骑马与砍杀火与剑修改那种剑最好?

软件简介 Soft Introduction
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汉化说明:
1,本作品中的中文字库和中文文本为骑马与砍杀中文站汉化组原创作品。未经许可,不得修改发布以及整合其他程序发布。转载需注明出处及此说明所有内容不得删减。
2、有关战团和火与剑联机的相关内容:
3、有关战团和火与剑单机的相关内容:
4、更多游戏内字体下载, 请前往骑砍中文站汉化区:
5、如果喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY,支持官方继续开发:
◇特别感谢Mount&Blade的游戏作者Armagan对Mount&Blade中文站的信任和支持,他提前将要汉化的文档由muyiboy交给了骑马与砍杀中文站汉化组完成汉化.
◇感谢骑马与砍杀中文字库的制作者 Ma, Guokai, 他们让Mount&Blade得以中文化.
感谢骑马与砍杀中文字库的维护者 alixyang. 他使得字库不断完善,避免缺字的情况.
◇感谢所有参与各版本汉化的人员,因为后继版本的汉化都是建立在之前版本汉化基础上完成的:(以下所有排名不分先后)
火与剑1.138-1.143版汉化人员名单:
申籍巴民 _Hawk_KK Akirajx D.Kaede fallout13 frankyoung Ginn James littlemore
Mephisto_Pogo Murtagh sd819116 skywalkershen wp1931 天使猪 狼族盟约
战团1.126-1.134版汉化以及文本校对人员名单:
fallout13, foxyman, 高达太郎, frankyoung, Ginn, Hetairoi
战团正式版汉化人员名单:
高达太郎, silentjealousy, Ginn, fallout13, James, D.Kaede, 砍二, alixyang, Hetairoi
1.011版汉化校正和修订:
1.03~1.011汉化同步更新:
1.0版汉化人员名单:
0.951~0.955,0.960汉化同步更新:
0.950版汉化人员名单:
rubik, 高达太郎, Skranger, oneway, 天使猪, sammonzou, Heatiroi, 土匪, tiger1027, zhuhehezhu, alixyang, frighter, ifrit, 迷路的骑士, toshiya_010
0.900~0.903汉化及更新
魔方, rubik
0.891~0.894版汉化更新:
魔方, V奶仔V
0.890版汉化人员名单:
魔方, 天使猪, 醉猫咪, TerryGo, scysccc, oneway, 狼族盟约
0.808版汉化人员名单:
Ma, Guokai, hibbs02 & Ting Ting, Chen,
↓骑马与砍杀:火与剑中文正式版 V1.143↓
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骑马与砍杀火与剑里什么兵最厉害
提问者采纳
认为是克里米亚王公护卫,我一般都用骑兵冲散对方火枪阵型,护甲轻且厚,而这兵种速度快。不能小看冷兵器,个人认为还行
提问者评价
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出门在外也不愁骑马与砍杀:火与剑
游戏信息 /GAME INFO
骑马与砍杀:火与剑 Mount Blade: With Fire and Sword
游戏类型:
开发厂商:TaleWorlds
发售日期:日
发行厂商:Paradox Interactive
官方网站:
游戏平台:PC
游戏语言:英文
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游戏画面 / GAME PICTURES
游戏介绍 / BRIEF INTRODUCTION
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
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(全区) (华东/华南)《骑马与砍杀:火与剑》如何打造个人实力最强
我是从来不跑商的,崇尚最强的个人能力。
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首先浅谈一下各属性的作用:
力量:一点加1HP作用不大,个人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。
敏捷:个人认为是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀,别人射两箭,你可以射三箭。
智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。
魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也干不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。
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技能方面:
1、所有同伴可以代替的队伍技能一律不加,包括作用很大的向导、急救等所有。为此,我们可以招两个全辅助npc,升级全部加智力,专门学习智力系的辅助技能。我通常是带一个全职导游和一个全职医生,一个学习:向导、侦查、跟踪、战术;一个学习:急救、手术、疗伤、工程;中期开始也有可能会优先一些“教练”。(有时候我会带2个全职医生,防止医生受伤了,技能用不了)。
2、特别的,非智力系队伍技能:掠夺(敏捷系)和交易(魅力系),npc有多少就多少,不去追加。我不跑商,而且战利品也卖不了几个钱,多几个少几个没所谓。顺带一提,我招的英雄就分两种,一种攻击型的,只加力量与敏捷;一种是辅助型,只加智力。属性加乱了,这个英雄就废了。
3、战斗方面的技能就不说了,看个人喜好。特别的,“武器掌握”,加快武器熟练度的提升,个人认为是最重要的技能,尽早优先加满30点敏捷,学10级武器掌握。
4、其它个人技能:教练,说服力,统御,俘虏管理,物品管理。
*“说服力”放弃。咱们是用刀说话的人,无视之。
*“物品管理”放弃。可能很多人觉得奇怪,增加自己格子上限的都不加?原因:1、不跑商,“交易”等级低,战利品也卖不起价钱,就挑几个最贵的意思一下就好了;2、东西带多了,会减慢地图速度,平时就带一点食物就好,我们赚钱靠的抓人,追不上人家还谈什么抓人。
*“教练”加3-4点。这个技能相当有用,特别是队里有全加智力的辅助英雄,攻击低,通常拿不到杀敌经验,很难练级,有这个就方便多了,每天带在身边,随便做一些任务,不知不觉就升级了。而且到了中后期,辅助英雄多余的点,也可以全部加“教练”,叠加上自身英雄的技能,练小兵特别快,招一批新兵,初夜的经验就好几千。个人一般学习3-4级的“教练”,然后买本6000的《兵器手册》额外再加+1点。
*“俘虏管理”和“统御”加3-4点。前中期都3-4级就好,大后期可以再把“统御”升高;“俘虏管理”是咱们生存的基本,前期1-2点,中期加智力有多的技能点,可以再加一些,建议不超过4点。
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新建人物:
老兵——贵族的侍从——骑士的扈从——私人恩怨。
这是初始技能点最符合我要求的人物身份,仅浪费了1点“说服力”。
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我们的第一桶金:
1、四处找领主说话,碰到几个后,就会有某个人给你一个任务,叫你帮忙收税。
2、因为我们是0级交易技能,要收好几天,一般是左右。
3、买装备,去酒馆招npc,全职辅助从娃娃带起,然后带上钝器开始人贩子。
4、以后做任务,跑地图也好,记得顺便抓几个俘虏回来,2级的俘虏管理,一次就有500的纯收入。
5、至于这个任务,可以一辈子都不交。
(本文来源:游侠网
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&中文名:骑马与砍杀:战团英文名:Mount&Blade: Warband类型:动作开发商:taleworlds发行商:paradox发行平台:PC发售日期:官方网址:游戏简介:《骑马与砍杀》的第一部资料片将给玩家带来大量新元素,突出的联机功能允许32位玩家在死亡游戏模式下于同一地图内组队一分高下。
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