骑马与砍杀火与剑攻略 怎么修改强盗的人数

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与砍杀之火与剑 怎么修改领主关系
单.cn/viewthread.php?tid=115503修改花钱买友好度.cn/viewthread.php?tid=126071其中第二个方法可能代码会有一些变化,但是方法绝对可行&&如果对您有帮助,给我的答案一个好评哦,亲,谢谢(请搜索进入应用&微问&里查看自己提出的问题并给出好评)
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大洪水的攻略
要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和...
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骑马与砍杀:火与剑赶牛任务详细攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
骑马与砍杀:火与剑中,很多玩家说“赶牛任务”折磨人,其实是没有掌握方法导致的。下面小编给各位玩家带来了本作中赶牛任务的详细攻略,快来看看吧。 赶牛,一个是需要一点点技巧,还有就是需要耐心。 其实赶牛很简单的啊,这个任务还有那么一点点好玩的乐趣,也是对自己的村子负责的表现,也可以增加玩家的自豪荣耀感。而且这是增加繁荣度的有效办法,我可是天天等村长大人们给我赶牛和带粮食的啊。 我的具体做法: 其实诀窍就是“反其道而行之”。 赶牛基本操作:其实就是和购买了的牛接触,点击驱赶牛群后,先原地等待下,让牛先跑路开来,大概等几秒,原则是牛基本上沿直线运动(驱赶牛的要点是你要出现在牛的视线内,而且不能太远,在屏幕上也就3厘米上下吧),然后追上去,在快要追上时再停下来,并判断牛的方向,调整驱赶方位,继续驱赶,直到到达目的地为止。 基本原则:如果你要把牛赶往一个方向,就要站到以牛为中心的那个方向的反方向,比如说要往东赶,就要站到牛的西面。掌握好角度,方向偏差大概可以达到正负10°,牛群的移动本武士主观上认为是带有一定的偏移性的,赶着赶着,由于一定的随机性和早期的角度偏离,会越来越偏离我们需要的方向,所以需要一定的微操,也就是一点点技巧。 其实,技巧也谈不上,就是看牛要往哪边偏,稍微改变下与牛的相对位置(赶牛时需要追着牛跑,不然牛就会满世界乱窜,那可是好几千啊,乱世要买上几头牛可不是什么容易的事啊。),强迫前面被驱赶的牛改变方向,有时候可能需要大幅度逼迫牛改变行动方向,但要即时调整过来,不然就会手忙脚乱了。如果乱了,最好暂停调整。 我赶牛的笨办法:就是起步时先看好方向,对着目的地(如果不是太远或没有山和河挡着),站跑到牛的身后,再点击牛接头,驱赶,原地等待,等牛跑出一小段路(在牛没有大角度跑偏前),马上追上去,确保牛看到你而继续保持这个方向前进,等快要追上牛时,马上空格键停下来原地等待,等牛跑出去一段再追上去,但不要追上并依前法停下等待,如此循环,这样你一般不需要做太多的角度调整便可把牛赶到目的地了。 赶牛九大军规: 1.注意你的部队人数和携带的物资数量,尽量避免你比牛群跑得还慢的情况发生(牛跑得很慢的),不然你的几大千肯定是打水瓢了。总结:赶牛一定要轻装潜行。 2.不要总是追上你赶的牛,你只需要在最初让牛被驱赶起来的时候追上它们,或者需要让牛群停下来的时候。总结:总是进入牛群的菜单你不烦吗? 3.赶牛是件技术活,但也很简单,简单是因为只要一点点耐心。总结:没有耐心的人还是不要接这类任务了,不过如果村长说出了这个任务而你又不接的话,可能会降好赶哦,降好感就招不了兵或少招了,不是你每次都能碰上买麦子的任务的。 4.赶牛是只赔不赚的买卖,在金钱上,如果大家心痛钞票,还是不要接了,毕竟最少一两千,最多要花五六千啊。总结:建议赶牛任务都只在自己的领地接,接了可以增加自己村落的富裕,还可以增加收入,提高村落好感,好处多多,是钱买不到的;不过,你要是愿意发扬雷锋精神,我也不反对,呵呵。 5.赶牛一定要注意前后左右,尤其是前面有没有大队的敌人出现,因为赶牛是跑不快的!总结:赶牛一定要注意路线,尽量不要在敌人容易出没的路线上赶牛。 6.如果赶牛过程中你发现了敌人,一定要先逼迫牛改变方向,然后追上去让牛停下来,再选择是打还是先躲一躲。总结:如果你很好战,最好不要太兴奋,先把你的牛牛栓好了再冲上去,不然后悔都来不及! 7.夜间赶牛一定不要离得太远,因为夜晚降视线范围。总结:看不到放牛娃了,牛哥们,扯呼! 8.有很多时候你不一定能在一个村子买齐你要的牛的数量,所以在多个村子买牛之前,请先轻装侦察你要到的各个村子的牛牛的存栏数。总结:如果是新手,赶着一两只倔强的牛到处凑牛份子,那还可以为其默哀,如果你是老兵了,还不战前侦察,我可就无语了。 9.赶牛如打战,除了耐心,还需要用心。总结:赶牛的确累,要防的东西太多,尤其是牛牛们的倔劲,呵呵,其实多用心就好了的。 其实我最头疼的任务是帮人收租,虽然简单,但是降好感不说,还特费时间,哎,一句话,鸡肋啊鸡肋。 赶牛小攻略 赶牛任务有村子接的和城市接的两种 城市的赶牛任务比较简单 就不多说了 在村子里接到赶牛任务后 请按以下步骤进行 1.一定要记清楚你的任务是几头牛 2.去周围的村子转转,村长那里会有买牛的选项,记住数量和价格,如果没有足够的牛就不要急着买。因为牛的数量是和村子的繁荣度有关的,所以有可能需要跑到很远的地方才能买到足够的牛。而牛的价格是有浮动的,说不定你在周围的村子高价买了几头牛却不够,等你跑到远的村子却发现有大量便宜的牛,那就亏大了。 3.找到足够多的牛以后根据价格和距离还有沿途的安全性决定去哪些村子买。 4.在一个村子买完牛后一定要赶回任务所在的村子后,再去下一个村子买。新手切勿同时赶几群牛! 5.赶牛任务总体来说是没什么钱赚的 但是可以大大提高村子的繁荣度和关系 建议在自己的封地内做 买完牛后如何赶 很简单,点牛后会出现菜单,选赶走它们,然后牛就会朝你和牛连线的方向前进(你& 牛-----&)。然后只要以之字形在牛群的后面走就行了,也可以走走停停,技巧自己研究下吧。注意千万不要让牛脱离视野,否则它们会乱跑。如果一定要去远处做事,先点牛让它们停下来。编辑为您推荐的相关文章 骑马与砍杀:火与剑怎么样刷钱与经验呢,想必许多不作弊的玩家都感到有些吃力,下面小编给大家带来了关于本作的刷钱经验详细图文攻略,快来看看了解下吧。 火与剑1.141和以后的版本中用天鹅绒刷钱已经无效,迫使骑友们初期要走村窜户搜铜卖铁当起小货郎,痛苦得10泰勒20泰勒地攒钱,盘算着何时攒到1万泰勒。不过也迫使骑友把所有的乡村都走访了一遍,有些是在1.138中从未到过的。村长任务中有一个特殊任务:对付 骑马与砍杀:火与剑游戏中,作为一名经常在酒馆惹事的孩纸,是否厌烦了马刀之间的战斗呢,如果是,不妨试试空手入白刃的散打流,下面是散打流的心得,快来看看吧。 首先得有个好一点的手套,防御7以上就差不多了。再来个好点的胸甲。随便吧。帽子不是很需要… 对付马刀阔剑篇: 这种是最好打的。当敌人试图从侧面打击你时,迅速举起格档贴住他,靠近拿刀的那边。他会顿一下砍不出来,如果没有手套会被砍到。如果敌人试图从上 骑马与砍杀火与剑游戏中的村庄战斗时的敌人非常多,简直就是人海啊,那么该要如何来应付呢,不妨看看下面的打法攻略来了解下吧。 火与剑的村庄内可以与村民,占据村庄的强盗(农民任务),黑吃黑的乱军等交战,通常的玩法在火与剑吧导航里有介绍,当初我还是看了介绍才成功了完成农民任务,只是伤亡比较大。后来我发现在一些特定村庄可以轻松打败敌人。 俄国村庄(包括靠近俄国的其他国家村庄)全是木头房子,大多有这种门廊带 骑马与砍杀:火与剑游戏中不作弊的新手玩家是否觉得钱不够花呢,下面小编给大家都带来了本作的新手赚钱详细攻略,一起来看看吧。 玩儿了一段时间骑马与砍杀,觉得各种冷兵器都用够了,天天打海寇卖战俘实在没意思了,改投《火与剑》感受一下冷兵器和热兵器交汇的战场。 结果兜头一桶冷水:堂堂猪脚,刚出发就被几个土匪用火枪秒杀了,征兵再来,继续被虐。原来与火枪对阵的时候,被击中的概率虽然不高,但中了就直接空血完全无 骑马与砍杀:火与剑游戏中玩家该要如何来解锁所有的成就呢,下面小编给大家带来了本作的全成就图文攻略,快来看看吧。 我记得以前某个暑假,就玩火与剑这一款游戏,真是杀时间利器。 现在有条件入正了,反倒没什么时间玩了。 偶然看了一下成就列表,发觉这游戏竟然有主线剧情,加上这几天有空,就开作弊模式通了一下剧情,顺道全成就。所以写了这一篇成就指南,同样方便后人。 写在前面(编辑)首先是作弊模式 启动游戏,在
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骑马与砍杀:火与剑——全伤高难度攻略
-- & 评论:
  仿照1257AD里前辈的帖子,简单地说下思路。首先想强调一点,此MOD比潘德或1257AD更强调队伍技能和部队数量。严谨和平衡兼顾的MOD中没有神样的玩家(因为有各种单人技能限制和许多自虐的功能选项),而NPC的战斗功能整体弱小化,胜利者的果实愈甜美而失败者更悲惨。即使是纯力敏流的战士在没有高防时,也常被三五杂兵围斗而死,没有还手之力。特别是往常万能的“倒退杀敌法”在这里没有用武之地,不讲求一点战术的话,在全伤高难度下注定要被虐得踏实。这是一个关于如何生存下去的MOD。
  开局/第一次加点:
  初始选择(推荐):罗马人(身高脸谱随意)——战士——商人的帮手——低等贵族——被家里赶出来——罗马基督教(游戏中可更改)。在推荐的初始选择下,出生即3强袭,2盾防,2强掷,2跑动,1骑术,3统帅(前期小规模战斗或带NPC练级时3统帅完全足够)。出生加点实际上也非常自由,除了敏捷最多应只到9外,爱怎么加怎么加。不过仍然推荐4点属性全投力量,7点技能3点铁骨,就有51生命值(比默认多10),加上原本的3强袭2强掷,初期的赏金任务或打第一场竞技场时(加上操作与指挥得当)活下去不会太难。
  属性:
  初期,11级之前首先力量到15,敏捷到9,之后智力到11(读书到12),魅力到12。中后期力量到24,敏捷到18,就是相当不错的战士了。当然,智魅流也不错,不过此MOD的重头戏和难点恰是前中期的小规模战斗,所以力敏实际上比智魅更符合且更易融入MOD的特色。
  技能/熟悉度/武器选择:
  首先重点是盾防,如果不是按推荐开局,则无论如何首先将盾防提升到2(并配置一个圆盾),然后铁骨到4(够打竞技场,运气好可防背击防双手斧),强击到4(跑动骑术机动技能要后面才点,所以前期只靠强击和武器熟练度)。骑术在前中期(或许全局)只需1点足矣。即使是希腊战马也常被长枪秒掉,而一旦下马裹入敌阵,又多半立死。所以节约点数起见北方马代步即可。物品管理建议2点(有富裕点数可以更高),一则是MOD没有战利品选择系统,一切物品靠玩家自己腾挪,其二,战利品价格和跑商利润十分可观,是前中期最可靠的收入源。统帅中期(60人或以上部队)后可点(或读书)到4,俘虏管理同样点(或读书)到4,说服到3(读书到4)。
  前期相关NPC主攻队伍(智力系)技能,医生向导工程师等大致成型后,还有富裕的NPC优先点给骑术,至少到1(步战则多加跑动),然后先盾防,后铁骨,再强袭;战士一系,则优先盾防,1骑术,再强袭与铁骨,最后加骑术或跑动。NPC步战,要么是重甲剑(斧)盾,要么轻装大斧;前者当肉,后者跑得欢杀得快,但往往晕得快。全部NPC应该放弃弓箭,远程一律使投掷(剑盾两栏的投掷,双手三栏)。
  熟练度方面,优先点单手(前中期可以打海寇掉罗马剑、各类斧以及打罕见废墟等获取强盗王之剑)。穿上不错的重甲后,步战可考虑转双手(MOD里最高的伤害输出)。骑士路线则要用长度130以上的矛类(攻击距离较大,以防瞬间落马)。而单手投掷配盾仍是最佳的步战选择。并且投掷的目的应是点杀无盾双手战士(否则易受高输出)或弓弩手(否则易蒙受干扰压制)。
  特别要说的是,弓箭在此MOD所设的时代中尚未投入大规模的战争,算不上制式武器,弓类数据也弱的出奇。不管玩家还是NPC均不推荐弓箭。同时,弩只能步战使用,而上弹却太慢,跟不上战斗节奏。故而只推荐投掷类。但是即使装备3栏投掷,最多也只有10左右数量,持久性严重不足。所以投掷的定位一定是,一丢杀一个,歪了捡回来。
  最后,盾在这里是必需品。防远御近,比起1257AD里大把的纸糊似的盾牌,这边的小盾也算铁板一块了。无论如何仍然推荐最稳妥也即最效率的剑(斧)盾/投掷的组合。
  强烈推荐以下配置。
  理由是人数最大化(12人)及性格兼容,而且他们不抱怨“掠夺”。分别是:
  奥斯木(Osmund,追踪者兼教练)
  斯维(Siwi,贵族兼战士)
  葛文林(Ceawlin,战士)
  波瑞安(Brian,战士)
  乌坦(Ultan,医生兼教练)
  埃德温(Eadwin,追踪者兼教练)
  马图?图尔瑟(Matui Turthail,贵族兼战士)
  菲尔柯(Frioc,贵族兼战士)
  柳瓦(Liuva,战士)
  安格斯科(Agasicles,战士)
  艾弗(Aleifr,商人)
  因卡(Inka,厨娘兼掠夺者)
  NPC关系图:
/article/96913
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《骑马与砍杀》的最新…
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骑马与砍杀火与剑怎么解除部队人数的限制
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是兵种数量?只能是提高声望,加魅力,加统御。或者修改TXT
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http:/哗骸糕缴蕹剂革烯宫楼/把/字q/去6065074?掉src=150按里面修改!特别修改魅力,统御就行,其他的可以随意!
升级..................
没有用。。
兵种数量只能提高声望加魅力加统御或者修改TXT
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