腐烂国度地图显示着幸存者 可我过去之后 怎么看有没有人蹭网 咋回事?

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→ 腐烂国度英雄们和熟练的幸存者呆在家里MOD v1.04
补丁大小:731KB
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
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下载统计:总:275 本月:24 本周:11
这个是的英雄们和熟练的幸存者呆在家里MOD,由玩家坏孩子qq分享,有需要的玩家可以下载试试,跑跑车为各位玩家提供该MOD的下载和使用方法说明。1-3崩溃有三种口味。 一次只选择一个安装。)1 -英雄们呆在家里――所有的英雄,没有其他人。2 -熟练的幸存者们呆在家里――只有熟练的幸存者和熟练的英雄。3 -英雄和熟练的幸存者们呆在家里――这两个插件合并成一个。 所有英雄和熟练的幸存者。4 - 呆在家里――仅供剧情模式。 可以安装的同时另一个味道上面由于它在一个不同的目录。5 -生命线――仅供生命线。 可以安装的同时另一个味道上面由于它在一个不同的目录。所有文件与TU5也是最新的。生命线为6月5日补丁版本更新。 重新下载更新。使用方法将里面的Game目录铺盖游戏Game目录或中文目录放MOD管理器的MODS目录里面(新游戏开始)。游戏名称:腐烂国度:生命线汉化版
游戏大小:
2.15G下载地址:
腐烂国度英雄们和熟练的幸存者呆在家里MOD v1.04
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本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1《腐烂国度》是使用孤岛危机2引擎制作的是一款开放世界的沙盒僵尸生存类游戏,玩家在游戏中需要收集食物以及各....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:2.63G
语言:中文
系统:WinAll
腐烂国度完整攻略
时间: 22:24:00 来源: 作者:乐游
腐烂国度是一款自由度非常高的游戏,在这款游戏中,玩家可以建造自己的家园,也可以同伙伴一起探索未知世界。
腐烂国度是一款自由度非常高的游戏,在这款游戏中,玩家可以建造自己的家园,也可以同伙伴一起探索未知世界,不过要小心僵尸的袭击,下面是这款游戏的完整攻略,新手玩家可以参考一下。&1.基地建设篇不同基地位置附带的建筑是不同的?详细见下表名称Ascension教堂KirkmanMcReady农场The AlamoSaviniSnyder货车仓库Trumbull 露天市场地点Spencer's MilSpencer's MilCentral RegionMarshallMarshallMarshallArmy Enclave睡房√√√&√√&简陋小屋&&√&&&&饭厅&&&&&&√厨房√√√√√&√图书馆&&&&√&&医疗区√&&&&&&储物房&&√√&√√t望塔√&&√√&√工坊&√&&&√&停车位1233345前哨数量4664688室内空位2222244室外空位0111111食物容量2550806550110110药物容量2550806550110110弹药容量2550806550110110建材容量5010013090100190190燃料容量2550806550110110Y料碓wiki?地名?建筑名我实在不会防疫?我个人没玩汉化?一周目后更新2号档导致存档有问题入正了???如果有谁可以提供汉化翻译那就最好基地位置见下图:1.Spencer's Mil2.Central RegionMarshall cityArmy Enclave下面是建筑详细资料医疗区--医务室--医药研究所消耗:1级(10药品?10建材?2人口?20影响) 2级(25建材?30分钟) 3级(图书馆?40建材?1小时)效果:1级(+50%治疗速度?+10体力?每天恢复受伤/疾病几率为15%)2级(每天受伤/疾病恢复几率变为30%?如果存在医疗天赋的幸存者??受伤/恢复几率再+20%)3级(可以制造止痛药 /兴奋剂 )制造:止痛药( 1药物 10影响 10分钟) 兴奋剂 (2药物 10影响 10分钟)?自制止痛药(5药物 25影响 10分钟)化学燃烧弹(1药物 1汽油 10影响 10分钟 需要医药研究所和弹药库同时存在)附注:没有医疗天赋的幸存者也可以恢复受伤/疾病睡房--简陋小屋消耗:1级(5建材 2人口 10影响 10分钟)效果:1级(50%几率防止睡眠不足)2级(+8床位? 人口数Q床位数时,加10耐力)附注:床位不足时会出发随即事件?减少x点士气烹饪区--厨房消耗:1级(20建材 25影响 30分钟) 2级(需要储物房?剩下wiki上没写?我又要自己去开新档了)效果:1级(制造:准备盛宴 防止食物变质:这是个随即事件?就是食物-x)2级(制造:顶级大厨)制造:准备盛宴 +20体力(消耗5食物 2影响 30分钟) 顶级大厨 +20体力+10耐力(消耗5食物 2影响 30分钟 有几率出发寻找食材的任务)附注:需要有烹饪天赋的幸存者才可以制造两种buff饭厅消耗:(40建材 ????wiki又没写?我靠)效果:减少幸存者发生冲突的几率(冲突也是一种随即事件?具体效果为减少士气x点)训练场--武馆消耗:1级(10建材 2幸存者 50影响 20食物 10分钟) 2级(????????)效果:1级(+10耐力 防止幸存者受伤 制造:健身养体)2级(制造:战斗训练 制造:贸易:战斗训练)制造:健身养体 +10耐力 3食物 25影响 1分钟
战斗训练 增加近战获得的经验值 3食物 25影响 1分钟
贸易:战斗训练 让别的幸存者使用你的训练场???获得+3弹药的回报 25影响 1小时30分钟(有几率出发这种贸易?存在时间为24小时)附注:除了+10耐力和制造:战斗训练,其余的全部都要求有健身天赋的幸存者?t望塔--射击平台消耗:1级(????)2级(25影响25建材)效果:1级(让幸存者驻扎?射杀范围内的丧失 制造:狙击僵尸)2级(制造:枪械训练 制造:贸易:室外训练)制造:狙击僵尸 增大射击范围(只要进入了范围就会射击???但是枪械本身的射击范围是不变的?就是如果幸存者拿的散弹??在稍远的距离会射不中)1弹药 5影响 1分钟 枪械训练 增加射击时获得的检验值 3弹药 25影响 1分钟 贸易:室外训练 帮助别的幸存者训练射击 ???获得+2弹药回报 25影响 1小时30分(有几率出发这种贸易?存在时间为24小时)图书馆消耗:1级(20建材 100影响 30分钟)效果:1级(加快增加智慧的速度 有研究天赋幸存者时研究速度加快300% 制造:贸易:图书馆使用权)制造:贸易:图书馆使用权 让别的幸存者使用你的图书馆???获得+3弹药的回报 25影响 一小时30分(有几率出发这种贸易?存在时间为24小时)研究:温室栽培:增加食物产量 需要园艺天赋幸存者 需要种植区 生物炼油:增加制造?生物炼油(储物房制造) 响哨地雷:允许你制造响哨地雷(工坊制造) 需要弹药铺才能研究 钢管炸弹:允许你制造钢管炸弹(工坊制造) 需要弹药铺才能研究 化学燃烧瓶:允许你制造化学燃烧瓶(医药实验室制造)需要弹药铺 医药实验室才能研究 自制兴奋剂:允许你制造自制兴奋剂(医药实验室制造)需要医药实验室才能研究种植区--温室消耗:1级(25建材 2人口 50影响 30分钟)2级(50建材 100影响 1小时 需要图书馆)效果:1级(每天食物+6 如果有园艺天赋的幸存者,食物产量增加) 2级(增加每天食物产量)附注:这玩意我完全没去建过?回头测试 工坊--高级工坊--机械铺/弹药铺消耗:1级(5建材 2人口 10影响 15分钟)2级(?????)3级(机械铺:25建材 50影响 30分钟 弹药铺:50建材 100影响 1小时效果:1级(每天自动维修储物柜里的武器) 2级(停车位的车子会稍微修理门,车胎,外观 如果有工具天赋的幸存者时,+100%建筑速度 +10%的基地物资容量 )
3级(机械铺:停车位的车子会修理引擎 弹药铺:自动制造弹药和武器 贸易:弹药铺使用权 让别的幸存者使用你的弹药铺???获得+3弹药的回报 25影响 1小时30分钟(有几率出发这种贸易?存在时间为24小时))制造:消声器:允许你制造消声器 1建材 5影响 30分钟 鞭炮:允许你制造鞭炮 1弹药 5影响 5分钟 火焰定向地雷:允许你制造火焰定向地雷 1汽油 5影响 15分钟 地雷:允许你制造地雷 有一定几率发生制造事故 1弹药 5影响 15分钟 响哨地雷:允许你制造响哨地雷 有一定几率发生制造事故 1弹药 1建材 5影响 15分钟 炸弹:允许你制造炸弹 有一定几率发生制造事故 1弹药 1汽油 5影响 15分钟 钢管炸弹:允许你制造钢管炸弹 有一定几率发生制造事故 1弹药 1建材 1汽油 5影响 15分钟附注:在图书管研究制造各种地雷 炸弹是需要弹药库支持??但是?制造是不需要的??????????所有当你研究完了之后?可以把弹药铺给拆了 又但是??由医药研究所生产的化学燃烧弹?则不可以????化学燃烧弹需要弹药铺和医药研究所同事存在才可以生产?如果你拆了弹药铺就生产不了化学燃烧弹了储物房--大储物房消耗:20建材 2人口 10影响 1小时效果:1级(+20所有基地物资容量 防止食物腐坏 冷藏食物(这连个效果本人正在测试) 制造:食物保存法)2级(+50所有基地物资容量 消耗???) (snyder货车仓库这个基地容量为+30所有基地物资容量)制造:食物保存法 10食物 15影响 1小时30分 防止食物腐坏 (目前本人测试中) 生物炼油:将食物转化为汽油无线电台制造:寻找新的幸存者(100影响 20分钟) 寻找5种不同类型的基地物资(消耗20影响 10分钟)附注:无线电台是不用建造的建筑?所有基地都自带
唯一实用的就是寻找新的幸存者?也就是我们所说的刷人??刷人部分下面人物篇会详解? 另外注意?实用无线电台寻找基地物资是不会刷新的物资?也就是说地图有多少物资?只会随即选一出有物资的地点表示出来而已?只要你用t望塔探测了地区地形?完全可以手动寻找停车位附注:停车位的修车时间为一天(游戏中的一个晚上+一个白天)重头戏之一:最强基地建设完整指南最强基地位置有两个:Snyder货车仓库/Trumbull 露天市场 俗称仓库和游乐场准备工作1.准备足够多的建材2.建立图书馆+武器铺(通过工坊升级而来)+种植区(也可以不建)3.研究所有可以研究的科技(需要研究天赋)4.拆掉图书馆和种植区准备工作完毕分析下什么建筑是必须的:a.武馆(训练场升级而成,需要健身天赋)效果:+20耐力 b.厨房(需要厨师天赋)效果:通过制造+20体力/+20体力 +10耐力 c.简陋小屋(睡房升级而成)效果:人口数Q床位数时 +10耐力 d.医疗区(1级已经有效果?通常会升到满级3级医疗实验室) 效果:+10体力其余必须建筑: a 射击平台(t望塔升级而成)效果:守家 b.机械铺 效果:修车 制造炸弹 消声器那些我们自带不得拥有的建筑: a.无线电台 b.储物房(个人觉得完全是个废物,可以两个最大的基地都自带储物房?可惜了)难以取舍的建筑: a.武器铺 效果:自动补充枪械与弹药(个人测试中) b. 餐厅 效果:减少冲突(个人测试中)分水岭在此:1.如果你的人口数小于8人?你只需要建一个简陋小屋?从而就可以获得+10耐力的加成 你就可以吧武器铺与餐厅都建了2.如果你的人口数大于8人?通常是小于16人?你需要建立两个简陋小屋? 你需要在武器铺与餐厅效果中二选一了
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6725好评)→ 腐烂国度能正常通关吗_通关经验技巧
腐烂国度是款不错的开放性游戏,耐玩性非常不错,不过独特的RPG剧情也是这款游戏最大的特点之一,最近不少玩家通关了游戏,下面一些游戏经验技巧跟大家分享一下。
通关经验技巧
1.总体感觉
关于游戏,感觉在是网页游戏僵尸大陆》的基础上发展出来的,集成了死亡岛》的血型特点。游戏中基地建设的rpg模式是让我玩下去的动力。
a.基地建设:
地图中有4处可更换的基地,地图左上方的“露天广场”的建筑物最多,但个人感觉在地图下方,城市中心地带的那个基地不错,主要方便搜寻资源包。资源包是无法在outpost点存放的,要到主基地才行。基地建远了,要背着包跑很远,不方便。
b.资源包的说明:
按a键背包,按x键分解。a键背包并到主基地自动存取后,才能增加基地资源。
c.资源搜集的说明:
在一个房子找到资源后,自己背不完,按十字键的“向下”,用广播第一个选项,召唤同伴来搜集,每个房间只能召唤一次。这样积累的速度就会很快,不要怕自己的成员会单独丧命,有次很远的一个点,我召唤后,自己办完一些事,他自动回来了,银屏会有资源增加提示。
d.终极绝招:
1.武器:武器尽量让每位能更换的成员换成90星的扳手之类的钝武器。打三下基本上僵尸会躺下,然后在按lb+y绝杀,绝杀时其他僵尸的攻击无效,我就是用这招打了很多次的僵尸群攻击。
2.巧用幸存者:用广播找幸存者后,提示有幸存者要加入的情况,最好是两位幸存者。显示让你带他们回家时,千万不要带回去,带着两个小弟,四海闯荡清资源。我就是用两位幸存者做保镖,清了一个区的资源,基本上是你寻资源,他们在外面挡僵尸,千万不要让他们在基地周围去,那时他们自己会跑进基地的。
遗憾:腐烂国度地图太小,美国地图居然没有纽约这样的高楼城市。幸存者也太少。最可惜是没有僵尸大陆》的僵尸群攻陷基地的这样的情节。游戏bug也很多,人物有被卡住走不动、车辆被卡住开不走。有次在废弃的房子,跳进房后,居然无法出来了,只有重来,可惜我半个小时的搜索了。后期,自己的食物和药品均上了100.可第二次加载时,直接成70了。
相关链接:
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游戏名称:腐烂国度
英文名称:State Of Decay
游戏类型:模拟生存
游戏制作:Undead Labs
游戏发行:微软
游戏平台:Xbox360
发售时间:2013年
真&行尸走肉官方游戏&
不久前发售了一款以弩哥为主角的行尸走肉FPS官方游戏,那是陀屎,忘记它.当然再之前那款AVG也算是佳作,只不过缺少足够的动作性总感觉不够主流,不够过瘾.那款AVG强调的是与人互动选择对话并承担匹配的后果,是注重故事性与表现人心的作品.而这款腐烂国度则&较全方位&的诠释了一个类似行尸走肉的世界,所做的事也基本是电视剧里一行人做的事--逃亡,寻找基地,搜寻补给,建设基地,基地被攻,再次逃亡寻找.具体到很多细节,如搜索没一件房屋,搜救幸存者,躲避尸潮等.所以说这款是行尸走肉的&官方游戏&并不为过.
终于等到的沙盘僵尸竟是...
老早本人就期待一款僵尸题材的第三人称大型沙盘GTA类游戏,一度在幻想其中的细节设定.按说当下的潮流出现这种游戏应该是几率非常高的,而且应该是大量的,很可惜,不知什么原因,并未如我所愿.
先有大表哥出了僵尸DLC,可惜那毕竟是西部题材,DLC也只是个资料片而已.后有死亡岛两作出现,战斗采用了ARPG系统--是主流的喜闻乐见元素,但它是款FPS--那是另一种气质.当然也不能不提僵尸围城系列,那个系列也不错,却是另一种形式的玩法,老是限时干什么什么的.还是少一些纯美式的纯粹的东西.
终于来了这么一款腐烂国度,好像大致上符合我的预期了[一款尴尬的XBLA下载游戏]玩下来,发现这并不是一款以战斗为主导的游戏,准确的说它是一款&模拟生存&类游戏,战斗只是你诸多要干的事情的一小部分,你做的更多的是不停地搜索补给与幸存者并把这些带到自己的&基地&,在基地里,你还要分配不同的人不同的任务,从而逐步提高队伍的实力与基地的升级.当材料足够,你还要建设基地,增加设施如找一个好厨师会每天增加队员的基本属性等.做这些事的同时你是有士气和声望值的这些也都影响到队员的实力属性,越高当然再做其他任务就更简单些.
一些关键点
[1]你控制的角色有两项基本属性--气力与HP 前者做很多事比如跑步爬梯子战斗等会消耗,并且会缓慢恢复可以通过吃东西来提高恢复速度,如果一直不休息的话角色会疲劳从而会使气力上限下降,通过休息恢复[因为只玩了一点所以很多细节还未知大体说说]所以这就决定了你绝不可能无双乱舞.碰到尸群围攻最好还是跑吧.后者不用多说,吃药恢复.
[2]战斗系统:分为冷兵器与枪械类.前作有耐久度不可修复.枪械子弹供给也是很少的.两者都可通过搜寻获得,也可在基地购买.当然你也可以赤手空拳搏击.配合LB键可以做出不同的攻击或回避动作.同时还有必杀攻击的存在.似乎是你哪项攻击做的越多那么对应的技能就会升级,升级还可以解锁新的招式.这些做的是不错的很符合那种末世生存的感觉.只可惜游戏整体手感比较僵硬[也许和游戏初期有关?]颇为遗憾.枪械攻击就是主流的LT瞄准越肩视角RT射击,很容易上手,只可惜手感也较差.
必杀只有在打到僵尸&气绝&躺下或者蹲下时按LB+Y使用。
[3]基本流程模式:前边说过了,游戏一开始的过场教学就是一个&战斗逃亡&的部分,接下来要做的就是寻找一个可以长期居住的基地[就像行尸走肉里的农场.监狱等]当找到基地一般首先要做的就是找一个至高观测点,上去后观察周围360环境里的各种设施,车辆,搜寻点,敌人分布等基本数据---游戏会在地图上记录下这些并且你可以任意标志路标去该地.接下来就是漫长的搜寻调查所有地点的工作了,一点点的积累材料人员资源,加强自己的基地.当然一定会有基地被围攻被迫逃亡的节奏--就如行尸走肉里的剧情.从而进入新的战斗逃亡找下一个基地的过程--只不过游戏的容量和规模估计不会有几个基地的.整个地图我估计也就是GTA九牛之一毛而已.
[4]另类的商店:在这种世界钱当然变狗屎了.但是在商店买东西还是需要你付出点什么的.我翻译成&功绩&.就是游戏里五角星一个圆圈那个数值代表的&消费币&.通过完成各种任务获得.当然,所谓商店也不过是基地里一个柜子而已.
[5]与人的互动:当然因为支持迅雷了一份,没法联机,所以多人部分不得而知,似乎只是上传分数的功能.而与NPC的互动可以通过按下RT键选择,分别是嘲笑,赞许,同意,不同意.不太用,可能会影响队员数值.我只玩到第一个大基地那里,现在是一人独行,是否能叫上队员同行还不知道.平时也可按下Y键与他们对话,如果在野外可以对话选择让队员休息从而恢复体力.似乎目前没有很复杂的对话选择出现--对我们是好事,你不用考虑太多翻译的问题也能顺利玩下去.
[6]基地建设:在基地内部可以通过按十字键的上调出状态画面,选择好像是最后一项,就是有基地平面图那一项,具体选择每个&方块&[有不同的图标代表不同含义]让相关人员去做某件事,比如&做饭&.而空着的方框代表是可以建设新设施的地方,当然需要你累计足够的材料与一定的&功绩&.通过这些慢慢加强自己的基地,巩固自己的实力.游戏里每一个窗户都是可以自己去顶木条的,在基地里做这件事似乎也能加强一些数值.
[7]开车:地图上分布有各种车辆,你不用像GTA那样去抢车了,车主早就不知哪去了.但是有一些车子是上锁的.有了车子当然可以事半功倍了.操作和主流赛车游戏一样不多说.当然开车中你可以按下X键打开车门攻击僵尸---有一个成就.
[8]僵尸设定:大多是那种会跑到普通僵尸,目前我还碰到一种会呼唤同伴的僵尸[有点像生化6那种]是否还有其他不知道.最有意思的是&尸潮&的设定,再一次类似行尸走肉.这种一般是一群僵尸结伴而行,在地图上会标记并显示其视野范围,没有汽车的话最好远离.一旦被发现很难搞的.我很喜欢这个设定,劳资之前幻想的沙盘僵尸就想到过类似的东西.当然僵尸必须爆头才能致死--无论是冷兵器还是枪.
[9]声音同样是不能发的:由于一般是尽可能避免战斗特别是尸潮,所以尽可能不要发出声音,比如按下B蹲下潜行.比如不要在开枪,你不装消音器开一枪试试就知道了.但是似乎装了消声器会使手感下降[本来就不强]同时降低威力--可能是我错觉.在搜索补给时会有一个进度条,按下LB会加快同时也提高噪音--我就因为这个被尸潮发现围攻了.后期似乎可以升级降低噪音.
[10]补给物品:有两大类,一类是自用零散的如加血,加气力,武器等.一类是大型补个物资,选择后会看到角色身上背了一个大背包.这时候就有速回基地补充物资了.好像也可以呼叫基地派人来查看.
其他想到再说,毕竟才开了个头
总之本作定义为“模拟生存”更合适,绝不是突突突类[我倒是盼着一款强调战斗的沙盘TPS僵尸希望会有吧].想法创意很不错.只可惜由于规模资金等问题仅是一款下载XBLA类精品小游戏.以一般大作的眼光,相信很多人看不上眼,更由于语言问题而玩不进去.画面也只能说一般,时间长了有点眼花的感觉.
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佣兵, 积分 571, 距离下一级还需 179 积分
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也许是个好作品。、。。。。。。
PSN:PSV-KYLIN
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精华0帖子威望0 点积分13762 点注册时间最后登录
我想告诉大家的是~现在偷跑的版本是开发泄漏版~不是最后成品~
战士, 积分 1162, 距离下一级还需 338 积分
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本帖最后由 zhuantieyuan 于
18:24 编辑
吐槽一下设定,,,人死了直接就死了,直接让你操作另一个人,,
我还以为会game over啥的,结果没有。 还给我自动存档了,,,
刚把一开始的黑人玩死了,,,难道要我重新打 。。。
其实我是故意弄噪音引僵尸,受伤了还不吃药。。。想看看死了会是啥样。。结果。。。。。。。
为啥后面操作黑人任务的时候, 那个女的不跟着我一起打。 黑人的朋友受伤了不跟着就算了,女的为啥不跟着。。
玩奖杯成就的
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而且这游戏是单机游戏~没有联机~
佣兵, 积分 571, 距离下一级还需 179 积分
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julianna 发表于
我想告诉大家的是~现在偷跑的版本是开发泄漏版~不是最后成品~
有这事?。。。。。。。?
PSN:PSV-KYLIN
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喜欢僵尸的可以试试
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本帖最后由 julianna 于
18:24 编辑
wankylin 发表于
有这事?。。。。。。。?
资源来自老外~老外帖子都说的很清楚~
这游戏根本就没有正式发售~
精华0帖子威望17 点积分11988 点注册时间最后登录
julianna 发表于
我想告诉大家的是~现在偷跑的版本是开发泄漏版~不是最后成品~
我觉得也有点像测试版 很多地方有些突兀 希望成品会好些吧 好像有人说正式版会有中文?
精华0帖子威望17 点积分11988 点注册时间最后登录
zhuantieyuan 发表于
吐槽一下设定,,,人死了直接就死了,直接让你操作另一个人,,
我还以为会game over啥的,结果没有。&&...
这个我到不知道 日了 难道一个人死了升级的东东白练了?...
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