英雄联盟瑞文天赋加点 瑞文 技能加点顺序 为什么我看先加w呢然后eq就点一个

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超神不再难 LOL上单十大最强英雄
暑假来临,各位同学都有着自己的上分计划。而对上分来说,位置尤其重要,以中上野三个经典上分位置供人选择。
  暑假来临,各位同学都有着自己的上分计划。而对上分来说,位置尤其重要,以中上野三个经典上分位置供人选择。但选择位置基本由不得你,要按楼层说话,分段越低,四、五楼越没人权,请做好补位觉悟。
  上单,往往承担一个队伍坦克的角色或是另一个伤害输出点再或者是一个战略性分路牵制的角色。坦克性上单基本承担一个搅屎棍角色、输出性上单也可能承 担一个收割或是刺杀性角色、战略性分路牵制则是以不停的带线给对方压力迫使对方分人守线的角色。下面,小编给出10个富有个性的上分便捷的上单英雄供各位 同学选择。
  1、瑞文
  瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能 cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可 能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,蹦蹦跳跳的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推 的英雄,对面如果回防就是来一个杀一个,来两个打啵扣的节奏。与瑞文对线,在双方互不占优的情况下如果出到忍者足具和锁子甲就会让瑞文这种全AD的英雄十分头疼。
  2、盖伦
  草丛伦的威慑力相比大家都有了解,纵然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小觑。用盖伦打瑞文,谁用谁知道。Q技能的沉默让瑞文放不出技能,同时 贴着瑞文转起来能反打到虐。出一两件输出装再转肉的盖伦不论是在线上还是在团战中都是无解的存在。但是,每个英雄都有自己的缺点,盖伦的缺点就是腿短和手 短容易被风筝,用来欺负近战还是可以的;如果和远程英雄或者是像潘森那样有远程消耗技能的英雄就会被压制,到时候只能等打野爸爸来拯救你了。与盖伦对线, 尽量选择远程或者有远程消耗技能的英雄,压低他的血量然后推他兵线,因为盖伦塔下补兵其实并不是很理想,当然,请做好视野保证自己的安全,随时呼唤打野爸 爸帮你反蹲,会有意外收获哦。
  3、潘森
  潘森,简单暴力,出门带好补给品,见到人就镖他镖到怀孕。如果对面和你对拼也不要怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自 己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推 兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到 人,拿塔拿龙都是可以的。注意,大招之后尽量不要马上W,因为你的大招是有减速的,先镖再晕,尽量不要用E,因为你在E的时候是无法位移的;再有,给W设 成智能施法的同学,鼠标请放稳,因为潘森的W可以对野怪和小兵施放。与潘森对线,尽量猥琐,同时多呼唤打野爸爸帮忙,多抓他几次他就不敢压你了,同样,和 这种全AD的英雄对线先堆护甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因为潘森E技能暴击被动会让他有瞬间秒人的可能。
  4、鳄鱼
  又一个暴力英雄,有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘 森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等你反应过来已经让你回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控 制怒气是这个英雄的精髓所在。注意,如果没有红怒,AOE技能击中单位后也会回复怒气;再有,E技能的第一段是不消耗怒气的,只有第二段才会消耗怒气,请 注意。作为与鳄鱼对线一方的打野请一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考虑去
gank了,因为很可能因为你的血量不高而导致对方鳄鱼首先秒掉你拿走buff之后再杀掉你家上单,最终让鳄鱼无解的情况。而如果是鳄鱼一方的打野多要给 鳄鱼做反蹲,因为鳄鱼清线非常快,很容易成为对面打野的猎物,纵使有二段位移也会因为上路线太长而被gank,但鳄鱼在2v2的表现中会更为凶狠,所以尽 量多帮鳄鱼做好反蹲。与鳄鱼对线,一定要算好他的技能cd还有他的怒气,不要在他红怒时候招惹他,因为他的一套技能在前期非常疼,和他换血不划算。
  5、龙女
  和鳄鱼部分伯仲的英雄,虽然被削弱,但因技能机制没有改变所以并没有像刀妹那样一脚被打入冷宫,在当今版本还是可以玩的。龙女玩得好不好,关键看你 E得准不准,E中之后平砍Q的爆发伤害可以下对面上单一部分血量。W的加速和AOE
又让她十分飘逸,同样,就算不出输出装也会有成吨的伤害,而且是让人看不懂的伤害。六级之后人形态的W与龙形态的W叠加之后彻彻底底让人看不懂伤害,一套 打人1000血都是正常。龙女大招好的比较快,只要满怒基本都有大招,用大招打乱敌人阵形配合己方AOE与自己AOE可以瞬间改变战局。注意,龙女的大招 可以被打断技能打断,如果对手神反应,那么请不要当着他的面开大。当然,在灯笼加强之后,龙女打野可能比上单更有价值,速出野火与破败,对面就等着投降 吧。与龙女对线尽量不要让她E到,如果被E到请和她拉开距离不要让她追着你A。
  6、阿卡丽
  阿卡丽不论是上单还是中单都是上分首要考虑的英雄之一,因为这个英雄收割能力强,滚雪球能力强,起来就是无敌,切人就是死。算好自己的能量值,卡着 CD去Q别人,在Q技能快好的时候尽量去A他或者是E他再Q他给他打上印记,因为触发印记之后的伤害是非常高的。W技能不要乱发,因为实在是费能量,而且 W在CD的时候被人gank基本就是死。如果你过了河道而且手上握着W技能对方来
gank,只需要在草丛之间放个W就能够戏耍对面两人,特别是在你到六级的时候,用大招打小兵进行位移,就像亚索的E一样。到六级之后,先给敌人打上印 记,等Q技能CD要好的时候大过去触发印记再打一发Q再触发印记,这样的爆发谁都吃不消,如果对方和你反打,看情况,如果打得过就直接干,如果感觉不太稳 就放一个W等待自己的技能CD,同时进行骚扰。作为一个刺客,阿卡丽的身板同样十分脆弱,就算是半肉阿卡丽也不会肉到哪里去,团战时等对方控制性技能交的 七七八八就可以切入战场进行收割。对线阿卡丽不要选择脆皮英雄,因为对方到六秒人很容易,尽量选择潘森、赵信、jax、王子这种不要命而且又肉又有输出的 英雄,贴她脸上不要怂就是干!记得带真眼和红色扫描饰品。
  7、吸血鬼
  吸血鬼,初期并不强势,甚至只要被近身黏到就是死。但这个英雄就像是当年送死流炼金一样,只要补刀够,只要到九级,只要出到吸血枪就是一种胜利。他 并不是一个对线十分强力的英雄,而是一个团战神级搅屎棍。恐怖的AOE输出和强大的生存能力使他往往能够扭转战局。而召唤师技能闪现和 疾跑的选择又让他在线上十分猥琐,在团战中稍有无解。团战中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你开个中亚躲技能等CD,再EQ甩他们一脸,再有人打 你,就开个血池,然后继续EQ到死。切记,尽量不要满血开血池或者是卡着死血的血线开血池,因为血池要消耗当前最大生命值,同时不能躲避点燃。线上尽量猥 琐,如果对手更猥琐,那么把视野做的深一些,把线压到对面塔下,趁机消耗;如果对手强势,那就猥琐塔下,尽量补好刀(不过吸血鬼初始攻击力并不高,对自己 补刀没有信心的同学可以插攻击力精华),告诉打野去支援其他路,解放上路,因为吸血鬼没有控制技能,而且身板脆,配合gank实在是弱,若是对方打野正在 反蹲那么就是送双杀节奏。与吸血鬼对线,尽量选择有突进的英雄,见到面就是一套,干扰他补兵,千万不要和他对着猥琐,因为他猥琐起来不是人。尽量压缩吸血 鬼的补刀空间,多去找他麻烦,让他跟一个超级兵没区别。
  8、蒙多
  蒙多,绿甲最大受益者之一,团战最贱搅屎棍之一。和龙女差不多,蒙多也有半分比伤害技能,也有前期最强AOE技能,也有增幅平A技能,不过代价就是 消耗自身血量。蒙多前期对拼其实并不弱,若是猥琐塔下,Q技能和E技能的存在又让他有着不错的塔下补刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本来 大招CD就短,再出一两件减CD装备基本就是永动机的存在。常常一场团战时蒙多吸收伤害开大离开战场,没一会满血回来继续干,等给他打得差不多的时候他大 招又赚好了。而且W技能配合水银鞋的韧性,可以让他减免不少的控制时间,Q技能的射程与黏人能力可以让他更好的黏人或者更好的偷大龙。如果对方有蒙多存 在,点燃是必须的,AP的话鬼书也是必要的,必要的话也要出大面具。保护好自己的 ADC与APC,上单和打野尽量选择王子或者这种英雄,一是方便养猪,二是可以用国足把他一脚踢开。
  一个比较古老的坦克英雄,在前期有着不错的伤害与回复能力,在后期有着强大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用来补尾刀,因为被标记的单位每次被攻 击都会回复血量,慎在线上强势的原因就是因为他强大的回复能力;不要小看慎在前期的对拼能力,被动技能的平A爆发伤害也是足够的了。小技巧,嘲讽闪现,注 意是嘲讽闪现而不是闪现嘲讽,二者的区别就是闪现嘲讽自己手慢容易卡顿,而嘲讽闪现可以在嘲讽过程中随便改变方向,达到变向嘲讽的目的。慎玩得好不好,一 个是嘲讽的时机、另一个是大招支援的时机。作为当年全球流唯一一个没有砍大招距离的英雄,慎的大招显得弥足珍贵。关键性的支援可以在小规模团战中打出以外 的精彩。而后期四一分推用高低逼大龙也得益于他的大招。与慎对线尽量不要选择对拼,而是要选择推他的兵线,在没有日炎的时候慎没有任何推线能力,小兵就是 他的最大敌人。而游戏后期,多多插眼,控好兵线,不要给慎分推的机会。
  10、提莫
  提莫上单,没错,就是提莫上单。在低端局如果你选提莫,那么就就输了一半,因为队友会挂机、会骂你、会嘲讽、会抢线,总之基本不会配合你。但提莫上 单真的非常厉害,因为是远程英雄,所以可以压制大部分近战上单更可以压制大部分靠平A吃饭的英雄;因为有毒的持续耗血,所以可以打消耗;因为有W技能的加 速和大招的减速,所以可以风筝那些腿短英雄;因为大招可以开视野而且持续十分钟,所以可以省掉买眼的钱买装备更好的投入到带线的战略中;更因为这个英雄太 萌了,小编我现在整个人都萌萌大,所以是带妹子上分的首选英雄。注意,提莫是一个靠平A的英雄,所以请练好走A基本功,善用自己的W技能来恶心对手,做好 视野防止被抓,提莫不是首选的英雄而是一个counter&pick的英雄用来克制对方上单才选的英雄,同样,注意对方是否换线,提莫对战AP基本没有优 势,如果抗压就是个提款机。与提莫对线,如果你被他counter&pick也不要害怕,多呼唤打野,尽量在他六级前抓崩他,这样就算他再怎么贱也打不过 你。注意带真眼和红色扫描饰品。
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LOLS5上分英雄当前版本OP英雄指南添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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随着热门英雄的削弱,一些冷门英雄也随之崛起,所谓不削弱就是增强,冷门英雄也可以登上召唤师峡谷。甚至胜率非常高,可以起到出其不意的效果,让对手不知怎么应对,下面跟小编来看看当前版本各位置崛起英雄吧。
凯南曾经的上单一霸,技能无消耗赖线能力强,机动能力强不容易被gank而且大招团控伤害还非常高!当然了他的推线能力弱,一旦用E用来推线后很容易被gank,比较依赖装备支持。
技能介绍:
忍法!雷缚印:技能不放空凯南一套技能可以眩晕对手两次,很好用的被动。 Q技能奥义!千鸟:凯南的主要伤害技能,CD还很短,Q中后可以接W消耗。 W技能奥义!电刃:被动的存在AD凯南也有不俗的伤害,AP凯南可以用主动在安全的位置耗对面血量。5.3版本改动后w可以用在被R命中的目标身上,算小幅加强。 E技能奥义!雷铠:前期打野来抓可以快速逃跑,团战可以用E快速切入战场。 R秘奥义!万雷天:凯南的招牌技能,5.1版本略有加强,风暴时间间隔变短,这也是凯南能玩的原因,有大招的凯南战斗力非常高,打出高额AOE伤害的同时还能眩晕对面,配合中亚在团战中更是如鱼得水。 技能加点:游戏开始时先不要急着升级技能,这是一个好的习惯,如果要爆发一级团就点Q技能,到线上看对面英雄是否躲在小兵后面,躲在小兵后面就点W技能,对面要拼的话就点Q技能,之后主Q副W有大点大,对线皇子可以2级先升E技能,防止皇子EQ近身。
点出屠夫和盛宴可以增加凯南续航能力,奥术之刃配合W被动可以增加凯南平A伤害。
通用AP符文就可以,有条件的可以带双穿符文。 召唤师技能:必备,用于逃跑追杀强开团,另一个召唤师技能可以有很多选择,线上有信心击杀对面可以带,打支援可以带,对线爆发强的英雄(如瑞文)可以带,这就看个人喜好了。
装备选择:出门,打前期强势的上单可以。核心装备其他装备根据场上的局势随机应变,没有哪个英雄的出装路线是固定的,前些天小编看草莓直播剑圣打野,第一个大件出的是兰顿,一个会玩得召唤师是会根据场上局势灵活出装。 小结:凯南是团战英雄,对线55开已经赢了一半,打团大到越多人越好,如果对面有击退技能的英雄,比如VN盲僧,最好出个女妖,否则开大被击退很尴尬。
技能介绍:
召唤虚灵:召唤得小虫子在变大之后伤害非常高,线上耗血很厉害的技能,并且在野区改版之后,蚂蚱利用被动召唤的小虫子抗伤害,是少数无伤清野的中单之一。 Q虚空召唤:随着稻草龙龟卡萨丁主要几个高时间的控制都被削弱,而蚂蚱高达3秒的沉默,却被拳头公司遗忘了,不仅沉默时间高而且伤害非常高,关键还是AOE技能,团战大中3个以上就赚了,但有一定延时,需要预判。 W虚无盲区:高额的百分比伤害,即使打肉也非常疼,路人局打野有很多不第一时间帮中单打蓝,蚂蚱是中单AP打蓝最快的。 E煞星幻象:指向性技能,清线回蓝能力非常给力,同时e技能是线上耗血的稳定技能,3级E配合被动不用平A就可以轻松收掉一波兵。 R冥府之握:高达 1.3
ap加成(小炮大招在5.2版本削弱到1.0,小法师的大招加成也会在5.3版本削弱到1.0,蚂蚱成为联盟仅存的法术加成高于1.0的英雄之一,另一个是卡特)长达2.5秒的控制,大招属于压制技能,净化都无法解除,水银鞋更无法减少其控制时间,只有水银腰带能解除,非常强力的控制。 技能加点:主E副Q,有大点大,4级时在点W,W百分比掉血,前期作用不是很大,4级时点1点足以。
攻击里屠夫和盛宴不用点,蚂蚱主要靠E技能收兵,通用里延长BUFF时间的也不用点,点出饼干。蓝BUFF削弱后这个天赋作用也不大。
红色法穿,精华法强,打AD英雄,黄色护甲,蓝色3个成长磨抗,6个成长法强。打AP英雄,蓝色带固定磨抗,黄色带成长生命。 召唤师技能:必备,另一个可以带或者,有信心单杀对面就带点燃,后期疾跑作用很大。 出装路线:出门,最先合成这是核心装备 ,随后。备选装备:。
对线思路:蚂蚱是非常克制劫的,比露露还要克制劫,劫开大招,就往劫落地的点放QW,落地时用大招压制劫2.5秒,在
E接点燃可以收掉劫,劫大招位移走也可以被E和点燃的持续伤害烧死,(瞬间爆炸,完成单杀,哈哈)。 蚂蚱属于发育性中单,先升级Q技能,在家放3个Q在出来,到线上放一个Q就能召唤小虫子,小虫子变大后在平A对面英雄,狂暴之后的虫子打人很疼的,线上利用E技能推线,线推过去可以刷3狼或者4鸟,有被动蚂蚱刷野可以无伤的,你刷野时对面肯定频繁报miss,毕竟路人局眼位一般做得不全,当对手埋怨乱报miss时,在利用大招去边路支援一波,有意想不到的效果,团战大招留给对面刺客英雄,大招保护ADC也是不错的,2.5秒的控制可以让对面刺客欲哭无泪,如果Q技能命中3人,满级3秒的沉默,这波团战基本赢了一半。
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LOL不详之刃半肉装技能及加点顺序是什么?
  导读:LOL不详之刃半肉装技能及加点顺序解析。
  问:LOL不详之刃半肉装技能及加点顺序是什么?
  答:技能使用技能加点为,主升q弹射利刃,副升w杀手本能,1级e闪击,有大加大死亡莲华弹射利刃,q技能非常实用,主升毋庸置疑。但是也有利有弊。利就是压制性非常强,物理加成很高。被压制的时候补刀用, 压人的时候伤害用,要注意的是,这个技能是一个AOE技能。即是说,在前期的上单对线过程中,你会不由自主的把线推过去,所以一定要插眼。最好的就是河道一个眼,兜里一个眼,这样在有人来突进gank,可以像盲僧一样 插下一个眼,然后e闪击逃走。
  杀手本能,w技能是AD半肉不祥的核心技能,所以我选择副升,我的用法是,冷却好了就点开,然后视情况而定,正常是EQ二连加平砍然后回身,达到耗血效果。如果对面在喝药,那就直接远距离q他,让他减治疗效果,从而达到让对方欲哭无泪的效果。常开w技能还有一个作用 就是你不小心中对面DOT技能了,就马上找一个小兵e一下 可以减伤。团战前耗血期的时候,w要配合q技能用,达到最大耗血效果。
  闪击,e技能在AP不祥手中是一个非常变态的输出突进技能,作为AD不祥,这个技能我只升一级,在最后点满。主要作用是逃命,第二是突进耗血。4 5级的时候3Q1W1E,开w然后eq二连加平砍,能造成非常可观的耗血伤害。针对e技能 我要特别说一下,不祥最好用智能施法,才能保证团战的时候机动性和爆发力发挥到最大值。其实智能施法不祥非常简单,如果杀到人或者助攻到了,触发被动了,就马上找下一个目标,然后脸滚键盘,qwe一起按,按照触发顺序来说,w先开启,e触发一定比q早,也解决了某些玩家不知道该w之后先放那个技能的问题。
  死亡莲华,r大招,作为AD半肉 这个技能的主要作用不是输出,而是心理压制。让对面的控场英雄犹豫,不敢放控制,只能杀你,你又触发了We二连的减伤,配合肉装,能最大限度发挥一个肉的定义。众所周知,有控制的英雄普遍单挑不过没控制的英雄,所以对面有控制,但是因为你而不敢放,就变相减少了对面的实力,你们的dps们也能嗷嗷叫着把对面爆出翔了。当然该放还是要放,比如收人头啊,或者看到对面控放完了,就找个好位置跳过去一个大让对面哭出来。这里还要说一点,就是,通常情况下,R技能开启的时候,对面都会跑,这时候如果你大招开启之后结束之前,已经拿到了人头或者助攻,触发了被动,就不要在继续引导大招了,直接weq追上去平砍,才能保证你不会大招放完对面已经没人影儿了。
  还有一个小作用 就是R大招开启的时机 是附近有地方英雄存在,既是,隐身也算哦~蘑菇宝宝在附近卖萌,闻到萌味儿,直接一个大开死,皆大欢喜。
(编辑: Liberty )
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