s5皇子打野野从那里打起?

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>>>战旗不倒我不倒!S4皇子打野上单大型攻略
战旗不倒我不倒!S4皇子打野上单大型攻略
22:30:02 条|来源:多玩论坛|作者:影魔北神|
  皇子一直是一个深受广大玩家喜爱的英雄,虽然S4之前遭到了小小的削弱,但是对英雄本身的输出能力影响不是特别大,这篇攻略献给喜欢皇子的你。
  英雄介绍
  英雄属性
  首先来看看皇子的属性:
  属性特点:
  1.175的攻击距离,是近战里面最远的一档,操作得当的话可以走打很远距离。
  2.由于E技能的存在,皇子的护甲非常高,很多时候不用堆太多护甲就有不错的抗打能力。而且加上E技能的双倍攻速加成,皇子的攻速也非常快,E的持续时间很长,基本上在抓人的时候是全程有效的。
  皇子可以用来干什么?
  1.这个英雄主要擅长打野和上单位置,技能搭配十分合理,没有死角,可以胜任输出和坦克的任务。
  2.皇子有1个打断击飞技能和1个团控1个减速技能,打团战效果非常强,而且可以提供团队攻速BUFF和破甲BUFF。
  3.由于其技能的特殊性,在团战中可以胜任开团或者保护后排的任务,根据场上局势而定。
  英雄的优缺点
  皇子的技能提供非常强大的被动效果支持,是团队组成中的中坚力量,并且有强大的团控和单体输出技能,是一个万金油式的近战英雄。
  优点:特比全面,无死角;输出暴力,无需大量装备支撑;团战强手。
  缺点:抓人需要打提前量,要求玩家有较强的计算能力;大招使用不当容坑队友。
  技能分析
  技能介绍
  【被动】战争律动
  加文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(LV1/7/13)(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
  皇子主要的输出来源之一,从1级开始便是毁灭级的存在,由于皇子Q有大量的破甲,所以被动可以打出特别强力的伤害,6秒的时间不是特别长,在皇子全部技能的支撑下SOLO对拼的时候可以触发两次以上。
  想要提高皇子的输出伤害,就要擅用Q技能的穿甲,QA的效果要比AQ的效果高一大截。这个被动的效果是LOL最强之一,如果没有这个被动皇子的输出会少一大截。
  【Q】巨龙撞击
  加文四世使用长枪穿刺,对路径上所有敌人造成70/115/160/205/250(+1.1额外AD)点物理伤害并降低其10%/14%/18%/22%/26%护甲,持续3秒。如果瞄准蒂玛西亚军旗释放,加文四世会冲向军旗,挑飞沿途所有敌人。
  射程:770 冷却时间:10/9/8/7/6耗蓝:45/50/55/60/65
  配合E是超强的控制和走位技能,可攻可守,并且提供超级强大的团队护穿BUFF,冷却时间也不长,实在是居家旅行之必备杀人技能。
  在近身Q的时候经常会打丢,想要提高命中率要打好一定的提前量,其实皇子比较惧怕敌方英雄贴身的,因为Q是主要的伤害来源。
  【W】黄金圣盾
  加文四世在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收50/90/130/170/210(+0.8AP)(附近每有一个敌方英雄额外增加20/25/30/35/40吸收值)伤害, 并在2秒内减速附近敌人15%/20%/25%/30%/35%。
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12
  防御+减速技能,前期当做换血技能来用,到了后期主要功能是开团以后的群体减速,满级减速与兰顿之兆一样,效果相当给力。
  【E】德邦军旗
  被动:加文四世提高10%/13%/16%/19%/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
  主动:加文四世投掷一面德玛西亚军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8AP)点魔法伤害,并给予附近友军攻速和护甲提升效果,持续8秒。
  射程:830 冷却时间:13秒耗蓝:55
  被动效果很实用,有被动的存在皇子可以比别人少出一点防御类的装备;主动效果可以给附近所有英雄提供攻速效果,而皇子本身享受2倍的攻速加成,主动效果的持续时间很长,如果出一点cd装备几乎可以达到全程覆盖。
  军旗提供视野,在需要探草丛的时候使用军旗来开视野是非常好的选择。
  【R】天崩地裂
  加文四世英勇的跳向目标,对其造成200/325/450(+1.5额外AD)点物理伤害,强大的冲击撕裂大地形成环形障碍,持续3.5秒。可手动解除封锁。
  射程:650障碍物半径:300耗蓝:100/125/150冷却时间:120 / 105 / 90 秒
  超强的场面控制类大招,使用适当的话可以分割敌方军团阵型,根据情况可以eq突进然后大或者先大再eq出来,使用不当的话会将己方英雄困在障碍里面,可以说的上是一把双刃剑,在这种时候再次使用R技能可以立即解除封锁。
  技能CD表
  皇子的技能CD都是不长不短,一般情况下出把黑切加上天赋有15%左右的CD%可以满足绝大多数需求。但是如果堆满减CD属性的话皇子的Q缩短到了3.6秒,E可以全程提供攻速BUFF,EQ的连招又是一项强力控制技能,如果条件允许的话,完全可以选择将减CD属性堆到30%以上。
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LOL打野有哪些技巧?每次打野发育总跟不上_百度知道
LOL打野有哪些技巧?每次打野发育总跟不上
提问者采纳
蓝方一级打野刀红瓶,打红CJ最先交,然后打四鬼,到蓝的时候CJ已经好了)(打完红可以直接去中路gank一波),打完蓝正好3级,可以去线上gank。前提是你有血。想知道红方的,先给分
要分,先告诉我什么是CJ
惩戒= =,你多少级啊
电1钻5技术不会坑你的。
现在可以告诉我红方的吧
红方,一般是蓝开,但也不排除上单队友和自己配合把蓝buff拉到偏大龙的位置偷掉。如果是蓝开,(瞎子,皇子,螳螂)在打完蓝buff后可以去对面的红buff野区转转,抓到对面打野一般能打死。如果是(蛮王,狮子狗,龙龟)就安心打鬼和红,到5级时多少要去中路和上路gank一次,尽量以耗为主,换命不值得,如果能杀尽量把人头让给线上。像狮子狗还是速6,没到6级去gank有害队友的嫌疑,在进游戏时提前告诉队友别打的太激进。
寡妇打野有什么技巧
寡妇打野的话,有近战缺陷,优点能隐身方便gank。在gank前,先叫队友把真眼排掉,再去gank,寡妇尽量从后包抄,注意隐藏的位置。技能6级前先放E在Q交了闪现或减速你,再用W,可以有效的黏住对面,从而击杀对面。寡妇其实可以和线上商量一下,没必要一直呆在野区,因为你的被动,可以长蹲在一路草丛,假眼是发现不了你的。
蜘蛛打野有什么要点啊
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出大野装备,有些低端局根本不出,打野装备有赏金助攻和打野都给钱。还有就是有好机会再去gank 每机会千万不要再一条路上烂费太长时间,这样很影响发育。如果是强势打野英雄可以去反野,记得自己和对方buff 时间,看到对方打野出现在线上自己没好的机会就去打对面的buff ,对面打野把上路抓死你把下路抓死就去打小龙。和队友打小龙。说的简单点就是节奏问题,打野的节奏很重要。
出门一定要出打野刀,第一个buff就丢惩戒,然后小野,第二个buff时惩戒又好了
如果是蓝方的话,就先打红buff,打好红buff看情况去反野,比如你是瞎子,那么这个时候大概可以去对面红buff哪里插眼了,如果对面不来打的话,就回去打三狼,然后蓝buff,这样就3级了,去上或中抓一波。如果是紫方的话,就打好蓝,再去红buff附近放个眼,防止来反你,再打幽灵,然后红buff,相对来说紫色打野要亏一些。现在打野也不用老是去线上了,去帮帮忙,在自己野区混一会,等级经济不会和别人差太多
你打野的话前期攻击力和攻击速度不高,打野的速度不高,自然发育不良。但你多注意小地图上的情况,等到机会,就去gank,如果你觉得你一个人gank的机会不大的话,就去和中路的人好好商量一下,一起去gank。
打野要时刻关注线上,补线很重要,gk也重要,红蓝爸爸到点一定要收。刺客型英雄容易拿人头的就多gk,发育型的比如木木,就多刷野多补线,猜测对面打野动向和反gk
强势型打野多插眼入侵对面野区的同时看对面线上动向,时刻关注猜测对面打野动向,玩死他,野区养猪
对面打野是猪,你懂的
他走到哪条线他们就死在哪条,因为你跟着反gk嘛,打野被你骚扰,红蓝被你抢,但是前提你要多做视野,观察对面线上人,有必要你就召唤中单上单
让队友帮忙,多插眼
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17:52:12 条|来源:多玩论坛|作者:逆·霄·永劫 |
  梦魇是当前版本最为热门的几个打野英雄之一,甚至韩国的OGN联赛、已经结束了的MLG等联赛中都成了被ban的常客。
出装分类:
出门装一律推荐1 3
,移动速度不解释。
第一套方案:
2级移动力,减伤。
生命上限,发育必备。 你是一个主T,好吧,够悲催。
后期必备,AD克星。
突进最爱装备,双方经济持平情况下,团战应该不死。
可以考虑,提高黏人能力,增加生命上限。
削弱之后,出的很少,不过堆血来讲,还是不错。
最终选择,虽然削弱了,但是对于战士而言,护甲、暴击率、攻击力都提升的性价比还是不错的。
第二套方案:
开局顺风,或者对方没有强力AD、AP时选择。
对方有强AD,比如、潘森。
对方控制太多、或者爆发AP发育较好时选择。
*2 自从oddone在一次直播中用2多兰代替灯笼之后,这种打法就流传了开来。相对灯笼来说出装平滑,6级以前效果更加。
传统的打法都是灯笼,清野收龙效果更好一些,综合性也优于多兰。
当对方AP较为强大,或者有死哥存在的时候,这个装备很强大,后期还可以合成
它与隐魔刀2选1,都是在增加攻击力的时候附带了抗性或者血量,而且被动效果也还不错。
在后期的作用是强于
,毕竟抗性到一定程度,血量上限才是重要的。 非常适合Noc的装备,一般在第二套方案中搭配隐魔刀或者净蚀出,之后再纯肉装。后期也可以合成
,切后排神器,不解释。
超级顺风的时候可以出,非常暴力,切谁谁死,单抓无敌。
可以选择,对抗持续型技能AP效果很好(例如)。
这个装备出的很少,一般当对面有,shen,amumu、、或者ADC是螃蟹的时候可以选择,当然还是相对顺风的时候。
笔者认为非常适合Noc的装备,切后排时能力很强大。
与大隐魔刀二选一,有了女妖,谁都可以承担成吨的伤害T.T。
以上是Noc对各类装备的契合度,笔者在此透漏一下自己最常的出装顺序:
英雄技巧:
  1.有蓝buff的时候记得用Q赶路,每次在家出来的时候都用一次Q,细节决定成败。
  2.W不要轻易使用,留给关键性技能,比如强控,比如高伤害。
  3.E和W的持续时间都是2秒,因此正确的连招是R虚弱EWQ(施放正确了,对方是闪现都跑不掉的)。
  4.在打F4的时候尽量靠后用Q,否则技能轨迹容易穿墙被对方看见。
  5.没虚弱2级抓中,有虚弱抓上。
  6.6级第一波gank中路成功率最高,下路击杀战略意义更大。
  7.保证自己每次Q的命中率。
  8.不要思维定势的去偷F4,3狼的经验是比石头还要多的。
  9.一定要估算好自己能否打得过对方ADC,打得过可以尝试追杀,如果打不过主要就是牵扯,让他不断后退调整位置,最后确保自己能够走开。
  10.Noc并不是一个很好的保护后排英雄,因此,团战不要怂,更别怕死。
  11.记得Q中之后开幽梦。
  12.野外遇到对方打野的时候,开Q对A,适时用W,不要着急用E,留作追杀或者逃命的时候用。
  14.裸残暴的Noc很脆,但攻击能力也很强,适度把握。
  15.不要低估大招的伤害,可以视为终结技。
  写在最后,Noc是当前版本最为热门的几个打野英雄之一,甚至韩国的OGN联赛、已经结束了的MLG等联赛中都成了被ban的常客。而E技能已经被砍了一次,估计拳头也不会再削弱他了,完美的技能模式注定他会长久的笑傲在世界大赛的舞台上。
  Nocer们,GLHF!
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&&-&&精品攻略之英雄联盟(LOL)打野大全教学
精品攻略之英雄联盟(LOL)打野大全教学
时间: 11:34:23&&作者:&&来源:zol&&
  一、打野必须知道的
  首先我们需要彻底了解:为什么要打野?打野英雄到底是干什么的?
  众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源,保证每个英雄都能非常良好的发育(辅助都是好人!)。打野英雄正是利用野区资源成长与发育的那个人。有些同学总是想&我们不要打野,两人压爆对面的上路就行。&殊不知,你们放弃了自己野区的资源,相当于就是把自己的野区送给了对面的打野英雄。一旦打野英雄能如此安心的单机打野,越是到后期越是能体现出放任他打野的后果。同时由于自己没有打野英雄,任何一路都无法制造gank机会,反而对面的打野英雄去哪儿gank都没人管,其它路更是有被抓崩盘的可能。综上所述,有打野英雄的队伍优势始终是大于无打野英雄的队伍的。
  打野英雄的职责,最核心的就是gank。由于打野英雄大部分时间是很少在对方的视野中出现的,所以必须利用好这一优势找到机会gank对方,打乱对方的节奏、缓解己方压力,能拿到人头当然是最好的。打野英雄后期则主要为半肉半输出,或者是主肉,这是大多数打野英雄的共同路线。
  请务必记住最重要的一点:打野英雄的核心职责是gank,千万不要做一个专注打野三十年从不出山的jungler,这样等于你在间接坑害队友。同时要注意自己的发育,不要绕着一个地图的乱跑找机会gank而忘了打野,等级金钱跟不上你也就是个坑。
  打野英雄是整个团队里的核心角色,需要负责带动整局游戏的节奏。也就是说,游戏中后期的进程很大程度上是打野英雄决定的,也许你一次成功的gank让队友取得了线上的优势,往后对手便一直处于劣势,不得不使对方的打野英雄频频补线,这样一来就间接的影响到对面两个英雄的发育。所以打野英雄的责任是非常巨大的。
  基础知识普及完毕。
  二、打野英雄的选择
  游戏中所有英雄都可以打野,但为什么撸来撸去,发现打野的英雄也就那么几个?这就要谈到打野英雄的选择问题了。
  一个好的打野英雄,至少必须在两个方面有着先天的优势:清野速度和gank能力,这两个是必要条件。清野速度不必多说,你打得越快发育就越快,同时也就有更多时间去线上gank。Gank**要是指有一定的突进、控制技能,两者都有当然是最好。举个例子:机器人拥有变态的控制技能,还有加速,gank能力可以说是数一数二,可为什么他始终无法成为主流的打野英雄?原因就是因为清野速度太慢。还有的英雄清兵能力和回复能力都很强,为什么不能打野?就是因为没有GANK技能,例如铁男。
  在保证有良好的清野速度和gank能力的前提下,如果能越多的满足以下的条件,这个英雄在打野方面的表现就会越好:
  ①良好的续航能力。主要体现在该英雄是否有技能可以提供生命的回复,续航能力强的英雄几乎在前期就可以无损打野,除了出门买的药,之后回家可以再也不用买了。代表英雄:巨魔、乌迪尔。
  ②良好的机动性。可以理解为有有加速、突进、逃生的技能,机动性强的英雄能更快的游走于各路线之间,逃跑、追杀都很给力。代表英雄:盲僧、龙女、乌迪尔、龙龟。
  ③更快的清野速度。通常来说有AOE技能的英雄在野区清野都很快。代表英雄:盲僧、蝎子、龙女、蒙多。
  ④优秀的反野能力。指的是能轻易的跑到别人家地盘里偷野、抓野并且不容易被人家抓到后瓮中捉鳖直接打死的能力。代表英雄:龙女、盲僧、蒙多、小丑。
  ⑤不俗的单挑能力。要求英雄的防御、输出都必须足够,最好有控制或是突进技,一般能单挑的英雄也比较适合反野。代表英雄:盲僧、蒙多、乌迪尔。
  ⑥更给力的gank技能。就是使用了技能后gank成功率会明显增加的英雄。代表英雄:诺克顿、蝎子、泰坦、龙龟。
  ⑦更少的消耗。主要是指打野耗蓝不多的英雄,当然没有蓝条的是最佳选择。如果是法系的打野则必须依赖蓝buff,消耗则非常大。消耗少的代表英雄:蒙多、龙女、盲僧。
  两个大点和七个小点,满足的条件越多,这个英雄越适合打野,所以可根据上述的条件来判断某个英雄在野区是否有不俗的表现。
  三、打野的符文选择
  主流的打野英雄都是半肉战士,像阿木木、龙龟、泰坦这样的英雄可以走纯肉路线,但无论半肉还是纯肉,黄色带固定护甲,蓝色带成长魔抗是没有疑问的,这两个符文是最佳属性。
  至于红色和紫色选择就很多了。纯肉的英雄可以用固定生命或者成长生命符文,半肉英雄的最佳选择个人觉得是攻速符文,红色加紫色可以有25﹪的攻速加成,保证出门就有0.8左右的攻速,能提高不少的打野效率,同时后期高攻速的半肉英雄输出能力也非常不错。所以我推荐使用攻速符文。有的同学可能也会换成护甲穿透或者攻击力,其实也都ok,只是使用时效果感觉不太明显。
  四、召唤师技能的选择
  首先一来我就要说到惩戒这个技能。其实无论你在野区是怎样牛叉的高帅富,惩戒都是你最佳的选择。同样的英雄一个带惩戒和一个不带惩戒,两人的差距会随时间越拉越开,而且惩戒在打小龙、打龙和偷野时都有非常重要的作用。所以我建议打野英雄都选择带惩戒。
  至于另一个技能如何选择,则可以根据两种战术来选:一是取长补短,二是强上加强。
  例如泰坦、木木这类的英雄,由于没有良好的机动性,但有不错的控制技,所以带一个闪现一般是最好的选择,弥补了自身的缺点。对于龙女、蒙多、盲僧这样本身机动性就很强但缺乏控制的英雄,带一个虚弱也许是最佳的选择。这个原理就叫取长补短。
  如果像龙女这样跑得本来就快的英雄再带一个疾步,或是像小丑这样本来逃生能力就强的英雄再带一个闪现,使他们的天生优势扩大,从而达到恶心人的目的,这样的选择就叫强上加强。
  两种选择都各有利弊,绝对没有最好的组合,可以尝试使用不同的召唤师技能,看看哪种更适合自己。
  再谈谈另几个召唤师技能:
  点燃,带这个技能的目的明显就是想抢人头,但请尽量注意把人头让给线上的队友,让他们拿人头可以扩大线上的优势从而转化为胜势,所以不太推荐打野英雄带点燃。
  治疗术,带这个技能也不是说不可以,不过一般打野不带,能用到它的机会不多。
  传送,一般是剑圣用的比较多。这是个是很恶心的技能,能瞬间把一场2v2的团战变为3v2,但也不是太推荐这个技能,选它的&性价比&不高。
  洞察,打野是可以带洞察的,但更建议辅助带&&而且当前版本的洞察被削了,不太给力,所以能不带就尽量别带。
  综上所述,打野英雄最佳的技能选择是惩戒+闪现或是惩戒+虚弱。
  五、打野的天赋选择
  最主流的点法是0/21/9,具体如图:
  这个点法大家都应该很了解,21点的防御天赋保证生存能力,9点的通用点到增加buff时间。这套点法适合有蓝条的半肉或纯肉打野英雄。
  还有另一种点法是9/21/0,21点防御属性的,作用是一样的,区别就在于把9点通用挪到了攻击,这套点法适合不依赖魔法打野和无蓝条的英雄。
  还有一种21/9/0的点法,适合本身就很硬的打野英雄,但生存能力明显不如上面的主流点法的强。我不是太推荐这套点法,我自己试过几次,发现每次开局打完buff怪都会半身不遂,输出虽高,但偏脆了。同时因为战士是需要站得住才会有输出的,要是你防御力不够进去一轮集火就死了,你的21点攻击天赋的能力也就完全体现不出来。
  所以打野英雄最好加21点的防御,剩下的9点可以根据情况点。
  (下面的内容不是新手教学了,非新手的同学们可以从这儿开始看。)
  六、开局打野顺序
  首先大家需要记住的数字:三狼、幽灵四人帮、石头人的第一次刷新时间是1分40秒,红蓝buff的第一次刷新时间都是1分55秒,并且5分钟刷新一次。
  对于大多数有蓝条的和AP打野英雄来说,开局的套路是几乎不变的,即1分40秒配合队友打三狼,打完后队友帮拉蓝buff怪,用惩戒和技能自行解决掉它之后去打四人帮。打完后对于清野较快的英雄(如凤凰乌迪尔),这时可以返回三狼处,狼刚好刷新,打完后迅速奔向红buff,这时惩戒也刚好刷新,解决掉红buff后继续奔石头人。这时你应该四级了,可以选择gank或是回家补给。
  对于清野、反野能力比较强的英雄,可以选择这条打野路线:1分40秒打三狼,之后配合队友打掉蓝buff,但请注意让队友多帮你打几下再走,不要用惩戒。打完后迅速奔向对方的红buff处,按大多数英雄的打野速度这时他们还打不到红buff,于是这时你就可以顺利偷掉他们家红buff,记得把两只小怪也打死,这时如果一开始队友没有和你抢到也野怪经验,你就该3级了,如果没到3级,可以选择继续很嚣张地打掉他们的石头人。这时你就肯定3级了,如果状态好可以顺路直接去gank敌人,你有等级优势也有buff优势,千万不要浪费了。但请注意,当你到了线上gank的时候,根据打野速度及路线,对方的打野英雄也应该就在附近,当他发现自己的野区竟然会被你打扫的干干净净之时,恰好看到你在线上出现,一定会怒不可遏地冲上去和你拼命!(嗯,有点夸张了&&)所以请记住,用这个战术在第一次gank时对方的打野英雄也很有可能会迅速过来支援。还有另一种情况就是你到的时候人家的打野英雄也刚好要打红buff,这时如果对方残血状态不好,可以选择杀了他,杀不掉就快跑吧!人家的支援很快就到了。
  无蓝条英雄稳一点的打法就是:四人帮、红buff、石头人,之后第一次gank,这套打法太主流了,所以一般对面线上英雄也会有所防备。
  一般的打野顺序就是这样的,当然也可以有不同的打法,这绝对不是固定一成不变的,如果大家能探索一下不同的打野顺序,也许会发现更适合自己的路线。
  七、开局是否该去抓野?
  开局是否该区抓野?首先考虑对方打野英雄被抓野后是否会影响到他前期整体的打野进度。由于一些英雄是非常依赖于蓝buff的,如果在开局能把他的蓝buff抢掉就能让他前期的打野半身不遂。代表英雄:阿木木、稻草人,通常看到对面是这两个打野英雄应该毫不犹豫地组团前往抓野,他们没了蓝buff就只能站在温泉里哭了&&请记住,只要对面的打野英雄是非常依赖于蓝buff的,最好就去抓他,杀不死人没事,只要把他buff怪打了就行。
  还有另一个英雄也是非常&值得一抓&的,没错,就是小丑。小丑的打野是非常依赖盒子的,初期当他打野没有盒子帮助时就别说打野了,基本是被野打。而且他的盒子cd长,只要开局能抓他一次把他的盒子都跳了,他打野就会受到非常大的影响,不得不重新花几十秒去打另一个buff。主流小丑打野都是从红打起,打完后直接gank中路或者边路,所以抓小丑一般就直接奔红buff,但请注意,不要直接从中路四人帮旁的地方进对方野区,一般小丑会在那儿放一个防御性的盒子。最好从边路的三角草丛处进入对方野区,不过稍微高端一点的游戏局里,这个草丛附近也会有小丑的盒子,或是有对方的英雄站那儿放哨。所以要抓小丑的话,建议队友抱团后站到大龙附近,或是进边路河道处的草丛(就是打野英雄gank时经常去的那个草丛),在1分30秒的时候抱团直接冲进野区,直奔红buff,路上被小丑盒子弹出来恐惧了也没事,毅然前行,走到红buff那儿把小丑的盒子们弹出来就胜利了。同样不求能杀人,骚扰到了就可以走了。
  以上所说的内容几乎都是在对方没有抱团情况下才能顺利实现。那么万一对面也抱团做好了一级团战的准备,我们是否该继续抓野呢?
  如果双方都抱团了,其中有一方还选择抓野的话,一级团战是不可避免的。该不该与对方打呢?请在开展前先思考一下队伍配置。首先,一级团战时,控制多的那一方会有很大的优势。例如瑞兹、亡灵、龙龟、女警、老牛的组合,胜率绝对大于妖姬、猴子、蝎子、vn、索拉卡的组合,所以要是己方队伍在一级就有各种硬控,能开团就开,自己绝对不会吃亏,反而对面老被控的话如果不想死就只能交了保命的召唤师技能,只要前期打野英雄去gank他他就是死定了。同样,虚弱多的队伍打团胜率也会高一些。
  小提示:一级团战时不存在秒脆皮、别打肉这种情况,因为大家都没装备,技能一人也只有一个,能杀谁就杀谁,都是一样的300块﹢first blood奖金。
  同时在初期抱团抓野时请注意,不要过早的出现在对方视野里,否则对方有很充裕的时间集合队友反埋伏己方,或者选择去打己方的野,这样其实是换了一下双方的buff怪,偷野也就没什么实际意义了。所以尽量在1分30秒左右再集体出动入侵对面草丛,这时他们不可能再集合队友反抗了,可以提高抓野成功率。
  小提示:在抱团入侵到对面的buff怪旁边,发现对方无人在打野,这时就可以选择偷了这个怪。之后再解散各回各路,如果有一路的英雄离线上特别远,可以提前回城,否则可能会错过很多小兵的补刀机会。
  如果在抓野的时候对方已经察觉到了己方的意图,这时如果他们所有英雄都消失了,那请派一个己方英雄回自己家蓝buff看一下,防止对面也去偷己方的buff怪。
  根据上面的分析,要是己方有打野英雄非常依赖蓝buff请先集中,保护一下好打野英雄,不要让自己家的buff轻易被抢了。
  八、Gank的技巧
  打野英雄以gank的成功率论成败。打野在gank时经常会出现以下情况:
  1.时机不好,每次到了兵线旁站了半天草丛,最终感觉不好gank于是就走了。
  2.不看队友状态就蛮冲,不看队友是否有血有蓝,自己冲上去一阵乱出来后还打字怪队友&你怎么不上?&
  3.总以为人多有优势就不分青红皂白冲上去,也许会被对方反杀,严重点的甚至还会被双杀。
  4.看对方残血就拼了命地追,甚至越塔,最终也是被反杀的命运。
  gank把自己杯具了的情况数不胜数,如何才能提高gank的成功率?接下来我就分享一下我的心得。
  首先,打野的过程中必须随时关注小地图,并注意三个信息:1.兵线情况;2.所有线上英雄的血量;3.敌方打野英雄的动态。
  1.观察兵线情况
  关注兵线情况也就是看兵线在什么位置,有向哪边压的趋势,这是一个最基本的意识。如果对方的小兵推到了己方塔下,那么对面英雄也就不得不靠近我方塔下,这时的兵线对我方有利,对敌方不利,只要过去gank对方,他很难及时回撤到自己塔下,可以配合队友找机会击杀他,实在不行就把对方的保命技能逼出来,这样只要下次还去gank他,他就难逃一死了。
  小提示:前期gank不求次次能杀人,但最起码要能逼他用了闪现、疾步、治疗术之类的保命技能,或者能逼他回城也是不错的。
  新手gank就是不会看兵线,每次兵线压对方塔下了他要过来gank,站了半天发现没机会才走,这样间接等于损失了自己的发育时间。
  其实在兵线不好时也有另一种方法可以gank,而且更能让对手措手不及,这个方法只能在上、下路使用,原因之后会提到。方法是:己方小兵压在对方塔下时,由于对方没有足够的视野,看不到己方塔下及边路草丛的情况,这时打野英雄可以直接顺着兵线走,走过己方的外塔后直接进入边路草丛埋伏(首先要确保对面没在草丛插眼,下路辅助一般会插,所以这个战术在上路成功率更高),等对方的兵线推过来后,找到机会从草丛直接出去配合队友gank,这种gank方式成功率更高,因为离对方英雄更近。如果自己的队友是残血就更好了,可以作为一个诱饵,对面的打野英雄看到可能会过来gank,对方线上英雄也有可能为了击杀队友而走到很深的地方,这时他们以为自己是有优势的,却不知道草丛中有人在暗中保护。
  所以,其实无论兵线好与不好,gank的办法总是会有的,要根据情况灵活选择gank方式。
  2.观察所有线上英雄的血量
  &所有英雄&包括己方和对方的英雄。首先观察对方英雄的血量,这个不用说,对面哪路英雄残血你过去gank他的成功率就会越高,但也请注意,不是对面不残血你就不能去gank,节奏是靠打野英雄带动的,否则线上的双方英雄很有可能一直僵持,不能扩大己方线上的优势。观察队友的血量也很重要,你需要靠他来判断自己是否该去支援或是补线。一般来说当队友残血而对方是满血时,对面的打野英雄很可能就会过去gank,这时你可以直接过去线上补线,让队友回家补给,也可以在比较靠近队友的地方打野,保证开战后能及时支援到队友。当队友只有一丝血却还在线上时,请你果断前往支援,因为这时他很可能被越塔强杀,你过去兴许能救他一命。
  请记住,随时观察所有英雄的血量也是非常基础的意识。
  3.观察敌方打野英雄的动态
  会不会有同学问&这怎么可能?&当然是可能的,因为这里说的观察对方&动态&,不是&监视所有行动&(当然能监视到就更好了&!)。也就是说我们只需要了解到对方打野英雄何时在线上出现过、他下一步可能采取什么行动即可,这是需要一定经验积累才能做到的。
  最常见的情况例如:你看到对面打野英雄在上路gank,但并没有取得成功,他的生命值几乎还是满的而且还有双buff在身,这时你看到他往河道下去了,那他极有可能是要去gank中路了,你应该及时标记通知队友可能有危险,同时自己也要向中路移动,便于开战的支援。如果他没在中路出现,首先你应该到自己的野区看看他是否在反野,如果没在他又可能是打自己的野或是在草丛埋伏等机会gank,可能性是很多的,要随时准备好各种应对的方法,这也是一个优秀的打野英雄所需具备的素质。
  当然,需要做到随时了解对方打野英雄的动态,单是靠线上提供的视野是远远不足的,这时就需要插眼来提供更多的视野。对于打野英雄来说,最佳的插眼地点是对面的buff怪旁边、各种路口、大龙小龙,至于防gank的眼位就交给各路线上英雄吧,否则你买不起那么多眼。
  有了充足的眼位作为保证,你就能更清楚的了解对方打野英雄的动态了,不仅能保证队友的安全,还能为你提供反野的机会。就例如你看到对方英雄在他们那儿打石头人,你就可以这个用时间把他的三狼打了,如果他在打蓝buff,你就把他四人帮偷了,打自己的野让别人无野可打,这样累积的优势会越来越大,两边打野英雄的金钱和等级差别也就越来越大。同样的道理,如果对方的英雄也是有很强的清野能力和机动性,那你就应该在己方野区入口处插眼,最重要的就是中路旁边四人帮的那个路口,其次就是边路旁边进野区的三角草丛,只要这两个位置有眼,对方的打野英雄只要进野区你就都能看到,配合队友围剿他让他有来无回。
  最后再把话题回到这一小节的主题:注意对方打野英雄动态,这样你才能更好的保护友军、克制对方。
  小提示:在站草丛等机会gank时,千万不要在同一个草丛呆太长时间,最多等十秒就必须离开,否则很有可能对方在草丛有眼却故意装作看不见你,等他们的打野英雄也赶过来之后突然对你发起进攻,这样前后夹击就很难逃脱。
  九、打野出装
  这里我就不写太多内容了,因为打野英雄的出装基本都是固定的。出门布甲五红,奔放的可以鞋子三红。核心装备是灯笼、冰锤、智慧末刃,剩下可选装备有狂徒、粪叉、兰盾、饮血&&选择很多,但大体出装都差不多。另外,对于清野速度慢的英雄比如泰坦,又或者是在逆风局,可以出一两个工资装(龟壳和贤者之石),后期可以升级为兰盾和皇冠。
  在对方视野做的很好的情况下,打野英雄也要负责买真眼或药水排眼。
  这里单独说一下智慧末刃这个装备,这可是一个神器。首先它不贵,其次他能提供一定的魔抗,最后他还能提供额外攻速和魔法伤害,性价比很高。每次攻击附加42点魔法伤害,累积起来能造成成吨的伤害。很多时候在游戏结束后看数据,打野英雄的魔法输出也许能高过APC(当然是在己方APC不是很给力的情况下),功臣就是智慧末刃。总之这玩意儿建议战士都买。
  十、其他小提示
  1.稻草人和小丑是两个在六级就能单挑小龙的人,如果对方打野的是这俩货,请随时保证在小龙有视野;
  2.当自己队的打野英雄是盲僧时,请随时调整自己的走位帮助盲僧。有时盲僧就差一步就能w到你,逃脱对方的追杀,可你忘了他可以w过来,只顾着自己逃,最终盲僧被追死了。就怪你不回头!
  3.如果对方打野英雄是蒙多,请务必从红buff起手打野,之后打完石头人、四人帮再打蓝buff,因为蒙多一般都是打完自家蓝直接留惩戒偷对面红的,偷完他也许还会在红buff埋伏你,你要是残血和他打肯定打不过;
  4.在反野、偷野时记得插眼,在别人野区的眼发挥的价值是最大的;
  5.盲僧、龙女、蒙多、小丑通常打野都是从红buff打起,之后打完石头人就直接到边路gank,也就是3:00左右的时候他们就会进行第一次gank,请提醒队友控线防gank;
  6.四人帮是最好偷,但也是最容易被偷的怪;
  7.当你刚进入对方野区,就发现他们的线上英雄集体消失时,赶快撤离出来,那是人家有眼看见你了;
  8.偷对面buff怪时,如果不打死两个小怪,buff怪就不会刷新,等到对面的打了小怪才会刷,这样可以浪费对方的资源。如果你把两个小怪也打死了,那你就掌握了它的刷新时间,方便下次再去偷。两种办法都可行;
  9.不管你是用手工记、脑子记还是工具记,都要尽量记住buff怪、小龙大龙的刷新时间,并在恰当的时间清了他们。一个优秀的打野英雄是必须控制好所有野区资源的;
  10.蒙多是全联盟清野速度最快的英雄,没有之一;前期如果在自己的野区看到蒙多在偷野,请果断撤离并呼叫队友,千万不要尝试单挑,否则你会发现他半血也能把你满血给杀了;
  11.有的英雄在6级之后gank才会有威胁(诺克顿、狼人等等),所以你要用自己的等级大概估算对面打野英雄的等级,判断他是不是该出山了;
  12.当你在线上gank完时,如果己方英雄没有死亡或回城,请立即离开兵线,不要逗留更不要补兵(除非还有gank机会),否则你就会与队友同分经验与金钱,让队友的等级落后于对面;
  13.请在gank之前看看对方有什么召唤师技能,不要和人家拼得两败俱伤时突然人家一个治疗术,你还叫&擦,怎么有治疗术!&
  14.在gank前询问队友&他们在草丛有眼吗?他的大招和召唤师技能都用了吗?&如果有眼则不急马上去gank,如果对方技能都交了,gank成功率就会更高;
  15.务必在gank之前均衡一下双方实力,看看队友状态是否良好,不要无脑gank否则很有可能坑死了队友还怒送了自己的双buff;
  16.在打buff怪的时候请记得把他拉到草丛里打,一是有更多的视野能及时观察野区情况,二是防止对方英雄在草丛埋伏出来抢怪;
  17.在补线或gank完之后,如果对方英雄被击杀或是回城,就开启各种技能最快速度清兵,把兵线推到对方塔下再离开兵线,这样的好处一是保证己方的塔不会因为无人防守而被小兵打,二是可以把大量的兵送给防御塔,从而减少对方线上英雄的补刀数量;
  18.没百分百把握的时候千万不要越塔强杀,否则你真的会被反杀的;
  19.如果对面有例如kass、凤凰这样特别依赖蓝buff的法师,请在7分10秒左右和队友组队偷了他们的蓝buff,最好能全程掌控他的刷新时间;
  20.gank时,如果对方的英雄还没交闪现你就不要交虚弱如果对方也很聪明不主动用闪现那你就给他上虚弱换了他的闪现。绕口令啊?总之能理解就行,虚弱换闪现绝对不亏;
  21.不要全程打野不gank,你不gank你们队就输了,你害的;不要全程游走不打野,你不打野没钱没经验靠什么资本去gank?
  22.当自己身上有双buff时请千万注意自己的人身安全,千万不要被杀,否则你的队友会被压得非常非常惨!(不是别去gank防止自己死了,有双buff时必须gank!)
  23.眼是盲僧的好伙伴,盲僧应该随时都带着眼,在关键时刻可以插眼后迅速w过去,逃命追杀都很给力;
  24.刚开始学打野的同学,千万不要一来就用小丑、树精、盲僧,谢谢了;
  25.在保证打野绝对安全的情况下,惩戒要尽早用,因为早用早CD;如果打野时不太确定周边是否安全,就把惩戒留下来打最后一下。
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说的太好了,我顶!
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