百度三国杀杀同时进入频死状态怎么算

于吉技能的结算问题_百度知道
于吉技能的结算问题
假设现在 1血于吉 3血A 1血B 无技能现A杀于吉 于吉求桃 发动技能蛊惑1&若:此牌是一张红桃闪现A质疑 B不质疑那么这张牌无效 请问此时1.A可以直接摸一张牌么?2.若A摸的这一张是桃 能用来救濒死的于吉么?2&若:此牌是一张方块桃现A不质疑 B质疑那么这张牌无效 请问1.B此时生命流失优先于于吉的求桃么
也就是说会不会于吉和B同时处于濒死状态
还是先结算于吉的濒死 结算完了B再进入濒死状态
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1.闪被无效 A摸一张牌2.1此时就算A摸的是一张桃子也不能再救了.因为救助的结算阶段已经经过A了.(因为A是伤害来源方 是第1个询问者)2.2此时如果是桃 B优先进入死亡询问阶段 B不管什么身份 死亡后于吉不拿牌. 再进入于吉的死亡询问状态.另外最前面两楼的最好先多玩玩三国杀 或者去学学FAQ再出来回答问题.于吉的鼓惑 是失去体力 不是伤害 并且没有伤害来源 所以不管多少人被鼓惑杀死 一律从于吉逆时针开始死亡询问 并且失去体力不除法伤害类角色技能(如奸雄.反馈) 死亡之后不能拿牌或者弃牌.以下是于吉的官方FAQ 希望你能采纳.【于吉】武将技: 蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时, 你可以声明并将 1 张手牌扣 于桌上.若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者 各失去 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌.除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可 用) ,否则无论真假,该牌都作废,弃置之. [Q]于吉发动【蛊惑】 ,别人质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算?[A]质疑失败没有伤害来源, 因此没有人获得奖励或惩罚. [Q]于吉发动【蛊惑】 ,造成玩家失去体力之后,能否发动相关的武将技,比如【天香】【刚 , 烈】 【奸雄】【反馈】【武魂】【遗计】等?[A]失去体力,没有造成伤害,因此上述技能 , , , , 等均不能发动. [Q]于吉濒死能否蛊惑吃【桃】 ?[A]可以. [Q]于吉蛊惑出【桃】救濒死的角色,如何结算?[A]从濒死者开始按照行动顺序依次结算, 在于吉【蛊惑】之前放弃出【桃】的玩家,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】 ,也不能再救. 在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的【蛊惑】摸到了【桃】 ,可以救. [Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】 ,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊, 如果于吉通过【蛊惑】使得手牌张数变为 0,如何结算?[A]强制牵(或拆)延时锦囊. [Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】 ,如果于吉通过【蛊惑】使得自己没有任何牌, 如何结算?[A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废,进入弃牌堆. [Q]于吉能否【蛊惑】对装备了【仁王盾】的玩家出【杀】 ?[A]可以.在没有人质疑时,于 吉【蛊惑】出的【杀】视为无色无点. [Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】 ?[A]不能. [Q]吕布对于吉使用【杀】 ,于吉发动【蛊惑】出 2【闪】 ,如何结算?[A]2 张【闪】依次质 疑,顺序由于吉指定. [Q]濒死状态的角色质疑于吉的蛊惑失败后死亡, 如何结算相关的奖惩?[A]由首先造成对方 进入濒死状态的角色承担. [Q]于吉蛊惑所出的【杀】的属性如何决定?[A]于吉发动【蛊惑】时,可以声明【杀】的属 性(若不特别声明视为蛊惑普杀) ,若无人质疑,则该【杀】根据于吉所述的属性进行结算 (发动朱雀羽扇特效除外) .若有人质疑,被质疑的牌是红桃【杀】且为真,则根据该牌实 际的属性来决定伤害的属性,否则该杀作废.
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谢谢 很详细
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回答1A可以直接摸一张牌是桃的话可以救于吉质疑完后先摸牌自己提问请问 为什么于吉不直接蛊惑是闪?回答2先结算B的濒死状态于吉先摸3张牌后在结算于吉濒死状态
- -|||没一个是完全对的。。。1,A先摸牌,如果是桃,可以救于吉原因:有人濒死求桃的过程(或者说一切事件结算的顺序)是按当前回合人物的逆时针方向依次响应的,此时是A的回合,顺序是A,于吉,B,所以A当然可以救。(不过2楼问的好,为什么不直接蛊惑闪呢?)2,这种插入事件的先后其实可以参考{[()]},数学上总是先把小括号的运算算完才算中括号,最后是大括号,所以在这里,B处于小括号内,于吉处于中括号内,所以先结算后插入的B,同样濒死求桃无人救之后,因为他是蛊惑死的,所以不结算杀反的奖惩,于吉没有摸牌。之后再结算于吉的濒死。一般有濒死都会优先结算,但是只有在被于吉蛊惑错了,或者神周瑜琴音弹死的,会处于同时失去体力濒死,但求桃过程仍有先后次序,其他的伤害事件则一般都会有先后。
回答1A可以直接摸一张牌是桃的话,你在于吉的下家才能救是上家的话,已经过了你的求桃阶段轮不到你救了回答2先结算B的濒死状态,之后结算你的 ;楼上的质疑而死不会拿到牌的你是想误人子弟? 请问楼下,我错在哪里?谢谢
正确答案:1 A可以直接摸一张牌2 要看行动顺序 如果你按照你题目的顺序来看
根据规则 求桃是从当前回合人开始逆时针依次求桃 如果求桃顺序A在于吉之前 则就算A摸到桃也不能救
如果A在于吉之后
摸到桃可以立即救1 B的濒死先结算
等于说是在于吉的求桃过程中插入了一个完整的B的濒死过程
学过程序的人可能很好理解
不过这个不重要 你只要知道 因为濒死要优先结算 所以在求桃的过程中发生了濒死 也是要优先结算濒死的
所以 先结算B的濒死 再继续结算于吉的求桃
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出门在外也不愁关于三国杀的几个问题--老手进_百度知道
关于三国杀的几个问题--老手进
1、求桃顺序是怎样的?从伤害来源处开始吗?2、小乔能转移雷电伤害吗?只需要弃一张牌就转移3血伤害吗?转移后对方也费3血吗?3、吕布杀诸葛诸葛只有一闪(使用后空城),那么诸葛掉血吗?4、吕布杀张角,第一闪就被张角电死张角还需要出第二闪吗?5、许褚发动裸衣,如果自己的出牌阶段没有使用决斗那么效果能被貂蝉触发吗?6、吕蒙在自己的出牌阶段如果只在使用决斗的过程中出了杀还能“克己”吗7、周泰“不屈”的时候如果手上只有酒,没有对自己使用,还可以自己在出牌阶段使用并去掉一张判定牌吗?被去掉的这张排定牌是自己选还是随机去掉?
另外,8、小乔比如和别人用铁锁锁起来,然后对方中闪电,小乔可以弃一张牌转移3血?转移之后人物是否重置?9、如果帐八发动技能杀了一下曹操,曹操会得到的是两张造成杀的牌吗?10、如果有一个人释放了一个南蛮,南蛮经过小乔的时候小乔转移给了曹操,这样曹操拿到了南蛮,然后曹操再中这个南蛮的时候还拿牌吗?如果小乔没有转移伤害或者没有转移到曹操这,曹操能拿吗?11、那些转换的杀(比如赵云用闪当的杀,关用红色牌当成的杀)有属性吗?可以杀冥王盾或者滕甲吗? 12、曹仁发动技能的第二个回合(就是不能摸牌的回合)的判定牌如何判定?是直接丢弃还是等到下个回合才能判定?
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1、求桃顺序是怎样的?从伤害来源处开始吗?答:求桃是从当前回合玩家开始求桃,之后按出牌顺序(一般为逆时针)求桃。2、小乔能转移雷电伤害吗?只需要弃一张牌就转移3血伤害吗?转移后对方也费3血吗?答:可以转移,只要弃1张牌即可,对方受到3点雷电伤害。小乔可以转移任何伤害,当然也可以是雷电伤害啦。小乔不管一次性受多少点伤害,只要弃1张红桃牌即可转移。转移目标承受相同数量的伤害(闪电的话是3点伤害。)注:小乔的红颜会把黑桃的牌(包括判定牌)都视为红桃。3、吕布杀诸葛诸葛只有一闪(使用后空城),那么诸葛掉血吗?答:会。空城的说明是当你的手牌数为0时,不能作为杀或决斗的对象,现在吕布对诸葛亮出杀的时候,只要诸葛亮有手牌,那么吕布就可以杀诸葛亮,之后在结算该杀的过程中是否空城已经没关系了。同理,有玩家对你使用决斗,在决斗过程中诸葛亮空城了,也会受到决斗的伤害。4、吕布杀张角,第一闪就被张角电死张角还需要出第二闪吗?答:需要,因为吕布的无双是在出杀的时候已经使用了,可以理解为吕布打出这张杀是威力加强的,虽然张角在第一下闪的时候把吕布劈死了,但是这张已经打出的杀照样还是威力加强的。(就好比你在打Dota的时候毒龙对你丢了个大,你中毒了,在你被毒死之前你把毒龙杀死了,但是你还是会继续中毒每秒照样掉血。)5、许褚发动裸衣,如果自己的出牌阶段没有使用决斗那么效果能被貂蝉触发吗?答:不能,许褚若发动裸衣,则直到他这次回合结束之前使用杀或决斗(你作为伤害来源)时才会起作用,如果他在这个回合用了2个决斗,那么这2个决斗都是会造成2点伤害。如果这回合即使裸衣了,没有使用过杀或决斗,那么回合结束了裸衣的效果也没了。之后貂蝉发动离间让你决斗或使用借刀杀人让你杀其他人时,都不会发动伤害+1的效果。6、吕蒙在自己的出牌阶段如果只在使用决斗的过程中出了杀还能“克己”吗答:不能,克己要求你这回合的出牌阶段不能使用或打出1张杀,(包括丈八蛇矛打出的杀),否则这回合就不能发动克己。决斗中属于打出杀。7、周泰“不屈”的时候如果手上只有酒,没有对自己使用,还可以自己在出牌阶段使用并去掉一张判定牌吗?被去掉的这张排定牌是自己选还是随机去掉? 答:不能,酒只能在你频死的时候对自己使用,恢复一点体力。什么叫濒死?并不是说体力为0以下就是濒死,而是当你受到一次伤害或是去一次体力后生命值变为0或以下德瞬间(也就是三国杀online中出现“救我”的时候)才是濒死状态。而你的出牌阶段,即使面前有不屈牌,也不能算濒死状态。难道说,我是周泰,我的出牌阶段已经不屈了,能向别人求桃吗?简单来说,只有你可以向别人求桃的时候才是濒死状态,其他时候都不是。如果周泰这个时候是一张酒的话可以使用,作用是下一张杀的伤害+1。如果是桃的话可以使用,你自己选择一张不屈牌弃掉。当你的最后一张不屈牌弃掉的时候,你恢复到一点体力。8、小乔比如和别人用铁锁锁起来,然后对方中闪电,小乔可以弃一张牌转移3血?转移之后人物是否重置?答:可以,弃一张牌即可,对方受到3点伤害。但是小乔由于没有受到伤害(因为伤害被你转移掉了)而不重置人物牌。9、如果帐八发动技能杀了一下曹操,曹操会得到的是两张造成杀的牌吗?答:对,因为丈八的效果是2张手牌当杀,不是弃掉2张手牌发动一次杀的效果。10、如果有一个人释放了一个南蛮,南蛮经过小乔的时候小乔转移给了曹操,这样曹操拿到了南蛮,然后曹操再中这个南蛮的时候还拿牌吗?如果小乔没有转移伤害或者没有转移到曹操这,曹操能拿吗?答:如果小乔天香给曹操的时候曹操已经拿了这张南蛮了,轮到曹操的时候曹操再中南蛮就不能拿了,因为没有牌可拿。如果小乔转移给其他角色,那么与曹操无关,曹操中南蛮时可以拿南蛮。11、那些转换的杀(比如赵云用闪当的杀,关用红色牌当成的杀)有属性吗?可以杀冥王盾或者滕甲吗? 答:都视为没有属性的普通杀,不能破藤甲,但是如果那张牌是红色的话算出了一张红杀。赵云的闪当杀和关羽的红牌当杀都是算红色普通杀。如果是丈八蛇矛的话也是普通杀,不能破藤甲,但是那2张牌除非2张都是黑的,否则就可以破仁王盾。夏侯渊神速的杀也是普通杀,除非你装备朱雀羽扇,否则不能破藤甲,神速的杀可以破仁王盾。12、曹仁发动技能的第二个回合(就是不能摸牌的回合)的判定牌如何判定?是直接丢弃还是等到下个回合才能判定?答:判定牌留在曹仁的判定区,直到曹仁的下一个回合曹仁才能判定。
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打了这么多字非常感谢,另外也感谢其它几位的帮助,谢谢各位!
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1、求桃是以逆时针开始算起。2、小乔永远不会中闪电的,因为她的锁定技能“红颜”就是所有的黑桃牌全是红桃,包括判定牌,如果是被连锁电到的,是可以通过一张牌来转移的。3、会4、不用5、裸衣技能只限于自己出牌的回合6、不能7、可以去掉,以最后一张牌来算,后上的 后取
1.从自己开始2.小乔只能转移对自己的杀,不能转移伤害,但红颜令她永远不中闪电3.诸葛亮的空城是不能对自己使用杀和决斗,吕布已经对他发出杀所以伤害后才能空城4.没玩过扩展包不清楚5.许褚的裸衣只能是自己回合6.不能7.同4
1.从自己开始,按出牌顺序。2.小乔的锁定技决定了她永远不会中闪电,所有黑桃视作红桃。3.按道理,吕布出杀在先,发动了无双,不能满足2张闪都会扣血。4.被电死了还是要,想想南蛮入侵的效果应该能明白。5.不能,裸衣要求是在许诸出牌的时候。6.不能,亲自体验过= =!7.没有使用又跳过自己回合的话就会遗失所有手牌,因为生命值为0;若是在别人的回合不屈,轮到自己的回合还是可以使用的,只要没死就成。不屈去掉的牌是按顺序来的,由后往前去掉。 第一个问题是我记错啦,毕竟很久没玩了~楼下说我不懂就不对了,哥可是三国杀刚出就开始玩的了= =!现在上班了,同事都没什么人玩的,呵呵
8 可以转移 小乔重置9 是10 造成伤害的蛮永远只有一张 所以只获得1张11 红色 普通杀是指不含属性的杀 对藤甲无用12 不判 跳过第二回合所有阶段 到下一次才判
1 求桃顺序是:没血的人,杀的人,再从左到右2 小乔不中闪电3 扣的4 不需要5 不可以6 可以7 不屈之后要弃完手卡,但自己出牌阶段可以用酒,是自己选择8 若是自己中可以转移,被转移的角色不用横置,不是自己中不可以转移9 不是10 可以拿1次,先到先得,曹操可以扣血拿,不扣血不可以11 无属性,无视仁王盾,别的不可以12 丢弃
1、求桃是以逆时针开始算起。2、小乔永远不会中闪电的,因为她的锁定技能“红颜”就是所有的黑桃牌全是红桃,是可以通过一张牌来转移的。3、会4、不用5、裸衣技能只限于自己出牌的回合6、不能7、可以去掉,以最后一张牌来算,后上的 后取 。
1.从当前回合人物,然后逆时针2.小乔不会自己中闪电,因为红颜,可以被连环,1张牌即可转移。3.掉血4.死亡角色应该移出游戏,所以不能再触发张角出闪5。裸衣只在自己回合有效。6.只要在自己的回合打出了杀就不能克己。7.首先你要明白不屈的定义,当受到伤害发动不屈时,周泰处于濒死阶段,是可以求桃和自己用酒当桃的,但是到了自己回合,你是处于不屈状态,不屈状态视为一般状态,也就是说酒不能给自己加血,在自己回合除非被小乔弹,夏侯刚而触发翻牌,只有在翻牌前的求桃过程才算濒死,翻开以后就进入不屈状态。周泰的不屈牌去除规则为后到先去,就是如果翻出的牌顺序为3-5-8的话,去除顺序为8-5-3
1、求桃顺序是怎样的?从伤害来源处开始吗?答:从伤害来源开始逆时针方向,无伤害来源从自己开始逆时针方向,比如闪电!2、小乔能转移雷电伤害吗?只需要弃一张牌就转移3血伤害吗?转移后对方也费3血吗?答:小乔永远不会被雷劈,所以不会出现此情况!3、吕布杀诸葛诸葛只有一闪(使用后空城),那么诸葛掉血吗?答:诸葛已经成为杀的目标,所以掉血!4、吕布杀张角,第一闪就被张角电死张角还需要出第二闪吗?答:需要,除非以下情况:吕布是非主流主公频死无人救起,游戏结束.吕布是除主公和忠臣外的唯一存活者,频死后无人救起,游戏结束.不存在同归于尽的现象.5、许褚发动裸衣,如果自己的出牌阶段没有使用决斗那么效果能被貂蝉触发吗?答:不能!裸衣是在自己回合内的技能!6、吕蒙在自己的出牌阶段如果只在使用决斗的过程中出了杀还能“克己”吗答:不能,只要是自己回合内使用了杀就不能发动!7、周泰“不屈”的时候如果手上只有酒,没有对自己使用,还可以自己在出牌阶段使用并去掉一张判定牌吗?被去掉的这张排定牌是自己选还是随机去掉?答:如果没有使用的话,周泰血为零,需要弃掉所有手牌的,又如何没有使用下次再用?弃不屈牌按后来先取的原则. 8、小乔比如和别人用铁锁锁起来,然后对方中闪电,小乔可以弃一张牌转移3血?转移之后人物是否重置?答:不是弃一张牌,而是弃一张红桃或黑桃的手牌,转移后重置.9、如果帐八发动技能杀了一下曹操,曹操会得到的是两张造成杀的牌吗?答:是的.10、如果有一个人释放了一个南蛮,南蛮经过小乔的时候小乔转移给了曹操,这样曹操拿到了南蛮,然后曹操再中这个南蛮的时候还拿牌吗?如果小乔没有转移伤害或者没有转移到曹操这,曹操能拿吗?答:无论曹操受几次伤害,只能拿一张牌.但是必须得受到南蛮的伤害才可以.如果小乔没有转移给他,他自己也出杀响应的话就不拿了.11、那些转换的杀(比如赵云用闪当的杀,关用红色牌当成的杀)有属性吗?可以杀冥王盾或者滕甲吗? 答:无属性有颜色,除非出杀者装备了朱雀羽扇,则按火杀对待可破藤甲.只要是红色的就可以破仁王盾(不是冥王盾)12、曹仁发动技能的第二个回合(就是不能摸牌的回合)的判定牌如何判定?是直接丢弃还是等到下个回合才能判定?答:保留,下回合判定.
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出门在外也不愁三国杀什么叫濒死状态
三国杀什么叫濒死状态
搜搜桌游吧为您解答。
当一个角色体力被减至0或更低时,就会进入濒死状态,进行濒死状态结算,即向游戏中所有的角色求桃,如果没人出桃或出的桃不够,濒死角色死亡,丢弃所有手牌、装备牌、判定牌,身份牌亮出,并根据身份牌对杀死该角色的另一个角色进行赏罚(若是内奸无赏罚,反贼则是杀人者拿3张牌,忠臣 若杀人者是主公,主公丢弃所有手牌、装备牌,如果是主公则游戏结束,进行游戏后的结算)。
其他回答 (5)
就是要死没死,正在求桃的一种状态。
就是你没有血了!在询问有没有人救你的 时候。。。但还没有暴露你身份的 时候!!!
血刚减为0的时候
说白了就是没血了
其实不一定要求桃的时候
有一个补充包的武将的技能(名字忘了)
就是濒死的时候判定牌
每回合一次
判定到一样的数字的牌才是真正的死了
就是你的血槽沒有了以後需要別人或自己用桃救的時候
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桌上游戏领域专家东吴老臣 韩当&程普 吐槽篇(大结局)
YJ106:濒死插入结算害死人搞得越来越复杂&  (一)技能设计  原版技能   【弓骑】你的装备牌可当【杀】使用或打出。且此【杀】使用时没有距离限制   【解烦】当有角色进入濒死状态时,你可对伤害来源使用一张【杀】,当此杀造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。  终版技能   【弓骑】你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出,你以此法使用的【杀】无距离限制。   【解烦】当有角色进入濒死状态时,你可对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。&  韩当4血2技的设计,【弓骑】和【解烦】作为发动频率不算高的2个技能,通过【杀】进行关联,整体把握性上应该是不错的。这一点,技能作者ByArt在技能自评里的认识还是比较清晰:&【弓骑】韩当因为长于弓箭、骑术并且膂力过人而被赏识。【解烦】韩当统领东吴第一精锐部队&&解烦卒,成为所信任的核心高层将领。所以此技能与孙权的主公技救援有点关系。韩当在《三国演义》中救下了,貌似还和有基情,这两个人嘛都是很容易就濒死滴,这个技能也好救他们不是。而且有了【弓骑】一般不会缺杀而发动不了【解烦】,如果伤害来源也是自己人的话,那基本就是一杀等于一桃了。&  但有好的设计意识并不一定可以设计出好的技能。除开【弓骑】在与【强袭】、【神速2】、老【旋风】在技能强弱差异上还有待商量之外,韩当最主要的问题,相信所有人都明白:【解烦】带来的插入结算会带来诸多烦恼。ByArt本想以【解烦】通过过杀人来救人,但却造成了&解烦解烦,越解越烦&。而且,在技能实现中,把一【杀】等于一【桃】,和三国杀卡牌价值体系矛盾了。  插入结算,就是个麻烦事儿;濒死插入,就更麻烦了。主要在韩当与、、、青龙偃月刀、方天画戟、铁锁连环加朱雀羽扇等问题。韩当与张角、吴国太、贾诩,主要在濒死环节可能产生连环反应,韩当与青龙偃月刀、方天画戟、铁锁连环加朱雀羽扇,主要在【解烦】杀时,会出现追杀伤害,或是多点伤害。  而且就【解烦】而言,这一句话是五个事件同时完成,才能达到最终效果:&有角色濒死&&&&你可对当前回合角色使用一张【杀】&&&&【杀】造成伤害&&&&你防止此伤害&&&&视为对该濒死角色使用了一张【桃】&。五个环节缺一个,就不能完成【杀】到【桃】的转化,比如&无人濒死&、&无【杀】&、&【杀】没造成伤害&、&用【闪】响应【杀】引起其它插入结算&、&【完杀】下无法给【桃】&。这些纠结的结算问题,即使游卡官方通过FAQ进行了规范,但对于规则不太熟悉的杀友,依旧会产生很多麻烦。想想一将成名2011里的FAQ之纠结,满装备凌统一个回合可以把4血主公秒杀的现象级FAQ是何等的霸气侧露。所以,带着老版凌统FAQ的阴影,再来看看现在游卡官方公布的一将成名2012的FAQ的韩当【解烦】部分!&  虽然设计了个非常坑爹的(见《三国杀一将成名2012全方位点评和吐槽(图)&&二、蜀将篇》之YJ109马岱:严重破坏了三国杀技能设计的底限),但凌天翼对韩当的FAQ的总结,还是相当到位的,基本上风潇潇预先想到可能出现的麻烦,这里基本上都解决了。所以,风潇潇把这段FAQ复制在这里,对于结算不太熟悉的人,有个帮助。咱吐槽归吐槽,应该支持的东西还是得支持!  [Q]韩当发动【解烦】对贾诩使用【杀】造成伤害时,如何结算?   [A]你防止此伤害,但是由于会受到【完杀】的影响,无法执行&视为对该濒死角色使用一张【桃】&的效果。  [Q]体力为1的A受到B对其造成的2点伤害进入濒死状态时,吴国太对A发动【补益】,A回复1点体力,处于濒死状态,韩当发动【解烦】对张角使用最后一张手牌【杀】并发动【方天画戟】额外选择C和D为目标(张角、C、D按行动顺序排列),首先对张角进行结算,张角使用【闪】进行响应时对A发动【雷击】,判定结果为黑桃,A受到2点伤害,插入新的濒死事件,如何结算?   [A]A在进入濒死状态时,吴国太可以再次对其发动【补益】。在A处于濒死状态时,韩当可以再次发动【解烦】。如果韩当不再次发动【解烦】:   1、A最终死亡,濒死结算完毕。此濒死事件是由张角对A造成的伤害引发,因此张角须执行奖惩。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经死亡,无法执行&视为对A使用一张【桃】&的效果。   2、A的体力最终回复至1点,濒死结算完毕。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经不处于濒死状态,无法执行&视为对A使用一张【桃】&的效果。  [Q]装备【青龙偃月刀】的韩当发动【解烦】对当前正进行回合的角色使用【杀】,该角色使用【闪】进行响应,韩当发动【青龙偃月刀】对其使用【杀】,造成伤害时,如何结算?   [A]此【杀】是韩当通过发动【青龙偃月刀】而非【解烦】使用的,因此正常进行伤害结算。  [Q]装备【寒冰剑】/【麒麟弓】的韩当发动【解烦】使用【杀】造成伤害时,如何结算?   [A]此时为韩当执行防止此伤害的效果和发动【寒冰剑】/【麒麟弓】的时机,韩当须先执行武将技能的效果防止此伤害,即该伤害结算已经完毕,不可以再发动【寒冰剑】/【麒麟弓】。  尽管有这个FAQ,但真正实战起来,还得边看FAQ边用韩当。比如在孙权主公局,被反1血贾诩【完杀】,忠韩当发动【解烦】杀贾诩,希望可以【救援】孙权,按道理,贾诩是需要出【闪】的,事实上,贾诩出不出【闪】都一样。因为按【解烦】描述,造成伤害必须防止伤害,并按【解烦】五个环节完成【杀】到【桃】的转化。事实上,根据FAQ第一条与【完杀】的描述,韩当无法对孙权用【桃】,贾诩受了伤害也会被防止,囧了个囧的!所以,1血贾诩完全不需要在意【解烦】会不会让自己掉血,根本不需要出【闪】。坑爹么?  在凌统在2012年从良之后,【解烦】就是最烦的!解烦解烦,越解越烦!  (二)原画设计&  DH出品,精品!赞!  (三)卡牌排版  没问题!  总之,韩当就是被【解烦】坑了,这种濒死插入结算真能害死人,搞得三国杀越来越复杂。尽管风潇潇曾经与ByArt在一将成名2012的参赛Q群里就【解烦】聊了2个小时,把ByArt说得无话可说,而且韩旭在桌游志上对韩当的点评说是要进行调整,但最终只是做了微调,依然没能避免插入结算问题。其实这插入问题游卡产品部可能不知道么?去年的FAQ之王凌统在2012年修改后,完全避免了频繁的插入结算。所以,韩当的修改,估计就等到2013年吧。把今年要赚的钱留到明年,这也许是游卡现在的一个想法。&  多说几句。  关于FAQ,有一个现象必须注意:抛开产品质量不说,游卡官方电子销售渠道@游卡桌游官方旗舰店在对待一将成名2012的态度上,比官方网站要好得多。在游卡官方淘宝店@游卡桌游官方旗舰店上的《三国杀一将成名2012》FAQ,比游卡在5月23日发布在官方网站上的《三国杀一将成名2012》FAQ,要详细完整得多。说实话,风潇潇不知道哪家公司对自己官方网站的重视程度,比自己的淘宝店还差,但游卡桌游拥有这么个神奇的官方网站!  而且,从总体上看,自标准包之后游卡推出的军风火林山SP一将二将,这些扩展的新东西,往往存在新推出玩法、概念、技能,并造成对原有游戏体系的冲击,然后通过FAQ进行不断弥补的过程,而不是先对游戏进行总体规则的梳理,界定好总体原则框架,然后再总体原则框架之下进行创新。这种非体系化的设计思路,导致的问题就是,新武将越来越强,新体系越来越麻烦,新概念越来越多,也许过一两年,我们手里拿着的武将就会是周仓、王平、蒋干之流,、、神马的一边玩去。现在的三国杀已远远不是一个容易上手的游戏了。你敢带上一个新手说,来吧,我们玩全包,标军风火林山SP一将二将全部带上&&然后八人局一个小时还没玩过一轮。  简单的是什么呢,标准版三国杀,但那是BANG!体系,不是三国杀体系!  三国杀确实在BANG!的基础上做了创新,但这个创新并没有长期规划,而是以短期经营利润为目标,当然这与三国杀现在恶劣的外部生存环境和公司现在内部经营管理能力不足有关系。但不可否认的是,三国杀扩展是越创新越无体系,越对原有类似&1血=2牌&这样的简单规则进行破坏!真心希望游卡可以降低武将推出的数量和速度,控制星SP的质量,多些仔细的打磨和梳理。玩家希望的是良好的游戏体验,而不是持续不断的FAQ补丁,以及每月一次的新概念!  现在,我需要对回合阶段开始前、开始时、结束时、结束后这样麻烦的事情进行区别,我需要在出【杀】前、出【杀】指定目标时、出【杀】指定目标后、出【杀】造成伤害时、出【杀】造成伤害后这些麻烦事情进行分析,我头脑里的记忆量也越来越大,不但要数场上势力数,还要数场上武器数,还要记得在下次摸牌时记得丢掉等于武器数量的牌,还要记得已经进入弃牌堆的牌的点数,并不断找出来置入手牌中。这些东西,我在入门玩三国杀标准版时,是根本没有想过的!如果早知道是这么麻烦,也许当年就不会跳三国杀这个大坑!  终于,我觉得马岱是个好武将了,因为许多麻烦的结算,在马岱面前统统失效了,我的大脑彻底轻松了,我突然对凌天翼很崇拜了&&&
YJ103:曲解典故、漏洞百出、不懂低调的关系户可以少点么?&  (一)技能设计  原版技能   【疠火】你可将【杀】当成带火属性的【杀】使用,若如此做,你失去1点体力;你的火属性【杀】可以额外指定一个攻击范围内的目标。   【醇醪】回合结束阶段,你可将一张【杀】置于你的武将牌上;当场上任一角色进入濒死状态时,你可弃一张武将牌上已有的【杀】,视为该角色使用了【酒】。  终版技能   【疠火】你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。   【醇醪】回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为&醇&。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张&醇&置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。&  程普的技能设计广受争议,源自两个方面,一是技能设计本身,二是技能设计者本人。  一、关于技能设计本身  一将成名2012所有武将中,技能字数最多的一个(其实本应该是3血5技老版);也是技能名称的字最生僻的一个。  (一)【疠火】:  1、从技能名称看,&疠&作为第一个生僻字,意思是疠气,又称疫疠之气、毒气、异气、戾气或杂气,为具有强烈传染性的致病邪气(见百度百科:),倒真没【疠火】一说。【火疠】是有的:(1)《中华医学大辞典》,火疠:因火盛而生之疫疠也;(2)《素问:刺法论》:后三年变疠,即名火疠。但仲达与孔明非要生造一个词,那也没办法。想想kayak经典的技能名称【魂姿】,就原谅仲达与孔明吧,谁叫这二人关系好呢,还有合影,为其画一段故事。  2、从技能作用看,(1)三国志卷五十五《吴书》曰:&普杀叛者数百人,皆使投火,即日【病疠】,百余日卒&,程普向叛军尸体投火,当天就染病,一百多天就死了。杀人后再投火,这就成了火杀,比较无语。想想【火计】出处甚多,火烧博望坡、火烧新野等,出之有名,程普烧个尸体就成了火杀,太过牵强!毕竟,如果技能名称是【疠气】,这技能就没法技能了,于是,这就硬是火了!  (2)《三国演义》描写程普&手持铁脊蛇矛,有多次单挑获胜的记录。随大破军,随则转战江东六郡。孙策曾被祖郎围困,也是赖程普单骑救出。随则在赤壁这样的大战中被委任为与同等的要职&。作为三国相关作品里少有的明确记载过兵器的武将,是否可以考虑装备?&&那不就成了吗?&&现在程普和韩当的游戏体验又有什么区别呢?  (3)【疠火】其实是两个技能:&你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力&;&你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。&非要挤在一个技能里,不会断句么?当然断了句,就是4血3技了。4血2技就比较罕见了,4血3技&&当然仲达与孔明这个自知之明还是有的,但多种效果挤在一起是干得出来的,比如去年其设计的法正【恩怨】。而且,这种绕来绕去增加理解难度的技能,为什么不尽早推重掉?&&这话同样给韩当的奇葩技能【解烦】。&  (二)【醇醪】  1、从技能名称看,这可能是一将成名设计思路里最广为人知的笑话了。程普为人直爽,开始并不满意周瑜,知情后则公开表示对周瑜的改观,坦诚错误,说:&与公瑾交,如饮醇醪。&醇醪是来形容周瑜的,却冠在程普的技能上。说仲达与孔明不读典故吧,显然不可能,作为官方论坛武将技能历史背景解析的作者,《三国杀武将列传魏传》的主笔,肯定知道典故。但知道典故但误用典故的,这就是典型了。这样比喻吧,程普如果在现在,可能说&与公瑾交,如饮茅台。&那么,程普的技能就叫【茅台】!  2、从技能作用看,(1)一【杀】等于一【酒】,不愧是韩当老基友,和韩当一样,再次无视三国杀里【杀】【闪】【桃】【酒】的基本牌的价值关系;  (2)作为一个记载相对模糊的武将,也有了神级的标记,这个比较无语。这种无趣的武将不谈,官方现在设计的两个有标记的普通武将,和钟会,前者的&田&标记兼具急袭和距离-1的双重作用,后者的&权&标记兼具自立和手牌上限+1的双重作用,程普来个&醇&,你拿周瑜的东西干什么,再者也只有送&酒&一个作用,形似而神不似,使用典故失败后,仿制技能也失败。所谓画虎不成反类犬,大抵是这个意思。
程普FAQ  3、韩当的【解烦】虽然插入结算很烦,但至少不至于破【完杀】,【醇醪】是可以破【完杀】的。不知道kayak在看到他喜欢的在2011年被破【完杀】后,2012年又被程普破【完杀】,心里是不是也会想&一将成名坑爹啊!&。&  与【醇醪】发动时点相当接近的的【放权】,左边是修订后的版本,&弃置&二字有木有?  4、更夸张的是,一将成名2012年比2011年更强大的在于,【醇醪】把2011年的【禁酒】也破了。【禁酒】:锁定技,你的【酒】均视为【杀】。【醇醪】:&&&当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张&醇&置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。&在游卡官方淘宝店@游卡桌游官方旗舰店上的《三国杀一将成名2012》FAQ里说,&程普【醇醪】视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力&。【酒】的FAQ说是&当你处于濒死状态时,对自己使用&&&好吧,这个&视为&就:(1)把【酒】的FAQ破了;(2)破就破了吧,高顺突然多了个&并非其牌的【酒】&的新概念,直接把锁定计【禁酒】破了&&自己可以使用非自己的牌,这是混蛋逻辑么?;(3)&置入&,突然我笑了,因为想到了Danny大神惊世骇俗的星SP的&置于&。在2011邮票版没有统一技能说法之前,经常出现&弃&或&弃置&两种说法,技能描述的不统一造成&太阳神三国杀&对&弃&或&弃置&用了两种不同的代码,也直接导致老版、邓艾在一次弃牌超过1张时,会发动超过1次的【旋风】或是【屯田】,这也是不少人诟病&太阳神三国杀&里老版凌统、邓艾结算错误的根本原因。这事儿,我也向韩旭反映过。在2011邮票版统一&弃&或&弃置&为&弃置&后,星SP庞统来了个&置于&、程普来了个&置入&,【醇醪】真是神技一枚。&  5、还有,【醇醪】还创造了火【杀】这个新名词,在2011邮票版里,在朱雀羽扇中对此描述是&具火焰伤害的【杀】&。仲达与孔明这描述太想当然了吧。  6、最可怜的是周瑜,【醇醪】用了周瑜的名,结果辅助容易个濒死的孙策和孙权倒是最合适了,还真帮不上周瑜。  (三)【疠火】和【醇醪】的关联  1、火杀一般用在有藤甲或是链子的情况下,同时攻击范围和距离满足条件,这决定了【疠火】哪怕技能描述绕的弯再多,也只是个低发动频率的技能,反倒是【醇醪】几乎可以保证100%发动。问题是,程普作为堂堂东吴十二虎臣之首,在仲达与孔明的技能设计下,居然就是个稳定的奶爸,和低频率的烧尸老头儿,&手持铁脊蛇矛,有多次单挑获胜的记录&的光辉战绩统统丢掉。典故失败就不谈了,这历史契合度、文化契合度都去哪里了?  2、更奇葩的是,在基本的设计理念里,如果4血2技,一般希望是2个技能各自作为半技,可以有关联,而且技能之间有互助,典型如,【马术】为【铁骑】扩大了攻击范围,再比如,【巨象】减少了回合外【杀】的消耗,同时提供了手牌存量,为【烈刃】发动提供了【杀】和拼点使用的手牌。再不济如,   【当先】和【伏枥】至少互不消耗。但【疠火】【醇醪】是以互相消耗【杀】为代价,在军争稀释【杀】的情况下,本来摸到【杀】的机率就降低了,还设计两个互相消耗【杀】的技能。程普每回合就【杀】还是不【杀】,和自己纠结。不带这样欺负老将军的。  3、从实战中,往往为了稳定的【醇醪】,而放弃出【杀】,【疠火】一局下来难得发动。更惨的是,【醇醪】发动时间在&回合结束阶段开始时&,即弃牌后手牌等于体力值后,再次降低防御手牌获得一个&醇&,牺牲代价真高。在仲达与孔明的技能自评中说:&强度预期:程需要转化火杀,才能一打二,但要扣体力。因此强度不算大。单纯发动技能1的后半部虽不扣血,但也只有5张真火杀。而技能2虽以削弱防御为代价,却能较好保证己和...
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