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什么什么大进攻_百度百科
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什么什么大进攻是指基于3:(由娱乐公司出品)的多人自定义地图,该地图最新版本是Ver.37.00版,最多可支持10人同时在线游戏。支持人数2-10地图语言简体中文 
地图大小:364K
地图简介:
主要更新内容
新增 洗属性点 和 洗技能点 在研究院中。
新增 守城技能 全图防御 全图。
新增 武装铺贩卖5种法球。
新增 双击(自己或别人) 显示该英雄的技能。
退出游戏的玩家交流时间 显示倒计时
基地被攻击时 小地图更明显的闪点提示
增强个别魔法等
更多细节人性化更新不一一列出
怪物 花色刷兵,近战、远程、、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过游戏截图多兵而让机器很卡。
游戏元素:、任务、防守技能、可学习升级新技能、可自由加属性点系统、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转生、雇佣兵等。
纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。
游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。
杜绝个人英雄、配合才能通过。
地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。
地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。
地图介绍:
守住2座基地,失去任何一座就输了,了解助手的功能。
升级基地城防,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。
TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐场、转生,杀野外。
装备获取方法:
1 做任务奖励 2 打野外BOSS掉落 3 杀敌分兑换 4 游乐券兑换
新技能获取方法:(可学6个)
1 一般技能用流星碎片兑换 2 光环技能用游乐券换取
双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能
输入info可查看属性点、流星碎片数量、游乐券数量、杀敌分和RP分。
游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。[1]地图大小:0.4MB
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
作者:yjming2002
地图简介:
怪物 花色刷兵,近战、远程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过多兵而让机器很卡。
游戏元素:TD、任务、防守技能、可学习升级新技能、洗技能点、可自由加属性点、洗属性点、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转职、雇佣兵等。
纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。
游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。
杜绝个人英雄、配合才能通过。
地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。
地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。
地图介绍:
守住2座基地,失去任何一座就输了。了解助手的功能。
升级基地城防,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。
TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐场、转生,杀野外boss。
装备获取方法:
1 做任务奖励 2 打野外BOSS掉落 3 杀敌分兑换 4 游乐券兑换
新技能获取方法:(可学6个)
1 一般技能用流星碎片兑换 2 光环技能用游乐券换取
双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能
输入info可查看属性点、流星碎片数量、游乐券数量、杀敌分和RP分。
游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。[2]地图大小:0.4MB
地图语言:简体中文
支持人数:1
作者:无烦恼
地图简介:
Ver.33.30 更新内容 更新于
技能魔法消耗调整:如从原本80/100/120/140/160 改为 现在40/60/80/100/120,适当调低每点智力提供的。
加快英雄攻击间隔,增加英雄初始属性。自由分配属性点由5点改为4点。
祈祷:每隔一段时间,每个英雄可到希望镇右下方的祈祷图腾处进行祈祷,免费获得装备、物品等奖励。(很多新的装备、宝物,陆续增加中。)
井水:每座基地附近提供2座希望之井做为补给。
TD防守参数调整,降低所需金钱,更容易赚钱。
经验获取:从每多1玩家增加10%经验调高到15%。(基础经验30%)
增加任务怪数量,加快刷新速度。
基地防守技能:新增召唤英雄,可直接将英雄召唤到基地旁边。
雇佣兵:护甲类型全部改为英雄。
现允许掉线玩家将掉落身上装备。
修正其他问题若干...
怪物 花色刷兵,近战、远程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过多兵而让机器很卡。
游戏元素:TD、任务、防守技能、可学习升级新技能、洗技能点、可自由加属性点、洗属性点、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转职、雇佣兵等。
纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来
游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。
杜绝个人英雄、配合才能通过。
地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。
地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。
地图介绍:
守住基地,失去任何一座就输了。≤5人可选单城模式。
助手(飞鸟)可以修理基地、代英雄购买技能、物品、吃药等。
升级基地增加城防和血,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。
TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐园、转职,杀野外boss。
装备获取方法:
1 做任务 2 野外BOSS掉落 3 杀敌分兑换 4 游乐券兑换 5 祈祷
新技能获取方法:(可学6个 重复学习为升级技能)
1 一般技能用流星碎片兑换 2 光环技能用游乐券换取
双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能。
输入info可查看属性点、流星碎片数量、游乐券数量、杀敌分和RP分。
游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。[3]地图大小:0.5MB
地图语言:简体中文
支持人数:1-12
作者:无烦恼
地图简介:
Ver.35.00 更新内容 更新于
增加一个近战敏捷型英雄。
现在双击英雄,显示所有技能和各项数值数值如速度,碎片,杀敌分等游戏截图信息,省去输入info的麻烦。
增加次级星星精华可用来升级剑、盾、衣服、鞋子,升级方式改为使用精华直接点击需要升级的物品即可。
增加新技能 季风、召唤、地雷、魔法回应,颓废光环,大招 火山爆发、万兽奔腾、自爆。
增强偏弱魔法技能。
增加中立生物突袭系统。
修改减小了防御的加成数值(怪物和自己都会受到到影响)。
所有召唤生物和雇佣兵防御值加倍。
现专注、邪恶、辉煌、耐久光环可用流星碎片兑换。
增强部分全图技能效果50%,价格500改为750,冷却时间15分钟改为20分钟。
基地最高可升到40级。
练功房刷怪方式更平缓。
武装铺内新增火焰风衣出售。
NPC更集中化布局,修改部分地形。
增加游乐园推广员一个和免费班车,因为太少人光顾了生意不好~
修正点金术过多获得金币的bug。
个别雇佣兵技能交换、改动。
调整飓风权杖和幻影权杖价格。
修正了原来剑圣模型不显示头像的问题,更换了一个更好看的翅膀模型。
技能等其他文字说明的更加详尽,请注意阅读。[4]地图大小:0.5MB
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
作者:无烦恼
地图简介:
Ver.37.00 更新内容 更新于
新增:乘骑系统:9种外观类型
骑宠随Lv等级提高攻击力会提高外,还会新增其他功能。
Lv1 只有攻击力。
Lv2 增加 攻击时几率释放技能。
Lv3 成为英雄空中坐骑,无单位碰撞,开始增加英雄全属性。增加物品技能:移动加速。
Lv4 增加 背包,继续增加英雄全属性。
Lv5 增加 宠物终极技能,继续增加英雄全属性。
Lv6 ……想不出了 所以没有~
新增:试炼系统,每过一段时间随机选择一名玩家进行试炼。
新增:仙化石,可用来升级小于Lv6的翅膀、全能宝珠、骑宠。
新增:合成装备“全能宝珠”,增加全属性。公式:力量指环+敏捷敏捷+智力指环。
新增:单修之书在研究院中,现可以删除单个技能。
新增:武装铺卖Lv1各类指环、魔法垂饰、加速手套。
新增:助手(飞鸟)现拥有“分解装备”技能,分解装备后可得到“星星粉尘”合成 “流星石”升级装备。
新增:研究院里可用 4袋星星粉尘兑换流星石。
新增:增加硬化皮肤、艾鲁尼之优雅技能,取消闪避技能和物品闪避护符,避免与鞋子的闪避重复。
新增:主城可买“直接复活英雄”技能。
新增:可卖技能“清晰预兆”在主城中,可占卜中立地对生物突袭时间。
新增:怪物新增几种魔法技能。
修改:系统分配方式
怪物死亡后,周围的英雄不管是谁击杀的,都将平均分配 杀敌分、金钱以及同等算作任务怪完成量。
告别那些攻击力高能力强的英雄独占的优势,做到对辅助、治疗等所有职业一样公平。
为的是一起打造共产主义和谐社会,大家群出群力,早日通关。
修改:翅膀属性更改,增加单传技能。
修改:单传现可方便传送到友军单位和建筑附近。
修改:基地初始血量,英雄初始血量+150防御-3。
修改:默认难度选择 单城 菜鸟。
修改:召唤生物改为中甲。
修改:敌对英雄怪物的将不再会随机得到“无敌”的技能。
修改:剑、鞋子、衣服、盾牌掉落地上后的模型。
修改:不允许单人进行游戏。
修正:召唤熊 硬化皮肤和抗性皮肤无效的bug。(特别感谢指出此bug的“ㄗΚㄨ榊话”死党玩家。)
修正:选择模式时有时不正确计算玩家的问题。
修正:模型-剑圣释放技能有时会消失的问题。
提示:流星石、玄铁石 用以升级所有指环、魔法垂饰、卡嘉尔宝石、加速手套。
提示:流星石 100%升级成功;玄铁石 则存在失败、破坏概率,升级装备等级越高失败率也随之变大。
提示:玄铁石 野外boss掉落、杀敌分兑换、游乐券,小怪小几率掉落。
提示:流星石 RP值兑换、分解装备粉尘合成。
提示:仙化石 野外boss大几率掉落,小怪微小几率掉落。
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Ver.35.05 更新内容 更新于
增加一个近战敏捷型英雄。
现在双击英雄,显示所有技能和各项数值数值如速度,碎片,杀敌分等信息,省去输入info的麻烦。
增加次级星星精华可用来升级剑、盾、衣服、鞋子,升级方式改为使用精华直接点击需要升级的物品即可。
增加新技能 季风、召唤炎魔、地精地雷、魔法回应,颓废光环,大招 火山爆发、万兽奔腾、自爆。
增强偏弱魔法技能。
增加中立生物突袭系统。
修改减小了防御的加成数值(怪物和自己都会受到到影响)。
所有召唤生物和雇佣兵防御值加倍。
现专注、邪恶、辉煌、耐久光环可用流星碎片兑换。
增强部分全图技能效果50%,价格500改为750,冷却时间15分钟改为20分钟。
基地最高可升到40级。
练功房刷怪方式更平缓。
武装铺内新增火焰风衣出售。
NPC更集中化布局,修改部分地形。
增加游乐园推广员一个和免费班车,因为太少人光顾了生意不好~
修正点金术过多获得金币的bug。
个别雇佣兵技能交换、改动。
调整飓风权杖和幻影权杖价格。
修正了原来剑圣模型不显示头像的问题,更换了一个更好看的翅膀模型。
技能等其他文字说明的更加详尽,请注意阅读。
其他等等……
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Ver.33.90 更新内容 更新于
紧急修正在Ver.33.40中:当玩家身上带有&配饰&物品后,翅膀无法正常合成的问题。
修改任务完成量从原来的10单位量减少到6个单位量,加快玩家获取装备时间,同时适当增加游戏难度。
增强召唤:增加召唤熊、召唤水元素、毒蛇守卫、地狱火护甲,增加毒蛇守卫、地狱火血量。
单城模式人数最多允许6人。
增加新手指引员,解答常见问题。
修改分类物品宝箱颜色(扔到地上后),使得区分更一目了然。
技能魔法消耗调整:如从原本80/100/120/140/160 改为 现在40/60/80/100/120,适当调低每点智力提供的魔法值。
加快英雄攻击间隔,增加英雄初始属性。自由分配属性点由5点改为4点。
祈祷:每隔一段时间,每个英雄可到希望镇右下方的祈祷图腾处进行祈祷,免费获得装备、物品等奖励。(很多新的装备、宝物,陆续增加中。)
井水:每座基地附近提供2座希望之井做为补给。
TD防守参数调整,降低所需金钱,更容易赚钱。
经验获取:从每多1玩家增加10%经验调高到15%。(基础经验30%)
增加任务怪数量,加快刷新速度。
基地防守技能:新增召唤英雄,可直接将英雄召唤到基地旁边。
雇佣兵:护甲类型全部改为英雄。
现允许掉线玩家将掉落身上装备。
修正其他问题若干…
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Ver.31.94 更新内容 更新于
开局就有1块流星碎片以供学习技能。
增加随玩家人数自动修改经验获取率。
修改攻城单位攻击模式。
增加吸血面罩、、献祭披风、、等道具。
≤5人以下可选单城模式。
物品回程卷轴设定为单体回程。
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Ver.31.58 更新内容 更新于
增加 可杀敌分兑换卡嘉生命宝石。
增加 随机天气。
增加 基地可升级等级到30级。
修改 野外敌人、敌人与游戏难度之间的平衡关系。
添加几种新的翅膀模型。
大量技能修改、修正。
所有技能说明进一步完善。
其他 等等~
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Ver.30.98 更新内容 更新于
修正了30.80版本中,有时无法复活的bug。
修改转生改为转职。
降低转职、洗点物品价格。
修改敌人释放魔法的几率、效应等,使其更合理。
增加选择难度倒计时提示等。
-----------------------------------------------------
Ver.30.80 更新内容 更新于
主要更新内容
新增 洗属性点 和 洗技能点 在研究院中。
新增 守城技能 全图防御 全图宁静。
新增 双击(自己或别人)英雄 显示该英雄的技能。
退出游戏的玩家交流时间 显示倒计时
基地被攻击时 小地图更明显的闪点提示
增强个别魔法等
游戏开始后,给于30秒选择难度,不选的话系统自动默认难度为:普通。
加入新物品,需要使用RP值兑换,在铁匠铺可以用来升级翅膀。
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Ver.30.00 4大更新内容,让眼前一亮。
1 纸娃娃:
现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。
2 自由加属性点:
每升一级有一定数量属性点可供分配,按方向键 “↑”加一点力量 “←”加一点敏捷 “→”加一点智力。
3 自由学技能:
每个英雄现自由学6个普通技能,同时一定等级后可随机得到一个大技能。
4 人性化小助手:
有修理 全图闪烁 功能
助手可以帮助英雄
拾取、购买、使用物品
购买雇佣兵
兑换、升级、合成物品
学习、升级技能
怪物 花色刷兵,近战、远程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不会刷过多兵而让机器很卡。
游戏元素:TD、任务、防守技能、可学习升级新技能、洗技能点、可自由加属性点、洗属性点、升级装备、合成装备、小游戏、Boss、转职、雇佣兵等。
纸娃娃系统:现在只有右手剑、左手盾、身体翅膀、骑宠、武器的球体、头顶光环 几个部位可以体现出来。
游戏各项设置人性化(如助手),提示清晰明了,多种难度选择,难度平衡已基本稳定。
杜绝个人英雄、配合才能通过。
地图走小巧路线,地图大小不会太大,尽量不引用庞大的模型。
地图地形看起来比较难看,抱歉美工比较差,也没时间花在设计这个上面。也很空阔,是因为用了最大张的,为了是以后方便加入新的元素,您有好的意见建议请提出,好的一定会汲取。
地图介绍:
守住基地,失去任何一座就输了。≤6人可选单城模式。
助手(飞鸟)可以修理基地、分解装备、代英雄购买技能、物品、吃药等。
升级基地增加城防和血,合理利用基地中的防守技能可化险为夷。
TD赚钱、学习新技能、加属性点、做任务、游乐园、转职,杀野外boss。
装备获取方法:(所有Lv装备都可升级到Lv6)
1 买! 2 做任务 3 游乐券兑换 4 祈祷
新技能获取方法:(可学6个 重复学习为升级技能)
1 一般技能用流星碎片兑换 2 高级光环技能用游乐券兑换
双击(自己或他人)英雄可查看该英雄拥有技能、各项数值。
游乐园游戏:挑战英雄、作战大考验、猪狗大战。胜利后可得游乐券。[5]
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→ 自由之战单挑英雄解析 自由之战什么英雄单挑强
语言:中文
大小:148.9M
平台:Android
评分:10.0
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单挑英雄解析,自由之战什么英雄单挑强?竞技类游戏虽然说是尽量做到相对平衡,但其实还是有一点强弱之分的,下面咱们就一起来看看自由之战什么英雄单挑强。亚瑟王万年周免英雄之一,但是大家千万不要小看他了,一个发育起来的亚瑟王,不仅拥有强大的生存能力,还有非常强大的收割脆皮以及利用砍杀效果秒肉的实力。亚瑟王的技能非常简单粗暴,而且伤害很足,利用正义之怒加速突进,然后配合死亡剑舞,在敌人面前转转转,最后一个大招收割脆皮。就是如此简单暴力!孙悟空(猴子)价格只要400(曾经上万的存在,现在降价了~),但是实力也是毋容置疑的,作为半坦的存在,对新手来说不那么容易死,而且拥有突进技能以及强大的大招群控击飞,只要简单残血的玩家,隐身突进+大,绝对让敌人死的不能再死。萨穆亚(剑圣)真的是哪里都有他的身影...因此可以想象剑圣是有多强力,4正宗在身,神挡杀神,佛挡杀佛。萨穆亚这么变态的原因其实跟技能有关,大招免疫减速,还附带加速和真实伤害,还有一个暗影突袭的突进技能,脆皮见到他连逃跑的能力都没有,只能选择硬拼,但是拥有先手优势的剑圣基本上是常胜将军。总结:以上排名不分先后,同样是单挑非常强力的英雄,但是尽管如此,在瞬息万变的战场中,最重要的还是意识,在对抗中是超神还是超鬼,就要看各位的意识啦!以上就是自由之战单挑英雄解析,祝大家游戏愉快。
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访问量多的请问有什么英雄的自由游戏_百度知道
请问有什么英雄的自由游戏
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dota,!!!!!!!!!!!
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就是主角有超能力,然后自由的高的单机游戏
额,我不清楚啊,问其他大神吧
不清楚。。。。。。。。。。。。。。
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