是小龙先改版还是先移除的冥火之拥被移除

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LOL5.2版本解析 冥火移除鱼人遭大削
全新的赛季,全新的机遇。据美服官网版本更新日志所说,未来还会有重大改动。由于改动太多,将会分别由5.2和5.3来相继完成。本文将就5.2的改动结合拳头设计师的的访谈和给出的资料讲解改动的原因和影响。
全新的赛季,全新的机遇。据美服官网版本更新日志所说,未来还会有重大改动。由于改动太多,将会分别由5.2和5.3来相继完成。本文将就5.2的改动结合拳头设计师的的访谈和给出的资料讲解改动的原因和影响。
本次更新最重要话题-冥火之拥的移除
冥火移除的原因有很多。根本原因:冥火设计的初衷是让法师拥有消灭坦克的能力;但是这一立身之本被兰德里的折磨所铲除。用设计师的原话来说,是tank- bust坦克-爆炸变为tank-burning坦克-燃烧(大面具磨血)。直接原因:冥火的存在让许多法师刺客变得无脑。一个典型的例子就是阿狸。阿狸的定位是回复和风筝,而有了冥火,阿狸只需要使用一层灵魄突袭和冥火,再加上QW的伤害就足够了,剩下两层灵魄突袭可以轻松地保证团战生存。所以在 5.2,设计师重新加强了阿狸的风筝能力,使阿狸能在使用欺诈宝珠时获得极大的移速增幅,回归风筝的定位。
主持人问:冥火的移除,很多英雄的玩法会受到影响,比如AP石头人,这样是否会影响到英雄多样性呢?
设计师回答说:比如蓝装EZ和正常ADC出装的EZ,不管怎么出,都不会影响到其他人,所以这是值得鼓励的。而有了冥火,以坦克为定位的石头人和小炮居然可以瞬间秒人,这反而破坏了其他人的游戏感官,并违反了他们本身的定位。设计师强调了英雄的本身定位,说这是为什么选某个英雄而不选其他英雄的原因。
至于为什么冥火突然盛行,设计师说是因为遭到削弱后,冥火取代了圣杯。设计师说,冥火的移除,对发条、泽拉斯等发育型法师具有一定的积极意义。对于其他一些受到冥火影响的英雄,比如小法、铁男、卡特等,改动将会在5.3陆续推出。设计师也承认,5.2的更新似乎有一个反刺客英雄的主题。但是设计师也强调,拳头不反感刺客,只是希望调整刺客英雄的使用方式,使之更加具有技巧性和操作性。
英雄和装备的改动:
小炮改动的核心在于E。原先E只要发出去就好了,现在E需要打四下才能打出两倍伤害,而主动伤害的公式——“0.5/0.65/0.8/0.95/1.1额外攻击力+0.5法强=物理伤害”比起原先的高法伤不可同日而语。新版本的AP小炮E伤害大砍,又没了冥火,最后依赖的伤害技能居然变成了W。以5级W而论,攻击一个有4层E标记的敌人,W的伤害加了110+0.2AP。但是没有人会把小炮随意地贴脸W,也不太可能让AP小炮打四下,可以说,基本上AP小炮就算是被依法取缔了。
阿狸改动的核心在于回归风筝的定位。Q大幅增加移速,W增加伤害并轻微增加发射速度,E取消伤害加成但小幅提升伤害,大招的穿墙效果有所提升。
阿狸Q加的移速确实多,我认为不管实战如何,起码从新奇程度来看,未来阿狸都会大热,并且如何克制阿狸也会成为一个话题。从风筝的角度来看,冰杖可能会成为阿狸新的核心装备。
遭砍。E不能再激发Q的印记,大招范围从800将至700。
阿卡丽上单对线的一个很关键的消耗手段就是QE,这样可以避免被普攻和小兵伤害。我认为这一刀远比看上去砍的要重。阿卡丽本身就是一个很难万的英雄,她要与时间赛跑。高分段的排位,真眼既多且及时,没有一定的优势,阿卡丽无能为也矣。
作为冥火移除的受害者之一,安妮的提伯斯获得一些加强,虽然护盾的抗性全等级下降10,但是提伯斯可以同时获得护盾,并获得300的衰减移速,我个人觉得没有大大的意义,因为熊一般都能烧到人,关键是攻速慢,聊胜于无。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈lol小法师出冥火要什么时候放先e w 冥火 r q 还是e后直接冥火?那w不就没时间了吗。_百度知道
lol小法师出冥火要什么时候放先e w 冥火 r q 还是e后直接冥火?那w不就没时间了吗。
提问者采纳
EW冥火QR。W砸下来要时间。足够冥火打中人了。
为什么先q后r?难道q杀死英雄不能多加点法强吗?
Q死多一点而已。而且谁知道会不会直接一个R是不是直接把人砸死了,或者一个Q把人砸死了呢╮(╯▽╰)╭
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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会预判的话 建议w e 冥火q r
先看打不打的死
打不死就放R
先放E(禁锢到了之后)再W冥火Q大
为什么q不最后放
望采纳!!!
先e然后w冥火然后大招,q
手速问题 好好练练吧
仿佛回家BB
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>>>5.2版本更新:冥火移除 大量英雄削弱
5.2版本更新:冥火移除 大量英雄削弱
20:15:59 条|来源:腾讯|作者:腾讯|
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  当扔出Q技能时,阿狸将获得大量的额外移动速度。【妖异狐火】的加成获得了一些提高,也能造成更高的伤害。【魅惑妖术】不再增加目标所受到的伤害,但法术强度加成更高了。
  了不起的阿狸小姐在刺客这一位置上很成功,击杀辅助的能力很强,在选角阶段很有主导能力,和【冥火之拥】之间的联系也非常紧密。随着这件装备的退场,显而见的是,阿狸在游戏中独特的角色定位正在在失去支点,所以我们开始将她调整回之前起始版本时风筝型高机动法师的强度。
  技术改进,【妖异狐火】和【灵魄突袭】的升级将让她的游戏风格更为平滑,随着【欺诈宝珠】的全新移动特效,不仅允许她在近身肉搏中调戏对手,也能让她在战斗中灵活逃生,从容走位。
  o 阿狸的推荐装备已经得到更新
  Q欺诈宝珠
  o [新]在欺诈宝珠移动过程中,阿狸将获得大量的移动速度加成,该加成将随着时间迅速衰减
  W妖异狐火
  o [新]妖异狐火的目标选择系统得到了改善,现在当某个初始目标即将被一发妖异狐火击杀时,其余的狐火将尝试去攻击新的目标
  o 欢迎购买巫妖之祸:妖异狐火的施放将不再妨碍到阿狸的普攻动画
  o 每一发狐火的基础伤害: 40/65/90/115/140 魔法伤害 => 50/80/110/140/170 魔法伤害
  o 稍微减少了从施法到弹道发射的这段时间
  o 修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致:当阿狸的被动技能激活时,第三发狐火无法造成伤害
  E魅惑妖术
  o [移除]被魅惑的目标不再受到+20%的伤害
  o 加成 : 0.35 法术强度&& 0.5 法术强度
  R灵魄突袭
  o 在通过或穿越地形时,灵魄突袭的判定将更为宽松,也就是说,她撞墙的次数将显著降低。
  【E奥义!散华】不再引爆Q的印记,R的距离也被减少了。
  我们直入主题吧:从难以反制的刺客这个角度来说,阿卡丽是一个很好的范例,主要原因是她的可靠性和目标选取方式。虽然阿卡丽放倒高机动目标的能力非常可贵,但这也意味着只要她取得了哪怕是小小一点优势,就能充分利用她的所有手段来开辟出一条胜利之路。
  在这些改动后,阿卡丽需要更为明智地选择使用【W奥义!霞阵】来触发【Q奥义!绯叶】,也让曾经对线某些近战英雄处于碾压地位的她增添了一些难度。或者说,如阿卡丽所说“奉均衡之命”。
  抱歉,我们必须修改。
  E奥义!散华
  o 奥义!散华不再引爆印记
  R秘奥义!幻樱杀缭乱
  o 施法距离: 800 => 700
  o 修复了一个BUG,该BUG曾导致秘【R奥义!幻樱杀缭乱】的层数对于其他英雄来说不可见
  提伯斯会在安妮激活熔岩护盾后获得同样的加成,此外,它还跑的超级快。
  虽然安妮在一个没有【冥火之拥】的世界中绝对会变弱,但她仍然是游戏中一位超高爆发的的法师,即使没了冥火,照样可以一击融解脆皮英雄。
  此外,我们想要给予这位联盟中最可爱的纵火狂人(抱歉)一些关爱,于是,【熔岩护盾】就变成了我们可以关照的对象(这也是安妮最无趣的技能)。总之,这些改动将帮助安妮变成特质更为独特的唤熊法师。
  E熔岩护盾
  o 额外的护甲/魔法抗性: 20/30/40/50/60 => 10/20/30/40/50
  R提伯斯之怒
  o [新]当安妮施放熔岩护盾时,提伯斯会获得+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减
  o [新]熔岩提伯斯 : 当安妮的熔岩护盾被激活后且提伯斯在场时,提伯斯也将享受熔岩护盾所提供的加成
  o 提伯斯的碰撞半径变小了,这样他就能更轻松地穿过小兵了。
  沙漠皇帝
  这只是一个关于持续性的小型BUG修复,但我们真的想要强调Q的距离。在最初它并没有准确地显示完整距离,所以我们进行了改动。从这种方式来说,当我们削弱他的强度时,你们会知道为了平衡我们不得不这么去做。我们重申一下理由:Q的施放距离真远啊。
  Q狂沙猛攻
  o 狂沙猛攻的目标选取指示器已经得到了调整,它现在将正确地显示实际施放距离(800=> 875)。并无功能性调整。
  o 当3名沙兵出场时,【Q狂沙猛攻】总是会将最近的士兵移动至玩家点击的地方。
  Q和E的耗蓝更多了。
  只要稍有不,你就会被线霸卡西奥佩娅夺走成吨的血量,并送你回塔下龟缩(或者干脆背上行囊回家去)。你不但没有可能反击,【魔蛇面容】的治疗效果还会让卡西奥佩娅不需要付出什么代价就能持续地放大她无法阻挡的线霸地位(多亏了【E双生毒牙】的回蓝效果)。
  增加卡西奥佩娅Q和E技能的耗蓝将让她在骚扰还是续航的抉择上多做考虑,也给予了敌人更多的时间来喘息和反击(至少他们可以回到线上了)。
  Q瘟毒爆炸
  o 施法消耗: 40/45/50/55/60 法力 => 40/50/60/70/80 法力
  E双生毒牙
  o 施法消耗: 35/45/55/65/75 法力 => 50/60/70/80/90 法力
  o 双生毒牙的说明文本现在将一直显示这个技能的法力回复数值
  菲兹对被R技能锁定的敌人增加20%伤害。Q技能的基础和加成伤害被极大降低了,W不再触发重伤效果,并在激活时造成基于“已损失生命值” 的魔法伤害,在被动状态下造成的延时性伤害也降低了。
  当我们谈起那些闪亮的刺客英雄时,菲兹从来就不曾让人陌生过。他是万人迷,他也是可以秀操作的欺诈师。通过气定神闲的位移和施放准确的大白鲨,我们的总是可以摧毁那些缺乏控制能力的队伍。
  在这些回忆里,【淘气打击】+【海石三叉戟】的主动效果承担了大部分工作,【巨鲨强袭】要么是还未来得及登场,要么就是在击杀时伤害溢出。
  将菲兹基础技能的部分强度转移到大招上,能让出色的菲兹使用者依旧可以帅气地放倒他们的首要目标,但会在【巨鲨强袭】没有放到位时,给他的对手们一些喘息的空间。
  Q淘气打击
  伤害 : 10/40/70/100/130 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 => 10/25/40/55/70 (+0.3 法术强度) 魔法伤害
  W海石三叉戟
  o 不再施加重伤效果
  o 主动效果的命中伤害 : 10/15/20/25/30 (+0.25 法术强度) 魔法伤害 => 10/20/30/40/50 + 4/5/6/7/8% 损失的生命值的魔法伤害 (+0.0 法术强度)
  o 被动效果在3秒内的总魔法伤害: 30/40/50/60/70 (+0.35 法术强度) (+4/5/6/7/8% 目标所损失的生命值) =>320/30/40/50/60 (+0.45 法术强度)
  R巨鲨强袭
  o [新]菲兹对被鲨鱼标记的英雄造成的伤害提升20%。【巨鲨强袭】本身不会享受这个增益。
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>>>5.2版本更新:冥火移除 大量英雄削弱
5.2版本更新:冥火移除 大量英雄削弱
20:15:59 条|来源:腾讯|作者:腾讯|
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
大量纹理调整(第6部分)
  我们正持续全面地对游戏中较老的英雄纹理进行修整。和之前的说明一样,我们的目标是将这些较老的英雄纹理与较新上线的英雄进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷。
  o 纹理 : 以下纹理已获更新:
  经典造型,律政大亨,嗜血行刑,健美教练,蒙多蒙多,战栗之毒
  经典造型,自由之翼,冰霜之刃,夜行义贼,夜刃
  经典造型,孤胆英豪,龙骑统帅,屠龙勇士
  o 骑士
  经典造型,攻城巨兽,脏兮兮,合金装备,荒野巨兽,圣诞狂欢
  经典造型,海贼参谋,北领前线,绝代智将
  经典造型,猎天使魔女,巨龙追猎者,觅心猎手,摩登骇客
  经典造型,五杀摇滚贝斯手,地狱送葬
  打野道具
  所有的第二阶打野道具都涨价了100金币,所有的第三阶打野道具附魔都减价了100金币。
  目前为止,打野道具有点滚雪球的味道-尤其是那些可以在前期入侵时拿到几个人头的英雄,他们甚至在野怪营地刷新前就升级好了惩戒。
  o 所有第二阶打野道具: 350 金币=> 450 金币
  o 所有第三阶打野附魔: 所有第三阶打野附魔的花费都减少了100金币
  以太精魂
  便宜了100金币。作为匹配,合成其它装备时的费用则统一上涨了100金币。
  作为一件游戏中期的合成部件,【以太精魂】表现良好,但在早期线上想要购买它时感觉却不太友好。这件装备的降价应该可以在你需要快速移动时为你排忧解难。
  o 价格 : 950 金币=> 850 金币
  o 合成【炽热香炉】,【巫妖之祸】和【双生暗影】的费用已经相应地增加了100金币,用以维持相同的总价格
  黯炎火炬
  和它的兄弟一起进入了装备坟场。
  浏览我们对于【冥火之拥】的条目来了解完整的故事!
  o [移除]始于2012,终于2015。黯炎火炬已经从游戏中移除。
  钢铁合剂
  最好就是削弱...
  o 通过钢铁合剂获得的韧性算法从叠加 => 叠乘。换句话说,你的韧性越高,通过钢铁合剂获得的额外韧性将越少。
  巨人腰带
  现在由红水晶合成!总价格保持不变。
  4.20版本进行防御改动后,许多人表示是购买【红水晶】还是【巨人腰带】仍然是一种技术限制,没有追求魔抗和护甲那样灵活。我们仍然想帮助你合理的购买防御装,以下的改动就是基于这个目的。
  o [新]巨人腰带现在由红水晶合成
  o 合成费用 : 1000 金币 => 600 金币(总价格保持不变)
  海克斯科技枪刃
  法术强度更高,攻击力和生命偷取稍微下调。
  在失去【冥火之拥】后,一些英雄也许在寻找更良性的可选装备(从游戏的整体视角来看),于是【海克斯科技枪刃】就有了登场机会。所以...我们就这样改了。
  o 攻击力 : 45 => 40
  o 法术强度: 65 => 80
  o 生命偷取 : 12% => 10%
  时光之杖
  发生了!
  第二项改动对误操作的你充满了友好。
  o [新]时光之杖现在将以装备图标的形式显示它的层数数值
  o 当你卖掉时光之杖再还原上一步操作时,时光之杖不再丢失它的层数
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