年三月时的死亡气息紧缺的时代吗?
死亡气息!
上帝在爱我们多一点,把掉率提升10吧。我们几乎什么都需要用到这个东西,而且通刷两次探险模式才能得到1个简直太可怕了。
这是死神之镰发售第二天时战网第一个蓝贴回复,那个帖子表达了很多我们想要的分享的观点。早期用来附魔和升级工匠需要的死亡气息多的可怕。现在呢?许多玩家大概已经有成打或几百的库存,并忘记了这些东西曾经多么的珍贵了。金币似乎…… 也是这样。
昂贵的升级费用
对刚到70级的角色来说升级费用压的人喘不过气来,特别是你经常遇到新物品时。“升级好好玩呀!附魔好棒好棒呀!实际上我马上就能追上你,只要我把这把新剑上的击回换成插孔就行啦。稍等一下,再试一次。嗯,这次一定可以了……”
嗯,我下次一定可以……
然后你会发现你已经花了500万和全部的魂之后,下次重铸词缀的升级费用是 453,782 金币,而你通常得到的结果则是“+613体能”或“+624体能”。哦,可怜的娃,Josh 老爷不爱你!
最终,玩家们的装备会可以提升到苦痛难度级别(特别是专家模式角色,得特别小心),你得到的很多稀有都没有提升,还有一些零七八碎的传奇。这个时候你终于可以攒金币了,除非你全都去升级宝石。由于你在这个阶段,装备还是《死神之镰》的新手级,你大概会这么做。
当你全面爬入苦痛难度之后,并开始找到更多普通的升级时一切又开始昂贵起来了。那些苦痛难度限定的传奇质量可以更高,但也只是有这个底子而已,附魔费用令人发指,苦痛物品一个属性完美的第四主词缀给你带来超越你任何意见苦痛难度前装备所带来的提升。
最终,玩家投入了N多时间之后可以通过这一阶段,并进入了真正的后期,你获得的金币会比使用的要多。你的宝石都已经升到了最高级而不再需要提升了,你非常迫切地找到一件物品提升并需要去附魔,如果你高苦痛难度下,你获得的金币数量是超多的。
普通:怪物血量100%,伤害100%。金币掉率奖励0%,经验奖励0%。
困难:怪物血量200%,伤害130%。金币掉率奖励75%,经验奖励75%。
专家:怪物血量320%,伤害189%。金币掉率奖励100%,经验奖励100%。
大师:怪物血量512%,伤害273%。金币掉率奖励200%,经验奖励200%。
苦痛I:怪物血量819%,伤害396%。金币掉率奖励300%,经验奖励300%。
苦痛II:怪物血量1311%,伤害575%。金币掉率奖励400%,经验奖励400%。
苦痛III:怪物血量2097%,伤害833%。金币掉率奖励550%,经验奖励550%。
苦痛IV:怪物血量3355%,伤害1208%。金币掉率奖励800%,经验奖励800%。
苦痛V:怪物血量5369%,伤害1752%。金币掉率奖励1150%,经验奖励1150%。
苦痛VI:怪物血量8590%,伤害2540%。金币掉率奖励1600%,经验奖励1600%。
显然在 T4 下杀怪时间比 T1 久的多,但是装备水平到了这个等级的话杀起来也是飞快,特别是组队时,大家可以通过赏金任务/事件/秘境获得大量的金币。
金币应该有多“稀有”?
这才是真正的问题所在,因为这有很多观点。大家在角色水准均等时,金币的收入和支出经历差不多。有些人从暗黑3里带来了许多金币,而有些人则装备更好。对金币应该多稀有每个人的观点都不同。有些人认为钱应该多的可以升级所有的宝石,并多次附魔所有的物品,然后仍然让你有足够的钱去赎回林登的兄弟,再给艾莲娜买一套珠光宝气的全新制定款比基尼泳装,以及给寇马克买一大通冰牛奶。
有玩家则认为金币是一种资源,应该和遗忘之魂或其他资源一样少,如果你想要攒钱那么你 1)要特别地去刷,而且 2)谨慎地使用。还有一些其他方面的观点。比如你感觉到找到的金币足够附魔,但是升级宝石太昂贵了?(或者拆宝石也太贵了,暴雪说过这个。)
那么,金币是太多了还是太少了呢?物价是太高了还是正好?你们正处于哪个经济线上,而且在这几个星期中是否有所改变,你认为一个月之后装备好到能刷 T4 时会再有改观吗?
欢迎在评论中分享你对金币问题的看法!
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这几天一天降一点?不知道过段时间会不会好转。如果把比率降得这么低?比如淘宝?他们是在网上销售游戏币的吧,如我所在的区,后来比率一直在降!其它区没注意,现在降到1,记得起初游戏币比率是1,v881之类的?没几个土豪吧,还有继续下降的趋势。很多人都说是工作室搞的鬼,不知道这对他们有什么好处。最近几天越来越觉得不对劲,所以才这样。试问还有多少人去买,广东一区回来玩洛奇一个多月:120了,一低再低,5173?有了解的大大说下:220,刚开始以为是人玩多了
提问者采纳
即使没有工作室也会出现,就好比资本家,账号的增多,这就是通货膨胀,货币就贬值。因为他们随着等级上升,总钱币量就多了,玩家等级越来越高,只要他们的产币效率比通货膨胀快,而且处于玩家的人均值上就是赚的。就是很简单的一个道理,他们的存在只是提高了人均产币均值,总人数多了。所以高等级玩家的数量越多通货膨胀就越严重,一个服的玩家增多也会,跟一个国家生产货币一样,任务奖励也随着等级增加。工作室是刷钱专业户,高等级的副本怪物掉落什么的金钱比低级时候多,来提高他们的效率,超过流通所需。流通的货币量增加了。但比率的下降对他们的影响不大。另一方面,手法的改进。他们的存在只是起到加速了通货膨胀的作用,每个人的钱币生产均值不变。在网络游戏里面这种现象是必然的这种情况很常见的
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