网页游戏代理联运通的一些问题

据悉,虽然韩国朝野院内代表今年5月成立了国会议长下属的修宪研究会,但此后并未展开更具体的活动。
彭晓伟毕业于北京大学,曾在广州从事翻译工作多年,后因不喜欢大都市的紧张忙碌,于2005年从一家翻译公司“裸辞”回到家乡江西萍乡“隐居”。“90万元卖掉了唯一一套房子。后来我就拿这些钱回到老家买了一套房,又买了个店铺用来出租,花了还不到90万的一半。”
“学校在12月初就已经征求各年级组的意见,决定提前上下学期的新课。我们都已经进行了四次集体备课了。”杭州萧山一位小学三年级语文老师说。
25岁以前,小李曾经处过几个对象,用她的话讲,“这些感情基本还没开始,就被我的自卑扼杀在摇篮里了。”
著名音乐Flash网站曾希望能通过买断版权的方式打通产业链,获得在各种增值业务上的话语权。而另一个著名Flash网站魔力网则更加激进,该网站通过和Flash作者的合作,来向用户提供收费的内容。但这些网站创新的商业模式却都无一例外地遭受了挫折。
介绍:泡泡玩网页游戏运营平台是动网先锋推出的联运平台,借助动网在论坛程序方面的强大影响力及多年来所积累的论坛站长资源,泡泡玩联运平台取得了不错的成绩。(这些资源是其他平台无法比拟的)目前从其官方公布的数据来看,总计有71767个网站加入了泡泡玩联盟,有部分站长已开始盈利。目前泡泡玩代理运营了7款网页游戏,比较知名的有武林三国、三国风云、帝国远征、部落战争等,利益分享比例35%(据说大的网站可以有所提高),比较适合一些游戏站点加入。但对于流量不是很大的小站点来说,加入后收益不大,甚至没有收益,纯粹是为网页游戏商打广告而已。所以加入前,要考虑清楚自身站点是否具有足够的流量及宣传手段吸引用户进入玩耍。
介绍:玩联盟是广州玩一把推出的休闲棋牌类网页游戏运营平台,目前拥有四款在QQ游戏、中国游戏中心中广受欢迎、玩家众多的游戏,分别为魔法斗地主、快乐升级、疯狂麻将、四国军棋,从校内、一起网、海内网可以看到他们的魔法斗地主的应用,从添加应用的人数来看,还是蛮多的。联盟新开不久,现在加入的站点还不是太多。因为其运营的是休闲棋牌游戏,受众比较广,对于网站和论坛来说可以通过开通游戏,提高用户的黏度,从而提高网站的流量、Alexa排名等,是中小网站和论坛一个不错的选择。在利益分享方面,40%的会员充值分成及以后的广告分成,并赠送游戏界面中的一定广告位(网站可自用,也可以作为广告位来卖),所以相比泡泡玩来讲,对于中小网站来说更适合加入(即使赚不到钱,也可以通过游戏增加用户忠诚度和网站流量),而且和加入其他网页联运平台并并不冲突。(因为他们所代理游戏性质完全不一样)另外,加入也比较方便(有个API接口文档,接入网站就行),与网站的结合度也非常紧密(接入后会员无需二次登录就可以玩游戏;这一点好像泡泡玩等联盟还没有彻底解决)
介绍:51玩联盟是新娱兄弟公司推出的网页游戏联运平台,是基于51玩网页游戏门户推出的。目前代理的游戏有剑侠情源,怪叔叔的阴谋,乱舞春秋,XBA大灌篮等9款网页游戏,加入的站点数不详,利益分享为所有消费用户6个月内有效消费的7%,是所有联运平台中要求最严格的,也是收益最低的,估计加入的站长不多(泡泡玩、玩联盟都是30%以上的收益分成且不期限限制),看来我要玩将游戏商给的返佣都自己吃掉了。加入流程方面类似如类似如广告联盟,主要是通过通过广告banner、弹出窗口等方式。
随着目前网页游戏的兴起,各种具有一定资源(如站长资源、用户资源)的站点开始做起了网页游戏的运营平台,打着免费加入,共同分享收益的口号,吸引了越来越多的个人站长及商业站点的加入。下面为大家介绍几个网页游戏联运平台:更多精彩: /health/bdf/lnbdfyy/
上一条: 下一条:马云曾公开称不希望自己的孩子玩游戏,饿死也不做网游。而今,淘宝涉足网页游戏联运。据悉,淘宝页游联运目前的三
款游戏在线已超过10万,这意味着拥有大量流量的淘宝联运网页游戏一上线便能实现分成。阿里巴巴集团副总裁王帅也曾表示“打死不做网络游戏。”而今,马云
和王帅将食言。淘宝网近日低调推出“页游推荐频道”和“游戏交易频道”,涉足网页游戏联运,目前已有《神仙道》、《火影世界》等几款页游在运营。
马云之所以食言,恐怕也是形式所迫,目前,阿里巴巴集团急需用钱。刚刚完成的阿里B2B公司私有化和回购雅虎股票这两件事
上需要大量资金。除此之外,阿里集团三月曾宣布集团今年仅净增200人。另外阿里旗下独立商城天猫为应对京东、苏宁易购等多家B2C电商网站低价促销夹
击,先后宣布将补贴2亿元和1亿元对天猫电器城进行补贴,多项业务的运营需要阿里付出高额的推广和广告费用。
 近几年来,网页游戏增长迅猛,据文化部发布的《2011年中国网络游戏市场年度报告》显示:截至2011年中国网络游戏
市场规模为468.5亿元。其中移动网游达到38.7亿,网页游戏达到49.3亿元同比增长102.1%。互联网各大自有用户流量的平台也通过页游联运赚
得盆满钵满,包括百度、360、腾讯。以淘宝网的强势平台,必然对网页游戏业务有所设想,而展开联运也即是最便捷快速的参与途径。
淘宝网利用流量优势和虚拟交易支付条件,联运网游不失为流量变现和赚到快钱的方法之一。你觉得呢?欢迎说出你的看法!
我想知道,对于这点,我们中小卖家可有机会
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联运平台是什么
都分流了啊?官网都能整好几个为什么要有这东西啊·我看一个游戏能分很多家,不都一样么,这样游戏人不就少了啊。
这款游戏只有你一家代理,独代是独家代理的意思,和开发商按平台玩家充值分成的,区别于独代和混服,区别于独代。联运是多个页游平台都能代理这款游戏,牵扯到文网文和ICP备案联运是网页游戏平台游戏代理模式中运用最多的一种。联运平台就是直接和游戏开发商代理游戏的。混服就不跟你介绍了
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出门在外也不愁网页游戏联运日薄西山 独代产品渐成新趋势
国内网页游戏市场规模在2007年为1亿,2008年为3.5亿,2009年达到9.9亿元,2010年,市场规模在部分大公司的带动下骤然冲到31亿元。而随着2010年年末腾讯爆出月收入9000万这个数据时,种种迹象表明网页游戏现在正处于井喷期。
成都叶网CEO刘明涛曾称:“现在一个普遍论调是说网页游戏市场泥沙俱下,良莠不齐,这一方面说明网页游戏发展初期的无序性。另一方面表明网页市场需要标志性大作。”另外一方面,wan71 CFO周玲也表示:“网页游戏一方面通过产品的快速更迭带来了市场效应,另外一方面经历过5年的市场已经培育出许多优秀的公司,独立承担一款游戏并收缩市场已经不再是难题。网页游戏目前的一个主流经营模式是联运,联运带来的价值是迅速圈起的盘子,而相应的弱势在于用户品牌忠诚度以及买家与卖家之间的信任关系,货比三家,一颗老鼠屎可能坏了一锅粥,对于整个行业长久而言是不利的。
网页游戏界独代已经呈现出独霸天下的态势,采用独代形式的游戏平台也日趋增多,告别联运!通过独代产品获得更多的市场和收益,联运平台则显出颓势开始走向下坡路。联运平台的低迷,独代产品的火爆成为鲜明的对比。多种数据证明,联运已经风光不再!新老游戏平台正以惊人的速度推出属一款有一款的独代游戏。
齐游网作为一个新兴的网页游戏平台通过《魔神战纪》的独代迅速占领了广大的游戏市场,齐游网发展的迅猛让很多老大哥也始料未及。继《魔神战纪》之后,齐游网近期又推出了一款全新的游戏《三界》,《三界》一经推出便得到了业内的一致认可。齐游网从《魔神战纪》中尝到了甜头,《三界》齐游网也将采用独代的形式。而且今后齐游网还将推出多款独代的精品游戏。
趣游也在最近爆出了自己的财政,趣游通过旗下G2、牛A、跟我玩等网页游戏平台独代游戏的活跃。趣游8月份的收入破亿,独代游戏收入占据了总收入的多半,这也加强了趣游公司增加独代游戏的决心。
Wan71周玲表示,独代产品雄霸天下是网页游戏房展的必经之路。她同时还认为,独代产品的推出有利于网页游戏行业的走向正规。联运的形式看上去好像是多家都有在赚钱,但是事实却和理想差距太多。网页游戏的联运,直接导致了供大于求的局面形成。供大于求决定了网页游戏之间的争激烈惨淡,事实上包括依靠流量生存的网页游戏推广模式也正面临着考验,而同一款产品十多家乃至几十家同时联运,无形之中变成了一种自我消耗,是同款游戏代理商之间的成本战,游戏越多价格越高,目前流量跟不上推广需求是页游一大难题。虽然目前网页游戏的发展非常抢眼,但是其中山寨、同质化、快餐式的游戏过多,也将网页游戏推向到风口浪尖之上。网页游戏大规模的独代化将进一步打击一些自此不够、诚意不足的厂商和游戏平台,将他们彻底的清洗出去,重塑网页游戏行业的新规范。
唯物论告诉我们,没有一个事物是可以长久不衰的,新事物开始的同时也是衰败灭亡的开始。虽然联运平台日薄西山,但是俗话说的好,瘦死的骆驼比马大。联运手段仍然是目前网页游戏运用的最多,像齐游网、G2、我玩网等一些实力较强可以独代产品的平台并不多。但是网页游戏独代的趋势已然形成,联运跪安的只是时间的问题,我们将迎来一个崭新的时代,周玲如是说。
(本文来源:07073
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