为什么生死狙击黑屏ar15-s为什么是绝版

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【嘉嘉】游戏生死狙击 AR15-S团队战测试
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&新手常见问题(FAQ)
1,生死狙击的登录方式有哪些?
答;登录方式有4399帐号,QQ,新浪微博。
2,怎么创建人物?
答;登陆游戏后,输入昵称,确定后成功创建人物成功,还可以随机名字哦。
3,新角色没有武器怎么办?
答;生死狙击欢迎广大玩家加入,特此,给新手玩家准备了绝版RMB武器AR15-S(2小时)
4,生死狙击有哪些功能面板呢?
答;主要的几个面板有个人数据、自由竞技、个人联赛、军火库、战队系统、排行榜、个人仓库、游戏商城。
5,公告和签到面板是用什么用?
答;公告会发布最新版本和季后赛的一些情况,签到面板主要是玩家通过签到获得水晶&经验&GP&战队声望。
6,个人联赛怎么玩?为什么匹配不到人?
答;个人联赛通过匹配团队,进入游戏后杀敌数决定分数,分数可以逐渐增加,升级段位;青铜-白银-黄金-铂金-钻石-王者(128强王者才可以进入季后赛)匹配不到人,有可能会出现高段位玩家较难匹配战斗的情况。建议如果暂时匹配不到其他玩家。
7;军火库怎么获得永久武器?
答;军火库分为白银,精英,黄金军火库。白水晶通过游戏获得,精英和黄金可以通过充值,赠送签到获得,抽取的时候分为注入能量和能量风暴两种抽取方式,注入能力每次30个水晶,能量风暴每次80个水晶,每次抽取随即获得能力值,连续开启有几率进入超级军火库,超级军火库只有精英和黄金的里面是永久武器。
8;怎么创建加入战队?战队声望如何获得?
答;创建战队需要个人等级10级以上和5万GP,加入战队只要进入战队系统面板点击申请,等待队长、副队、荣誉队长审批加入。战队声望通过和战友组队,充值消费,每月签到获得。
9;排行榜是什么?什么时候更新?
答;排行榜有经验榜、杀敌榜、爆头榜、GP榜、个人联赛积分榜、战队排行榜。排行榜还分了总排行、日排行、月排行、每日0点结算。
10;如何收藏生死狙击保存到桌面上?
答;进入游戏后,在任务旁边有个收藏奖励,然后点击马上收藏选择桌面保存,下次就可以快速进入生死狙击了!并获得5千经验&GP。
11;枪械解锁如何解锁呢?
答;枪械解锁必须达到指定等级,单击解锁获得,有些武器需要GP购买,而有些可以免费获得。
12,商城的武器有哪些种类?
答;种类基本有步枪、狙击、冲锋枪、散弹枪、机枪、手枪、近战武器、投掷武器。
13,新手推荐那些枪?怎么使用?
答;新手推荐AR15-S,稳定、精度高、适合扫射、3连发点射
14;如何进入频道?
答;进入游戏后,会看到新手频道,PVP频道,生化频道,跨服高手频道(等级≥30),跨服约战频道(等级≥20),双击进入。
15,生死狙击游戏内怎么添加好友,好友列表在哪里?
答:进入游戏后,即可在游戏界面左下角查看到“好友”按钮,点击打开好友功能,即可进行好友添加和查看等操作。
16,满级多少?等级是各是什么军衔?
答;满级一百,五星大元帥。军衔等级参
17;生死狙击有哪些好玩的模式?怎么玩呢?
答;主要模式有爆破(生死爆破,无线爆破,爆破站)团队(娱乐团队,经典团队)变异、死神降临、特殊站、个人站、枪王之王、死亡竞赛、团队争霸。至于怎么玩,大家进入游戏体验下就知道了,非常好玩呦。
18;进入游戏时候突然进度条卡主怎么办?
答;清理FLASH缓存和浏览器缓存,FLASH缓存在游戏内右击选择全部设置进入-高级-全部删除,浏览器缓存单击工具-IE选项-删除全部历史记录。
19;无法启动3D加速怎么办?
答;在游戏内右击选择设置-启动硬件加速-关闭。
20;玩生死狙击推荐哪些浏览器?
答;推荐IE、火狐、360浏览器。
21;用360浏览器时候玩狙击时候为什么不能右击?直接白屏?
答;打开360浏览器-设置-手势去掉就行了!
22;玩游戏卡怎么办?提示安装FLASH Player怎么办?
答;除了清理缓存之外,还要提升FLASH player版本提高稳定性,百度FLASH player,然后下载完成关闭所有网页安装就行了!
23;游戏遇到问题怎么办?
答;可以进入发帖与玩家交流,还可以进入攻略交流区学习游戏技巧,也可以联系进行建议或举报投诉。
24;生死狙击中充值比例是多少?在那里充值?
答;1元=10金币,点击进入充值页面。注;个别运营商还会收取手续费,一定要看清哦!
25;在生死狙击中,GP枪的耐久度为0会怎么样?
答:武器的耐久度为零时,武器的准星将变大,攻击时很难打中对方,且使用有瞄准镜的枪时,无法开镜;
26;怎么快速升级?
答;可以通过购买经验加成卡、免费双倍经验、和队友匹配、双倍活动,头衔加成获得多的经验,建议玩变异和爆破。
27;为什么打不开生死狙击官网?
答;重置浏览器设置试试。工具-IE选项-高级-重置-关闭
28;为什么网络不稳定,与服务器断开连接?
答;可能当前服务器或频道人数爆满,导致服务器不稳定断开连接。
29;为什么更新完,进不去游戏?
答;刚更新完后,如果进不去游戏,试试多刷新几下,如果登陆游戏半天进不去,也多刷新几下就进去了!
30;如果开辅助会封号吗?
答;详细情况,请进入,会有严厉打击辅助的通告。
制作人:【倾城】
来来来,大家快给花!
【兴锅锅】你要是个人,就别删此帖!本
来想发兴锅锅QQ的,但
我不知道是不是,就不发了,以免大家说我骗人!
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飛飞1: 他经常删我帖子。。。。。太多了,来我这挤一下。看!兴锅锅失信!:/forums-thread-tagid-81899-id-.html
:= =(01-07 16:37)
:回复 飛飞1: 嘻嘻(01-07 16:39)
:好像没用(01-07 16:39)
此贴千万不能沉!
上上上!我刷我刷我刷刷刷!
快给我 上去!
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Copyright&2004 -
All Rights Reserved. 四三九九网络股份有限公司 版权所有4399生死狙击如何获得永久AR15-S
作者:4399小编
时间:14-01-05
  4399生死狙击如何获得永久AR15-S?4399生死狙击怎么获得永久AR15-S?
  答:永久的AR15-S是在活动期间,通过购买永久镀银礼包获得,玩家们可以多多留意游戏内活动,如果想要购买,活动开启期间千万别错过哦!
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答;个人联赛通过匹配团队,进入游戏后杀敌数决定分数,分数可以逐渐增加,升级段位;青铜-白银-黄金-铂金-钻石-王者(128强王者才可以进入季后赛)匹配不到人,有可能会出现高段位玩家较难匹配战斗的情况。建议如果暂时匹配不到其他玩家。
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答;军火库分为白银,精英,黄金军火库。白水晶通过游戏获得,精英和黄金可以通过充值,赠送签到获得,抽取的时候分为注入能量和能量风暴两种抽取方式,注入能力每次30个水晶,能量风暴每次80个水晶,每次抽取随即获得能力值,连续开启有几率进入超级军火库,超级军火库只有精英和黄金的里面是永久武器。
8;怎么创建加入战队?战队声望如何获得?
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我是经过帐号主人同意才用的
USP即“独特的销售主张”(Unique Selling Pr oposition)表示 独特的销售主张或“独特的卖点”,“USP”是 罗瑟·瑞夫斯(Rosser Reeves)在20世纪5 0年代首创的,他当时是美国Ted Bates广 告公司董事长。里夫斯比较早地意识到广 告必须引发消费者的认同。他认为,USP 是消费者从广告中得到的东西,而不是广 告人员硬性赋予广告的东西。 内涵 USP理论内涵主要有三个部分; 基本要点:每一则广告必须向消费者说一 个主张,必须让消费者明白,购买广告中 的产品可以获得什么具体的利益。所强调 的主张必须是竞争对手作不到的或无法提 供的,必须说出其独特之处,在品牌和说 辞方面是独一无二的,强调人无我有的唯 一性。所强调的主张必须是强而有力的, 必须聚焦在一个点上,集中打动、感动和 吸引消费者来购买相应的产品。 基本原则 为了实现广告传播中的USP,罗瑟·瑞夫斯 提出了三条基本原则:1.让影像贴近声音 ,让消费者的眼睛看到他耳朵所听到的。2 .让播音员的声音作为背景音。3.为了USP 找到一个具体的影像说明。 采用USP策略,要以商品分析为基础,并 以广告商品在功能上有明显差异为前提。 主要适用于:当产品差异是区分市场的重 要依据时;当消费者的产品特点非常关心 时;某些产品特点或优点处于中心位置( 指某一类产品大部分消费者最关心的特点 )时。 然而,在商品市场极度繁荣的时代,产品 大量仿制,使得产品的独特性消失,要告 诉消费者购买你的产品与购买别他人的产 品有什么不同,即提出独特的销售主张, 已经越来越难了,所以,USP策略并非适 用于所有商品。 历史 20世纪40年代,罗瑟·瑞夫斯在继承霍普金 斯科学的广告理论的基础上,根据达彼思 公司的广告实践,对广告运作规律进行了 科学的总结,首次提出USP(unique sellin g proposition)理论:独特的销售主张, 并在1961年出版的《广告的现实》(Reali ty in Advertising)一书中进行了系统的阐 述。 初期的USP理论由于受当时历史条件的限 制,不可避免地带有自身的缺陷,主要表 现在:注重产品本身,以产品及传播者为 中心而很少考虑到传播对象。 70年代,USP理论从满足基本需求出发追 求购买的实际利益,逐步走向追求消费者 心理和精神的满足。 90年代后,USP理论的策略思考的重点上 升到品牌 的高度,强调USP的创意来源于品牌精髓 的挖掘。USP理论在当今时代仍然没有过 时,经过不断丰富、发展和完善,具有了 更强的针对性,更能适合新环境的要求。 在USP理论在与品牌相结合的过程中,它 不仅能帮助企业销售产品,还肩负起了营 建和增长品牌资产的新的使命。 特征 第一,关注产品本身,广告诉求则以产品 功能诉求为主。 第二、从生产者的角度出发,以生产者为 中心,运用广告进行产品推销,并以推销 为直接目的。 第三、广告传播具有单向性的特点。 第四、早期USP理论仍是建立在“术”的探求 的基点上。 运用方法 一、“不在沉默中爆发,便在沉默中死去” 二、并非所有的产品和市场都需要USP USP的提炼绝非是拍拍脑袋就可以获得的 轻易之事,所以将USP提上议事日程之前 ,首先要明确该产品及其市场是否达到非 提炼USP不可的地步,事实证明,目前很 多的农贸市场远未发展到迫切需要USP的 地步。 市场事实和理论分析都可以说明:USP提 炼是建立于买方市场特征的竞争基础上的 。卖方特征的市场,产品供不应求,也就 没有必要进行USP的提炼。 三、认识USP本质,找到掌控USP的方向 USP的特点是找出该商品的与众不同之处 ,即独特的卖点,具有以下三种特质:包 含特定的商品利益、是独特的和唯一的、 和销售有关(促销因素)。从实战角度, 更愿意将其解释成“销售第一诉求主张”。 因为其要解决的是“真实的打破信息的平衡 ,打通注意力经济的命脉”。USP的提炼, 其目的就是更多的吸引目标客户的关注, 给其留下深刻的印象,以为更多的“客户投 币行为”服务。企业的利润就是客户投币行 为的结果。 USP无须太多的独特主张,产品的综合张 力可以在终端导购等其它环节实现货币转 换,无须混淆和削弱其单一的爆炸力,它 强调的是第一声“呐喊”,买方市场不会给 你任何机会喊第二声,所以,USP必须够 感性,够锐利,够坚持。而能够做到这些 ,前提是该USP必须有其足够的支撑体系 。它来自于产品的竞争定位,是竞争定位 的市场外在表现,是对公司产品或服务( 服务是产品的延伸形式)所具有的与竞争 企业产品或服务不同的优势选择。 故而,USP的提炼方法和出路,就是对公 司产品或服务,比较于竞争企业产品或服 务而发生的优势,进行市场外在表现方向 的选择、塑造和提炼。 四、先有基本营销决策,而后才议USP提 炼 USP的提炼有着严格的规划过程和推导过 程。 USP提炼前期的必须工作是公司的基本营 销决策和公司的产品定位策略。公司的基 本营销决策确立(近期和远期),即把哪 一个细分市场作为自己的目标市场,决定 了它的客户和一批竞争对手。而公司的产 品定位策略(近期和远期)则进一步限定 了它的客户和竞争对手。此时,公司才可 以着手规划详细的营销组合,USP的提炼 ,就是营销组合中重要的一环。 USP的提炼,是对消费者而言,其核心就 是界定产品竞争定位中诉求定位的沟通点 。USP提炼的主要思想是:购买者(包括 潜在购买者)会在内心按一个或多个方面 的要求对产品进行排队,而事实确是如此 ,无论是“货比三家”还是“一见钟情”,激烈 的市场竞争表明,只有跑到队伍的前面, 才有生存的可能。 五、6条USP提炼路径,是USP提炼的灯塔 第1路径:优先应用于单一产品线或线下某 单品。第2路径:优先应用于产品总类和线 下某一单品。第3路径:优先应用于产品线 下的某一单品。第4路径:优先应用于单一 产品线或线下某单品。第5路径:优先应用 于产品线下的某一单品。第6路径:优先应 用于总体产品线。 六、从路径到漏斗,USP提炼层层清晰 有效的USP,往往来自于其严谨的推导过 程,可以依次为7大步骤。 为保障其过滤出来的USP更加有效,提炼 过程中可以应用以下6项技巧(此也即USP 基本评估依据):1、逆向思维;2、盯住 目标;3、照准竞品;4、系统协调; 5、 坚持不懈;6、效用根本。 七、对USP整合集群,使USP达到系统的 锐利 第一层面:事业体层面。事业体产品与目 前许多企业在采用的事业部机制下统摄的 产品类有相关性,但有本质的区别。事业 体层面产品比较目前的事业部统摄的产品 而言,在消费应用上(往往为使用环境或 使用行为)更强调相关性,以更加有利于 在消费诉求层面集中资源,在竞胜过程中 彰显差异,降低成本,博得最大化的利润 。事业体层面的USP是该事业体所有产品 概念的基础,也是形成整合传播效应的基 础。 第二层面:产品线层面。这一层面的产品 就是在事业体产品旗下可以囊括的各条产 品线。 第三层面:主打品层面。主打品是某一产 品线中的主打单品,其用意在于建立差异 化形象为其它单品聚合财气或直接指向动 销赢得利润。这一层面的USP是该产品线 对外推广的重点。根据其用意的不同,需 要在其产品线USP的基础上再进行单品US P形象力和促销力两个维度上的修正。 第四层面:参与品层面。参与品是紧密团 结在主打品周围的单品,它往往体现为两 类单品:战术性的赢利产品和战斗性的阻 隔产品。与主打品USP的对外推广不同, 这一层面的USP是该产品线在各类终端门 店表现,以及和团购直销客户沟通的重点 。 八、双重评估,使USP提炼理性直观 1、逆向思维:不要从产品本身开始,而应 从预期客户脑子里的观念开始。因为产品 本身的显著特点并不多见,即便有也未必 真的符合客户需求,要用客户需求来发掘 产品固有的价值点。更重要的是,改变人 们的想法不容易,从人们固有的观念开始 引导,则顺利得多。 2、盯住目标:每一个产品都有相应的产品 责任,也就是都有它自己的位置,或赢利 或服务于形象建设,等等,也有其主要的 细分市场,USP应符合其目标,立足于足 够规模的细分市场提炼,不得漫无边际, 云里雾里。 3、照准竞品:USP提炼的目的就是首先在 吸引眼球的层面取得比较优势,其提炼要 照准竞品,同时符合产品客观存在的特点 或特色,具有角力,而不是自说自话。 4、系统协调:想在人们的头脑里占有一席 之地是要花钱的,企业的产品线越长,花 钱就越多,必须将单一产品USP建立在整 个企业产品USP之中,加以整合,增大效 果。 5、坚持不懈:信息传播过度的时代决定了 今天一个概念明天一个概念的做法,徒然 浪费工夫,产品概念必须对应用环境具有 一定的持久性。 6、效用根本:USP提炼的目的是为了发挥 效用,不要怕严谨的分析过程限制了一定 的创造性,严谨的分析过程带来的是充足 的理由和依据。必须知道,创新精神本身 毫无作用,它只有在为产品目标服务的时 候才能发挥其效应。 意义 1.USP理论对以后理论发展的贡献 USP理论的核心之处在于挖掘产品功效中 的特质,从而提出其他竞争对手不能或不 会提出的销售主张,从而造成产品的差异 化。强调产品本身引发人们的兴趣,而不 是广告本身。USP理论本质上是对艺术广 告的反动,它使广告由艺术走向科学,尽 管它是以产品为本位,探求推销产品的方 法,还停留在“术”的阶段,但其主张挖掘 产品自身的独特之处,寻找产品所存在的 差异,则使之成为美国七十年代广告定位 理论的源头。 七十年代,在产品的同质性日益增强的情 况下,人们不是因为产品之间的具体差异 性而购买该产品,而是通过广告创造商品 在人们心理上的差异性,广告由原来关注 产品的独特的销售主张,发展以感性诉求 为主,对“未来潜在顾客心智所下的功夫, 把产品定位在你未来顾客的心中。”“通过 演示消费者如何在心目中给品牌排名而将 战略性思维推广至广告中。”这种定位,实 质上是一种传播策略,让产品占领消费者 心智中的缝隙,形成产品在消费者心中的 差异性。在传播的独特性和差异性这一点 上定位理论与USP理论有很深的渊源关系 。 七、八十年代的CI理论,其提倡运用统一 的视觉识别设计传达企业特有的营理念和 活动,从而提升和突出同一企业形象,使 企业形成自己内在的独特的个性,最终增 强企业的整体竞争力。CI理论强调企业必 须有内在的个性,如独特的企业标志、标 准字、标准色等,同时还必须有内在的个 性,如独特的产品,与众不同的管理理念 、营销理念和发展理念等。如此种种主张 均离不开“独特”二字,它们都是在“独特”的 基础上不断扩大概念的内涵,其独特性不 再局限于产品本身,也不再局限于消费者 心智中的缝隙,而是涉及到从企业的外部 具体的标志识别到内在的抽象的经营理念 。 就是时下非常流行的整合营销传播理论, 其中也不难窥见USP的影子。整合营销传 播理论认为企业唯一的差异化特色,在于 消费者相信什么是厂商、产品或劳务,以 及品牌所能够提供的利益,存在于消费者 心智网络中的价值,才是真正的营销价值 。企业只有实现了独特的品牌价值或品牌 承诺才能形成企业的核心竞争力。而企业 核心竞争力(Core-competence)是支撑 企业可持续性竞争优势,开发独特产品、 发展特有技术和创造独特营销手段的能力 ,是企业长期内形成的、蕴涵于企业内质 中独具的竞争优势,并使企业长时间内在 竞争环境中能取得主动的、支撑企业过去 、现在和未来核心能力。 2.作为广告诉求的理论经典,USP不仅对 以后的理论发展具有一定的贡献,即使对 现在的广告创作,仍具有不朽的理论指导 意义。 60年代后期,美国学者马斯洛曾提出著名 的消费需求的层级理论,确认人类的基本 需求为生理上的、安全上的、爱的、受尊 重的与自我实现的五个层级,并认为一切 人类的行动都基于层级需要,当较低的需 要满足后,下一个更高层级的需要即开始 活动。社会消费需求的变化总是与市场变 迁相关而互动。70年代以来,伴随社会经 济的高速增长,市场一直以令人难以置信 的速度变化着,从而也带来社会消费的变 化与转型,这突出体现为从对商品的更多 实证性具体分析判断,走向更多的依靠对 信誉和形象的认同判断;从更多的直接性 评估,走向更多的间接性评估;从满足基 本需求出发追求购买的实际利益,逐步走 向更多的追求心理和精神的满足。于是,7 0年代以来的广告传播也相应地进入形象至 上、品牌至上的时代。 但是,我们也应看到,物质利益需求永远 是人类最基本的需求,即使在追求更高心 理与精神满足的消费需求中,产品的功能 与实际物质利益,也仍然是人们实现消费 需求、发生购买行为的重要选择。但人们 往往忽略了一个重要事实:在消费层级需 求中,追求实际物质利益的消费需求,可 以无需心理与精神满足的追求为支撑,追 求心理与精神满足的消费需求,却往往与 实际物质利益的需求相伴随。因此,即使 在广告传播形象至上、品牌至上的时代, 产品功能的诉求,产品实际物质利益的承 诺,也依然是广告诉求永远绕不开的话题 。只要广告存在,就需要“永远的USP”。不 是说它唯一,不是说只有它高妙,它却是 广告传播中一种持续的选择。 到90年代USP理论又有了新的发展,其策 略思考的重点不再是罗瑟·瑞弗斯时代所强 调的针对产品的事实,而是上升到品牌的 高度,强调USP的创意来源于品牌精髓的 挖掘。 达彼思公司中国董事总经理梁桂泉先生在 阐述USP的文章中提出他的主要看法:在 当今日益激烈的品牌竞争环境中,我们没 有比今天更需要USP的了,消费者每时每 刻面对着成千上万的广告信息,要想使品 牌信息有效地传给消费者,使其做出相应 的反应,我们更加需要传播简单而真实的 信息。品牌承诺必须是独特的、和消费者 利益相关的、有吸引力和说服力的,这就 是USP。每个USP广告通过文字、图像、 标语、声响、特别技巧或这些组合给予消 费者一个独特和相关的承诺。USP广告不 仅只是传播产品信息,更重要的是要激发 消费者的购买行为。 90年代的USP理论对品牌精髓的进一步挖 掘,与美国的GREY广告公司提出的“品牌 性格哲学”、日本的小林太三郎提出的“企 业性格论”及后来的品牌个性理论何其相似 :在与消费者的沟通中,从标志到形象再 到个性,个性是最高的层面,品牌个性比 品牌形象更深一层,形象只能造成认同, 个性可以造成崇拜。为了实现更好的沟通 传播效果,应该将品牌人格化;塑造品牌 个性应使之独具一格、令人心动、历久不 衰,关键是用什么核心图案或主题文案或 一种象征物来表现出品牌的特定个性。而 品牌个性乃是品牌价值的核心,提升品牌 价值就必须塑造出鲜明的品牌个性。品牌 个性最能代表一个品牌与其他品牌的差异 性。差异性是现今品牌繁杂的市场上最重 要的优势来源。没有差异性,一个品牌很 难在市场上脱颖而出。建立在产品上的差 异性很难保持,因为产品的差异性是基于 技术的,一般比较容易仿效。而由品牌个 性建立起来的差异则深入到消费者的意识 里,它提供了最重要、最牢固的差异化优 势。个性给品牌一个脱颖而出的机会,并 在消费者脑子里保留自己的位置。 这与梁桂泉先生提到USP理论必须提出品 牌深处的独特承诺的观点不谋而合。现实 生活有许多运USP理论获得成功的绝佳例 子。如步步高无绳电话用一个“有点丑”的 男子来代言,通过幽默、戏剧化的表现方 式来传达步步高无绳化的独特性,其独特 的品牌个性被鲜活地呈现在人们的面前。 步步高无绳电话功能容易被其他品牌所仿 制,但其独特的品牌个性却无法仿制,因 为这种独特的个性化的表达已经进入到消 费者的心智,从而促使消费者把步步高与 其他品牌区隔开来。 不能说品牌个性理论与USP理论毫无联系 ,相较而言,不难发觉二者之间的某种传 承关系。 这是USP理论在当今时代的新发展,这种 理性诉求方式和科学诉求方法并不完全过 时,而是赋予了它新的时代精神,除关注 产品自身外,更关注消费者的欲求。在实 践中USP理论不断丰富、发展和完善,使 之具有更强的针对性,更能适合新环境下 对广告的要求。在很多场合,USP理论仍 然充满活力,特别是它与品牌理论相结合 以后,把它当作传播品牌独特承诺最有效 的方法时,就意味着与一个品牌的独特精 髓相关的销售主张。USP广告理论时至今 日仍然为许多广告所运用,而且取得了巨 大的成功。 当今USP广告理论在与品牌相结合的过程 中,克服了二十世纪五十年代USP理论的 不足,它肩负的使命不再仅是销售产品, 更重要的是营建和增长品牌资产。在资讯 更加丰富,消费者更加成熟二十一世纪,U SP广告理论仍不失为一种强有力的营销理 论。 局限性 注重产品本身,以产品及传播者为中心而 很少考虑到传播对象。在这种观念指导下 的广告,USP的理论局限首先突出表现为 以产品及产品功能为核心诉求的理论视点 上。它产生于注重产品生产和产品推销的 产品时代和推销时代,它重视产品,以有 效推销产品为其理论出发点,将产品的广 告推广定位在产品独特功能的诉求上,这 是再自然不过的事。USP强调独特、追求 差异的本质自有其巨大的理论贡献,但是 ,这种独特的销售说辞,必须与消费者的 实际利益需求与心理需求相对应,才能发 挥最大效用。不从消费者利益出发,只注 重产品及产品功能自身,以此建立起的广 告独特销售说辞和差异化诉求,很容易与 消费者的利益需求发生错位而沦为广告传 播者的自说自话。如果我们对USP作理论 修正的话,作如下表述似乎比较完备一些 :一则广告必须向消费者陈述一个明确的 消费主张,这一主张必须是独特;这一主 张必须与消费者的利益需求相契合。 USP理论也强调说辞对消费者的吸引力和 冲击力,也在一定程度上考虑到消费者对 说辞的接受状况,但只要理论的基点和出 发点不发生根本性转移,这种强调和考虑 往往也是浅表无力,而具有较大局限。 消费者的需求是多种多样的,既有满足于 实际物质利益的需求,也有更高层级的精 神和心理需求。对实际物质利益的需求是 消费者多元需求中的最基本的需求,却不 是唯一的需求。尤其在消费者的需求由物 质利益的需求逐渐向精神心理需求发生重 大转移的今天,广告注重产品功能的诉求 ,尽管也是一种最基本的诉求方式,也是 一种有效的诉求方式,但至少不是唯一有 效的诉求方式;不仅如此,当消费者精神 心理需求迅速上升,当产品同质化能普遍 满足消费者的实际物质利益要求,而使得 精神心理需求成为重之又重的需求取向时 ,建立在产品及其独特功能基础之上的US P,显然会失去过去那种吸引力和冲击消费 者的力量。 CS手枪编辑本段 基本信息 [ .45 USP Tactical ] (双阵营通用,游戏开 始时CT默认送一把) 产地:德国 制造商:Heckler & Koch 口径 : .45 ACP 价钱:500$ 弹夹容量:12发/夹 弹药最大携带量:100发 VIP模式中的VIP 为12发 射击距离: N/A 空枪重量: 1 kg. 弹重 : 15.2 克 初速 : 886 英尺/秒 枪口动能: 553 焦耳 杀伤力:25,22(带消声器) 装甲修正:0.36 弹夹更换速度:2.70秒 射速:6.12发/秒 武器特殊功能:消音器 威力:中等 精确度:中等 装弹速度:快 射速:中等 评价:特种部队的标准武器,射程有限, 弹药不多。但是,具有可拆卸的消声器和 大口径,命中率很高并且很便宜!和UMP4 5、MAC 10通用弹药。 弹道分析 近距离: 弹道相当密集,虽然USP略微的后坐力会 使得后几枪偏正上方,但掌握到这个要点 之后,优秀的射手能够在近距 离的时候有 效地调整准星位置,保持连续射击时的准 确率。 对没有经过严格训练的玩家来说,我们建 议以4~5枪为一组连射,这样的好处是能 够调整准星,尽量使着弹点落在敌人的头 颈处。 远距离: USP远距离射击时的发散较为严重,这点 比GLOCK要略逊一筹,由于后坐力的关系 ,从图中我们可以看出,USP远距离射击 时有向正上方偏离的趋势。 所以,我们建议追求“爆头”感的玩家,在 远距离连续开枪时修正准星瞄准敌人的前 胸,以增加爆头的几率。 加装消声器近距离: 弹道比不加装消声器要分散一些,因此控 制的难度更大。 建议玩家压低枪口进行射击,而且由于开 消声器之后会降低威力,这种射击通常只 能用于偷袭。 加装消声器远距离: 分散更为严重,而且弹坑较浅说明威力降 低得很快。由于杀伤力的原因,这种射击 的应用范围很窄。 当玩家需要作这种射击的时候,我们建议 以1~2枪为一组进行点射,看是否能有好 运气。 使用技巧 USP是一支非常实用的手枪,价格便宜, 是CT的默认手枪。 在所有的手枪中,USP的杀伤力仅次于沙 漠之鹰,而且有值得夸耀的高精确度。在 对局初期,运用USP的熟练程度往往会成 为后续战局发展的关键。 在近距离,USP具有一枪爆头的能力,很 多喜爱USP的玩家甚至认为这把枪是最容 易爆头的手枪。一般来说,使用USP时, 不加装消声器,对准敌人的胸口以最快速 度连射4颗子弹,对手被爆头的几率很大。 此外,USP在空中跳跃射击时具有十分好 的精度,在初期的运动战中,能熟练使用U SP会占有很大的优势。 USP最大的争议在于消声器。加装消声器 之后,USP的枪声变得十分小,需要仔细 听才能听到,这能帮助我们完成完美的偷 袭。但是随之而来的是USP会失去一枪爆 头的能力。 建议初学者多多练习使用USP,培养出用U SP时良好的射击感,这能帮助玩家在开局 初期取得优势,并逐步步入优秀射手的殿 堂。 USP是双阵营通用的基本手枪。准性较好 ,每个弹夹12发子弹,少是少了点,不过 胜在威力较大,特殊武器功能为加消声器 。用法很简单,就对着敌人的头狂K就行了 ,子弹用完换刀子砍。 很多朋友都喜欢加消声器。但加消声器以 后子弹的射速会减慢,威力也会减弱,而 且准性也不见得提高多少。唯一的好处, 也就是游戏设计者的用意,就在于掩饰自 己的位置。因为“消声”嘛。 在CS中,USP一直被是认为是阴人的二把 手。为什么这么说呢?因为如果你手里只 有USP,就可以加上消音器,躲在一个阴 暗的角落里,准备送那个可怜的人见***吧 ! 爆头率:42.3% 命中率:94.7% 致命率:27.55% 玩家使用率:48.36% 爆头约两枪致命,打身子约四抢可以致命 。用户满意率达58.23% 反恐精英ONLIE中的USP 需要注意的是,反恐精英OL中的USP性能 经过修改。 安装消声器后,射速加快,伤害严重减少 ,声音也没有原来的小,中距离依然可以 听到“击击”的枪声。
:我骂你啦?(01-10 13:24)
:真是的(01-10 13:24)
:你哪只眼睛看到我是狗了?(01-10 13:25)
TASK FORCE 141 DOOM ON YOU MR.TANGO!
快给我 上去!
上上上!我刷我刷我刷刷刷!
此贴千万不能沉!
阳光之下,造天之路;黑暗无疆,逆天而上.
——耀党·造天
楼主,我问你:金币枪耐久度为零会怎样
:武器的耐久度为零时,武器的准星将变大,攻击时很难打中对方,且使用有瞄准镜的枪时,无法开镜;(01-09 15:37)
之所以喜欢二维世界,是为了从空虚中寻找一丝安慰
如果一个人最亲最爱的、至关重要的都失去过,那别的什么事情对他来说就都是不重要的可不可以让我回到突然长大的那一天 至少 那个时候我会觉得长大是一种美好这辈子 瞧不起谁都行 就是不可以瞧不起自己的爸妈 做人要懂得知恩图报 而不是忘恩负义他说,爱情会让生活变得精彩.叫我找个人来爱,我也想,可就是没遇到能让我心动的。我们的回忆、你一笑而过、我的悲伤被你一笔带过、以后、我们便再无关彼此、从来不敢奢望能有个人多爱我 只是希望有一个人能永远在乎我 尽管那不是爱 我也满足了无论如何,不能让某个人成为你的全部。若是有天他们离开了,你将一无所有。永远究竟有多远,这是恋人常想的问题,但未必会想出结果,而当想出的时候,恋情也就结束叻。在这个青春懵懂的年代里 我们都对爱太过于执着 执着的抓住不属于自己的那份情感那么绝望,那么破裂,带着受伤的表情,像个倔强的动物一路砍杀,一路躲避.为什么跟我在一起总要提到她?你是否还喜欢她?如果说,那我们就分手把,亲爱的,虽然我很爱你~很多人都想和你在一起,但没人和我一样,想永远和你在一起。见时间的离开,我在某年某月醒过来,飞过一片时间海,我们也常在爱情里受伤害。人生格言个性签名2没有什么人是忘不了的,没有什么事是放不下的,没有什么是值得我再念念不忘的,没有观众的音乐会,是为谁而奏、没有观众的表演,还有什么继续下去的必要?╭つ这个世界没有理所当然,对你好有的时候是看你可怜.别总拿别人的好当应该对我忽冷忽热忽远忽近却还想和我到永久 其实你不必这样说我有我自己的活不管走到哪里,只要看到类似关于你的一切,都会让我狠狠的痛我 只 是 自 己 不 放 过 自 己 而 已,现 在 我 不 会 再 逼 自 己 眷 恋 了。不想拥有太多情绪。陪朋友笑笑就可以。感觉累了就好好休息。何必苦了自己。就这样吧,别再想太多了,生活还在继续, 每天的烦恼都很多,别把太多的情绪带到平常的生活中。如果真的可以有一辈子 那么就不会有这么多人期待一辈子在一起了。是不是你一直在等我说出口的一天好你华丽的转身离开嘲笑背后的我多么的好玩终有一天会有个人这么对你最怕已经决定此生没有你我自己一个人过,却又突然之间听到你的消息。我不想知道的你们不要问我或者给我说,我也不想听。记住,这是为你们好。世上最心痛的距离,不是你冷漠的说你已不在意,而是你放手了,我却永远活在遗憾里,不能忘记!突然发觉自己好没用。你让我不开心我就不开心。你让我哭泣就哭泣。可你却总没让我笑过。人生格言个性签名31、语言代替不了行动,行动才是最响亮的语言。2、人生就像一杯茶,不会苦一辈子,但总会苦一阵子!3、再烦也别忘微笑,再急也要注意语调!4、失败时可以称为人生财富,成功时可以称为财富人生。5、什么是幸福?幸福就是筷头上的肉丝。6、选男人就像女人选鞋子一样,最后合不合脚,只有自己知道。7、石头记告诉我们:凡是真的爱的最后都散了,凡是混搭的最后都团圆了。8、心里的话,说出来可能是诗,可能是史,也可能是誓,但是留在肚子里肯定会变成屎。9、生活在于经历,而不在于平米;富裕在于感悟,而不在于别墅。10、如果一本书就改变了你的人生观,只能说明你读的书太少了;如果一张碟就改变了你的价值观,只能说明你没有价值观。人生格言个性签名411、生容易,活容易,生活不容易!12、我喜欢笑,那种无拘无束的大笑。13、命运负责洗牌,但是玩牌的是我们自己!14、想有个简单的地方,可以容纳我的心情。15、没有过不去的事情,只有过不去的心情。16、有些事情总得要放弃,只是早晚罢了。17、铁皮公车是坚硬的,柔软的我们该去哪里呢。18、不管是否出于无奈,不要放逐的太快太快。19、等待是最傻的一件事情,每个人都做过。群名称大全20、我的梦想是:让每个日本人每天喝一杯三鹿奶粉。人生格言个性签名521、快乐会不会恰好死在微笑着赶赴梦想的路上。22、因为我装无所谓忍着泪、笑得好狼狈。23、幸福就是每天早晨醒来一看表,竟然还能再睡半个小时。24、工资就像女人那大姨妈,一个月只有一次,没几天就完了。25、5年了,我追你5年了,虽说还是没成功,但是我会坚持下去,加油!26、为了我的奥迪、为了老婆的迪奥、为了我孩子的奥利奥、加油!27、世界之所以美好,是因为它被人间的太多遗憾所映照。28、我一直在想,哪天绑架了校长,给他绑到学校宿舍的床上,就给他一个小风扇,看他能活多久。29、世上有三种人:一是良心被狗吃了的人。二是良心没被狗吃掉的人。三是良心能把狗都吃掉的人。30、永远记得看到人生美好的一面,看到自己幸运的一面,世上有很多人过着远不如你目前的生活。人生格言个性签名631、这个世界没有理所当然,对你好有的时候是看你可怜别总拿别人的好当应该。32、对我忽冷忽热忽远忽近却还想和我到永久,其实你不必这样说我有我自己的活。33、不管走到哪里,只要看到类似关于你的一切,都会让我狠狠的痛。34、世上最心痛的距离,不是你冷漠的说你已不在意,而是你放手了,我却永远活在遗憾里,不能忘记。35、请别带着我一点一点的回温和他曾经的片段,我会无奈。36、人的心灵在不同的时期有着不同的内容。37、就这样吧,别再想太多了,生活还在继续,每天的烦恼都很多,别把太多的情绪带到平常的生活中。38、如果真的可以有一辈子那么就不会有这么多人期待一辈子在一起了。39、是不是你一直在等我说出口的一天好你华丽的转身离开嘲笑背后的我多么的好玩终有一天会有个人这么对你。40、最怕已经决定此生没有你我自己一个人过,却又突然之间听到你的消息。人生格言个性签名741、我不想知道的你们不要问我或者给我说,我也不想听。记住,这是为你们好。42、爱情就是这样,最好爱恨扯平两不相欠。43、人生就像一杯茶,不会苦一辈子,但总会苦一阵子!44、假如我们都狠幸福,这些故事是不是就永远不会落幕。45、老婆想要看闪电,莪拿菜刀砍电线。46、很多人都想和你在一起,但没人和我一样,想永远和你在一起。47、回不去的,不是曾经的我,而是曾经的我们。48、等哥有钱了,买两套房子,送他们拆一套,自己住一套!49、带我走过最难忘的旅行,然后留下最痛的纪念品。50、我只是自己不放过自己而已,现在我不会再逼自己眷恋了。人生格言个性签名851、不想拥有太多情绪。陪朋友笑笑就可以。感觉累了就好好休息。何必苦了自己。52、两个人的感情,可以是爱情可以是有情可以是亲情但无论是哪一种,都需要你用心去对待,用一生去阐释你懂的!53、直到失去才明白,没有任何一种关系能够恒久不变,没有任何一个人会永远永远属于你54、没有人再如你那般宠爱我。这些日子,我竟然那么的对你想念。55、你最痛苦的时候,窗外有小鸟在快乐地歌唱;你最快乐的时候,有人正受着病魔的折磨,和死亡搏斗,挣扎。56、没有什么人是忘不了的,没有什么事是放不下的,没有什么是值得我再念念不忘的,57、没有观众的音乐会,是为谁而奏没有观众的表演,还有什么继续下去的必要?58、不能做最快乐的自己,但一定要做最真实的自己。59、见时间的离开,我在某年某月醒过来,飞过一片时间海,我们也常在爱情里受伤害。60、突然发觉自己好没用。你让我不开心我就不开心。你让我哭泣就哭泣。可你却总没让我笑过。
有的女人上了妆像P了一样,有的女人上妆像劈了一样!←_←
飛飞1: 他经常删我帖子。。。。。太多了,来我这挤一下。看!兴锅锅失信!:/forums-thread-tagid-81899-id-.html
:= =(01-07 16:37)
:回复 飛飞1: 嘻嘻(01-07 16:39)
:好像没用(01-07 16:39)
他经常删我帖子。。。。。
:额,怪不得让人讨厌(01-07 16:17)
:回复 倾城|灬绝恋丶:我讨厌?我是可爱滴!只要你喜欢,我的帖子你随便复制!(01-07 16:20)
:回复 兴锅锅: 别删我贴。。(01-07 16:21)
:回复 飛飞1:你发贴,别涉及我!我是不会删的!(01-07 16:24)
:回复 兴锅锅: 无语。。。。。(01-07 16:25)
:回复 兴锅锅: 我加你小号撒。。。(01-07 16:25)
:回复 兴锅锅: 额,兴锅锅,你什么时候出来滴?(01-07 16:26)
:回复 倾城|灬绝恋丶: 跑出来弟(01-07 16:26)
:回复 兴锅锅: 照你这样说,你就失信了!看:额,我找不到啊你的那个帖子了!(01-07 16:29)
:回复 倾城|灬绝恋丶:你慢慢找!!(01-07 16:30)
还有19条评论,
】 来来来,大家快给花 ! 【兴锅锅】你要是个 人,就别删此帖! 亲爱的4399生死 狙击迷们,发帖的时 候
兴锅锅有群主威严但惹人厌烦
:为什么呢?(01-07 16:17)
:回复 倾城|灬绝恋丶: 就比如他太过自负(01-07 17:02)
:回复 抢: 从哪看出来的?(01-07 17:04)
新签名大于2M于是图还在修。
:你说谁呢?(01-07 16:15)
:回复 倾城|灬绝恋丶: 肯狠(01-07 21:49)
这么辛苦,这么用心,怎么能不给花!来,张飞上花啦!!
本人话题不会无聊。著有《逗比刀尸事件》系列、《张飞邪说》系列、《随笔》系列等。没有纯净水。
我是星咒: 骗你的哈哈亏我还向下翻了下看看,无语,下次看完再回帖
看不懂——这是一个小尾巴/jifen/ad-go?id=2702&v=4&u=
雨倾城,泪倾眸
我是星咒: 骗你的哈哈版主你好
大家都要像紫悦一样萌萌哒哦~
永不磨灭。
骗你的哈哈
:额……(01-06 16:14)
大家好,我是残花。希望和你们做盆友
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