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火影忍者ol什么职业厉害 五大主角玩法分析[内容提要]
火影忍者OL什么职业厉害,相信很多玩家都在为五个主角之间的平衡烦恼过,有时候遇到克制自己的主角就觉得自己的主比较弱,就吵着要加强,但是你们有没有想过,其实这些克制的关系才是真正的平衡,没有什么主是能够把所有的主角都打败的,所以这里我们必须从
火影忍者ol什么职业厉害 五大主角玩法分析
日期: 07:55 | 来源:网络 | 编辑:52TQ.NET
  什么职业厉害,相信很多玩家都在为五个主角之间的平衡烦恼过,有时候遇到克制自己的主角就觉得自己的主比较弱,就吵着要加强,但是你们有没有想过,其实这些克制的关系才是真正的平衡,没有什么主是能够把所有的主角都打败的,所以这里我们必须从新认识一下这些主角。  更多精彩游戏攻略,以及好玩的游戏查找,尽在我爱台球网-游戏频道.  ,,,,,,  火影忍者ol交流①群,②群&各种攻略,玩法分享!  作者:黑死神  简称-雷主  职业特点:强大的单体物理输出,自身的生存能力一般。  职业分析:雷主可以说是几经周转,在55被动改变,武者的根性出现。可以说是一度颠覆了雷主的存在。雷主是单体物理输出。群伤技能只有一个,而且伤害不是非常的可观。自身的潜力,高攻击。给了这个职业一个良好的定位。类似于刺客。四婶个人也在根性刚有改动的时候,选择了转职雷主。有半个月左右的体验,还算略有心得。  在装备相同的情况下。主角50-65期间,可谓是仙界霸主的存在。  原因如下:在同等情况下,雷主的忍者需要不是太高。这个等级属于前期,前期因为装备强化等级各种因素。  血量,防御方面都不是特别的突出。而在雷遁强化被动开启之后就可以拥有高爆发的雷主,就有了一席之地。  前期血量低,防御低。这无疑给了雷主一个非常良好的发展空间。  适合雷主的忍者:阿凯,佐助,修罗道,风之刃阿斯玛,再不斩(忍刀七人众)以及其他强大的物理输出忍者。  雷主的投资:从仙界卡级来讲,前期如果有一定的经济实力。前期雷主五级的攻击勾玉,可以横扫仙界。保证了前期的发展,并且阵容所需忍者获取难度都不是特别的困难。  精炼方面高暴击,高暴伤,高先攻都是比不可少。雷主只要出手就要带走对面1-2个忍者。这才将雷主的潜质充分的体现了出来。  适用人群:总体来说,雷主不是一个非常适合平民玩家玩的主角,后期太吃装备。投资额度要相对高一些。但是如果决定卡级玩仙界战场,月卡是足够的。有一定的投资,装备精炼等级可以通关仙界战场的奖励来进行提升。只需要投资小额度即可。  就一个不卡级,一直追随第一梯队的雷主来讲,花费以及装备的需求远远高于其他的主角。  简称-火主  职业特点:有一定的输出能力,并且有一定的控制能力。  职业分析:火主可以说在新手期要比其他的主发展的更快,因为前期血量低,而且火主自身的忍术输出伤害加成又比较高。前期会有火主是一个高爆发职业的&错觉&,为什么这么说呢。因为越到后期,尤其是55级开始。火主就进入了乏力阶段。没有土主肉,没有风主忍术输出够,没有水主的恢复能力,没有雷主的强大单体输出。可以说一个火主来讲,玩到了55级就觉得被各种虐了。因为雷主的根性,风主的女王加成,土主的钢体,水主的淬毒。而火主的55被动就显得没那么出众了。  既然放弃了输出,我们来谈谈控制。普攻的控制,以及奥义的控制。其实这些控制都是一个水主治疗的事,或者是后期饿鬼道一个被动就解决了,论控制火主不及人间道,甚至都没发和水主相提并论。水主可以奥义混乱至多四体目标,火主则需要在对方没有解除DEBUFF能力忍者的情况下才能保证对敌方俩个忍者的控制。因为当前版本高输出的忍者很多,所以选择了控制这一条路线,就代表着降低了团队输出能力。可以说火主在爆破队风靡一时之后,一直萎靡不振。没有了任何的特色。也导致了火主这个职业局限化,现在的唯一出入就是豪龙火起手,追打控制。  适合火主的忍者:仙人自来也,蝎,风之刃阿斯玛,修罗道,半藏以及人间道。前期迪达拉等点燃忍者也可以进行参考。(只限于前期的幸运儿,或者抽封印的玩家,因为迪达拉的获取是在70级精英副本。已经属于后期了。  火主的投资:精炼比较吃先攻,奥义起手成了当前火主的唯一出路。勾玉无法弥补先天的成长不突出,或者被动的不足。所以可以说花费开销不算太大。  适用人群:可以说火主现在是一个更倾向娱乐的忍者,如果想依靠火主打出一番天地,那么开销一定要比其他的主角更多,只有依靠战力以及属性碾压。  简称-风主  职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。  职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110%以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属性都比较低,而这样一个逆天的存在。完全颠覆了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。 &但是也因为根性雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力最低。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗性属性都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。 &后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的唯一出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。  这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。  适合风主的忍者:可以说全部女性忍者以及各种强大奥义输出的忍者。  风主的投资:风主是五主潜力最低的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。  适用人群:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作性特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。  简称:水主  职业特点:治疗,控制,以及一定的输出能力。  职业分析:可以说从佩恩,以及花花佐助的出现。使得水主不在单一。不再是单纯的淬毒咒印队,或是三奶养猪队。当主角可以打破常规,不再局限化。就说明这个主角熬出头了。水主就是一个例子,大鲛弹修改之后。水主也有了新的代号,忍考之神。四婶最近观望论坛,都是水主削削削!!!。 &其实不然,真正强大的不是这个主,而是现在的忍者可以和水主完美的配和。女性角色增加护盾的花花,小南,畜生道帮助叠毒。 &但是不得不承认,这个必定暴击。一个百分百的追打控制多多少少破坏了游戏一定的平衡性。而且混乱至多四体。可以说纵观五主,水主是忍者需求比较低,而且输出能力也非常可观的忍者。  因为被动淬毒,在遇到没有清理DEBUFF能力队伍的时候,简直就是神技的存在。最适合平民逆袭的忍者,没有之一。  而且可玩性也非常的高,外观也是一个非常可爱的萝莉。  适用于水主的忍者:小南,小樱[水手服],花花佐助,畜生道等等。  水主对花费的需求:花销不需要非常大,无论是仙界制霸,还是通关忍考。都不需要刻意的投资。有一定经济能力的情况下,精炼一下暴击,暴伤属性。可以提高水主的输出能力。  适用人群:适用于全人群吧,平民可以使用水主逆袭。土豪可以用水主更好的制霸服务器。可以说是当前版本综合实力比较强的主角之一。  简称-土主  职业特点:生存能力非常的强大,辅助能力也堪称一流。  职业分析:这是无论进行了多少次版本更新依旧处于中间位置的一个主角,没有特别的出众,也没有低谷期。并无大起大落。但是可以说土主是一个改变时代的主角,为什么要这么说呢?因为之前土主的钢体,嘲讽。配合起来着实让人头疼,非常的能消耗,带两个以上的医疗忍者。仙界遇到简直就是噩梦,这就是导致了后来的一回合OL风波。为了提升战斗速度,各种强大的单体输出忍者蜂拥而至。但是这依然无法撼动土主的地位。随着佩恩三流氓的诞生,以及前期的土主菜刀队。使得土主无论是仙界还是排位赛等等,丝毫不逊色于其他四个主角。  适用于土主的忍者:风之刃阿斯玛,修罗道,饿鬼道,人间道,八门小李以及各种医疗忍者。  土主对花费的需求:可以说不花钱的土主也可以玩的非常不错,如果有一定经济条件的情况下。适当的通过勾玉来提升抗性,防御,生命的属性。可以更好的发挥土主的特色,抗揍,能消耗。  适用人群:跟水主雷同,可以说前期玩起来也不是特别的枯燥无味,忍者需求也不是特别的高。仙界战场,以及其他玩法都拥有一席之地。非常的值得研究。  以上仅为四婶的个人观点,不喜勿喷。 因为理解方式等等的不同,所以大家对各主的看法一定是有分歧的。  谨在此做一个分享。最后,祝愿各位游戏愉快!推 荐 游 戏
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火影忍者OL水主忍者培养及阵容搭配攻略时间: 14:48:00 来源:聚侠网
火影忍者OL&水主忍者培养、阵容搭配攻略:
忍者获得等级从低往上:鸣人,小樱,鹿丸,雏田,卡卡西;
天天,白,左近右近,勘九郎,凯,水月;
重吾,阿斯玛;再不斩(双版本)君麻吕,千代婆婆;
3忍大蛇丸,3忍自来也,3忍纲手;
飞段,叛忍大蛇丸;静音,蝎,鬼鲛;(十人卫千代婆婆跟四代水门将不会提到,别的帖子有解说)
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与水主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。
前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸;控制阵容在前期副本绝对吃香的,能撑到40级前,奥义毒以及大蛟弹,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力。
鸣人作为全能型,血资质更是突出,可培养至5星,鹿丸仅仅只是过渡,2星即可,阿斯玛也是过渡,原样即可。
站位:鸣人1或者3号位,主5号位,阿斯玛4号位,鹿丸7号位;
鸣人4号位,主5号位,阿斯玛7号位,鹿丸8号位;
中期创路阶段:勘九郎-雏田-卡卡西;主输出型阵容,无论作为推本过图还是排位竞技等均有一席之地,奥义治疗优先,普攻优先治疗,其次平砍,追打击退效果,BUFF根据奥义调整,治疗针对医疗心得,其余针对怪力。(推本PK均可)
傀儡忍者勘九郎攻守兼备,大范围吃香,可培养至5星,虽说后期有蝎替代,但升星较难,而小9也有他的亮点之处,看个人喜好吧。雏田属于主防守型,平均成长中上,可培养至5星。卡卡西主输出型,资质却是内伤,过渡3星即可,喜爱者5星也不错.
站位:勘九郎1或者3号位,雏田5号位,主4号位,卡卡西6号位;
勘九郎4号位,雏田2号位,卡卡西5号位,主6号位。(疑问!为什么都放的那么靠前?我只能说先出手有利,后出手则怕阵型被废)
中期稳定时段:君麻吕-重吾-左近右近;主防守型阵容,稳住前盘,中盘输出。奥义治疗,普攻治疗,追打击退,buff医疗心得以及怪力均可,最后选分身或者淬毒。(推本PK均可)
君麻吕攻守兼备,平均资质中上,血防较高,可培养至5星。重吾被动以及奥义及其突出,主守副攻,可培养至5星,左近右近,资质一般,但奥义对敌附带负面效果,可配合其他伙伴,单面来说不值得培养,但因为这阵容可以让他连带到5星。
3忍大蛇丸,3忍自来也,雏田;主输出型阵容,并且个个生存力强,排位战方面较合适,推本方面不足。奥义治疗,普攻治疗,追打击退效果,BUFF医疗心得或者怪力,最后分身。(PK向)
大蛇丸的极高几率普攻起手一套连,加上恢复血以及查克拉的被动,顶级的输出忍者,可培养至5星。自来也资质其实较一般,但奥义的群体灼伤以及输出量却不容小视,可培养至5星。雏田(前面已有,忽略)
站位:大蛇丸1号位,雏田2号位,主3号位,自来也4号位(可考虑普攻平砍,BUFF怪力,最后淬毒);
大蛇丸6号位,雏田2号位,主5号位,自来也4号位(1号位置放分身处)
中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。
再不斩(双版本)-凯-白;再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。凯作为辅助输出并且奥义带打断效果,推本PK均是利器,与控制版再不斩双管齐下,可培养至5星。白说实话逐渐冷门,但也不缺能好好发挥的搭配,3星白暴击附带封穴,双管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未尝不可。主奥义大蛟弹,普攻平砍,追打手术刀,BUFF怪力,最后3个都可选,但毒素搭配起来却是亮点,3方控制再下一路,四面埋伏。(推本PK均可)(站位就不详说了)
再不斩(分身)-白-鬼鲛;连招较妥当,奥义治疗,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力,最后分身。(推本PK均可)
蝎-千代婆婆-重吾;主奥义3个均可,普攻平砍或者治疗,追打击退效果,BUFF视奥义安排而选择,最后的选分身。(推本PK均可)
飞段-天天-凯;同上
剩下的是有特殊关联的,小樱奥义治疗群体,静音被动医疗加成,纲手高治疗,水月可与再不斩互相调换,叛忍大蛇丸推难本奇用,配合千代婆婆也不错。所有忍者拆散再组成也都有很不错的搭配,大家根据需要调整。
忍考较特殊,无法用大众阵容来说明,请时刻关注置顶全攻略整合。
修行符着重方面;对极大一部分来讲生存超级难打,那么修行符获得就很难了,怎么利用比较好!
这是水主的:前期的雏田以及鸣人,接下来的重吾,君麻吕,再不斩,往后的自行斟酌,要考虑到自身喜好以及最常用阵容来选择,并不需要全面修行,可以单根据忍者特性来加,像君麻吕这类的血防体术,再不斩血忍术,类推。
以上为火影忍者OL论坛玩家&清水惠惠&原创!
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火影忍者ol雷主后期阵容推荐
17:00:44 来源: 作者:潇潇 (0)
火影忍者ol里面玩雷主的人还是挺多的,那么现在很多都到了后期了,后期雷主要用什么阵容呢?火影忍者ol雷主后期十大阵容&这是土豪的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低, 虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。 凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点控,和普攻的输出, 入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。 带香菱就必要带千鸟锐枪,两个大招输出客观。香菱一次只能解一个状态, 静音是驱散一个单位的所有不良,香菱有十连追打,有普攻,静音有治疗加成可以 配合蝎。总的来说一个偏进攻,一个偏放手,一个副本出,一个生存出。 从人物造型上讲,香菱御姐,静音佝偻,看个人喜好。 可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级党可能静音更适合。一个比较中2的阵容,满满的青春,目的很明显,就是将对面一排一排的砍翻, 可能玩起来比较带感,实际效果不作评价。 个人感觉蝎还是强于大**,虽然岸本喜欢雏田,但是这个是腾讯的游戏, 实力还是有阶级的。毕竟傀儡霸体,而且多一个群伤。 这几个总得来说都差不多,这里没有用凯,用君麻吕的群攻换凯的打断。 而且从站位这个看出,这个是雾影不是忍刀,貌似是不确定对面从哪一路攻击, 所以3路都有防守,是一种比较中庸的打法。 这个。。。比较吃玉,不然三个呆在一家被人各种吊打 蝎与鸣人的选择,其实也就是雷主内战与和火主对抗的选择。 没有神兽自来也就用小迪来代替,高手都是非常偏爱点燃的。关于游戏:&《火影忍者OL》是由日本万代南梦宫授权、CyberConnect2(简称“CC2”)监制、由岸本齐史老师、集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会和中国大陆腾讯游戏旗下魔方工作室一起合作开发的全球唯一的《火影忍者》角色扮演类网游。火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏!
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