部落守卫战支付宝总是系统繁忙忙

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新部落守卫战猎场强征总是显示10点卷
09:31来源:作者:小瑜
新部落守卫战猎场强征总是显示10点卷,有玩家透露说是新部落守卫战这个游戏你要是一直猎场强征点券消耗叠加就算了。我们穷,一天强征一次总可以吧!今天到好,猎场强征第二次时还是显示10点券,第三,第四。。。第十五次,全部都是显示10点券,强征完才发现1000多点券没了。和小编一起看看。
小编去看一下果然是的,每次强征都是显示只需要10点卷,可是点完会发现点卷的少的不只是10还是合之前一样每次都是叠加算的。所以玩家要注意不要上当了,以为是改版之后的好处。
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部落守卫战补兵系统详解 补兵数量完全介绍
来源:&&&&发表时间:&&&&&&&&
  本文介绍的是部落守卫战游戏中的步兵,部落守卫战要怎么补兵呢?部落守卫战的补兵方法是什么呢?请看本文为你解答部落守卫战的补兵攻略,来了解一下部落守卫战要如何补兵吧!
  1、新手保护期间冲击洞穴后死亡的兵自动补满
  2、保护时间过后补兵80%,所以保护期间请尽量的冲吧
  3、竞技场无论你实际有多少兵,都等于等于最大值,死亡后不会损失
  4、打野,攻城,守城死亡后的兵就是死了&&
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QQ部落守卫战猎手脱机辅助1.1.0.50-多开,自动挂机升级
QQ部落守卫战猎手脱机辅助1.1.0.50-多开,自动挂机升级
所属分类:部落守卫战
更新时间:
下载次数:147
用户评级:
授权方式:共享版
文件大小:0 KB
软件语言:简体中文
操作系统:Win7,WinXP,Win2000,Win9X
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[b]软件大小:[/b] 0 KB
[b]软件类别:[/b] 部落守卫战
[b]应用平台:[/b] Win7,WinXP,Win2000,Win9X
[b]更新时间:[/b]
[b]软件语言:[/b] 简体中文
[b]软件性质:[/b] 共享版
[b]软件简介:[/b]部落猎手是QQ部落守卫战的一款脱机辅助,支持无限多开,全后台操作,不用开游戏就可以操作游戏。完全模拟人工操作方式,方便你在繁忙时游戏也不会被落下。
QQ部落守卫战部落猎手功能:
脱机无限多开,无需开游戏。
自动秒猎场秒迷雾
自动领取在线奖励
QQ部落守卫战猎手脱机辅助使用注意:
1、QQ部落守卫战官方对猎场管理的比较严格,任何辅助自动过猎场都有封号危险,本辅助为大家提供了自动过猎场的功能,但是不建议大号使用猎场功能,小号羊号可以。
2、必须先把所有文件解压到一个文件夹后再执行
3、必须关掉360卫士
QQ部落守卫战部落猎手1.1.0.47更新:
1、大量优化细节
[url=/soft/5668.html]进入下载[/url]部落守卫战无尽塔防几级以后就没有新手锦囊了
网页游戏一周开服表
游戏名称游戏类型开服时间游戏官网服务器名运营平台
双线3247服
双线3248服
部落守卫战新手不用养羊照样丰衣足食
时间: 17:35 来源:52pk整理  编辑:云端
部落守卫战新手攻略,部落守卫战每天必须做的任务等今天和大家一起分享。
1.养龙是每天必须,主要的点卷来源。
2.找一个福利好的盟,混点工资。注:改版之前我没有加过个盟,只是在大盟里面混福利。
3.随机几天飞一次,飞到羊号边上有点资源级捞。当然如果有时间可以养羊,对于休闲玩家来讲,随机省事点。嘿嘿。
4.寻宝每天必不可少,一定要留钱寻宝啊!!
5.打试炼最好练一个英雄,一定要优先升好一个英雄,过试炼洞死兵少一点,我现在单英雄自动过60一次死1000兵左右,试炼每天3次,主要的经验来源。剩下的英雄后面再慢慢升。
6.队列要2排,人力多的情况3排最好。
7.修炼英雄很关键,因为我中间有1个星期没玩,英雄等级低了好多,最后留点卷高级修炼,非常实在,英雄等级高自然战力就上来,我一直都不怎么开3排队列,因为点卷不够啊!非R玩家真的没办法。
8.活力真的不要浪费,但是时间不够没办法的。
9.准备把装备升级的时候攒点骨片,别把等级提升太高了,后面骨片不够,战力不够自然竞争力就低了。
10.建筑升级优先神谕塔>练兵>宝石屋,首先神谕不用说了,有任务经验,要保持科技的升级,真不要停了,后面一个高级科技10多个小时骚年。练兵最好保持每天打3次,这年头带兵多才是王道啊。
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部落守卫战游戏攻略
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战争网页游戏《百度部落守卫战》是集塔防、策略战争、社区互动于一体的新一代休闲策略页游。游戏采用了诙谐冷幽默型的另类写实美术风格;轻松、益智、让人欲罢不能挑战自我的游戏设计,是腾讯无线2012破冰在线游戏市场领衔作品,2013年由百度游戏运营[1]《百度部落守卫战》1月31日日,首服开启,千万用户挑战最强塔防国战体验。[2]游戏类型TD类战争策略游戏平台PC发行商百度游戏游戏画面2D
百度部落守卫战是以为背景的一款部落建设加塔防战斗的战争。在传统策略类网页游戏中创造性的融入了全新的塔防游戏要素,是腾讯基于皇家守卫军(Kingdom Rush)开发的首款塔防战争。
游戏发生在遥远的石器时代,爱雅大陆上生活着7个部落。他们拥有同一个祖先,最后却由于彼此崇拜的图腾不同而分家。七个部落分别崇拜狼、豹、鹰、虎、狮、龙、凤,部落祖先征服和拥有图腾保护神的传说代代相传。他们彼此争斗,都发誓要用自己部落的强盛来证明自己图腾的神圣与伟大。作为酋长的后裔,你承担起了开疆辟地,繁荣部落的重任。
游戏中玩家需要首先选择一个所属的部落,然后在部落势力范围内建立自己的酋长领地。通过猎场塔防玩法获得部落发展必须的资源和,然后进行自己的酋长领地建设,培养传奇英雄,不断壮大实力并最终走上与其他玩家一比高低,称雄国战。从你睁开眼的那一天起,四周就一直是灰蒙蒙的,永远的活动中心就是山洞中央那熊熊燃烧的篝火。从篝火望过去,远远的有一个模糊的亮点。威武强壮的父亲每天早上带着部落的勇士从那里消失,不知多久后又会突然从那个亮点中出现,有时候带回来的是硕大的野兽,部落所有人会围着篝火尽情舞蹈,欢庆丰收。有时候,父亲带回来的却只有几粒干瘪的树果和一身的冰霜。每当我好奇地想去探索光亮外的世界,母亲总是紧紧的抓住我,轻声告诉我说“那是一个冰雪覆盖的世界,只有经过试炼的勇士才能在严寒中探险归来。”
传说中当青鸟飞来的时候,严冬就会过去,冰雪消融的世界充满了无数的奇迹和宝藏等着人们去发掘。真的会有这样一种鸟存在吗?我半信半疑,直到一天早晨,我一睁开眼就看到了它。我迫不及待的冲向那团光亮。我闻到了奇异的花香,太阳的光芒照得我睁不开眼睛,一片美丽的大地就在我的眼前。
一支手拍在了我的肩上,是父亲。一起递过来的是象征部落至高尊严的权杖,“世界是你的了,征服它!”。权杖直指远方,那里将是我的部落,我的天下!1、玩家通过点击猎场进入塔防选关地图
2、每一个塔防关卡对应4种不同难度的玩法。鼠标移至猎场中关卡图标上时会显示本关卡的难度及可获得的奖励。
3、点击猎场中已解锁的关卡图标进入选中关卡的详细信息页面,玩家可以了解本关的游戏规则和基本地图信息。点击“开始闯关”正式进入塔防游戏。
4、塔防游戏中,通过点击地面上的圆形地块打开造塔菜单,修建不同的防御塔。还可以使用附加技能对抗进攻的敌人。敌人冲破防御线通过最后的部落法阵会损失生命点,当生命点降为零时游戏失败。
1.游戏加载不成功和黑屏如何解决?
如果你加载游戏时出现白屏或者黑屏现象,无法进入游戏。可能是因为你的浏览器没有安装flash播放器或者flash播放器版本太低,建议您安装升级即可解决上述问题。
2.战力的概念是什么?怎么提高战力?
战力既代表了你在塔防游戏中防御塔的伤害力,也代表了你出征时部队的战斗能力。可以通过升级科技、提升兵营、英雄升级、装备强化与宝石镶嵌来提高战力。
3.英雄有什么作用?
英雄是部落实力的体现。所有的城市建设、资源收集都是为了让部落的英雄获得成长。英雄的成长直接体现在战力的增长上。
4.金币可以用来干什么?怎样获得金币?
游戏中大部分需要提升战力的功能(升级科技、强化装备、镶嵌宝石…)都需要消耗金币。游戏中可以通过酋长屋、茅屋、农场和猎场收获金币。
5.骨片可以用来干什么?怎样获得骨片?
骨片是强化装备的特殊材料。通过猎场通关相应关卡后会在猎场每日产出。
6.水晶可以用来干什么?怎样获得水晶?
水晶是提高英雄成长值的特殊材料。通过猎场通关相应关卡后会在猎场每日产出。
7.怎样才能开启猎场里的新关卡?
玩家最多可开启关卡受到自己酋长等级的限制。酋长等级决定了玩家当前最多可开启关卡。当前可开启关卡按需求战力由低到高排列。通关较低难度的关卡后后续塔防关卡会自动开放。
8.怎样才能获得高级宝石?
高级宝石除通过商城购买外,还可以通过低级宝石合成得到。
9.出征时怎样才能选择高级兵种?
高级兵种只有通过联盟开启的功能建筑进行招募获得。
10.兵营征兵没有兵种区别,为什么出征时却出现四种士兵?
兵营征兵获得的是通用士兵。通用士兵分配给四个不同类型的英雄后,根据英雄属性显示为不同兵种。
11.为什么建筑升级到一定等级就不能升级了?
建筑可达的最高等级受酋长等级限制。当前建筑最高等级等于当前酋长等级乘以5。
当玩家酋长级别达到5级后,如果未加入其他联盟,可以通过邀请5位游戏好友并消耗一定金币后建立自己的联盟。或通过搜寻游戏内已存在的联盟并申请加入。
联盟成立后,盟员直接可以通过跑商、战斗支援、联盟活动及联盟福利等让自己的实力更快提升。
通过点击功能按钮中的&联盟&按键进入联盟系统。
联盟任务系统包含多种任务类型,其中包括:
1. 主线任务:承担新手引导和游戏长期玩法指引的功能。通过主线任务指引玩家按照游戏利益最大化的方向前进;
2. 支线任务:根据主线任务进度而不断解锁,针对玩家不同的成长阶段,提供多样化的玩法和挑战,丰富玩家的成长路线;
3. 日常任务:保证玩家每日活跃度,通过鼓励玩家进行一些每日必做的操作,增加玩家游戏黏度,培养玩家每日进行游戏的惯性。
玩家通过游戏主界面中的任务功能按钮打开任务菜单并选择要完成的任务。打开任务菜单,已完成任务状态显示为“已完成”,玩家选中已完成的任务,点击“领奖”获得任务奖励。日常任务和每日任务都可以通过折叠开关打开或收拢,方便玩家查看任务。
当设置菜单中“任务快捷栏”为打开状态时。游戏主界面将显示任务快捷界面。
快捷任务指引窗口将显示当前三条任务(当前任务序列中最前面的主线任务,当主线任务小于3条,则显示任务序列中最前面的支线任务。)每个任务显示名称及任务目标及当前状态。当任务多于三个时,将鼠标移至任务快捷面板会现象滚动条,方便玩家查看更多任务。点击任务连接可以快捷跳转到执行任务的功能界面。
迷雾狩猎7-3炼狱攻略
百度部落守卫战迷雾狩猎7-3炼狱难度,有三种通关方法,即全箭塔的百度部落守卫战迷雾狩猎7-3攻略,单炮塔+多箭塔的百度部落守卫战迷雾狩猎7-3布局,以及双炮塔+多箭塔的百度部落守卫战迷雾狩猎7-3摆阵攻略,本次分享的正是最轻松过关的双炮塔+多箭塔布局,看视频一探究竟吧!
百度部落守卫战迷雾狩猎7-3双炮塔+多箭塔的摆阵攻略就为大家分享到这里,如果大家按照双炮塔+多箭塔摆阵,没有顺利过关,可以尝试用单炮塔+多箭塔的百度部落守卫战迷雾狩猎7-3的布局,全箭塔布局还是比较难通关的,但是还是能通关,不过,这只是小唯的个人看法而已,小唯已经把最通用的百度部落守卫战迷雾狩猎7-3双炮塔+多箭塔的摆阵攻略,分享与大家了,除了这三种方法,如果大家在百度部落守卫战迷雾狩猎7-3关还有更好的过关技巧,希望在此留言分享给小唯和更多的部落玩家朋友哦!
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部落守卫战部落大厅介绍 部落大厅能升几级
  部落大厅在游戏中主要是帮玩友们产出的地方,等级越高产出的金币越多,同时还有提高酋长经验的作用,没有玩的小伙伴们赶快来体验一把吧。
  部落守卫战部落大厅介绍
  部落大厅是我们部落建筑的地方,升级部落建筑能提高酋长经验,最后部落大厅还会每隔一段时间生产金币,作用大着呢。越早升级获得的金币量越多,而 且升级部落大厅获得的酋长经验是很多的,最外支线任务&最大的那个&非常多的金币、酋长经验和人力,强烈推荐大家优先升级部落大厅。
  推荐系数:★★★★★
  消耗资源:★★★
  部落守卫战部落大厅升级
  部落守卫战中酋长每升1级 大厅就能升5级,现在版本酋长最高20级,所以部落大厅最高是100级。
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部落守卫战玩家献给部落即将到来的一周年大型优化更新建议帖
部落守卫战玩家献给部落即将到来的一周年大型优化更新建议帖
先说明,以下文字比较长和沉闷。如不喜欢直接X掉,如果你坚持看下
去出现一些不屑,无奈,鄙视等负面情绪均与本人无关,如果您不能
客观评鉴且不能认真阅读全文,建议X掉。
不经意间回首,部落已经陪伴我们做过了大半年的时光。不到三个月
体验区也开区到一年的了。借这个帖子感谢所陪伴我一起走来的朋友
的们。希望部落一周年,我们还在一起。
下面会列出一系列我认为部落需要更新优化的地方,如果朋友们认为
我说的对,可以回复支持一下,让官方抓紧改进。欢迎各区联盟联合
签名回复一下。如果大家有其他想法可以在回复中补上,我会置顶回
复到帖子末尾。
虽然部落最近几次更新有点坑,但平心而论,部落其实也在很用心的
去做,大家也别太苛责。改变不了的只能我们自己适应、
好了,废话不多说,下面是一大波建议来袭。
一、从最近的一次圣火更新来说,所谓的七国之乱版本来说让人很失
首先最为官方宣传的一个大型PVP资料片来说,未免太多单调。在奖励
和平衡性方面有严重失衡。作为体验区第二届圣火,掠夺第一名圣火
是2分钟全程,第二名是8分钟全程【现在还没审核通过在添一句,体验
区第三届圣火,本人抢第一名圣火全程是8分钟,而不是第二届一样的2
分钟,求解答】。仅以次来言,严重影响的玩家的积极性,建议官方重
新改进。相应的在奖励方面不尽如意。第一名和
后几名的声望奖励差距并不大。又加上之前所谓的平衡导致玩家进一
步散失抢圣火的积极性。当然官方出发点还是好的,毕竟上次刚提出
意见第二天修改方案就出来了,只是希望能在平衡时候更谨慎。
而且最后的排行版可以看到各个国家掠夺本国的圣火数量。建议国家
名次排名可以最后火炬保存数量和掠夺别国数量分别计分,最后统计
总分按总分排名。也可以在最后一天给本国增加一个且唯一的本源圣
火。掠夺本源圣火可以获得大量奖励。
1.重新平衡各个名次之间的掠夺时间和拦截冷却。
2.开放破敌榜奖励。提升各个名次之间的奖励差距。(这样大R也有动
力秒CD拦截,何乐而不为)
3.缩短圣火每天的持续时间,在每届之间增加CD时间。
4.圣火奖励不单单看圣火多少排名,可以按照最后一天的圣火数量增
加一定的额外奖励
建议在每次盟战结束后两天开始圣火活动,且活动持续时间为3天。
二、从论坛的护国武神活动来说
论坛的护国武神活动开放还是有一点点吸引力的说,不过后面一条体
验区不参与让我彻底无语,难怪群里一直说体验区都是后娘养的孩子
。相比其他一些只对新区开放的活动,体验区仅仅作为一个试验区。
相信很多体验的朋友都经历的更新后无限卡机,数据错误的问题。一
些版本更新的修改让我们有点无所适从,我们不想抱怨什么,也不要
向其他游戏一样体验服定期还有礼包福利神马的。仅仅希望官方在开
放新区活动时候也能想想我们体验区。而不是一句除体验区外让我们
1。在开放新区活动时候也对体验区开放一下
三、农场问题
农场5级龙刚出来时候各种炫耀威武霸气有么有。可是半年多一直都是
这五级龙未免也太让人郁闷了。想想猎场都从第二章开到第四章了,
相信后面的第五章也很快了。策划能不能花一点精力在六级龙上。我
相信不仅仅是我一个玩家这么期待。哪怕你不增加点卷出场数量也给
我一个新外观可不可以,这点要求真心不算高。
关于另一个喂食问题相信大家也都比较纠结的,之前的金卷任务中有
个游戏叫XX三国。里面给别人农场浇水时候会增加经验。建议部落也
可以这么做。而且部落可以增加自己的特色。例如在对5级龙以上用户
喂食时候有一定几率获得骨质精粹。相信大家的积极性会更高。
1.增加农场龙新等级和外观
2.在替别人喂食时候会获得一定奖励。
四、联盟方面
游戏里面最重要的一个组成部分非联盟不可。许多部落的玩法也依托
联盟来进行。希望可以在联盟管理和玩法方面进一步优化。
1.作为从三测开始就一直存在的联盟建筑已经吊足了所有人的胃口,
在和盟友讨论时候也对联盟建筑也有诸多猜测期待不已。所以如果更
新的话建议部落尽快更新出联盟建筑。
2.盟友寻宝时候可以增加一键合图来方便盟友快速寻宝,并且优化联
盟获得的左右宝图数量。避免联盟有时候今天都是左撇子,明天又全
是右的情况。
3.每天自动统计未参与盟战和南蛮的玩家,方便管理协调查看。(这
4.盟战期间盟主除了可以对三道进行整体对调,也可以对少量人进行
单个的精确调整,数量可以控制在5-10人。(毕竟有的高战不看邮件
直接报名,让人很伤脑)
5.盟战奖励的是4到6就魔。有的玩家已经一套四级满在开出一个四级
魔石根本没用。虽然是少数玩家也希望系统可以考虑。建议奖励自行
适应玩家的装备磨洗等级
6.对于联盟5天以上未上线的玩家可以增加一个召回功能,由盟主和副
盟操作。由系统直接发送信息到玩家QQ。且盟主和副盟可以自定义编
辑一段50字左右的话给玩家。
7.添加联盟外交功能,盟主可以单方面设置敌对联盟。双方盟主确定
可以变成友好关系,友好关系下不可宣战,不压地之类的。
8.盟主长期未上线可以由联盟人进行罢黜,超过半数以上人同意可以
可直接换掉盟主,由副盟接任
五、祭坛,兽骨坊,市场。
1.祭坛重新开放野外技能。(怨念憋了好久了)
2.兽骨坊增加一键使用银骨剔刀。(应该不止我一个人积攒了五六百
个银刀没用)
3。增加各印记的兑换次数。增加各印记可兑换东西。(很多人升级完
装备后印记用不完,弃之可惜,食之无味。)
六、酋长等级,民居方面
1.增加好友印象。好友和盟友之间可以互相评价(这个本人很期待。
来把,给我贴满腹黑的标签,啊呸,给我贴满帅气的标签)
2.酋长20级以后升级时候漫长。建议可以每天有一定免费次数可以按
百分比缩短冷却时间,另外任务里面有个日常任务一直没有开放。建
议可以利用起来改成每天给出固定的日常任务,完成日常任务可以按
百分比缩短建筑冷却时间
3.民居除了出产钱以外增加人力出产要不怎么叫民居
有的人经常表示不知道自己为什么莫名其妙的兵就没了。大家现在可
以在兵营里看下,有一个损兵记录。
七、远征和遗弃之地,宝石屋
1.增加遗弃之地紫色符文几率。虽然我不太却紫符文,不过看盟友动
不动一个星期不见一个紫还是比较让人无语的。
2.还是比较完善的。拉出来凑字数。建议可以让远征不占用英雄状态
3.宝石屋对V8以下玩家开放一键寻宝、毕竟这游戏除了花大钱的还有
我们这些很多V5以上的玩家。(V5以下的别打我)
八、试练洞穴
这个如果说出来,肯定很多人吐槽,毕竟你们改了数据没有明文告知
已经不止一两次了
1.对Vip用户增加自动连续试练。至于V几你们定(我会告诉你我是V7
2.开放试练实力对比,可以在官战中准确看到怪物符文数量,等级和
种类。(这个必须有)
3.每周在开放一次不损兵活动,可以把时间固定在周末。开放时间一
小时也可以。
既不损失部落既得利益,玩家也会念你们好,你们说这个可不可以有
九、其他建议
1.之前论坛有的玩家建议开放各国特色属性,这个很有意思,我之前
也想过,策划可以考虑哦。
2.圣火无法作为之前公告中说说过的国战系统。建议在部落一周年快
到来之际策划可以退出正式的国战系统。在国战系统中可以增加国家
特色属性和出产。
3.作为国战系统附属,每个国家可以推出一个大酋长系统。每个国家
可以推选一个玩家作为本国的大酋长。大酋长玩家可以制定对外政策
。比如和某国加盟或者敌对。其他方面可以参考七雄的国君系统。这
样玩家也更有动力有木有
4.部落塔防方面是一个很重要的特色,很多玩家当时都是冲着塔防才
进的游戏,建议部落可以继续增加一些塔防的趣味玩法。近期的极限
模式很不错。不过每天5次的限制还是让人大呼不过瘾。建议没人可以
有五次挑战机会,挑战结束后还可以自己尝试极限模式。除了极限模
式以外官方可以开放无尽模式。同样,无尽模式的记录保持者可以在
玩家界面上显示。
5.除了塔防,PVP也是部落最激情的地方。但是除了开区前一两个时间
是比较热血沸腾的,随着时间推进越来越多人因为激情消逝而退出部
落。建议策划尽快退出国战系统,并且开发一些趣味的PVP系统来留住
玩家。也可以增加部落闲暇时间的可玩性
6.一个国家之间最重要的是凝聚力。如果可以,建议部落向宝石总动
员一类游戏学习,推出一个国家BOSS来反映一个国家的团结程度。相
同的BOSS属性,对BOSS伤害除了看战力意外最主要可以体现出一个国
家的凝聚程度这样最好。
最后再放一个小福利,有的人开启连续打野后不知道如何取消。你可
以在出征界面取消连续、
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部落守卫战Ye游节麻辣礼包领取说明
部落守卫战逆战礼包公告: 1、活动时间
部落守卫战君临天下荣誉礼包活动时间:
部落守卫战猎场20-1荣誉礼包活动时间:
部落守卫战初出茅庐荣誉礼活动时间:20
说的太好了,我顶!
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的召唤&系列任务,开启宠物系统。酋长名片中会新增宠物系统相关内容。1.宠物属性,基本属性、状态信息查看2.精魄提升,通过消耗精魄石与金币等资源提升宠物属性3.宠物技能,学习、配置宠物的战场、猎场、生活(暂未开放)等技能4.宠物融合,通过消耗副宠,来提升主宠属性5.主界面右下角工具栏新增宠物入口,配合入口的添加,同步调整了右下角工具栏整体布局6.开启宠物系统后,可通过以下四个途径获取宠物蛋:英雄出征,主要掉落天赋偏防御的宠物蛋南蛮入侵,主要掉落天赋偏体力的宠物蛋试炼洞穴,主要掉落天赋偏攻击的宠物蛋迷雾狩猎,主要掉落天赋偏技力的宠物蛋7. 开启宠物系统后,修炼馆中新增宠物标签,可供宠物修炼提升经验8. 开启宠物系统后,在出征界面中选择出征目标时,新增偷猎势力,可攻打获取宠物对应奖励9. 新增酋长祈福功能,可通过该系统每天获取精魄石,10级以上的酋长在开启宠物系统后同步开放希望我的回答对亲有帮助,如果满意还请亲给我个好评(好评对我非常重要),非常感谢~
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部落守卫战宠物在玩家通过一些战役的时候有一定几率会获得,不同的战役掉落的宠物也会不一样。
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