手机版三国杀online对面直接两个回合,我直接弃牌,怎么回事

从适应性分析三国杀争议较大的武将强弱字体调整:
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你当前的体力值为1,你须减1点体力上限,并获得技能&英姿&和&英魂&。
制霸:主公技,其他吴势力角色可以在他们各自的出牌阶段与你拼点(&魂姿&发动后,你可以拒绝此拼点),若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌。每阶段限一次。
孙策,人称江东的大白板&&不对,是江东的小霸王,身份的适应性不是太好,究其原因就是觉醒的苛刻设定。孙策的身份适应程度,大概是:
主:A,忠:C,反:近B远C,内:B
孙策的主技能必须是魂姿(无力吐槽这个名字,还魂淡呢)。激昂不是一个完整的技能,决斗只有三张,红杀也只有14张,加起来只是160张牌的1/10左右,用来作攻击或防御技能均有不足(类似谦逊)。
实际上,孙家的几位武将都属于伪自虐流,老爸孙坚,老妈吴国太,大儿子孙策,都是失去体力越多在回合内能发挥更大作用的武将,而不同于魏国武将的自虐:魏国人在受到虐的那一瞬间便可发动技能反击,而孙家三人必须活到自己的回合内才能有所作为,所以伪自虐流的发挥受到更多的限制(也有好处,相对不怎么怕春华了&&&)
所以,这三人的血量都有一定的负嘲讽。孙策是最极端的,不掉到一血,几乎没什么威胁。
这使得在身份局孙策的定位很尴尬(类似孙坚)。单纯的卖血,不卖得彻底点没任何好处(不如郭嘉之类效果立竿见影),卖得太急了又很容易卖死。而且作为忠臣或者反贼,嘲讽都不会太高,另一方完全可以绕过孙策直接打击主公或者其他嘲讽的反贼。大概在主公也属于血量、手牌负嘲讽的武将时,孙策才有当忠的空间;而孙策除了当门板反之外,实在没什么当反的亮点。
作为内奸,四血白都可以当内,孙策怎么也好于四血白&&&&&&
下面重点说孙策主。虽然说孙策在其他身份的适应性惨不忍睹,但当主还是没有问题的,血量+1提升英魂,做主的身份嘲讽提升了自身的血量嘲讽,使技能带来的血量负嘲讽得到中和,而主公技制霸加强了主公团队的手牌利用率。OL开孙策使得他成为可选常主,作为主身份还是合格的。
孙策主是个很有意思的主,他吃忠臣的选将和位置,这一点很像刘备。只不过,所需求的选将和位置和刘备的需求是相反的。
刘备需要输出型的忠。
孙策需要防御型的忠。
刘备喜欢前位忠。
孙策喜欢后位忠。
刘备不怎么苛求蜀国忠。
孙策急需好的吴国忠。
一个没觉醒的、血量负嘲讽的孙策基本不能保护忠臣,所以纯输出型没防御力的忠很容易被集火离场,最后主被围观。
后位忠能有效地保证孙策的觉醒,8号位对2血孙策补一刀是非常好的手段,尤其是有吴忠已经送了孙策明桃时。而前位忠这么做就非常危险。
制霸主要是送决斗红杀,多余的武器,以及在孙策残血时送酒桃。手牌不溢出的时候,吴忠没什么必要制霸。至于制霸的负面效果当然存在,不过孙策不是太在乎被集火,换而言之,孙策怕的就是忠臣没防御力被集火,而自己被集火是个可以接受的结果。
忠臣位置靠后的另一个好处是避免了开局跳忠被集火。当然,忠的位次是随机的没法苛求。好的吴国忠也不多(特别好的大概就孙坚,陆逊,周泰,小乔等&&&周瑜甘宁之类的吃位置,后位好前位渣)。
至于有人说的孙策主7反,2号忠上来砍主&&&&&&我只能无视。觉醒后孙策直接大英魂秒了那个2号真的大丈夫?
孙策主的强,在于他的身份中和了技能带来的血量负嘲讽;
邓艾主的强,在于他的身份中和了技能带来的手牌和装备负嘲讽。
但是,孙策作为其他身份的血量负嘲讽就不是什么好事了;即使卖血彻底,英魂收益有限,英姿收益延后,导致他的发挥比郭嘉荀彧之类的差了很多。
结论是,点将孙策在很多时候是件很坑的事情&&&&&&
直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色于此阶段内弃置的一张牌从弃牌堆返回其手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段内弃置的牌。
二张,作为回合外有摸牌技能的一员,同时有着给对手贴藤甲火攻的奇特战术,是一个强度很有争议的武将。有人觉得他是超越荀彧、可比鲁肃的辅助;也有人觉得他直谏发动频率不过尔耳,固政不稳定,嘲讽虚高,很容易死。
我对二张的定位是:作反远适合作忠的武将,主内基本不考虑,适应性不算太好,大概:
主:C,忠:B/C,反:近C远A,内:C
在OL上二张被称为神将有些额外的原因,面杀中他的强度会下降很多,大概就是上述的适应度。
忠臣的B/C不是相对近位/远位来分的,以下会详细说明。
首先要说的是,二张是个强烈需要队友的武将,对队友的需求仅次于还未出场的歩练师。
对比荀彧、鲁肃、二张三人对队友的需求:
荀彧需要四血队友;
鲁肃不挑队友;
二张需要三血队友。
荀彧队友如果都是三血,节命效果一般极差,会被强杀。
鲁肃只要队友和敌方存在牌差就可以发挥,这种情况一般不少见。
二张的固政需要三血队友才能比较好的发挥(当然有袁术这个bug的存在),因为三血队友弃牌多,多有摸牌技,且较四血将找打。
直谏这个技能是属于那种看起来很美好的:由于装备牌总共才26张,平均7张牌里才有一张,若无队友刻意配合二张难以保证发动直谏的频率。毕竟装备牌没有那么多,而且因为自身的高嘲讽,防具+1很多时候要考虑给自己装,这样可以用来直谏的装备就更少了。当然,发动之后能够立刻解决队友的距离问题或者增加防御,超过刘备仁德的效果,自己还能摸一牌。不过,总体来说,二张对牌的使用效率还是很差的,多摸牌不能保证用出去。
固政才是二张的主技能。固政强大,主要是替队友增加防御。队友有一张溢出的杀闪桃酒之类的基本牌,二张都能帮他们固政回去,增强队友的防御;如果队友有两张溢出的牌,则二张在帮队友巩固防御的时候自己还可以拿一张。队友可以利用弃牌给二张送用不到的武器,杀闪,甚至桃子。可以说,二张在场,队友便获得了类似仁德、闭月、克己的组合技,不可谓不好用;队友残血被乐时,牌也可毫发无损的到二张手上,减小被乐的损失,而一旦有队友大量抓牌弃牌,则二张也能够从中得到些好处。
当然,如果一血的陆逊、诸葛、春华队友弃杀,这时还是不要固政的好&&&&&&
固政对敌方的弃牌也有些微的克制,敌方如果大量弃牌,最不敢弃的就是武器和桃子,弃闪也不太好,对面三庸四庸的袁术更是欲哭无泪。
可以看出,二张和四血武将的配合(除了袁术这一个逆天的组合)都不好,因为四血武将少有摸牌技(别说曹仁那货),又相对不那么嘲讽,通常不会大量弃牌,比如孙权刘备太史慈甘宁张郃这种手牌利用效率极高的,这时二张几乎只能单直谏,生存非常成问题;而和周瑜貂蝉曹植这种三血配合就比较好,甚至一些没有摸牌技的,由于首轮弃牌量比较大,二张也有发挥余地。
再谈固政判断身份原则;二张和曹植不一样,曹植看到梅花必捡,不跳身份。二张是否发动回合外技能,要看捡什么牌,不能一概而论。
对此可类比放aoe,那些自虐流扣血的表现:
法正恩怨:啥身份都不跳。
曹操奸雄:同上。
郭嘉遗计:两张全给主忠跳忠(尤其是给忠臣),全给反跳反,给不明跳反,不给不跳身份疑似反内,只给一张主疑似反内。
司马反馈:不反馈主忠的跳忠,不反馈反的跳反。反馈手牌不跳身份,反馈武器偏对立身份,反馈防具+1明对立身份。
荀彧节命:节命自己或没牌补的人不跳身份,节命哪一方则跳那方的身份。
那么二张的固政,则要看是对被节命一方的好处大还是对自己好处大来定:
首先,开局不给主固政啥身份也不跳,固政则是跳忠(完全不建议,除非二号位,否则等于找打),即使是还一张捡两张也很像忠臣:
开局对二张来说最重要的弃牌不是武器,而是闪。没闪的二张死得很快的。二张为了抓闪拣一张还一张,基本可视为不跳身份。但是主基本不会弃闪,所以二张给主固政可视为跳忠。
若明身份的人弃牌一张:固政是明跳身份,不固政不是跳相反身份而是不跳身份。
弃牌两张:从里面抓闪或装备不跳身份,不固政不跳身份。
弃牌多张:固政闪桃之类的防守牌跳同队身份,抓走这些防守牌还价值最低的一张牌跳对立身份,如果全是杀还一张不跳身份。
这些概念是很模糊的,所以并不是铁的依据。很多时候二张的行为只有到了他的自己回合才能解释(比如固政杀,自己拿藤甲,这算什么?有时候是为了直谏藤甲火攻对方,而有时就是为了帮自己人固政一张杀)。但是,在后位的二张是很容易暴露身份、或者被自己人误判身份而暴打的,所以还是中间远位的比较好,既保证有队友直谏,又没有太高的明身份嘲讽。
由于反贼人数较多,更易见到三血武将,二张做远位反贼是非常优秀的,但是2号反就是找死的位置,8号由于很有可能有很高的明身份嘲讽,也非常不好。
至于忠臣,二张虽然嘲讽高,但因为固政主技能,主要还是个回合外武将,和主流主的配合有限:
刘备:两个辅助的效果不好,二张几乎不可能给主固政。
刘禅:中等,固政解决了刘禅跳出牌阶段的弃牌,但二张回合内收益也不大。
曹操:差,不能响应护驾,无刷A和扛A能力。
曹丕:差,嘲讽差别太大。
孙权:好,拉嘲讽能力强。
孙策:中等,固政之后可以制霸,直谏部分解决孙策的距离,但自己还是太嘲讽。
张角:差,直谏的效果不如黄天&&&
袁绍:差,固政的效果不如血裔&&&
董卓:差,没输出的、非群雄的不要&&&
总体来说,作为一个对三血将的辅助大于对四血将的辅助的回合外武将,二张对五血主公的辅助还是很有限的,尤其是第一轮不敢固政,效果就更差了。
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【一个回合里摸牌弃牌--摸牌弃牌】是怎么回事?
RT,请教各位高手明明就是一个回合的,有些人可以连续的摸牌弃牌--摸牌弃牌 是怎么回事?难道是我的网速问题吗?
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有一个人可以摸两次牌
应该说的是陆神将吧
你是在说国战么。。。以逸待劳无误啊
又黑陆神将
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或太阳神三国杀国战挟天子以令诸弃牌的问题 国战使用挟天子以令诸侯,本回合结束后弃一张牌可以在开始一回合,但我
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群 2 无珠联璧合伪帝 锁定技 当你明置武将牌时,若你所属势力无君主,则你失去“”并获得“仲帝令 ”;任意角色出牌阶段,可以将一张牌置于仲帝令上作为“令”,并摸一张牌。”:任一君主准备阶段开始时,你摸一张牌,然后弃置其一张牌。仲帝令:1.出牌阶段,当你为小势力的时候且场上无【】时,你可以弃置X张令(场上你所属势力人数),则本回合,你所属的势力为场上的大势力之一,并摸一张牌,一张【】2.当场上有【】或其进入弃牌堆时,你可以弃置X张“令”(x为当前场上大势力人数),你获得之。3.若你所属势力为场上的唯一大势力时,则当该势力角色出牌阶段,可以弃置一张“令”,并摸一张牌。 、本来是做曹操大大的,结果做着做着,小伙伴就说这个明明是伪帝嘛~于是。。。。请赐教
1楼 20:52&|
刚刚被小伙伴打脸了,那个一回合只能放置一张牌在仲帝令上。。。。。
2楼 20:58&|
在修改描述前,先问个问题:伪帝的第二个效果是只有你可以发动吗?
收起回复3楼 21:58&|
庸肆:一名君主的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后弃置该君主的一张牌。伪帝:锁定技,当你第一次明置此武将牌时,若你所属的势力没有君主,你失去技能“庸肆”,并拥有【仲帝令】。一名角色的出牌阶段开始时,你可以将一张牌置于【仲帝令】上,称为“令”,然后你摸一张牌。 仲帝令♦出牌阶段,当你是小势力角色且场上没有【玉玺】时,你可以将X张“令”置入弃牌堆(X为你所属势力的存活角色数),则本回合你所属势力为全场的大势力之一,且你摸一张牌,视为你使用一张【挟天子以令诸侯】。♦当场上有【玉玺】或【玉玺】置入弃牌堆时,你可以将X张令置入弃牌堆来获得之(X为存活大势力角色的数量)。♦若你所属势力为全场唯一的大势力,则该势力角色可于其出牌阶段将一张“令”置入弃牌堆,然后摸一张牌。
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6楼 02:18&|
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