猎魔人技能调整怎么调4个紫色的

& 【惊天BUG】暗黑3自定义技能配置(大大降低游戏难度) ...
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本帖最后由 追星趕月 于
22:56 编辑
通过此方法,可以任意搭配你的所有技能,也就是说你能将一个大类的4个技能放在一起使用,不在局限每种大类只能选1个了。
(或者是我2了?制作方的初衷就是这样吗?)
大致算按每种职业技能6个大类,每类4种。满级后不就是有6的24次方(19位数自己算有多少种吧)搭配。。。。。
通俗的说法就是:24个不同颜色的球放进6个篮子,有多少种方法?(那以后PVP岂不是要被减速到死,晕到死,加血奶死?)
17:20:22 上传
(看动作条,猎魔人主要技能的4个技能全都能同时使用了。。。)
第一步,打开设置界面,
17:20:21 上传
第二步选定游戏设定项,勾选自定技能配置
17:20:21 上传
勾选后,在设置技能时就可以随心所欲的按自己喜欢的键位来设置了。
更重要的是,我们知道技能分为2个鼠标技能和4个动作条技能。6个大类每个大类的技能只能放一种,通过自定义后,你会惊奇的发现你所有的技能都可以随意搭配进6个技能槽内。
一般人我不告诉他!!不知道算不算BUG,或者是我OUT了。。。。。。
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不太明白阿。。。。。。
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xingbo828 发表于
不太明白阿。。。。。。
就是24个不同颜色的球放进6个篮子,有多少种方法?
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的确是你out了。
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BUG可以看看..但是外服随便用BUG随时都有被封的可能...
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危言耸听,哗众取宠
这算什么BUG,本来就是这个样子
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这算什么BUG。。。
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我看看看看看我看看看看看我看看看看看我看看看看看我看看看看看
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我还是不懂怎么设置啊...技能拖动不了的吧
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怎么弄啊,看看
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过来看看~~
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good job~~~
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good job~~~
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实际上,你将主要技能全摆出来有何用处?效率并不高,因为怨恨值有限,恶魔猎手的攻击循环就是用一招泄怨恨值,再用几招涨怨恨值。实际上,暴雪的初始设定,是一个中庸的大众化设定,攻守兼备,而自定义技能则是个性化,你可以偏攻偏守偏跑路,但是游戏难度不会因此降低多少。
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这东西哪里逆天的
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
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cxzkongque 发表于
实际上,你将主要技能全摆出来有何用处?效率并不高,因为怨恨值有限,恶魔猎手的攻击循环就是用一招泄怨恨 ...
那以后PVP或者组队岂不是能控制到死 晕到死了。。。。
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这也是BUG????本身游戏在设定里就可以设备“自定义快捷方式”的。。。。。
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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> 风暴英雄猎魔人demonhunter技能天赋资料
文章简介:风暴英雄猎魔人DemonHunter技能天赋详解,蔚菈亲眼领略到了恶魔的残虐……她所在的村庄被劫掠一空,她被留下等死。如今,她不顾一切,只为自己的宿业奔走:将庇护所世界从邪魔的腐化中拯救出来。特性:猎魔人从远处攻击敌人,并在攻击中获得仇恨值和额外的攻击速度。当敌人靠近时,她能跳离危险。
圣堂救世主
蔚菈亲眼领略到了恶魔的残虐……她所在的村庄被劫掠一空,她被留下等死。如今,她不顾一切,只为自己的宿业奔走:将庇护所世界从邪魔的腐化中拯救出来。
特性:从远处攻击敌人,并在攻击中获得仇恨值和额外的攻击速度。当敌人靠近时,她能跳离危险。
700(+110/每级)
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3(+0.0976/每级)
1.25(+0.057每级)
基础攻击和技能使猎魔人的攻击速度提高4%,持续3秒。最多叠加5次。
法力消耗:60,冷却:14秒。对第一个接触到的目标造成66点伤害,然后寻找额外最多2个目标,造成33点伤害。可以攻击一个敌人多次。
法力消耗:60,冷却:8秒。对目标范围内的敌人造成60点伤害。
法力消耗:75,冷却:10秒。冲向目标区域。
英雄技能。法力消耗:80,冷却:80秒。每1.25秒最多攻击3个敌人。她能够在扫射时移动和使用腾跃技能。持续4.5秒。
英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。发射2波暗影野兽,对范围内的敌人造成100点伤害,每波击晕他们0.5秒。
TalentBucketT1_AD
TalentBucketT1_AP
对敌对防御塔的基础攻击摧毁2个弹药。
怨恨(特征)
每层憎恨+3%AP。最大憎恨层数从5层提高至10层。
基础攻击为你治疗25点生命值。
攻击的敌人数量提高至4个,射程提高2点。
每5秒你的下一次基础攻击造成30%的额外伤害
基础攻击使你的技能冷却时间缩短0.5秒。
对同一个目标的第三次攻击造成50%的额外伤害。
多重射击也发射3个火箭,每个火箭造成35点伤害。
激活后,攻击速度提高40%,移动速度提高10%,持续4秒。
英雄技能。法力消耗:100,冷却:80秒。每1.25秒最多攻击3个敌人。她能够在扫射时移动和使用腾跃技能。持续4.5秒。
复仇之雨(R)
英雄技能。法力消耗:100,冷却:100秒。发射2波暗影野兽,对范围内的敌人造成100点伤害,每波击晕他们0.5秒。
重复之箭(E)
施放腾跃能够刷新饥饿箭的冷却时间。
对敌对英雄的基础攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。
持续性地使受到的英雄技能伤害降低50%,最多储存2层。
基础攻击对受到减速、诱捕、昏迷或沉默的目标的伤害提高x%。
你的技能伤害也使目标的移动速度降低30%,持续2秒。
最多储存2层腾跃,并掉落一个铁蒺藜,使敌人的移动速度降低60%,持续3秒。
激活后,AP提高25%,法力消耗提高40%,持续5秒。
英雄技能的冷却时间缩短30%。
基础攻击弹射附近的敌人2次,每次弹射的伤害降低25%。
被技能杀死的敌人发生爆炸,在小范围内造成500点伤害。
传送到目标位置。
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