英雄联盟安装卡主什么卡装什么闲卡

新户刷卡达标赠WMF餐勺五件套
18天到50天
在英雄联盟打比赛时赢取招行积分英雄联盟珍藏版卡面开卡礼新户刷卡达标可获赠WMF餐勺五件套
附属卡年费
年费减免规则
首年免年费刷卡6次免次年年费
18天到50天
循环信用利息(日息)
最低还款比例
预借现金手续费(本地同行)
溢缴款领回手续费(本地同行)
短信通知费
补发卡/损卡换卡/提前换卡手续费
补制对账单手续费
可免费索取近3个月的对账单
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> 《lol》英雄联盟信用卡积分有什么用
《lol》英雄联盟信用卡积分有什么用
15:59:13  来源:互联网   次阅读
相信许多玩家都知道英雄联盟推出了一款专属英雄联盟招行信用卡,但是玩家们纷纷对于卡中的积分不知道有什么用,下面小编来告诉大家吧。
lol信用卡积分有什么用:
1同一QQ号下所有大区的匹配赛(除人机外)胜场均可累计积分&
2每一胜场累计5个招行积分,每月赠送积分上限为500分&
3卡片核发当月所有胜场(排位赛&匹配赛)均可累计, 获赠积分在次月月底前录入&
4获赠积分永久有效&
5本系统只可查询三个月内的胜场&
个人回答就是:这些优惠真没什么用,不过很好看就是,可以考虑收藏一张,拿出来给一块玩的小朋友们看看还是倍儿给力的。
活动地址:
只要下载原有的盒子,重新安装这个版本的就可以看战力换皮肤多玩盒子上一个版本还是能用的,不…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
lol盒子皮肤功能修复补丁软件可将皮肤功能模块恢复。盒子更新到最新,然后将下载的文件解压缩…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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AD卡牌出装解析
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:12-03 17:01
  有人用卡牌大师AP或者双修或者AD。本攻略主要说的就是AD流卡牌。因为AD流玩的好话,无论前期后期都很给力,前期并不逊色于AP流卡牌
  导读:有人用AP或者双修或者AD。本攻略主要说的就是AD流卡牌。原因是因为AD流玩的好话,无论前期后期都很给力,前期并不逊色于AP流卡牌。主要是后期的伤害很大,甩个黄牌直接压着A,对付脆皮差不多可以在他们刚从眩晕恢复后杀掉。AD流卡牌配上吸血,暴击,攻速,E的特效,红buff或者三相锤子的减速,那输出真的很给力。
  技能使用
  疯狂卡牌 Q
  往前方丢出三张卡牌,呈筒形飞出,每一张卡牌都能照成伤害。
  卡牌的招牌技能,可以从三张卡牌里面选出一张牌,每一张牌都有不同的特效。
  蓝牌-提供最大的额外伤害,打出去后恢复65%伤害的魔法值
  红牌-提供中等的额外伤害,打出去后照成aoe伤害,被打中的人被减数,减少的移动速度会随着技能等级增加
  黄牌-提供最少的额外伤害,打出去眩晕目标,眩晕时间会随着技能等级增加
  组牌 E
  提供额外的攻击速度并降低技能冷却时间
  每攻击3次,第四次攻击会照成额外的魔法伤害
  启动后短时间内所有敌方英雄在地图上可见,包括隐身状态的英雄,并获得他们身边的一点视野。(甚至敌人身边的眼,小丑的盒子,的蘑菇你都能看到)
  然后可以再次启动技能,通过短暂的延迟,到技能范围内任何一个地方。
  灌铅骰子 全球光环性被动(队友也会获得这个被动)
  每杀死一个敌人,获得2金钱. (包括眼睛,敌人的陷阱,甚至是敌人召唤出来的生物,包括盗墓的鬼魂)
  上面呢就是粗浅的说明了一下技能,下面呢,我将介绍我的AD卡牌加点顺序和原因。
  我的技能加点是出门带上W,然后主Q,副E,大招6级的时候点上,11级得时候看情况,如果大招没在冷却当中,就不用点大招,如果在冷却中,就点上。最后才点满W。
  现在说说原因吧
  出门先点上W,是大多数卡牌的不二选择,一个技能就获得3种效果,是Q和E做不到的,而且QE在1级得时候跟W简直没法比。
  然后是主Q
  这里很多同学可能问为什么主Q呢,玩AD流配上AD物穿符文,不是E更好么,因为攻速可以把更多的伤害打出去。
  这里就是对线的学问了,一般来说,人们是不会轻的靠近双方的攻击范围里面的,所以初期对线的时候E的伤害往往是打不到别人身上的,而且E需要普通攻击才能丢出去,所以骚扰不是很给力,补兵也没有Q来的好。
  Q的伤害比一个E的伤害多很多,而且发射距离很远,还是AOE伤害,爆发也比E高很多,作为前期的清兵,骚扰,杀人,Q实在是最佳的选择了。
  至于副升E就是为了那个增加攻击速度和降低技能冷却时间的那个被动,每一级增加3%的攻击速度和3%的技能冷却时间。E的伤害初期顶多算是个额外奖励,因为初期的攻击速度,不是很高,所以我觉得E不能打出去很多次。E的作用只有后期才能更好地显现出来吧。
  而且必须要E必须要激发2次,才能盖过一个Q的伤害,但是打出2次E起码要5次攻击,这要花大概5秒左右(初期的时候,攻速大概在1-1.5),但是Q只要打中就好了,最主要是使用安全,不需要近身,况且E是单体伤害,Q是AOE。
  至于W呢,后期才升,因为初期蓝牌无论什么时候都是回复65%伤害的魔法值,而且红牌蓝牌的控制时间成长虽然不错,但是,额外伤害的成长太少了,我相信就算少一点控制时间,通过EQ的爆发足以弥补那些控制时间的不足。
  *但是不排除你们组队玩,有些卡牌主W,是为了帮队友拿下人头。毕竟1秒的眩晕和2秒的眩晕不一样,意味着能有多一秒的输出和控制,所以说有良好配合跟输出的队友,不妨试一下,队友会爱死你的,不过这样一来,你初期的伤害不会太高,是属于去Gank拿辅助的那一类得角色。
  大招嘛6级必拿,然后随时准备出击。不过11级大招,却不一定,这个就要看情况了,11级差不多是属于gank的高潮期或者开始团队战的时候,需要频繁的使用大招11级就必拿,但是呢大招的冷却很长,大招每级相差的冷却时间不过是15秒,很短的减少,所以说,如果11级得时候大招没有在冷却时间,就不需要点了,因为就算用了,在大招冷却好的时候,你大概就到12级了(无论1级大招或者2级大招)那时候再点也不迟。
  点上其他的技能可以更好地提高输出。
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