magnetized攻略 第60关攻城掠地诸葛亮怎么过过 理论上我能想到 但是实际上操作太难了 希

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蜂巢谜题1-30关怎么过
作者:坑爹的红领巾
小编为大家带来的是《蜂巢谜题》攻略,《蜂巢谜题》1-30关怎么过?希望这篇《蜂巢谜题》攻略能够帮助到大家。第1关:第2关第3关第4关第5关第6关第7关第8关第9关第10关第11关第12关第13关第14关第15关第16关第17关第18关第19关第20关第21关第22关第23关第24关第25关第26关第27关第28关第29关第30关相关推荐:蜂巢谜题31-60关攻略(待续)
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狮心王中文版简介:
 《狮心王》采纳的是令BlackIsle引
认为傲的Special系统的
加强版本&&。&Special系统&是力量、感知、耐力、魅力、智力、
麻利、运气7种属性英文名首字母的组合&&。这套系统首次浮现在《辐射》中,所以不难
了解为何《狮心王》一度被称为&辐射
妄想版&&&。但《狮心王》的背景设定与《辐射》乃至BlackIsle以往制作的都截然不同,它将是一个以类中世纪欧洲为背景的原创游戏&&。发烧友将置身于16世纪第三次十字军东征时的的地球,但其历史已经转变,而魔法充斥着整个世界&&。
享有&辐射二魔幻版&之称的《狮心王》载着Interplay
盼望面市了&&。该作的开发商Reflexive有过《星际迷航&&远征队》(Star Trek:Away Team)等作品的制作
经历,却无令人印象深刻的
体现,而此番在黑岛示范下制作的《狮心王》又辜负了
辽阔发烧友对该作的
固然该作的体系设定相当
宏大,西班牙
部分的情节和
使命亦做得相当出众,但
蹩脚的战斗系统和后期内容上的空洞则令人颇为
绝望&&。游戏说的是英格兰
驰名的狮心王理查德于公元1188年发动第三次十字军东征,却误中邪恶巫师的
陷阱,拿耶稣受难时的3件圣物
典礼,招致时空大裂变&&。魔法能量和精怪借机涌入地球,使历史
产生错位&&。在狮心王和萨拉丁联手封住大裂变后的400年中,人类向来忙于同
分布在世界上的各种魔幻生物作战&&。
通过多年的
缭乱,人类
匆匆依照魔法进展的
后劲分化为纯种人、森林人(Sylvant)、魔人(Demokin)和兽人(Feralkin)四大种族&&。时至1588年,欧洲两大强权&&西班牙和英格兰在
使用者的态度上
背道而驰,
以致埋下了战争的火引&&。发烧友作为狮心王理查德的一名远系子孙,被西班牙宗教裁判所
拿获,若被测定为
后劲,就将被处死&&
角色进展指引
 鉴于《狮心王》的设定和
使命体系相当复杂,这里不得不依据小编的通关
教训来谈谈特定角色的进展路线和一
使命&&。更
丰硕的角色进展和
实现,就取决于发烧友自己的探究了&&。小编直接从现成的角色中
取舍了Liliana Inaya&&女性,Sylvant族,
善于技能(TAG)是单手
搏斗武器、潜行(Sneak)和思维类(Thought)的火系魔法&&。每升1级
获得18个技能点,每升3级
取舍Perk(特殊技能)的机会&&。技能点的
调配和Perk的
取舍,是角色进展最主要的两项内容,小编在决战Boss前达到了43级,诸位可估算一下技能点和Perk总数,
推敲该怎么
调配它们&&。需求
留神的是,当某项技能达到75时,
晋升技能所需的点数就会翻1倍,即从75起,每升1点技能需
消费2个技能点;当技能升到120时,再翻一倍,即每升1点技能需
消费4个技能点(这个门槛值会依据是不是有TAG技能而有所不同,TAG技能的
好处便是只花少量技能点即可升较多技能值)&&。
 在技能点的
调配上,首要
准则是不要在各个方面都
花费技能点,其次应优先进展TAG技能&&。具体到Liliana Inaya,
提议前期先重点进展潜行,兼顾火系魔法,单手
搏斗武器投入
起码&&。由于潜行能及时
揭示发烧友前面是不是有敌情,能
先发制人,这在画面
绝对幽暗的地牢场景中尤为有用,对整个游戏
历程都能产生影响;至于
有关的开锁和侦测陷阱,也可投入少量技能点,但以进展到40为上限,必要时可用药瓶
晋升一下此方面的
威力&&。当潜行技能的门槛升高后(达75左右),即可抛弃对该项技能的后续投资,而将技能点重点投往火系魔法,兼顾单手
搏斗武器和神圣类(Divine)的
厄运系魔法(Fortitude)&&。火系魔法中最有用的是第1层的火击术和第4层的火球术,尤其是前者,是游击战中最常
目的&&。当火系魔法需
消费3个技能点
威力升1点技能值时(约在180左右)时,可将重点转而投向单手
搏斗武器和神圣类的防备系魔法,少量投往作战类的闪躲技能(Evade)&&。
尔后,技能点就在单手
搏斗武器、火系魔法、神圣
厄运系魔法、神圣防备系魔法和闪躲中间
提议按如下顺序:教化(Educated,每次
晋级+2个技能点)、
快捷学习(Swift Learner,共2级,每级+5%
教训点)、奥秘力量(Power from Beyond,每次
晋级+1个技能点,血的
复原速度+1)、火纹(Mark of Fire,火系杀伤+15%)、防毒(Venom Ward,毒系抗性+100%)、灵体
疏导(Spirit Guide,魔法能量+10%)、火痴(Pyromaniac,火系杀伤+10%)、
复原(Rejuvenation,血的
复原速度+1)、惩处(Retribution,重击型和划伤型杀伤分别+10%)、舞刀弄枪(Weapon Handling,
锐敏+1,单手武器和双手武器技能分别+3)、
晋升魅力(Gain Charisma,添加魔法总能量)、
锐敏(Gain Agility,
锐敏+1)、消隐伤疤(Hide of Scars,所有方面的抗性+6%)&&。此外,在
获得添加Perk的机会,
比方盗贼公会的盗贼同志(Thief Comrade)、萨拉丁骑士团的新月苦行僧(Dervish of the Crescent,战斗类所有技能+5)等&&。
 由于技能进展的
可以用于作战的技能一般惟独一两项,
比方进展火系魔法后,主要就靠其第一层的火击术,它的魔法
消费低、杀伤力还不错,性价比高;相反,火球术
固然威力大1倍,但魔法
消费却是火击术的8倍,施展几次后就耗光魔法了,不到万般无奈不要轻易施展它&&。至于中间的散火术和火环术,有用性不强,在
抗衡敌人时,一般不得不以打了就跑、一一诱敌为策略,一个一个泯灭敌人&&。游戏中的战斗相当艰难,假如碰上两个敌人就会十分吃力,
即便能赢也将受重创&&。这便是适当进展潜行技能的缘由&&潜行索敌,浮现
揭示时就表明附近有敌,
而后用火击术打击
指标,将其引往安全区域泯灭,接着再去
引诱下一个,如此循环
往返&&。由于最终的决战
异样艰难,
因此在这里先
揭示诸位,在整个探险过程中要
维持对以下物品的收集:血瓶、大血瓶、魔法药瓶和最主要的炸药(在中国大使那里购得)&&。
 第一章 西班牙
  由于主角没能通过魔法检测,被判有罪关进监牢&&。在灵体Armati的指引下,
使用开锁和潜行技能逃离监狱,碰上赶来
营救的达芬奇(Leonando DaVinci),他施法将主角
传递到巴塞罗纳(Barcelona)城门外,从而躲开了追兵&&。从灵体和达芬奇处了解到自己因是狮心王的
后嗣而遭奥秘
权势追杀的缘由,而后得到目前的主要
使命:加入巴塞罗纳城内的一个
权势&&。巴塞罗纳分为3个区&&门区(中央区)、港口区(东区)和神庙区(西区)&&。Liliana现处于门区,在城门的外面&&。城中的
权势是指圣殿骑士团(Knights Templar)和宗教裁判所(Inquisition),他们都在神庙区&&。另外还有萨拉丁骑士团(Knight of Saladin)、盗贼公会、鼠怪丐帮等次要组织,
赢取其同盟将
获得技能属性的
划分城门内和城门外两片,南部的城外区有萨拉丁骑士团
头领Amir,往南过桥则通十字路口(Crossroads)&&。城内区的主要角色包含铁匠Eduardo(中部)和中国大使Weng Choi(北部),西面通神庙区,东面通港口区&&。港口区里的角色较多,有探险家Cortez(中部酒馆)、莎士比亚(西北)、达芬奇(北部)、盗贼公会(东北下水道)、舰队()&&。神庙区除了两大
权势外,还有夏洛克(Shylocke,中部)和塞万提斯(Cervantes,北部)&&。
留神在城中行走不能
使用非神圣类魔法,不然宗教裁判所会
干涉&&。另外,
分布于角落的蓝色灵体可加魔法能量,红色灵体则可加血&&。
  盗贼公会
  由门区来到港口区,在东北部树林
准许协助水手Fernand救其兄弟&&。往东北杀至
止境,发现其兄弟尸体后回复之&&。到北部下水道入口,Marisol
申请寻觅失踪的儿子Tomas&&。钻入下水道,
目睹丐帮和盗贼的争斗,此时可
取舍站在哪一方,小编
取舍了盗贼公会,被迫
产生战斗&&。此时难敌对手,赶快跑往场景西北,一路避开怪物的打击,
到达盗贼驻地就安全了&&。在简易木梯处拨墙上机关,乘它下至盗贼聚居区&&。泯灭小怪和南部的亡灵,升至3级&&。到西北与
头领Juanita交谈,
准许帮她从丐帮追回一把锁&&。返回下水道入口区,
革除所有敌人,由东北破墙下至丐帮聚居区,浮现于其东面,左侧不远有扇大门,必须绕经场景南部,绕个大圈方能
到达门的另一侧拨机关开启之&&。这里场景很大,耐心灭敌,升至5级&&。这儿有3个主要
指标:偷锁人在西面隐秘处,丐帮
头领Enrique在南面正中间,西北通熔岩怪(Lava Troll)的巢穴&&。夺回锁后,Juanita交待的第2个
使命便是干掉Enrique,但他很强,可在等级稍高些再来应付之&&。第3个
使命是考验侦测
威力,带着钥匙去神庙区,进大教堂右侧的房屋,侦察发现并挖出埋在那的钱&&。第4个
使命是考验开锁技能,须撬开港口区莎士比亚住所左边的房屋,技能点不够可
使用Master Thieving药瓶,开锁后拿到债款回去交差&&。最终再捐500元,彻底
获得盗贼公会的信赖&&。至于熔岩怪,太难泯灭(练冰系魔法的可轻松应付),不得不
依附潜行技能向来沿着右侧岩墙走,在其
头领身后发现一扇秘门,进去与Tomas交谈,他即自行跑掉&&。自己逃跑前顺便把
头领身旁的大箱子
打开,捡里面的红铁矿(Red Ore)&&。另外,在整个下水道区可找到两件主要物品&&铁匠Eduardo的剑和先知项链&&。
  由下水道入口区正北的台阶到神庙区,在正西房屋找Auric爵士,申请加入,需
实现一系列
使命1:肃清港口区西南的几个
匪徒,去那儿将3个
匪徒引到守卫旁泯灭即可;
使命2:在Auric的推荐下,到西北大教堂见Javier爵士,
募捐1000元后成为见习骑士(去
实现盗贼公会和探险家的
使命可凑够钱);
使命3:增援Esteban爵士,从门区南面离开巴塞罗纳,来到十字路口区(Crossroad),见过Esteban后即开始查找灭敌,包含西北的黄蜂、西南的地精和东南的
匪徒,场景较大,需费些
工夫方能所有肃清;
使命4:Auric要求寻觅1名失踪的骑士&&。去下水道,可在盗贼聚居区的西北隐秘处找到那人;
使命5:打造自己的狮心盾&&。去找铁匠Eduardo,先须替他寻觅被盗的家传宝剑,此剑已在下水道发现,接着他要求铸造原料磁性银矿(Magnetized Silver)&&。由十字路口正北去Scar Ravine,泯灭众多怪物后发现东、西两个洞穴&&。先进西面洞穴,隔着木栅栏用魔法干掉一些地精,再进东面洞穴,
受到地精弓兵和武士的强力
拦挡,肃清后在其东北由黄色
传递石转至西面洞穴木栅栏的另一侧,即寻得磁性银矿,送交铁匠,盾牌铸成;
使命6:清剿奴隶贩子巢穴&&。从十字路口往西进入丛林区(El Bosque),
涤荡众多狼、地精和黄蜂,由其西面进入河流区(Lago Del Rio Ebro),一进那儿就被地精
头领拦住,必须
取舍是站在地精这方还是河仙(River Dryad)一方&&。小编
取舍了后者,于是与该地精
头领开打,但它很强,可在
减弱它后跑回丛林区,补满血后再回去作战&&。河流区里
分布着众多地精和狼,肃清后到东南得到卫兵Spaniard的加盟&&。从那儿转往奴隶贩子巢穴外部(Slave Pit Exterior),此场景较小,奴隶贩子正和鼠怪们战斗着&&。在其西南进入奴隶贩子巢穴,沿通道曲折杀至
止境,击毙
头领,夺得萨拉丁骑士团的一件圣物&&。回复Javier,即成为圣殿骑士团的正式成员&&。
  探险家Cortez
  在港口区酒馆碰到Cortez,他正被夏洛克(Shylocke)追债,替他挡过这一劫后,
准许帮其找来机械假肢&&。在北面找
到达芬奇,
得悉机械假肢被送往铁匠Eduardo处加工&&。再找Eduardo,他说缺红铁矿,该矿在下水道深处熔岩怪的巢穴里,拿到后即炼成机械假肢,转给达芬奇组装,最终交给Cortez&&。出于
感激,Cortez
伴随你一同去
开掘宝藏&&。可由十字路口西南的蓝色
传递石直接前往Rio Ebro,泯灭众怪,
到达西南角,Cortez发现宝藏线索,自动进入
机密洞窟&&。他取走宝藏后留下一颗龙珠,将它嵌入死龙眼睛后可进入
机密洞穴,在4个箱子里藏着极好的配备(包含一本奇书),但对开锁技能有较高要求&&。在死龙旁边还能
开掘到水手们埋藏的许多财宝&&。
  萨拉丁骑士团
  Amir告知,西方人
无奈真正成为该组织的正式成员,不得不被赐予神眷之子(Favored One)的
使命1:寻觅Ali&&。到港口区的酒馆与老板娘交谈,原来她便是易容后的Ali,拿其
函件复命;
使命2:夺回圣物Shard of Dreams&&。在奴隶贩子的
头领身上,击毙他后即夺得;
募捐1颗宝石&&。探险中能得到宝石,或者去港口区北面一房屋购买;
梦幻考验&&。
取舍以智力或武力
禁受一系列考验,前者是
答复3个随机的谜题,后者须延续杀4批怪物&&。对10多级的角色而言,武力
困苦,可等到20级之后再
承受此项考验&&。
  城内其它
  莎士比亚的写作因Muse被扣在富商夏洛克那儿而
无奈进行&&。到神庙区找到夏洛克,出500元换得钥匙,用它
打开银灰色箱子拿到Muse,回复莎士比亚,获赠一本书Eloquent Works&&。将书拿给中国大使Weng Choi,满足其收集奇书的
癖好,方能从他那儿购买炸药和其它希奇品&&。切记要收集他这儿的所有炸药,此时先买下风之卷轴(Wind Scroll)&&。将卷轴送给港口区南面的女船长Isabella,达成其
宿愿&&。接着,第二次协助莎士比亚,替他向夏洛克求情,
蔓延还贷期限&&。成为见习骑士后,进入伽利略天文台,瞧一下望远镜可+1感知&&。神庙区的审判官Dominguez需
分布于该区的魔法灵体,
到处收集一番,可帮其
使命&&。Machiaville需求保镖,
准许后若出门即
遭逢刺客,跑到他身旁
掩护之,并泯灭刺客,此
使命可等升到较高等级后再接&&。塞万提斯在神庙区空砍怪物,
准许协助他,跑了一段后提出带他去找那个隐形怪物&&。在达芬奇处获知需找到一支魔笔让塞万提斯将那个怪物写成小说,为此由十字路口往南到巴塞罗纳海滨(Barcelona Coast),在破旧风车旁发现唐吉柯德(Don Quixote),说清晰他只不过虚构的骑士,将其打发,拿到魔笔&&。
  在丛林区中部碰上伐木工Felipe,
准许救其女儿&&。由十字路口的东北来到宗教裁判所外(Inquisition Exterior),在其东北从地精的刀下救出小女孩&&。从此区北面进入宗教裁判所牢房,撬开牢房门,在第一层协助一个死囚
开脱其亡妻的灵魂(
打开其妻的牢门);在第二层遇到伽利略(Galileo),他要救朋友浮士德(Faust),后者被关在第一层,惟独用审判官的钥匙
打开其牢房(凭借好口才找审判官要)&&。到巴塞罗纳海滨,在东面碰到船长Morales的冤魂,
准许找出暗杀他的人&&。回到巴塞罗纳港口区,在最东面的那条船上遇到一名被割了舌头的水手,
获得线索后去酒馆找一名Demokin水手,
获得暗示凶手是&她&&&。到舰队最西面那条船上找Isabella,她
抵赖自己是凶手,此时可
承受其贿赂而闭口,也可向中间船上的Duke
抖落之,使Morales的冤魂得以
  七宗罪
  游戏中设置了7个与七宗罪
绝对应的魔鬼,在西班牙有3个&&。第1个在宗教裁判所牢房第2层(小编没动它);第2个在奴隶贩子巢穴外,由该区东面进入鼠怪的洞穴,杀到
止境由黄色
传递石转至一个小洞穴,用火球术
突击魔鬼及其
呼唤出的喽罗,夺得鼠人毛发(Wererat Fur)和一本奇书,后者可交给中国大使;第3个是地精族的可汗(Khan)&&。在河流区耐心泯灭完所有地精,在北面由黄色
传递石转至河中央见到河仙(River Dryad),
准许泯灭地精
头领可汗,
而后由该区西北离开,穿过场景虽小却十分险恶的水帘洞,
到达地精部落的驻地&&。一出来就
受到围攻,其后
详尽地灭敌,可在北面找到可汗藏身地的入口&&。在西面救下审判官Darsh,此时主角是12级,
即便合Darsh之力,也
壮大的可汗&&。
因此要等从法兰西回来,等级达20以上时再来找可汗的晦气&&。击毙可汗后,河仙的回报是+1
厄运&&。部落驻地的西南通赏金杀手营地,其
头领所售的铁锤只
合适应付一般的地精&&。
  成为圣殿骑士团(或宗教裁判所)的正式成员后,组织首脑即交付下一阶段的核心
使命:去Montsenat,
掩护那儿的圣物(Relic)&&。由十字路口的蓝色
传递石前往Montsenat,从小树林起,就会遇上新型的怪物,其中有魔法师型的角色,蓝色魔法灵体的补充
因此会源源不停&&。
留神分批诱敌,逐渐推动,
扩充战果,在西南和东南各有一个动物巢穴,可用作探险&&。在小树林的北面进入Montsenat殿堂,怪物数量更多,主要是毒性强的远程
突击和血长
突击力强的近身
突击,此时若能
取舍Venom Ward的Perk,
取舍之&&。由南面
接续下往Montsenat深处殿堂,从其西北杀到东南,由于怪物多,主角的等级可升至15级&&。在
止境房间,一名幸存的重伤骑士Montgomerie说
壮大怪物和刺客的围攻,圣物被抢,现在必须去法国Montailou镇找Michel,
保存好自己的圣物&&。
  比利牛斯山脉
  由蓝色
到达Duero平原,碰到审判官Diego,
准许协助他剿杀北面的暗黑审判官&&。此区狼多,方便应付,但需避开南瓜似的植物,它们会放毒&&。在西北找到暗黑审判官,难以力敌,将他们分批诱出泯灭,所有泯灭后Diego即离开&&。由北面
到达比利牛斯山脉,它分南北两半&&。在西班牙这边的是南半部,在法国那边的是北半部,中间被一道大门隔断,惟独走山中的Orge洞穴
威力连通&&。山脉上的敌人主要是岩石
巨人(Rock Titan),血长但速度慢,可边打边跑分批泯灭&&。进入Ogre洞穴,由南往北曲折杀过去,Ogre的敌人远近
联合,但并不会组成严峻的
挟制&&。这里魔法补充
丰硕,用魔法的角色更方便过关&&。由东北角到下一层洞穴,
依旧分批诱敌,出口在西北角,但必须先干掉七宗罪里第4个魔鬼Aka Manah&&。战斗一开始,它即变出多个幻影,利用洞穴还算
开阔的特色,施展火球术
突击,当魔法快耗完时逃出去,补满血和魔法后再进去&&。
惟独不被幻影包围,干掉Aka Manah并不很
困苦&&。出来后,
革除山脉北区的岩石
巨人,在北面由蓝色
传递石前往法国Montailou镇&&。
  Montailou镇
  此地场景较大,能接到不少
使命&&。村镇区在中央,有3座建造&&酒馆、镇长室和修道院&&。在东北山上遇
到达芬奇,他需求魔法宝石来修复其坠毁的飞行器&&。在镇西面找到那个生意人,
得悉宝石被审判官拿走了,或文或武从村
核心的审判官那儿拿到宝石,交给达芬奇&&。从酒官老板处
获得线索,买瓶酒去墓地,点最左上角的墓碑,获知密码&&。再去场景北面,发现一颗石头像,在那里挖得宝物&&。在南面桥头有一小孩呼救,过桥干掉怪物,救下其父亲Maury&&。在场景西北
止境能碰上七宗罪里的第5个魔鬼Nanghaithya,它
泄漏七魔鬼都听命于老头子,这是第一次据说Boss的名字&&。应付Nanghaithya的策略是利用后方漫长的
路径,一边往后跑一边施展法术
突击&&。但它会施展
迟缓术来减慢你的速度,并且要命的是该法术有累积效应,
甚至到后来
根本不可能跑得动,惟独在血瓶的
支撑下跟强敌拚耗并将其击败&&。
在酒馆再次遇
到达芬奇,他说先知Nostradamus能预测
将来命运&&。到场景东南,找到女巫Asha,她是七宗罪里的第6个魔鬼,但现在已弃恶从善,她揭示出Nostradamus的藏身位置&&。在西南水屋区的
止境找到Michel骑士的住所,说服门口的
巨人Lucius放行&&。Michel说他们所
掩护的圣物都是在大裂变中
使用的物品,其中圣枪藏在陵墓(Crypt)&&。于是主角依照主线流程先去墓穴找圣枪,再去找先知Nostradamus&&。在
实现主线过程中回到Montailou镇时,可在镇中央遇到一女子,她
申请救出被
巨人们困在Toulouse镇的丈夫Tereo&&。由蓝色
到达Toulouse,从
头领Lethos那
得悉是Lucius的过错&&。回Montailou镇找Lucius,话不投机,只得用边打边退的战术摆平他&&。取其石心交给
巨人族,他们即撤走,Tereo夫妇得以团圆&&。
到达入口区,正好发现两个刺客溜进了陵墓,轻松干掉
拦挡的亡灵,也跟着进去&&。接待室(Antechamber)里设了一个骗局,击毙棺材里的怪物后,跑出来一个
壮大的骷髅守卫&&。不可力敌,边转圈边施法
突击,取胜后捡得一把假圣枪&&。用它作钥匙,下至第2层(Retreat of Souls)&&。真正艰难的战斗由此开始了,
几乎要泯灭一支亡灵军队
威力拿到圣枪,亡灵中包含强力
突击的大骷髅、自爆的半身僵尸、放闪电的魔法怪,其中尤以Revenant难应付,切不可同时应付两个大骷髅&&。主角浮现于第2层的西北,分别探究西南、正南和东南的3条通道,小心陷阱,在其
止境各找到矮柱机关,所有拨动它们后,入口处的
安装将发光&&。点击该
安装,东面开启拱门,里面跑出来第2个强悍的守卫,要靠不停地移动和
威力取胜&&。穿过拱门往东探究,不时发现假墙,里面只提供更多的探险,
可以不进&&。如想削减战斗量,也无需
打开沿途的棺材&&。到
止境拨两个矮柱机关,开启一条往南的通道,由它到
止境即是第3层的入口&&。在第2层探究时可找到一件应付亡灵的好武器Ivory Mace of Divinity&&。
  第3层(Doomed Plateau)里高级亡灵更多了,新增以冰系魔法
突击的北极冰魔(Arctic Succubus)&&。入口处有一些亡灵骑士,他们能协助抵制亡灵&&。此层的
指标是去场景正西,直接往西的
路径被两堵墙封上了,惟独绕经南或北的通道,跑半个场景
到达那儿,见到圣女贞德(Jehanne dArc),但暂时
无奈通过她这关&&。从贞德处往东走中央通道,
买通两堵墙后,在它们中间有扇往北的石门,穿过它到
止境,找到三人委员会,了解贞德被阿拉丁神灯
通过,再以Pious Child的用词回去
守信于贞德,其身后的木栅栏才被放下,过去下至第4层(Burial Chambers)&&。第4层的
周旋余地小,怪物
依旧众多,
因此战斗更艰难了&&。由南往北杀到
止境,进入第5层(Crypt of the Lance)&&。在入口大厅
顺次拨东北、正东和西南的机关,开启东北的石门,其中在第3个机关旁捡得阿拉丁神灯,它能满足一个愿望,小编
取舍了解除对圣女贞德的
咒骂&&。沿着通道杀到东部
止境,泯灭3副棺材之敌(其中有强悍的Revenant),旁边的铁栅栏才会放下&&。踏上蓝色地板,被
传递到圣枪的埋藏大厅,解除陷阱,拨机关降下木栅栏,终于从中央的大棺材拿到圣枪,由
传递门返回Montailou镇&&。
  先知Nostradamus
  此时主角已达24级,可先回西班牙去
实现一些艰难的
比方击毙地精族可汗、通过萨拉丁骑士团的考验等&&。由蓝色
传递石前往Nostradamus藏身地,第一个地点是Heart of Fire Entrance&&。一人跑过来说Nostradamus正遭Hujark刺客的
申请紧急增援&&。场景中浮现了新的敌人,由Hujark武士、弓兵、盾牌兵、刀客(Blademaster)和魔法师组成,其中刀客最难缠,他们的作战力极强,
根本不得不单挑&&。到东北下洞穴Clan of the Hand,一进去就遭围攻,不敌时就逃出洞外,补满血回来再战&&。从北面南下,左下、正下和右下3条路都通场景南部,3条
路程中各通一个供探险的洞穴&&。
随便走哪条路,
到达场景南部,杀光怪物,出去来到Tourniquet of Pain&&。在这片山地场景,需曲折绕经中央,由西南到东北&&。途中除了敌人外,还有几门投石车的定点轰击,
留神避开石头的
通例落地点&&。到东北再进洞穴Clan of the Skull,又遭
苦楚的围攻&&。曲折探究,用火球术应付成群的绿色怪物
动机甚佳,由于不愁没魔法能量补充&&。从场景西北开始探究,绕经西南、东南,最终到东北角,进入先知的藏身地&&。他正被3个刺客围着盘问,不久即被敌人击杀&&。动画
完毕后,敌人转过身来
突击,利用房间中的空地进行周旋,不停施展火球术并
留神补充魔法能量,获胜后与已化身为大树的Nostradamus交谈,了解到许多
事件&&。随即由
传递门离开,返回Montailou镇&&
时事巨变&&英国对西班牙发动了蓦地突击!Montailou镇已成一片废墟,巴塞罗纳也陷入苦战中&&。此阶段的
指标是杀出重围,击毙幕后策动
权势德鲁伊的
头领&&。主角浮现于Montailou镇修道院旁,协助旁边的审判官抵制英国士兵,但英国士兵
着实太厉害,拼尽全力才将教堂前的5~6名士兵摆平&&。敌人由守卫、皇家守卫、德鲁伊、水手、军官和士兵组成,皇家守卫最厉害&&。由于敌兵死后既不掉血瓶也不掉魔法瓶,
因此战斗相当艰难&&。在墓区有不少魔法补充,
买通往北的
路径,过桥后往东,绕经场景北面、东面
到达东北山头,惟独用那儿的
威力返回巴塞罗纳&&。离开前可探究场景其它区域,将发现西南的水屋区已成废墟,Michel骑士不知去向&&。在东南的Asha倒是好好的,敌人动她不得,间或遇到两方相斗的场合,多是英军占优,赶快加入战团,运气好的话能救下一两个骑士,
尔后可将敌引到他们这里来泯灭&&。
  西班牙
  回到巴塞罗纳神庙区,
四周残破的
景象让人震惊&&。探究场景,到处碰到西班牙人与英军的战斗,不过西班牙人在数量上不再处于劣势了,作战
绝对轻松&&。绕到西北大教堂前,这儿有众多审判官和骑士,
尔后可将敌人分批引往这里来泯灭&&。进入大教堂,获悉圣物已被劫走&&。
革除神庙区之敌,由南面前往门区,这里新浮现的英国弓兵让人十分头疼,他们能轻松地把人击倒,并且射速很快,至于冰怪(Ice Wargolem),可用火击术轻松击毙&&。有个好
信息是,铁匠和中国大使还活着,可到他们那做
交易,切记收集炸药和血瓶&&。出城到十字路口,敌弓兵更多,且借助
妨碍物之利射击&&。可用火环术烧之并逃出其射程,待法术失效后再
反复施法,可
绝对轻松点&&。应付火怪(Fire Wargolem)不得不
普及火系抗性再以物理
抗衡&&。由于所有出口都被封住了,不得不前往正西找
传递门,但敌人在那儿的防守很密集,有不少皇家守卫和2个闪电怪(Lightning Wargolem),好在他们数量不多,用对砍和火击术击毙他们&&。
  德鲁伊
  由十字路口的
到达以太空间(Ether Plane),主角虽已达31级,但应付众多英国弓兵仍需相当小心&&。逐渐往东北
浸透、诱敌,到
传递门来到德鲁伊大本营Silbury Hill的门外,这儿可补充魔法能量,随即进见习神庙(Temple of the Initiate)&&。入口处有名骑士能加入,不过他
威力太差,起不了什么作用&&。敌人当中新增精锐
兵士,依照老步调,
引诱灭敌&&。从入口大厅往南穿过一道火墙,沿走廊往西绕到大厅西面的房间,拨矮柱机关
打开大门,这样可直接由入口大厅前往第2层(Stone Chamber of Wyrmkind)&&。第2层的场景布局相当有特色,主角浮现于中央大厅,
四周有4道大门,其中西北和东北大门的机关就在旁边,可开启之&&。西南和东南大门的机关则在另一侧,必须穿过西北和东北的大门绕到那边去
威力开&&。在绕圈过程中必定
因此只绕一边即可&&。
指标是绕到场景南面,开启并穿过一扇石门,
接续南行,到
止境下第2层(Antechamber of Lore)&&。沿着一条曲折
狭隘的通道,从东北往西南杀过去,途中捡得Firedrake大盾牌&&。第4层(Exalted Chambers)即是德鲁伊头
目标所在地,刚好看到刺客正在
转达老头子对德鲁伊的极度不满&&。这儿敌人众多,必要时退往上一层&&。泯灭敌人后,在德鲁伊
头领身后的房间发现狮心王的巨型雕像,点击它可得到一个戒指&&。走
到达另一个以太空间,驻守在此的2名刺客狂热者(Assassin Zealot)令小编这35级的角色吃尽苦头,汗!而后走
传递门前往沙漠&&。
  沙漠中的敌人主要是大、小蝎怪,应付小蝎怪可用魔法和物理
突击取胜,但应付大蝎怪Monstrous Scopion则不行,或者边打边跑,或者躲到沙漠废墟中,它能看到你,却
突击到,于是成为活靶子&&。场景很大,要
通过漫长的探究和诱敌
威力肃清&&。中部有个生意人Ali Akbah,在他那里可买到一件极品武器Scorching Blade,特殊
合适火系魔法
使用者&&。由场景东北转至第2片沙漠(Shifting Dunes),在其东南发现船的残骸&&。从西南杀到东北,途中
接纳一名萨拉丁骑士的加盟&&。来到老头子要塞门口,七宗罪里的最终一名魔鬼Azi Dahaka即驻守在此&&。这条红龙并不难应付,
普及火系抗性,站得离它远点,用火系魔法
突击并及时补充魔法能量即可,战斗过程中千万不可
凑近它&&。击毙它后,进入老头子的要塞Alamut&&。
  第1层Maw of the Assassin里的作战需频繁
普及物理抗性的防备法术,由于刺客们的
突击力很强&&。主角浮现于东南,往西北的大路被铁栅栏堵上了,只好先后往西和往北绕&&。刺客们占领地形之利,站在平台上射箭或施法,可用火环术烧敌并及时逃出其射程,法术失效后再
反复施法&&。若对攻,则不可
凑近敌人,站得越近,被箭射倒的可能性就越大&&。寻觅矮柱机关,拨动它们可解除附近的
比方开门或
停留地刀&&。到西面和东北拨过机关后,可解除中央大道前的铁栅栏&&。往西北上台阶,进第2层Acid Wash&&。一下低层走廊,旁边就涌出酸水,造成
延续的酸系损害&&。这里仍有敌人站在两侧的高台上,
因此这儿的难度更高&&。采纳诱敌和火环术并及时退回到台阶上,
消费掉敌人&&。当走廊转南时,往下诱敌切不可引来2个以上,由于退路被酸水和铁栅栏挡住了&&。好在场景不大,从东北绕经西面杀到东南,下第3层Chamber of Torment&&。这一层的
指标在西面,但被4个嵌在墙上的怪兽陷阱挡住了,惟独分别前往西北、西南、东北、东南4个方向,找齐4个怪兽牙齿(Jeweled Tooth)方能
路径&&。怪兽牙齿都放在方形地毯上,其中东北角的最麻烦,需延续拨动多个机关才可拿到&&。这儿的敌人中浮现了更多的刺客狂热者&&。下第4层,
指标是中央大厅的魔镜&&。主角浮现于正北,先扫清西北之敌,拨机关进入中央区&&。先后扫清西南和西北之敌,在其
止境分别拨机关,
开明东南区的两道铁栅栏&&。接着杀至东南区的
止境,拨最终一个机关,彻底
打开围绕在中央平台旁的3道铁栅栏&&。在走到中央平台的魔镜前,要做好
预备,与老头子的决战
异样艰难&&。
  变身为红龙的老头子并不可怕,
凑近它,就能
拾掇掉,但它隔几秒就
呼唤出的刺客
着实极难应付&&。由于周旋
规模已被铁栅栏
制约在极小区域内,
甚至没多少空间逃避刺客们的围追堵截&&。若要取胜,需做如下
使用防火、防电、防寒、防酸卷轴,喝下加快药水;跑到红龙身前捡地上的一件圣物,它能
普及属性;将所有炸药都放在红龙身旁,
而后跑开;施展各种防备型魔法,
留神别和药水的
动机相重叠;开始
突击红龙,用火环术和火球术,及时喝魔法药水补充魔法能量;
依附高速逃避众刺客的
突击,及时加血&&。
惟独炸药和血瓶
预备得够多,就能击败老头子&&。战后,他开启一道
传递门溜了,故事还将
【配置要求】
操作系统:Win98/me/2k/xp
空间:1300M以上空间
:奔腾II350MHz以上
:256MB以上
DirectX 8.1b以上
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