逆战闪狙和瞬镜为什么不用右键能闪狙

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回复:关于逆战瞬镜于闪狙区别
我真心想说我笑了,一逼玩意叫死说cf不能盲狙,说到现在要哥打盲狙和他打,我说过我会打盲狙么,狗日的逼玩意,字不会打就出来混,脑残加艾滋
留名…# ————围观是一种态度,回帖是一种责任,留名是一种意识……
人生就像一场场刀塔世界上,总有些稀奇古怪的事。比如剑圣一刀无敌斩斩了500下。比如沙王摇着尾巴全屏放大。比如打到一半你家老树突然爆炸。比如要赢了对方基地莫名搬家。无论你如何努力去寻求,你得到的终不是你要的结果。你可以说某某id开挂t人开图四个高手带一个路人。第一盘。老虎说上啊,路人上了,碰到一大堆敌人。老虎打无数个3,路人果断死掉,老虎说不是让3了么?第二盘。高手们皱眉说你打后期吧。路人乖乖去打后期。四个高手一人霸一条线外加野。高手神装后看着路人一身惨淡装备:靠,打钱也不会?第三盘。对方三人攻塔。塔处4种颜色感叹号晃眼了整个地图。路人果断tp,果断死掉。高手很无语:不要再送了ok?路人会送死会让线会救塔,只是因为,他活在高手的阴影下。和朋友开黑,本是志趣相投实力相近。可是我让推塔他去单抓。我说gank他说farm出一把跳。他说推吧,一看我在读秒。我叹了口气。他说,节奏不对。不知道,生活中的我们,会不会也常常有节奏不一致的感觉。明明是互相喜欢的两个人,如同dota开局一走上路一走下。一个在南京,一个或许在北京上海。自己打线自己赚钱自己抓人自己读秒。或许一盘终了,我们才想起,原来我们曾经从一个泉水出发。或许在各自的城市读完大学,才想起,还有那么一个人,在年华里失散。又或许一个会到陌生的城市工作,另一个远去遥远的国家;向左走,向右走,终究节奏不对。下路的术士永远不能对上路虚空说我保你起来;这个城市的我又能对那个城市的你承诺什么。术士会对虚空讲:你和死灵一起,他帮你反补帮你压人。我只能对你说:你会找到爱你的你爱的那个节奏对得到的男孩,陪你说话陪你生日陪你度过人生中最美的时光。人如刚背。是的,人是被激发体。在各种苦其心志劳其筋骨饿其体肤下,一路哼哼唧唧,潇潇洒洒,飘飘扬扬地走下去。被仙女龙梦境缠绕后你会选择原地转圈或是强行走出?痛一下,犹如初见。再痛一下,终归寻常。去怀念头顶的光晕,无言的禁锢。去感慨,人生若只如初见。去叹息,当时只道是寻常。我们想逃避什么,或许便选择了dota。又或许我们会因为dota,忘记了曾经想要逃避的东西。有时我们不想再逃避了,终究会揉揉疲惫的双眼放开鼠标关上电脑。凝望着夜
感觉区别不大= ̄ω ̄=
可以盲,不过要多练,他的节奏没毛线的好把握
你是我的小呀小苹果
怎么爱你都不嫌多 红红的小脸温暖我的心窝 点亮我生命的火 火火火火火火~ 你是我的小呀小苹果 可不可以粉粉我我我我我我
——有长进,似懂非懂 ,比一窍不通好!
这是什么歌?
唉,我来说吧。首先,从始祖游戏cs说起,盲狙的真正起源是cs,不管是1.5还是1.6,狙击高手的标志就是盲狙和油轮跳(类似cf的鬼跳但左右曲线前进的幅度更大)。在cs里,没有瞬也没有闪,只有成功的盲狙和不成功的盲狙(可以看做是伪盲)盲狙的操作和原理其实很简单。就是先按右键再看左键……也就是先开镜后开火……这是狙击的基本,但盲狙之所以看不到开镜,不是因为没开镜,而是开镜和开枪几乎同时,cs系统设定在这种时候会省略掉开镜的画面,但实际上也是开了镜……所谓不成功的盲狙,也就是鼠标右键左键的间隔时间稍微多了一点,出现了开镜的画面……但严格说,效果是一样的,只是我们多看到了一帧的开镜画面而已。狙击枪完全不开镜,直接开火,也就是真的只按鼠标左键开火的话……他的子弹飘逸范围是你角色前方等身高的一个金字塔状辐射……也就是说,你可以把你的角色看做是金字塔的顶尖,金字塔尖到底部的扩大幅度就是你子弹的飘逸幅度……这时候打死人完全是概率问题,跟技术没任何关系。来说cf和逆战。操作都是一样的操作,只看游戏是不是会显示那一下开镜的画面……当然,太久不玩cf,我在前几天才发现,原来现在的瞬狙在概念上只不过是只狙击开枪之后立刻切武器再切回来……(也许我被人忽悠了),我笑呵呵……这只是狙击枪的基本操作却被冠名个瞬狙,太瞎了吧……在之前的印象里,我一直以为cf的瞬狙其实就是cs的伪盲狙……-------------------------------------不吐槽cf了……逆战……逆战新出的 闪狙、瞬狙,其实是在概念上做了一个区分。闪狙,其实就是不成功盲狙,因为逆战不支持cs里面的那种盲狙(cs完全不显示开镜效果)……瞬狙,比闪狙来说 开镜、开枪的时间稍微长一点……两者的区分数据其实就是开镜和开火的时间间隔,快的是闪狙,慢点就是瞬狙……再慢就没啥特殊提升了……
我就不明白为什么一定要追求闪阻,瞬镜,滑ju不行吗,顺便说下本人ju个人最高大过80+
盲狙很简单的
跟朋友在单挑房盲过,可以盲前提别开专家模式
哈哈,是啊
逆战存在真正的盲狙,雷鸣顿那把枪第一枪开镜随便打,然后迅速切枪不开镜打一下,你会发现这一下指哪打哪。如果你有很好的屏幕中心感或者在准星画一个点,你就可以盲狙了。
年轻人,老老实实被游戏玩,别幻想了
闪狙0.3面以内,瞬镜0.3到0.5之间
大家有木有发现我ID有非法字眼?没有?我二话不说走过去就是一巴掌!你tm这不是废话吗?怎么会有非法字眼,我是来混眼熟的!!!
我是狐狸,我是半仙,我为自己带盐
子弹会往你想不到的地方去
理论上来说,你回再多帖子,经验也不会增长了~~ 单纯从捞经验考虑,这是最经济的泡吧方式了。。
顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴顶贴
求教   --网吧通宵10钱块,我拿五十老给板,他我找了四十块,我告他诉不对,他就给又了我十块,我挥手不说用了,给我包来烟。    --事实说明,没有人看出来上面那段话不通顺。   
给大家说个笑话,cf不能盲
你是我的小丫小苹果。怎么爱你都不嫌多。红红的小脸儿 温暖我的心窝。点亮我生命的火,火火火火火。小卑鄙你千万不要关注我。此格式刘哥哥我专属,如有类同纯属盗版。
这有什么好吵得(/ω\) 该瞬就瞬。想盲就盲
开镜后0.3秒杀敌。叫瞬。0.5秒杀敌,叫闪。不开镜杀敌。。叫盲。。这是逆战的划分
你看不到开镜不代表是盲狙,瞬狙不是不开镜,只是开镜时间很短,几乎看不到而已
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天天逆战闪狙技巧介绍
10:05来源:游戏狗整理作者:吃猫的鱼
天天逆战闪狙技巧介绍,闪狙?啥是闪狙呢?闪狙就要充沛的运用障碍物了,不论是墙仍是箱子,在不确定有几个敌人的状况下,直接冲出去是很风险的。下面我们就来看看闪狙技巧吧!
闪狙!啥是闪狙呢?闪狙就要充沛的运用障碍物了,不论是墙仍是箱子,在不确定有几个敌人的状况下,直接冲出去是很风险的,所以通常都是靠闪出去看状况,在闪出去的一起将狙击镜翻开,在看到有敌人的一起,运用甩狙将敌人干掉.这样的办法能够大大下降狙击手的逝世几率。
通常在遇到许多机枪手的时分,十分有用!许多队友看我蹲在渠道的箱子后,运用的也即是和闪狙有殊途同归之处,依托疾速的站立,站立的一起开镜,然后联系甩狙打死敌方后又疾速蹲下。说到这里,我不得不再说一下心思素质的疑问,就拿我常常呆的点来说,必定不能慌,特别是当对方在A门出来许多敌人时,乃至是有人在你接连狙不掉时冲到A大路来了,你也不要慌,先把冲得最快的狙死,会给对方必定心思压力,并且他们在移动中的弹着点禁绝,不会容易打到你的,即便他站定了打你,那你更能精确的狙死对方。
当然,更要命的是A大路和小道一起来人,而你没有队友的条件下,我只能对你表明悲痛的悼念,不慌是不能够的了,可是我仍然要通知你,不要慌,能打死一个是一个,总要拉个替罪羊的不是?别的,实在是像第一种状况,许多敌人从大路冲来,你有亮光最佳就扔个亮光出去,然后从箱子跳上渠道遁走算了,留的青山在,不怕没柴烧。绕A门在WC打他们。(当然,以上几点我是依据我地点的那个点说的,但心思素质这个不论事狙击仍是打机枪的都是要当高手所大约具有的)。
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逆战怎么闪狙
提问者采纳
在0.3秒之内打死人都算闪狙,也可以两个建一起按
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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