自由之战英雄所有英雄绰号

天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&你知道风暴英雄中每个英雄的外号吗?
你知道《风暴英雄》中每个英雄的外号吗?天极网游戏频道 09:07
  玩游戏怎能不取外号?特别是在玩国外的游戏时,里面一个角色可能名叫奥古斯塔?李奥贝纳?罗纳尔迪尼奥?奥斯特洛夫斯基……还让不让小伙伴们好好玩耍了?!这个时候,有一个简短的外号,比如A奥B纳C罗D基神马的,通俗易懂朗朗上口,放之海内外皆大欢喜嘛。
  你妹的小胖外号
  既然小伙伴们已经决定要进暴雪“团队混战”网游《》玩耍,那么在等待这款游戏上线的同时,不妨先来了解一下里面每个英雄的外号或昵称,一来增进小伙伴们开黑时的感情;二来嘛,避免进了游戏后队友喊“二傻去扛一下”时发生内讧,那就太坑爹了!
  【二傻是谁?】
  大名鼎鼎的洛丹伦王子阿尔萨斯,在《风暴英雄》里却沦为“二傻”。没错,尽管在《》他已经堕落成DK或2234,但自从小伙伴们无意中叫快了一点后……就成了二傻。
  再叫我二傻试试
  【琴牛是谁?】
  琴牛是指精英牛头人酋长,由于在《魔兽世界》里酋长手里拿的是一把吉他,还会甩着小尾巴跳舞,琴牛的外号一直被保留到了《风暴英雄》。
  【K姐是谁?】
  刀锋女王凯瑞甘,K是她姓氏的首字母。
  K姐在此不服来战
  【胖子是谁?】
  暴雪创造的知名怪物――缝合怪,外号来源于它的确是一个胖子。
  【矮锤是谁?】
  穆拉丁?铜须,在风暴英雄里能奶能T,是一位拿着锤子的矮人,外号怎么来的秒懂吧?
  请叫我矮锤
  【鸟锤是谁?】
  有了矮锤,也得提提鸟锤――弗斯塔德,简单来说他矮,他能飞。
  【大菠萝是谁?】
  这个外号将跟随迪亚波罗一万年!连老外都知道!
  【香蕉和白虎为什么是一对?】
  大概是《魔兽世界》的玩家太开心能在《风暴英雄》里再次见到泰兰德了,刚好玛法里奥也在,于是他悲剧的躺枪了――成为了知名典故“泰兰德的香蕉”中的那根香蕉,具体请。至于为什么叫泰兰德“白虎”,是因为《风暴英雄》居然配给每个英雄的初始坐骑是一匹马!别的英雄也就算了,我们泰兰德可是骑白虎的呀!
  经典的一对情侣
  【蛋蛋是谁?】
  一粒蛋(伊利丹)的忧伤你们不懂。特别是看见玛法里奥和泰兰德都是《风暴英雄》的辅助型英雄,而自己则是刺杀型之后……
  【土豪金是谁?】
  作为白银之手团的领袖,乌瑟尔你天天穿得跟黄金圣斗士一样,是几个意思?显摆你是土豪?
  还真是金光闪闪啊
  【绿皮是谁?】
  有着绿色皮肤的地精加兹鲁维,“绿皮”这个外号简单易懂。
  【奔奔是谁?】
  要说中国玩家就是有才,据说在暴雪嘉年华上看见鱼人“奔波儿霸”那小身板屁颠屁颠地冲进战场的样子,“奔奔”的外号当场就诞生了。
  翻译成奔波儿霸太有才了
  【吻姐是谁?】
  由于在《风暴英雄》CG里有一个销魂的飞吻动作,妩媚又霸气,使得诺娃意外地获得高人气,论坛签名档飞吻的出镜率相当高,诺娃也人称“吻姐”,也有部分人喊她女神。
  【大表哥是谁?】
  泰凯斯曾经有很多外号,比如恐怖份子、国防部长、擎天柱什么的。但是《风暴英雄》的玩家更愿意叫他“大表哥”,这个外号适用于所有身材高壮的人――比如曾经的阿诺斯瓦辛格。
  大表哥的身材无敌了
  最后,借由泽拉图的新外号“泽叔”来解释一下:由于《风暴英雄》对局时间短、节奏强、战斗过程刺激,玩家为了追求效率,把每位英雄的外号普遍喊为2-3个字,利于交流。等《风暴英雄》上线后,这些英雄的外号也可能最终演变成几个字母――不过,那也太没意思了一点不是吗?
  暴雪全新“团队混战”游戏《风暴英雄》即将上线,20年经典再现!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
欢迎在新浪微博上关注我们扫一扫!奖品周周抽
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件
document.write("");当前位置: >
自由之战英雄进阶使用心得之米拉娜
来源:网络
作者:苦橙
点击数:156
很多玩家都使用过米拉娜,作为ADC的她是所有ADC中生存能力最高,拥有最强大的集体BUFF,拥有全部FOF控制时间最长的技能,也是唯一一个拥有坐骑的英雄。今天18183苦橙小编就为你介绍月之女祭师攻略。
技能介绍:
月光标记(被动)
被普通攻击攻击的目标会被标记,减少被标记者的护甲和魔抗,最多叠加五次,同时只会对一个目标产生效果。
这个技能注定了白虎比其他ADC更加追求攻击,高攻速可以迅速叠加被动,在前中期有十分明显的效果。
召唤一波流星雨对半径600范围内的所有敌方单位造成伤害,并在200范围内的随机一个目标造成第二次真实伤害。
AOE技能,且伤害不比法师伤害低,在AD中十分罕见,真实伤害可以给刺客型英雄造成不菲的伤害。
以致命的精确性向一个地点射出一箭,对触及的第一个敌方单位造成伤害并眩晕,眩晕时间随距离而提升,每隔150提升0.5秒的眩晕时间,最多眩晕五秒,最多造成100点额外伤害。
FOF中眩晕时间最长,前期爆发最高技能,一级如果射中了可以直接减去敌方英雄一半血。后期反杀十分有用,可以说有一个刺客敢追你的话,只要你这个技能还在,那个刺客离死就不远了。
向前跳跃加入战斗,着地时发出一声凶狠的咆哮鼓舞友方单位,跳跃落点范围内半径600的圆形区域所有友军获得护盾、提升攻击和移动速度。持续十秒。
又是一个罕见的技能,本身作为ADC,却拥有着强大的集体Buff,开团时立即放大可以很好的保护队友输出,保证输出最大化。
装备介绍:
出门:洛兰剑、速度之鞋
前期:急速鞋、电刀
中期:急速鞋、电刀、正宗、黑切
后期:急速鞋、电刀、正宗、黑切、死神镰刀、斩马刀(可以将急速鞋换成众神)
逆风成形装:
极速鞋、电刀、正宗、斩马刀、魔法护盾、魔龙之心
技能加点:
出门加二技能,后面主加一技能副加二技能,有大招点大招。如果线上硬拼干不过,那我们就来做个线霸,利用一技能极高的AOE迅速清兵,将兵线压到对面塔下,让其无法补兵(如果对面是亚瑟王这种无脑清兵的就当我什么都没说)。为什么不主加二技能呢?二技能在前中期只要一点伤害便很高,而且二技能很难命中,主加二技能,一技能便没了伤害,二技能要是放空那就玩完啦。
圣石推荐:
红色攻击速度*3或攻击力*3
蓝色护甲*3或移动速度*3
绿色魔抗*3
紫色攻击力*1
高攻速可以迅速叠加被动,所以比起其他AD,红色全带攻速也是可以的。
由于白虎更依赖于平A输出,所以我并没有建议绿色冷却减缩。
如果对面消耗比较强但并没有极高的爆发的话,注意走位,迅速用一技能清线,把兵线压到对面塔下,然后回家补给。如果对面爆发高但并没有消耗能力,老实在远处补兵吧,适当的去A对面骚扰一下,兵线过来了用一技能清兵防止小兵进塔。
一个ADC打团最重要的就是站位,能打到谁就打谁,尽量远离团战中心,攻击离你最近的敌人。不要盲目的去切对面脆皮,被对面集火就得不偿失了。良好的站位可以保证输出最大化。请记住你的大不止可以输出 还可以救残血队友。
觉得文章不错?一键分享给好友!自由之战英雄属性技能图鉴大全
09:32:11作者:小璇
人人都喜欢小游戏,使生活时刻充满着惊喜与欢乐,小编带着服务大家的心情,送上珍藏的秘籍给大家,希望能够给大家的生活带来更多乐趣,那么就来看看小编的吧,今天小编给大家带来的是自由之战英雄属性技能图鉴大全! 自由之战是由上海DW研发的一款即时对战手游,游戏以对立的阿波罗帝国和自由之子两方势力展开对战,玩家选择己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。那游戏中都有哪些英雄呢?这些英雄的属性技能又如何呢?下面小编就给大家带来自由之战英雄的属性技能图鉴,一起来了解下吧。
战争女神-盖亚
战争女神-盖亚
简介:阿波罗帝国绝对的主战派,崇尚武力,唯一一个喜欢亲自参战杀人的帝国军部高层,对鲜血极度渴望!
近战、坦克、女性、前排
盖亚是阿波罗帝国高层绝对的主战派,崇尚战争解决一切,侵略是文明发展的唯一脚步。进军泰瑞帝国就是盖亚一手操作,并且泰瑞帝国六十七座城市有至少十座就是盖亚亲自指挥占领的,与阿波罗帝国其他高层不同,盖亚喜欢亲自参战,每一场她指挥的战争都有她亲自斩杀的敌人,她是阿波罗帝国军部绝对的铁血女汉子!
技能加点顺序
制裁之剑&冲锋&制裁之剑&反击风暴&制裁之剑&冲锋&制裁之剑&反击风暴&冲锋&冲锋
盖亚周围的英雄获得20%生命吸取。
盖亚举起大剑,朝目标投掷过去,对造成范围伤害和减速. 物理伤害:100/150/200/250/+(物理伤害*30%) 减速:25%/30%/35%/40% 持续时间:3秒 魔法消耗:60/70/80/90 冷却时间:10秒 作用范围:3米
盖亚举起大剑向前方冲刺,路径上的敌人受到物理伤害和眩晕。 物理伤害:50/80/110/140+(物理伤害*50%) 眩晕时间:2秒 冲刺距离:6米 冷却时间:15/14/13/12 魔法消耗:50/55/60/65
大剑的灵魂守护着盖亚,获得护甲和魔抗加成,当盖亚受到普通攻击或者技能伤害时大剑的灵魂会攻击对他造成伤害的敌人。 护甲:40/80 魔抗:40/80 物理伤害:100/150+(魔法伤害*50%) 持续时间:4/5 魔法消耗:100 冷却时间:50/45
诡剑师-萨穆亚
诡剑师-萨穆亚
简介:剑道苦修士,可以凭借诡异的剑术穿梭于敌人之间,敌人还未看到他的身影的时候,他已开始了杀戮与收割!
物理、刺客、男性、近战
无论科技多么发达,总会有坚守自己的道的苦修士,穆萨亚就是苦修士中最显著的代表,他有着坚定的信念,有着无比的意志,有着传承自数千年前的修行方法。穆萨亚追求的是手中的剑与心中道的统一,自小的修行让他身影如风,即使在满是热兵器的科技时代,也很难有人能捕捉到他的身形,只有他可以凭借诡异的剑术穿梭于敌人之间,杀戮收割!
技能加点顺序
暗影突袭&摄魂剑道&暗影突袭&身剑合一&暗影突袭&摄魂剑道&暗影突袭&身剑合一&摄魂剑道&摄魂剑道
诡剑师每攻击3次,第3次时都会同时对目标进行2次攻击。
诡剑师以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对每名敌人造成物理伤害,并且能够暴击。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。 物理伤害:25/60/95/130+(物理伤害*100%) 冷却时间:18/17/16/15秒 魔法消耗:70/80/90/100
穆萨亚开始念咒,6秒内将伤害减免效果,且每秒回复生命值。 生命回复:30/50/70/90+(魔法伤害*70%) 冷却时间:35秒 魔法消耗:50 伤害减免:50%/55%/60%/65%
诡剑师以超乎想象的身法进行移动,10秒内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果,同时普通攻击会造成额外的真实伤害。 被动:自身获得10%攻击力的提升,杀死英雄时会减少所有技能冷却时间70%。 移动速度:30/40 攻击速度:40/70 额外真实伤害:20/30+(物理伤害*10%) 冷却时间:65秒 魔法消耗:100
群星之怒-米娜亚
群星之怒-米娜亚
简介:远古精灵族遗脉,常在银月之夜出没,她的月神箭和星落蕴含着上古精灵族神秘的能力!
物理、输出、女性、远程
银月之夜,总有一位少女,骑着一只白虎穿梭于丛林之中,对着月光吟唱那古老的预言歌谣。传说泰瑞帝国南疆的森林中,有一座远古精灵的遗迹,甚至有可能有远古精灵的遗脉,但谁也没有见过,只不过一直有传言不时响起,谁谁谁又在南疆森林中见到了骑着白虎的精灵之女,她可以引落星光,但她也总是一跃而消失,从没有人能抓住她的身影。
技能加点顺序
星落&月光神箭&星落&欢欣之舞&星落&月光神箭&星落&欢欣之舞&月光神箭&月光神箭
普通攻击的目标会被标记,减少目标3/6/9/12/15的护甲和魔法,最多叠加5次。 同时只会对一个目标产生标记效果。
唤一波流星雨对周围的所有敌方单位造成伤害。并对附近的随机一个目标造成第二次伤害。 魔法伤害:100/150/200/250+(魔法伤害*30%) 真实伤害:50/75/100/125+(魔法伤害*30%) 影响范围:6米 魔法消耗:60/70/80/90 冷却时间:12/11/10/9秒
以致命的精确性向一个地点射出一箭,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。 距离越远眩晕时间越长 魔法伤害:100/140/180/220+(魔法伤害*50%) 眩晕时间:1秒 额外眩晕/3米:1秒 施法距离:30米 冷却时间:14/13/12/12秒 魔法消耗:100
向前跳跃加入战斗,着地时发出一声凶狠的咆哮鼓舞友方单位,跳跃落点范围内的所有友军获得护盾、提升攻击和移动速度。 吸收护盾:150/300+(魔法伤害*40%) 攻击速度:15/20 移动速度:15/20 魔法消耗:100 冷却时间:45/35秒
复仇之影-查尔斯
复仇之影-查尔斯
简介:古老影杀流派传承者,效忠皇室,为报师父之仇,苦修影杀之术,成为泰瑞帝国战场上挥之不去的恐怖阴影。
坦克、控制、男性、近战
有些人,拥有最古老的传承,即使在科技时代,也坚守着古老的规则修行,在某些方面,他们传承的力量并不比科技的力量弱。影杀流效忠皇室,查尔斯的师父死于泰瑞帝国的战场,得知噩耗的查尔斯苦修影杀之术,发誓为恩师复仇。
技能加点顺序
飞刀&突袭&飞刀&毒刃&飞刀&突袭&飞刀&毒刃&突袭&突袭
查尔斯附近没有其他单位时,他的每一次普通攻击会对目标造成附加的真实伤害。每5秒回复25电能量,每次普通攻击回复5点能量。
查尔斯朝直线方向投掷飞刀造成物理伤害,被飞刀命中的单位会被减速,且感染死亡标记。死亡标记被触发时,每一层触发伤害和眩晕,死亡标记最多能叠加3层。 物理伤害:60/120/180/240+(物理伤害*50%) 减速效果:20/25/25/30 冷却时间:3秒 魔法消耗:35
查尔斯腾空朝目标范围发动冲击,对范围内单位造成物理伤害和增加一层死亡标记。 物理伤害:75/115/155/195+(物理伤害*50%) 施法距离:6米 伤害范围:3米 魔法消耗:40 冷却时间:10/9/8/7秒
查尔斯朝四周发射毒刃,造成物理伤害且触发范围内所有单位的标记效果。 物理伤害:200/300+(物理伤害*40%) 施法范围:6米 冷却时间:40秒
深渊之主-但丁
深渊之主-但丁
简介:外域深渊世界唯一的生命,酷爱战争与杀戮,被召唤阵召唤而来,成为人类的噩梦!
法师、控制、男性、远程
整个世界并不是封闭的,在那茫茫的宇宙之中,俗称的外域空间,依然有无数未知的生命在窥探着人类文明。有一空间叫深渊,整个深渊只有一个生命,他就是深渊之主&但丁!深渊空间本处于数千万光年之外,但上古魔法文明的召唤阵似乎不仅仅是赋予人类魔法力量,也拥有沟通空间的能力,深渊之主但丁因此来到了这个世界,战争似乎非常合乎他的口味,无论是阿波罗帝国还是泰瑞帝国,都成为他下手的目标,战争是但丁最热爱的健身运动!
技能加点顺序
深渊之火&深渊之种&深渊之火&深渊牢笼&深渊之火&深渊之种&深渊之火&深渊牢笼&深渊之种&深渊之种
但丁散发着强大的恶魔气息,使周围的敌军降低魔法抗性。
但丁对目标施放深渊之种,目标受到持续伤害和减速,数秒后种子爆炸,对周围的敌人造成伤害和眩晕。 持续伤害:12/18/24/30+(魔法伤害*5%) 持续减速:20%/20%/25%/25% 持续时间:6秒 引爆时间:80/120/160/200秒 眩晕时间:1/1.5/1.5/2 冷却时间:10/9/8/8秒 施法时间:6秒 魔法消耗:60/65/70/75
但丁对前方扇形范围的目标喷射火焰,造成魔法伤害,并引爆深渊之种。 魔法伤害:80/120/160/200+(魔法伤害*50%) 施法距离:6米 冷却时间:15/13/11/9秒 魔法消耗:70/75/80/85
但丁使指定区域内燃起地狱鬼火,封锁住当前区域,且在区域内的敌人受到持续伤害,区域内的友方单位获得伤害减免。 每秒魔法伤害:60/80+(魔法伤害*20%) 减伤:30%/40% 持续时间:4/5秒 作用范围:3米 冷却时间:50/40秒 魔法消耗:150
烈焰之拳-巴斯
烈焰之拳-巴斯
简介:曾是滑板极限运动员,被召唤法阵赋予滑板冰与火的力量,成为战场上来去如风的冰火烈焰之拳。
物理、输出、男性、远程
巴斯是自由之子突击小队队长,曾经是滑板极限运动员,是整个泰瑞帝国最耀眼的体育明星。阿波罗帝国入侵后,巴斯带着心爱的滑板流浪躲避阿波罗的侵略军。当他流浪到Saroo盆地附近后,误入了地下溶洞,神奇的召唤法阵赋予了他的滑板冰与火的力量。为了国家的解放,巴斯毅然加入了自由之子,成为突击小队队长,用滑板在战场上开辟冰火之径,助自由之子夺回数座城池。
技能加点顺序
火焰之径&冰霜之径&火焰之径&冲击波&火焰之径&冰霜之径&火焰之径&冲击波&冰霜之径&冰霜之径
冰火之拳:巴斯每施放一个技能都会附带额外的攻击效果。
巴斯的滑板飞出去路径,路径上产生火焰。滑板撞到的人受到魔法伤害,队友则会获得攻击力和攻速提升。巴斯下次普攻附带额外的魔法伤害。 魔法伤害:80/120/160/200+(魔法伤害*40%) 攻击提升:10/20/30/40 攻速提升:10%/15%/20%/25% 魔法消耗:60/65/70/75 冷却时间:12/11/10/9 施法距离:6米
巴斯将滑板投掷出去,产生冰霜路径,在路径上的敌方英雄移动速度降低。并对被滑板撞到的敌人造成魔法伤害。 魔法伤害:70/120/170/220+(魔法伤害*40%) 减速:20/25/30/35 施法距离:6米 冷却时间:12秒 魔法消耗:70/75/80/85
巴斯蓄积所有的能量,与滑板融为一体朝前方冲击,被冲击的目标受到眩晕和魔法伤害。撞到敌人后,巴斯产生后坐力往会翻滚,并朝被撞击目标的方向发射强烈的冲击波对敌方单位造成魔法伤害。 冲撞伤害:150/250+(魔法伤害*50%) 冲击波伤害:100/200+(魔法伤害*50%) 冷却时间:45秒 魔法消耗:100 施法距离:6米
血魔-德古拉
血魔德古拉
于血月之夜降临,无人知晓他来自哪里,只知道,但凡德古拉降临的城市,黑暗之下绝无生还者!
近战、输出、男性、战士
传说中德古拉降临是在一个满月之夜,无尽的黑暗之中德古拉用嗜血之刃斩杀了墨奥古城所有生命,冲天的血气染红了满月!从此,魔法文明的史书中就记载了这样一件事:如果哪一夜满月如血,那一定是又一座城被血月之刃德古拉屠杀殆尽,血月必有亡灵!德古拉的传说伴随着魔法文明数百年,即使后来再也没有屠城出现,而后更是形成了习俗,每年的九月血月节,所有男女老少手持兵器,彻夜站在城外,天明之时才入城。
技能加点顺序
血之怒&血之降临&血之怒&血性本能&血之怒&血之降临&血之怒&血性本能&血之降临&血之降临
德古拉生命值降低时,提升攻击力,攻击速度,并获得生命吸取效果。 每损失2%的血,增加0.5/0.75/1 点攻击力 每损失2%的血,增加0.5%/0.75%/1% 点攻击速度 每损失2%的血,增加0.5%点生命吸取
德古拉举起大剑,朝前方直线地面敲击,产生锥形的攻击波造成伤害。 每次普通攻击会降低该技能1秒冷却时间。 物理伤害:110/140/170/200+(物理伤害*30%) 生命消耗:5%/6%/7%/8% 冷却时间:15/14/13/12 影响范围:6米
德古拉召唤一道从天而降的血光,血腥之力束缚范围内所有的目标并造成魔法伤害。 魔法伤害:120/150/180/210+(魔法伤害*50%) 束缚时间:1/1.5/1.5/2秒 伤害范围:3米 冷却时间:15/14/13/12秒 生命消耗:5%/6%/7%/8%
德古拉吸取当前目标的生命,并使目标减速。 吸取生命:30%/40% 减速:30%/40% 持续时间:4/5秒 冷却时间:50/40秒
审判之手-洛克
审判之手洛克
洛克以阿道夫为偶像,执掌帝国黑暗势力,号称帝国审判之手,只要被他判定死刑,即使皇室人员也无法幸免!
坦克、控制、男性、近战
有人以杀戮之心阿道夫为偶像,立志成为全世界人都畏惧的存在,此人名叫洛克!不过洛克并没有走阿道夫那种嗜杀之路,反而从社会底层的黑暗势力下手,从最开始的小混混到黑道大哥,直到有一天,他成为整个帝国地下势力的王者,甚至帝国皇室都找上他,让他担任帝国执行杀戮和审判的存在。从此,洛克成为整个帝国的黑暗审判者,洛克要你三更死,你就一定活不过五更!
技能加点顺序
致命撞击&压力气场&压力气场&终极绝杀&压力气场&致命撞击&压力气场&终极绝杀&致命撞击&致命撞击
受到敌方伤害增加护甲5/7/10. 持续5秒, 效果最多叠加5次。普通攻击减少所有技能冷却时间1秒。
用身体向前冲撞.将路径上的敌人造成眩晕,并牵引至目的地. 魔法伤害:100/160/220/280+(魔法伤害*50%) 魔法消耗:60/65/70/75 冷却时间:15秒 冲击范围:5米270 施法距离:9/10/12/13米 每1米增加伤害:4/6/8/10 生命消耗:6%/6%7%/7% 冷却时间:12/11/10/10秒
掏出武器快速扫击附近的敌人,造成范围伤害并为目标造成减速.持续3秒.技能施放两次后,下一次技能附带额外伤害和眩晕. 魔法伤害:100/140/180/220+(魔法伤害*50%) 减速:20/25/30/35 眩晕时间:2秒 冷却时间:10/9/8/7秒 魔法消耗:45/45/50/50
用上勾拳击飞目标敌人2秒,造成额外的伤害,对50%以下血量的敌人造成双倍伤害。 物理伤害:200/300+(物理伤害*50%) 冷却时间:40/35秒 魔法消耗:80
风之化身-蕾娜斯
风之化身-蕾娜斯
重生的世界之树孕育了蕾娜斯,她是风之化身,用风来震慑敌人,用生命之树拯救万物苍生!
法师、辅助、女性、远程
传说中上古魔法文明时代,这片世界不仅仅只有人类一个种族,生活在丛林之中被称为丛林之子的精灵,就是曾经和人类一样强大的生命种族。但随着精灵赖以生存的世界之树死亡,整个精灵族就此湮没在漫长的历史长河之中。而现在,世界之树又一次冒出了淡淡的绿色,第一个精灵孕育了出来,她拥有透明的翅膀,掌握着风的力量,还有属于世界之树的生命力量,她可以用双手降临生命之树,生命之雨救人,林中之风推开一切来犯之敌!
技能加点顺序
灵翼穿梭&飓风来袭&灵翼穿梭&生命祭献&灵翼穿梭&飓风来袭&灵翼穿梭&生命祭献&飓风来袭&飓风来袭
蕾娜斯之心
蕾娜斯死亡后,施放自己的能量产生爆炸,恢复附近友军的生命. 恢复:20%最大生命+50%魔法伤害 范围:10
飞出一只蝴蝶攻击敌方单位,蝴蝶会寻找附近的敌军继续攻击造成更高的伤害,到达攻击次数上限或者周围没有敌人之后,蝴蝶会飞回风语者身上,恢复自身生命. 魔法伤害:100/130/160/190+(魔法伤害*30%) 伤害次数:3/4/5/6 递增伤害:8% 恢复伤害:25/50/75/100+(魔法伤害*10%) 魔法消耗:100/110/120/130 冷却时间:13/12/11/10秒
使指定范围区域产生龙卷风,造成持续伤害和减速. 魔法伤害:50/80/110/140+(魔法伤害*20%) 减速:30%/35%/35%/40% 减速时间:1.5秒 持续时间:3秒 影响范围:2米 冷却时间:12/11/10/9 魔法消耗:80/90/100/100
蕾娜斯变身一颗精灵球,制造一个以他为中心半径4米的水晶屏障,保护罩内的队友每秒回复生命和减伤,持续3秒。3秒后,水晶屏障爆炸对周围敌军造成伤害和眩晕。 水晶球状态时,风语者无法攻击和施放技能. 回复生命:100/150+(魔法伤害*20%) 持续时间:3秒 作用范围:4米 魔法伤害:200/300+(魔法伤害*30%) 眩晕时间:2秒 魔法消耗:100/150 冷却时间:60/50
血肉傀儡-帕奇
血肉傀儡-帕奇
简介:上古魔法文明封印的亡灵,重新复活后将是所有人类的噩梦,它的爱好就是吞噬新鲜的血肉。
坦克、控制、男性、近战
被发现的上古魔法文明遗迹,神奇的召唤阵使人类拥有强大的魔法力量,同时,也有传说中的生命被解除了封印,比如:亡灵!在Saroo盆地溶洞发现的上古魔法文明遗迹深处,有一个搭建在岩壁上的破败教堂,而教堂侧面则是一片墓地,当探索遗迹的人清理完教堂离开后,那些墓碑一个接一个的倒下,由无数坟墓尸骨组成的巨大亡灵生物重新复活,它的意识只剩下了吞噬,吞噬新鲜的血肉!
技能加点顺序
钩骨锁链&尸毒&尸毒&撕咬&尸毒&钩骨锁链&尸毒&撕咬&钩骨锁链&钩骨锁链
给予屠夫10%魔法伤害的抗性,并且屠夫每次杀死一个敌方英雄,屠夫将获得20点HP,最大400
向一个方向射出血腥的肉钩被勾到的敌人造成真实伤害且会被拖到屠夫身边。距离越远伤害越高。 真实伤害:90/150/210/270 施法距离:9/10/12/13米 每1米增加伤害:4/6/8/10 生命消耗:6%/6%7%/7% 冷却时间:12/11/10/10秒
以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度和伤害。 魔法伤害:40/60/80/100+(魔法伤害*10%) 持续时间:6/7/8/8秒 生命消耗:10%/11%/12%/13% 冷却时间:20/18/16/16
持续施法 & 屠夫撕咬一个敌方单位,牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对普通单位持续6秒。牵制效果无视魔法免疫。并且屠夫恢复和肢解造成的伤害等量的生命值。 伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。 施法距离:300 冷却时间:30秒 魔法消耗:100/150 等级1:造成100点+3%屠夫最大生命值/秒的伤害,持续3秒 等级2:造成150点+6%屠夫最大生命值/秒的伤害,持续3 秒
自由统帅-撒卡
自由统帅-撒卡
简介:自由之子军团的领袖.最无畏的战士.被远古魔法召唤阵赋予了大地之灵的力量.为自由而战!
坦克、控制、男性、近战
代表自由精神的自由之子领袖撒卡,泰瑞帝国的反侵略阵营就是在他的领导下,一次次的与阿波罗帝国侵略大军战斗,甚至最著名的Saroo盆地之战,就是撒卡带领着无畏的自由之子们取得了胜利,而地下溶洞遗迹里的召唤阵,使撒卡成为第一批拥有远古魔法文明力量的战士,他可以召唤大地之灵,构筑一片磐石牢狱,紧紧锁住敌人。
技能加点顺序
撒卡战旗&龙吼冲撞&撒卡战旗&崩灭之阵&撒卡战旗&龙吼冲撞&撒卡战旗&崩灭之阵&龙吼冲撞&龙吼冲撞
撒卡对目标的攻击造成其当前6%/8%/10%生命值的物理伤害。对同一目标6秒内不能连续触发。
撒卡用长枪穿刺,对路径上所有敌人造成物理伤害并降低其护甲。 物理伤害:80/125/170/215+(魔法伤害*60%) 护甲穿透:10%/14%/18%/22% 持续时间:3秒 冷却时间:10/9/8/7秒 魔法消耗:45/50/55/60
被动:获得10%攻速和10点护甲。激活:投掷一把撒卡的军旗造成魔法伤害,旗帜附近友军提升攻速和护甲,、对敌军会降低移动速度,再次激活技能能立刻瞬移到旗帜造成伤害并降低移动速度。 魔法伤害:60/105/150/195+(魔法伤害*80%) 增加攻速:10%/13%/16%/19% 增加护甲:10/14/17/22 影响距离:7米 持续时间:6秒 冷却时间:13/12/11/10秒 魔法消耗:55 二次消耗:40
撒卡勇猛地跃向他的目标造成物理伤害并且在周围形成一圈特殊地形困住敌人,再次点击该技能可以解除环形障碍。 物理伤害:200/325+(物理伤害*50%) 影响半径:3米 持续时间:3.5秒 冷却时间:70/55秒 魔法消耗:100/125
烈焰德鲁伊-安蕾尔
烈焰德鲁伊安蕾尔
安蕾尔始终认为熊是世界上最强大的存在,在被上古魔法召唤阵赋予力量后,她可以化身巨熊,与侵略者战斗!
法师、控制、女性、远程
安蕾尔小的时候住在动物园附近,最开心的事情就是去动物园看熊,因为她一直觉得,熊是这个世界上最强大的动物。当侵略者摧毁了安蕾尔的家园,她义无反顾的加入了自由之子,而上古魔法文明的召唤阵赋予她的力量,就是传说中的传奇职业&&烈焰德鲁伊,安蕾尔从此获得了掌控火焰的力量,而随后觉醒的德鲁伊之力,让她可以在极度愤怒之时化身强大的巨熊,用巴掌教育所有敌人!
技能加点顺序
焚烧&烈焰&焚烧&灵魂互换&焚烧&烈焰&焚烧&灵魂互换&烈焰&烈焰
变身后变成近战攻击,普通攻击造成范围伤害。增加自身的护甲和魔抗(13+英雄等级),被火焰笼罩着,对周围的敌人造成范围烧伤(20+英雄等级x2)
向目标投掷一个火球,对第一个目标造成伤害 魔法伤害:110/150/190/230+(魔法伤害*30%) 魔法消耗:35/40/45/50 冷却时间:12/10/8/6
朝指定方向 来回翻滚距离3米,造成两次伤害。 魔法伤害:60/80/100/120+(魔法伤害*20%) 魔法消耗:35/40/45/50 冷却时间:12/10/8/6秒
将小熊丢向一个区域,1秒后小熊燃烧,产生范围爆炸. 魔法伤害:125/155/185/215+(魔法伤害*40%) 影响范围:2米 冷却时间:16/14/12/10秒 魔法消耗:50
双手拍击地面,对周围的敌人造成伤害和减速。 魔法伤害:80/110/140/170+(魔法伤害*30%) 影响范围:3米 减速:20/22/24/26 冷却时间:10秒 魔法消耗:50
人身-灵魂互换
举起小熊蓄力1秒后,砸向区域内的某个地方,造成伤害和范围眩晕。自己变成熊。 作用范围:3米 魔法伤害:225/325+(魔法伤害*30%) 眩晕时间:2秒 魔法消耗:100 冷却时间:65/55秒
大魔术师-奥斯卡
大魔术师奥斯卡
奥斯卡曾是最著名的魔术师,当他靠惊人的天赋学习并领悟了魔法以后,他成为用真正魔法表演的大魔术师!
男性、远程、法师、爆发
奥斯卡曾是阿波罗最著名的魔术师,技艺高超又内心脆弱,一直努力用魔术让所有人崇拜自己,不断钻研新的神奇的魔术,只为不失去人们崇拜的目光。但战争让更多人减少了对他的关注,奥斯卡变得害怕起来,他害怕真的有一天,魔法文明会得到普及,自己辛苦研究的魔术表演再也没有一个人会来看。于是,奥斯卡动用一切关系,接触到了神奇的魔法文明,他发现原来魔法真的比魔术更神秘更伟大,也更吸引人!他像海绵一样吸收着一切能接触到的魔法知识,并用超人的智慧钻研、破解魔法,竟然最终让他成功领悟了魔法的奥秘,疯狂的人果然是最强大的,奥斯卡&迪格斯成为阿波罗乃至整个世界唯一一位不靠魔法文明召唤阵影响,就可以觉醒使用魔法力量的人!而后,奥斯卡不再表演魔术,但他依然是全阿波罗最著名的表演家,因为他表演魔法!
技能加点顺序
缠绕把戏&预言加持&缠绕把戏&第六感冲击&缠绕把戏&预言加持&缠绕把戏&第六感冲击&预言加持&预言加持
每施放一次技能,会对大魔术师半径3米内的随机一个敌人会被电击,造成(20+英雄等级x10)的魔法伤害和90%减速,持续0.5秒
使目标敌人被电缠身,造成伤害和持续减速.魔法师每次攻击或者技能会使目标身上的电扩散,对周围的敌人造成伤害.目标被攻击5次后,会被眩晕且会影响周围的友军. 魔法伤害:80/120/160/200+(魔法伤害*30%) 移动速减速:20%/25%/25%/30% 持续时间:5秒 爆炸伤害:30/50/70/90+(魔法伤害*15%) 爆炸范围:2米 爆炸伤害:100/150/200/250+(魔法伤害*20%) 爆炸范围:4米 眩晕时间:1/1.5/1.5/2秒 冷却时间:15/14/13/12秒
获得一个魔法盾抵消受到的伤害,持续5秒。 且5秒内的下次普攻对目标发射2个魔法箭。 魔法盾生命:100/120/140/160+(魔法伤害*20%) 魔法伤害:40/60/80/100+(魔法伤害*10%) 冷却时间:15/14/12/10秒 魔法消耗:80/90/100/110
第六感冲击
大魔术师指向前方,1秒后产生闪电冲击波.造成范围伤害. 魔法伤害:250/350+(魔法伤害*30%) 射程:30米 冷却时间:60/50秒 魔法消耗:150
盗梦师-奥罗拉
盗梦师奥罗拉
拥有自由穿梭别人梦境的能力,甚至使用幻术影响一整个城市人的梦境,奥罗拉是个幻术大师,也是个职业盗梦者!
近战、控制、女性
梦是人大脑里的思维活动,而每个人做梦时候脑电波的频段是一致的,所以,盗梦也就有了可能!奥罗拉小时候立志成为一名心理学大师,但她真正学习了心理学以后,却发现自己拥有可以读取别人思维的神奇能力,甚至,如果别人做梦时候她就可以看到别人梦里的情景。再后来,奥罗拉可以进入别人的梦境,改变别人的梦境,给人造成无尽的幻觉,甚至她还可以用幻术影响一整个城市人类的梦,简直不可思议!
技能加点顺序
急速陀螺&蚀梦开关&急速陀螺&盗梦空间&急速陀螺&蚀梦开关&急速陀螺&盗梦空间&蚀梦开关&蚀梦开关
奥罗拉的普攻对目标造成额外的(10+30%AP)的魔法伤害.被奥罗拉攻击或攻击奥罗拉的敌人都会被感染蚀梦效果,蚀梦被引爆时,每层蚀梦会造成0.2秒的眩晕.蚀梦效果最多叠加10层.
以武器为支撑点原地旋转,对周围的敌人造成多次伤害和减速,并附带蚀梦效果. 魔法伤害:40/55/70/85+(魔法伤害*30%) 魔法消耗:80 冷却时间:12/11/10/9 攻击范围:3米
主动触发对周围所有的蚀梦效果,每层造成10%额外的伤害.盗梦师被敌方普攻1次,减少1秒该技能的冷却时间. 魔法伤害:80/130/190/240+(魔法伤害*10%) 冷却时间:24/21/18/15秒 魔法消耗:60
将武器插在地上,原地念咒语,使周围的敌人进入梦境,控制敌人来攻击她,效果结束后产生大范围的爆炸,盗梦师期间每受一次攻击,爆炸伤害提高2%,最高提高30%。 魔法伤害:150/250+(魔法伤害*50%) 冷却时间:60/50 魔法消耗:100
幻影特工-多米诺
幻影特工多米诺
阿波罗帝国的特工之王,人称幻影特工!精通短枪械近身格斗,枪械奥义枪斗术大成水平!
远程、输出、女性、物理
多米诺是黑寡妇娜塔莎最大的对手,曾经一度与娜塔莎名声不相上下,是阿波罗帝国最王牌的女特工!多米诺擅长短枪械的战斗,并且精通近身格斗刺杀,如果说娜塔莎是狙击之王,那多米诺就是手枪之神,枪斗术已经大成,近身战斗娜塔莎也不一定是对手。不过多米诺没有执行过正面对峙黑寡妇的任务,否则两人孰强孰弱一试便知。
技能加点顺序
致命连射&战场丽影&致命连射&电网捕捉&致命连射&战场丽影&致命连射&电网捕捉&战场丽影&战场丽影
当敌人距离多米诺很近时,多米诺用刀攻击敌人,造成额外20%的伤害。
向目标方向连续射击3次。造成伤害和护甲穿透。 物理伤害:30/50/70/90 护甲穿透:3/5/7/9 射程:7米 魔法消耗:60/65/70/75 冷却时间:12秒
朝面朝方向翻滚,翻滚的目的地的2米范围内的敌敌人会被降低%攻击和移动速度,持续2秒。每一次普通攻击会减少该1秒的冷却时间。 攻击速度:15%/20%/25%/30% 移动速度:15%/20%/25%/30% 翻滚距离:5米 冷却时间:12秒 魔法消耗:70/75/80/85
朝前方扇形区域施放电网,被电网攻击到的单位会造成魔法伤害和眩晕一秒,随后被束缚3秒。 魔法伤害:150/250+(魔法伤害*30%) 伤害范围:6米 魔法消耗:100/150 冷却时间:60
黑暗天使-莫纳
黑暗天使-莫纳
简介:被光明世界所抛弃,宁愿与黑暗长相厮守,擅长使用暗影能量.黑暗魔法教训每一个敌人!
法师、控制、女性、远程
莫纳是私生女,自小就不知道自己的父亲是谁,流浪在各个城市,看尽了世界的黑暗与残酷.十六岁时加入暗影神庙.成为 灵媒师.之后掌握大量暗影知识与禁术.由于小时候的种种经历导致莫纳对力量的渴求超越了许多人.外表冷艳下.他的内心控制欲极强.最终在潘多拉的帮助下打开了第三层觉醒,领悟了能量与灵魂之间的关系并能以暗影力量制造灵魂枷锁. 从此暗影神庙又多了一位强大的暗影法师。早些年玛古的残余部队入侵暗影神庙时.莫纳以黑暗的枷锁让敌人痛不欲生.成为神庙的护法者. 同时给予了一个格外的称号&黑暗天使&。
技能加点顺序
残魂领域&定魂咒&残魂领域&禁魂枷锁&残魂领域&定魂咒&残魂领域&禁魂枷锁&定魂咒&定魂咒
莫纳获得 10% / 15% / 20% 的法伤吸血。
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,命中目标受到魔法伤害且被禁锢无法移动。 魔法伤害:100/150/200/250+(魔法伤害*50%) 禁锢时间:2/2.25/2.5/3秒 冷却时间:9/8/7/6秒 魔法消耗:60/75/90/105
诅咒一大块区域,区域内的敌人每秒将受到魔法伤害并减少点魔法抗性。持续5秒。 魔法伤害:30/45/60/75+(魔法伤害*15%) 减少魔抗:4/5/6/7秒 冷却时间:7秒 魔法消耗:70/75/80/85 施法距离:8米
对周围的敌方英雄造成魔法伤害和眩晕效果,在接下来的3秒内莫纳与目标始终保持目标在7米以内,则他们会被持续减速和额外的魔法伤害。 魔法伤害:150/200+(魔法伤害*30%) 眩晕时间:1/1.5秒 持续减速:20%/30% 额外伤害:150/200+(魔法伤害*30%) 冷却时间:50秒 魔法消耗:100/150 施法距离:6米 连线距离:7米
死亡之翼-莫非托斯
死亡之翼莫非托斯
时间之穴往生之门掌控者,能够掌控灵魂,罪恶的灵魂将在他的双翼下死亡,永世不得超生!
法师、输出、男性、远程
真正掌控死亡的不是死神,而是外域空间一个叫做时间之穴的地点。时间之穴藏在宇宙的某一处,随着时间之轮的转动而在宇宙内漂泊,时间之穴一端是来生之门,另一端是往生之门,而执掌往生之门的便是这死亡之翼墨菲斯托。墨菲斯托拥有操控灵魂的能力,死后灵魂从往生之门出来,便归于他控制,直至递交给来生之门的执掌者,前往来生重入宇宙数万亿星辰再轮回。
技能加点顺序
空间裂缝&无处可逃&空间裂缝&暗影烈焰&空间裂缝&无处可逃&空间裂缝&暗影烈焰&无处可逃&无处可逃
自身获得10/15/20的法术穿透效果,所有魔法技能对35%以下的敌人造成额外的10%的伤害.
调动暗影牵引,将范围内的所有敌人拉向自己。造成魔法伤害,并且下降目标的治疗效果. 魔法伤害:100/130/160/190+(魔法伤害*30%) 伤害范围:3米 魔法消耗:100/105/110/115 冷却时间:25/22/19/16
开启后自身将提升其移动速度,脚下地面会产生暗影火焰,敌人每秒造成魔法伤害,每造成3次伤害会产生一次真实伤害。 魔法伤害:15/20/25/30+(魔法伤害*10%) 移动速度:10%/13%/16%/19% 持续时间:5秒 真实伤害:20/18/16/14+(法术加成*15%) 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:80
制造影子裂缝,使前方8米距离喷射暗影火焰,造成多次魔法伤害,施放过程中无法移动,可以被打断。 魔法伤害:40/60+(魔法伤害*15%) 持续时间:3秒 射程:8米 冷却时间:50/40秒 魔法消耗:100/150
黑寡妇-娜塔莎
黑寡妇娜塔莎
职业特工,精通枪械,甚至可以使用狙击枪施展枪斗术,狙杀无情,从未失手,人称黑寡妇!
远程、物理、女性、输出
职业特工,曾效命于泰瑞帝国国家部门。当侵略战争打响之时,娜塔莎正在执行一项狙击任务,而完成任务了再也没有后续任务下达,她便成为自由之子特种部队的教官,除非非常重要的狙杀目标,否则她是不会轻易出手的。对于狙击枪的研究,没有人可以超过她,盲狙、甩狙、点狙、闪狙等技术无不精通,甚至传说中枪械职业的最高奥义枪斗术,娜塔莎都略有涉猎。
技能加点顺序
狙击&诡雷&狙击&黑寡妇特工&狙击&诡雷&狙击&黑寡妇特工&诡雷&诡雷
每10秒获得一次鹰锐效果,下次普攻造成两次伤害。
掏出狙击枪向目标方向狙击敌人,后坐力使她后退2米。子弹命中敌人后造成伤害,1秒后造成范围爆炸伤害。 爆炸伤害:70/110/150/190+(物理伤害*30%) 魔法消耗:60/65/70/75 冷却时间:15/14/13/12秒 射程:9米
在脚底放置一个诡雷,当敌人进入攻击范围内,诡雷会追击附近的内的敌人,撞击敌人后会产生范围的爆炸伤害和减速。 魔法伤害:100/150/200/250+(魔法伤害*50%) 减速:20/25/30/35 境界范围:4米 冷却时间:15秒 魔法消耗:70/75/80/85
黑寡妇特工
变身黑寡妇特工获得强大的能力,增加攻击力,且攻击命中后会造成范围爆炸伤害。 攻击力:50/75+(法术伤害*50%) 伤害爆炸半径:2米 持续时间:10/12秒 魔法消耗:100
探险家-奥兰多
探险家-奥兰多
简介:把探险当成一门学问的探险大师,没有什么地方是她没有到过或不能到达的,这是她的骄傲!
物理、输出、女性、远程
探险是一门学问,任何一个探险大师都必须精通地理、生物、化学、医药、气象等等各科学问,你永远不知道自己下一秒会遇到什么样的惊喜,也不会知道下一秒会遇到什么危险!奥兰多似乎是天才,她什么都懂,又偏偏热爱冒险与探索,成年以后自己几乎走遍了国土每一块地方!奥兰多整理自己探险记录时,惊奇的发现世界各地的上古遗迹似乎都来自于同一个文明,不管这些遗迹之间年代相差多远。直到上古魔法文明的发现,她才终于确认,自己探险发现的上百个文明遗迹,都属于那一个传奇一般的年代&&上古魔法文明时代!
技能加点顺序
风刃冲击&瞬影射击&风刃冲击&高能弹幕&风刃冲击&瞬影射击&风刃冲击&高能弹幕&瞬影射击&瞬影射击
奥兰多的任何技能在击中目标后,都会5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。奥兰多的任何技能对目标造成伤害,会为目标增加一个降低5%攻速的debuff(该效果最高叠加5层)。
奥兰多传送到目标区域,并射出一枚自动寻敌的魔法箭,来对最近的敌方单位造成魔法伤害。 魔法伤害:80/130/180/230+(魔法伤害*75%) 冷却时间:19/17/15/13秒 魔法消耗:90 施法范围:6米
奥兰多尔发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成物理伤害(可附带攻击特效)。 如果它打到一个敌方单位,那么它将减少奥兰多的其他所有技能1秒的冷却时间。 物理伤害:50/85/120/155+(物理伤害*100%) 冷却时间:6/5/5/4秒 魔法消耗:30/33/36/39 施法范围:11米
奥兰多吟唱1秒来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成的魔法伤害。每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%(最低伤害为30%)。 魔法伤害:200/350+(物理伤害*110%) 伤害半径:3米 冷却时间:50秒 施法消耗:100/150
夜天使-弥萨
夜天使弥萨
夜天使弥萨,可以祈祷召唤月光,把翅膀上的羽毛幻化为光之箭,惩罚所有敢于挑战夜天使尊严的人!
法师、女性、远程、爆发
即使在上古魔法文明时代,可以拥有翅膀的也只两个种族,精灵与天使!夜天使也称堕落天使,她们抛开了对光明的渴望,投入了夜与月光的怀抱,以月光为生命,极度排斥阳光。而强大的夜天使甚至可以祈祷召唤月光,当她的翅膀被月光普照后就能够化为一道道光之箭,所以,千万不要在娜塔召唤月光后还与她对战,她会彻底让你记住夜天使的可怕!
技能加点顺序
夜月羽杀&夜月突袭&夜月羽杀&夜月爆破&夜月羽杀&夜月突袭&夜月羽杀&夜月爆破&夜月突袭&夜月突袭
每20秒获得一个抵挡魔法的护盾。
塔纳飞向天空对周围的敌人造成伤害和减速,随后在指定地点着陆,对周围的敌人造成伤害和眩晕。 起飞伤害:70/100/130/160+(魔法伤害*30%) 减速:25%/30%/35%/40% 持续时间:3秒 落地伤害:100/140/180/220+(魔法伤害*30%) 眩晕:1秒 魔法消耗:100/110/120/130 冷却时间:25/22/19/16
塔纳飞向天空对周围的敌人造成伤害和减速,随后在指定地点着陆,对周围的敌人造成伤害和眩晕。 起飞伤害:70/100/130/160+(魔法伤害*30%) 减速:25%/30%/35%/40% 持续时间:3秒 落地伤害:100/140/180/220+(魔法伤害*30%) 眩晕:1秒 魔法消耗:100/110/120/130 冷却时间:25/22/19/16
塔纳朝向指定区域施放能量球,对范围内的敌人造成范围伤害。 可以施放3次。 魔法伤害:200/300+(魔法伤害*30%) 作用范围:3米 冷却时间:50秒 魔法消耗:150
魅惑之光-九尾
魅惑之光-九尾
泰瑞帝国北疆马戏团团长之女.最优秀的舞者.在远古魔法召唤阵中觉醒.当你迷失在她曼妙的舞姿下你的性命将不再属于你!
法师、刺客、女性、远程
她原本是泰瑞帝国北疆一个小城镇的姑娘,家里有一个马戏团,她父亲是泰瑞帝国最好的魔术师,她是泰瑞帝国最好的舞者。但在阿波罗帝国入侵后家园被毁,母亲死于战乱,父亲也被阿波罗帝国抓去矿场做了苦工。她历尽艰险逃出了北疆的小城,最终加入了自由之子,第一次参加战斗就是Saroo盆地之战,却没想到最终被召唤阵赋予了神奇的力量,她的舞蹈拥有无尽的魅惑之力,所有人都会迷失在她曼妙的舞姿中。自由之子撒卡亲自赋予她称号&&魅惑之光&九尾!
技能加点顺序
智慧宝珠&冥火&智慧宝珠&鬼魅&智慧宝珠&冥火&智慧宝珠&鬼魅&冥火&冥火
九尾的技能命中一名敌方单位时,可获得摄魂夺魄的充能,充能到达9层后,她的下个法术会获得35%法术吸血。
九尾向前冲刺并发射灵魄攻击周围的敌人。技能冷却前10秒中内可以最多施放3次。 魔法伤害:85/125+(魔法伤害*35%) 魔法消耗:150/200 施法距离:5米 伤害半径:5米 冷却时间:50/40秒
九尾射出智慧宝珠对敌人造成魔法伤害,收回时对敌人造成真实伤害。被宝珠第一个击中的敌人会被魅惑。 魔法伤害:40/75/105/135+(魔法伤害*33%) 真实伤害:40%/75%/105%/135%+(魔法伤害*33%) 冷却时间:7秒 魔法消耗:70/75/80/85 施法距离:8米 魅惑时间:1.5秒
九尾释放出三束狐火锁定附近的敌人进行攻击对其造成魔法伤害。 魔法伤害:40/65/90/115+(魔法伤害*30%) 冷却时间:9/8/7/6秒 施法消耗:80/90/100/110 持续时间:7秒
杀戮之心-阿道夫
杀戮之心-阿道夫
简介:号称拥有杀戮之心的男人,最喜欢虐杀对手,没有一个被他盯上的人可以逃得一命!
坦克、爆发、男性、近战
有人以助人为乐,就有人以杀人为乐,阿道夫就是标准的嗜杀之人,他因谋杀罪入狱,服刑不足一月便杀掉狱警逃狱而出,从此走上了逃亡之路。阿道夫真正出名的还是因为其虐杀每一个追杀的警察,导致最后所有的警察拒绝对他进行逮捕,因为至今已近十年,死在他手中的警察至少已达三位数,且每一人都死无全尸!人们称阿道夫拥有一颗杀戮之心!
技能加点顺序
会战八方&冷酷制裁&会战八方&刽子手&会战八方&冷酷制裁&会战八方&刽子手&冷酷制裁&冷酷制裁
阿道夫的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,每秒内造成额外的魔法伤害,撕裂效果最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升阿道夫5%的移动速度。
阿道夫挥舞武器对附近所有敌人造成物理伤害,被斧刃击中的敌人会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害;阿道夫下次普通攻击会造成额外伤害和减缓目标攻击速度和移动速度。 物理伤害(3米内):70/105/140/175+(物理伤害*70%) 物理伤害(3米外):105/157/210/255+(物理伤害*70%) 冷却时间:9/8/7/6秒 魔法消耗:60/65/70/75点魔法值 伤害范围:5米 下次普攻伤害:120/140/160/180 下次普攻减速:20/25/30/35
阿道夫会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到阿道夫身边。且获得被动的护甲穿透。 被动护甲穿透:5%/10%/15%/20% 冷却时间:24/21/18/15秒 魔法消耗:50点魔法值 影响范围:6米
阿道夫向目标英雄发动跳劈,对其造成真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害。当技能击杀掉目标后,清除技能冷却时间。 真实伤害:150/250+(物理伤害*40%) 冷却时间:60/50秒 魔法消耗:100 施法距离:5米
齐天大圣-孙悟空
齐天大圣孙悟空
齐天大圣怒破如来的掌中佛国.因魔法召唤阵扭曲时空而来到了这异世界.重新打响齐天大圣的名号!
坦克、控制、男性、近战
从来没有什么让孙悟空会如此愤怒,即使师父念紧箍咒也不会,因为至少他知道为什么。但当如来指出他是六耳猕猴,把紫金钵盂向他丢来之时,他呆住了,他堂堂齐天大圣竟然被自己最相信的如来诬陷成假冒者六耳猕猴,并且如来不给自己一句辩驳便把自己丢入了那掌中佛国。恼怒的大圣一棒子打碎了如来的掌中佛国,没想到陷入了时空乱流,再次睁眼,已经来到了这个战火纷飞的世界!
技能加点顺序
筋斗云&金蝉脱壳&筋斗云&乱舞神针&筋斗云&金蝉脱壳&筋斗云&乱舞神针&金蝉脱壳&金蝉脱壳
孙悟空根据周围14米内的敌方英雄的数量而增加护甲和魔抗。
使用筋斗云冲向敌方目标并对目标周围的单位造成伤害,技能命中后增加攻速4秒,并3秒内降低目标的30%物理防御。 物理伤害:60/105/150/195+(物理伤害*50%) 增加攻速:30/35/40/45 持续时间:4秒 冷却时间:9/8/7/6秒 魔法消耗:40/50/55/60 施法范围:5米 攻击距离:4米
孙悟空进入隐形状态并且留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成魔法伤害。 魔法伤害:70/115/160/205+(魔法伤害*30%) 隐身时间:1.5秒 冷却时间:18/16/14/12秒 魔法消耗:50/55/60/65
孙悟空展开他的金箍棒不断旋转,对身周敌人每秒造成点伤害并且击飞目标,持续4秒。孙悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。 物理伤害:20/50+(物理伤害*110%) 伤害次数:8次 持续时间:4秒 冷却时间:60/50秒 魔法消耗:100
冰之掌控者-阿斯卡
冰之掌控者阿斯卡
冰之掌控者阿斯卡,凝聚寒冰巨剑化身冰霜狂战士,亲自冲锋陷阵成为战场上冲刺的利刃,没有多少人可以和阿斯卡战斗第二次!
坦克、法师、男性、近战
盖亚的兄长,帝国冬军执掌者,皇室曾单独册封英雄王座,当整个帝国的将领都拒绝出站泰瑞帝国之时,只有阿斯卡毅然率领一万冬军前往泰瑞帝国守卫帝国最后一座占领的城市,也正是阿斯卡的坚持与强硬,才没有使帝国这次侵略毁于一旦。阿斯卡和盖亚是整个帝国主战派的中坚力量,甚至阿斯卡不惜自己进入魔法文明召唤阵,获得冰之掌控,可以凝聚出寒冰巨剑化身冰霜狂战士,亲自冲锋陷阵是兄妹俩最受人敬佩的特点。
技能加点顺序
王者侵袭&独裁领域&王者侵袭&黑霜制裁&王者侵袭&独裁领域&王者侵袭&黑霜制裁&独裁领域&独裁领域
当自身生命值低于30%以下时将会激发霜冻护盾,护盾生命以当前法力上限的27%为基础.,最高到10层。
对前方扇形范围5米内敌人造成击退与伤害。产生霜刺效果使目标降低护甲与魔抗。 魔法伤害:75/115/150/200+(魔法伤害*30%) 魔抗下降:7/10/13/15 抗甲下降:7/10/13/15 魔法消耗:55 冷却时间:18/15/12/9秒
开启后掌控霜之力,提高自身生命恢复。对周围敌人每秒造成魔法伤害,降低敌人的移动速度. 魔法伤害:10/20/30/40+(魔法伤害*10%) 减速:15%/20%/25%/30% 生命回复:10/20/30/40 每秒魔法消耗:15/17/19/21
消耗15%的最大生命,增强武器效果,每次攻击附带法力上限的伤害并且恢复魔法值。 魔法伤害:25/35 法力上限伤害:4%/6% 法力回复:6%/8% 生命消耗:15% 持续时间:10秒 冷却时间:30秒
暗影咒师-潘多拉
暗影咒师-潘多拉
简介:强大的暗影咒语.为真理而战.与恶灵签署契约掌握大量黑暗知识.暗影神庙的护法者.潘多拉!
法师、控制、女性、远程
作为暗影神庙众多巫师中的一员.潘多拉的灵魂深处与其他巫师相比他的灵魂容量大过许多巫师.以至于能将聚焦级的暗影能量牵引自身并链接操控与使用.由于特殊天赋与妩媚的外表.很快成为暗影神庙的高层议会成员.常年研究灵魂深处的秘密.由于常年研究暗影能量.很难想象.天生善良的潘多拉与&恶灵&签下契约.以至于她的暗影能量可以使任何灵魂感受到恶灵的强大黑暗&多年来世界混战.暗影神庙早期也时常受到各地军团侵扰.正是咒师潘多拉以强大的黑暗令所有入侵者望而生畏&任何胆敢入侵神庙的人都将被她的黑暗腐蚀.而暗影神庙众多巫师也因她的黑暗力量.被世间传说成邪恶鬼魔的使徒&
技能加点顺序
暗鸦&灵魂抽取&灵魂抽取&末日预兆&灵魂抽取&暗鸦&灵魂抽取&末日预兆&暗鸦&暗鸦
减少周围敌方英雄的法术抗性10(范围8米)
潘多拉吟唱1.5秒后传送至目标区域,召唤一大群食人鸦盘旋在潘多拉的周围,对范围内的所有敌人造成恐惧和持续性伤害。 魔法伤害:120/225+(魔法伤害*45%) 恐惧时间:2秒 持续时间:5秒 冷却时间:50/40秒 施法消耗:150/200点魔法值 伤害半径:4米
召唤一只乌鸦朝敌人飞去,在敌人群中来回弹射,并对目标造成魔法伤害和沉默。可以多次弹射同一目标。 魔法伤害:105/125/145/165(+魔法伤害*40%) 弹射次数:5次 冷却时间:14 / 13 / 12 / 10 秒。 魔法消耗:65 / 75 / 85 / 95点魔法值。 施法距离:5米
潘多拉从目标身上吸取灵魂.将灵魂转换成自己的生命值。 魔法伤害:50/80/110/140+(魔法伤害*45%) 生命吸取:60%/65%/70%/75% 持续时间:6秒 冷却时间:10/9/8/6 秒 魔法消耗:80/90/100/110点魔法值 施法距离:5米 最大伤害距离:7米
流浪剑客-斯图尔特
流浪剑客斯图尔特
流浪剑客斯图尔特是真正的剑术大师,他要用他自己的方式告诉所有侵略者,他是如何爱国!
物理、刺客、男性、近战
从未走出幕前的泰瑞帝国剑术宗师,剑道冠军连续三届出自他的教导!普通人没有谁了解斯图尔特这四个字代表的意义,但在职业剑道圈内,这四个字就是最强王者的代名词,或者最强王者是斯图尔特这四个字的代名词!但当侵略者出现的时候,斯图尔特就成为全民皆知的英雄,他走到哪里,哪里的侵略者就会被他悉数斩杀,自由之子曾邀请他加入反馈大军,但被他拒绝,斯图尔特说他要用属于他的方式告诉侵略者他是如何爱国的!
技能加点顺序
反斩-破&横彻-绝&反斩-破&鬼缴-式&反斩-破&横彻-绝&反斩-破&鬼缴-式&横彻-绝&横彻-绝
每次对目标造成普通攻击则提升一层蓄力,提高攻速4%,最高到10层。
立刻获得2层&赦&效果,迅速冲向目标后,接下来2秒内可以格挡下一次伤害并对周围的敌人造成反击。反击命中一个敌人则获得1层&赦&的效果。 物理伤害:100/130/160/190+(物理伤害*30%) 冷却时间:12/10/8/6秒
立刻获得2层&赦&的效果,闪攻到目标背后,对目标造成眩晕。 眩晕时间:1/1.5/2/2秒 施法距离:5/6/7/8米 冷却时间:20/18/16/14秒
原地冥想1.5秒后发出剑气对周围敌人造成大量伤害,并消耗所有&赦&的效果造成额外的伤害和破甲。 物理伤害:150/250+(物理伤害*40%) 每层赦的伤害:1/25 每层破甲:20%/30% 持续时间:5秒 冷却时间:60/50秒
潮汐圣女-海伦
潮汐圣女-海伦
简介:海伦是深海海洋一族的潮汐圣女.分海叉可以召唤风浪.指引潮汐.海军上将康斯坦丁.曾一度迷恋海伦!
法师、辅助、女性、远程
一望无际的大海拥有无穷的魅力,但很少有人能够窥探多深,传说海军上将康斯坦丁在深海海域见过一位美女,站在波涛上面,手中分海叉可以召唤风浪,指引潮汐。康斯坦丁后来曾多次前往那片水域,没有人跟随,只为求见这位潮汐圣女。潮汐圣女说自己最崇拜的是上古文明时期的海洋霸主,那些用船征服海洋的人,于是康斯坦丁改变了自己的装束,向上古海盗船长们学习,长刀挂在腰间,并且戴上宽沿的船长兜帽!至于后来船长康斯坦丁是否追寻到潮汐圣女,也许只有康斯坦丁自己知晓了吧!
技能加点顺序
冲击波&潮汐之灵&冲击波&圣女之音&冲击波&潮汐之灵&冲击波&圣女之音&潮汐之灵&潮汐之灵
潮汐的净化
被海伦的技能伤害到的单位,造成的伤害会减少15%,持续4秒。
海伦朝目标释放冲击波,冲击波会弹射到周围的敌方单位,每次伤害会递增。 持续伤害:12/18/24/30+(魔法伤害*5%) 持续减速:20%/20%/25%/25% 持续时间:6秒 伤害:80/120/160/200 (+魔法伤害*30%) 冷却时间: 10/9/8/8 消耗魔法:60/65/70/75
海伦召唤潮汐之灵朝前方冲去,潮汐之灵冲到的敌人会受到伤害,友方会回复生命。潮汐之灵在移动的轨迹上留下潮汐之水,持续3秒,在潮汐之水里的友军会获得生命回复。 魔法伤害:80/120/160/200+(魔法伤害*50%) 治疗效果:10/20/30/40 冷却时间:15/13/11/9 魔法消耗:70/75/80/85
海伦召唤出圣女的雕像,雕像发出圣女之音,伤害敌方单位和减速,离雕像越近减速和伤害越高。 2米内伤害:100/200+(魔法伤害*40%) 2米内减速:40% 2米内伤害:70/170+(魔法伤害*40%) 2米内减速:20% 冷却时间:40秒 魔法消耗:50/55
赤焰之魂-伽尔
赤焰之魂&伽尔
职业定位:法师 远程
物理伤害:★☆☆☆☆
魔法伤害:★★★★☆
防御能力:★★☆☆☆
上手难度:★★☆☆☆
赤炎(被动)
赤焰之魂的技能会点燃目标,在持续时间内造成目标最大生命值百分比的魔法伤害。
熔岩印记(主动)
赤焰之魂向前方扔出火球,造成魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会眩晕敌人一段时间。
高温冲击(主动)
在短暂延迟后,赤焰之魂朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。
炽热火焰:被点燃的单位会受到额外的魔法伤害。
熔火审判(主动)
赤焰之魂释放烈焰风暴,在敌方单位内弹射(优先反弹英雄)。每次弹射会造成魔法伤害。
炽热之魂:如果有目标已被点燃标记,那么烈焰风暴在下一次弹射将会优先将地方英雄作为目标。
海军上将-康斯坦丁
海军上将-康斯坦丁
职业定位:战士 坦克
物理伤害:★★★☆☆
魔法伤害:★★☆☆☆
防御能力:★★★★☆
上手难度:★★★★★
技能名:领袖(被动)
技能类型:被动
昆卡船长自己和附近的英雄单位获得共计速度加成的效果。
作用范围:500
攻速加成:15%
技能名:潮汐神剑(主动)
船队统帅传奇般的保健潮汐使者,昆卡船长举起宝剑,手机大海的力量,灌入潮汐使者中,使得附近的单位眩晕1秒。神秘的大海的力量为潮汐使者注入了强大的攻击力,并且下一次攻击会引发范围伤害。
冷却时间:10S
技能名:激流(主动)
昆卡有能力在指定的区域召唤一阵水流,2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的地方单位抛至空中,造成伤害并在接下来的数秒内降低移动速度。
释放距离:12M
移动速度:-35%
冷却时间:12S
技能名:幽魂战舰(主动)
船队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S椰子号,横越战场,椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一般(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。在幽灵船路径上的敌人会被幽灵船路径上的敌人会被幽灵船撞晕,并吸引至引爆的地点。
释放距离:10M
眩晕时间:1.4S
伤害范围:4M
冷却时间:60S
矮人探险家-哈比
矮人探险家-哈比
职业定位:射手法师
物理伤害:★★★☆☆
魔法伤害:★★★★☆
防御能力:★★☆☆☆
上手难度:★★★★☆
技能名:潜伏(被动)
技能类型:被动
如果哈比在一段时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,哈比会获得&出奇制胜&的增益效果,提高攻击速度,并可持续一段时间。
技能名:剧毒之触(主动)
对目标造成魔法伤害并可使目标致盲一段时间。
技能类型:目标锁定
致盲时间:2s
魔法伤害:80
冷却时间:8s
技能名:机敏(主动)
被动:哈比的普通攻击会使目标中毒,立即造成魔法伤害,并在随后的一段时间内每秒造成魔法伤害。
主动:哈比移动速度增加.持续5秒
技能类型:目标锁定
每秒魔伤:10
提升移速:15%
冷却时间:15s
技能名:瘟疫彩弹(主动)
使用一个储存的彩弹来设置陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们的移动速度,并造成魔法伤害,且会持续一段时间。陷阱持续时间为3分钟。
技能类型:无目标
每秒魔伤:60
降低移速:30%
储存时间:35s
冷却时间:1s
圆桌骑士-亚瑟王
圆桌骑士-亚瑟王
职业定位:战士 坦克
物理伤害:★★★★☆
魔法伤害:★☆☆☆☆
防御能力:★★★★☆
上手难度:★★☆☆☆
技能名:钢躯(被动)
如果亚瑟王在最近的9秒里没有收到伤害或者被敌方技能命中,那么亚瑟王会每秒恢复他0.4%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
技能名:正义之怒(主动)
亚瑟王获得移动速度提升,并移除减速效果,自身将减免伤害持续2秒,且下次攻击将造成额外伤害并将目标沉默。
移动速度提升:35%
额外伤害:35
伤害免疫:30%
沉默时间:1.5S
冷却时间:8S
技能名:死亡剑舞(主动)
亚瑟王用他的大剑持续对周围的地方单位造成伤害。
持续时间:3S
冷却时间:13S
​​
技能名:王者之剑(主动)
亚瑟王用王者之剑斩杀一名地方英雄。目标损失的生命值越多,所收到的伤害值越高。
基础魔法伤害:175
冷却时间:80S
职业定位:法师
物理伤害:★★☆☆☆
魔法伤害:★★★★☆
防御能力:★★★☆☆
上手难度:★★★☆☆
技能名:静电场(被动)
托尔每次释放技能时都会点击附近的敌方英雄单位,造成他们当前生命5%的伤害。
作用范围:1000
技能名:连锁闪电(主动)
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
锁定目标型技能
释放距离7M
弹跳距离5M
冷却时间2S
技能名:审判之雷(主动)
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。
锁定目标型技能
释放距离7M
冷却时间6s
技能名:雷神之怒(主动)
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪,隐身的英雄不会受到伤害。
无目标型技能
释放距离:不限
冷却时间:55S
自由之光-希蒂
自由之光&希蒂
职业定位:射手
物理伤害:★★★★☆
魔法伤害:★☆☆☆☆
防御能力:★☆☆☆☆
上手难度:★★☆☆☆
技能名:冰霜凝视
技能类型:被动
脱离战斗时,希蒂会获得【冰霜凝视】的层数,当希蒂的【冰霜凝视】的层数达到100时,她的下次普通攻击就会暴击。
技能名:冰冻箭(主动)
激活时,希蒂的每次基础攻击都会减少目标的移动速度,每次攻击都会消耗法力值。
技能类型激活
减速时长3s
技能名:多重箭(主动)
希蒂向前方的锥形范围射出数支箭,对敌人造成额外伤害,该技能会触发冰霜射击的效果。
技能类型方向选择
冷却时间16s
技能名:寒冰之箭(主动)
希蒂射出寒冰之箭,击中敌方英雄时对其造成伤害并眩晕最多3.5秒,眩晕的时间取决于飞行距离,同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。
技能类型方向选择
作用目标敌方英雄
眩晕时间2s
冷却时间50s不要太感谢小编,小编一向都是这么喜欢乐于助人。下面小编继续给大家带来的是自由之战哈比怎么样?哈比全方位攻略解析!(更多精彩内容请关注生活新报游戏网)
生活新报 版权所有:Copyright (C)
All Rights Reserved.

我要回帖

更多关于 自由之战哪个英雄厉害 的文章

 

随机推荐