逆战互动人生游戏队友间如何互动?

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& 《逆战》刀剑地图:那些年 我们一起砍人的地方
  那些年,我们一起砍人的地方——《逆战》刀战地图大盘点
  放下手里的枪支,扔掉腰间的手雷,像江湖中的英雄豪杰般拿起冷兵器,进行最直接、最男人的对决,这便是《逆战》(简称:NZ)刀战带给玩家们最大的乐趣。而在不同的场景地图中,这份乐趣更是演绎出了别样的精彩。
  下水道:战斗是唯一主题
  “下水道”实际游戏截图1
  “下水道”实际游戏截图2
   “下水道”是《逆战》刀战模式第一张地图,其空间感表现的并不强烈,玩家可活动的区域大致就是一块矩形平面,而且活动范围也不是很广,甚至可以说狭小,但是在细节的表现上却非常细腻、出彩,无论是头顶上低落下的污水,还是透过间隙洒落的阳光,都得到了最真实的还原。除此之外,《下水道》地图狭小的空间非但没有束缚玩家活动的范围,反而激发了不停冲向对手战斗的信心,这一点也是刀战后来与众不同的地方。
  液压车间:玩的就是动作
  “液压车间”实际游戏截图1
  “液压车间”实际游戏截图2
   如果说“下水道”的刀战还只是地面乱斗的话,那么“液压车间”里的对决就完全变成了一场动作戏。“液压车间”地图针对刀战模式创新的引入“动态场景”的概念,地图中的各个作业平台都会不停的提起、冲压,将来不及躲避的玩家压成肉饼。玩家在战斗的同时,需要在各个平台间穿梭,一旦跳跃失误,车间底部滚烫的水会让玩家遭到严重的伤害。这样一来,不仅添加了与场景互动的乐趣,更增添了战斗的未知性。
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经营许可证编号逆战PVE模式玩家心得 不推荐的7种游戏行为
2014逆战12月最新版本 《樱花の武士》
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  在逆战游戏中你又没有被人T过?无论是PVE还是PVP总有一些人会被无情的请出房间,接下来就给大家介绍一下在PVE模式下被秒踢的人。
  逆战PVE模式的多样性为玩家提供了一个良好的玩家互动平台。于是,队友的选择便成为了房主们需要注意的问题。以下是LZ在打PVE秒踢的7种人,欢 迎大神们补充。同时也希望PVE菜鸟们能借鉴,实际上只要进房后,下跳观看,然后打字,要求房主带一,如果队伍配置好,一般房主都不会吝啬于带一酱油。接 下来小编就给大家揭秘被秒踢的七种人。
  迫切型:一进房就准备的。这种类型的人我一般都是不看分数,踢了再说。
  千呼万唤始出来型:房主觉得队型可以通关,说准备,结果只有一个迟迟不准备。耽误大家时间,反正我是看不下去了
  小号型:开 个十几级甚至几级的号进房就刷:我这个是小号,别踢,大号多少多少万什么的。好吧,看似我不认识你大号,也不知道你是否真的有大号,作为房主,得为其他队 友负责,打一次PVE要40多分钟,要是被坑一下,那将是一件多么蛋碎的事。不知道这样的队友大家有没有遇到过,反正我是经常看到
  自我感觉良好型:一 进房就刷屏:我是妹子,我是妹子。自认为感觉良好,搞的跟我们是没见过妹子的饥渴汉一样,带你难道是我们的义务?而且,我们又不知道你是不是真的妹子(难 道就不能先进来甜甜喊一声哥哥~~再说被带的事?或者卖一下萌也好;即使是人妖,很多房主也很喜欢卖萌的人妖。好吧,我邪恶了。)
  炫富型:一进房就喊:我有雷霆999。看似雷霆加成经验的对象是持有者,并不是所有队员,你是在炫富吗,或者说你认为你刷分刷钱有我大炮快?(好吧,反正我是仇富了)我想,这种类型的大家常遇到吧
  智商捉急型:一进房就喊:我60万,带带我好吗。这种人有两个暴露点:a.分数是代刷的但是以往都是被带的角色,临时没反应过来;b.小学生,智商捉急,至少智商是小学生级别的。(不知道你们遇到过没有,反正我遇到过几次,那叫一个坑,坑的程度已经无法用言语来形容了)
  装逼型:仗着自己分数远高于要求分,就大放厥词,甚至游戏里开麦说这个笨那个傻,把队友说的一无是处。(队友是用来合作的,不是拿来给你发泄,大神是大家给你的,不是自封的,会珍惜自己队友的人才会被叫做大神,分数不是一切)
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逆战精彩视频《逆战》评测_多玩新游戏频道
运营公司:腾讯
开发:腾讯
FPS模式大集合 新手亲和力高于CF
就《逆战》本身来说,评测团认为游戏中的模式目前开来是全而杂的,因此评测团认为它针对的用户群应该是FPS的新手玩家,而并不是FPS的高端用户群。此外,游戏比起CF的枪感来说显得更加简单粗暴,并且作为用虚幻3引擎制作的游戏,画面表现力明显还不足。
从腾讯的宣传来看游戏显得十分给力,不过实际试玩后,精通FPS游戏的资深评测员认为感觉游戏真正原创性的创新点不多,只是以腾讯的宣传,这款游戏还是有几率能够火一把。
(评测员/苍蝇 千樱 编辑/千樱)
一句话 优点缺点槽点亮点
新手指导清晰明确,游戏模式种类繁多
在游戏中总有画面加强版穿越火线的感觉
匹配模式富有新意
弹道等设计似乎要开创新的枪感模式?
总评分:78.5
创新性:78
(模式多,但有画虎类犬感)
竞技性:80
(匹配创新但不完善)
表现力:72
(场景互动不佳)
运营能力:85
(封挂严格宣传给力)
看完评测,你给这个游戏打多少分?
这是升级版CF么?
在评测这款游戏的时候,不知道为何,评测员表示自己的脑海里总是无时无刻漂浮着《穿越火线》4个大字,游戏有着与《穿越火线》类似的枪械音效以及模型弹道,尤其是每每看到这用虚幻3引擎开发的渣画质和队友移动的时候漂移滑步,这种感觉就更甚了。
新手指引让玩家好感度上升
《逆战》的界面设计很用心,而新手指引也非常的得体,界面下,我们可以直观的查看游戏内各项内容,对新手来说十分明了易懂。而在商城系统中,选择枪支会有持枪动作和枪械弹道的显示,这可以方便玩家选择更适合自己的枪械,总之,这款游戏会让新手很有好感。
可能创造新的“枪械手感”
评测员不太明白为什么威力和AWM一样的88式狙击步枪换弹的速度会跟一把鸟狙基本一致?为什么无脑连发最后的弹道高度是固定的?也许这些现在令高手们看起来有些可笑的设计很有可能会变成这款游戏枪感的一个重要指标,并且成为区分高手和小白的分水岭。
创新系统整体评价
从各方面的情况来看,《逆战》似乎就是一款针对刚入门FPS游戏的玩家而专门设计的,有些设计的方式让人觉得似乎要与CF去争抢用户,其“枪械手感”用四个字形容就是“简单暴力”。至于称游戏为升级版CF主要因为两点,第一是因为《逆战》用了虚幻3引擎,即便画面再渣,场景互动性再差也强过CF,第二是因为《逆战》里融入了很多模式,这些系统虽然算不上独特创新,但是与CF相比可玩性要高上很多。
从现在看来,诸如评测员感觉到的“无脑弹道高度”,虽然可能对高玩来说是一个笑柄,但是真的很难说这样的形式以后会不会在中国火起来。
匹配模式尚存问题
游戏的最大亮点在于匹配模式,不过评测员认为,匹配模式的意义是在更高级的匹配等级里遇到更NB的队友和对手,出现匹配模式是本来应该让人有好感,可是一整天无脑匹配打下去无论输赢都会提高匹配等级这样的设置让人觉得"人生里除了时间没有别的坑爹怪"。
坦克模式真的开发完成了么?
《逆战》的坦克模式和《坦克世界》给人完全不同的感觉,当我们玩《坦克世界》的时候更多的需要考虑技战术问题,如统一协作,迂回包抄正面决战等,而《逆战》的坦克模式简单暴力,你需要做的事情不过就算目测好射击距离,计算好炮弹的抛物线,猛射便是。
游戏内容丰富而杂乱
这款游戏很像一款大量优秀的游戏模式大乱炖的合集,这感觉就像在地摊上花了4块钱买了一张盗版光碟,然后里面可以有PES2012也会有水果连连看一样。由于模式过多,除去那些已经发展N多年趋于完美的模式外,很多新整合进去的模式都给人一种画虎类犬的感觉。
竞技系统整体评价
在游戏中,逆战对PVE和PVP的划分还是比较明确的,而且因为游戏模式很多的原因,PVP似乎被划分成了特有PVP内容和常规PVP内容,所以基本上不同口味的玩家都可以在这款游戏里找到自己的乐趣所在,虽然很多模式都是其他游戏的照搬,比如疯狂团队竞技,这个模式的内容就跟军团要塞很像,而因为100血这个传统FPS游戏的设定,导致这个模式玩起来就会比军团要塞死的更快,杀的更多,《大冲锋》这一个基本完全照搬军团要塞的游戏都让人感觉山寨感过于强烈,并且也因为摈弃了过多类似军团要塞内诸如火箭跳等操作而让不少玩过军团要塞的玩家诟病,《逆战》在这个模式上这般生搬硬套,不知道是否会被广大玩家接受?
此外,游戏内的机甲对战模式还是很有意思的,可惜的是评测员觉得机甲对战模式下,有些地图对人类不太友好,而有些地图对机甲又不太友好,这应该值得商榷一下,而诸如生化模式守卫战闯关模式等因为发展比较成熟,在这里就无意义复述了。
表现系统整体评价
画面较CF有升级 场景互动较差
如果说穿越火线是在CS的基础上包括画面都没有一点进步的FPS网游游戏的话,那么逆战是在穿越火线的基础上至少画面和模式还是进步了一些的,比较明显的一点就是光影效果。不过从评测员的角度来看,目前逆战并没有把虚幻3的能力发挥出来,虚幻3强大的物理特效在《逆战》中完全不见了踪影,场景互动性基本为0,除了那些什么游戏都能打碎的玻璃基本上感觉不到任何物理特效,就连手雷爆炸产生的碎片飞溅也不过是2000年出品的游戏的感觉。另外,更有玩家反应,在《穿越火线》可以运行的低配机上,《逆战》连最低特效外加最低分辨率都卡,看来官方要努力了。
游戏截图:景色看遍,你会挂念
最强反外挂真的假的?
《逆战》在宣传中声明自己有“新一代四核云查杀反外挂技术,史上最强。”不过小编在官网论坛看到不少截图是有关玩家举报游戏中有玩家使用外挂的截图,淘宝上也有不少卖游戏外挂的店家。所以基本可以确认这个游戏目前肯定有外挂已经出现了,当然大家都知道在一款人气较高的游戏中这也是比较正常的现象,在这里只是希望这个史上最强的反外挂技术能够更给力点吧,毕竟目前来看,运营商还是很努力在封挂的,每天都有一群非法玩家落网,不过小编总觉得,既然是NB技术,就应该从源头治起,而不是慢慢靠封。
宣传真心给力 服务器还需优化
尽管游戏目前在媒体上的宣传让小编在没接触这款游戏前觉得这款游戏简直是逆天,但是从进入游戏后有不少玩家反应,在《穿越火线》可以运行的低配机上,《逆战》连最低特效外加最低分辨率都卡。看来目前游戏优化还不足,不过从服务器角度来说,基本还算稳定。另外,《逆战》官网有一张截图,显示玩CF及逆战以外的FPS玩家大约只占七分之一左右,小编不知道这个数据企鹅是哪里获取的,比咱做媒体的还要灵通。
试玩视频 | 玩家意见
听听其他测试玩家怎么说
Rigit说:"你每次投手雷的时候,会听到“少了一头猪,少了一头猪”。"
风北说:"我的配置不说了,有些人可能不懂,但我玩穿越火线的帧率是200左右,玩逆战的帧率很稳定,97-102之间。也就是说,我的机器足够运行逆战,而且很流畅了。但我依然有时会卡顿。。"
午夜新郎说:"逆战海战模式几月份出啊,等不及了!"
筱枫ov3r说:"就俩个闯关模式都玩腻了!希望能出个新闯关模式。"关于逆战问题,逆战游戏中队友扔给我一把好枪后,他又拿出一把同样的枪是怎样做到的?_百度知道
关于逆战问题,逆战游戏中队友扔给我一把好枪后,他又拿出一把同样的枪是怎样做到的?
提问者采纳
你玩的是猎场模式吧
3000块钱买一把自己的主武器
以前的武器扔在地上
新武器就出现在手上
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开挂,或者是卡机了
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