英雄联盟里面的情侣英雄不自动收兵了怎么回事?

英雄联盟里我买了一个死亡颂唱者,这个游戏厉不厉害,该怎么玩?_百度知道
英雄联盟里我买了一个死亡颂唱者,这个游戏厉不厉害,该怎么玩?
提问者采纳
这个英雄具有极强的AOE,大范围的减速,及骚扰敌方英雄时是非常有效的,剩下的就是法伤了,沙漏可以保证在卖自己时候的存活率.,是一个非常好的英雄:
比较贫血.!让友军帮忙告诉你该在何时使用安魂曲来击杀在不同线的对手,支援能力强,神装的死歌非常恐怖,初期利用Q单体双倍伤害拥有高输出,他就是一个上去卖的,不死最好,死了也能带走几个,需要相当一段时间farm才能成型:没有人能阻止死歌的输出,后期堆起高法伤之后团战制造巨大伤害。死歌这个英雄比起其他法坦来说,在游戏初期过多的死亡会严重影响发挥。荒芜用来打钱,尤其是利用其死了可以继续施法的。最关键的一点.
打钱非常快优势
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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定是厉害,人机完溜了匹配再打打,看看视频教学,但多厉害的英雄你都得自己会玩,人机熟悉技能,建议玩玩辅助。中单英雄新手不适合,建议全位置都玩玩,适应游戏后
符文选择  紫色固定AP×3  红色法术穿透×9  黄色固定护甲×9  蓝色固定魔抗×9  标准AP中单符文,如果与你对线的英雄也是AP中单,也许你可以把黄色固定护甲换成成长生命上限,因为你可以在远距离用荒芜【Q】来收兵,所以应该不会经常被对手的普通攻击点到。  天赋选择  技能加点  召唤师技能  虚弱无论是在进攻还是防御中都是个很不错的技能,而且在团战中可以发挥巨大的作用,例如把它丢在对手ADC的脑袋上。  很多玩家也喜欢选择点燃作为自己的召唤师技能,点燃可以增加你击杀对手的成功率,在对抗单挑能力强或是机动性较高的英雄时可以发挥很不错的效果,但是我个人还是更喜欢虚弱。  当你觉得自己应该通过GANK和反GANK给对手的全图带来压力时,可以选择传说,尤其是对手的阵营中包含卡牌大师崔斯特或是战争之王潘森时。  出装指南  出门装  多兰之戒和2个生命药水,这是那些不需要带眼的硬汉死歌的标准出装,如果你想在前期给对手更大的压力,或是尝试单挑击杀对手的中单,这个出门装的方案是你的最佳选择。多兰之戒给你带来的属性可以有效的提升你的伤害输出能力。饰品方面选择监视图腾。  仙女护符,5个生命药水1个法力药水,1个侦查守卫。如果采用这样的出门装,就可以在游戏前期先出女神之泪。这样的出门装更加安全,因为带的血瓶更多,而且还有眼来保护自己。  核心装备  大天使之杖、法师之靴、时光之杖:这三件物品是死歌最为基础的核心。  大天使之杖、法师之靴、时光之杖、灭世者的死亡之帽、虚空之杖、中娅沙漏:这六件物品是死歌最为常见的后期BIULD。其中每一件装备都带来了非常实用的效果和强大的属性,没有更好的装备可以替换。有时候我会卖掉时光之杖然后买冥火之拥,特别是当我打算秒杀一个目标之后就死掉的话。  可选装备  深渊权杖、守护天使、女妖面纱:如果你认为自己需要在团战中站得更久一些,那么可以考虑出一件防御性的装备。  对线英雄  九尾妖狐阿狸:对线难度高,如果6级的阿狸会在魅惑妖术【E】命中后击杀你,你必须注意躲闪。阿狸灵魄突袭【R】的三次冲刺会让你的荒芜【Q】难于命中。好好FARM准备团战,阿狸6级之后就采取防御性的打法。  冰晶凤凰艾尼维亚:对线难度中,卡尔萨斯可以通过单挑将冰鸟逼出线外,因为冰鸟的技能蓝耗比较高,所以经常交手会让冰鸟更频繁的回城。注意对线的过程中多做视野,因为冰鸟的伤害很高,配合打野的控制技能,可以很轻松地干掉你。  魔蛇之拥卡西奥佩娅 :对线难度中,重点在于注意对手的瘟毒爆炸【Q】,避免和她正面交锋,用荒芜【Q】技能耗她,如果蛇女觉得你是个很弱的对手,导致自己的走位太靠前的话,就叫打野来GANK。蛇女是个比较脆弱的英雄,如果你的荒芜【Q】经常能打中,就可以占据优势。  皎月女神戴安娜:对线难度高,皎月6级后采取防御性的打法,注意躲好她的新月打击【Q】,如果被命中了就回到塔下。  潮汐海灵菲兹:对线难度高,2级开始就变得很难缠。菲兹的技能可以在短时间爆发巨大的伤害,需要小心。你的荒芜【Q】射程比菲兹的技能要远,所以用荒芜【Q】来制造威胁,不要让他太靠近你。菲兹也比较脆,所以对线时承受的伤害将会很大程度上影响到他。如果可能,不要和菲兹对线。  酒桶古拉加斯 :对线难度高,不但要躲开他的滚动酒桶【Q】,还要注意自己不要进入他肉弹冲击【E】的射程。尽可能的FARM,不要尝试着和他单挑。如果他喜欢对你用肉弹冲击【E】,就叫打野来。  虚空行者卡萨丁:对线难度高,尽可能不要和他对线。你无法控制卡萨丁的FARM,到了游戏中期他的机动性就太高了,可以轻松突入你们的后排击杀队友。可以采取早期抱团,阻止卡萨丁拿到第二个蓝BUFF的策略来进行对抗。  堕落天使莫甘娜:对线难度中,莫甘娜的伤害能力还是很不错的,要注意安全。6级后的莫甘娜可以用灵魂镣铐【R】+ 痛苦腐蚀【W】+暗之禁锢【Q】的连击秒杀你。你需要在安全距离进行FARM,不要进入莫甘娜大招的范围,如果被命中,直接交闪现。最好能在前期压制住莫甘娜。  发条魔灵奥莉安娜:对线难度中,利用自己的射程优势来保证安全。如果她放球的位置失误了,你可以选择上前打一轮。但是还是要避免和她交锋,用你的大招来给全图增加压力。  卡牌大师崔斯特:对线难度中,你的输出能力比卡牌更强,但是要小心对手的打野,不要过于靠前。否则的话卡牌的晕加上草丛里跳出来的打野会把你送回老家,如果你让卡牌领先了,他就会压你的线,并用大招到处骚扰。  邪恶小法师维迦:对线难度中,在对线的过程中,注意留心小法师的扭曲空间【E】释放的位置,不要让他用COMBO技能打出爆发伤害。之后买中娅沙漏或是女妖面纱。我各人更喜欢中娅的沙漏,因为很可能在你开启中娅沙漏的时候小法师已经丢出了黑暗祭祀【Q】+ 黑暗物质【W】+ 能量爆裂【R】!  猩红收割者弗拉基米尔:对线难度中,没什么好说的,前期FARM,他敢上你就跟他硬碰硬。当你到达7级或是9级时,拿下第二个蓝BUFF然后用荒芜【Q】骚扰,你的荒芜【Q】射程更远。不要让对手太靠近你。  影流之主劫:对线难度中,避免和他正面交锋,尽早出沙漏来阻挡他的大招。当你拥有几件核心装备,大家开始团战之后,你能发挥的作用就比劫大多了。
游戏厉不厉害。。。
我说错了,是
玩得好就好,死歌靠的就是猥琐,走位,以及大招收人头,团战放的好很有用
这个英雄很脆,但是伤害很高,如果自己死到个好地方大团站就会很容易赢的,但也要注意这个英雄大团站一定要死后再放大招仔细看他的被动就知道了。希望你能有收获
死歌是发育累英雄,q靠预判,擦边q双倍伤害,稳妥点发育,团战开e上去卖,死了后可以q两下然后开大,推荐去优酷找jy解说的视频
挺好的 可以大野 中弹 前期猥琐补兵 中期看哪里有人打起来 就给个大
看地图 哪里打起来 打输了 你开大手残雪
我的天,小学生···
这个人只有大招还像回事
老子用劫一招秒
任何英雄都可以。看的是技术. 多看看视频吧
这个游戏?
这个英雄,我说错了
除非在无限火力里
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深度解析惩戒上单:刷线收兵轻松carry比赛
上单究竟能不能带惩戒呢?和传统的点燃,闪现;传送,闪现相比,惩戒作为一个打野技能,又为什么会受到上单英雄的青睐呢?
  作为一款以竞技为核心的游戏,LOL里的经典战术和套路屡见不鲜。从最初的全球流大招流再到今天的全民皆肉,这都是每个版本所创造出来的产物。相信各位玩家在最近的比赛和排位赛里经常会看到带惩戒的上单,第一次见到时大家的心情可能和小编一样:
  “完了,这把又遇到坑了。”
  但比赛结果往往是带了上单的惩戒迅速刷线,20分钟带着3500+的血量让对方欲哭无泪,这其实就是目前版本的一个新的套路。那么上单究竟能不能带惩戒呢?和传统的点燃/闪现、传送/闪现相比,惩戒作为一个打野技能,又为什么会受到上单英雄的青睐呢?今天小编就来为大家做一个系统性的介绍。
  带惩戒是为了什么?
  在5.5版本里,为了改变传统坦克型打野的弱势,Riot在游戏里加入了一个新的附魔:熔渣巨人。
  由于猪女在5.5版本胜率已经逼近58%,所以这件装备得到了极大的开发。在目前版本里,上单半肉或纯肉英雄可选择的装备其实不多,再破甲装越来越 流行的今天,堆血量已经成了很多上单玩家的第一选择。而小编提到的熔渣巨人附魔能提供额外25%生命值,这件装备和传统的几件肉装做比较又会如何呢?
  看完这四件装备,我们再回头看看熔渣巨人附魔。我们拿目前版本主流上单龙女来举例子,熔渣巨人附魔造价为2200G,一个正常的上单大概会在10分 钟左右做出这件装备,10分钟龙女的等级应该会在8级左右。龙女的基础生命值为530,成长生命值为每级95,那么在8级时没有额外生命值符文的龙女会有 1195点生命值,加上上单出门装多兰盾,一共是1275。在这个时候有了熔渣巨人附魔之后龙女会有1594点生命值,熔渣巨人的加成大概为319点生命 值。这个数据已经非常逼近日炎斗篷了。
  当然,从字面上来看,这件装备的成长性十分恐怖,那么我们再来看看它在游戏中后期的作用。还是拿龙女举例子,等级设定为16级,那么熔渣巨人附魔的收益就会是489点生命值,这已经逼近了兰顿,但别忘了,这件装备要比兰顿便宜很多。另外值得一提的是,这件装备里提到的额外25%生命值是会计算已有装备的,换句话讲,如果你在中期有两件肉装,那么获得的生命值收益会成倍的增长!假设你身上有一件狂徒和熔渣巨人附魔,那么狂徒这件装备会硬生生提高200点生命值。
  这样一讲各位小伙伴应该明白为什么上单会带惩戒了吧?总结一下很简单,因为每个坦克型上单都需要这件神一样的装备,有了这件装备之后速刷线堆血量可以让你中期坚不可摧。
  什么样的上单适合带惩戒?
  当然,尽管熔渣巨人附魔特效很诱人,但也不是适合所有英雄的。原因也很明显,因为它给你的只有超高的血量而已,如果你是一个刺客型上单,那么这件装备无法让你达到作为一个该有的职责。
  简单来讲,能带惩戒的上单需要满足以下几个条件:
  1:本身是坦克/半肉型英雄,具备一定的AOE能力。
  2:清兵能力较强,具有一定的进攻能力
  3:英雄定位为团战而非对线
  综上所述,上面六个英雄是小编认为最适合带惩戒的。他们都有一定的清兵能力,同时都是不折不扣的团战型英雄。
  另一个召唤师技能如何选择?
  既然已经决定带惩戒上单了,那么最直接的问题就出来了,另一个召唤师技能我该如何选择?是带点燃和对方战个痛快?还是带点燃防Gank?或者是带传送主打支援?一句话概括,还是根据英雄来选择。
  上述提到的六个英雄虽然部分特点都是相同的,但大家都清楚,他们在打法上还是有一定的差异。比如蒙多的进攻能力和人马龙女相比会弱很多,但龙女和扎克这样的英雄相比又缺乏控制手段。简单来讲,如果有硬控,那么就带闪现;如果有单杀能力,就带点燃;如果以刷线为主,就带传送。
  原因也很明显,有硬控肯定会非常依赖闪现,因为你经常需要闪现开团。刷线为主理解起来可能有些费劲,举个例子,龙女这类没有硬控,同时单杀能力也不 是特别强的英雄最好就选择传送,因为英雄特性的原因,你大部分时间都是在上路-野区-基地这三条线上来回跑,和闪现传送相比,传送提供的支援效果是你最需 要的,因为就算你对传送时机的理解较差,你至少可以利用传送更加频繁的回到上路去推线。
  另外单独说一下“有单杀能力”这一点,其实这一点非常模糊,由于排位水平参差不齐,所以任何英雄都有单杀能力,相信大家也见过被蒙多单杀的锐雯。但 作为团战中期的屏障,上单考虑问题必须更加全面,应该从最大化帮助团战的角度出发去选择技能。所以除了人马以外,小编不推荐大家在带了惩戒的情况下继续选 择点燃。
  当然,如果你选择了惩戒/点燃或是惩戒/传送之后,一个问题就摆在了面前,没有闪现如何规避Gank?根据权威数据统计,大部分打野最喜欢光顾的就是上路,因为上路线很长,也没有辅助做眼,Gank成功率很高。
  首先作为带了惩戒的上单,你需要知道,你应对Gank的分界线是在出了熔渣巨人附魔之后,换句话讲,在你10级以后,就算对方打野来了基本也抓不死 你。所以尽可能让打野前期多反蹲上路,不需要把对方上单抓死,只要保证自己安稳到达10级左右就可以出山了。另外既然带了惩戒,那么你眼里除了小兵之外就 没有其他生物了,不要老想着和对方玩命,兵线来了之后开技能迅速推线,推完之后就去野区刷野,要知道,你带的可是惩戒!
  惩戒该如何使用?
  如果你认真看完上面的内容,心里肯定会有一个疑问,用一个召唤师技能的代价换25%额外生命值到底是赚还是亏?答案很简单,如果你对惩戒的理解足够深刻,那么这是一个稳赚不赔的买卖,但如果你认为惩戒只是熔渣巨人附魔的附赠品的话,那么结果就不得而知了。
  惩戒能干什么?它能让你更快的打野,更快的推线,在附魔之后能让你减速对方,对对方造成真实伤害。当然,因为你是上单,所以尽管惩戒有四种分支可供 选择,但小编建议你只选择前两种,即游击者的军刀(惩戒目前,6秒内造成真实伤害)和追猎者的刀锋(对目标造成真实伤害并减速),因为后两种只是单纯刷野 用的装备,如果你真这样出,打野只能蹲墙角默默哭泣了。
  8000血的赛恩你怕不怕?
  换个角度讲,追猎者的刀锋你可以把它当作一个改版的点燃,它的伤害会低一些,但附赠一个减速效果,而游击者的军刀就不必多说了,它的特效对于龙女这种依赖普攻的英雄来说是质的提升。所以惩戒的作为并不只是单纯的惩戒野怪,灵活运用它,能让你在对线和团战时如虎添翼。
  当然,对于带了惩戒的上单来说,还有一个非常恶心的套路。那就是惩戒魔沼蛙,如果你是紫色方(地图下方),那么可以在出门时直接惩戒魔沼蛙,魔沼蛙的特效会提供一个BUFF,攻击你的敌人会受到持续伤害,这会让你的对线更加具有进攻性。
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这个慢慢 琢磨
一波兵过来 别乱动 打那个血最少的 LZ可以试试 跟对面的学补兵 他会教 你 你跟他学 他怎么补 你就怎么补 还能在线上控制他 始终 吧兵线稳定在两人之间。。
瞧准最后一下血再点
尽量别带兵线 也别拖兵线 尽量让兵线保持在一个位置
有时候普攻在CD的时候可以考虑用技能来A残血小兵
其实这个没啥技巧
主要自己要多练习 而且要别人不抢
是补兵吗,还是收兵哦,收兵要啥子技巧哦,直接把兵线全部收了就行了哦,至于补兵,多练习就行了哦
经的起诱惑,耐的住寂寞
自己去理解……
框框的放技能啊 小兵都是你的
找准时间去打小兵,尽量在最后一下打小兵(前提是你要对自己的攻击力有足够的了解),没有蓝条的或,可以尽情的放技能补兵,前期尽量多补,后期就不用这么的猥琐了,攻击力起来了,小兵都是你的
向左右方向点鼠标,等到小兵几乎空血,然后一刀,不然兵线会过,导致被GANK,这样还可以避免别人的非指向性机能
其他时候不要打,等到小兵残血,给他一下,多试试就ok,尽量掌握住最后那一下
没有技巧。只有勤补刀并且熟悉每个英雄Farm技能的伤害。
打个蓝BUFF.用技能收兵
看兵补刀!
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