生命百分百伤害算不算暗黑3护甲和生命值

LOL的百分比伤害是无视护甲或魔抗的吗?_百度知道
LOL的百分比伤害是无视护甲或魔抗的吗?
我的技能是产生10%生命的物理伤害,伤害150HP假如对方有3000HP,也假设没有护甲无视穿透,护甲减伤50%;还是会计算护甲。请问伤害是300HP
提问者采纳
要计算护甲的 这就是为什么不推荐后期出破败的原因了 正常打的话中后期 大肉或者半T都会堆点护甲 而护甲一高破败的百分比伤害就低不少了。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
如果是物理伤害和法术伤害 是要减去护甲减伤50% 或者魔抗减伤如果是真实伤害 就不计算护甲和魔抗的 所以是伤害150HP
还是计算护甲的。只有真实伤害才是写多少扣多少。百分比物理伤害大概就是 瞎子 蔚 这类的
真实伤害才能无视护甲魔抗,有百分比真实伤害的好像只有薇恩
百分比伤害是会受到护甲,魔抗的影响的。真实伤害才不会受到影响
还没觉醒啊
好像是吧。。。。
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁& & lol带百分比和真实伤害
lol带百分比和真实伤害相关文章英雄联盟Ad与Ap伤害计算公式_生活百科_百科问答
英雄联盟Ad与Ap伤害计算公式
最好举一个例子
提问者:quakerish9801
常有人讨论时,以及一些网上查资料时,发现很多人看到一个技能是AD\AP双加成,就说这个技能是造成物理和魔法双重伤害......  拜托,加成方式与伤害类别根本是两码事!!!首先说说目前LOL中有的加成方式:  1)AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的物理攻击力的一定百分比转化。  举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AD),则当该英雄拥有100点物理攻击力的时候,该技能的伤害增加50点。  2)AP加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的法术强度的一定百分比转化。  举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AP,则当该英雄拥有100点法术强度的时候,该技能的伤害增加50点。  3)装备AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的装备附带的物理攻击力之和的一定百分比转化。  举例,不详之刃Q和R技能就带有这种加成,即当不详之刃出AD装备时,装备上增加的那部分物理攻击力,会以固定百分比转化为技能伤害。  4)生命值加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的生命总值的一定百分比转化。  举例,慎的被动、猪妹的W都是这类加成,假如为(+0.5%生命)的加成,而英雄此时有3000的血上限,则技能提升伤害为15点。  5)法力值加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的法力总值的一定百分比转化。  举例,瑞兹的技能都是这类加成,假如为(+10%法力)的加成,而英雄此时有3000的蓝上限,则技能提升伤害为300点。  加成仅仅是作为最后伤害计算的依据,但是伤害的类别,是由技能本身决定的:  1)物理伤害,只会被物理防御减免。无论是何种加成,只要伤害类别是此,都以此对应计算。  2)法术伤害,只会被法术抗性减免。无论是何种加成,只要伤害类别是此,都以此对应计算。  3)真实伤害,不会受到任何减免。无论是何种加成,只要伤害类别是此,都以此对应计算。  请认真看一个技能的描述,一定是如"XXX(+X AP)的魔法伤害"这类的说明,不会单纯以加成方式来决定伤害类别!
我的意思是假如你有200的Ad,对方有100的护甲,A一下能打掉多少的血,这个计算公式是什么?Ad直接减去护甲值吗?
、当对方的护甲、魔抗为0时,你的一点伤害就刚好能使别人掉一滴血2、攻击力假如是150第一,你平A可以对敌人造成150点“表面”的伤害,但这个伤害要扣除敌人护甲才是最终伤害。公式为【100*100/(X+100)】。你可以简单推算一下,当敌人有200护甲时,你的150伤害打到敌人身上仅造成33%(即50点)伤害。第二,假如你的技能有AD加成(AD加成就是攻击力加成的意思,AP加成是法术强度加成),那这个技能的威力会增加。比如我的Q技能有1.1的全AD加成,那么我的Q技能还会增加150*1.1=165的伤害。另外还有“额外AD”加成,指的是除了基础攻击力以外的加成(如装备、天赋、符文都可以)3、对,一点伤害对应一滴血,不过同样要扣除敌人护甲魔抗,公式仍然为【100*100/(X+100)】4、每个技能都有相应的技能加成系数。比如黑暗之女安妮的我升了5级Q是245伤害,AP加成是0.7,那么我现在法术强度有150,那么我的Q就有245+150*0.7=350伤害。每个英雄的每个技能加成系数都不一样,是根据“平衡性”来设定的。有的技能只有AP加成,有的技能只有AD加成,有的技能既有AP加成又有AD加成,有的技能还有诸如魔法值等加成 1.首先我来告诉你,每个英雄都会有一定的护甲值和魔抗值,并不是一点魔法伤害或者一点物理伤害就能对敌人造成一滴血的伤害,假如说某个英雄的某个技能的伤害值是100,你用这个技能去攻击敌人的时候,并不是能是敌人掉100血,这里还要关注敌人的护甲值或者魔抗值,如果敌人有30的护甲值或者魔抗值,那么你这个技能只能打掉敌人70到80的血量,也就是说,30的护甲值或者魔抗值,就能抵消掉对方百分之20到30的伤害2.英雄属性中的攻击力假如是150的话,并不是每次平A伤害都能打掉敌人150的血,也是根据对人的护甲值来计算的,80的护甲值就能抵消掉对方百分之40左右的平A伤害,当然,如果自己的某次平A出暴击的话,就令当别论了,每个英雄都有一定的暴击几率,还有一些装备也是提升暴击几率和暴击伤害的,比如说,幻影之舞和无尽之怒。3.和上面两个问题一样,英雄的四个技能所造成的伤害都是根据对方的护甲值和魔抗值来决定的,不过,也有一些英雄的一些技能所造成的是真实伤害(技能说明中会提到),真实伤害就是说,忽略敌人的护甲值和魔抗值,假如说,某个技能说明是:对敌人造成100的真实伤害。就是说,无论敌人有多少护甲值和魔抗值,这个技能必定能打掉敌人100的血量,很多英雄都带有真实伤害的技能,比如说,光战士的E技能,还有诺克萨斯之手的R 都是真实伤害.再比如说,有些英雄的技能会带有一定百分比的护甲穿透效果(技能说明中会提到),比如说,猴子的Q技能,就带有百分之30的护甲穿透,也就是说,用猴子的Q去攻击敌人的时候,会忽略掉敌人百分之20到30的护甲值,还有一些装备也是带有护甲穿透效果的,比如说轻语,幽梦,残暴之力等等,4.一般英雄的技能输出造成实际伤害值的计算公式:技能伤害值×1-百分之(对方的护甲值或者魔抗值)=实际伤害值,当然这只是估算,准确率应该有百分之90以上 很显然不是啊,首先由4种数据,护甲,护甲穿透,魔抗,法术穿透,没有护甲穿透的话吗,伤害就是面板伤害减去对方护甲,魔法伤害同理,护甲和魔法穿透都分两种 ,一种是固定的一种是百分比的,符文就是固定的,天赋和装备能有百分比的,这个的收益是这样的,伤害=(攻击力或技能伤害-(护甲-固定护甲穿透)x(1-百分比的护穿))就是这样,如果护甲经过这样的计算之后是负的,那么负的部分由双倍伤害,ok,举个例子,你有25固定护穿和10%的护穿,1级的时候小兵是23护甲,比如你有80攻击力,那么你打小兵的伤害就是80+4=84,也就是说对面护甲是负的时候百分比护穿是没用的,这是个优先级的问题,固定的优先,法术伤害同理,还有一种伤害是真实伤害不计护甲魔抗,写多少就是多少,护甲一万也米用。再说装备吧,主流的护穿装备就是残暴,轻语和黑切,法穿装备呢就是面具和虚空权杖,对于护甲超过160的t来说轻语比黑切有用,160一下就是黑切收益更高,这仅仅是从穿透上来讲,以为还有价钱和其他附加属性的问题,具体问题具体分析,还有的人技能加护穿和法穿的,比如德莱尔斯的e,远古巫灵的w。。。如果写的是伤害:魔法伤害:如果魔法伤害是100点魔法伤害,目标魔抗值为X,那么目标生命值减少的数值为【100*100/(X+100)】 100是魔法伤害值,在计算生命损伤时要抵减魔抗带来的百分比抵消伤害,公式为:【100/(X+100)】,也就是说,当你的魔抗X=100时,抵消的伤害为:【1-100/(100+100)】=50%真实伤害:直接减去血量,无视护甲和魔抗。物理伤害:同魔法伤害一样,针对的是护甲的抵消伤害。如果写的是生命:那么就直接减去生命值,无视护甲,和魔抗。如果写的是生命百分比:那么就直接减去生命百分比,无视血量,护甲,魔抗。
回答者:南榜
Mail: Copyright by ;All rights reserved.英雄联盟护甲和伤害减免百分比公式是什么?_百度知道
英雄联盟护甲和伤害减免百分比公式是什么?
英雄联盟护甲和伤害减免百分比公式是什么?还有攻击敌人造成的伤害是不是乘上(1-伤害减免百分比)。魔法抗性也一样吗
(100+护甲值)  实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)&#47a.当你护甲少于零时  实际对你造成的物理伤害=1-护甲值&#47.当你护甲大于等于零时  实际对你造成的物理伤害=100/100  b;100  实际生命值=最大生命值*100&#47
其他类似问题
您可能关注的推广
英雄联盟的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 生命值和护甲哪个好 的文章

 

随机推荐