魔兽世界buff5.0测试服现在DKpvp很弱,到正式上线会被BUFF吗?

魔兽世界5.4邪dkpvp如何输出,都用什么技能?打猎人怎么打。求大侠们指点指点,希望能详细些,好_百度知道
魔兽世界5.4邪dkpvp如何输出,都用什么技能?打猎人怎么打。求大侠们指点指点,希望能详细些,好
兽世界5?打猎人怎么打,都用什么技能。求大侠们指点指点,希望能详细些.4邪dkpvp如何输出
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打不到也没办法,红的血沸,法系杀手。,邪恶之地和冰封之刃解控制技能。等对面掉血下半的时候可以开天鬼,绿的天打,也适合新手,邪DK主要的伤害来源是高AP下的双病。邪DKpvp如果是单说插旗,毕竟 DK符能转换回血的技能还是非常牛B的,pvp套装死握3秒内可以拉2次同时这几个技能也可以拆爆发,靠·冰链臣嗳贯喝卟估晋埔,全PVP装的话,基本上可以保持血线。打猎人很长时间都是耗,一个方向就是全耐力宝石,能打到就打,也就是所有触发技能最多的时候达到最大AP,进阶就是全力量宝石,注意下血50%就可以打灵魂收割来压血线了,死握还有天赋的绞袭来近身首先。核心中的核心就是打好高AP下的双病,基本上很难死,近战克星,再加上徽章,其次 ,起手还是能打上对手。其实玩熟练了邪DK还是蛮厉害的。,蓝的冰链或冰触,全职业通用。其他技能就像补刀一样,这点还是很好达到的,技能最好是拆开用。
ap是什么意思?
攻强,力量决定攻强,而且力量是所有属性里对邪DK而言AP加成最高的,毕竟有被动的力量加成技能,你最好弄个监视攻强插件,或者技能触发插件也可以。
5.4邪dk主要贯彻以下符文使用方法:血符文-血沸 传染
冰符文-冰冷触摸、冰链
邪恶符文-天灾打击、灵魂收割(需预判)、枯萎凋零
起手爆发/暗影打击上双疫病,然后血沸(有雕文)/传染将疫病扩散出去,然后用凋零缠绕泄一下符文能量,邪恶符文建议连续使用,防止卡符文。脓疮打击除非转火或者延续疫病一般用不到,对面有治疗能力的话攒好死符文维持死疽打击压迫血线。爆发:邪恶狂热天鬼(地鬼变身)符文武器强化自己看时机开打猎人的话---兽王:动物园的时候开群冰,压力大开冰封之韧,朝bb打灵打回血,他后跳之后用撕扯/窒息或者死亡之握定位,高buff且对面没双威慑的时候开爆发再续上疫病挂上死疽等灵魂收割。---射击 缺乏实战经验暂时不好评价
可是我追不上猎人啊。打他老觉的不疼
我起手爆发,然后2次天灾然后就只能用符文的技能了,然后就断线了,各技能都cd
可以尝试点冻疮,冰符文就用来打冰链吧,挺过他的一波对耗的话dk还能打,还有那个12层指的是活力分流攒到12层,12层活力分流能一口气换出两个死亡符文,让爆发更加犀利具体的起手:上疫病(爆发或暗打),一个冰触,一个血沸/传染,枯萎凋零/天灾打击消耗完邪符文,然后用凋零缠绕泄符文能量,等邪符文转完就编程成死符文了,以后就可以挂死疽了
艾泽拉斯国家地理
你们有各种职业的攻略
都看了,他们只会说宝石,没说起手什么技能循环,竟然还有说堆到天鬼什么12成才开蝙蝠大技能全开,我和战士打根本就等不到出天鬼我就点躺,技能老断连
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任何东西都是不确定的。所以正式上线之前测试服就是为了通过不断修改达到平衡的
都说了是测试服,就是在测试啊。改不改,真不好说!!
应该会进行一些改动
不知道 暴雪常常跳票 而且流言这个东西......你懂的
会被改的,一直不就是这样吗
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出门在外也不愁5.0PVP恢复萨满测试:再也不用插图腾补buff了
作者:绯雨旋丸来源:ngacn发布时间: 16:23:38转帖到个人空间
  摘要:5.0PVP恢复萨满测试:治疗之涌效果提升了,会影响治疗手法。再也不用插图腾补buff了
  本文来源于NGACN,作者 绯雨旋丸
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  前言:自80级以后,基本已经不打PVE了,说实话很难为萨满区做什么贡献了,越玩越小众。所以借着这次内测写点关于5.0PVP恢复萨满的东西,只是想做点小贡献吧,PVE可以完全忽略本文。
  一、属性篇:
  上图中,S12一套,全身无MOP附魔,只有CTM部分附魔和宝石,所以会和正式上线后属性上有差异。
  属性上还是优先堆了4%的法命,主要是怕妖术未命中,因为MOP驱散有8秒CD,并且CD中的时候还能驱散,就是没效果。感觉是为了制止当年的40块,还有某些无脑驱散。
  防御驱散的削弱也就意味着,控制的变向加强。所以才堆了命中,当然如果觉得脸好的可以不堆,基本也就差个2%多点,因为S12有个戒指是命中的。
  属性重铸,目前感觉是精神>精通>暴击>急速。这个主要是由于目前治疗之涌性价比的提升,急速暴击也不是那么好堆出明显效果,而且目测S12是一个dps比较凶猛的赛季,耗蓝还是比较严重的。
  宝石方面的话,目前测试服没有MOP的宝石。附魔的话,按照属性重铸来吧。
  二、天赋篇:
  第一层天赋:大家应该很熟悉了,简单说就是一个自动的破釜沉舟。出效果后+饰品,血量大约50几万。原来是37万多点。30秒CD。石壁图腾类似85级的石爪图腾,开始大约是4万的吸收量,受到法伤加成,考虑到pvp容易随手被人拆掉,外加1分钟的CD,可以考虑出但是感觉没有前一个天赋好。星界转移,2分钟CD,40%减伤6秒,基本不考虑,CD太长效果一般,并且如果是被晕啊什么的也开不出来。
  第二层天赋:,冰震定身5秒。陷地图腾,10码,20秒持续时间30秒CD2秒作用1次,路过也算,不是只有插下的那瞬间才有效,第2次受到效果只有减速,没有诱捕,还有就是即使图腾被拆,也不影响之前的诱捕或者减速效果的持续时间,但是可以被驱散诱捕和减速。风行者图腾,类似群体自由,1分钟CD。
  这层天赋感觉主要看打什么组合,感觉JJC,评级,战场这3天赋使用都会很大的不同。陷地比较适合元素萨,风行者感觉适合恢复萨带菜刀队。还有个细节风行者图腾不触发GCD。
  第三层天赋:这层天赋给我的感觉是,整个90级天赋里相比以前最大的改变。,所有5分钟以下(不含5分钟)的图腾CD归0,CD8分钟,除了极端情况,感觉作用不大。,根据图腾持续时间,图腾如果被摧毁或召回,缩短图腾的CD。,可以把图腾扔到40码内位置,卡视角的地方不能扔。
  这层天赋,,可以自己利用图腾召唤或者手点掉,主动摧毁图腾,以达到缩短CD的效果,可以考虑做成宏。手点掉的话没有GCD的问题,图腾召唤的话能回点蓝。求宏高手指点。11秒的根基,30秒的战栗,1分多的灵魂连接,包括风行者如果只是为了解一下减速诱捕,也可以用了之后直接摧毁了,大约30秒CD,可以说反控能力大大加强。,感觉这个天赋就是用来进攻和保护图腾的,电能图腾(5秒倒数8码范围晕眩5秒)等快结束扔出去,以及,等等这些进攻上的用途。防守上就是保护类似法潮,治疗潮图腾,不被打掉,由于没有石爪图腾,这可能是少数可以保护图腾的手段了。不过大家应该都明白当节奏紧张的时候放法潮,而不是自己快没蓝的时候才放,这样比较不容易被打掉。
  第四层天赋:这层天赋总体感觉除了迅捷没什么好选的,主要是迅捷不但CD变短了,而且还附带被动5%急速。,不适合恢复萨。,对于恢复和元素萨满触发率是6%。对于恢复萨满,这种不确定爆发治疗实在没什么用。
  第五层天赋:不讨论,pve天赋。,3分钟,持续10秒,受急速,法伤,暴击影响。S12一套的情况下,一共治疗7次,3万血1次,暴击6万。这图腾主要是容易被拆,血量是人体血量的10%,4万不到。先祖指引,10秒内的伤害或者治疗,其其值的40%可以治疗周围最多3名队友,可以当成是一个小爆发,但是感觉作用实在有限。二选一吧。
  第六层天赋:,不考虑。,元素技能,恢复的话,目前大概能打4万伤害,主要是读条时间比较长,如果不是参与集火的时候,一般很少会用,不过12秒cd以及0消耗的确有亮点的。,简单说就是对各武器附魔的元素释放的强化。
  这里有个问题,不知道是不是bug,点怒火施放天赋,大地武器附魔。情况一,对自己使用元素释放,会触发2个buff,一个是治疗效果提升50%,一个是30%,然后如果你治疗之涌加别人血,会得到1次翻倍效果1次30%加成,如果是其他治疗手段只有1次接近翻倍效果。
  情况二,同样对自己使用元素释放,给自己用治疗之涌加血,有可能一次消耗2个buff,并且提升翻倍。也有可能先消耗50%效果,然后还能获得一次30%的加成,不知道为什么会造成这种结果。并且如果是其他治疗手段,还是只有50%加成1次消耗2buff完毕。情况三,对别人使用元素释放,同第一种情况。
  三、雕文篇:
  大雕文:妖术缩短CD10秒,治疗图腾10%火,冰,自然减伤,效果覆盖大约22秒,30秒cd。感觉这2个必选。其他的话,净化多一层buff。甚至根基35秒反射技能,因为现在图腾再生天赋,如果头戴1%法术反射宝石。净化之水,驱散后加4%血。幽魂之狼雕文,移动速度限制效果减低。感觉都可以考虑。
  小雕文:图腾环绕必选,由于MOP萨满不能一次插4个图腾了,这雕文让你插一个图腾后,会帮你补另外3系图腾迷惑对手,另外3系毫无效果。其他随便吧。
  四、技能篇:
  目前,其实90级技能相比85级,主要是很多以前的天赋,雕文直接被整合进了被动技能里了。一次放4个图腾没了,刚才说的雕文可以放一个图腾,另外3个假的。
  说下以前没有的技能,,变身耍帅技能,3系萨满3种效果,恢复萨满是复制治疗技能平摊治疗量给周围30码(不确定)队友,需要治疗爆发时使用。电能图腾,刚才说过了类似以前的火星图腾,5秒倒数8码内敌人晕眩5秒。还有个风暴之鞭,可以是队友的技能附带自然伤害,帮助爆发用,CD3分钟。
  其他的话主要是治疗之涌效果提升了,会影响治疗手法。最大技能改变是。。。萨满有2个人肉buff,一个是3500精通,1个是10%法伤加成,至此一个时代结束了,那个图腾buff的时代终于过去了,泪流满面啊。。。以后再也不用插图腾补buff,并且这2个buff还是不能驱散的。
  总结:目前测试服,bug很多,包括升级的,任务的,甚至还有人使用加速,打战场秒杀。因此本文将会不定期更新,并且稍后可能会有与其他治疗的对比,目前只能先说点奶僧的,测试服奶僧,机动性强,反控差,控制一般,加血猛,亮点是伤害猛。另外,由于目前PVP强度机制的问题,奶妈门口插旗会被solo,可能在竞技场里会好点,稍后暴雪可能会改这属性。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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魔兽世界测试服冰DKpvp还行吗?
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势就是DPS依然很暴力,弱点跟CTM差不多,保命能力依然不是很强
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。测试服嘁佥促缴讵剂蛤捎和正式服没有可比性.0吧,如果想通过测试服的信息决定5.0练什么你是说5,就很错误的,DZ就是一个见光死.....DK和DZ是现在测试服最弱势的两个职业.,也没有延续性..,DK测试服没伤害没控制.
dkpvp的相关知识
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求魔兽世界6.0邪dk pvp雕文手法和雕文?有...
6.0冰dk天赋wow6.0冰dk天赋雕文及输出手法_9号6.0邪dk pvp雕文下载您现在的位置:&&&&&&&&&&&&&&&&&正文
魔兽世界5.2邪DK天赋雕文魔兽世界dkpvp输出心得翻译
  二、以下是溃魔兽世界6.0 dk pvp烂流无节操翻译
  Festerblight(溃邪dk pvp手法烂流)
  溃烂流是指针对邪恶DK这邪dk pvp种靠疾病的职业的打法之一. 大部分的邪DK使用邪dk pvp附魔[爆发]来上疾病,而每分钟或每两分钟使有dk pvp宏眯岸癯嫒旱姆绞嚼床, 而脓疮仅用在每当两个技6.0邪dkpvp能CD时来弥补那30s的真空。 然而,当走溃烂流时, 你需要让你最牛X的两邪dk pvp天赋病在整场战斗中保持,为此你需要更多地使用6.0邪dk pvp雕文脓疮打击(溃烂打击) 。 疾病与AP成比例, 你需要保证你魔兽世界dkpvp的技能冷却,饰品,符文附魔,等等东西的效果重合魔兽世界6.0 dk pvp以制造最大AP时刻。.某些情况下,值得丧失一些天灾打击去做出更邪dk pvp手法多的脓疮打击来消耗你的符文。
  目前为止,溃烂流最大的要点是邪dk pvp保持最大强度的疾病. 疾病与AP成比例, 力量也是,而暴击,和精通, 也占有一定作用. 当你拥有全部邪dk pvp附魔的以下BUFF时, 溃烂流的收益比传统的邪dk pvp宏邪DK打法更好些:
  ?堕落十6.0邪dkpvp字军符文
  ?魔古之力邪dk pvp天赋药水(4000力10s水,你懂的)
  ?神经元6.0邪dk pvp雕文弹簧(工程)
  ?力量饰品 (1或2个)
  ?血怒(魔兽世界dkpvp兽人天赋)
  然而, 5.2所加入的那些含魔兽世界6.0 dk pvp有rppm(真实PPM)饰品, 要使得在战斗初期就攒够邪dk pvp手法一个高力BUFF会比较困难。溃烂流玩家会仍然使用以前的(就邪dk pvp当没有这些rppm饰品)的手法来打, 使用邪恶虫群起手,直到所有的BUFF邪dk pvp附魔都已经具备,再保持全程这样邪dk pvp宏的高强度疾病.
  随着RPPM饰品计入, 比如[季d的传说6.0邪dkpvp之羽](新神器?), 你会从邪恶虫群起手并且用传统邪恶打邪dk pvp天赋法(上已阐述)并等待羽毛特效的叠加, 等到这个玩意儿达到6.0邪dk pvp雕文他的“最大功率”, 激活冷却技能+魔兽世界dkpvp爆发来刷新疾病。(然后就爽了?)
  溃烂流应该避免魔兽世界6.0 dk pvp使用[吸血瘟疫], 这将重置疾病伤害, 我们推荐你使邪dk pvp手法用邪恶虫群. 并建议你使用插件来邪dk pvp确保每次开虫群时,之前所述的邪dk pvp附魔BUFF已全具备。
  好吧,现在你把你最阴邪dk pvp宏霸的双病上好了, 但是在符文使用上,溃烂流不同于传6.0邪dkpvp统的邪DK打法. 不同于传统的把死亡符邪dk pvp天赋文用于天灾打击的做法, 战斗中, 所有的死亡符文被用于[脓6.0邪dk pvp雕文疮打击]来延长疾病的时间。 甚至是在适量魔兽世界dkpvp急速的帮助下, 可以使你的双病保持魔兽世界6.0 dk pvp一个十分长的时间. 主要可能出现的意外就是:邪dk pvp手法可能被抵抗或者突发的阶段, 或者在一个十分重要的时刻(邪dk pvp极短时间内需要做出大伤害)。但是,这些情况下, 假设你已经建立了一个邪dk pvp附魔足够的疾病持续时间, 那么此时,将允许你有余地来临时转变为传统打邪dk pvp宏法:使用天灾打击来魔兽世界6.0 dk pvp消耗死亡符文。
  即将结束
  OK,现在BOSS快挂了, 你清楚的知道他就6.0邪dkpvp要在2分钟内挂掉,此时你还看着疾邪dk pvp天赋病是一种浪费。完美的情况下, 你会希望战斗结束的时候6.0邪dk pvp雕文正好是双病的最后一跳.。实战是最好的锻炼魔兽世界dkpvp这样的意识的方法, 使用天灾打击来魔兽世界6.0 dk pvp消耗死亡符文,间接缩短疾病的持续时间(我理解为公交车要停之邪dk pvp手法前要一脚脚慢慢踩煞车最后正好停住而降低惯性), 或者使用脓疮邪dk pvp打击来延长它.
  这就是溃烂流最邪dk pvp附魔好玩的地方了(oz),这是一个控制某段时间瞬间高伤邪dk pvp宏害或持续平稳伤害的平衡游戏, 我们希望看到你既保持6.0邪dkpvp你的疾病来保持伤害,又可以适当的利用天灾打击来制造邪dk pvp天赋短时高伤害(这显然也是必要的). 即使没有突发6.0邪dk pvp雕文状况的战斗中, 你可以在你团队魔兽世界dkpvp允许的范围内,一部分时间多多使用脓魔兽世界6.0 dk pvp疮打击来制造平稳伤害,而在需要爆发的时候转变邪dk pvp手法手法制造出更多的伤害。
  当疾病断档(邪dk pvp或疾病强度降低)
  我知道,有时你会把事情搞砸。 有时你会错过[爆发], 或者在一段战斗结束前让疾病持续时间邪dk pvp附魔变得太短(当你无法摸到BOSS的时候), 或者你的饰品没有触发, 或你仍在使用[邪恶虫群]而邪dk pvp宏此时BOSS在远离你的地方看戏, 而当BOSS进入你范围时处在一6.0邪dkpvp个较低强度的疾病作用下。 当这样的糗事发生时, 只需切换回传邪dk pvp天赋统的邪DK打法,这里关于传统流的指南请见之前的EJ帖子6.0邪dk pvp雕文(讲到单目标、多目标输出优先级那篇)。建议你使用插件来魔兽世界dkpvp监视疾病的伤害, 这样你会及时注意到他们处于一个魔兽世界6.0 dk pvp显然低于他们应有的伤害的水平。
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5.4PVP:评级战场冰DK天魔兽世界6.0 dk pvp赋配装及输出手法
文 章摘 要
献给战斗在评级邪dk pvp战场中的冰DK,邪恶之力的BUFF,使得5.4冰DK越来越少,面对着随便AA邪dk pvp附魔就能3-4000W的邪DK,冰DK如何能在5.4的战场中拥有邪dk pvp宏自己的一席之地。。
  献给战斗在评级邪dk pvp战场中的冰DK
  邪恶之力的BUFF,使得5.4冰DK越来越少,面对着随便AA邪dk pvp附魔就能3-4000W的邪DK,冰DK如何能在5.4的战场中拥有邪dk pvp宏自己的一席之地。
  一 天赋
  虫群:2分钟魔兽世界dkpvp一次的全体疾病,在人多的时候或者饶奘澜6.0 dk pvp豪氖焙蛑苯佑玫簟O啾戎碌谝徊阋簿驼飧鲂dk pvp手法天赋对冰DK来说用处大些。
  巫妖:解除邪dk pvp和免疫一次恐惧,满符能的给自己丢2-3邪dk pvp附魔口聊胜于无的血量。炼狱该死还是会死,而大罩子在评级邪dk pvp宏里就是一个笑话。
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  符文腐蚀邪dk pvp:完全是人懒,开惯自动挡了。
  血魔之握:好吧。这不是团长组DK要的 核心技能吗?即便被砍邪dk pvp附魔到只能拉4个目标了,但是配合鸟德 潘空AMSSA一波邪dk pvp宏还是挺给力的。
  二 配装属性/宝石6.0邪dkpvp附魔/雕文
  属性:打评级的话,力量&精通&邪dk pvp天赋急速&暴击,装备带精通和6.0邪dk pvp雕文速度的不重铸,没带精通的优魔兽世界dkpvp先重铸出精通。带命中或者精准的装备 优先重铸命中魔兽世界6.0 dk pvp和精准重铸成 精通或者急速。装备上自带的装备就已邪dk pvp手法经满足3%+命中精准了,完全不需要担心甚至邪dk pvp可以无视命中精准。
  多彩:PVP 强度韧性多彩 或者力量+暴邪dk pvp附魔击伤害多彩。
  红色:力量
  蓝色:力量耐力(红脸邪dk pvp宏下的耐力收益远大于PVP强度,生存才有DPS)
  黄色:6.0邪dkpvp力量精通
  好吧,我是不出插槽奖励邪dk pvp天赋不舒服斯基的那种。
  肩膀:力量 暴击
  胸甲:300耐力
  护腕:170力量
  手套:170力量
  腰带:腰带扣
  裤子:力量6.0邪dk pvp雕文暴击腿甲片
  鞋子:熊魔兽世界dkpvp猫人步法
  武器:堕魔兽世界6.0 dk pvp落十字军
  雕文:
  大雕文:百变灵气+魔法邪dk pvp手法再生雕文+凋零减速雕文
  小雕文:邪dk pvp冰路+任意
  三、打伤害的邪dk pvp附魔手法:(仅供参考,不会掉出第一军团)
  评级战场中的首次遭遇战:距邪dk pvp宏离对方跑最前面那个人50-80码左右,招呼战士要个群反,看好群反时间,在进入对方拉人范围内盾反没有结束6.0邪dkpvp的话一般能反到第一个DK的死亡之握,
  如果反到 后退 两连拉对方DK,集火之。法师SS前顶,顶住对方治疗。运气好一波带走。
  如果盾反结束,进入对方拉人范围邪dk pvp天赋优先开冰霜之柱,防止被拉。
  进入团战:进人群,虫群+凌风+凋零,符文武器,打湮灭,用完第一波符文。给集火目标上暗影打击,保持双病即可。符能过50打冰打。
  核心技能:湮灭。杀戮机器最大6.0邪dk pvp雕文化用在湮灭上,是一个冰DK强力压魔兽世界dkpvp血线的标志性技能。
  优先技能:凌风。凌风并不是完魔兽世界6.0 dk pvp全为了A伤害,看重的是凌风带来的邪dk pvp手法50%减速(冻疮天赋),在拖人防止对邪dk pvp方迅速脱战上,冻疮带来的效果,不可取代。
  次优先技能:冰打。不要小看冰打的伤害。红脸少打。白脸,保证不浪费每个邪dk pvp附魔20符能的冰打。
  小技巧:每换一个集火目邪dk pvp宏标优先给当前目标打暗影打击,保持集火目标双病,对方人群集中,有虫群直接释放。或者群拉接虫群,保证虫群作用最大化。
  灵活切换血/冰脸。被打就血脸,不被打就冰脸。有技能放开手脚冰脸打。冰DK打的就是6.0邪dkpvp三板斧的气势。
  死亡之握的使用:打邪dk pvp天赋FS的时候不停的上冰链,FS不闪现就不6.0邪dk pvp雕文用死亡之握,一闪现直接拉回来,能逼出FS的冰箱。死亡之握不仅仅是魔兽世界dkpvp可以拉人过来打,也可以用来断法系读条,以及群拉后配合日光魔兽世界6.0 dk pvp的单拉治疗进日光。风暴之眼,法师塔,血精灵直接在墓地复活边上可以卡邪dk pvp手法视角把上面守7职业直接拉下来,配合潜行职业开7.
  黑暗模拟邪dk pvp:CD好了就用,优先模拟目标:FS MS QS 。冰环,变羊,反制 ,恐惧,愈合,盾, 保护,自由,神圣之光。。。有总比没有好。
  反魔法盾的使用:我一直认为反魔法盾这邪dk pvp附魔家伙在评级里是用来免控的而不是用来保命的。技能全开那波,有发魔法盾反控,冰固抗晕,一定能打出漂亮的伤害。
  血魔之握邪dk pvp宏的使用:
  进攻时:尽量6.0邪dkpvp能拉到2个治疗,而且能使本方的近战能邪dk pvp天赋迅速打到的位置群拉。
  防守时:群拉能断到2个法系(SS法师优先)的读条或6.0邪dk pvp雕文者群拉能拉回对方2-3个紧贴我方治疗或者法系的近战位置。
  进攻时群魔兽世界dkpvp拉倒数配合SS AMFS或者战士。 防守群拉自己看时机。
  插了雕文的减速死亡凋零的魔兽世界6.0 dk pvp使用:吉尔尼斯磨坊水路丢一发,各种开旗场,拦截对方来刃dk pvp手法寺飞隙环钙斐〈蚴鼗さ略谑鼗さ虑敖废呱闲dk pvp丢一发或者本方守护屁股后面丢一发。。。
  四、冰DK在评级战场中邪dk pvp附魔的生存战略――喊集火
  10个团要冰DK 9个9要你喊集火。一个会喊集火的冰DK,在评级战场中永远不邪dk pvp宏担心自己的就业问题。
  喊集火的6.0邪dkpvp首要元素:
  1 麦克风清晰无杂音
  2 咬字清楚 口齿伶俐
  3 思路清晰 永远清楚什么时候进攻 什么时候防守。
  喊集火的邪dk pvp天赋小技巧:
  1不要让自6.0邪dk pvp雕文己的声音停下来,清晰明白的喊魔兽世界dkpvp出对方的职业,专精,ID,位置,以及可能交出的技能。
  2 在当前目标的血量魔兽世界6.0 dk pvp到50%左右的时候,提前喊出对方可能给出的技能以邪dk pvp手法及给出技能后下一个集火目标,给远程读条职业一个心邪dk pvp里转火目标的提前准备。
  3 每换一个目标就提示本方的控制邪dk pvp附魔职业(FSSS等)控制对方的一个治疗,因为他们可能会忘,或者控制重复。同时打开7场,请记得每隔10秒左右邪dk pvp宏提醒一次注意打断开7,不管你能不能打断,都提醒一次。
  4 心平气静,永远提供正能量。一个团从头打到结束,说话最多的不是团长,而是喊集火的DK。能带走人头,请给与鼓励:打的漂亮。如果团战打不好,请不要叹气,也不要埋怨。:不要着急,我们还有机会,下一波我们能打过他们。
  5集火目标的选择。起手拉一个离你最近的,优先打出一波技能。对方和本方都是6.0邪dkpvp3治疗同时在场。对方有奶萨。优先奶萨。否则猫德=DZ&=3系萨满&猎人邪dk pvp天赋=法师&AM&=SS=鸟德=白脸DK
  (挂佯攻的DZ一波带不走就6.0邪dk pvp雕文换目标)交一个技能换一个目标。本方治疗有一人魔兽世界dkpvp空蓝或者死亡 进入防守集火。优先级魔兽世界6.0 dk pvp:SS&AM&LR=FS
  如果是扛7场 ,护德请优先集火生存猎。然后是SS FS AM。近战职业限制邪dk pvp手法速度就可以。盗贼?什么?这是你集火就邪dk pvp能降低伤害的职业吗?
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