骑马与砍杀战团mod怎么换发型

好评:89.01%
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战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀&&
游戏名字:骑马与砍杀:战团英文名称:Mount&blade: Warband游戏类型:动作角色扮演游戏制作:taleworlds游戏发行:paradox游戏平台:PC
骑马与砍杀战团v1.161八项修改器使用说明
1.解压文件
2.启动修改器
3.启动游戏
修改器说明
F1 & 激活修改器
F2 & 无限生命
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Set Weapon Points & 修改武器点
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骑马与砍杀战团 八项修改器 1.161
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把激活码全输a就可以(记得是手动激活哦)
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我都成神了
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骑马与砍杀为什么有的时候字体是方块
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你的部队没饭吃,光吃一种也不行,还有,你部队中跟你的国家交战的士兵的士气很低
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哪位大侠在骑马与砍杀里送我个激活码
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为什么骑马与砍杀 战团中士气低
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骑马与砍杀 新群
解决骑马与砍杀不懂问题
mod下载等。。。。。。。
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怎么变中文
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有一起玩的吗
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v1.118版本的攻略哪里有
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骑马与砍杀战团怎么玩啊
总被别的部队打,怎样才能避免呢,还有应该如何发展啊,如何变得强大啊,谢谢了。希望给个好答案。
提问者采纳
不想粘贴复制糊弄楼主,骑马与砍杀这游戏,想不被别的部队打,最直接的就是你的部队人数要多,别人就不敢打你。也不知道你主角是什么流派的玩法,喜欢带什么兵种。我是智魅流玩法,统帅10点满,出门都是带70左右的马穆鲁克骑兵,或斯瓦迪亚骑兵也行,除了宣战国,没人敢打你的。就算野外遇到宣战国多个敌人一起追击你,70骑兵加7个NPC和供抚垛幌艹呵讹童番阔你自己的队伍,基本神挡杀神,佛挡杀佛。不信你可以试试.至于怎么发展,你可以再网上多看看骑砍贴吧,不少扫盲帖都很有帮助,细说的话太多,说不过来,玩法太多.希望能帮到你.祝你游戏愉快
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收集的攻略觉得有用的话就采纳个吧,这个游戏很考验耐心,如果没那个闲心,干脆开作弊一、人物选择:女性1、父亲没落贵族:2点骑术完全浪费,放弃;旅行商人:2点交易在中后期无用,放弃;老兵:铁骨、强击、武器掌握、教练、统御都很有用,可选;猎人:1点跟踪、1点侦察完全无用,放弃;游牧民:2骑术浪费、1骑射用不到,放弃;盗贼:1掠夺不值得,可由NPC练,放弃;2、少年时期贵族侍从:强击、说服都很有用,可选;手工匠学徒:1点交易不需要,放弃;大街上的顽童:1点侦察、1点掠夺不值得,放弃;草原上的孩子:1点骑射用不到,放弃;商人的帮手:1点交易不需要,放弃;3、少年时代后贵族侍女:1点骑术浪费,放弃;吟游诗人:武器掌握、说服、统御都很有用,向导相对不是特别重要,可选;学徒:武器掌握、手术、说服很有用,疗伤相对不是很重要,可选;小商贩:1点交易无用,放弃;铁匠:1点交易无用,放弃;偷猎者:1点侦察、1点跟踪无用,放弃;4、为何做出举动私人恩怨:强击有用,可选;失去恋人:铁骨有用,可选;探索爱好:向导相对不值得,放弃;被赶出家:武器掌握,可选;渴望财富:掠夺不值得,放弃;最终结果:老兵(唯一选择)、贵族侍从(唯一选择)、学徒(随机送本书,初期资本)、被赶出家(武器掌握)。二、人物培养初使人物是:8力、7敏、8智、7魅、4属性点、8技能点,1级骑术不要再加、3级武器掌握,7点敏捷不再加..加点为8力、7敏、12智、7魅,4说服、4战术、4教练、4手术进游戏,这里如何加点看个人爱好吧,比如加到9力可以穿好装备,技能先加铁骨、强击过度初期之类,但主点还是智力,技能优先说服、手术、战术、教练这4个,当然还必须加1-2点俘虏管理..升级时主加智力直到26点为止,然后读“逻辑论文”到智力27点,此时的技能点数足够把说服、手术、战术、教练加到9级,再读“罗马军制论”使战术到10级、“修辞学”使说服到10级、“机械原理”是工程学,可以先读掉,因为主角不加工程学,或者加一点、读一点共2点得到1点额外的队伍加成,手术的书放包里就自动加1点也是10级..因为敏捷一直是出生时的7点不再加,所以可以先读“剑斗的艺术”使武器掌握升到4级;智力26后可以加魅力,而“亚力山大传记”是加1点统御,魅力没到27点前不读,或者觉得自己魅力足够后看情况读,不一定非要27点,毕竟主智力再到27魅力需要的等级太高了,具体自己决定;因为主智力,而加1点智力会得到1点技能,所以技能点是富足有余的,铁骨、强击、强弓、强掷、盾防、跑动都可以“加满”,还可以加1点工程附带读书可以多出1点队伍的工程点、适当的加物品管理 、俘虏管理,虽然智魅流不需要攻击能力,但能加还是要加的,毕竟劫狱、被偷袭、酒鬼、攻守城时都离不开主角的战斗力。三、初期发展初期进入游戏只有230块钱~ 如果有经验的可以去找领主接“收租”任务直接小发一笔作为启动资金,然后可以去库劳买铁(200下买进),转卖到上面的窝车则、下面的日瓦丁,短途生意但收益很大;如果没经验的可以把随身携带的书给卖了,书很贵的,直接可以使自己有1000块钱,然后去库牢买铁(200下买进),转卖到上面的窝车则、下面的日瓦丁,短途生意但收益很大。途中可以见村就招兵,目标是招50个新兵,这样就可以使大部分海寇、绿林、雪原、乱军啥的见你就逃,不再是你见他们逃了;如果不想招大量新兵,那就干脆不招兵,因为带步兵会使自己移动减慢,不利于逃避非法分子的追杀..如果能见到NPC,尤其是雅米拉、杰姆斯则一定要招,因为这2个是免费的,而且属于智力型,自带一些辅助技能;波尔查也要招,他可以加向导技能增加主角初期的移动速度;主角有4点教练,不能使新兵升级,因为新兵需要的经验其实非常高,但能使NPC升级,而招的这些人全是智力型,可以让他们先升教练,哪怕是1点教练,此时就可以使你在跑商途中也升级,手下士兵也会加快升级,而其他NPC在资金不足时可以暂时不招;至于开始的新手任务可以先放一放,等新兵升一级后再回头去做,毕竟是全伤直面,初期没装备时被石头砸2下也可能躺,别说被砍2剑了..在资金达到一定量时,自己的手下起码都升过1级了,此时把新手任务做了,然后去罗多克境内找山贼打,不用几次新兵们都可以升1级,更重要的是主角也会升级,此时优先加说服,把主角练到12级以 上,也就是说服达到8级时,可以暂时不练级而做其他更重要的事;四:NPC培养8级说服后开始满地图找其他的NPC,找到战斗型的直接随便找个人放出去游说增加自己的统制权(记得队伍里一直保持空个位置),直到找全16个NPC为止;战斗型:雅米拉、德赛维、马蒂尔德、克雷斯、凯特林、贝斯图尔、艾雷恩、尼扎、罗尔夫、雷萨里特、法提斯、班达克直接加力量12点拿战弓、敏捷15点,往后一直力量到24点8强弓后再考虑是否加点敏捷以升级武器掌握,技能是强弓、武器掌握、跑动、铁骨,多余点加教练..辅助型:杰姆斯:至少9点力量拿弩,然后30点智力,再后考虑力量14拿极品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;急救10级、疗伤10级、教练10级,其他点数加武器掌握、铁骨、跑动..波尔查:至少9点力量拿弩,然后30点智力,再后考虑力量14拿极品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握供抚垛幌艹呵讹童番阔技能;向导10级、侦察10级、教练10级、跟踪10级,其他点数加武器掌握、铁骨、跑动..亚提曼:至少9点力量拿弩,然后30点智力,再后考虑力量14拿极品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;工程10级、教练10级,其他点数加武器掌握、铁骨、跑动..特殊型:马尼德:至少9力量拿弩,然后30点敏,再后加力量到14拿极品攻城弩,最后力量上去换弓;掠夺10级,主要目的是中后期战斗时刷出“豪华的XXX”,如果不需要的话可以不培养,直接整成战斗型。所有NPC全部是远程输出,不配近战武器、不配盾牌,一把弓或弩、三袋箭矢或弩矢,随时看商人有无“一大袋库吉特箭” 和 “一大袋钢弩矢”,这是最终弹药;大家都知道,维神是最强弓手、罗神是最强弩手,而维神的综合性能远不如罗神,就算远程方面也因为弹药量的问题,未必就强于罗神,但NPC全部都是3袋箭,而且熟练度由玩家点且会在战斗中增涨,所以其远程能力远远超过维神,因为弹药量充足、强弓技能高、熟练度高的原因,也远远超过罗神的远程战斗力,极品攻城弩虽强,但是NPC最终可以达到10强弓,所以战斗型NPC在初期可以用弩,但最终还是要转弓,而辅助型NPC在后期可以看情况是否转弓。远程兵种最怕近身,这也造成了罗神强力的原因,因为其近战能力堪比步兵,维神则废掉,但远程兵都有弱点,那就是被骑兵饶时,都会拔剑抽盾导致原地发呆,追又追不上、射又不射,而16NPC没有近战武器,所以就算被贴身,其依然会不停射击,相对来说不怕骑兵扰乱,而且玩家不熟练的话也可以完全不用管他们,开场就让其自行战斗,其不会象普通士兵那样冲到近距离就拔剑丧失远程优势,他们无论何时何地都会一直射啊射,直到没弹药或者被撂翻。16NPC的吵架是在所难免,此时不论谁吵,全部骂回去,等他们差不多吵完后,必定有2-5个人会提出离开队伍,出现这个情况时会有选择,挽留他们,因为8说服甚至10说服的话,他们一定会留下,而且不会再走、也不会再吵架,至于派不喜欢的人出去游说时还是会打小报告的,但无伤大雅,无所谓了。禁止烧村敛财、打农民抓村姑、拦商队抢过路费,否则雅米拉为首的几位正直人士会大降士气导致离开队伍,这个问题一定要注意;攻城不要杀得敌人片甲不留,至少要有一个俘虏,否则波尔查会大降士气导致离开队伍,所以攻城时要适当带几个有钝器的士兵;有高说服在NPC要走的情况留他们一次绝对没问题,但是一而再、再而三则不行,所以游戏时要注意自己的行为。五:士兵选择野战:斯瓦骑士、马木鲁克,野外没得选,必然是他们2个,虽然性价比、成型速度方面可能其他士兵更好,但野战打的不是性价比,100 对 100 外加手术10+4的情况下,打的就是性能,不是价格..攻城战:攻城要输出高、生存高的兵种,毕竟攻城都是以少打多,罗多克神射手、诺德皇家侍卫符合这个条件,平时培养了留着,跟元帅出征时带上;如果喜欢围了射、射完退了再围的话就用罗神、维神吧..守城战:,守城时依然是以少打多,因为自己多时人家肯定不来打,既然来打就是肯定比你人多,所以需要综合性能高的兵种,罗多克神射手、诺德皇家侍卫、维吉亚神射手、诺德资深弓箭手、斯瓦军士都可以,具体看情况~罗国士兵全部升罗神,主要用处就是攻守城,虽然罗军士也强悍但综合性能不如罗神;诺德士兵可以选择皇家侍卫,守城是没有更强悍的了;而诺皇成型慢,守城一般都会遇到集团军,所以少量诺皇可能满足不了需求,大量诺皇又难以培养,那么,大量诺德紫深弓箭手也是极其强悍的,其近战能力在弓手里绝对是暴强的,毕竟与罗国开战的话不能指望罗神,而且全部罗国士兵在兵源上也有难度。维吉亚士兵都升维神,虽然步兵、骑兵也不弱,但有更好的,而他们的远程显然非常优秀,所以升远程兵用于攻守城;斯瓦士兵升骑士、军士,骑士用于野战消耗,数量不需要太多,有封地后保留30-50备用就行;军士并不是最强攻守城兵种,但其物美价廉,可以大量培养用于一些不好守的城堡进行消耗战;库吉特士兵直接放弃,不是兵不强,而是攻守城来说太贵了,野战的骑射显然不行,近战又有更强的斯瓦骑士、马木鲁克;六:封地选择女角色先与想效忠的国王搞好关系,随便做几个任务、杀杀野兵拿到近百声望就可以效忠了,此时国王若有空闲的村庄会立即封给主角,这个村庄一定要拿,不拿也是白不拿,因为放弃的话,NPC还是当你拿过了,以后的村庄都不要,因为容易被掠夺 和 主城堡被夺取后自动被夺;入国后不需要特意做任务,如果是元帅邀请就接任务,他会给2个任务“侦察”“买牛”,做掉这2个任务后与元帅增加好感,同时不会再有任务,只要一直跟着而已,此时的话就与平时无任务一样,跟着打酱油就行。只要元帅攻击的城、堡是没有攻不下的,放心进去打酱油就是了,记得把自己的NPC坚守,还有保护好自己别死了,胜利后与每个参加战斗的领主交谈都可以增加1点友好度;既然攻下了城、堡就至少有2个东西要被封,此时随便找个人交谈问他应该封给谁,一律选择“支持你的选择,封给XXX”,这样的话对话领主+1好感、支持领主+2好感;如果看到野外零星战斗觉得有胜算就去帮忙,胜利后至少+1好感,具体看情况而言;只要与交战国的领主交战胜利,再与效忠的本国国王对话,都可以增加国王的1点好感;就这样,很快就可以全部全国领主均+20好感以上,有心的话非常简单,此时就要考虑封地了,觉得哪个地方好就与所有领主交谈,不论其意见如何,一律选择“支持我”,相信只有一个村庄 甚至 连村庄都没有的玩家(城堡被夺后村庄自动被夺),要个城、堡是不难的,况且还有那么高级的说服技能对吧..神城、堡:例如阿美拉堡、格鲁恩沃德堡之类,这些堡垒有天险、绝对利于守军远程,如果得到的话就不用担心会被攻下,往里面丢大量强力远程就行,比如100罗神、60维神、40诺皇可稳守千人大军,主角再带100强力士兵增援的话守2000的集团军进攻也不在话下。好城、堡:例如论迪亚堡之类,属于楼梯狭窄、需要推攻城车、守城方射界宽广、交战点狭窄、援兵可以给其他地方的远程士兵保护等,这样的城市、堡垒就要相对多一些的强力近战、综合性能高的远程,比如120罗神、50诺皇、30维神,对射也行、接战也行,远近都不吃亏,主角带人也能守住2000以下的集团军。普通城堡:例如德赫瑞姆、图尔加之类,属于楼梯宽广、接战点宽广、援兵无法及时赶到交战点等等,这样的城、堡都属于绞肉机,纯粹是优势兵种 VS 优势兵力的交战,这种城、堡就必须放大量近战兵种、综合性能高的远程兵种,而且还不能只放200个兵,比如100斯瓦军士、50诺皇、50罗神、100诺资弓,远程纯属于辅助,能射就射,近战就拼命,所有远程均是可接战的步兵。远程首选罗神,但因为兵源问题、工资问题,罗神很难满足玩家需求,所以优先放在强力城堡里以保护重地、积累兵里;维神不适合近战,所以不要放在普通的城堡里;诺资深弓很便宜,有高级教练睡睡就是一堆,而且近战能力也不弱,虽然远程弱一些,但是守城时不需要高级弓熟练同样可以射中人,所以可以跟斯瓦军士一起放普通城堡里血战;库弓很强悍,但是太贵,所以不用..萨兰德士兵全部马木鲁克,精锐弓箭手还能不带弓的,太极品了;萨兰德卫士更极品,可能还打不过罗神射手,估计会与诺资深射手打个平手吧;七:结婚方面首先是性格好的领主,那些“做狼总比做羊好”的渣渣一律无视;其次是有城、堡的领主,只有一个村子的问题是,结婚后对玩家暂时没有任何帮助,而且其兵力也非常少,况且村子很容易被烧;而有城、堡的领主,兵力明显多,而且玩家也可以从他的城、堡里随意免费拿兵,过段时间又会出新的兵,不需要过分担心,当然玩家也可以放进去以便协助守城 或者 练兵备用,所以还是找有城、堡的人嫁吧;再次是选择带兵多的领主,很多年轻领主声望低,只能带50-80个兵,而有的年轻领主却可以带160-200的兵,当然他绝对不是元帅并没有加成,1个顶2个的实力,当然选强力的对吧;至于结婚这个过程,女角色很简单,好感达到10几点 甚至不到10点就能示爱,与未婚男领主对话后再离开,他在离开时说“你是我的仰慕者”这句话,那就表示他在追求你了,而男领主也很给面子,虽然总是女主角主动,但还是男的提出是否答应,玩家答应就结婚、不答应的话他会等待。我的结婚对象是:斯瓦迪亚的温科德堡领主,我的档里是性格很好的领主,而且可以带160-170个兵,其位置离罗多克的神堡不远,便于交战夺堡时补充兵力..八:战斗方式护卫:首选女剑士,其超美的外貌、超靓的骏马、超硬的全身板、超牛的强击点唯一的弩骑兵、唯一的女性兵、超难的获取方式,带上几个绝对拉风;当然,具体选哪种由你自行决定,不用多,2-3个就够,野外直接喊他们跟随后不管就是,防止主教被偷袭 或 被围..野战:1把平衡的精锐弯刀、1面加强钢盾(拿手里)、1面加强精锐骑兵盾(背上)、还1个空位看自己爱好选择,战斗时纯粹打酱油,骑着1级的旅行马带着几个护卫观看就行;或者下马站在16NPC周围守护,因为他们全部是远程,所以只需要拿个盾牌档住接近的敌人就行,不需要玩家去杀,16只箭上去目标铁定死;或者开场就带领骑兵从边路饶,然后骑兵冲,自己带着护卫溜..攻城战:带1把弓、3袋箭,点名城墙上的远程,记得喊护卫坚守在自己前面,他们可以为你档箭,小心自己别死了..守城战:带1把弓、3袋箭,指挥16个NPC移动到好位置后坚守,护卫守在重要之地档路,但别放交战点去白死,因为他们要在危险时帮主角、NPC逃命的,自己则在安排好位置后找个地方点名,小心别被下面的射死了..野外16NPC远程,其余全部斯瓦骑士和马木,可以胜过除了国王部队外的单个领主,遇到国王则小心些,毕竟其兵力可以超过300,主要问题不是打不赢,而是玩家容易被偷袭;攻城16NPC远程,其余全部合适的高级比重,可以攻下除了罗多克、诺德外的200人以下任何城堡,当然,玩家也会死伤惨重;
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骑马与砍杀:战团 1.158中文版
游戏语言: 中文
游戏类型: RPG角色扮演
更新时间:
游戏大小: 517.4M
发行时间: 日
游戏等级:
游戏默认为英文,点击 Configure→Language→Chinese 可改为中文!
《》是一个非常真实的游戏,游戏战斗系统包括了动作和战略模式。战场是随即生成的3D战斗场景。玩家可以做一个安安分分的良民、为作战的领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。等等。。只要你想要的游戏都有 很经典 真真实、很有内涵的一个游戏是值得我们尊敬和敬仰的!《》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏;而“战团”是其第一部资料片。《骑马与砍杀:战团》延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能!参加宴会的办法参加宴会有两种方法。一是你成为某国的封臣,或者自立。如果你成为封臣,等到宴会的时候系统就会提示“你收到在xxx的宴会邀请”,然后你就可以去参加了。如果你是自立为王的话,你就可以在自己首都里选择“在xxx举行宴会”,然后你的属下(即封臣)就会屁颠屁颠地跑过来,他们的家人也会跟着来(女儿、妻子之类的)。二呢,就是你自己在旅馆向吟游诗人询问“最近哪里有举行宴会?”,知道地点后自己屁颠屁颠的跑过去凑热闹。另:要追求某位女士是很辛苦的,她们的性格都不同,要送不同的礼物,背不同的诗,说不同的话。平民部队详解在战团中,玩家从敌人中解救出来的农民或妇女可“聘用”到你的部队队伍中,农民可升级为雇佣骑士,骑速一般因为有时候会骑军马,工资最低,攻击和防御属于中上,妇女可升级为女剑士,两者都属骑兵,女剑士骑速最快,工资最低,但攻击和防御一般。农民战斗力低下,升到顶级技能树之后只能与一般的镖师战斗力均等,装备较差。农妇成长较为费力,但是在攻城或者大部分骑兵较多的情况下比较有战斗力。兵种:农民-趟子手-镖师(开始骑马,马甲低于等于骏马)-雇佣骑手-雇佣骑兵(旅行马 骏马 猎马)农妇-追随妇女-女猎手-女斗士-女剑士(部分无头盔-全身锻甲或无袖板甲-骏马-单手剑-盾牌 弩)游戏按键W:前S:后A:左 D:右E:脚踢空格:跳跃鼠标左键:攻击鼠标右键:防御鼠标滑轮前移:装备下一个武器鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌离开场景:TAB其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。游戏秘籍在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000游戏配置操作系统:Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c以上)CPU:Pentium 4/2.40GHz以上(Core 2 Duo以上推荐)内存:1GB以上(2GB以上推荐)显卡:GeForce 6600 GT或ATI Radeon X700以上(GeForce 8600 GT或ATI Radeon HD 3650以上推荐)硬盘:4GB以上游戏比赛视频
骑马与砍杀:战团游戏截图
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骑士是欧洲中世纪时,受过正规军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号,用于表示一种社会阶层。在此阶段的纷乱局势中,国王和贵族都需要一些在战争上具有压倒性优势的兵种,为此他们会悉心培育一些年轻人,使之成为
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个国家的军队或者是商队,而且后期用钱和好的可能性比较大。你需要先打军队或商队才能攻打城堡的。一般商队好打些,看见了就打
直接攻打就是了
记得是在首席大臣那里
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