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时间:2015-05-30 11:32
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魔兽世界buff
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永恒之塔杀星不得不知22条技巧总有你想不到的添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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1,卡刀,跳了以后用技能,会自动带卡刀,伤害很客观,但是面对不规则移动的人很悲哀,很容易跳过头被拉开距离。 2,面对移动敌人适用暗袭很容易卡距离,接不上影落,其实跳了一下在用技能就可以解决这个。 3,猛兽第3连动作较大,猛兽2连接纹样刻印刻印快速刻印到3段。 4,背靠墙或滑翔,能让杀星放不出暗袭。内战的时候很有用。 5,隐分身配合猛兽跳远暗袭进击斩,对怪用可以快速逃跑,绝对没人跟的上你。 6,偷人前开工回避或回避契约,能防止被打晕打断控制链,特别是剑必开解除后续技能。 7,逃跑姿态加平静是个小均衡。 8,变身屠杀者,不光光是个技能,还可以加血,当你快被人秒了的时候开这个技能一下就多了3000血,然后6感加上快速逃跑吧,或许也有机会反杀。 9,杀星内战,开回避契约比开集中回避对对手的压力大,因为集中回避一个卡刀就破了。 10,杀星内战就是骗冲击,没了冲击以后回避BUFF和6感要不间断的开,一中断就很容易被控制。 11,血多敌人少的时候被打晕,尽量别解除,一般骗冲击的技能时间多不长,长时间的控制技能大多留在接冲击的时候用。 12,想强秒的时候拼RP在小均衡在的时候用杀意,有很高的几率晕住敌人,特别是PC枪炮,只能连控。 13,隐身的时候开了疾走蓝耗的比较多了,小蹲下就好了很快就回满了。 14,杀星用沉默神石比失明好用,失明只是对剑比较好,其他职业沉默通吃。没钱就弄2个黄的也不错。 15,杀星的爆发,不光只是BUFF,卡刀才是关键,一个卡刀就等于一倍的技能伤害,所以神速很重要。不但可以自动出卡刀还可以加快技能衔接。 16,打魔道的时候,适当引个纯物理怪,拿刀的那种守护类的,可以防被变树,还可以促发回旋和反击,最好是把那怪给失明了更好。 17,杀星选择目标,先杀好杀的在杀难杀的,先杀危险大的在杀危险小的,1VN的时候,如果队里有奶妈直接放弃吧,奶2个瞬加直接回5000加,除非有残血或对推。 18,杀星要学会等待机会,不要看到人就开BUFF直接上,如果敌人打怪了,偷死的成功率就更高了,如果是匆匆走过的,BUFF不全的,不要留情,直接弄死。 19,遇到精灵开了替代的,什么多别想了,赶紧跑吧,然后在远处隐身回来等替代消失,没了替代的精灵就没那么可怕了。杀星必须猥琐。 20,当3卷不全是时候,先开跑卷,没速度可以开神速,致命这个东西开空挡看RP,但是没了移动,你粘人和跑路就困难了。 21,如果没卡上失明或6感和回避等BUFF尽量不要和满血剑对砍,很容易被击倒被吸血,残血的另说。 22,如果被杀星偷晕可以用解除后续暴风斩去晕敌人打断敌人的连控,马上开回避契约,和逃跑加平静接着用,第一时间把敌人晕了回来可以反败为胜,用暗袭接冲击比较好,没刻印刻印用爆炸类的炸回避。当然,如果对方开回避偷你就不能这样用了,大多杀星偷杀星不会开回避。编辑为您推荐的相关文章 杀星的技能主要包括那么几类,附加属性类技能,防御属性类技能,魔法攻击(这类技能大多受沉默影响,沉默以后无法发动属魔法系)和物理攻击技能,促发后续技能等,技能种类繁多,作用也各不一样,作为一个攻防兼备的刺客,要充分发挥这些技能的作用才能入敌于无人之境。 以下的技能攻击数值是以特务短为主手以后显示的结果,现在主要介绍下目前使用率比较高的技能。 首先说说附加属性类技能 杀星的代表技能之一,天下武功唯快 1,猛兽系列,猛兽连续技能,猛兽后踢能踢人僵直,让人不能移动放不出技能,当然这个技能最好在敌人后面放,要是正面对敌人会把人踢远。 2,进击加后续,一个小晕技能,能打断敌人人各种技能,特别是读条技能,短暂的晕阙无法解除即消失,不促发敌人解除而开启小均衡,短暂的停顿能增加控制时间。 3,暴风斩,解除后续击晕技能,物理击晕无视回避和魔抗,但是会被均衡抵消,所以这个技能在敌人已经没解除了,且不带均衡和小 以下只是个人观点,当然我下了个别的烙印,我把影落下掉了,最近用强杀套控制为主,影落很少用到了,理由有以下几点。 1,影落是促发技能,需要晕阙促发,当敌人晕了以后还可以用暗破等,大多是继续刻印达到连控,接影落会顶掉晕阙状态,会打断自己的控制链。 2,现在卡影落成功率很低,不像以前了,影落大多时候是用来增加伤害的。
3,ping比较高很难在暗袭爆炸以后先影落在尖牙,为了不打断控制链还是先尖牙刻印等 杀星作为一名刺客能入敌人千军之中而不被轻易发现,自身的优势让我们能入无人之境,如果你仅仅沉醉于1V1环境是不成熟的,战场环境多变杀星合理利用技能和环境还是很大程度上能在人群中杀敌的,但是这个其中的奥义相当的深,接下来我们细细阐述。 我们知道团队作战,多职业配合能取长补短,比如剑星搭配奶妈剑星弥补了奶妈爆发不足的特点,奶妈给剑星加血,让剑星全力输出。 就因为团队配合有如此优势,所以现在野外大多是敌
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19游戏网,期待您的再次光临& &守护:组队型 特点高防,高异常抗性,高血量 攻击偏低(常规论剑盾,常用大剑的请玩剑星) PVP能力略差(无力的控制技,留不住逃跑的敌人) 理想搭档:PVE为治疗系(奶妈二奶),PVP为控制系(精灵魔道弓星),炮灰搭档为同胞星(守护与剑星) 操作难度:偏低 烙印需求:高 装备需求:高 守护星,亦为保护的意思,PVE时,守护的作用是剑星不可比拟的,当然,在奶妈意识过差的时候,完美的守护星往往会倒下的很快。剑星半组队型 特点:1:高血量,高防御,高抗性(副T剑) 2:高血量,高抗性(输出双持剑) PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒 PVP优势:致命攻击弓星,致命套护法, PVP劣势:血精灵,半血魔道, 操作难度:中 烙印需求:高 理想搭档:PVE为治疗系(大奶二奶),PVP为炮灰系(守护),偷袭系(杀星),牵制系(弓星) 装备需求:高 剑星要在PVP的时候击杀一个敌对玩家,常规套路为偷袭,即抓脚连击倒,再空束,还不死的话就该考虑是不是该突击闪人了。 正常药水消耗战,与近战为比血量比药水,与治疗系战斗看击倒与打断次数(RP),与魔道为比第一下睡眠变树抵抗(RP),与弓战斗为看突击与抓脚,与杀战斗为看突击与均衡。 双持剑星目前较主流,一般需大量RMB支持魔道别名玻璃炮台 特点:1.血低,防御低,抗性低(增幅魔) 2.防御低,抗性低(半血魔) PVP能力:变树,睡眠,束缚,5秒无敌,空束,时空扭曲(瞬闪),沉默 PVP优势:剑星,守护 PVP劣势:精灵,弓星,杀星 操作难度:较高 烙印需求:中 理想搭档:PVE为同系(魔道),近战系(剑星,守护星) PVP为偷袭系(杀星),控场系(精灵星),近战系(守护星) 装备需求:武器优先 魔道的战斗,一般喜欢打魔法系,与近战肉搏系,作为一名强力火炮,他具有的是优秀的控制方法与强力的瞬间毁灭 药水消耗战: 剑星抓脚可以时空扭曲破解,变树,延迟,空束四连,50%减吟唱,地狱火焰,与剑星打,技能不抵抗的前提,胜率较大(均衡剑可拖时间,突击可提前瞬闪导致对方失去目标重新锁定。) 守护同上,束缚后紧接睡眠(黄药解束缚),阻断+均衡胜率降为30% 精灵:比RP,看沉默+空束的成功率,一击不成需立马开溜。 弓:铁甲之恩惠的CD存在可赢,否则胜率奇低。 杀:上级隐身无解,比RP,看暗袭是否卡住 奶妈:同剑,要求一套秒,否则死 护法:磨精灵星控场型 特点:防低,抗性低 PVP能力:三恐惧,沉默,禁物理技,束缚,坠落 PVP优势:治愈,守护,剑星,魔道 PVP劣势:弓星,杀星 操作难度:较高 烙印需求:高 PVP理想搭档:弓星,杀星,治愈,精灵 PVE理想搭档:小号队伍 被精灵偷袭永远是个噩梦。不管是组队刷精英,还是单刷小怪,也许一个恐惧,就可以让对手死亡。 消耗战: 剑星:起手束缚,骗黄药。接下来,肉体束缚,单恐起步,结束。 意外:击倒+浮空,被秒杀。 守护:起手消状态,大地减速+击退,再同上。 意外:捕获近身 弓星:骗完回避后接瞬恐可击杀对手,当然,提前被强袭破灭,那也就不用看结局了。 杀星:范围侵蚀打出对方,接束缚,侵蚀,大地(顺序不可错乱),接瞬恐可赢,提前被暗袭浮空,被击杀 魔道:沉默,烧盾,束缚,单恐 治愈:沉默+恐惧 意外:衔接失误,奶妈回血 护法:同治愈治愈星辅助型 特点:血多,防高,抗性低,加血 PVP能力:失明,回血,束缚 PVP优势:剑星 PVP劣势:精灵,杀星 操作难度: PVP,偏低 PVE,中 烙印需求:中 装备需求:中 PVP理想搭档:全职业 PVE理想搭档:战斗系职业 治愈是队伍维持战斗的核心,有了优秀的治愈星就相当于有了第二条生命,让你战斗前线而不为自己的性命担忧。 消耗战: 魔道:加血,放气息,等对方蓝用光可取胜。 意外:变树睡眠浮空秒杀 精灵:同魔道 意外:三恐秒杀 剑星:拼技能,剑星吃亏在红药CD 意外:打断次数太多血跟不上而被击杀 守护:建议看到就闪,打的太累人 意外:你闪人家不闪追着你 弓星:对放技能,沉默箭黄药解 意外:秒杀 杀星:RP,杀星暗袭接浮空的瞬间给对手丢失明或者束缚,成功的话则杀星奇袭失效 意外:基本上一套暗袭就死了。 护法:同守护。护法星增幅型 特点:三真言,15%生命力提升 治愈比护法加的多体现在一次性回血量的话,则护法的持续回血胜于治愈 PVP能力:击倒,持续回血,抗晕厥 PVP劣势:弓星 作为一名增幅者,护法的战斗往往是在队伍中体现的淋漓尽致,有一名护法,队伍的整体作战水平也会提高一个档次。拥有较好的续战能力。 消耗战: 剑星,守护星:拼到对方红药跟不上。 魔道,精灵星:常用击晕,击倒,务必使对方红比蓝掉的快。 治愈:比蓝比打断。 弓星:没办法,开急速真言追,事实上以对方来说,自己就是个精英怪。 杀星:拼物理技,拼总血量杀星 刺杀型 特点:攻速快,移动速度高,抗性低 PVP能力:上级隐身,击晕,浮空,回旋,中毒,背后输出强 操作难度:较高 装备需求:高 烙印需求:高 PVP理想搭档:治愈星,弓星,杀星 PVE理想搭档:护法,治愈 一个意识好的杀星,一个操作好的杀星,一个装备好的杀星,我们可以叫他为杀戮机器。 PVP优势:精灵星,魔道星,治愈星, PVP劣势:守护星 作为一名暗夜中的杀戮者,他可以轻松的观察敌人,而敌人却永远不知道他在哪里,当他出现时,就是敌人的末日,当敌人挺过了他的击打,想要还手的时候,他已然再次消失。 消耗战: 守护星:一般是个打不死的存在,也许是我遇到的守护装备太好,总之是能避就避 剑星:磨完他的均衡就一套暗袭。 魔道:奇袭后接暗袭一套 精灵:起手暗袭,否则自己死。注:有的杀喜欢隐到别人身边,然后杀意最大化什么的再出招,这招打有的精灵管用,但是如果遇到有替代的精灵,则悲剧。 弓星:想办法拉到20米距离内,记住不要踩到弓的陷阱。暗袭除非你有信心一招秒否则留着等弓的退步斩。 治愈:上攻速后隐身,到身边奇袭+暗袭。 意外:被失明 护法:一切成败就看空束是否秒杀。弓星 操作难度:PVP:较高 PVE:中 装备需求:孔多优先 烙印需求:中 PVP理想搭档:杀星,弓星 PVE理想搭档:魔道 弓星特殊的天赋可以让他穿行于艰难险阻的精英区,而他特有的能力使他引以为傲的弓箭常常开出绚丽的死亡之花。 PVP优势:精灵,魔道,护法 PVP劣势:剑星 作为一个身手敏捷的弓箭手,弓星放弃了防御,放弃了血量,为了最好的击杀,选择了力量。 消耗战: 守护星:活脱脱的精英怪。。保持距离,被捕获则退步斩。 剑星:为何说是劣势,因为一旦近身,除了血装弓星,就被秒杀了。这样,当然,你打前可以放胶水陷阱。。。对于一个开了均衡的剑来说,弓的胜率可能会保持50%以下。(野外遭遇战中,突击中飞刀连+空束,也许你陷阱刚放下去就已经挂了) 魔道:沉默箭,趁他吃黄药,狙击连破盾,强袭破灭,结束 精灵:开回避后沉默,强袭破灭,务必一套死。(针对7000血精灵) 杀星:开回避后放陷阱,换近战武器,然后就等他出来,退步后换弓放牵制类技能,成功则WIN。保持在20M以上,当然,防狼频道告诉你他隐身了才有用,茫然的情况下被偷袭下场也不必说。 治愈:弓的输出够高,奶妈就只能靠瞬回加血,当然,如果你被失明了,那将会很费时间。 护法:保持距离,风之活力,跳射很娴熟的话不费劲,当然,老是被打晕,打倒,自己也会有危险的。最后说说魔族远程1-50速成全攻略 魔道速度最快以魔道来说吧: 1级出生,刷1级小怪到2级,跑村子,花钱买了3级的技能书就出门(有钱的话9级的都买了)。 2级刷4级的海鸟刷到4级(期间暴的信封等回城做)(期间会暴4级魔法书) 4级往内,刷5级的缪塔(血奇低2套秒) 刷缪塔到6级,回村子飞三岔路,往地图右上,打8级亡灵到9级(期间打大亡灵暴8级法书与8级上衣) 重生后到10级,选珠子(8级法书别丢) 1-10期间不眠不休最快2小时,慢的3小时(使命没做) 10级去阿盖要塞,刷12的狼到12级,再去刷14的革命团(暴面具)(5小时内搞定) 14级买本14的法书,上血增幅,买好技能,飞到贸易团,开始卡黑脚。 黑脚卡点在进去后不久的第一个治疗师下面的那个坡上,卡住后精英会在坡上坡下跑。站位不好会被近战打到,所以要多试试。(找不到的话可以看治疗师坡下面有个单独的近战精英。) 黑脚14卡的话还是有抵抗,记得用侵蚀否则怪回去了别哭。。。 14升15大概只要打6只怪。然后是8只,再10只,往上叠 升到21,买本黑脚族长法书,开始换莫尔海姆,卡纽特小异形,卡点在火山进去,有个圆形拱门,在门一侧有个小坡,不知道的可以拿普通2星小怪试。卡住后怪是不动的,这里卡到26级 卡到26级,换冰脚卡怪。期间的魔法命中一定要跟上,否则抵抗太多看着也累,冰脚的卡点在老虎堆(有个饲养师在大路巡逻)在一侧,树有跟刺突出,在那里面的坡上,靠刺不下滑,卡住后要跳才出的来,所以很好试。当然,先拿老虎练习一下是好的。 冰脚要卡很久,卡到31,31-34这期间去OBS刷刷龙吧,3级也不难练的,如果偷袭的多,可以回来刷刷小怪,实在嫌慢的,可以组队刷30的冰脚(30的冰脚我还没进去开发。。不知道卡点在哪。据说有,有的话可以卡到34) 34卡毛怪,在后门口有2个怪守桥,不进去,在一边有个小坡,又能卡住了。(毛怪的击倒+一击是特色,当心被秒杀。实验的时候最好穿血装。) 毛怪卡到40开始卡龙。这些不用说了网上有卡点。 最后大家问为什么都是卡怪。。。。我相信大家都知道卡怪是最快的练级方法。当然这样公开可能会导致以后练级组不到远程。。。甚至奶妈都可以卡。所以我建议大家没事的时候还是多组组队的好。除非近战都是外挂星的时候再说吧。
所属平台:
所属类型:
游戏别名:WOW / World of Warcraft / 魔兽
研发公司:暴雪Blizzard(美国)
发行运营:
测试日期:魔兽世界点卡涨价 网友:十年的业界良心也敌不过岁月的侵袭
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魔兽世界点卡涨价 网友:十年的业界良心也敌不过岁月的侵袭(一)
十年从未涨价的魔兽世界点卡今日发布涨价公告,对不少游戏迷而言,无疑是小长假前的一记重磅新闻。据悉,本次价格上调将于10月16日正式实行,而价格最终涨价至0.66元/小时,之前《魔兽世界》的点卡价格一直为0.45元/小时。不少网友感叹:十年的业界良心也敌不过岁月的侵袭。所选玩家不存在!