骑马与砍杀战团mod怎么守城敌人2000多

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骑马与砍杀:战团平民到吃穿不愁的国王
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加点:我玩魅力型的。力量加到10可以拿攻城弩。敏捷加12骑战马。剩下的都加了魅力,魅力升到27,9级统御,之后加智力到9,看书把统御加到10。
开了150人的战场。开最高伤害,开高AI。直面人生。
选择NPC是杰姆斯这系。。杰姆斯做医生,德赛维向导,雅米拉战术工程家,克雷斯抢劫掠夺家,班达克交易经济学家。剩下三个战斗型。
(玩到现在,感觉初期的安排有点失误,完全可以让杰姆斯,德赛维一个多学一个工程,一个多学一个战术,这样就只需要4个NPC,交易和掠夺也可以完全放弃,只需要两个npc就OK了。)
1、经商起家:初期经商,先招募10个丝袜壮丁,练到重骑兵,倒卖盐铁、葡萄酒赚钱,顺道招人。经商几轮就可以赚几万。给自己买匹战马,一把趁手的武器就OK了。
2、扒海寇装:接着大家众所周知的去找倒霉的海寇,说他倒霉,因为海寇虽说是寇,但骑砍的海寇不是抢人的,是世世代代被抢的。给NPC每人都弄套海寇制式装备,顺道把骑术都加到4。打了一段时间。给NPC每人配置战马或军用马,因为这个版本npc死了会掉士气。
3、选择势力:我选了哈老四的国家加入,顺道娶了苏诺领主他女儿。,
4、韬光养晦:弄20-30个骑士,看情况可选择经商、抓敌人领主、打劫敌人商队。在哈老四家安心的给他效力,陪他打打牌,泡泡妞,弄好关系,自己也提升声望,荣誉,等待机会。特别关注各地各国大城的情况。
5、攻下大城:终于等到了罗多克大战萨兰德的沙瑞兹。我跑过去一看,驻军才108了,赶紧到处征兵,因为我是统御型的,统御+声望可以带100的士兵了。征满,等一两个晚上,就升民兵这一级了。集中全力攻打沙瑞兹,一下打不下来,但有医生,受伤多余死亡,一轮下不来,再去附近征新兵,接着打。敌人死一个少一个,最终打下来。
6、得到城市:打下来后,提出要这个城,因为我只有一个村子,没有城市,哈老四同意了给我沙瑞兹这个附属村最多的城市。当时决定,他给我就帮他先守一段时间,他不给我就反了。接着迅速征兵,能征多少是多少。扔城里,抵住了敌人第一次600人的集团军进攻。
7、守住城市:因为一共有了6个村子和一个城镇,尽量不给敌人抢。每周收入大约可以到2000左右,我部队支出是1000,剩下的预算给了守城。我反复衡量,最终选择了罗多克熟练弩手(7块钱),诺德熟练步兵(6块钱),每种50+。。乱征的兵扔了。这点兵加上自带的兵加上我自己受伤的攻城弩+99支弩箭。守城没什么问题了。
8、找准领主:开始找其他8名NPC了,打敌人弄点稍微看得过去的装备,给他们穿上。
9、自立为王:什么都预备好了,找准了个只有50人的小城市,我直接攻下来,大叫:哈老四,给我城。这时候因为自己有有城了,哈老四不会给城,直接叛变了。封NPC做刚刚打下的城市主人和村子主人。这样就有了2个领主。这个城很快就给哈老四打下来了。我又打回来,封其他NPC做领主。来回弄。封到自己只有5个技能npc。放弃这个城。
10、做土皇帝:现在守住沙瑞兹和5个村子。因为我的王国只有一个城了。其他领主也来到这里。大批的领主集中在一个城,被打下来的几率几乎为零,5个村子和1个城镇只能维持我日常的工资开销。不过不要紧,因为十来个领主打回来的俘虏(包括敌领主)都会送到我的城里。这才是大额的收入。基本上吃穿用都不愁了,钱多了,最好把5个村子的学校、磨坊、驿站、瞭望塔都建了。
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目前玩到这里,刚刚和苏丹开战,我用骑兵流,野战几乎无敌了,我和我的领主们俘虏了敌人十几个酋长了,灭苏丹就在弹指间,没领主了,任何一座死城完全没办法抵挡住我带大批领主去攻打。打不下都不要紧,接着第二轮。呵呵。不过我还不发动,同意了议和。放了全部领主。我暂时不想灭他们。因为当时封领主时,一个npc吵架离开了队伍。我晕,几个月了, 还没刷到酒店,不知道是不是BUG。想等刷出来后(希望能刷出来),再灭苏丹国。一个一个国家的来。野战靠几十骑士俘敌人落单的领主,之后带大批我的NPC领主们去打城。。。
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关于全伤高AI的难度。对这里的原版老人应该都不是很难。我08年的,也算老了,不过操作不怎么滴,只是给新人和对全伤高AI有恐惧的骑友。说说自己的一点经验。,其实稍微好点的行头。身上穿50+的衣服。脑袋50+的帽子,骑战马。钢盾。这样的行头,不犯低级错误,不学斯瓦辛格史泰龙的基本上不会死了。
这样还死可能死法有:
1、野战一马当先冲过去,被攻城弩或飞斧、标枪爆头了。
2、没被远程射死,但冲入敌阵人群出不来了。
3、想砍人,结果刀没步兵的枪长,被定住了。
4、攻城带头冲上去变刺猬。
5、守城挡断口的。
。。。所以我1、绝不做冲锋第一人,跟大家一起冲。2、人多的地方不去。小时候父母都这么教育的。3、看到步兵拿着拿长枪的,我骑着马面对面不去单挑。4、攻城永远站在人堆中用攻城弩射敌人城楼的弓弩手。5、守城我基本上是带攻城弩和三袋一大袋钢矢弩=100枚站在安全又直观的地方专射敌人重甲高级兵。总之做皇帝的,怕死才是王道。直面人生毕竟只有一次机会。一次失败都失败不起。
骑马与砍杀
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:TaleWorlds
发行时间:日
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《骑马与砍杀:战团》修改领主关系的方法
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《:战团》修改领主关系的方法:
好多人都为封地降关系烦恼 就把今天发现的方法说出来 算是为在论坛上看了这么多攻略做出的一点点回报相信汽油们都知道可以在关系为正的有妇之夫那里
通过付钱买人情 与关系为负的领主友好度上升但是1000快钱加一点关系实在是加得太少了,就算有那么多钱一次加三点也得把手点疼去
打开conversation文件Ctrl+F搜索I_am_sure_a_few_expensive_gifts_will_make_{s10}_look_at_you_more_favorably找到如下这段
dlga_lady_restore_relation_4:lady_restore_relation_5
30 2 099 46 856099 I_think_a_gift_of_{reg10}_denars_will_do.
2 007 1 068 856099 NO_VOICEOVER
dlga_lady_restore_relation_4:lady_restore_relation_5.1
30 2 100 47 856100 Maybe_I_can_afford_{reg11}_denars.
2 007 2 068 856100 NO_VOICEOVER
dlga_lady_restore_relation_4:lady_restore_relation_5.2
30 2 101 48 856101 In_that_case,_I_am_ready_to_spend_{reg12}_denars.
2 007 3 068 856101 NO_VOICEOVER
其中的1,2,3就是你分别付,3000所能提高的友好度了
改成你想要的吧
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骑马与砍杀:战团
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作游戏ACT
游戏大小:460.01 MB
玩游戏网排名:第966名
发布时间:
9.3 星级评分 神作,游戏的巅峰
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  库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。
  维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。
  诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。
  斯瓦迪亚的赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。
  罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。
  真的跑起来,以赫瑞姆为中心,走两条不同的路线,多数是为了配合竞赛的城市而走,当然一条走了2次也要换一条走走,跑的次数太多利润太低。
  第一条路线:
  赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-库丹(出售铁,盐,香料)-库劳(买进铁)-日瓦车则(出售铁)-回到赫瑞姆
  一般而言铁和盐巴150以下都可以收,而香料600以下都可以考虑收。销售而言,铁和盐低于250就别卖了换个城市,香料750以下也别卖了。
  另一条路线:
  赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-一般而言图尔加的盐巴量很大,你可以去艾车卖一次,
  回头再进一次货,然后转去巴瑞耶(买进盐巴)-阿默拉德(买进铁),之后转回赫瑞姆,也可以适当去看看苏诺和乌克斯豪尔为了是销售从苏丹国带出来的铁和盐巴。
  原则上说,每条路线单程就是7天以内,基本可以除去成本和支出(工资)纯赚1万2-1万5(要计算1,2次竞赛奖金)
  这也是不修改而言,最合理的赚钱方式了。
  三,战争乃统一之路。
  1,野战
  初期中期条件不允许的情况下,你带不起纯骑兵,尤其在你练骑兵的时候,他的雏形可是步兵。
  那么最好的战术就是正为步兵对抗,侧翼是骑兵制胜。一般而言主角代领骑兵用跟随指令埋伏于敌人侧翼,等到敌人和我步兵即将接战的时候,突然杀出,骑兵可以免于遭受弓弩的直接最大伤害,步兵也可以最大限度扮演炮灰和吸引火力的角色,总之这种方式的结果就是损失几个步兵,结束整场战斗。
  这款游戏骑兵流必然是主题,敌人是不会用纯骑兵的队伍和你对抗,一般而言,敌人步兵多那么骑兵绝对优势,敌人弓弩多,可以适当步兵做炮灰去打。敌人有骑兵,那么量又不是你的对手。野战多带骑兵才可以让自己立于不败之地。
  这个游戏有时候地利比兵种更重要,记得你作为骑兵流千万别选择高山这种骑兵跑不起来的地方和敌人决战。
  2,攻城战。
  放过那种4分之1伤老大第一个冲上去杀开一条血路不讲。
  攻城战首先要全体后退。老大自己或者带着几个弩兵找合适的位置狙击敌人墙头的弓弩手。一般而言,两大袋箭按照一般水平的射击手法,就是2箭一个,绝对可以清理干净墙头的弓弩手。然后再冲锋,老大跟着箭地上的箭袋,继续扮演狙击角色,重点对付敌人的隐藏他出的弓弩手。整个过
  程,老大尽量不要扮演近距离砍杀的角色,因为高AI电脑很可能发飙出连招,你一挂了全场战斗就结束了。
  总之半伤和全伤的攻城游戏过程中,扮演一个优秀的弓箭手,比什么都重要
  3,守城战。
  箭射完之后就混入士兵一起守敌人冲入的口,左侧或者右侧贴着墙目的不要被城下的弓弩手狙击到。
  防止有些犯病的家伙战斗开始直接冲下城,记得要步兵固守梯子口。而不是全体固守,否则弓弩手乱动就没有合理的射击角度了。
  四,战略是制胜的关键。
  1,不要把一个势力灭的太快。
  游戏中骑射国家的骑射优势远远没有发挥出来,注定有些国家是要悲剧的,比如说库吉特,萨兰德苏丹野战玩不过丝袜,攻城玩不过诺德,守城更玩不过罗多克,而玩家自立选择的对象无非也就是库吉特,萨兰德苏丹=。=。。。
  记得玩半伤的时候,我百人小团队,40丝袜骑士,40诺皇,不到两周的时间就让库吉特差不多灭国了。但是这一点我要说明的就是,不要让电脑快速亡国,最差也要给他一个城堡,让他活着。
  目的就是等他主动停战……不懂如何设计电脑智商,只能等他主动要求停战,就算他再惨也不会接受你的停战请求。
  然后老大带着一队50人的骑兵,时不时在电脑城门口等着,出来一个敌将拉一个入伙。这个时候敌人的领主门基本百分之99都没有领地了,你说服10的水平,配合着他们对现在老大的不满,基本一拉一个准。灭库吉特,萨兰德苏丹之前,他们小弟基本被我拉走30个了。
  而且你还有资金流要补充,领主要开宴会哄好感度,很多事情要做。所以不能一味的战争。
  2,荣誉值的重要性
  有些额外的属性,比如说统治,可以理解为世界认可你的统治度,至少暂时没有实际的让我觉得的价值。
  比如说争议值,见很多人议论其实自立以后也没有什么实际意义,而且我不抢不杀老百姓的。基本就没有。
  唯独荣誉真的很重要,你的荣誉高,会无限提高同样重视骑士精神的其他领主。而这些高好感的领主才是你未来的主力力量。
  基本俘虏除了残暴和好辩那种你放了下次见面就负15好感的混蛋和其他国家国王外,其他人我都放。这样中期起码150+的荣誉,而那些骑士精神的领主们对你的好感基本都是60+以上。而且还会根据你荣誉的提高而提高。
  3,任命重臣的原则。
  所谓重臣就是指那种城堡,城市的封臣。
  这里很有讲究,封村庄的人,跑了被拐走了只是损失一个人,而城堡和城市的主人一旦叛变那可是带着城堡一起走的。
  所以封重臣绝对是好感第一而不是声望第一,我承认声望高兵多,但是这些鸟人一个二个看不得别人封地,很容易就从十几二十的好感变成负数尤其是后期小弟众多的情况下,出现3,4个负50的人也是情理之中。
  所以跟我混的领主,不论声望多高,过来时候好感不满20,一律村长开始做起,过来好感50+的一律城堡保长开始做起。这样起码在你后期无暇估
  计领主们的好感度四处鏖战的时候,家里不会内乱。
  好感度低走就走几个,至少不会带走城市。
  其实封村子也好,城市城堡也好,都加10的好感,基本对于领主有地就不会不满了,这里设计还是有不合理的地方,至少我觉得在别的势力做城主的投奔你不给城市应该降低好感才对。
  4,合理运用宴会。
  先说说加好感,我琢磨出来的套路就是宴会加野战。
  首先宴会必须准备的材料丰富,各种食物每样两个放好,我说的各种包括鸡肉猪肉和牛肉这种难搞的东西。酒水我暂时只发现麦芽和葡萄,不懂为什么老提示我种类不足=。=,油和香料各2个,这样的效果就是结束宴会每个人加2的好感。
  主动过来参加宴会的领主聊天会有加1的好感。
  1.125版本结束宴会必须用元帅的集合,就是和自己队伍里面小弟说我是元帅和所有封臣说话要他们集合,就结束宴会了。1.125限制了5天一次宴会,也杜绝了刷好感。
  结束宴会之后和到场嘉宾都说跟随我,你自己不用带多兵,拉着大部队去逛敌人的领地,抓到一个倒霉蛋练手,不管他是带兵300的国王还是带兵50的小弟,基本你只要保证你带队的领主都加入战争,结束以后再挨个聊天,每个人会加1,2的不等好感,注意这个必须确保他和你的好感是0以上才加,否则是不加的。
  原则上一个主动参加宴会,跟着你去战斗的人一次可以加4,5点的好感。
  结束语
  游戏而已,我开头的话并非表达作弊和修改流如何如何,无非是不同的休闲方式,我只是希望自己这么多话,可以对一个刚接触骑马与砍杀的新人,一些不愿意修改又想支持和研究游戏的新手一些帮助。
  我觉得这样才算一个真正支持这款游戏的忠实玩家。
  虽然我接触这款游戏还不到一个月,也仅仅是刚刚开始结束全伤难度。我希望我的努力可以实实在在的帮助新人。
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