时间长了日俄战争不知道的内幕天天来战的战区

《天天来战》评测:大气磅礴,等你来战!
腾讯游戏生活是种态度
()出品,转载请注明!】腾讯旗下的“天天系列”一直占据着市场的半壁,多款游戏都曾创造过APP store全球下载量的奇迹。良好的互动性、精致的画面和创意的玩法让每一款游戏都有着大量的用户群与粉丝,其中《天天炫斗》更是人气爆棚,让无数玩家爱不释手。不过,今天小编要为大家介绍的可不是《天天炫斗》,而是同为格斗游戏的又一名重量级新成员——《天天来战》!《天天来战》是腾讯代理的首款无摇杆手势操作3D动作类手游,独具创新的操作玩法让玩家只需要简单的点、划、按等操作就能轻松释放出炫丽的技能,将敌人斩于马下。如此颠覆传统的设计为玩家去除了虚拟按键的束缚,将所有的精彩都集中到一根手指上,淋漓尽致的战斗快感让玩家欲罢不能。听到这里,想必各位早已按捺不住内心的激动,想要一睹为快那就跟随小编到游戏中一探究竟吧!玩法评分:★★★★★作为“天天系列”中的一员,《天天来战》拥有得天独厚的优势,强大的好友互动系统让游戏的可玩性大增。玩家可以选择和微信好友或QQ好友一起游戏,互赠体力、互相切磋,好友之间的比拼让玩家在无形之中提升了游戏欲望。通关副本的玩法,虽然传统但却增加了许多创意之处,BOSS关卡、活动副本、世界BOSS和竞技一个不少。丰富的装备系统和技能强化系统让人眼前一亮,还有紧跟潮流的佣兵系统为玩家带来更多惊喜。拍卖行的加入再次让《天天来战》走在了创新的最前沿,让玩家在游戏过程中再无后顾之忧,各式武器装备一应俱全。游戏目前一共为玩家提供了三名英雄,分别是爆刃,炎舞及月镰,每一名英雄在武器、技能等方面都有所不同,玩家可以按照自己的喜好创建自己的专属角色,打出自己的一片天地。随着游戏的深入还会有更多好玩有趣的系统解锁出来,绝对能满足不同玩家的喜好。画面评分:★★★★★“天天系列”中的游戏在画面方面的表现还是非常让人放心的,《天天来战》更是其中非常出色的一款。从宏观方面看,《天天来战》在画面上采用了45度俯视角,整个场景尽收眼底,恢弘大气,震撼十足。所有的场景都给人一种光鲜亮丽的感觉,各类山丘、树木、河流绘制的惟妙惟肖,很是逼真。其中,光影效果非常突出,在茂密的丛林中撒下一缕阳光这样温馨的效果不是每一款游戏都可以做到的,而且“风吹草动”等都能在周围景物上表现出来。说到最吸引玩家眼球的地方还是要算那3D场景的战斗画面,夸张的格斗招式拳拳入肉,打击感十足,华丽的技能释放仿佛要跳出屏幕的限制,再加上“枪”与“刃”的巧妙转换一场酣畅淋漓的战斗逼真的展现在玩家面前。在细节之处,《天天来战》也是做的游刃有余,每一个角色都力图将最为艳丽的一方面展现出来,俊俏的面庞和各具特色的服饰装扮给玩家带来视觉上的冲击。英雄手中的武器是一大亮点,虽然形状各异但是战斗起来绝对英气逼人,好似将所有的仇恨都注入了其中。音效评分:★★★★★一款画面优质的游戏在音效表现上也必定非常出色,《天天来战》正是如此。进入游戏后,首先传入玩家耳蜗的是一首欢快激昂的背景音效,其中欢快的比例要更多一些。这样的音效设计和周围的场景正好互相搭配、互相衬托,既能展示画面的清新之美又能将音效的欢快之风烘托到极致,二者配合的天衣无缝。进入战斗界面后,欢快激昂的音效立刻被一首紧张刺激的曲调所代替,并将激烈的战斗氛围烘托的淋漓尽致。除此之外,主角的每一次攻击都会发出震撼人心的呐喊声,真人配音非常形象,而且武器的碰撞声、技能的释放声玩家都可以清晰的听到,音效表现非常不错。操作评分:★★★★★《天天来战》的操作方式绝对是本作的最大亮点,游戏首次采用了独具特色的无摇杆操作模式,玩家只需使用手指在屏幕上随意点击、滑动便可完成所有的操作,简单、方便却又充满乐趣,可玩性十足。如果各位玩家担心离开虚拟摇杆后难以上手其他操作方式,那么小编可以负责的告诉大家这个担心的完全是多余的。初次进入游戏玩家都会被指领到一个训练关卡中,在这里玩家可以学习到所有的操作方法,非常全面,不会有丝毫的遗漏。《天天来战》采用了半自动式的战斗模式,玩家通过点击屏幕即可控制主角走到相应的位置,当中途遇到怪物时主角会自动进入战斗状态并发起攻击。当然,在战斗中玩家可以通过滑屏、点击等释放出更加厉害的招式,并且还有悬空连招供玩家体验。游戏中需要玩家操作而释放的招式实在繁多,小编也无法一一向大家描述,在这只能举几个简单的例子。比如,双击屏幕可以迅速向前突击;向敌人方向滑动屏幕便可将敌人打飞到空中,然后快速向上滑动屏幕即可在空中向敌人施以炫丽的攻击招式。更加精彩的是,主角在攻击过程中手中的武器可以在“刃”与“枪”之间随意转换,二者结合更是威力无比。总体评分:★★★★★无论从哪一方面来讲,《天天来战》都是一款少有的格斗精品,独有的无摇杆手势操作是其最大亮点,让玩家体验到更加纯正、刺激的格斗体验。同时,华丽宏伟的3D场景和恢弘大气的背景音效也让玩家如痴如醉,深入其中而不能自已。有理由相信,《天天来战》必将成为“天天系列”中的又一员猛将。【下载提示】您可使用应用宝手机或PC客户端下载本游戏。访问应用宝官网:
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动作手游没虚拟摇杆? 《天天来战》评测
《天天来战》是一款3D动作类游戏。与传统的游戏不同,本游戏宣称无摇杆战斗方式,但实际上普通攻击只是被自动战斗所代替,技能按钮全数保留,宣传上有点言过其实。
  动作游戏向来是所有游戏类型中最考验反应力的。以前在PC上经常能看到一些大神的游戏视频秀操作,那时大家都用键盘或者手柄玩;后来手机上动作游戏兴起了,虚拟按键都在屏幕上,又有好多视频秀手速的;今天有这样一款动作游戏叫《天天来战》,这款手游屏幕上没有虚拟摇杆,这回没啥可秀的了吧。但是问题来了,没按键咋玩啊?下面就跟着11773小编Lion一同体验一下,没按键的动作游戏怎么玩。
《天天来战》评测
  游戏画面/音效:7.6分
  刚进入游戏会看到非常明显的“腾讯游戏”。能被腾讯看上眼的游戏画面质量一般都不会差,这款游戏同样,城中和战斗场景的地图均采用3D渲染,战斗中打击特效俱全,程序优化也很好,在多个画面特效同时触发时也不会有卡顿感。人物在3D建模上水平一般,没有宣传原画那么真实。对于人物设定来讲,一眼就让人有种似曾相识的感觉,比如下图这个样子。不过现在游戏多如牛毛,人物难免有几个长的像的,大家不要太较真。
多看几眼 发现相似度还挺高
  音乐方面动感十足,现代重金属风格,在动作游戏中这种让人精神百倍的BGM是最受欢迎的了。如果要说不足之处就是代入感不强,由于游戏中没有任何剧情,属于纯动作打斗类型,音乐也烘托不出什么故事来,很有激情倒是真的。
  11773评测室特供原创视频
  游戏系统:8.2分
  Lion曾经也是腾讯“天天”系列游戏的玩家,但是久而久之累觉不爱了。带着“天天”字样的游戏最大的特点就是包含大量的每日任务,如果想玩好,每天都得登陆,中间有断档都可能会领取不到强力的系统奖励。这款游戏也是这个特点,每日登陆奖励、连续签到奖励什么的就不说了,断一天就没有好东西了。活跃度任务是比较耗时的,并非一组指定的任务去完成那种每日任务,而是贯穿所有玩法、使用对应功能赚取活跃度来兑换奖励的。活跃度奖励共5个,最高到100点,但实际可完成的活跃度任务总和不止100点,所以可以挑容易的完成。尽管如此,Lion的实际游戏体验告诉大家,要把活跃度奖励全部领完,最起码得需要2个半小时。比如消耗200点体力、打满20场副本这些都是相当费时的,而且本游戏的特点是体力不可恢复也无法购买,一天一刷人人平等,所以刷简单副本来赚活跃度性价比太低,还是认真的去打主线任务副本比较好。
赠送100个钻石 可是不少
  游戏玩法:
  体力不可恢复可以说是一大亮点,现阶段很少能见到一款游戏体力是不可恢复的。这就意味着体力花光就没事做了吗?不!还有很多不消费体力的事情可做。游戏中有四种不消费体力的玩法,分别是BOSS关卡、活动副本、世界BOSS和竞技场。在地图小关卡中,每个场景存在1-2个BOSS关,一进场就是跟BOSS对决,这种场景不消耗体力;活动副本又分福利型和技术型两种。福利类型的副本有金币场、经验场、装备场,难度非常低,基本谁打都能过关,战后可以获得相应类型的大量奖励,但进入副本需要消耗钻石;技术型的副本就跟DNF里绝望之塔一样,从一层一直往上爬,每10层为一个节点,越往上怪物的能力越强,到高层基本上不是靠操作能解决问题的了,比较吃装备,进入无任何消耗;世界BOSS没啥说的,全区玩家共同打一个BOSS,根据伤害值排名派发奖励,绝大多数页游和大部分手游都有这种玩法;最后一个竞技场大多数游戏都有,排行榜以“战区”和“奖杯数”两个要素决定。玩过LOL的朋友们应该知道排位中“战区”的概念,就是一个段位的玩家组成一个小型排行榜,同理这里也是,以“奖杯数”来决定战区,例如1-49个杯为I级,50-99个杯为II级,以此类推。除了个人BOSS场以外,剩下所有有关全区人员一起参与的玩法均与装备挂钩,换句话说,装备的好坏直接影响你的实力。
传说中的世界BOSS
  装备系统:
  装备这么重要,我们得重视才行。游戏中对于装备的概念分的很细,对于装备的品质的评定方式有两种,一种为普通、中级、优秀、完美、史诗五档,另一种为白色、绿色、紫色、橙色四档,将这两种自由组合起来形成不同品质的装备。所以你可能看到史诗白装,也可能看到普通橙装,这都不可取,史诗橙装才是最极品装备,谁拥有一套这样的装备谁基本可以称霸全区了;对于已有装备,有强化、升星、附魔三种提升能力的方法。三种方法均需要一定的金币和相应的强化道具;三种方式均有成功率的说法,使用钻石可以100%成功。所有提升装备能力所需的强化道具均可通过分解装备获得。
装备是提升战斗力最直接的办法
  游戏费用:8.0分
  告诉大家一个好消息和一个坏消息。好消息是游戏中的付费货币钻石,通过完成各种任务可以大量的获得,活跃度100的奖励为100钻石,平时开销足够用;坏消息是所有系统奖励的钻石均为“赠送钻石”,不可在消费商城中使用,在商城贩卖的道具必须用“充值钻石”购买。虽然商城这种地方免费玩家依然不能直视,但至少游戏中很多花费钻石才能玩的东西不至于玩不了,比如进入福利活动场啊、强化高阶段的装备等等。对比其他游戏,消费方面已经很良心了,至少免费玩家可以愉快的玩下去了。
游戏中也带有提示 只能使用充值钻石购买
  游戏总评:7.9分
  腾讯游戏的玩家有相当一部分是边骂边玩,究其原因还是很多玩家对于付费和免费用户的待遇相差太大而不满,导致很多游戏不花钱的玩家根本没法玩下去。Lion认为这款游戏优势就在于此,即使不花钱也能体验到游戏完整的玩法,且作为一款动作类游戏,操作和技术还是占很大比重的,让技术好的免费玩家也有立足之地。11773评测室认为《天天来战》值得一试,欢迎技术帝入驻。
iOS版本:1.1.15(140.00MB)
更新时间:
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游戏打击感很不错啊,就是装备太坑了。每天坚持玩都不用花钱
支持设备:iPhone
发售日期:2015年05月
推荐理由: 本游戏拥有创新设计的引擎,让你体验从未有过的沙盒游戏乐趣。
支持设备:Android
发售日期:2015年04月
推荐理由: 首款暗黑风ARPG,最能打的西游!
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发布商:腾讯
语言种类:简体中文
游戏资费:免费
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《天天来战》是腾讯首款次世代3D动作手游。游戏首创无摇杆手势操作,玩家只需要简单的点、划、按操作,就能轻松战斗,打出浮空追击、冷热双兵器切换等超越其他手游的震撼连招。全3D制作的可摧毁的地图场景、丰富的机关陷阱、机甲与佣兵助战,更让你体验掌机级别的强大视觉震撼。- 点、划、按革命性的手势操作- 三大主角,多段式,精彩的关卡战斗- 五大区域地图,可毁坏的3D场景- 机甲跟随、佣兵助战,精彩创新的活动玩法在游戏《天天来战》中,用户使用平台账号(QQ或微信)登录,能够同步游戏中部分数据,包括等级、好友等非通过购买累计的数值。用户在游戏中购买的游戏代币“钻石”仅限于在此应用中使用。腾讯平台上的虚拟货币, 比如Q币、Q点都无法在游戏内使用。游戏内一切抽奖活动与苹果公司无关,最终解释权归腾讯公司所有。---------联系我们------如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价,留言:官网地址:官方微信号:tiantianlaizhan或者搜索:天天来战
版本 1.2.7 中的新功能
1.新角色苍翼2.新增三人战队玩法3.新增巅峰竞技场4.新增公会装备系统5.其他优化内容
游戏不错!就是体力太少!还不能购买!充值活动也比较少!时装也少!建议多增加点东西!
总体来说还不错!就是没体力一天就闲了
游戏很赞,动作类手游中难得的良心之作!
更新后会卡死闪退,本机没有越狱
用户购买的还有
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 1.2.7大小: 174 MB语言: 英语开发商: Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited偶尔/轻微的卡通或幻想暴力频繁/强烈的色情内容或裸露兼容性: 需要 iOS 5.0 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。 此 App 已针对 iPhone 5 优化。
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